【オバブ】ステフィで状況をハチャメチャにしながら、自分はとんでも回避ムーブで自衛!!やってる事大体終わってて草【EXVSOB】【オーバーブースト】【スローネドライ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 13 ก.ย. 2024
  • このゲーム実況は「「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 オーバーブースト」ゲーム実況に関するポリシー」に基づき制作・配信されています。
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ความคิดเห็น • 182

  • @c.9828
    @c.9828 5 หลายเดือนก่อน +55

    2:43 やけに勝利演出かっこよくて草

  • @zatyou
    @zatyou 5 หลายเดือนก่อน +26

    ハイニューキツイって言ってる機体の半分ぐらいは犯罪ムーブしてる機体なの草

    • @user-sx4hn2ve3g
      @user-sx4hn2ve3g 5 หลายเดือนก่อน +9

      胚乳キツくない機体の方が少ないから実質キツイ機体0理論

    • @Show-ow6wl
      @Show-ow6wl 5 หลายเดือนก่อน +10

      本当にキツイ機体は使われなくなってるから···

  • @user-gc7vo8ov5v
    @user-gc7vo8ov5v 5 หลายเดือนก่อน +85

    横特と下格に相互キャンセルつけたアホクビにしてほしい

  • @ks3329
    @ks3329 5 หลายเดือนก่อน +33

    ダリッガイは終わらせたからクロブで暴れたこいつも終わらせるかと思ったら全然強いのすごいよね

  • @suzuemon0033oriz
    @suzuemon0033oriz 5 หลายเดือนก่อน +59

    見てなきゃ相方に誘導切り付けられて攻められるし見ても天空盆踊りで逃げられるしでまじで不愉快

    • @user-bn4mz7hp2q
      @user-bn4mz7hp2q 5 หลายเดือนก่อน +4

      ファンネルで現環境息できてないからね。さすがに甘え…

  • @user-nx8vq4wm1v
    @user-nx8vq4wm1v 5 หลายเดือนก่อน +19

    フラッグ下方論からスローネ下方の機運まで高まってるのあまりにもエクバクリーン作戦

  • @タツヤ-u6h
    @タツヤ-u6h 5 หลายเดือนก่อน +43

    スローネの1番クソなところは乗ってるプレイヤーのSNSが香ばしいこと

  • @user-zc6xl9ep1i
    @user-zc6xl9ep1i 5 หลายเดือนก่อน +18

    サーシェスがツヴァイじゃなくてドライに乗った世界線の動きだろw

  • @dokunn1453
    @dokunn1453 5 หลายเดือนก่อน +10

    配信中は凄まじい助けて配信具合だったのに数日熟すだけで練度上がり過ぎて終わってる部分見えてきてる

  • @----cut----
    @----cut---- 5 หลายเดือนก่อน +7

    周りに不幸をばら撒く
    原作再現完璧

  • @user-zk9ib1nc9x
    @user-zk9ib1nc9x 5 หลายเดือนก่อน +52

    対面を嫌な顔にさせる天才
    早く性能も終わって欲しい

  • @あるいは遠し
    @あるいは遠し 5 หลายเดือนก่อน +2

    クロブから味方のブースト量も見れるようになってステフィの打ちどころさんがわかり易くなったのも追い風になってるしなぁ
    相変わらずお兄ちゃんたちめっちゃ仕事するし

