젤다의 전설 야생의 숨결이 최고가 될 수밖에 없었던 이유 [집마] 📕20번째 리뷰

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 1K

  • @khan0925
    @khan0925  6 ปีที่แล้ว +410

    스위치는 까여도... 게임은 깔수 없는 닌텐도 소프트 파워.
    이미 오래전에 즐기고 오디세이가 나오기전에 마스터 모드로 2회차를 돌렸는데
    그냥 미쳤다는 말밖에...
    지금하고 있는 어쌔신 크리드 오디세도(플레이 60시간 돌파) 그렇고
    스파이더맨도 그렇고 앞으로 나올 레드 데드 리뎀션2도 그렇고
    오픈월드 풍년이구아~
    아~ 너무 행복행ㅠㅠㅋ

    • @jyo8386
      @jyo8386 6 ปีที่แล้ว +1

      (커비)

    • @듀폰-v3x
      @듀폰-v3x 6 ปีที่แล้ว

      마스터모드는 그 템을 얻지 않으면 초반이 너무 힘들어서. . 불합리한 밸런스죠. .

    • @liya8664
      @liya8664 6 ปีที่แล้ว

      갓젤다..

    • @manneung22
      @manneung22 6 ปีที่แล้ว +9

      풍년인만큼 내 지갑도 풍년이어야 함 ㅠㅠ

    • @jobs_apple
      @jobs_apple 6 ปีที่แล้ว

      저도 오디세이 하고 있어요 이제 1시간째~

  • @OsOr2
    @OsOr2 6 ปีที่แล้ว +727

    마커찍고 가다보면 어느새 다른길로 새는 자신을 볼수있는게임

    • @ghkd-m6d
      @ghkd-m6d 6 ปีที่แล้ว +9

      ㅇㅈ

    • @pascran
      @pascran 6 ปีที่แล้ว +6

      ㅇㅈ

    • @사라님매니저.제영
      @사라님매니저.제영 6 ปีที่แล้ว +7

      김영민 젤다하면 ㅇㅈ 해야함

    • @yumijiho
      @yumijiho 6 ปีที่แล้ว +103

      ㄹㅇ 사당찍어놓고 라이넬 잡다가 용 잡다가 말 잡고있슴

    • @신고합니다-j5m
      @신고합니다-j5m 6 ปีที่แล้ว +75

      엄마 심부름 하러가는 나의모습

  • @dg8723
    @dg8723 6 ปีที่แล้ว +458

    진짜 젤다하면서 "뭐야 이것도 되잖아"라고 생각만 몇십 번하게 됩니다

    • @chummu211
      @chummu211 6 ปีที่แล้ว +14

      ㅇㅈ ㅋㅋㅋ

    • @연이-m3w
      @연이-m3w 6 ปีที่แล้ว +5

      ㅋㅋ 공감합니다

    • @진진-y3g
      @진진-y3g 6 ปีที่แล้ว

      전 몇번인데요

    • @kingyata9515
      @kingyata9515 6 ปีที่แล้ว +5

      와 이게 되네 이러다 맞아서 아 (욕) 이럴때도...

    • @손유찬-e6l
      @손유찬-e6l 5 ปีที่แล้ว +7

      어 이거 이렇게 될 것 같은대 안되겠지?
      되내 ㅁㅊ

  • @SEOJAEeee
    @SEOJAEeee 6 ปีที่แล้ว +455

    진짜 무작정 하이랄성으로만 달렸을때 처음만난 가디언의 공포란 과거부터 미래까지도 그런 공포는 없을겁니다

    • @alphabeta0106
      @alphabeta0106 6 ปีที่แล้ว +89

      하지만 진행 조금 하면 은색 라이넬도 그저 장비창고 취급하고 가디언따위는 냄비뚜껑으로 잡아버리는 고인물이 되고 마는데...

    • @oriox-t8n
      @oriox-t8n 6 ปีที่แล้ว +72

      시작의 대지에서 꾸역꾸역 한마리 잡아서 '하...ㅅㅂ 라이넬이란 애보다 요놈이 더쌘거같은데 뭐 존나 좋은거라도 주겠지?'했는데 톱니 스프링 끝ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @김원희-w6g
      @김원희-w6g 6 ปีที่แล้ว +57

      [ SEOJEA ] 그 브금들리는 순간
      어디도 보려하지 않고 미친듯이 달렸던 저죠...
      이젠 고대장비 살라고 가디언 찾아다님

    • @JHPARK-b3n
      @JHPARK-b3n 6 ปีที่แล้ว +3

      하다보면 호구도 그런 호구가없죠... ㅋㅋ

    • @Claymore-chobo
      @Claymore-chobo 6 ปีที่แล้ว +23

      맨처음에 레이저빔쏘는 가디언은 정말 공포였지만 나중엔 그냥 허접 몬스터가 됨 ㅋㅋ 진짜 보스급은 라이넬. 이놈은 정말 강함. 최종보스보다 강한느낌이 황금라이넬

  • @inkpilot5914
    @inkpilot5914 6 ปีที่แล้ว +502

    젤다해서 그런지 눈이 엄청 높아져서 다른 겜들이 다 밍밍하게 느껴짐;;;; 근데 이 허전함을 채우기 위해 뭘 또 계속 지르는 나 자신을 봄.....혹시나 젤다 때의 충족감을 채우기 위해서일까... ㅠㅠ

    • @신고합니다-j5m
      @신고합니다-j5m 6 ปีที่แล้ว +24

      이제 오픈월드의 끝장판인 스카이림을 하면됨

    • @valentine3021
      @valentine3021 6 ปีที่แล้ว +12

      노 맨즈 스카이 해보셈 ㄹㅇ 작품임

    • @user-qe1gi8tl7e
      @user-qe1gi8tl7e 6 ปีที่แล้ว +10

      위쳐3 추천합니다

    • @inkpilot5914
      @inkpilot5914 6 ปีที่แล้ว +8

      엌ㅋㅋㅋ 하이라이트 댓글 됐다!! 끼얏호우! 댓글보고 위쳐3를 하고나서 젤다의 충족감을 다시 느끼는 중입니다. ㅎㅎ

    • @테리로제
      @테리로제 6 ปีที่แล้ว

      ㅅㅡ카이워드소드 나온답니다

  • @MtNight-km2cy
    @MtNight-km2cy 6 ปีที่แล้ว +145

    젤다의 전설 시리즈의 정체성은 사실 언제나 그래왔죠. '용사가 공주를 구한다!'는 정말 단순한 스토리만을 가지고 그것을 최상의 방식으로 요리하는 것. 이번 작에서는 특히나 스토리텔링 방식이 인상깊었습니다. 만약 게임을 시작할 때 100년전 일어났던 일을 쭉 읊어주면서 용사가 깨어났다면 과연 그 누가 링크에게 감정이입을 해서 게임을 했을까요? 링크가 '기억을 잃었다'는 상황 자체가 플레이어가 아직 스토리는 물론 게임 자체에 익숙치않은 상황을 대변해주는 것입니다. 플레이어가 게임을 진행하며 게임에 익숙해질 때마다 서서히 과거의 기억을 밝혀나가는 것도 같은 맥락인것이죠. 그러한 방식이 플레이어들에게 잘 먹혔던 것 같습니다. 이 영상에서도 그런 부분을 잘 집어주신 것 같습니다. 뭐 하여간에 영상 잘 봤습니다! 다음 영상도 기대할게요ㅎ

    • @khan0925
      @khan0925  6 ปีที่แล้ว +4

      감사합니다^^

    • @KoSungHoon
      @KoSungHoon 6 ปีที่แล้ว

      저는 개인적으로 스토리 텔링이 맘에 안들었습니다 너무 메인스토리의 비중이 적었던거 같아요

    • @MtNight-km2cy
      @MtNight-km2cy 6 ปีที่แล้ว +6

      @@KoSungHoon 비중 자체는 사실 이전 작품들에 비해서 많지는 않았던게 맞는 것 같습니다. 메인 던전 개수나 보스 종류같은 것도 그렇게 많지 않았고...사실 스토리 하나하나 다 알려주는 걸 좋아하는 사람(저를 포함해서)도 있지만 이런 식의 방식을 선호하는 분들도 계시다고 생각해요. 그래서 이런 느낌의 스토리텔링이 새로웠고 생각보다 좋았다...하는 걸 말했던겁니다.

    • @표정운-i5j
      @표정운-i5j 4 ปีที่แล้ว +1

      @@KoSungHoon 메인스토리가 비중이 적은게 겜 스토리가 '용사가 공주를 마왕으로 부터 구한다' 여서..

