@@yunoshia Посмотрел трейлер, прочитал вики якобы это все сделал 1 человек. Это полный пиз....деж, это невозможно сделать 1-му человеку, так или иначе привлекались люди со стороны или еще как, но точно не один делал. Не то чтобы это невозможно сделать, возможно, просто надо будет портатить десяток лет, если трейлер не тупой синиматик. Многие лгут что вот они бедные нищасные в одиночку, вдвоем сделали сей шедевр только ради маркетинга, чтобы мы поддержали рублем, а на самом деле там работала студия из десятка человек.
Хоть такие видео не под массы, по крайней мере пока что, но очень важны и интересны для изучения и понимания бекграунда геймдева Суперские игры, их создатели и их истории. Для себя открыл новые как и игры так и взгляд на инди «советские» проекты.
Я тоже сделал рукалицо... Понятно, что это за разработчики. Только чего не рассказал, что Юнити это по сути фреймворк, в котором ничерта нет и всё нужно настраивать и писать руками с 0, а когда дело дойдёт до оптимизации, всё равно на плюсах придётся лезть под капот, а исходник у его не открыт и придётся оплачивать не малую сумму. Прикол в том, что UE даже продуманней работает с 2D спрайтами, к примеру плагин PaperZD конвертируют png в свой формат и можешь хоть как зумировать спрайты, качества они не потеряют. Молчу про работу с тайловой картой и анимациями, всё гораздо гибче и удобней.
неуспех Torn Away я бы списала не на историю игры, а на жанр, поинт-клик адвенчура, много ли громких очень успешных игр в этом жанре знаете за последние 10 лет? я максимум могу вспомнить maсhinarium
Если какое либо успешное произведение выходит в другой стране, руками и деньгами зарубежных разрабов, НО если в разработке учувствовал хоть один человек который (прожил один год в снг младенцем или папа-мама из снг, или прапрапрапра бабка жила там или фамилия славянска) ТО ЭТО НАШИ СЛОНЫ СДЕЛАЛИ, и только благодаря их таланту продукт успешен, но если продукт сделан полностью ру разрабами на их гроши сделано с душой но НЕ ТАК как нам нравится то это не "отечественный" материал
Особенно Индика. Каеф. Отечественная игра, разработчик которой называет русских инфантилами и православными терпилами, помимо этого выкладывал карту с временем выхода игры для разных часовых поясов, где нет даты для России. Вот это отечественные инди?
@@igorreader9081 разрабы отказываются от своей страны, говорят про народ как о дерьме, вырезают страну из своих карт, но мы не должны на это реагировать, они все равно отечественные же. Я бы молчал об этом, если бы и разрабы молчали. А так, им можно политоту смешивать, а нам нет - это другое
@happy-gq2kw он саркастически с отсылкой о высказывании директора студии разработчиков Индики, который высказался против РФ (полез в политику и не просто полез, а выставил саму игру как высказывание против). Либо директор всех подставил и они могли заработать больше, либо вся команда такая и они пожертвовали доходами и известностью ради этого высказывания.
@@froman1813 ну такое, но игра все ещё продается в РФ и бучу это судя по обзорам стима не вызвало. Русский язык есть даже озвучка с Русским xyz работают, а значит похер че там за тараканы у главного, решает видимо не он. К тому же ля, он говорит на русском и дает интервью, так что либо высасыли из пальца, либо это уже другой директор
Регистрируются на условном Кипре, дают иностранное название своей студии, дают иностранное название своей игре, игра возможно даже без русского языка в самой игре. Вот даже не знаю... И почему на Западе о них знаю больше чем в СНГ? И почему на родине их не поддерживают? Может просто даже не догадываются о том, что разработчик из России? Догадаться иногда просто в принципе невозможно.
А может вместо всего этого попробовать поиграть в игру и увидеть что в ней русской ментальности и кода больше чем всего другого? Да не.... Лучше обижаться на условности производства продукта в наши сложные времена.
