Покупай все новики как и раньше, даже те что не доступные благодаря купикоду - clck.ru/35xnia Используй промокод - LEONER и получай скидку в 10% vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Наблюдал за Сталкрафтом с самого его появления, когда это был практически чистый майн на сталкер тематику. И одно не менялось бОльшую часть его жизни - п2в донат, крутые шмотки за деньги. Но сейчас, говорят, сделали разделение игроков на каналы по "рейтингу снаряги", пока сам не проверял. Еще смущает само... серое происхождение Сталкрафта: 1) Лор, сеттинг и многий контент основан на Сталкере, тут даже спорить бессмысленно. 2) Тех.основа это Майнкрафт, это очевидно. Причем не простой... а пиратский. 3) Проект имеет монетизацию, живет за счет внутриигровых покупок. И ничего, насколько известно, не отстегивает ни ГСЦ, ни Можангу. 4) При всем при этом игра официально доступна в Стиме, где очень жестоко относятся к проектам, нарушающим авторские права. Мутно как-то всё это. Но как человек, который любит и Майн, и Сталкер, и особенно моды к обеим играм, не могу не испытывать уважения к людям, что непосредственно писали механики и скрипты, рисовали интерфейсы, строили игровой мир и продумывали точки интереса, моделили/текстурировали/анимировали и озвучивали контент, писали квесты и сюжет.
А потом ты вспоминаешь что из-за 15-ых редких артов тебя балансит к штурмам 15, механика нединамического баланса а именно баланса зависящего от персонализации вещей наитупейшая хуета, я думаю персонализация должна работать только до рангов сталкеры, а далее имелась бы возможность играть либо на ветеранах, либо на мастах с нормальным блять работающим индексом снаряжения который будет влиять на распред, я искренне не понимаю почему нет нигде объяснения людям когда они что-либо персят предупреждение чем это чревато или хотя бы объяснение В ИГРЕ о том что будет если вы заперсите той или иной предмет, чтобы не было необходимости узнавать это у токсичных дегенератов с 7 Б класса в чате, когда ты непосредственно уже столкнулся с проблемой того, что тебя балансит например из-за красной пушки который ты выбил за 4000 ск (там сразу персональные вещи падают)
Лучшее видео по сталкрафту, что я видел. Атмосферное, с приятным повествованием и крутым монтажом. Помню когда я впервые познакомился с этой игрой, тогда она была намного больше похожа на оригинальный сталкер, но вот как по мне это ей только вредило. Полностью согласен с тобой, что игре нужно двигаться в свою сторону, так она станет самобытной и оригинальной. Насчет активностей на локациях новичков, идея интересная конечно, но вот не думаю, что разработчики возьмут ее на вооружение, да и есть более важные проблемы, которые нужно решать. Например тот же ИИ и плохо работающее распределение серверов о которых ты говорил. В общем, хороший ролик, спасибо тебе за твои труды, уверен, они окупятся!
Проходил сюжет в обоих вариантах исключительно в сюжетном шмоте. Скажу так... Если бой против Морга это попытка сунуть хер в колечно, то бой против Шамана это как сунуть колечко в хер
@@dramatic9228 ты крутой конечно, я сам морга прошел с первой, а с шаманом час еб*лся потому что квест багованый был и некоторых анимаций (дымки или что там за зона дамага была) тупо не было от чего я просто умирал не пойми от чего. Учитывай еще и это. Опыт игры до сюжета и в подобные игры в принципе, понимание механник и баги никто не отменял.
Игра заслужила ровно то, что заслужила. Творящаяся в ней вакханалия и беспредел никогда не дадут ей подняться выше, до уровня серьёзного проекта. А вся та действительно великолепная атмосфера Сталкера, на которую и приходят повтыкать сталкеры-отцы, полностью нивелируется наводнившими этот проект малолетними дебилами, поклонниками оригинального Майнкубича. Эта игра обречена на нишевость, пока она не определится на какой всё таки стул она хочет присесть. На стул настоящего Сталкера с взрослой аудиторией, с кучей денег, но малым количеством свободного времени или на стул Майнкрафта с малолетней школотой, у которой тонна свободного времени на гринд, но мало денег и мозгов. Вместе эти два сословия в данной игре ужиться не смогут.
Там средний онлайн 20к, как в последней батле 2042, так что теория не верна, уживаются все, просто школьники так и остаются нищими и ноют, пока большинство адекватов уже далеко ушли по прогрессии
Если удачно поймать АФК локации, можно любую ветеранскую вещь с ПД/Армов сделать часа за четыре турбогринда. Я так за день М16А3 сделал. Но тут конечно приходится жертвовать сном ради игры, а это не есть хорошо.
2 года назад был Вьетнам сначала на болотах , а потом в дальнейшем уже на дикой территории, фарм рассольника был очень весёлым , так как я собирал толпу бандитов ( Я был бандитом) и просто начиналась мясорубка почти сразу в начале
45:09 примечание: бартерные вещи можно купить у перекупщика за обменные монеты или на аукционе и в открытом мире из розовых предметов например как корень-липучка, расцветший горьколистьник и всякое такое
блин не поленюсь написать комент. Очень качественный, атмосферный и самое главное интересный видос. Отличная подача, один из немногих роликов которые я досмотрел до конца
Господи, это Шедевр с большой буквы, я только на днях рассуждал о том, что разработчики, заказывая промо ролики у ютуберов, дают им очень хреновое ТЗ, так как 90% обзоров, которые я смотрел, имеют в себе тупые шутки про майнкрафт и ПОСТОЯННОЕ проведение параллелей с майнкрафтом и получается, что действительно хороший проект привлекает к себе только детей и любителей майнкрафта, так как в головах многих людей, майнкрафт это что то детское, с чем я совершенно не согласен, лично для меня, майнкрафт это медитативный геймплей, когда устал уже от всего и хочется не напрягаясь подумать о чем либо или послушать музычку. Но речь не о майнкрафте, Stalcraft действительно не имеет ничего общего с майном и воспринимается как отдельная игра, и в этом ролике я увидел взрослое, адекватное мнение касательно игры, её проблем и её хороших сторон. Некоторые вещи из сказанного уже устарели, например касательно бартерных ресурсов, стальная проволока, семечки, угли и другие, были вырезаны, и теперь один вид ресурсов привязан сразу к двум-трём локациям, что упростило гринд, но вот касательно альфа данных и установок, проблема осталась, их очень трудно фармить, так как добываются они только на баре, установки это духота полная, а протоэлектры появляется 3 штуки на всю локацию и туда бежит весь бар. Возвращаясь к проблеме выше, о хреновых ТЗ для ютуберов, судя по промо роликам, разработчики стараются метить в детскую аудиторию, то ли боясь, что не смогут привлечь взрослых игроков, то ли ошибочно полагают, что это их ЦА (извините, я просто маркетолог, поэтому меня прям калят промо ролики которые они заказывают для рекламы), так вот, считаю, что нужно отходить от такого направления развития, так как, взрослых игроков, может спокойно оттолкнуть обширное количество "малолетних дебилов", я например, до сих пор не могу найти себе адекватный стак для игры, так как подавляющее большинство игроков дети, а с ними бывает тяжело, они пищат, визжат и в целом зачастую несут околесицу, плюс это в любом случае вызывает дискомфорт у взрослого человека, особенно у меня, 24 летнего лба, с двумя высшими, хоть я и когда то работал няней и в целом люблю детей, играть с ними в онлайн игру это совершенно другое, помимо этого, основной заработок проекта, это естественно донат, а дети это неплатёжеспособная аудитория, они могут только копить с обедов и просить у родителей, и не дай бог родители узнают, что он сливает деньги в онлайн игру. Данный ролик, который не является заказным, на голову выше всего, что я видел у других ютуберов, вот такими должны быть промо ролики по сталкрафту, направленными на взрослую аудиторию, с рассказом как об отдельной игре, а не модификации на майнкрафт, без тупых кринжовых пердёжных шуток и "О СМОТРИТЕ КУБИКИ, А ГДЕ ТУТ ДЕРЕВНЯ??!?!?!". Спасибо тебе за проделанную работу
Как человек с ПРТ 2016-го года (вроде), который бросил игру в позднем ОФТ могу сказать смело всем, кто здесь - бросайте это дерьмо, оно провалено во всех смыслах и лучше никогда не станет, прошло уже много лет. Всё что разработчики ещё в мои годы обещали не выполнено, онлайн упал даже по сравнению с теми временами, они даже говорили, что бросят игру, если онлайн будет менее 6к, как видите, не бросили, потому что больше они ничего не умеют делать, а в те годы обещали делать альтернативу без кубов. Подрастание онлайна до 12к не спасёт, он скоро провалится до тех же 5к, вот увидите. Да и если так подумать, то за столько лет и вложенных средств это незначительное достижение, учитывая ещё и то, что рекламу они закупили почти у всех все эти годы, такими темпами можно было бы онлайн в сотни раз больше получить, но что-то пошло не так. Всё что сейчас могут делать с этим проектом - сосать средства с олдов, новички там не задерживаются, потому что это ссанина, а старым игрокам жалко бросать то, что уже пройдено, ведь вайпов нет. Все новинки в игре - это механики для вашего задержания в игре, без них остаётся говно-сюжет и беготня с крысами-танками, вот и всё.