    • @KoSungHoon
      @KoSungHoon 4 ปีที่แล้ว

      @@표정운-i5j 제 말은 전작에 비해서 비중이 대폭 감소한게 큽니다 저는 황공으로 입문해서 스소까지 하고 스위치로 넘어와서 스토리를 기대하고 했는데 물론 야숨도 그것대로 재밌었는데 스토리의 비중이 너무 적어서 아쉬웠다 라고 생각합니다

  • @oreospapa494
    @oreospapa494 6 ปีที่แล้ว +374

    젤다안한 뇌 삽니다 제발
    인생의 재미가 젤다클리어 전 후로나뉨
    젤다 끝나고난뒤로 뭘해도 재미가없음 그래서 다시 젤다틀면 현자타임만 옴 하 살기싫음

    • @박은규-m3m
      @박은규-m3m 6 ปีที่แล้ว

      제것도 사주세요 저도 다시 재밌게 하고싶어요ㅠ

    • @빵떡이-i9f
      @빵떡이-i9f 6 ปีที่แล้ว +38

      저 젤다 살려하는데 그정도인가요?

    • @oreospapa494
      @oreospapa494 6 ปีที่แล้ว +39

      빵떡이 그 이상입니다,

    • @epicpangs
      @epicpangs 6 ปีที่แล้ว +12

      이제 80시간 했는데 더 하기가 아쉬움...

    • @chacha_._
      @chacha_._ 6 ปีที่แล้ว +6

      빵떡이 진짜 후회하면 싸대기 100대 맞겠습니다

  • @once3396
    @once3396 6 ปีที่แล้ว +41

    이게임 진짜재밌어요..게임을 플레이할수록 링크도 강해지는데 거기에 맞춰서 몬스터들도 같이강해짐.. 다깨고나서 처음에 몬스터 한마리로 낑낑거렸을때 생각하면 진짜 여운하고 추억같은게 생김.. 처음에 시작한지 일주일밖에 안됬는데 마치 몇년전을 회상하는기분.. 흑흑 왤케슬프지

  • @user-no3xy2uv1m
    @user-no3xy2uv1m 2 ปีที่แล้ว +12

    진짜 여행하는 기분이 듬. 자연을 너무 아름답게 구현해놔서...생생한 자연 환경에 훌륭한 BGM을 각 장소마다 다르게 넣어둬서 힐링도 되더라...몬스터 잡으면서 스트레스도 풀 수 있고. 그리고...난 오픈월드를 처음해보는데....저 넓은 세계 중에 못 가는 장소가 없다는 게 좀 충격적...

  • @Yo127sh
    @Yo127sh 6 ปีที่แล้ว +186

    7:36 젤다만 400시간 했는데 이건 몰랐네요

  • @진행중-i2o
    @진행중-i2o 6 ปีที่แล้ว +127

    할 수 만있다면 돈을 지불해서라도 젤다를 플레이했던 기억들을 지워버리고
    다시 설레는마음으로 처음부터 플레이 하고싶네요. 그런 게임입니다

    • @wearesteelers
      @wearesteelers 6 ปีที่แล้ว +6

      @Banana바나나 늦었지만 답글을 해드리자면 처음 그 스토리를 이제는 다 알고있으니 마스터모드를 한다해도 그 충격만큼 신선하고 재밌지는 못하죠.. 하지만 만약 기억을 지우면 그 처음에 충격과 신선함을 그대로 느낄수 있기에 그렇습니다

    • @캘러스
      @캘러스 4 ปีที่แล้ว

      스위치를 사야 하겠네 나는

  • @듀폰-v3x
    @듀폰-v3x 6 ปีที่แล้ว +110

    마스터소드를 뽑을때의 여운.
    그리고 초반 시작의 대지에서 활로 맷돼지 잡아보겠다고 삽질한 순간들
    처음 가디언을 마주쳤을때의 공포. . .
    정말 간만에 느껴보는 과몰입?이었고 빠져들었었던 작품.ㅠㅠ 인생최고의 게임 젤다야숨.ㅜ

    • @몸밈맘믐몸
      @몸밈맘믐몸 6 ปีที่แล้ว +17

      이기원 가디언 처음만났을때의 공포는 정말 ㅋㅋㅋㅋ

    • @이윤수-h7q
      @이윤수-h7q 6 ปีที่แล้ว +4

      가디언은 초반 최강 ㅋㅋ

    • @yeye1408
      @yeye1408 6 ปีที่แล้ว +4

      아 ㅜㅜ 맷돼지 ㅜㅠ 진짜 잡다가 ㅋㅋㅋㅋ 포기하고 그냥 식량으로 버티면서 올라갔어요 ㅌㅌ

    • @도리니다
      @도리니다 6 ปีที่แล้ว +3

      ㄹㅇ 가디언은 첨 만났을 때가 젤 무섭 다리 달린 애나 날아다니는 애나 다 똑같..

    • @dirtygkorea8347
      @dirtygkorea8347 5 ปีที่แล้ว

      아 나랑 똑같은 생각한디소 생각해서 좋아요 누르려는 순간 나랑 이름도 똑같음 소름

  • @oriox-t8n
    @oriox-t8n 6 ปีที่แล้ว +63

    야숨 사랑하자! 오버워치 이후 진짜 할거없었던 나에게 엄청난 충격을 준 인생 최애작...
    새로운 무기시스템, 성장에 따라 같이 강해지는 적들, 혁신적인 물리엔진, 여러방향으로 접근이 가능한 전투방식, 그 어느곳도 대충 만들지 않은 장대한 맵, 퀘스트에 조금도 구애받지 않는 높은 자유도, 각각 위치에 따라 달라지는 환경, 또 달라지는 전투방식, 평범하게 얼음기둥을 만들어 올라가든, 폭탄을 이용해 튕겨져 올라가든 너무나도 자유로운 클리어 방식, 단순해 보이지만 중간중간 애니메이션을 통해 조연에게 각각의 사연를 부여해 플레이어가 빠져들수밖에 없는 스토리(미파 너무 불쌍해...ㅠㅠ)등등, 정말 말그대로 장점밖에 없는게임... 내가 장담하는데 저 게임 시스템 그대로 베껴서 다른 스토리 다른 맵으로 출시해도 흥행한다 ㄹㅇ;;

    • @ChaNung_0608
      @ChaNung_0608 6 ปีที่แล้ว

      확실히 확장판이 아닌 후속작이라면...반드시 해볼것같네요

    • @sunwoo97
      @sunwoo97 6 ปีที่แล้ว +5

      미파진짜 ㅜㅜ 살려내라 닌텐도

    • @young8114
      @young8114 6 ปีที่แล้ว +1

      음...미파 뭔가 서브 스토리가 있나요 기억 다 봤는데 미파만 딱히 뭔가 있는게 없었던 것 같아서..

    • @Lushow0224
      @Lushow0224 5 ปีที่แล้ว

      후속작 나온대여!!

    • @japanese_4
      @japanese_4 4 ปีที่แล้ว

      @@sunwoo97 미파는 진짜 살려야합니다...

  • @몸밈맘믐몸
    @몸밈맘믐몸 6 ปีที่แล้ว +19

    07:37 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 돌던지는거 받아칠수 있네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ200시간만에 처음알았어 ㅋㅋㅋㅋ

  • @코르크론충성주의자
    @코르크론충성주의자 6 ปีที่แล้ว +140

    진짜 완벽한 오픈월드방식
    젤다의 전설 시간의 오카리나가 이후에 나올 모든 3d 알피지에 영향을 끼쳤다면
    야생의 숨결은 앞으로 나올 모든 오픈월드식 게임에 영향을 끼칠것.
    개인적으론 시간의 오카리나가 더 재밌음

    • @유제훈-w6m
      @유제훈-w6m 6 ปีที่แล้ว +2

      시오는 괜히 겜 1등이아닌듯

    • @신고합니다-j5m
      @신고합니다-j5m 6 ปีที่แล้ว +17

      시오가 그릏게 재밋나 옛날겜이라 퀄리티때매 해볼 엄두가 안나는데

    • @유제훈-w6m
      @유제훈-w6m 6 ปีที่แล้ว +5

      @@신고합니다-j5m 그때당시에는 혁명그자췌

    • @조대현-u7b
      @조대현-u7b 6 ปีที่แล้ว

      ㄴㄴ gta5

    • @ppashipgan
      @ppashipgan 6 ปีที่แล้ว +1

      @@신고합니다-j5m 할끄면 3ds리멬판으로하면 거부감이 별로없죠

  • @개소름-x8x
    @개소름-x8x 6 ปีที่แล้ว +12

    닌텐도는 이래서 존경할 수 밖에 없나 봅니다.
    오픈월드란 이래야 된다라는 정의를 제대로 내려준 명작 한글화 되고 뒤늦게 시작한 야숨이지만
    맵만 화려하고 반복적인 미션과 지루한 물음표 까기나 하는 다른 게임들과는 차원이 다른 것 같습니다.
    정말로 야생을 탐험한다는 기분 온갖 식물과 열매 곤충을 채집하고 숨겨진 보물을 발견하고 전투까지 즐거우니 이건 뭐 ㅠㅠ

  • @식겁-u5o
    @식겁-u5o 5 ปีที่แล้ว +8

    2번째 이유가 진짜 맞는 말이죠. 여러가지 수집요소나 플러스 되는 요소가 게임을 즐겁게 해주지만 절대 그게 강요되지 않는다는거야말로 이 게임의 매력 같습니다.