  • @user-ly9mp5lp9q
    @user-ly9mp5lp9q 5 หลายเดือนก่อน +7

    2:45この勝利画面ステフィと合わさって妙にカッコよくて草

  • @user-ns9di4lz2y
    @user-ns9di4lz2y 5 หลายเดือนก่อน +6

    そもそも天空盆踊り見た目が終わってる
    ゲームの面白バグ集とかにありそうな挙動

  • @user-yh5cb9gr6w
    @user-yh5cb9gr6w 5 หลายเดือนก่อน +14

    クロブの時もヤバい機体だと思ってましたが、クロブでの下方とオバブへ移行してもまだヤバいんですね…

  • @user-xn8tt1fl7x
    @user-xn8tt1fl7x 5 หลายเดือนก่อน +15

    ダリルは逃げなかったって遊戯王のデスフェニに対するドラグーンは逃げなかったみたいな言い方で面白い

  • @zale5937
    @zale5937 5 หลายเดือนก่อน +9

    そういえばエピオン強化入ったし往年のコンビ出来るやん

  • @まっさマン
    @まっさマン 5 หลายเดือนก่อน +7

    ネーナの性格も終わってるからある意味原作再現とも言える

  • @user-oy3dj8nm5d
    @user-oy3dj8nm5d 5 หลายเดือนก่อน +79

    ステフィ中に本体も誘導切ってるのそろそろ消しません?

  • @user-wy7bp2cd4m
    @user-wy7bp2cd4m 5 หลายเดือนก่อน +4

    クロブのときから思ってたけどこいつの横特に誘導切り付けようって言った社員はクビにしたほうがいい

  • @user-lr3hy3vr8y
    @user-lr3hy3vr8y 5 หลายเดือนก่อน +13

    下格弾数付けて誘導切り全部取り上げよう

  • @user-ji6vu1lo6y
    @user-ji6vu1lo6y 5 หลายเดือนก่อน +6

    天の回復もそうだけど、特殊武装の代わりに足を止める、が唯一の救いなのにそこを補填するような性能を追加したらただの最強になるんだよな……

  • @カネゴン-v3u
    @カネゴン-v3u 5 หลายเดือนก่อน +2

    イフリート改の特射みたいな仕様にすれば良いんじゃない?
    横特はゲージ10消費するとか。

  • @もなか-l9f
    @もなか-l9f 5 หลายเดือนก่อน +5

    サーベル投げの分のゲージが無いから無限なんだな
    サーベルに弾数設けたら他の何かが無限になる可能性

    • @pickaxesmsz010
      @pickaxesmsz010 5 หลายเดือนก่อน +2

      ステフィ無限あるな

    • @user-qb8tu5sd8w
      @user-qb8tu5sd8w 5 หลายเดือนก่อน

      格闘チャージにすればだいぶ弱くなるやろ

  • @user-rz5jj6if9g
    @user-rz5jj6if9g 5 หลายเดือนก่อน +1

    7:09 相手も悪いとはいえ近距離でこのアシスト飛んでくるのヤバいなやっぱり
    打ち上げで状況も良いし

  • @Pashihero
    @Pashihero 5 หลายเดือนก่อน +24

    ステフィ、着地リロ開始にして❤

    • @arenvin
      @arenvin 5 หลายเดือนก่อน +2

      むしろ100カウント撃ち切りにして❤

    • @tamosuke319
      @tamosuke319 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@arenvin
      ヤルケーならともかくこいつで撃ち切りにするとかなりやることなくなるのでダメです

    • @user-ir2vn3uw1s
      @user-ir2vn3uw1s 5 หลายเดือนก่อน +1

      中断はできるけど使いきるまでリロードしない方式にするとか?

  • @Kazanagi-DH
    @Kazanagi-DH 5 หลายเดือนก่อน +3

    性能面もそうだけどサーベル投げまくるの絵面終わってる
    エクシアもびっくりの無限ソード

  • @あんどれ-h9c
    @あんどれ-h9c 5 หลายเดือนก่อน +1

    ステフィのゲージ回復着地してからとかシャアザク特格みたいに制限つけて欲しい

  • @user-hz9ok1hj5y
    @user-hz9ok1hj5y 5 หลายเดือนก่อน +3

    このゲーム伝統の無限サーベル投げ消さない?