Ну да достаточно взять старую как мир механику с заточками из корейских гриндилок, куда народ зарплату сливал ещё 18 лет назад. Про баланс вообще молчу...
@@StrageSPB , разработчики EXBO - это жадные твари, старые игроки прекрасно помнят стримы с тем же Зивом и остальными, это жадные и мелочные ублюдки, которых волнуют лишь ваши деньги, никакая идея или развитие им не впали, в своё время от них ушли лучшие специалисты. Даже с точки зрения выкачивания денег они провалились, ведь ввели скины только сейчас (а обещали этого не делать), да ещё и похоронили задумку донатов методом введения аукциона (но ввели персонализацию, в итоге ни туда, ни сюда). Не равен час они введут покупку акка как в Таркове, всё что их держит от этого шага - провал онлайна. Хотя эту механику они пытались ввести, раньше были на севере Зоны Монолит и Военные и билеты в эти гп стоили реальных денег, вроде в районе 800 рублей на то время. Ждать от таких упырей без мозгов что-то интересное, так это себя не уважать.
Честно, не знаю в чем смысл такого хейта. Проект растёт и контент потихоньку делается во все направления? Обсеры со сроками-безусловно. Но нету ведь в твоем комментарии никакой аргументации: Если контент для новичков, то почему они уходят? В чем практическая разница между новичком и старичком? Какие механики задержания? Бартер? А покупка вещей напрямую за валюту не делало ли игру большей P2W, позволяя просто по взмаху карточки получить какой-либо шмот? А отсутствие распределения до конца 2021 не делало ли возможность прямого столкновения новичка и донатера? Слова Зива ещё с 2017г. Вообще смех. Вот скажи, какие игры прям преобразились за 5-6 лет, как не преобразился СК. Игра полностью поменялась. А теперь возьми любую ММО, Сессионный шутер или подобную игру: Поменялись ли Counter Strike, DOTA, да на худой конец WoT и всякие подобные игры? А в чем фактические различия между Тарковым 3 года назад и сейчас? За эти годы считай почти полностью перепилили игру ДВАЖДЫ: С выходом ОФТ и с началом Перестройки. "Обещание бросить игру если онлайн будет меньше 6к" Вот скажи мне, был ли онлайн в 6000 человек до конца 2022? Нет. 1000 человек в начале ОФТ и 2000 с конца ОФТ и до осени 2021. "Не бросили игру, т.к ничего другого делать не могут" У нас так пол мира живёт, скажу по секрету. Будто игра от команды новичков в геймдеве будет сверхидеальной. Не спорю, такие случаи бывали, но это буквально 1 на миллион, с учётом того, сколько же на самом деле игр в мире, и как мало мы их знаем. А насчёт доната: Подумай, с какого бюджета начинал СК и держался весь ПРТ? Во время ОБТ буквально на части Зарплаты Зива, заработанной на стройке и держалось, а на ПРТ от тех же денег и от донатов, не превосходящих на тот момент доходы майнкрафт серверов. Аппетиты растут, команда тоже, и как в условиях зарплаты по 2000 рублей на сотрудника им необходимо было создавать игры, если они буквально были 20-ти летними пацанами.
@@rebelio Сразу говорю, я не хейчу сталкрафт, но не согласен с твоим мнением по поводу "а как изменилась танки, дота, тарков и тд." Если игры поймали стабильность и комьюнити на своей начальной версии (назовём это "базой" для определения). За счёт успеха базы разработчикам остаётся просто пилить обновы и новый контент (новые ветки в танках, патчи и персы в доте, боссы и новые механики в таркове). Им не нужно переворачивать свой проект просто ради того чтобы "поменяться". Конечно, сталкрафт хорошо поменялся, я не спорю. Покинул игру в 19 году, сейчас вернулся и был приятно удивлён. Разработчики молодцы, да и онлайн очень радует. В некоторых моментах даже гринд упростили) Но игра всё также сильно душит по фарму. Конечно, это необходимость, но блин, уже вартандер напоминает. Мою ашу 15 заточки докачают только внуки😅. Так проект хороший, но не хвает малёк упрощения и, как по мне, побольше пвп активностей на ранних стадиях игры. Не просто стычки за спот кабанов, а какие то ивенты и запланированные перестрелки группами. Ну или хотя бы введите баланс в сессионки тогда. Ещё чуток подбешивает подбор, который зависит не только от шмота, но и от твоего кд. Сильно тяжко попадать с сталкерными шмотками к челам на ветеранках и мастерках. Подбор по кд - реально глупость. Вам удачи в жизни и побольше артефатков в зоне!
Мужики говорю честно как человек который отыграл 3000час, я прослезился, скорее всего лучший ролик по сталкрафту на 2023-24год. Играю очень давно и бегаю долгое время только на лег-маст серверах, после просмотра захотелось прийти на болота и кордон, включить графику на максимум ради красивой картинки(а не спец. настроек заточенных под ПВП). По настоящему душевный ролик который доказывает что у игры есть будущее...как человек играющий до перестройки я рад. Спасибо серу Лионеру за чудесный ролик сделанный с душой.
Про донат инфа не совсем корректная. Без заточки любая пушка - мусор, и даже бартерную пушку ты точить будешь только за реальное бабло на высокие характеристики (посмотри в видосе на 59:34 с какой снарягой тебя убил чувак на крайних северах, что это как не P2W? Что он забыл на одном сервере с тобой, если ты не в таком же шмоте?). Кстати тема с невозможной заточкой пушек на высокий уровень и огромной разницей характеристик между заточенной и не заточенной пушкой - тема старая как мир. Ещё в RF Online от Инновы была такая дрянь, и люди туда зарплаты сливали. Также так как сие донатное творение живёт за счёт тех кто вливает бабло, они обязаны вводить дисбаланс, и держать нубисов с донатерами на одном сервере дабы вторые получали отдачу за всё что платят. В корне не согласен с утверждением, что в сталкрафте донат лучше чем в WOT. Во втором случае ты не купишь имба танк, и не заточишь хороший танк за деньги. Голда дорого не стоит, и не обязательно ломиться на десятые уровни, на восьмёрках играть с небольшим количеством голдовых снарядов вполне себе комфортно и интересно. И можно комфортно играть платя только за прем. В идеале конечно донат как в доте - только на косметику, но не все игры в такое могут. Хотя бы только на прем (как в той же EVE Online). А донатные гриндилки типо корейских или сталкрафта имеют крайне неочевидный уровень доната для комфортной игры. Для того чтобы это понять, достаточно ответить на вопрос - сколько нужно влить чтобы комфортно познакомиться с хайлвл контентом (типо тех же клановых заруб, или как они там называются)? И как правило, игры в которых при входе непонятен уровень доната для комфортной игры, на практике имеют его крайне высокий, такой, на который можно прекрасно вливаться в куда более качественную игру со сразу обозначенным ценником. Вот вроде ты говоришь что не проплаченный обзор, но практически с самого начала видоса прям создалось обратное ощущение, даже удивился что ссылки нет в описании. Может быть это теперь такая новая стратегия у разрабов, ибо они поняли что ссылки зашкварны? Прошу прощения если слишком критично выразился, уважаю твоё творчество, но данное видео вызвало неоднозначные чувства. Всем мирного неба над головой!