  • @dreamer2knew770
    @dreamer2knew770 6 ปีที่แล้ว +27

    젤다 관련 영상은 무조건 추천이죠. 야숨은 정말 오픈월드의 지평을 한단계 발전시켰다는 평가가 아깝지 않은 작품이네요. 많은 개발자들이 이 작품에서 영감을 얻어 더 좋은 오픈월드 게임을 만들었으면 합니다.

  • @dsl8281
    @dsl8281 6 ปีที่แล้ว +124

    평이 머가 필요함.. 내 39년 게임 인생동안 갓겜도 이런 갓겜이 없음...

    • @Lon7_
      @Lon7_ 5 ปีที่แล้ว +19

      이제 마흔이네 아재

    • @압둘이
      @압둘이 5 ปีที่แล้ว +11

      @@Lon7_ 넘하네..

    • @isaiahkim
      @isaiahkim 5 ปีที่แล้ว +4

      @@Lon7_ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @zxncsoae7279
      @zxncsoae7279 4 ปีที่แล้ว

      불혹

    • @베지밀-h1o
      @베지밀-h1o 4 ปีที่แล้ว

      @@Lon7_ 너어는 진짜....

  • @Ylynn99
    @Ylynn99 6 ปีที่แล้ว +8

    현실감이 넘치면서도 현실과는 다른 것이 게임의 본질이라고 생각하는데
    오픈월드라는 장르는 현실감을 충만시켜 주는데 정해진 틀에 맞춰 진행하는 스토리는 공부에 치여사는 현실과 별 다른 느낌을 주질 못하기 때문에 결국 오래못가 접는것이 대부분인데
    야숨은 정말 짜여진 틀 하나없이 다른 세상에 온느낌 그대로 하이랄이라는 맵 자체를 느낄 수 있었기에 최고의 게임이었던 것 같음
    영상에서 말했듯이 씨커스톤의 폭탄 타임록 등은 전작들에서 이미 봐서 새로움을 줄 수 없었고 새로움을 준건 결국 재앙가논을 잡으라는 것 외에 그 어떤 필수 퀘스트도 없엇다는것
    보고 배우자 국산rpg개발자들아..

  • @chacha_._
    @chacha_._ 6 ปีที่แล้ว +32

    진짜 인생겜.. 갓오브워 몬헌 위쳐 다 해봤지만 젤다만큼의 감동을 주는 게임은 없었네요.. 엔딩 보면 끝이라는 생각에 진짜 즐길거 다 즐기고 200시간 넘었을때 가논 잡고 그 여운이 아직도 남았네요... 특히 미파는 정말 사랑하는 사람을 두고 떠나야만 하는 마음이 공감이 너무되서... 진짜 눙물이 여튼 인생 최고 겜입니다ㅠㅠ

    • @머냐이건-g8r
      @머냐이건-g8r 2 ปีที่แล้ว +4

      야숨 후유증으로 그 어떤 게임을 해도 재미가 없네요...위 게임들은 물론이고 오디세이가 야숨만큼 명작이라고 하길레 엄청 기대했지만 1시간도 못하고 포기했고 그 어떤 게임을해도 야숨 생각만..벌써 2년이나 지났는데

    • @윤희-c3h
      @윤희-c3h 2 ปีที่แล้ว +2

      @@머냐이건-g8r 노잼이던데 왜이리 호들갑이셔 ㅋㅋㅋㅋ

  • @sabujak_bono
    @sabujak_bono 6 ปีที่แล้ว +3

    난 도대체 청소년기에 얼만큼의 대작을 접한 것일까.
    젤다의 전설 야생의 숨결을 하며 느꼈던 감동, 공포, 경이로움은
    내가 '젤다'라는 말만 들어도 떠오른다.
    진짜 하면서 제일 좋았던게
    맵에 상자가 겁나 많은게 사당 깰때도 상자 찾아댕기고
    요리 레시피의 다양성을 깨닫고 토X코마냥 풀코스 만드는중.
    마스터모드도 진심 하드하긴 한데 나름의 재미가 있음
    무엇보다도 그놈의 BGM과 그래픽...
    가끔 돌아댕기다가 용 날아가면서 BGM들리면 이야...잠시 멍해져서 용 가고나서도 한참을 컨트롤러 놓고 감상타임...
    게임을 넘어선 작품...

  • @sdseo2904
    @sdseo2904 6 ปีที่แล้ว +22

    야숨 때문에 닌텐도 스위치 샀는데 정말 후회없이 즐겁게 플레이 했죠 정말 인생게임 중 꼽히는 게임 다시 시간을 돌려서 야숨첨했던때로 돌리고 싶기도 .. 갓겜중 갓겜

  • @kabtaekim6841
    @kabtaekim6841 5 ปีที่แล้ว +2

    집마님, 말씀 정말 잘하십니다, 항시 애용하고 있어요...

  • @원땅-c5z
    @원땅-c5z 6 ปีที่แล้ว +59

    내가 오픈월드를 진짜 싫어해서 gta나 와치독스 어세신크리드 등등 플탐을 3시간을 못넘겼었는데 야숨만큼은 80시간동안 진짜 재밌게 했었음 개인적으로 오픈월드는 맵이 칙칙한 느낌이 겜 하다보면 우울해지는데 야숨은 정말 맵 보는 재미가 났었어요

    • @user-vy3nl3rt2z
      @user-vy3nl3rt2z 4 ปีที่แล้ว +1

      일반인들 정도가 젤다 300시간정도 할껄요

    • @polo2272
      @polo2272 4 ปีที่แล้ว

      @zero 카요 덕분에 몇백 시간 늘었누ㅋㅋㅋ

  • @ylee7231
    @ylee7231 5 ปีที่แล้ว

    10:16에 나오는 긴 다리는 어느지역인가요? 젤다 플레이타임 100시간이 넘엇는데도 저긴 첨보는데...

  • @아니꾸-v7j
    @아니꾸-v7j 6 ปีที่แล้ว +15

    정말 뻔한 공주 구하는 스토리인데 시리즈 마다 강한 여운을 주는 게임은 젤다의 전설 뿐이 없을뜻

  • @프링글스-e2v
    @프링글스-e2v 4 ปีที่แล้ว +2

    젤다의 오픈월드가 즐거운 이유는 정말 단순하다고 생각합니다.
    내 앞에 있는 물건이 내 생각대로 반응하고, 내가 생각한 행동이 정말 가능해요.
    멀리 보고싶어서 높이 올라가면 멀리 볼 수 있고, 나무를 벨 도끼가 없어서 아쉬운 대로 방망이로 나무를 두들겨보니 사과가 하나둘씩 떨어지는 그럼 게임이라는 거죠.
    맵만 장대하게 만들어놓고, 아이템은 어딜 가나 똑같은 잡동사니를 꽁꽁 숨겨놓은 게 전부에, 쓸데없이 외관만 치중해서 불편하게 만들어둔 맵 시스템... 이런 요소만 가득했던 오픈월드들이 다 쓰레기였다고 느끼게 해 줬습니다.