  • @user-eg5fn8tw3p
    @user-eg5fn8tw3p 5 หลายเดือนก่อน +1

    ステフィのコマンドを格闘CSにするだけで、動き+セカインにする工夫がいる動きになるから浅い層はめっちゃ減りそう…いやでも浅い層が使っても強くないか…ガチ固定で厄介だから問題なのか…

  • @user-pl7yu2gb6t
    @user-pl7yu2gb6t 5 หลายเดือนก่อน +2

    下格弾数にするにしても武装欄が5枠もう埋まってて足りない
    だから、エクバ2のころみたいにの兄兄ずをサブ特射に、ミサイルを格CSに戻したら枠が空いてその頃みたいにサーベル投げを弾数消費に戻せるかなと

    • @user-gc7vo8ov5v
      @user-gc7vo8ov5v 5 หลายเดือนก่อน

      横特は使った瞬間から消費始めるのと着地しないとリロード始まらない仕様にすればいい
      弱すぎか?

    • @user-mm1bs6ud9t
      @user-mm1bs6ud9t 5 หลายเดือนก่อน

      サブと特射にそれぞれのアシスト
      下格にミサイル
      格CSにサーベル投げをやればいいんじゃない?

  • @doryoku-mirai-beautifuluser
    @doryoku-mirai-beautifuluser 5 หลายเดือนก่อน +3

    やっぱサベ投げ無限はいけませんよ
    エクバ2の弾数1の時はアレはアレで強かったけどここまでじゃなかったし

  • @ninzin63
    @ninzin63 5 หลายเดือนก่อน +13

    忍者弱体理論ならなぜギスが許され続けてるのか

    • @user-sk9sf7ue6k
      @user-sk9sf7ue6k 5 หลายเดือนก่อน

      操作が難しい(当社比)から

  • @carinarms
    @carinarms 5 หลายเดือนก่อน +1

    誘導切り始めるタイミングが慣性持ったままクルクルしたときだからオバヒでステアメキャン+着地保護と同じことしてんのがおかしいわ

  • @TheTakedora
    @TheTakedora 5 หลายเดือนก่อน +1

    サーベル投げ弾数とかキャンセルルートとか変えてくれるだけでも違うと思うんだけどね…それくらい変えてほしい

  • @k-ii5611
    @k-ii5611 5 หลายเดือนก่อน +3

    対策出来てないのが悪いんだけど、対面するの嫌すぎる機体
    ステフィは悪

  • @Show-ow6wl
    @Show-ow6wl 5 หลายเดือนก่อน

    一方的に殴られる恐怖を教えてくれる機体

  • @user-xy8pi5tn9x
    @user-xy8pi5tn9x 5 หลายเดือนก่อน +3

    これでコスト20なのが終わってる

  • @shsimito
    @shsimito 5 หลายเดือนก่อน

    ギス1もそうだけど弾数なし投擲は1個しか存在できなくすりゃ解決するよね

  • @user-bb6tb5oj8u
    @user-bb6tb5oj8u 5 หลายเดือนก่อน +14

    スローネのこの動き、マジで某サルの動画でアホほど見たなぁ😂

  • @Fiona_ezakikuy
    @Fiona_ezakikuy 5 หลายเดือนก่อน

    狙撃と誘導切り付与と時限強化の生時は弱いくらいが丁度いいって

  • @夢限-f6c
    @夢限-f6c 5 หลายเดือนก่อน +3

    少なくとも下格は弾数制にして欲しいですね…。
    やってることクロブの全盛期アルケインと似た方向の邪悪さ(誘導切り付けて散々上で暴れてバリアアシストで着地通す)なので、どうにかして欲しいです…。

  • @acom1321
    @acom1321 5 หลายเดือนก่อน +1

    まず2000コストが確実にロックを引ける武装を持ってる時点でやばいと思う

  • @やきそば-k8r
    @やきそば-k8r 5 หลายเดือนก่อน

    下格横特のキャンセルを消すだけにすれば元々の長所を残しながらとんでもないムーヴが消えて良さそうな気もしますが果たして…

  • @uchinaguchi
    @uchinaguchi 5 หลายเดือนก่อน +8

    下格を弾数制にするか誘導切りなくすかした方がええやろ

  • @ダルメシアン加藤
    @ダルメシアン加藤 4 หลายเดือนก่อน

    胚乳の共振無くしてクロブの強かった頃に戻して、スカイの強い武装ダメージガッツリ下げて、ドライのブーメラン段数制かそも無くして
    あと個人的に3号機好きで今作使ってるのでメインの弾速かダメージ上げてほしい
    ドライのブメは無限に出せるのに爆動作無限に使わせてくれないのなんなんって思っちゃうです。