P2W определено нет, и сравнение с WoT абсолютно ни к чему. В WoT на деле достаточно много дорогих и имбовых премов, которые доступны только донатом. Сталкрафт даёт тебе выбор во всех шмотках, даже в заточке. Чтобы купить донатный шмот не обязательно вливать деньги в игру. Я не влил ни копейки и на опыте за 100ч игры перешёл на полумастерские сервера в +10 бартерном экзоскелет и доделывая топовый ветеран автомат (АЕК-971) также на +10 уровне. Базовая заточка не стоит огромных денег, а с помощью ивентов их можно получить в огромном количестве. По поводу сравнения о неопределённости в донате к преступлению к хай-энд контенту тяжело говорить, т.к сталкрафт не ставит тебе условий к их началу. Единственное- это наличие клана. Считай любой клан может пойти на кланвары, только он не сможет там ничего сделать. Затон, топовая локация также: Туда можно хоть со старта игры сходить, но ты не будешь конкурентоспособен. При этом 85% шмоток, получаемых гриндом лучше своих аналогов. Есть конечно безальтернативный Альбатрос-Штурмовик, но это именно редкая и даже больше коллекционная чем супер-практичная броня, да и её можно купить гриндом, причём каким хочешь: Чистым фармом, ПВП, Кланварами, спокойными перепродажами лута других игроков При этом, человек, убивший на таймкоде имеет из донатного шмота только контейнер, который покупают многие т.к покупка через аукцион делает его получение проще
Чел что ты несёшь. Ты видимо кроме танков ни во что не играл, да и про танки ты сморозил полную дичь. Каждый новый прём танк в Врот Оф Танкс гнёт до нового патча. В Ив Онлайн выливать нужно по 100 баксов в месяц иначе ты будешь на дне или гриндить как умалишенный. Ты не в одну игру из перечисленных не играл! . В СталКрафте балансит по уровню шмота. Если ты повесил на синий автомат фиолетовый прицел то тебя будет сразу кидать к фиолетам. Ты полностью обосрался со своим коментом.
@@ravenwoodmgc214 Ни в одну из перечисленных не играл, конечно, мой неуравновешенный пирожочек. Точно балансит, и поэтому даже в этом видосе стримера убивает чувак в красном +15 шмоте. Обосрался я. Не путать. А теперь вон делать домашку.
@@StrageSPB в красном +15 шмоте игрок убивает его потому, что стример залез в эндгейм локацию. Там по умолчанию все на мастерах. Ты в игру поиграй сначала, а потом гадь в коментах. И уроки я с детьми своими делаю. Ты там в Питере видимо плотно на грибах сидишь?
"Stalcraft - По-настоящему хорошая игра?" во истину простой вопрос, если игра понравилась то она хорошая, а чем больше любят игру тем крепче можно считать что игра хорошая. Но конечно можно и указывать на плюсы объективно, но даже так можно всё свести к тому что Stalcraft игра не на час не на два, это игра, дойдя до конца которой можно будет просто смотреть в свой профиль и радоваться, просто понимать что ты добился этого нечто, смотреть и видеть что ты прошел и сколько времени ты шел, по сути стать легендой)
Про моменты с распредедением: есть сервера - новичковые (серый, зеленый, 1-2 синих шмотки), сталкерские (синие шмотки), полуветеранские (синие+фиол), ветеранки (фиол шмот), полумасты (фиол+красный), мастерки (красный) и фулл мастерки (красный, лег шмот +15). Про челиков с снарягой рангом выше чем сервер на котором они играют: снаряга полученная в ходе основного сюжета по какой то причине не считается распределением, после получения ДОНАТНОЙ шмотки (пушки или брони) рангом выше задонатив или купив на ауционе пройдет несколько часов перекалибровки ранга (тк на распределение влияет много факторов, игроки с ужасной статистикой и руками не из того места иногда сидят на ранг ниже с шмоткой выше)
@@vinp4chekd337 у меня полу-ветеранки, кд в опене 1 к 1, шмот синий на +5, арты белый дешман от +1 до +3. И да... баланс говна) Все равно подкинет какого нибудь говнаря фулл фиола на +5 и уничтожит тебя без шансов) Но я принимаю правила игры такими какие они есть, с тобой никто не будет няньчиться и не будет тебе предоставлять честный равный геймплей. Ведь я тоже ни раз убивал ветеранок) Вот игра и подкидывает мне проблемы. Это база игры и ее особенность, если сделать отличный баланс и сделать всех на равных в условиях своего ранга... игра рассыпется. Станет в разы проще, но зато Честно жи есть да) Разрабы и так сделали распред... которого когда то и вовсе не было) Я доволен игрой, так как играл в свое время и в Сзону, Сталкер онлайн(Стэй аут), Ив онлайн суть таже про баланс и многие другие. Игра строится на всем этом
Человеку 20 лет зашёл поиграть и афигел от атмосфера хардкора и фарма если ты прохаванный игрок тебе понравиться эта игра но знай тут своя ламповая Атмосфера
Благодарю за проделанную работа, видос как всегда на высоте. Спасибо, что вставил музыку из игры, снова прочувствовал ту самую атмосферу, когда гриндил под неё. Ждём продолжения
Спасибо за видео Сюжет интереснее чем в оригинальных частях сталкера. Чуть доработать и успех. Жаль только у меня кубикофобия. Чего точно не хватает оригинальным модам - новых карт, слишком сложно их создавать,потом аи сетку натягивать нормально(с этим не везде gsc справились)
На самом деле сталкрафт - большая игра, которая стоит большего внимания чем имеет сейчас. Эти эмоции которые ты испытываешь после успешного рейда, как заходишь на базу и видишь эту надпись "получено денег 100726" действуют на меня уже как наркотик. Прсото огромное количество дофамина ловишь при окончании рейдов, убийстве врагов и сильному клатчу 1в3-4-5 человек. Я еще конечно не перешел на масты, но уверен что там куда комфортнее и приятнее играть чем на ветеранках благодаря коммуникации между всеми игроками.
Что же такое S.T.A.L.C.R.A.F.T - Игра вайбовая, на максималках тянет любая микроволнока. Сюжета залипающий, максимум на 30 часов. Сюжет и атмосфера от лица новичка - очень вайбовая, комьюнити желает оставлять лучшего. Глазами новичка вы познаете историю бродяги "Блаженного", который пришел в ЗОНУ по зову "Голубого Шара"... А дальше сами проходите))) :3
Аномальные установки нужно ставить ночью с 00:00 до 04:00 по игровому, тогда светящиеся духи не наносят урон установке, а в подземелье армейских складов вообще установки не получают урона и можно бесконечно фармить.
Сыграл 500 часов , нафармил всякого ветеранского снаряжения , даже нарисовал арт к ивенту Арены Ворона , вот как мне нравилась игра ) Но буквально сейчас , в последние дни .. просто какой то упадок , я не понимаю как в это играть . Я же помню что в той же КС-ке , лет 5 назад с друганами я вполне мог настрелять приличный счет за матч . Тут же мой к\д 600 убийств и 2600 смертей за всё время . Я просто не понимаю как вылетевший на тебя пробегающий мимо бродяга за секунду тебя сливает , в то время как ты вот буквально только только засек его , прицелился , увидел что он только что повернулся и засек тебя )) и всё , буквально пару пуль я успеваю выстрелить и уже телепортируюсь на базу ... Руки опускаются ниже некуда . Игра по прежнему топ , я даже хочу сделать еще пару артов , но вообще не понятно как натренироваться в игре где для режима deathmatch нужно сначала обзавестись топ снаряжением . Хоть бы сделали сессионки по рангам для тренировки .. не знаю
Уже просто бегаю умираю каждый день и замечаю что ну прям никого убить не могу , видимо разрабы делают игру только для избранных ) КМС по кибер-котлетике )
@@Dmitriy_Bichevichя всрал 400 ромашки и 250 росольника иза того что меня закинуло на полу мачты где оборигены с фамасах 😢😢 а так игра классная несоветую
19:33 А вот если подумать логически, то кто такой наш герой ? Машина для убийств ? Убер машина солдат 3000 на пенсии ? Он все делает по сюжету так, будто он уже знает что да как. Ну да ладно игровые условности. Видос если честно очень крутой и атмосферный. Очень понравилось смотреть.