  • @adeneda5
    @adeneda5 4 ปีที่แล้ว +3

    진짜 탁 트인 대지에 각종 퍼즐과 탄탄한 스토리, 몰입되는 음악, npc 하나하나의 개성과 자유로운 플레이, 까도 까도 끝이 없는 모험 거리, 보스몹을 공략할 때의 통쾌함, 깔끔한 액션, 자유로운 플레이만큼 수많은 심화기술 이 모든 것들이 엔딩 크레딧을 볼 때 눈물을 흘리게함
    젤다 야숨은 스위치 게임 많이 하고 더 할거 없다 할 때쯤에 하세요 무조건 개인적으로 모동숲보다 재밌습니다

    • @adeneda5
      @adeneda5 4 ปีที่แล้ว +2

      ㄹㅇ 몰입도가 진부한 스토리를 세상에서 제일 감동적인 이야기로 바꿈

  • @반성우-z5e
    @반성우-z5e 6 ปีที่แล้ว +1

    오랜만에 정말 인상 깊은 리뷰네요 😁

  • @안혜성-p4p
    @안혜성-p4p 6 ปีที่แล้ว +89

    난 그래도 어릴때하던 몽환의 모래시계가 짱이였다

    • @osa1613
      @osa1613 6 ปีที่แล้ว +1

      ㅇㅈ 이요

    • @khan0925
      @khan0925  6 ปีที่แล้ว +14

      ㅎㅎ 각자 최고의 젤다는 있죠^^ 참고로 전 시오입니다.

    • @newfowls
      @newfowls 6 ปีที่แล้ว +32

      모래시계 퍼즐 중 하나가 정말 나에게서 큰 충격이었음 스포니까 자세히 보기로 넘어가야지
      지도 표시 퀴즈에서 진행이 안 되다가 내 지도, 힌트 지도를 같이 열어서 닌텐도 DS를 접었다 피니까 내 지도에 보물 장소 찍혀 있는거 개소름

    • @qjas12
      @qjas12 6 ปีที่แล้ว +6

      그거 닌텐도 덮었다가 다시 열어야 풀리는 퀘스트 아시나요?? 그거때문에 한참 끙끙됐던 기억이 ㅋㅋㅋ

    • @newfowls
      @newfowls 6 ปีที่แล้ว

      @@qjas12 그게 제가 댓글에 쓴 내용...ㅋㅋ

  • @CCN-i6r
    @CCN-i6r 4 ปีที่แล้ว +2

    10:15초 오르막길 어디인가요???

  • @마크도갈
    @마크도갈 3 ปีที่แล้ว +5

    그래픽이 좋지않아도 살면서 처음으로 배경이 아름답다고 느껴진 유일한 게임.. 진짜 안해본사람들 너무 부러움...

    • @as-sc2tn
      @as-sc2tn 3 ปีที่แล้ว

      그정도로..? 안한 뇌긴한데..ㅋㅋ

    • @amazon2079
      @amazon2079 3 ปีที่แล้ว +1

      그래도 닌텐도 치고 그래픽이 되게 이쁘고 디테일해서 좀 놀람ㅋㅋ

    • @마크도갈
      @마크도갈 3 ปีที่แล้ว +1

      @@as-sc2tn 오바하는거 아닙니다. 진심 걷거나 뛰기만해도 즐거운 게임입니다.

    • @마크도갈
      @마크도갈 3 ปีที่แล้ว

      @@amazon20793회차 마치고 할건없지만 배경보면서 힐링하고있습니다 ㅎㅎ

  • @jw4966
    @jw4966 6 ปีที่แล้ว +48

    젤다.... 이 겜을 하려고 2013년에 위유를 샀지만 결국 계속 미뤄지고.... 작년에 겨우겨우 하게 됬지만 4년의 기다림을 져버리지 않은 내 인생 최고의 게임....

    • @INSPEXTOR
      @INSPEXTOR 5 ปีที่แล้ว

    • @캘러스
      @캘러스 4 ปีที่แล้ว

      이야 위유 산사람 여기있네

  • @OrakJaengi
    @OrakJaengi 5 ปีที่แล้ว +6

    8:07
    붉은 달에서 나오는 애들은 도대체 몇 번을 환생하는 것이여

  • @tosel5055
    @tosel5055 4 ปีที่แล้ว +2

    개인적으로 시작부분에서 회생의 사당에서 나오자마자 펼쳐지는 하이랄의 대지와 그에 완벽히 어울리는 브금이 아직도 잊혀지지 않네요

  • @사주임-b8n
    @사주임-b8n 6 ปีที่แล้ว +3

    게이머라면 꼭 즐기세요, 시간의 오카리나도 범접할 수 없는 명작이지만 2018년에 플레이하기엔 늦은 감이 있으니 지금 시점에서 게임으로 최대의 행복, 재미 찾을 수 있는 게임은 야숨과 마딧세이입니다...

  • @CocktailLove-m3g
    @CocktailLove-m3g 6 ปีที่แล้ว +1

    그렇습니다.
    집마님이 말씀하신 젤다의 전설 장점 2가지를 다시 쓰자면,플레이어의 방식대로 게임을 플레이할수 있다는것.
    여기에 격히 공감합니다!정해진 방식이 아닌 나만의 방식으로 게임을 플레이한다는게 맘에 들었어요!둘째!초심으로 돌아가서 게임을 만들었다는거죠!젤다의 전설1은 안해봐서 모릅니다.하지만 히트쳤다는건 알고있죠.당시 왜 히트를 쳤는지 제대로 돌아보며 게임을 만들었다는게 진짜 박수가 절로 나옵니다-~~아 그리고 야숨링크가 귀엽게 생겨서 또 좋아요!!!!@ㅋㅋ~

  • @예동e
    @예동e 4 ปีที่แล้ว +3

    사놓고 1년방치후 이제서야 시작합니다.
    아직 극초반이지만 진짜 모험한다는 느낌을강하게받고있어요. 다음목적지까지의 길안내를 안해주니 처음엔 좀 불편하네? 라는생각을했지만 지금은 오히려 그런 길안내가없으니 길이아닌길도가보고 길따라도 가보고 내가가는길이 곧 길이다 라는것도해보고 길을모르겠으면 일단 꼭대기부터가보자하고 등산도하고 꼭대기올라가니 놓친 사당도발견하고 처음목적은 잊은채 새로운목적을 향해 나가고
    진짜 모험같은 모험을 하고있다는걸 느낍니다.
    그저 클리어만을 위한 게임이아닌 하이랄 대지의 여행같은 게임을 하고있네요. 정말재밋습니다. 아직안하신분들 꼭해보길 권해드려요

    • @tgtly305
      @tgtly305 4 ปีที่แล้ว

      한가지 꿀팁을 드리죠
      원드봄 배우세여

    • @tgtly305
      @tgtly305 4 ปีที่แล้ว

      @@baram114 하나 알려드리죠
      패링과 러쉬는 못하면 젤다 접어야 됩니다
      (기분 나쁠거 같으면 댓을 쓰지 마세요)

  • @paradox198
    @paradox198 5 ปีที่แล้ว +1

    이렇게 완벽하고 깔끔한 리뷰는 오랜만에 보네요.

  • @초보자-d2u
    @초보자-d2u 6 ปีที่แล้ว +258

    젤다 때문에 스위치를 샀다?
    당신은 이미 겜잘알입니다.

    • @피치소다-n4g
      @피치소다-n4g 6 ปีที่แล้ว +3

      몬헌땜에 플스 샀는데 젤다도 어어엄청 끌리네요

    • @ingreece008
      @ingreece008 6 ปีที่แล้ว +11

      @@피치소다-n4g 제가 스팀에서 몬헌을 하고 닌텐도로 젤다를 했는데 제가 닌빠여서 그런지 몰라도 좀 많은 부분에서 젤다가 압살했다고 생각합니다 타격감은 취향인것같고 스토리랑 자유도 레벨디자인 무기레벨 그런것도 젤다가 좀 많이 좋은듯합니다

    • @ingreece008
      @ingreece008 6 ปีที่แล้ว +4

      @@피치소다-n4g 그리고 사당도 어린이부터 어른까지 할수있는 적당한 난이도이고 가끔가다 도대체 모르겠다 하는 것들은 유튜브 찾아보면 나와서 진행이 막히지도 않습니다

    • @jko3784
      @jko3784 6 ปีที่แล้ว

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄱㅋ

    • @ohjungyu
      @ohjungyu 6 ปีที่แล้ว

      나도 첫겜이 젤다 였음 젤다 150시간 함

  • @user-un3if3rc2o
    @user-un3if3rc2o 6 ปีที่แล้ว +1

    이 영상을 꼭 볼필요는 없는 갓겜. 하지만 이 영상을 꼭 봐야겠다면 스스로 엔딩 보고나서 보면 진짜 좋은 영상입니다. 집마님 감사합니다!