  • @haro2752
    @haro2752 5 หลายเดือนก่อน +3

    天井低くしたからって迎撃武装強かったら取れるどころかこっちがやられるの本当に理不尽過ぎる
    フラッグ諸共産廃調整にしてほしい

  • @プリンアラモード-h6x
    @プリンアラモード-h6x 5 หลายเดือนก่อน

    ステフィオバヒになったら高度が下がっていくとか良さそう

  • @user-ec2xn1or6h
    @user-ec2xn1or6h 5 หลายเดือนก่อน

    ダリルアッガイやヤークトアルケーもお仕置きされてるからいつやられてもおかしくは無い

  • @wrxsti2896
    @wrxsti2896 5 หลายเดือนก่อน

    特格クールタイム10秒格CSコマンド以降下格弾数制で無事ハッピーバースデーしてくれ

  • @ツバキ-e9k
    @ツバキ-e9k 5 หลายเดือนก่อน +1

    TH-camrが動画にした機体優先で調整してそう

  • @32jack14
    @32jack14 5 หลายเดือนก่อน +3

    せめて下格は弾数制でしょうが!

  • @takuya_y_0510
    @takuya_y_0510 5 หลายเดือนก่อน

    ステフィが使い切り後リロードなら話変わりそう

  • @user-gesnuseryoru
    @user-gesnuseryoru 5 หลายเดือนก่อน

    抑止力になるはずの機体が他も食いすぎて下方されるから結果的にこいつが生き残る

  • @Hyakkihime
    @Hyakkihime 5 หลายเดือนก่อน

    ダリル【逃げないで戦って下さい】

  • @nm-wi5fz
    @nm-wi5fz 5 หลายเดือนก่อน

    キャラパはこれぐらいあってもいいけど、固定勢のヘイトは集めそう。

  • @RainFLie75683
    @RainFLie75683 5 หลายเดือนก่อน

    レバステフィのブースト消費量あげるだけでマシになりそう

  • @girikr
    @girikr 5 หลายเดือนก่อน

    横特の誘導切りなくなるか?

  • @famasu1324
    @famasu1324 4 หลายเดือนก่อน

    サーベル投げ弾数制にしよう😊

  • @chiyak2816
    @chiyak2816 5 หลายเดือนก่อน +1

    この動画見て真似しようとする下位帯がかなりの害悪になる…
    上位の上手い人が上手い人の横でやるから強いのであって下位帯のシャフでこれやっても相方に全て押し付けるかマトモにムーブできず落ちるだけだからね…?
    下位では胚乳共振して撃ってる方が数百倍強いし勝てるよ

  • @american6293
    @american6293 5 หลายเดือนก่อน

    ファラクト減った今なら使えるか?

  • @user-bh5rg9rx9y
    @user-bh5rg9rx9y 5 หลายเดือนก่อน

    アシストを共有6発にして下格を1発5秒リロードとかにしてくれマジで

  • @ぺーネロ
    @ぺーネロ 5 หลายเดือนก่อน

    盆踊りは時間かければもちろん取れるけどその間ステフィちょこちょこ付いてるエピオンとタイマンしなけりゃいけない相方が可哀想で涙が止まりません

  • @user-h109
    @user-h109 5 หลายเดือนก่อน +10

    相方のPS頼みだから安定はしないよなこの機体
    相方が1vs1で勝てなかったらこの機体だけじゃどうにもならん

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl 5 หลายเดือนก่อน +3

      自分は簡単に逃げれるけど、相方に押し付ける責任が凄い量なんだよね

  • @user-zw4or6gr6o
    @user-zw4or6gr6o 5 หลายเดือนก่อน

    結局天井いかれたらブースト関係ないみたいな感じするけど展開したらオバヒにしてしまえ。

  • @ginzukiObake
    @ginzukiObake 5 หลายเดือนก่อน

    まずアシストの弾を共通化かミサイルを格闘CSに戻して、下格を一発撃ち切りに戻してほしい。
    それかステフィ張ってる間、その分耐久減るようにしない?
    初期型疑似ドライヴだからそれでよくね?