Скажу для краберов (пве фармилы): если у вас нет желания играть в нон стоп пвп и вы хотите получать удовольствие от фарма говна от болванчиков, то не заходите в игру, и не начинайте, кто-бы что ни говорил, куча кемперов, отряды противника, и часто хреново работающее распределение не дадут почувствовать расслабления и отдохнуть. Наиграл 350 часов(150 на сталкере и 200 на бандитах), и дропаю сталкрафт, потому что ну нет как такового желания получать в жбан от засевших кемперов на выходе с локации и тусящих на твоем маршруте выноса ресурсах. И я только на ветеранском шмоте, на форуме более прохаванные игроки пишут, что дальше только хуже.
55:03. Момент про патроны и аптечки. У меня были моменты когда приходилось просить потому что просрал я все. Так же был момент что у меня кончились патроны и пришлось просить. Благо народ поделился. Надо было на вынос идти, а у меня лишь рожок
Нет, дружище, ты не утратил огромную часть контента, не гриндив север, ты собрал самые яркие стороны игры, и запомнил её таковой. Как раз после 150-200ч в ней ловить более абсолютно нечего, а хай левелы игры становятся просто невыносимо токсичными, и порочат все те впечатления, которые ты получал на юге.
Видео хорошее и интересное, в целом вся суть ухвачена верно. Единственное, что хочу отметить - что бартерные ресурсы МОЖНО купить за ВНУТРИИГРОВУЮ валюту. Продаются особые штучки на аукционе, которые можно преобразовать в 20х штук определенного бартер ресурса. Другой вопрос в том, что чем реже бартер ресурс, тем дороже его покупать.
Видео отличное.Приятный голос,саунд,сценарий.Сам отыграл в stalcraft около 2к часов. Могу сказать что автор ничего не упустил и всё рассказал грамотно.Побольше бы таких ребят. (p.s. Момент с музыкой бау бай,вообще топ))
Видео просто шедевр, но единственное что не правильно то что санитары или кто они могут взорвать колонны, если они подойдут близко и будут долго там стоять они их подорвут, но всё равно это так атмосферно и классно что на это можно закрыть глаза
Классное видео, монтаж хорошо передает суть и, что более важно, атомсферу, но одно единственно замечание: говори немножечко медленнее. Не в той степени, что слушать становится невыносимо, но значительную часть глубины от общей картины убивает именно темп речи, а так все очень круто
я чел, который ни разу не играл в эту игру, смотря на то что как проработаны оружия, но при этом тела персонажей кубические больше отвергает, хотя я не осуждаю тех кому эта игра нравится. Но как минимум, можно было разрабам из мода на майнкрафт сделать игру не кубической, раз им удалось сделать такую детализацию на оружия. И игра бы стала похоже внешне (я сейчас имею ввиду про ландшафт) на 7 days to die. Кубические деревья можно тоже заменить на реалистичную модель, потому что какие то бочки разрабы сделали круглыми. Повторюсь, никого не осуждаю, понимаю людей которые играют в неё, т.к. они больше прониклись атмосферой чем графикой
Реально класнющий видик... Ток меня всеровно порвало когда ти показал Альбатрос-Штурмовик и сказал что его класс для новичков, Единственная притензия к видосу, а так прекрасно! Ценю такой контент... Душевненький!
Единственный видео ролик который реально интересно повествует сюжет ск и знакомство с игрой, музыка, микрофон с поставленной речью, атмосферность.(за 5к часов игры в сталкрафт видосов по типу такого я видел тонну но этот виделился очень сильно)
Блин , мне так понравился видос , хотел его еще посмотреть , но не мог найти , испугался даже , но кто ищет , тот всегда найдет ) Автору здоровья и счастья )
Во время летит. Уже 2 года играю. В шаге от мастерских уровней. Играю 7-10ч в неделю, поэтому купил премиум, чтобы хотя бы бартер ресурсы получать побольше.
Очень классное видео, но вот про сюжет было чутка скучно так как много раз уже проходил. В остальном очень круто! Буду надеется что ролик выстрелит и будет про северные зоны.
Покупай все новики как и раньше, даже те что не доступные благодаря купикоду - clck.ru/35xnia
Используй промокод - LEONER и получай скидку в 10%
vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Спасибо за промокод, рада что у тебя так вырос канал
А там только на стим игры купить можно или еще и на другие платформы?
Фиолетовые вещи это не полумастерки это ветеранки)
А как долго действует промокод?
Наблюдал за Сталкрафтом с самого его появления, когда это был практически чистый майн на сталкер тематику. И одно не менялось бОльшую часть его жизни - п2в донат, крутые шмотки за деньги. Но сейчас, говорят, сделали разделение игроков на каналы по "рейтингу снаряги", пока сам не проверял.
Еще смущает само... серое происхождение Сталкрафта:
1) Лор, сеттинг и многий контент основан на Сталкере, тут даже спорить бессмысленно.
2) Тех.основа это Майнкрафт, это очевидно. Причем не простой... а пиратский.
3) Проект имеет монетизацию, живет за счет внутриигровых покупок. И ничего, насколько известно, не отстегивает ни ГСЦ, ни Можангу.
4) При всем при этом игра официально доступна в Стиме, где очень жестоко относятся к проектам, нарушающим авторские права.
Мутно как-то всё это.
Но как человек, который любит и Майн, и Сталкер, и особенно моды к обеим играм, не могу не испытывать уважения к людям, что непосредственно писали механики и скрипты, рисовали интерфейсы, строили игровой мир и продумывали точки интереса, моделили/текстурировали/анимировали и озвучивали контент, писали квесты и сюжет.
Вот такие видео как раз вдохновляют вернуться в игру, просто невероятные эмоции! Очень классный рассказ и качественный монтаж, подписался!
А потом ты вспоминаешь что из-за 15-ых редких артов тебя балансит к штурмам 15, механика нединамического баланса а именно баланса зависящего от персонализации вещей наитупейшая хуета, я думаю персонализация должна работать только до рангов сталкеры, а далее имелась бы возможность играть либо на ветеранах, либо на мастах с нормальным блять работающим индексом снаряжения который будет влиять на распред, я искренне не понимаю почему нет нигде объяснения людям когда они что-либо персят предупреждение чем это чревато или хотя бы объяснение В ИГРЕ о том что будет если вы заперсите той или иной предмет, чтобы не было необходимости узнавать это у токсичных дегенератов с 7 Б класса в чате, когда ты непосредственно уже столкнулся с проблемой того, что тебя балансит например из-за красной пушки который ты выбил за 4000 ск (там сразу персональные вещи падают)
А потом ты вспоминаешь какие "охуенные" ивенты делает EXBO.
Полностью согласен, гринд скучный и очень долгий, ресурсов надо очень много, @@daytonabtch8976
вернуться не в игру, а в гриндилку. в такое играют только умственно отсталые, а возвращаются безнадёжно убогие.
@@historian3161, ну ивенты и вправду интересные, по сравнению с анальным бураном и изнанки, то это ваще шедевр
Мужик да ты просто пушка, настолько всё такое атмосферное что аж эмоции идут с того как ты это всё озвучиваешь и т.д
тогда тебе может зайти видио с канала Велечайший )
Спасибо!
@@олегтимошенко-я3ни биточек
@@LEONERчто за музыка в начале?
Удивительно. Я посмотрел весь хронометраж от начала до конца. Очень классно сделано видео.
Лучшее видео по сталкрафту, что я видел. Атмосферное, с приятным повествованием и крутым монтажом. Помню когда я впервые познакомился с этой игрой, тогда она была намного больше похожа на оригинальный сталкер, но вот как по мне это ей только вредило. Полностью согласен с тобой, что игре нужно двигаться в свою сторону, так она станет самобытной и оригинальной. Насчет активностей на локациях новичков, идея интересная конечно, но вот не думаю, что разработчики возьмут ее на вооружение, да и есть более важные проблемы, которые нужно решать. Например тот же ИИ и плохо работающее распределение серверов о которых ты говорил.
В общем, хороший ролик, спасибо тебе за твои труды, уверен, они окупятся!
Проходил сюжет в обоих вариантах исключительно в сюжетном шмоте. Скажу так... Если бой против Морга это попытка сунуть хер в колечно, то бой против Шамана это как сунуть колечко в хер
Это самые точные слова, я просто не смог пройти мимо)
Я смог завалить шамана. С попытки так 30
Я после второй попытки.......
Странные вы человеки
@@dramatic9228 ты крутой конечно, я сам морга прошел с первой, а с шаманом час еб*лся потому что квест багованый был и некоторых анимаций (дымки или что там за зона дамага была) тупо не было от чего я просто умирал не пойми от чего. Учитывай еще и это. Опыт игры до сюжета и в подобные игры в принципе, понимание механник и баги никто не отменял.