@tacticalfox1928 Причем тут обиды? Я играю в то, что вижу. На фоне миллионов западных игр наши стилизованные под запад теряются, ибо конкуренция и "нашу" я просто не замечу. А если бы она была известна как "наша", то я ее принципиально искал. Обижаются разработчики на то, что земляки их не замечают. А как из заметит среди миллионов? Ты подай знак, что ты наш :)
А обязательно делать игры на политические тематики, просто интересные сюжеты нельзя делать, обязательно тематику первого канала нужно подсунуть? Геймдев на внутреннем рынке и так = 4 сухаря зарплата. Все релизы внутренние на ВК плей провалились с треском, студии закрылись или ищут заморских издателей для своих проектов, которые не хочется похоронить в забытье. Ещё пару таких лет и качество отечественного гейминга превратится в игры по мотивам Бумера из 0левых. А ВК доит на рекламах десяток тайтлов, азиатских донатных фри ту плей помоек, да поддерживает гейминг "Cмутного" качества при поддержки и указки от ИРИ, тем временем внутренний профессиональный Инди сектор, с творческими командами и интересными проектами, сливается за бугор. Процесс не обратим.
Можно наверное просто сказать что российский геймдев скорее всего снова помрёт на ещё один долгий срок. Так что можем в перспективе ничего интересного не ждать от российского геймдева, Но это я прям с максимально пессимистично стороны говорю. А если говорить про игры на тему российской культуры, ну их и так с гулькин нос и в основном там только в негативном свете все показывают так что я просто не понимаю как дальше это будет развиваться, мало чего интересного можно сделать. Так что подойду с радикальной позиции и скажу... наверное вообще не стоит делать игр о России и её культуре вообще. Ну если ты не в очередной раз будешь делать какую нибудь клюкву про злых русских это хорошо продается.
Я если что без юмора, просто смотрю на это все и думаю наша индустрия как какая-то недобитая храмая собака, что постоянно болеет и мучается, денег на её поддержания уходит много а времени и средств не становится больше. А возможности как-то помочь ей нет так что её лучше усыпить от греха подальше.
@@sergeipetrov512 Что хорошего в очередной милитари стратегии среднего класса, которых в начале 2000х от акеллы на движке блицкрига было пруд пруди? Очередной клон Wargame, кому это ждал? Люди хоят отвлечься, если разработчики думают, что молодёжь будет играть в то, что и так каждый день по телевизору показывают, то они глубоко ошибаются. Люди хотят наоборот отвлечься, от того будут играть в фэнтези и сай фай игры.
И ничего про Владик брутал(
Да все уже пожалели разраба, смысл дальше доить тему?
Всмысле пожалели, на проект обратили внимания потому что он заинтересовал людей@@yunoshia
@@yunoshia за что его жалеть?
@@yunoshia Посмотрел трейлер, прочитал вики якобы это все сделал 1 человек. Это полный пиз....деж, это невозможно сделать 1-му человеку, так или иначе привлекались люди со стороны или еще как, но точно не один делал. Не то чтобы это невозможно сделать, возможно, просто надо будет портатить десяток лет, если трейлер не тупой синиматик. Многие лгут что вот они бедные нищасные в одиночку, вдвоем сделали сей шедевр только ради маркетинга, чтобы мы поддержали рублем, а на самом деле там работала студия из десятка человек.
@@imoorich вполне себе реально.
Когда Пчелиная Вой... А это не тот канал...
В чём мем?
Кужлевка незаслуженно незамеченная. Великолепная игра с огромным количеством юмора и интересных идей.
Хоть такие видео не под массы, по крайней мере пока что, но очень важны и интересны для изучения и понимания бекграунда геймдева
Суперские игры, их создатели и их истории.
Для себя открыл новые как и игры так и взгляд на инди «советские» проекты.
Совсем недавно узнал от друга который писал музыку для Ice pick lodge, что индику разрабатывали в здании напротив бара где я работал
Мир тесен
Этим комментом призываю всех опробовать "Кужлевку". Это буквально кусок, пласт русского культурного кода запечатленный в виде кода программного.
Спасибо вам за проделанную работу. Было очень интересно узнать об играх и послушать разрабов!
Бро на полном серьёзе рассказывает, что анрил гораздо сложнее юнити и на блюпринтах ничего не написать....