  • @NagisaYukue
    @NagisaYukue 5 หลายเดือนก่อน

    なんでこいつで格闘差し込みに行くっていう発想になるのかがわからん
    V覚醒介護したら次C覚醒になって面白かった

  • @user-qd9qo1qu7h
    @user-qd9qo1qu7h 5 หลายเดือนก่อน

    横特弾数性にしよう

  • @ms07b3gc96
    @ms07b3gc96 5 หลายเดือนก่อน

    ビームサーベル投げたら格闘拳でやるんかな❓

  • @Nore1200
    @Nore1200 5 หลายเดือนก่อน

    横特1回につきステフィゲージ50使うべき
    ゲージない時は出ないべき

  • @user-td1ij1nl8z
    @user-td1ij1nl8z 5 หลายเดือนก่อน +5

    機体も使い手の性格も終わってるイメージ

  • @senngoku991
    @senngoku991 5 หลายเดือนก่อน

    横特と下格の上昇量減らすとか?

  • @user-rl8me1df5b
    @user-rl8me1df5b 5 หลายเดือนก่อน

    天井限界に5秒以上いたらオバヒペナなるようにしたらいいんじゃないかな

  • @真ボンレス寝
    @真ボンレス寝 5 หลายเดือนก่อน

    シャフでスローネを放置するやつが多いから困る

  • @karasu24daisukehan3
    @karasu24daisukehan3 5 หลายเดือนก่อน

    ステフィの武装がちばチャンの看板に見える

  • @toshisaito7552
    @toshisaito7552 5 หลายเดือนก่อน +1

    ステフィに射程付ければいいのでは

  • @ss-iv3eu
    @ss-iv3eu 5 หลายเดือนก่อน

    ダリッガイにも乗ってほしい!

  • @suoo211
    @suoo211 5 หลายเดือนก่อน +1

    今作のバレるの遅いだけ緊急下方並機体枠ちゃんですか
    スローネミラーの大会とかやばそう「何も当たっていないぃ~!」

  • @draco9109
    @draco9109 5 หลายเดือนก่อน +9

    でんおこさんが上手かったんだけどあの優しい村もんさんが視点頼まなくなった時点で色々察してしまう

    • @user-yo7fn7yn2p
      @user-yo7fn7yn2p 5 หลายเดือนก่อน +1

      ケンカでもあったのかな?

    • @user-fm7di3xy9u
      @user-fm7di3xy9u 5 หลายเดือนก่อน

      自分がお世話になって稼がせてもらってるゲームのネガキャン動画を出すバカがいるらしいですね

    • @draco9109
      @draco9109 5 หลายเดือนก่อน +3

      そもそもでんおこさんがガンダムやらなくなった説
      サファリ勢と確執があった説
      でんおこさんの日頃の行いの悪さ(一生Twitterでシャッフル勢の文句言ったり地雷したプレイヤーを晒したりしてるから)に村本くんが愛想を尽かした説
      憶測だけならたくさん出ますね…(バカ)

