La borne Combat de Sega a dû faire rêver plus d'un gamin à son époque... Merci de continuer l'exploration de cet univers méconnu des jeux d'arcade électromécaniques !
MERCI 1000 fois, au top mon pote ! C'est si rare en français ce genre de vidéo, et tu fais ça trop bien avec ton propre style que j'adore ! Big up à toi l'ami !
Mille fois merci aussi pour cette plongée ds le temps fabuleuse 🙂 Et pour enrichir notre culture vidéoludique aussi en nous montrant de si beaux aperçus de ce chaînon technologique manquant et si peu connu entre les flippers et Pong 👌 Un vrai boulot d'historien des sciences et techniques presque. Chapeau !
Merci pour cette video très attendue, tu nous regale comme a chaque fois avec des machines qui font rêver tant par le talent des artistes que par l'ingéniosité de la mécanique ! Je n'ose imaginer avec le materiel a disposition aujourd'hui ce que l'on pourrait faire en électromécanique!!!
Enfin la suite ! On voit l'évolution et la recherche de nouveautés pour attirer le tenancier et les joueurs potentiels. Quand on voit le bordel sous le playfield d'un flipper j'imagine ce que ça donne dans ces bornes où il y avait beaucoup de mécanique. Existe-t-il des musées de bornes EM en Europe ? Merci pour cette vidéo, continue comme ça !
Mais oui, toujours aussi intéressant de (re?)voir ces bécanes qui semblent aujourd'hui improbables :) (1969... L'Homme sur la Lune (si si, c'est arrivé ;) )
J'ai connu et joué à quelques uns de ces jeux proto videos lorsque j'avais 10 ans et je peux dire que le manque de jouabilité de ces jeux par rapport aux "vieux" systèmes de tir et autre rubans défilants était particulièrement exaspérant et personne ni jouait plus d'une ou deux fois d’affilé. On était loin des marathons et nuits que j'ai connu avec les bornes et consoles apparues en 80. Par contre, l'ingéniosité électrotechnique était fascinante. Merci pour votre travail de compil et d'évolution absolument exacte de mon avis du moins, pour avoir connu cette période jusqu’aujourd’hui (je n'ai jamais arrêté d'aimer jouer. Merci aussi pour ce bain de Jouvence qui m'apprend que Sega était pas mal en avance avec Combat
Pour le jeu Apollo Moon Shoot, l'encart indique un "recul réaliste du fusil" (realistic recoil). Sauf que lorsqu'on regarde la vidéo on n'a pas l'impression qu'il y a quelconque recul que ce soit. Pour aqua gun j'aime bien le fusil qui ne fonctionnerait pas du tout sous la mer ;-) Pour Dual IQ on notera le "double the fun, double the profits". Une astuce pour augmenter les profits sans que le joueur paye plus est de permettre à 2 joueurs (ou plus) de jouer, car ça fait deux fois plus de pièces dépensées sans que le coût par joueur augmente. Le jeu d'arcade The Gauntlet d'Atari utilisera le même principe en permettant de jouer jusqu'à 4 joueurs
Bien vues tes remarques. Pour le recul du fusil, souvent c'est lors de la restauration qu'il n'ont pas forcément tout réparé. Dans mes vidéos précédentes sur le sujet, on voit des fois le recul du fusil bien implémenté.
Vous avez publiés les meilleures vidéos sur le sujet. Il n'y a pas que les jeux vidéos, il y a eu des choses avant, et c'est toujours bien de savoir d'où vient l'homo-gamer moderne (ça n'est pas une insulte^^). D'ailleurs on pourrait remonter aux ancêtres du flipper (la Bagatelle, c'est français monsieur) et surement encore bien avant. Merci pour ce chouette boulot :)
Super vidéo. Juste la musique en arrière plan qui me dérange un peu. Je trouve que c'est superflu, surtout lorsque j'écoute avec un casque. Mais c'est tout. Sinon c'est comme d'habitude : passionnant
citer ces jeux c'est bien, mais y as tu joué toi même ? très rarement mais il y a eu dans des conventions flippers en france, et combien de jeux n'ont même plus de flyer dispo encore moins de videos (principalement d'américains...), j'ai une Shootout de 1976, l'apothéose technologique de Chicago coin, pas prise au pif, j'ai pu y jouer gamin entre 1980-1985, et y'a un jeu arcade de Sega, dont je suis tristement le seul à me souvenir hors japon (y'a un japonais qui a le jeu, florent gorges est passé devant une fois là bas chez un collectionneur, et n'a même pas percuté !!) Secret base de 1978, un principe génial JAMAIS repris ! hors depuis le fameux jeux Worms.. mais en tour par tour pas en temps réel !!
J'ai joué à quelques uns, mais très peu, j'étais trop jeune pour certains (je suis né en 1971). Tu ne suggères pas que je ne peux pas en parler si je n'y es pas joué ?! C'est vrai que Shootout est top.
La borne Combat de Sega a dû faire rêver plus d'un gamin à son époque... Merci de continuer l'exploration de cet univers méconnu des jeux d'arcade électromécaniques !
Assez génial de découvrir ces jeux très ingénieux pour la plupart. Merci et vivement la suite.
MERCI 1000 fois, au top mon pote ! C'est si rare en français ce genre de vidéo, et tu fais ça trop bien avec ton propre style que j'adore ! Big up à toi l'ami !
Wow. Merci. ça me motive :-) Et sans vouloir me jeter des fleurs, même en anglais je vois pas trop de vidéos sur ce sujet
@@Olipix Totalement d'accord avec Bugamers. C'est toujours un plaisir de découvrir tes nouvelles vidéos.