@@mrhuntsmanz7547 ну тут ты таки прав, баги в игре действительно есть, и из немало
Игра заслужила ровно то, что заслужила. Творящаяся в ней вакханалия и беспредел никогда не дадут ей подняться выше, до уровня серьёзного проекта. А вся та действительно великолепная атмосфера Сталкера, на которую и приходят повтыкать сталкеры-отцы, полностью нивелируется наводнившими этот проект малолетними дебилами, поклонниками оригинального Майнкубича.
Эта игра обречена на нишевость, пока она не определится на какой всё таки стул она хочет присесть. На стул настоящего Сталкера с взрослой аудиторией, с кучей денег, но малым количеством свободного времени или на стул Майнкрафта с малолетней школотой, у которой тонна свободного времени на гринд, но мало денег и мозгов. Вместе эти два сословия в данной игре ужиться не смогут.
Там средний онлайн 20к, как в последней батле 2042, так что теория не верна, уживаются все, просто школьники так и остаются нищими и ноют, пока большинство адекватов уже далеко ушли по прогрессии
Хороший монтаж, интересно было слушать. Удивлен был, что сталкрафт так то не про кубики
В сталкрафте очень интересно находится вплоть до локации бара, а вот дальше начинается духота. Вот сейчас играю, уже десятый час фармлю ресурсы
Ниче родной тебе ещё квант с дропов собирать)
Все ещё впереди.
Если удачно поймать АФК локации, можно любую ветеранскую вещь с ПД/Армов сделать часа за четыре турбогринда. Я так за день М16А3 сделал. Но тут конечно приходится жертвовать сном ради игры, а это не есть хорошо.
Щас на ивенте есть реально полезная вещь - купоны. Щас мне нужно забартерить синий абакан - я буду фармить не 5 часов,а 3)
@@ittri17синий за час - два фармится, а вот ветеранские шмотки... 1500 мха и 1200 камешек на не поношенный зиг сг 550 это ужас
@@Urgulis я несильно люблю фармить,потому так долго и фармил абакан
А вот фиол шмот - это да,капец полный
2 года назад был Вьетнам сначала на болотах , а потом в дальнейшем уже на дикой территории, фарм рассольника был очень весёлым , так как я собирал толпу бандитов ( Я был бандитом) и просто начиналась мясорубка почти сразу в начале
45:09 примечание: бартерные вещи можно купить у перекупщика за обменные монеты или на аукционе и в открытом мире из розовых предметов например как корень-липучка, расцветший горьколистьник и всякое такое
Посмотрел на одном дыхании. Разложил все грамотно по полочкам. Жду видео про север.
блин не поленюсь написать комент. Очень качественный, атмосферный и самое главное интересный видос. Отличная подача, один из немногих роликов которые я досмотрел до конца
Спасибо!
братиш да с твоим мастерством тебе по факту 100к подписчиков иметь надо респект за подачу контента
Господи, это Шедевр с большой буквы, я только на днях рассуждал о том, что разработчики, заказывая промо ролики у ютуберов, дают им очень хреновое ТЗ, так как 90% обзоров, которые я смотрел, имеют в себе тупые шутки про майнкрафт и ПОСТОЯННОЕ проведение параллелей с майнкрафтом и получается, что действительно хороший проект привлекает к себе только детей и любителей майнкрафта, так как в головах многих людей, майнкрафт это что то детское, с чем я совершенно не согласен, лично для меня, майнкрафт это медитативный геймплей, когда устал уже от всего и хочется не напрягаясь подумать о чем либо или послушать музычку. Но речь не о майнкрафте, Stalcraft действительно не имеет ничего общего с майном и воспринимается как отдельная игра, и в этом ролике я увидел взрослое, адекватное мнение касательно игры, её проблем и её хороших сторон. Некоторые вещи из сказанного уже устарели, например касательно бартерных ресурсов, стальная проволока, семечки, угли и другие, были вырезаны, и теперь один вид ресурсов привязан сразу к двум-трём локациям, что упростило гринд, но вот касательно альфа данных и установок, проблема осталась, их очень трудно фармить, так как добываются они только на баре, установки это духота полная, а протоэлектры появляется 3 штуки на всю локацию и туда бежит весь бар. Возвращаясь к проблеме выше, о хреновых ТЗ для ютуберов, судя по промо роликам, разработчики стараются метить в детскую аудиторию, то ли боясь, что не смогут привлечь взрослых игроков, то ли ошибочно полагают, что это их ЦА (извините, я просто маркетолог, поэтому меня прям калят промо ролики которые они заказывают для рекламы), так вот, считаю, что нужно отходить от такого направления развития, так как, взрослых игроков, может спокойно оттолкнуть обширное количество "малолетних дебилов", я например, до сих пор не могу найти себе адекватный стак для игры, так как подавляющее большинство игроков дети, а с ними бывает тяжело, они пищат, визжат и в целом зачастую несут околесицу, плюс это в любом случае вызывает дискомфорт у взрослого человека, особенно у меня, 24 летнего лба, с двумя высшими, хоть я и когда то работал няней и в целом люблю детей, играть с ними в онлайн игру это совершенно другое, помимо этого, основной заработок проекта, это естественно донат, а дети это неплатёжеспособная аудитория, они могут только копить с обедов и просить у родителей, и не дай бог родители узнают, что он сливает деньги в онлайн игру. Данный ролик, который не является заказным, на голову выше всего, что я видел у других ютуберов, вот такими должны быть промо ролики по сталкрафту, направленными на взрослую аудиторию, с рассказом как об отдельной игре, а не модификации на майнкрафт, без тупых кринжовых пердёжных шуток и "О СМОТРИТЕ КУБИКИ, А ГДЕ ТУТ ДЕРЕВНЯ??!?!?!". Спасибо тебе за проделанную работу
Обзор замечателен, музыкальное сопровождение гениально, качество повествования очаровывает. Желаю удачи автору.
Как человек с ПРТ 2016-го года (вроде), который бросил игру в позднем ОФТ могу сказать смело всем, кто здесь - бросайте это дерьмо, оно провалено во всех смыслах и лучше никогда не станет, прошло уже много лет. Всё что разработчики ещё в мои годы обещали не выполнено, онлайн упал даже по сравнению с теми временами, они даже говорили, что бросят игру, если онлайн будет менее 6к, как видите, не бросили, потому что больше они ничего не умеют делать, а в те годы обещали делать альтернативу без кубов. Подрастание онлайна до 12к не спасёт, он скоро провалится до тех же 5к, вот увидите. Да и если так подумать, то за столько лет и вложенных средств это незначительное достижение, учитывая ещё и то, что рекламу они закупили почти у всех все эти годы, такими темпами можно было бы онлайн в сотни раз больше получить, но что-то пошло не так. Всё что сейчас могут делать с этим проектом - сосать средства с олдов, новички там не задерживаются, потому что это ссанина, а старым игрокам жалко бросать то, что уже пройдено, ведь вайпов нет. Все новинки в игре - это механики для вашего задержания в игре, без них остаётся говно-сюжет и беготня с крысами-танками, вот и всё.
Ну да достаточно взять старую как мир механику с заточками из корейских гриндилок, куда народ зарплату сливал ещё 18 лет назад.
Про баланс вообще молчу...
@@StrageSPB , разработчики EXBO - это жадные твари, старые игроки прекрасно помнят стримы с тем же Зивом и остальными, это жадные и мелочные ублюдки, которых волнуют лишь ваши деньги, никакая идея или развитие им не впали, в своё время от них ушли лучшие специалисты. Даже с точки зрения выкачивания денег они провалились, ведь ввели скины только сейчас (а обещали этого не делать), да ещё и похоронили задумку донатов методом введения аукциона (но ввели персонализацию, в итоге ни туда, ни сюда). Не равен час они введут покупку акка как в Таркове, всё что их держит от этого шага - провал онлайна. Хотя эту механику они пытались ввести, раньше были на севере Зоны Монолит и Военные и билеты в эти гп стоили реальных денег, вроде в районе 800 рублей на то время.
Ждать от таких упырей без мозгов что-то интересное, так это себя не уважать.
Честно, не знаю в чем смысл такого хейта. Проект растёт и контент потихоньку делается во все направления? Обсеры со сроками-безусловно.