    • @松本隆-z9s
      @松本隆-z9s 5 หลายเดือนก่อน

      憶測で不仲説出すとかキモすぎる
      妄想垂れ流しなら手持ちのチラシの裏にでも書いてくれよな

  • @user-bn4mz7hp2q
    @user-bn4mz7hp2q 5 หลายเดือนก่อน

    そろそろCSの低火力はどうにかしてほしいな…

  • @user-rg2hc6pm8p
    @user-rg2hc6pm8p 5 หลายเดือนก่อน +2

    ダリッガイがあの性能でスローネが許されてるの意味不明すぎる

  • @dong1dao3
    @dong1dao3 5 หลายเดือนก่อน

    そんな重要な機体でもないのにエクバシリーズ結構最初の方からいたよな

  • @user-ce2ub2xl1t
    @user-ce2ub2xl1t 5 หลายเดือนก่อน

    不快度だと個人的にヘビアのが上なんだよなあ

  • @user-ik2id3it5v
    @user-ik2id3it5v 5 หลายเดือนก่อน

    なぜこういう機体に高跳びを付けてしまったのか

  • @olympia2305
    @olympia2305 5 หลายเดือนก่อน

    こいつ話題に上がる時 だいたいエピオン強いんだよな 当たり前か

  • @branch9181
    @branch9181 5 หลายเดือนก่อน

    ステフィのクールタイム伸びればいいのに

  • @kanaka589
    @kanaka589 5 หลายเดือนก่อน +1

    わざわざ降りてくれるダリルくん見習え

  • @noname-mi4gj
    @noname-mi4gj 5 หลายเดือนก่อน

    こういう機体は調整すると産廃か壊れ継続かの2極化しやすいし難しいよね…

  • @user-or9iy5jh6y
    @user-or9iy5jh6y 5 หลายเดือนก่อน

    スローネとかフラッグとかに言いたいことは非常に簡潔で
    「誘導切りしながら上に飛ぶな」
    ただそれだけなんですよね

  • @user-ev4jr5kb2c
    @user-ev4jr5kb2c 5 หลายเดือนก่อน

    ステフィ使い切りリロードにしたらいいと思う…

  • @chrome-9603
    @chrome-9603 5 หลายเดือนก่อน +2

    クソキャラ系は環境に出てこなくても別にいいわ
    遊びたい人が勝手に使えばくらいの性能で

  • @NTK1279
    @NTK1279 5 หลายเดือนก่อน

    ステフィ格csにされそう

  • @user-ro9yy3fh6l
    @user-ro9yy3fh6l 5 หลายเดือนก่อน

    ステフィのアイコンが旭日旗

  • @user-hm6mf1rt9u
    @user-hm6mf1rt9u 5 หลายเดือนก่อน

    そろそろ兄々ズの射撃バリア消そうぜ!

  • @user-wi5ce7ll1p
    @user-wi5ce7ll1p 5 หลายเดือนก่อน

    アシストからバリア取れば、個人的には許せます。

  • @二ゲラ-o3d
    @二ゲラ-o3d 5 หลายเดือนก่อน +2

    Hi-νいなかったら調整後エピオンとスローネが流行ったと思います
    職人機体として居てもいいけど環境には出てほしくないですね

    • @user-sx4hn2ve3g
      @user-sx4hn2ve3g 5 หลายเดือนก่อน +5

      職人機体?横特後格してるだけの機体が?
      横特メインしてたファラクトと変わんないよ

    • @ginzukiObake
      @ginzukiObake 5 หลายเดือนก่อน +2

      ​​@@user-sx4hn2ve3g
      もともと職人枠だったんだよ
      アプデでだれでも使えるお手軽クソ機体になっただけで…

  • @user-zl8eh6wz2y
    @user-zl8eh6wz2y 5 หลายเดือนก่อน

    こいつ許すならヤークトのステフィリロードに戻してくれ

  • @nm-cq2ip
    @nm-cq2ip 5 หลายเดือนก่อน +2

    めっちゃ強い機体よりこういう汚物を修正するべき

  • @user-pc4fn4zn3d
    @user-pc4fn4zn3d 5 หลายเดือนก่อน +2

    マジでやってることも乗ってるやつも終わってるの多い事で有名な機体よなこいつ

  • @HAMADA_zalez
    @HAMADA_zalez 5 หลายเดือนก่อน

    なんでAGE1のダガー投げが1発しかないのにこいつ無限なん?
    しかも特格合わせてどっか行くし…