  • @손샤인-v4e
    @손샤인-v4e 5 ปีที่แล้ว +3

    젤다는 야숨으로 처음 접했는데 젤다 전 작품 다 해보고싶은 그런 마음까지 들게하는 대단한 작품 스토리는 평범할 수 있지만 그림과 게임성은 평범하지 않은 대부분도 그렇겠지만 인생겜이라해도 토를 달 수 없는 최강게임

  • @helloo7928
    @helloo7928 5 ปีที่แล้ว +1

    맞어...중간중간 스토리들이 너무 좋았던 게임 ㅜㅠㅜ 딱 적당하게 중요한것만 전달해준듯...그리고 죽더라도 못 가는 곳이 없고 현실마냥 제한없는 오픈월드가 좋아 그리고 그래픽 산뜻해서 진짜 좋음 ㅜㅠ

  • @Togenashi-ari
    @Togenashi-ari 6 ปีที่แล้ว +15

    야숨이 대단한점이 정해진 틀이 없다는 점이죠.
    퍼즐이나 전투 같은걸 할때도 특정한 공략법 없이 여러가지 방식으로 풀어나갈수 있음

    • @khan0925
      @khan0925  6 ปีที่แล้ว +1

      정해진대로 만드는 건 쉬운데 거기에 자유도를 부여하는 건 참 쉽지 않은 일이죠ㅎ

  • @changyeapsong2879
    @changyeapsong2879 6 ปีที่แล้ว

    항상 좋은영상 감사합니다~

  • @덩쿠
    @덩쿠 4 ปีที่แล้ว +5

    게임 하기전:해봤자 얼마나 재밌겠어.
    게임한 후:미파야짜응ㅠㅠㅠ흐어ㅠ
    젤다짜응ㅠㅠㅠ

  • @jil9871
    @jil9871 3 ปีที่แล้ว +1

    야숨 하신 분들께 질문드려요. 무슨 키워드로 검색을 해야힐찌 몰라서요.
    나중에 나중에 알았는데 그 고래 뼈 사진 찍으러 다니면서 문이 있는데 눈덩이로 부신다는 것을 공략을 보고 알았어요.
    근데 극초반에 조라 가기도 전에 그런 문을 본 적이 있거든요!! 근데 지금 찾으려고 해도 도저히 못찾겠어요 ㅠㅠ

  • @그는한층유해진표-k4z
    @그는한층유해진표-k4z 6 ปีที่แล้ว +231

    등산게임

    • @LittleLittlePeanut
      @LittleLittlePeanut 5 ปีที่แล้ว +7

      ㅇㅈ
      등산만 몇달했음

    • @까막눈-u7k
      @까막눈-u7k 5 ปีที่แล้ว +17

      ㄹㅇ 스태미너 업글 이유=등산

    • @봙뵑봙
      @봙뵑봙 5 ปีที่แล้ว +1

      인정 하옵니다 즌하 등산 만 겁나많이 했어요

    • @SeanPark_
      @SeanPark_ 5 ปีที่แล้ว +16

      X - X - X
      아 잠만, 이거 안 될 것 같은데
      ㅅㅂ

    • @Soda903
      @Soda903 5 ปีที่แล้ว

      등산의 전설

  • @topofsg
    @topofsg 6 ปีที่แล้ว +1

    공주구하고 엄청난 만족감과 좋은 기억을 가지고 봉인을 시켰는데 영상을보니 다시 하고싶네요ㅋㅋ 다시 잠자는 링크를 깨워야겠어요. 좋은영상 감사합니다.

  • @신솔-u9e
    @신솔-u9e 6 ปีที่แล้ว +7

    옛날이나 지금이나 게임이 추구하는 본질은 다 똑같다.
    옛날이나 지금이나 꼬꼬가 몰려드는 공포는 다 똑같다.
    옛날이나 지금이나 링크가 젤다가 불리는 건 다 똑같다.

    • @조한결-n6b
      @조한결-n6b 4 ปีที่แล้ว

      ???:그래서 초록옷이 젤다죠?

  • @빙빙-v4t
    @빙빙-v4t 3 ปีที่แล้ว +1

    1:09 요거 브금알수있을까요 찾아도없어서ㅠㅠ

  • @Calliope722
    @Calliope722 6 ปีที่แล้ว +3

    그냥 다른 설명이 필요없는 다시는 없을지도 모르는 갓겜입니다 진짜로

  • @hue2517
    @hue2517 6 ปีที่แล้ว +1

    스위치를 사서 플레이 하진 않지만 휴대폰 액정 너머로 들리는 풀벌레 소리, 말탈때 OST, 어렸을때 모래시계 할때 보았던 상징적인것들.. 활, 닭들고 날아다니기, 부메랑,폭탄, 툰링크의 옷까지.. 과거의 향수가 플레이 하지 않고도 영상만으로도 충분히 느껴지더라구요.

  • @plame2
    @plame2 6 ปีที่แล้ว +8

    젤다를 하고 나서 다른 오픈월드를 손대면 손댈수록 재미가 없어서 그만두게 되는 부작용이 큽니다...

  • @띠딩-i6x
    @띠딩-i6x 4 ปีที่แล้ว +2

    플스겜만 하다가 최근에 젤다 시작했는데 현생 불가
    여태까지 한 오픈월드 게임들과는 차원이 다름
    이게 진짜 오픈월드 게임이구나 느껴짐
    젤다 안해본 인생 속고 산기분
    정말루 닌텐도 스위치는 젤다 머신이 맞습니다

  • @user-hx9eb1ng4j
    @user-hx9eb1ng4j 6 ปีที่แล้ว +3

    어떤분이 그러셨죠
    "사서하든 빌려서하든 중고로사서하든 아님 진짜 훔쳐서라도하세요" 이런말이 괜히 안나옴ㅋ

    • @kjy131
      @kjy131 4 ปีที่แล้ว

      자취남

  • @야지노-i2v
    @야지노-i2v 5 ปีที่แล้ว +2

    진짜 작년 5월쯤인가 닌텐도스위치 사고 젤다의전설을 첫게임으로 샀는데 그때까지도 젤다라는 게임 자체를 몰랐음..근데 스위치 키고 야숨실행해보니까 '오메 그래픽이랑 조작감 괜찮네'이생각하고 나머지 아무생각없이 하라는거 하랬는데 그땐 따끈따끈열매 생으로 먹으면 추위 면역되는줄 알고 추운지방 산 올라갔다가 몇번 죽었던 기억이..ㅋㅋ 또 가디언은 어떻게 상대하는지 빨간색으로 뚜뚜뚜뚜 거릴때 계속 가까이에서 창으로 쳤었다가 20번인가 뒤졌는뎈ㅋㅋㅋㅋ 어떤 할아버지 하는말 듣고 사당 네개 다깨고 그냥 음식으로 피 버티면서 산 꼭대기 할배있는데 갔었는데 몇번죽으면서 가다가 도착했을때 그 쾌감은...아직까지 기억됨..또 뇌수산인가 거기서 2000짜리 라이넬 만났을때 어떻게 상대해야하지 하고 계속 칼로 쨰다가 뒤지고 또 뒤졌는데 무슨러쉬였나 그거알고 라이넬 개팼을때 팬티는 5개가 젖어있었음.. 신수 바 루타를 처음으로 깼는데 스위치 다섯갠가 찾는거 뒤지게 오래걸리고 다찾고 보스깰때 마지막에 전기화살로 눈깔치고 쓰러졌을때 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ울뻔했음; 방에서 문닫고했는데 막 아빠!아ㅏ빠!!! 나 신수!신수깼어ㅠ큐쿠튜ㅠ큨튜큐ㅠㅠㅠ 이랬고....그리고 하이랄성에서 마지막보스 깨고 엔딩보고 메뉴화면으로 돌아갔을때 어 뭐지 이제 뭐하는거야? 생각했는데 이제 아무것도 할게없을때 나라잃은 기분이였음,,,, 하 젠장 젤다야숨 내 인생게임 컴게임에도 뒤쳐지지않는 좆띵작

  • @user-lt4mr4tu4h
    @user-lt4mr4tu4h 6 ปีที่แล้ว +70

    가논보다 황금둔기라이넬이 더 어려운건 기분탓?

    • @user-lt4mr4tu4h
      @user-lt4mr4tu4h 6 ปีที่แล้ว

      전 그런거같아욬ㅋㅋ

    • @user-lt4mr4tu4h
      @user-lt4mr4tu4h 6 ปีที่แล้ว +5

      검 라이넬은 쉬운데 둔기라이넬은 가논보다 어렵더라구요 의외로 가논은 개쉬움

    • @Annakarerina
      @Annakarerina 6 ปีที่แล้ว

      ㄹㅇ 가논보다는...