Я тоже сделал рукалицо... Понятно, что это за разработчики. Только чего не рассказал, что Юнити это по сути фреймворк, в котором ничерта нет и всё нужно настраивать и писать руками с 0, а когда дело дойдёт до оптимизации, всё равно на плюсах придётся лезть под капот, а исходник у его не открыт и придётся оплачивать не малую сумму. Прикол в том, что UE даже продуманней работает с 2D спрайтами, к примеру плагин PaperZD конвертируют png в свой формат и можешь хоть как зумировать спрайты, качества они не потеряют. Молчу про работу с тайловой картой и анимациями, всё гораздо гибче и удобней.
И ничего про Knock of the coffin lid
продолжайте!
очень интересная работа!
Русское инди (с нюансом в виде релокации в Грузию)
Indika понравилась очень.
А что, тарков это не хоррор по сказке?
Лихо одноглазое очень напоминает по итогу Mundaun, рекомендую поиграть, весьма интересно по визуалу и флёру
неуспех Torn Away я бы списала не на историю игры, а на жанр, поинт-клик адвенчура, много ли громких очень успешных игр в этом жанре знаете за последние 10 лет? я максимум могу вспомнить maсhinarium
Ну насчет torn away это конечно вы загнули с историей.
Индика крутая, мне понравилась атмосфера, мир в целом, гигантизм этот, диалоги хорошие, графен крутой, не хуже Сенуа
Отечественные игры: в стиме в России не купить и вк плее нет
хорошая работа
Если какое либо успешное произведение выходит в другой стране, руками и деньгами зарубежных разрабов, НО если в разработке учувствовал хоть один человек который (прожил один год в снг младенцем или папа-мама из снг, или прапрапрапра бабка жила там или фамилия славянска) ТО ЭТО НАШИ СЛОНЫ СДЕЛАЛИ, и только благодаря их таланту продукт успешен, но если продукт сделан полностью ру разрабами на их гроши сделано с душой но НЕ ТАК как нам нравится то это не "отечественный" материал
Вопрос: возможно ли продать идею игры?
После выхода CHAT GPT 4 - нет.
Опачки!
ТАМ!
Особенно Индика. Каеф. Отечественная игра, разработчик которой называет русских инфантилами и православными терпилами, помимо этого выкладывал карту с временем выхода игры для разных часовых поясов, где нет даты для России. Вот это отечественные инди?
😑 эх опять 😂
Похуй, как я писал в другом комментарии это не отразилось абсолютно не на чем нигде
А у них всегда так, поливать помоями родную страну и зарабатывать на ней - вот такая она либерашья логика.
Ну да, сделана ведь русскимм разрабами, в русском сеттинге. Ты игры оценивай, а не то что их разрабы говорят. Индика хорошая игра.
@@igorreader9081 разрабы отказываются от своей страны, говорят про народ как о дерьме, вырезают страну из своих карт, но мы не должны на это реагировать, они все равно отечественные же. Я бы молчал об этом, если бы и разрабы молчали. А так, им можно политоту смешивать, а нам нет - это другое
Долгий слишком, ролик. Не смотрел весь. Но 😊👍 поставил
Квазиморф топовая игра
Как же хорошо, что Индика провалилась в продажах)))
Индика? Еще бы сталкер2 позвали бы.
Это инди
@happy-gq2kw он саркастически с отсылкой о высказывании директора студии разработчиков Индики, который высказался против РФ (полез в политику и не просто полез, а выставил саму игру как высказывание против). Либо директор всех подставил и они могли заработать больше, либо вся команда такая и они пожертвовали доходами и известностью ради этого высказывания.
@@froman1813 ну такое, но игра все ещё продается в РФ и бучу это судя по обзорам стима не вызвало. Русский язык есть даже озвучка с Русским xyz работают, а значит похер че там за тараканы у главного, решает видимо не он. К тому же ля, он говорит на русском и дает интервью, так что либо высасыли из пальца, либо это уже другой директор
А минусы?
@@happy-gq2kw, ни язык, ни происхождение не меняют ничего. Если что то было сказано или сделано, значит это было.
Не хочу ничего общего иметь с разрабами индики...