Но нету ведь в твоем комментарии никакой аргументации: Если контент для новичков, то почему они уходят? В чем практическая разница между новичком и старичком? Какие механики задержания? Бартер? А покупка вещей напрямую за валюту не делало ли игру большей P2W, позволяя просто по взмаху карточки получить какой-либо шмот? А отсутствие распределения до конца 2021 не делало ли возможность прямого столкновения новичка и донатера? Слова Зива ещё с 2017г. Вообще смех. Вот скажи, какие игры прям преобразились за 5-6 лет, как не преобразился СК. Игра полностью поменялась. А теперь возьми любую ММО, Сессионный шутер или подобную игру: Поменялись ли Counter Strike, DOTA, да на худой конец WoT и всякие подобные игры? А в чем фактические различия между Тарковым 3 года назад и сейчас?
За эти годы считай почти полностью перепилили игру ДВАЖДЫ: С выходом ОФТ и с началом Перестройки.
"Обещание бросить игру если онлайн будет меньше 6к"
Вот скажи мне, был ли онлайн в 6000 человек до конца 2022? Нет. 1000 человек в начале ОФТ и 2000 с конца ОФТ и до осени 2021. "Не бросили игру, т.к ничего другого делать не могут" У нас так пол мира живёт, скажу по секрету. Будто игра от команды новичков в геймдеве будет сверхидеальной. Не спорю, такие случаи бывали, но это буквально 1 на миллион, с учётом того, сколько же на самом деле игр в мире, и как мало мы их знаем. А насчёт доната: Подумай, с какого бюджета начинал СК и держался весь ПРТ? Во время ОБТ буквально на части Зарплаты Зива, заработанной на стройке и держалось, а на ПРТ от тех же денег и от донатов, не превосходящих на тот момент доходы майнкрафт серверов. Аппетиты растут, команда тоже, и как в условиях зарплаты по 2000 рублей на сотрудника им необходимо было создавать игры, если они буквально были 20-ти летними пацанами.
@@rebelio Сразу говорю, я не хейчу сталкрафт, но не согласен с твоим мнением по поводу "а как изменилась танки, дота, тарков и тд." Если игры поймали стабильность и комьюнити на своей начальной версии (назовём это "базой" для определения). За счёт успеха базы разработчикам остаётся просто пилить обновы и новый контент (новые ветки в танках, патчи и персы в доте, боссы и новые механики в таркове). Им не нужно переворачивать свой проект просто ради того чтобы "поменяться". Конечно, сталкрафт хорошо поменялся, я не спорю. Покинул игру в 19 году, сейчас вернулся и был приятно удивлён. Разработчики молодцы, да и онлайн очень радует. В некоторых моментах даже гринд упростили) Но игра всё также сильно душит по фарму. Конечно, это необходимость, но блин, уже вартандер напоминает. Мою ашу 15 заточки докачают только внуки😅. Так проект хороший, но не хвает малёк упрощения и, как по мне, побольше пвп активностей на ранних стадиях игры. Не просто стычки за спот кабанов, а какие то ивенты и запланированные перестрелки группами. Ну или хотя бы введите баланс в сессионки тогда. Ещё чуток подбешивает подбор, который зависит не только от шмота, но и от твоего кд. Сильно тяжко попадать с сталкерными шмотками к челам на ветеранках и мастерках. Подбор по кд - реально глупость. Вам удачи в жизни и побольше артефатков в зоне!
музыка: Stalker Blues - S.T.A.L.K.E.R
Мужики говорю честно как человек который отыграл 3000час, я прослезился, скорее всего лучший ролик по сталкрафту на 2023-24год. Играю очень давно и бегаю долгое время только на лег-маст серверах, после просмотра захотелось прийти на болота и кордон, включить графику на максимум ради красивой картинки(а не спец. настроек заточенных под ПВП). По настоящему душевный ролик который доказывает что у игры есть будущее...как человек играющий до перестройки я рад. Спасибо серу Лионеру за чудесный ролик сделанный с душой.
Про донат инфа не совсем корректная. Без заточки любая пушка - мусор, и даже бартерную пушку ты точить будешь только за реальное бабло на высокие характеристики (посмотри в видосе на 59:34 с какой снарягой тебя убил чувак на крайних северах, что это как не P2W? Что он забыл на одном сервере с тобой, если ты не в таком же шмоте?). Кстати тема с невозможной заточкой пушек на высокий уровень и огромной разницей характеристик между заточенной и не заточенной пушкой - тема старая как мир. Ещё в RF Online от Инновы была такая дрянь, и люди туда зарплаты сливали.
Также так как сие донатное творение живёт за счёт тех кто вливает бабло, они обязаны вводить дисбаланс, и держать нубисов с донатерами на одном сервере дабы вторые получали отдачу за всё что платят.
В корне не согласен с утверждением, что в сталкрафте донат лучше чем в WOT. Во втором случае ты не купишь имба танк, и не заточишь хороший танк за деньги. Голда дорого не стоит, и не обязательно ломиться на десятые уровни, на восьмёрках играть с небольшим количеством голдовых снарядов вполне себе комфортно и интересно. И можно комфортно играть платя только за прем.
В идеале конечно донат как в доте - только на косметику, но не все игры в такое могут. Хотя бы только на прем (как в той же EVE Online).
А донатные гриндилки типо корейских или сталкрафта имеют крайне неочевидный уровень доната для комфортной игры. Для того чтобы это понять, достаточно ответить на вопрос - сколько нужно влить чтобы комфортно познакомиться с хайлвл контентом (типо тех же клановых заруб, или как они там называются)?
И как правило, игры в которых при входе непонятен уровень доната для комфортной игры, на практике имеют его крайне высокий, такой, на который можно прекрасно вливаться в куда более качественную игру со сразу обозначенным ценником.
Вот вроде ты говоришь что не проплаченный обзор, но практически с самого начала видоса прям создалось обратное ощущение, даже удивился что ссылки нет в описании. Может быть это теперь такая новая стратегия у разрабов, ибо они поняли что ссылки зашкварны?
Прошу прощения если слишком критично выразился, уважаю твоё творчество, но данное видео вызвало неоднозначные чувства.
Всем мирного неба над головой!
P2W определено нет, и сравнение с WoT абсолютно ни к чему. В WoT на деле достаточно много дорогих и имбовых премов, которые доступны только донатом. Сталкрафт даёт тебе выбор во всех шмотках, даже в заточке. Чтобы купить донатный шмот не обязательно вливать деньги в игру. Я не влил ни копейки и на опыте за 100ч игры перешёл на полумастерские сервера в +10 бартерном экзоскелет и доделывая топовый ветеран автомат (АЕК-971) также на +10 уровне. Базовая заточка не стоит огромных денег, а с помощью ивентов их можно получить в огромном количестве.
По поводу сравнения о неопределённости в донате к преступлению к хай-энд контенту тяжело говорить, т.к сталкрафт не ставит тебе условий к их началу. Единственное- это наличие клана. Считай любой клан может пойти на кланвары, только он не сможет там ничего сделать. Затон, топовая локация также: Туда можно хоть со старта игры сходить, но ты не будешь конкурентоспособен. При этом 85% шмоток, получаемых гриндом лучше своих аналогов. Есть конечно безальтернативный Альбатрос-Штурмовик, но это именно редкая и даже больше коллекционная чем супер-практичная броня, да и её можно купить гриндом, причём каким хочешь: Чистым фармом, ПВП, Кланварами, спокойными перепродажами лута других игроков
При этом, человек, убивший на таймкоде имеет из донатного шмота только контейнер, который покупают многие т.к покупка через аукцион делает его получение проще
Чел что ты несёшь. Ты видимо кроме танков ни во что не играл, да и про танки ты сморозил полную дичь. Каждый новый прём танк в Врот Оф Танкс гнёт до нового патча. В Ив Онлайн выливать нужно по 100 баксов в месяц иначе ты будешь на дне или гриндить как умалишенный. Ты не в одну игру из перечисленных не играл! . В СталКрафте балансит по уровню шмота. Если ты повесил на синий автомат фиолетовый прицел то тебя будет сразу кидать к фиолетам. Ты полностью обосрался со своим коментом.
@@ravenwoodmgc214 Ни в одну из перечисленных не играл, конечно, мой неуравновешенный пирожочек.
Точно балансит, и поэтому даже в этом видосе стримера убивает чувак в красном +15 шмоте.
Обосрался я. Не путать. А теперь вон делать домашку.