    • @parkjunwoong
      @parkjunwoong 6 ปีที่แล้ว

      디아2 메피스토만큼 많이 죽은 놈일겁니다... 어느순간 호구로 전락한 라이넬..

    • @최창민-g4h
      @최창민-g4h 6 ปีที่แล้ว +13

      가논보다 황금라이넬이 더 피가 많아요
      가논 : 피 8000 신수 다 구하면 4000부터 시작하여 실버 라이넬보다도 못하는 잦밥 야만족 풀셋만 입어도 5대는 버팀 가논의 유일한 장점은 손풀기 ( 전 세이브 파일로 돌아가기 때문에 내구도 걱정 없이 죽일수 있음)
      황금라이넬 : 피 7500 마스터 모드 특징으로 3초동안 안때리면 피가 차서 더 힘들고 한대 맞으면 훅감
      라이넬 특유의 개꿀템이 있어 가논은 쓰레기다

  • @마마-y5h
    @마마-y5h 5 ปีที่แล้ว

    10:27 이 때 나오는 게임이 뭔가요? 거대한 기계말이 멋있네용

    • @김승민-v6k
      @김승민-v6k 5 ปีที่แล้ว

      호라이즌 제로 입니당

  • @hyeong.z736
    @hyeong.z736 6 ปีที่แล้ว +31

    아직 플레이중인데 천천히 즐기면서 해도 재미난 게임이죠 젤다때문에 스위치 샀지만 40만원이 안아까운 게임이라서 플레이하는동안 넋을 잃고 하고있죠

    • @khan0925
      @khan0925  6 ปีที่แล้ว +5

      많은 작품이 나오지 못하는 건 아쉽지만 때론 하나의 작품만으로 살만한 가치를 느끼는 기종들도 있죠.

    • @권용삼권용삼
      @권용삼권용삼 6 ปีที่แล้ว

      공감

    • @kabtaekim6841
      @kabtaekim6841 5 ปีที่แล้ว

      전 초창기때 해외에서 53만원 주고 샀는데 평생을 하고 싶어서 아직 신수는 하나도 깨지 않았네요 두고두고 하고 싶어서요ㅋㅋ, 물론 스위치값도 전혀 아깝지 않아요...

  • @user-ql2pc8hd4t
    @user-ql2pc8hd4t 4 ปีที่แล้ว +1

    젤다는 비지엠도 진짜 크게 한 몫 한 거 같음 그냥 평화롭게 바람 소리 듣다가 갑자기 몬스터 브금 켜지는 순간 뭐지 뭐지 나도 불안해지게 함 특히 초반에 가디언 브금은 진짜 심장 개뛰었음

  • @DevilDante26
    @DevilDante26 6 ปีที่แล้ว +7

    "처음부터 정답은 결국 그 자리에 있었다."

    • @tgtly305
      @tgtly305 4 ปีที่แล้ว +1

      여러가지 의미가 있는 말이네요
      최후의 시련도 회생의 사당에 있으니까요..

  • @기모링딩동-j4l
    @기모링딩동-j4l 6 ปีที่แล้ว

    와 진짜 이런 영상 넘좋아요!!

  • @800_cherries_56
    @800_cherries_56 6 ปีที่แล้ว +204

    야숨만 165시간 했는데 아직도 안간데가 있음

    • @millabo
      @millabo 6 ปีที่แล้ว +5

      165시간....그게 기나요?

    • @800_cherries_56
      @800_cherries_56 6 ปีที่แล้ว +8

      아.. 제가 다른분들이 몇시간하셨는지 잘 몰라서요.

    • @oriox-t8n
      @oriox-t8n 6 ปีที่แล้ว +49

      @@millabo 충분히 긴시간입니다 단순계산으로 7일 가까이 한 셈이고 맵이 그렇게 넓은건 아닌데도 엄청 알차서 300시간 가까이 한 저도 못가본데가 몆 있을정도로 탐험할곳이 많습니다.

    • @oriox-t8n
      @oriox-t8n 6 ปีที่แล้ว +10

      시작의 대지 얼마되서 나오셨나요 저 8시간정도 하다 나왔는뎈ㅋㅋ

    • @millabo
      @millabo 6 ปีที่แล้ว +3

      야숨은 안 해보고 플스 겜 위주로 하는데 생각해보니 긴 시간이네요 ^^

  • @user-iv3uk8yg2p
    @user-iv3uk8yg2p 6 ปีที่แล้ว

    1:39에 봉인의 힘이 아니라 트라이포스 입니다.
    (불-편)

    • @tgtly305
      @tgtly305 4 ปีที่แล้ว

      야숨에선 트라이포스 언급 없습니다

  • @schroarin
    @schroarin 6 ปีที่แล้ว +3

    이 겜은..깔 수가없다 게임내 상호작용과 자유도=오픈월드=정해지지않은 나만의 방식 이란 앞으로의 방향성을 제시해 줌으로써 명작중 명작 소리를 들을 수 있는 그걸로도 모자라단 느낌을 준 게임임

    • @정법진-s9x
      @정법진-s9x ปีที่แล้ว

      네. 말씀하신대로 모자란 느낌을 준 게임입니다

    • @남이
      @남이 ปีที่แล้ว

      ​@@정법진-s9x?

  • @공주-x2x
    @공주-x2x 4 ปีที่แล้ว

    얼마전 닌텐도 스위치 샀는데 젤전이 워낙 유명해서 해보려고 하는데 스위치로 할 수 있는 젤전 시리즈 뭐가 있나요? 아니면 그것들 안하고 야숨만 해도 재밌나요? 스위치 만져본적도 없는 개 찐초보예요,,,큽

    • @tgtly305
      @tgtly305 4 ปีที่แล้ว

      조금 늦긴 했지만 스위치로는 야숨이랑
      꿈꾸는 섬 리메이크가 다 인걸로 압니다
      아 물론 스위치 온라인을 구매하시면
      젤다 1을 플레이 하실수 있구요 지금 야숨 후속작 개발중인건 확정이 되었구요
      스소 리메이크도 나올거라는 루머가 있더군요

  • @우래기-f8y
    @우래기-f8y 6 ปีที่แล้ว +8

    신수들 어려우면서도 너무 재밌어가지고 막 공략 보고 찾고 그랬더랬죠 ㅎㅎ
    지금은 스위치가 창고에.. 허허.....
    스위치 젤다만큼은 아니라도 좀 괜찮은 게임 발매 안될까요 하.

    • @황수민-p4w
      @황수민-p4w 6 ปีที่แล้ว +1

      2020년쯤에 젤다의 전설 다음 작품이 나오겠죠

    • @slowslowth
      @slowslowth 6 ปีที่แล้ว +1

      요즘 괜찮은데요 라인업 나름 빵빵합니다
      아직은 아니지만 12월 대난투 기준으로 스위치도 메인 타이틀 상당히 많아질것 같아요
      내년에 포켓몬 본작도 나오고 동물의 숲도 나오고 ㅎㅎ

    • @이름없음-x5v7w
      @이름없음-x5v7w 5 ปีที่แล้ว

      그리고 야숨 후속작이 확정되었다

  • @파파미드나잇님의게임
    @파파미드나잇님의게임 6 ปีที่แล้ว

    집마 홀릭님 논리적인 근거와 유용한 영상 만들어주셔서 감사합니다.

  • @jcrsd
    @jcrsd 6 ปีที่แล้ว +40

    하지만 나에게 최고의 젤다는 아직까진 황혼의공주..

    • @중대-f9w
      @중대-f9w 6 ปีที่แล้ว +1

      야숨 나오기 전에 황공 연동해서 늑대링크 소환할 수 있다그래서 미드나도 나오나 하고 기대했었는데 안나와서 실망ㅠ

    • @khan0925
      @khan0925  6 ปีที่แล้ว +6

      참고로 제 최고의 작품은 시오네요

    • @Cruop
      @Cruop 6 ปีที่แล้ว +3

      황공은 진짜 ㄹㅇ 띵작 제 기준

    • @XXX-fw7yn
      @XXX-fw7yn 6 ปีที่แล้ว +5

      스카이워드 소드...