😂😂😂😂 кто-то обиделся
Я думаю они с тобой тоже, по этому можешь перестать пить валерьянку, вряд ли ты когда то с ними пересекёшься.
Не переживай, они перенесут такую утрату
@@igorreader9081 зачем вы мне пишите? Я ваше мнение спрашивал или вообще тема для дискуссий была?
@@igorreader9081 они твое мнение точно так же вертели как и мое, герой клавиатурный)
🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉
Купил Torn Away почти без раздумий, ещё до того как досмотрел видео. Спасибо за рекомендацию.
В Индику поиграл, Лихо и Квазиморф жду - дерзайте, ребята!
Регистрируются на условном Кипре, дают иностранное название своей студии, дают иностранное название своей игре, игра возможно даже без русского языка в самой игре.
Вот даже не знаю... И почему на Западе о них знаю больше чем в СНГ? И почему на родине их не поддерживают? Может просто даже не догадываются о том, что разработчик из России? Догадаться иногда просто в принципе невозможно.
А может вместо всего этого попробовать поиграть в игру и увидеть что в ней русской ментальности и кода больше чем всего другого? Да не.... Лучше обижаться на условности производства продукта в наши сложные времена.
@@tacticalfox1928ага
@@tacticalfox1928эта да
@@tacticalfox1928 условности, это когда разраб индики на ВСУ донатит?
@tacticalfox1928 Причем тут обиды? Я играю в то, что вижу. На фоне миллионов западных игр наши стилизованные под запад теряются, ибо конкуренция и "нашу" я просто не замечу. А если бы она была известна как "наша", то я ее принципиально искал.
Обижаются разработчики на то, что земляки их не замечают. А как из заметит среди миллионов? Ты подай знак, что ты наш :)
¹⁴⁹
А обязательно делать игры на политические тематики, просто интересные сюжеты нельзя делать, обязательно тематику первого канала нужно подсунуть? Геймдев на внутреннем рынке и так = 4 сухаря зарплата. Все релизы внутренние на ВК плей провалились с треском, студии закрылись или ищут заморских издателей для своих проектов, которые не хочется похоронить в забытье. Ещё пару таких лет и качество отечественного гейминга превратится в игры по мотивам Бумера из 0левых. А ВК доит на рекламах десяток тайтлов, азиатских донатных фри ту плей помоек, да поддерживает гейминг "Cмутного" качества при поддержки и указки от ИРИ, тем временем внутренний профессиональный Инди сектор, с творческими командами и интересными проектами, сливается за бугор. Процесс не обратим.
Можно наверное просто сказать что российский геймдев скорее всего снова помрёт на ещё один долгий срок.
Так что можем в перспективе ничего интересного не ждать от российского геймдева,
Но это я прям с максимально пессимистично стороны говорю.
А если говорить про игры на тему российской культуры, ну их и так с гулькин нос и в основном там только в негативном свете все показывают так что я просто не понимаю как дальше это будет развиваться, мало чего интересного можно сделать.
Так что подойду с радикальной позиции и скажу... наверное вообще не стоит делать игр о России и её культуре вообще.
Ну если ты не в очередной раз будешь делать какую нибудь клюкву про злых русских это хорошо продается.
Я если что без юмора, просто смотрю на это все и думаю наша индустрия как какая-то недобитая храмая собака, что постоянно болеет и мучается, денег на её поддержания уходит много а времени и средств не становится больше.
А возможности как-то помочь ей нет так что её лучше усыпить от греха подальше.
А что только смуту упоминаете? А как же Передний край? Его тоже ИРИ проспонсировал. Отличная игра и вполне успешная.
@@sergeipetrov512 Что хорошего в очередной милитари стратегии среднего класса, которых в начале 2000х от акеллы на движке блицкрига было пруд пруди? Очередной клон Wargame, кому это ждал? Люди хоят отвлечься, если разработчики думают, что молодёжь будет играть в то, что и так каждый день по телевизору показывают, то они глубоко ошибаются. Люди хотят наоборот отвлечься, от того будут играть в фэнтези и сай фай игры.
@@sergeipetrov512потому что смута больше на слуху, и бюджета на нее больше выделили.