@@StrageSPB в красном +15 шмоте игрок убивает его потому, что стример залез в эндгейм локацию. Там по умолчанию все на мастерах. Ты в игру поиграй сначала, а потом гадь в коментах. И уроки я с детьми своими делаю. Ты там в Питере видимо плотно на грибах сидишь?
"Stalcraft - По-настоящему хорошая игра?" во истину простой вопрос, если игра понравилась то она хорошая, а чем больше любят игру тем крепче можно считать что игра хорошая.
Но конечно можно и указывать на плюсы объективно, но даже так можно всё свести к тому что Stalcraft игра не на час не на два, это игра, дойдя до конца которой можно будет просто смотреть в свой профиль и радоваться, просто понимать что ты добился этого нечто, смотреть и видеть что ты прошел и сколько времени ты шел, по сути стать легендой)
Про моменты с распредедением:
есть сервера - новичковые (серый, зеленый, 1-2 синих шмотки),
сталкерские (синие шмотки),
полуветеранские (синие+фиол),
ветеранки (фиол шмот), полумасты (фиол+красный), мастерки (красный)
и фулл мастерки (красный, лег шмот +15).
Про челиков с снарягой рангом выше чем сервер на котором они играют: снаряга полученная в ходе основного сюжета по какой то причине не считается распределением, после получения ДОНАТНОЙ шмотки (пушки или брони) рангом выше задонатив или купив на ауционе пройдет несколько часов перекалибровки ранга (тк на распределение влияет много факторов, игроки с ужасной статистикой и руками не из того места иногда сидят на ранг ниже с шмоткой выше)
у меня стата по килам и смертям примерно такая: 1000 смертей на 70 килов, с фиол шмотками сижу против синих:)
@@vinp4chekd337 у меня полу-ветеранки, кд в опене 1 к 1, шмот синий на +5, арты белый дешман от +1 до +3. И да... баланс говна) Все равно подкинет какого нибудь говнаря фулл фиола на +5 и уничтожит тебя без шансов) Но я принимаю правила игры такими какие они есть, с тобой никто не будет няньчиться и не будет тебе предоставлять честный равный геймплей. Ведь я тоже ни раз убивал ветеранок) Вот игра и подкидывает мне проблемы. Это база игры и ее особенность, если сделать отличный баланс и сделать всех на равных в условиях своего ранга... игра рассыпется. Станет в разы проще, но зато Честно жи есть да) Разрабы и так сделали распред... которого когда то и вовсе не было) Я доволен игрой, так как играл в свое время и в Сзону, Сталкер онлайн(Стэй аут), Ив онлайн суть таже про баланс и многие другие. Игра строится на всем этом
Человеку 20 лет зашёл поиграть и афигел от атмосфера хардкора и фарма если ты прохаванный игрок тебе понравиться эта игра но знай тут своя ламповая Атмосфера
Благодарю за проделанную работа, видос как всегда на высоте. Спасибо, что вставил музыку из игры, снова прочувствовал ту самую атмосферу, когда гриндил под неё. Ждём продолжения
Полностью согласен, очень атмосферное видео. Тоже очень буду ждать продолжение про север
Спасибо за видео
Сюжет интереснее чем в оригинальных частях сталкера.
Чуть доработать и успех. Жаль только у меня кубикофобия.
Чего точно не хватает оригинальным модам - новых карт, слишком сложно их создавать,потом аи сетку натягивать нормально(с этим не везде gsc справились)
Лично мой довольно долгий опыт из Сталкрафта таков: Очередная гриндилка, с ужасными людьми и тд и тп.
Очень качественный обзор, спасибо большое!
Ждем север!)
Спасибо!
Не рекламный ролик по сталкрафту, да еще и без ссылки, я в шоке)
Видос хороший
Кино в видео дает +100 к атмосферности
На самом деле сталкрафт - большая игра, которая стоит большего внимания чем имеет сейчас. Эти эмоции которые ты испытываешь после успешного рейда, как заходишь на базу и видишь эту надпись "получено денег 100726" действуют на меня уже как наркотик. Прсото огромное количество дофамина ловишь при окончании рейдов, убийстве врагов и сильному клатчу 1в3-4-5 человек. Я еще конечно не перешел на масты, но уверен что там куда комфортнее и приятнее играть чем на ветеранках благодаря коммуникации между всеми игроками.
Ты поймёшь что ошибался
Что же такое S.T.A.L.C.R.A.F.T - Игра вайбовая, на максималках тянет любая микроволнока. Сюжета залипающий, максимум на 30 часов. Сюжет и атмосфера от лица новичка - очень вайбовая, комьюнити желает оставлять лучшего. Глазами новичка вы познаете историю бродяги "Блаженного", который пришел в ЗОНУ по зову "Голубого Шара"...
А дальше сами проходите)))
:3
41:53 Интересный факт: Брелок "12 калибр" можно получить только если прийти на выстрел, потому что ТОЗ Деда можно будет отдать по квесту в Лиманске...
Аномальные установки нужно ставить ночью с 00:00 до 04:00 по игровому, тогда светящиеся духи не наносят урон установке, а в подземелье армейских складов вообще установки не получают урона и можно бесконечно фармить.
Еще было бы круто если разработчики сделали анимации ходьбы, бега обычных сталкеров, игроков (моделей людей) Ролик топ😊
Скоро сделают) уже вроде в след году
Интересный факт: военные в Лиманске (НАТО) умеют приседать и прятаться за укрытиями
Сыграл 500 часов , нафармил всякого ветеранского снаряжения , даже нарисовал арт к ивенту Арены Ворона , вот как мне нравилась игра ) Но буквально сейчас , в последние дни .. просто какой то упадок , я не понимаю как в это играть . Я же помню что в той же КС-ке , лет 5 назад с друганами я вполне мог настрелять приличный счет за матч . Тут же мой к\д 600 убийств и 2600 смертей за всё время . Я просто не понимаю как вылетевший на тебя пробегающий мимо бродяга за секунду тебя сливает , в то время как ты вот буквально только только засек его , прицелился , увидел что он только что повернулся и засек тебя )) и всё , буквально пару пуль я успеваю выстрелить и уже телепортируюсь на базу ... Руки опускаются ниже некуда . Игра по прежнему топ , я даже хочу сделать еще пару артов , но вообще не понятно как натренироваться в игре где для режима deathmatch нужно сначала обзавестись топ снаряжением . Хоть бы сделали сессионки по рангам для тренировки .. не знаю
Уже просто бегаю умираю каждый день и замечаю что ну прям никого убить не могу , видимо разрабы делают игру только для избранных ) КМС по кибер-котлетике )
Проблема в том, что вы бартерите хлам
44:52 Персональные вещи и вещи с замочком? Это же одно и тоже!!
Очень атмосферное видео, огромное тебе спасибо за твои труды!
Надеюсь разработчики его посмотрят и прислушаются
Спасибо!
Давным давно был ютубер лпСолджер, он в такой же манере про сталкрафт рассказывал, этот мужик он легенда
49:36 поправка. Научная. Исследовательской раньше называлась ветка экзоскелетов (туз/мул). Сейчас это боевые броники.
Спасибо за видос. Офигенный расказ😊
Сам потопал играть,сталкера люблю 150+ модов пройдено(после 150 перестал считать😅)
Подписка,лайк однозначно!
Забыл упомянуть, что любой донатный шмот можно купить на аукционе за игровую валюту.
8:50 В сталкер зов припяти говориться что у вертолетов существует защита от выбросов.
Атмосферное видео, которое приятно смотреть! Спасибо за него.
Спасибо!
босс конечно был элементарным!
1003 мешка на фоне :
Шикарный ролик, посмотрел на одном дыхании. Надеюсь он соберет просмотры и выйдет видео про север)
Не разу не слышал о ней, выглядит очень круто!
Вот так живешь и не знаешь о таких играх
Спойлер - нет
Приведи мне хоть 3 нормальных аргумента и я удаляю игру
1 Это Сталкрафт
2 Это Сталкрафт
3 Это Сталкрафт
Думаю хватит аргументов
@@Dmitriy_Bichevich
@@Dmitriy_Bichevichя всрал 400 ромашки и 250 росольника иза того что меня закинуло на полу мачты где оборигены с фамасах 😢😢 а так игра классная несоветую
Жадность фраера погубит
@@GonFoxKine
Ой да завали ебало уже иди плачь ты же не понимаешь что от игры нужно получать кайф а не пукать в ней себе под носик
19:33
А вот если подумать логически, то кто такой наш герой ? Машина для убийств ? Убер машина солдат 3000 на пенсии ? Он все делает по сюжету так, будто он уже знает что да как. Ну да ладно игровые условности.