    • @안의진-m4r
      @안의진-m4r 6 ปีที่แล้ว +3

      몽환의 모래시계

  • @오만원-l4c
    @오만원-l4c 4 ปีที่แล้ว +2

    닌텐도게임은 이게 좋음 컴퓨터나 모바일은 적이나 몬스터들을 혐오스럽게 만들고 징그럽거나 무섭게 만듬
    하지만 닌텐도 게임은 적들이 귀엽고 ai가 잘 되있고 자유도가 높기때문에 닌텐도가 사랑받는이유가 아닐까요

  • @nexonkonamiea693
    @nexonkonamiea693 6 ปีที่แล้ว +69

    야숨은 가논이 너무 아쉬웠음 말한마디도 없고 마지막 보스전에서야 등장하는데 그렇게 이팩트가 있지도 않아서 아쉬움

    • @Plata0425
      @Plata0425 6 ปีที่แล้ว +31

      보스전보다는 탐험과 모험에 중점을 뒀다지만 확실히 아쉽긴 했죠. 그래도 신수나 영걸들은 확실히 임팩트 있고 좋았습니다.

    • @듀폰-v3x
      @듀폰-v3x 6 ปีที่แล้ว +2

      가논돌프 보스전 돌입할때만해도
      포스넘쳣는데 그 뒤로는. . .크흠

    • @쵸몬도-x9l
      @쵸몬도-x9l 6 ปีที่แล้ว +9

      가논 쫄따구들은 나름 위협적이고 중간보스라는 위치를 잘 잡았는데 막보인 가논은 대충 후려패다가 화살몇방쏘고 끝이니.. 가논에서 2트이상 할 일이 잘 없을정도로 난이도도 쉽고..

    • @soon6463
      @soon6463 6 ปีที่แล้ว +1

      게임을 엄청 못하는데도, 가논은 1트에 깸ㅋㅋ

    • @중대-f9w
      @중대-f9w 6 ปีที่แล้ว

      비주얼만큼은 지금까지중에 최고로 쎄보이긴 함.

  • @TV-hy9px
    @TV-hy9px 4 ปีที่แล้ว

    젤전 진짜 갓겜 입니다,
    좋은 얘기 해주셔서 감사드립니다
    구독&좋아요 누르고 갑니다~

  • @RamblingHoneybee
    @RamblingHoneybee 5 ปีที่แล้ว +10

    야숨 속편 개발피셜뜨고 온사람??

  • @정다영-d8h
    @정다영-d8h 5 ปีที่แล้ว +1

    후반부 집마 홀릭님의 말을 들으니 포켓몬이 떠오르는 군요..휴

  • @김용석-n2g
    @김용석-n2g 5 ปีที่แล้ว +6

    야숨만 250시간 하고 계정 또 만들어서 또하는 중입니다 근데 이직도 고인물들이 신기합니다

  • @우아-g3q
    @우아-g3q 5 ปีที่แล้ว +1

    난 아직 젤다 안해 봤는데 ㅋㅋㅋ
    여기서 내가 재일 부러운 대상이겠군 하하하하
    지난달에 져스트댄스 사고 다이어트중;;
    이번달은 젤다 해볼까.. 라면 몇개월째 고민만 하고 있습니다 ㅎㅎ

  • @병아리-q8t3l
    @병아리-q8t3l 5 ปีที่แล้ว +4

    이제 후속작이 나온대요!
    '두근'

  • @어엉-s1b
    @어엉-s1b 4 ปีที่แล้ว

    야숨 진짜 스토리,브금,자유도 등등 모든 면에서 최고인 갓겜... 한번 겜 시작하면 최소 3시간은 순삭이고 이것만 하루종일해도 안질림
    또 링크 기억 찾을때나 신수 깰때 막 스토리에 감정이입되서 다 끝났는데도 여운 남아서 멍하니 서있고... 링젤 너무 잘 어울리고 영걸들도 전부 매력있구ㅠㅠㅠ
    포덕이라 원래 포켓몬 8세대하려고 스위치샀다가 오히려 야숨에 빠져서 허우적거리고 있네요 하 속편 얼른 나왔으면..

  • @이지원-d6u5w
    @이지원-d6u5w 4 ปีที่แล้ว +3

    젤다 살까말까 고민하는 15살 여학생인데요..
    이게 그렇게 재미있나요? 다른댓보면 젤다 안한 뇌신다고 후회중이신거같은데.. 안좋은이유가 뭐가 있나요?

    • @체가율-j6c
      @체가율-j6c 4 ปีที่แล้ว +2

      처음 그 감동을 다시 느끼고 싶어서요

    • @tgtly305
      @tgtly305 4 ปีที่แล้ว +2

      안좋은 이유요? 없습니다 게임의 애착때문이 아니고 진짜 안좋은점이 하나도 없구요
      사면 회생의 사당에서 눈을뜨고 시작의 대지를 우러러볼때 그 느낌은 등에 소름이 다 돋습니다 또한 숨겨진 기억을 다 찾을때 검의 시련을 깻을때 마스터 소드를 뽑을때 신수를 해방할때 미즈 코시아를 이길때 한순간 한순간이 명작입니다 하나 말씀드리자면 꼭 DLC랑 같이 사세요 중간에 구매하면 훨씬 재미가 떨어집니다 안 살 꺼라구여? 어짜피 사게 되있어요 안산다 안산다 하다가 200시간하고 결국 사버린 사람 충고입니다 처음부터 DLC 사세요

    • @tgtly305
      @tgtly305 4 ปีที่แล้ว +1

      @@baram114 자유도 때문에 죽은적은 없다고 보는데요... 플레이어가 공격 받거나 낙사한거지..

    • @marvelstudios5001
      @marvelstudios5001 4 ปีที่แล้ว +1

      맵 크기가 미쳤습니다. 면적상으로 영종도보다도 40% 이상 더 커요. 근데 그게 또 다른 게임들처럼 대부분의 맵을 바다로 떼우는것도 아니고 거기에 사막, 화산, 산맥, 평야 전부 들어가 있어서 자유도 또한 최상급입니다

    • @이지원-d6u5w
      @이지원-d6u5w 4 ปีที่แล้ว

      @@marvelstudios5001 젤다의전설은 진짜.. 대단하네요.. 플래이해보고나니 알겠어욬ㅋㅋㅋ 가논 잡아서 링크집사고 뭐 이것저것하는데 이제 동숲은 처다보지도 않네욬ㅋㅋㅋ

  • @야옹야옹-c8t
    @야옹야옹-c8t 6 ปีที่แล้ว +2

    평소에 감정이별로 없었는데
    야숨에서 신수깨면서 울컥했어요
    특히 미파...........

  • @장현웅-k1x
    @장현웅-k1x 6 ปีที่แล้ว +5

    사람들이 젤다 하나만 할라고 스위치사도 돈안아깝다고 하도 그래서 삿는데 솔직히 저는 젤다 재밌게 하긴했지만..
    이거 하나만 보고 스위치를 사는정도까진 잘모르겠더군요..
    다만 마리오오디세이를 저는 정말로 재밌게 했네요.. 물론 이것도 이거 하나만 가지고 기기를 사는수준까진 아니긴하지만 저는 개인적으로 젤다보다 마리오 오딧세이가 정말재밌었던거같네요

    • @onlysh05
      @onlysh05 6 ปีที่แล้ว +1

      그냥 젤다하려고 샀는데 다양하게 하고있져

    • @유현석-p3m
      @유현석-p3m 6 ปีที่แล้ว

      맞아요 젤다가 그렇게 갓겜이라 해서 샀는데 그렇게 손이 많이 안가더라고요
      오히려 스위치 산김에 한번 해보려고 한 마리오 오디세이가 진짜 너무 재밌었음

    • @유현석-p3m
      @유현석-p3m 6 ปีที่แล้ว +1

      결국 사람마다 다른 취향차이인것같네요

  • @user-gb6hx5hd1h
    @user-gb6hx5hd1h 6 ปีที่แล้ว

    10:15 에 나오는 긴다리는 어디인가요??

  • @jkim-hd3zg
    @jkim-hd3zg 6 ปีที่แล้ว +23

    나만 다크소울 삘 받은데 아니네... 라이넬 첨 만났을때는 레알 충공깽이였어여 ㄷㄸ

    • @신솔-u9e
      @신솔-u9e 6 ปีที่แล้ว +3

      라이넬, 안자냐프, 군다 이 세명은 뉴비들의 개노답 삼형제(심지어 군다는 도망도 못가......)

  • @User_Josua
    @User_Josua 5 ปีที่แล้ว

    이게 위쳐3보다 재밌음? 둘중 고민중인데.. 스위치유저인데 추천좀해주세요!