Mille fois merci aussi pour cette plongée ds le temps fabuleuse 🙂 Et pour enrichir notre culture vidéoludique aussi en nous montrant de si beaux aperçus de ce chaînon technologique manquant et si peu connu entre les flippers et Pong 👌 Un vrai boulot d'historien des sciences et techniques presque. Chapeau !
superbe vidéo, merci pour le partage et bonne continuation
Toujours aussi passionnant, merci
merci pour cette suite de la série 👍
Ça donne envie d'en fabriquer une
Merci pour cette video très attendue, tu nous regale comme a chaque fois avec des machines qui font rêver tant par le talent des artistes que par l'ingéniosité de la mécanique ! Je n'ose imaginer avec le materiel a disposition aujourd'hui ce que l'on pourrait faire en électromécanique!!!
Merci pour ton commentaire qui me va droit au coeur !
Merci pour cet excellent travail ! Vivement les prochaines !
Toujours super interessant! Merci
Merci pour ta vidéo, elle m'a fait remonter plein de souvenirs quand j'étais gamin au début des années 70
C'est aussi le but. Cool
Merci pour cette vidéo. Redecouvrir ces vieux jeux électromécanique c'est génial !
Enfin la suite ! On voit l'évolution et la recherche de nouveautés pour attirer le tenancier et les joueurs potentiels. Quand on voit le bordel sous le playfield d'un flipper j'imagine ce que ça donne dans ces bornes où il y avait beaucoup de mécanique.
Existe-t-il des musées de bornes EM en Europe ?
Merci pour cette vidéo, continue comme ça !
A suivre, yes! vivement la suite!
Mais oui, toujours aussi intéressant de (re?)voir ces bécanes qui semblent aujourd'hui improbables :)
(1969... L'Homme sur la Lune (si si, c'est arrivé ;) )
Super vidéo 👍 merci
J'ai connu et joué à quelques uns de ces jeux proto videos lorsque j'avais 10 ans et je peux dire que le manque de jouabilité de ces jeux par rapport aux "vieux" systèmes de tir et autre rubans défilants était particulièrement exaspérant et personne ni jouait plus d'une ou deux fois d’affilé. On était loin des marathons et nuits que j'ai connu avec les bornes et consoles apparues en 80.
Par contre, l'ingéniosité électrotechnique était fascinante.
Merci pour votre travail de compil et d'évolution absolument exacte de mon avis du moins, pour avoir connu cette période jusqu’aujourd’hui (je n'ai jamais arrêté d'aimer jouer. Merci aussi pour ce bain de Jouvence qui m'apprend que Sega était pas mal en avance avec Combat
Pour le jeu Apollo Moon Shoot, l'encart indique un "recul réaliste du fusil" (realistic recoil). Sauf que lorsqu'on regarde la vidéo on n'a pas l'impression qu'il y a quelconque recul que ce soit.
Pour aqua gun j'aime bien le fusil qui ne fonctionnerait pas du tout sous la mer ;-)
Pour Dual IQ on notera le "double the fun, double the profits". Une astuce pour augmenter les profits sans que le joueur paye plus est de permettre à 2 joueurs (ou plus) de jouer, car ça fait deux fois plus de pièces dépensées sans que le coût par joueur augmente. Le jeu d'arcade The Gauntlet d'Atari utilisera le même principe en permettant de jouer jusqu'à 4 joueurs
Bien vues tes remarques. Pour le recul du fusil, souvent c'est lors de la restauration qu'il n'ont pas forcément tout réparé. Dans mes vidéos précédentes sur le sujet, on voit des fois le recul du fusil bien implémenté.
Vous avez publiés les meilleures vidéos sur le sujet. Il n'y a pas que les jeux vidéos, il y a eu des choses avant, et c'est toujours bien de savoir d'où vient l'homo-gamer moderne (ça n'est pas une insulte^^).
D'ailleurs on pourrait remonter aux ancêtres du flipper (la Bagatelle, c'est français monsieur) et surement encore bien avant. Merci pour ce chouette boulot :)
Super vidéo. Juste la musique en arrière plan qui me dérange un peu. Je trouve que c'est superflu, surtout lorsque j'écoute avec un casque. Mais c'est tout. Sinon c'est comme d'habitude : passionnant
9:33 c'était bien, 1969... le timer ne démarre pas tant qu'on n'a pas tiré son premier coup...
Bon, ça, c'est fait ;-)
Ha ha. j'y ai pensé aussi après coup :-)
💯👌
Sur la lune ? Tout ça n'est pas plat ?
Très bon. Ça me rappelle les vieilles salles d'arcades. (Plus tout jeune)
Et ben non finalement !
citer ces jeux c'est bien, mais y as tu joué toi même ? très rarement mais il y a eu dans des conventions flippers en france, et combien de jeux n'ont même plus de flyer dispo encore moins de videos (principalement d'américains...), j'ai une Shootout de 1976, l'apothéose technologique de Chicago coin, pas prise au pif, j'ai pu y jouer gamin entre 1980-1985, et y'a un jeu arcade de Sega, dont je suis tristement le seul à me souvenir hors japon (y'a un japonais qui a le jeu, florent gorges est passé devant une fois là bas chez un collectionneur, et n'a même pas percuté !!) Secret base de 1978, un principe génial JAMAIS repris ! hors depuis le fameux jeux Worms.. mais en tour par tour pas en temps réel !!
J'ai joué à quelques uns, mais très peu, j'étais trop jeune pour certains (je suis né en 1971). Tu ne suggères pas que je ne peux pas en parler si je n'y es pas joué ?! C'est vrai que Shootout est top.
Génial Secre Base, même si c'est du jeu vidéo du coup, pas EM. Tu te rappelle de la vidéo de Florent dans laquelle on la voit ?
Salut on est jamais allé sur la lune mais bon...
Ha oui c'est vrai ? Oops
Et l'Amiga est toujours en vie ^^