Видос если честно очень крутой и атмосферный. Очень понравилось смотреть.
Все кто ищут название музки 17:02 название "гамбит баю бай"
Легенда
@@Oabxixjs_DdRF спс
16:49 а как музыка называется?
Музон називаетса гамбит баю бай (искал около 2 дней)
Насчёт часовых вылазок в шахты.. Теперь они тоже есть
Дело в том что такие видосы дальше начала не заходят((( Никто не говорит что игра за Путями дураков по сути мертва а прокачка наказуема(
Скажу для краберов (пве фармилы): если у вас нет желания играть в нон стоп пвп и вы хотите получать удовольствие от фарма говна от болванчиков, то не заходите в игру, и не начинайте, кто-бы что ни говорил, куча кемперов, отряды противника, и часто хреново работающее распределение не дадут почувствовать расслабления и отдохнуть. Наиграл 350 часов(150 на сталкере и 200 на бандитах), и дропаю сталкрафт, потому что ну нет как такового желания получать в жбан от засевших кемперов на выходе с локации и тусящих на твоем маршруте выноса ресурсах. И я только на ветеранском шмоте, на форуме более прохаванные игроки пишут, что дальше только хуже.
55:03. Момент про патроны и аптечки. У меня были моменты когда приходилось просить потому что просрал я все. Так же был момент что у меня кончились патроны и пришлось просить. Благо народ поделился. Надо было на вынос идти, а у меня лишь рожок
2:00 друг-ветеран рассказывал что раньше там был эмбиент из Майнкрафта
Что мелодия в начале ролика? Кто скажет название, тому благословение от завета, косячков от свободы.
Нет, дружище, ты не утратил огромную часть контента, не гриндив север, ты собрал самые яркие стороны игры, и запомнил её таковой. Как раз после 150-200ч в ней ловить более абсолютно нечего, а хай левелы игры становятся просто невыносимо токсичными, и порочат все те впечатления, которые ты получал на юге.
15:08 продажа гаусс- пушки на болотах хахахах
вспомнил как начинал рубиться в ск) спасибо за ностальгию
Поправочка на собственом движке!
Видео хорошее и интересное, в целом вся суть ухвачена верно.
Единственное, что хочу отметить - что бартерные ресурсы МОЖНО купить за ВНУТРИИГРОВУЮ валюту.
Продаются особые штучки на аукционе, которые можно преобразовать в 20х штук определенного бартер ресурса.
Другой вопрос в том, что чем реже бартер ресурс, тем дороже его покупать.
Видео отличное.Приятный голос,саунд,сценарий.Сам отыграл в stalcraft около 2к часов. Могу сказать что автор ничего не упустил и всё рассказал грамотно.Побольше бы таких ребят. (p.s. Момент с музыкой бау бай,вообще топ))
Господа, песня в конце - Live to forget FareLake
Видео просто шедевр, но единственное что не правильно то что санитары или кто они могут взорвать колонны, если они подойдут близко и будут долго там стоять они их подорвут, но всё равно это так атмосферно и классно что на это можно закрыть глаза
Спасибо большое!
Ты мой новый утубер которого я буду смотреть, и обязательно видос по таркову гляну
По поводу нпс, да они не кидают гранаты , не прячутся, но прекрасно стреляют через любые кусты и довольно таки метко, привет военным с южных локаций.
Классное видео, монтаж хорошо передает суть и, что более важно, атомсферу, но одно единственно замечание: говори немножечко медленнее. Не в той степени, что слушать становится невыносимо, но значительную часть глубины от общей картины убивает именно темп речи, а так все очень круто
Прохождение сталкрафт за 1 час 5 минут и 36 секунд: поехали!
49:35 Исследовательская? Её же удалили год назад...
я чел, который ни разу не играл в эту игру, смотря на то что как проработаны оружия, но при этом тела персонажей кубические больше отвергает, хотя я не осуждаю тех кому эта игра нравится. Но как минимум, можно было разрабам из мода на майнкрафт сделать игру не кубической, раз им удалось сделать такую детализацию на оружия. И игра бы стала похоже внешне (я сейчас имею ввиду про ландшафт) на 7 days to die. Кубические деревья можно тоже заменить на реалистичную модель, потому что какие то бочки разрабы сделали круглыми. Повторюсь, никого не осуждаю, понимаю людей которые играют в неё, т.к. они больше прониклись атмосферой чем графикой
40:19 наёмники это тоже группировка из сталкера
45:54 ну или взорвать гранатой
47:05 ну и иногда они появляются например в поле с каруселями
почти выгорел, но после видео захотелось играть
видео очень атмосферное
Шикарное видео, спасибо!
Будет ли продолжение про север?
у тебя очень приятный голос прям мурашки по телу, и я надеюсь ты ещё не бросил играть ведь так?
Держишь планку качества)
Реально класнющий видик... Ток меня всеровно порвало когда ти показал Альбатрос-Штурмовик и сказал что его класс для новичков, Единственная притензия к видосу, а так прекрасно!
Ценю такой контент... Душевненький!
ты крутой комментатор парень... Плюсую +++
как же кайфово слушать его и кушать бутики
«Голова-глаза» ☠️ поймут только истинные игроки таркова
Охренеть
Я только что досмотрел первый видос, который вышел год назад, а тут продолжение
Спасибо😮
Единственный видео ролик который реально интересно повествует сюжет ск и знакомство с игрой, музыка, микрофон с поставленной речью, атмосферность.(за 5к часов игры в сталкрафт видосов по типу такого я видел тонну но этот виделился очень сильно)
Ахиреть я тебя помню. То ли в мв играли то ли ещё чё точно не помню но где то я тебя видел.
"Босс довольно легкий" И я который потратил на него часов 6... По поводу боя с Моргом то надо было пробовать бой с Шаманом вот там надо попотеть.
Бой с Шаманом был невероятно тяжёлый
Блин , мне так понравился видос , хотел его еще посмотреть , но не мог найти , испугался даже , но кто ищет , тот всегда найдет )
Автору здоровья и счастья )
Во время летит. Уже 2 года играю.
В шаге от мастерских уровней.
Играю 7-10ч в неделю, поэтому купил премиум, чтобы хотя бы бартер ресурсы получать побольше.
18:33 Золотарь сказал, где находится Оракул? А разве не Старьевщик?
Если ты не можешь в паркур тебе в открытом мире будет проблематично эффективно передвигаться
Насчет ИИ:
Недавно обновили Монолит. Добавили множество новых типов Монолитовцев и ведут они себя иначе. В дальнейшем подтянут остальное
Это только на затоне вроде
Надеюсь,что такое добавят в рыжик и на янов,с перестройкой севера.
12 тысяч?
сегодня только а лаунчере 23к
Человек в будущее должен смотреть?
Раньше метой были 7.62 Ганы, которые были в основном донатные, а бартерится только один, у которого к тому же проблемы с магазином.
Ну вот почему у тебя так мало подписчиков? Такое классное звуковое сопровождение и подходящий голос! Обязательно продолжай делать такие крутые видео=)
Узнал об игре пару месяцев назад, все думал попробовать, но тянул. Посмотрел вот твой ролик и вот качаю наконец)
Однозначно лайк, спасибо!
Что изменилось спустя 7 месяцев? Стало интересно
Очень ламповые у тебя ролики, лайк!
Офигенно, будто обзоры стопгейма смотрю
Чё?🤔
Ты сравнил творчество и стопгейм? Кринж
@@star1adder хейтер? Ретрозор последний смотрел? Выпуски Уэса и Флинна?
Не поливай помоями то, что не знаешь, а то кринж тут пока только твой коммент.
Спасибо!)
Все же знаю в каком бункере обосновались санитары?
Я зашел только чтобы написать один факт.
Правильно назвать видео было бы "Сталкрафт - большее паскудство, чем просто донатная помойка".
Очень классное видео, но вот про сюжет было чутка скучно так как много раз уже проходил. В остальном очень круто!
Буду надеется что ролик выстрелит и будет про северные зоны.
Всмысле мод, если это давно уже самостоятельный проект
Тарантиновские диалоги в чате на протяжении всего видео сбивали настрой)