  • @OO-ku3rh
    @OO-ku3rh 6 ปีที่แล้ว +4

    진짜 나무 하나 탈때도 재밌음

  • @user-nh2ku7vx2w
    @user-nh2ku7vx2w 6 ปีที่แล้ว

    닌텐도ds로 했던 기억이 있는데 이거랑 스토리 이어지는건가요?

  • @user-kj5qq8vk4u
    @user-kj5qq8vk4u 6 ปีที่แล้ว +3

    갓-겜 젤다

  • @개새끠-f6x
    @개새끠-f6x 3 ปีที่แล้ว

    어떤 유튜버가 튜토리얼이 치밀하다고 설명하는 영상 보고 ㄹㅇ 소름이 돋았음. 제작진 ㄹㅇ 천재임

  • @김철수-y9o
    @김철수-y9o 5 ปีที่แล้ว +4

    전 수능끝나고 젤다샀다가 대난투나와서 잠깐 삼천포로 빠짐 ㅋㅋ

  • @saaansmreo
    @saaansmreo 5 ปีที่แล้ว

    12:00 이 부분에 나오는 게임 이름이 뭔가요?

  • @유명-d2g
    @유명-d2g 6 ปีที่แล้ว +3

    난 젤다의 전설 야숨에게 정말 화가남..... 젠장할 야숨 다 깨고 나서 다른 rpg게임들 하는데 재미없는건 아닌데 뭔가 답답함........ 뭔가 나의 기분을 충족시켜줄게 부족하다는 느낌이 게임 내내 듬

    • @유명-d2g
      @유명-d2g 6 ปีที่แล้ว +2

      그리고 그런 기분으로 게임을 하다보면 어느센가 보면 야숨 확장판이 나와서 하이랄 대지 바깥 쪽에 있는 다른 대지도 여행해 보고 싶다는 생각만 듬. 내가 진짜 많은 게임들을 해왔는데 이 게임 세계의 전부를 여행하고 그 끝을 보고 싶다는 생각이 든 건 이 게임 뿐임

  • @유명-d2g
    @유명-d2g 4 ปีที่แล้ว +2

    내가 라오어 2 때문에 받은 충격을 젤다의 전설 영상들로 치유하고 있는데 어떻게 젤다의 전설 영상들에서 나오는 말들이 왜 하나같이 라오어 2를 저격하는지 모르겠다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이 영상에서 '게임으로써 원초적인 재미를 잃은 게임은 결코 명작이 될 수 없다', '유저들이 진정으로 바라는 것이 무엇인지에 포커스를 맞춰야 된다' 등의 말과 다른 젤다 영상에서 나오는 '게임은 어렵고 복잡해서는 안된다. 게임은 만인에게 받아들여져야 한다.' 는 이와타 사토루의 명언 등 진짜 닐 drug만 그 씹ㅅㄲ한테 들려주고 싶은 말들이 잔뜩 나오네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @madarada4793
    @madarada4793 6 ปีที่แล้ว +5

    저는 재미를 보지 못한 게임입니다. 이 게임은 솔직히 말해서 시간 많은 사람에게나 재미있는 게임이죠. 하루 30분..혹은 2~3일에 30분 정도 게임 할수 있는 사람에게는 정말 재미없는 게임입니다. 분명 재미있는 게임인걸 알지만... 전 도저히 즐길수가 없더군요.. 패링 좀 익숙해지나? 싶으면 시간 없어서 며칠뒤에 감각 잊어버리고... 다시 감각 찾으면 다시 잊어버리고... ㅠㅠ 좀 바쁘게 살았다 싶으면 아예 패링 키가 뭔지도 잊어버리네요.... 솔직히 시간 없는 사람이 즐기기에는 난이도가 너무 높습니다....기존 rpg는 렙업이라도 있으니.. 오랜만에 해도 되지만.. 이런 유저 레벨업을 요구하는 게임들은 시간 없는 사람에게는 정말 최악의 게임이죠.... 렙업 개념이라도 적용되어 있었다면 그나마라도 재밌게 했겠네요... 31년동안 제가 생각해도 어마어마한 종류의 게임들을 즐겨 본 게이머로 살았고 아직도 게임을 좋아해 하지도 못하는 게임에 상당히 많은 돈을 투자하지만...처자식에는 장사없네요 ㅎㅎㅎ.. ㅠㅠ 야숨 재밌게 하신 분들이 부러울 따름입니다. 하지만 프린세스메이커를 재밌게 한 저로써는 우리집 딸내미 공주 만들기가 더 재밌긴 하네요.. 근데 왜 눈물이 날까요? ㅠㅠ
    항상 집마님 채널 보며 대리만족이나 합니다.

    • @OO-ku3rh
      @OO-ku3rh 5 ปีที่แล้ว

      휴대용인데도 조굼 밖에 못하시다니 ㅠ

    • @madarada4793
      @madarada4793 5 ปีที่แล้ว

      @@OO-ku3rh ㅠㅠ 처자식 먹여살리다보니 어쩌다 이리 됐네요 ㅠㅠ 바하2리멬도 지금 3시간 진행한게 기적..그나마 설연휴 껴서..

    • @lululul1016
      @lululul1016 5 ปีที่แล้ว

      와 저도 엊그저께 처음 접했는데 방학때 접하게되서 정말 다행이다 느꼈는데ㄷㄷ 중간중간 자꾸 끊기면 몰입도가 굉장히 떨어질법 함. 즐길요소도 너무너무많은데 이게 오히려 시간 부족한 사람에겐 부담이 될수도 있고

  • @엄준식동탄어린이집아
    @엄준식동탄어린이집아 5 ปีที่แล้ว +2

    11:17 옛날이나 지금이나 꼬꼬는 가논보다 강하다

  • @쵸몬도-x9l
    @쵸몬도-x9l 6 ปีที่แล้ว +13

    야숨은 인터페이스가 제일 아쉬웠음 보스전이든 뭐든 중간에 언제든 띡 멈춰서 음식 먹을수 있으니까 긴장감 떨어지고 요리하는건 하나하나 스킵 다해야돼서 좀 불편했음

    • @중대-f9w
      @중대-f9w 6 ปีที่แล้ว

      닌텐도답게 난이도를 낮춘 것

    • @khan0925
      @khan0925  6 ปีที่แล้ว +2

      뭐 아쉬운점도 있죠. 헌데 진짜 빠지면 그런건 눈에 안들어와서ㅎㅎ

    • @dotorii
      @dotorii 6 ปีที่แล้ว +4

      전 그거 없었으면 플레이 못 했을 거예요ㅜㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @RocketPunch0807
    @RocketPunch0807 6 ปีที่แล้ว

    젤다랑 포켓몬 하고 싶어서 스위치 사려고 하는데 스위치 신형이 내년에 발매한다는데 지금 사는게 맞는것인지 모르겠어요 스위치 지금 샀다가 1년도 안되서 신형기기가 나와버린다면 돈만 버리는건 아닌가 싶어서요. 조언 좀 부탁드려요

    • @khan0925
      @khan0925  6 ปีที่แล้ว

      게임기는 기종보다는 내가 하고 싶은 게임이 있을때 사는게 가장 좋습니다.
      이유는 시간의 여유가 많지 않은 이상 타이밍 놓치면 못하는 경우가 많아서요ㅎㅎ
      그래서 전 하고 싶은 게임이 있다면 지금이라도 구입하시라고 말해드리고 싶네요.

    • @RocketPunch0807
      @RocketPunch0807 6 ปีที่แล้ว

      @@khan0925 그렇군요 스위치 기기값도 한두푼이 아닌지라 이전같으면 고민없이 질렀겠지만 이젠 이것저것 생각해야할게 많은 나이가 되다보니 고민이 많네요 ㅎㅎ

  • @황정원-g2x
    @황정원-g2x 6 ปีที่แล้ว +3

    젤다 하다가 처음 블러드 문 떴을때 진짜 뭐 잘못한거 있는줄 알고 쌉 어리바리 타다가 초록창에 검색해보고 몬스터 리스폰된다는 거라서 안도함

    • @김대근-y1c
      @김대근-y1c 6 ปีที่แล้ว

      ㅋㅋ시작의 대지나오자 마자 새로보는 키이스무리나오고 붉은달떠서 ㅈㄴ무서웠는뎈ㅋㅋ

    • @tgtly305
      @tgtly305 4 ปีที่แล้ว

      @@김대근-y1c 키이스 무리 그거 폭탄화살로 조지면 기분 개좋음

  • @kimchitaco0906
    @kimchitaco0906 6 ปีที่แล้ว

    10분 16초 이거 어디에요? 플레이시간이 꽤되는데 처음보는 다리인데