54:12 >Слишком большая отдача >А ещё от стрельбы стамина тратится >Да? Я не замечал, просто стрелял пока магазин не кончится Когда кончается стамина, у тебя начинается высокая отдача, здарова.
откровенно говоря, сам начал с нуля в честь длц, и с пулемета отдача неадекватно большая. Опять же есть прокачка, но я щупал все подряд, пушта впервые проходил нетраннером и теперь вот другой стиль решил, в итоге пистолеты и дробь например что с нуля, что на моем 33 уже просто верх удобства и надежности, а пулеметы (дробовики в той же ветке) все еще просто сосут патроны с 0 урона
Он не имел ввиду отдачу в твоем понимание. Имеется ввиду сколько времени ствол возвращается в обычное положение для стрельбы у револьверов. А когда заканчивается стамина увеличивается разброс. Дробовики и пулеметы в принципе стреляют неадекватно без прокачки о чем ему Костя кста и сказал.
@@icetmzikвот вроде и да, но если ты хочешь играть с пуликом или дробашем, это прокачивается уже неплохо в пределах первых 9 уровней силового направления. Ощущение, что он совсем прокачку не чекал
"Минусы" Cyberpunk 2077 названные Денисом вытекают чисто из-за того, что он просто не захотел разбираться в игре, с таким настроем к игре удовольствия не получишь. А геймплейные предпочтения Дениса забавные, то есть разнообразный геймплей cyberpunk в котором можешь играть как хочешь, хоть стелс с оптическим камуфляжем, хоть хакинг, хоть думмстайл мочилово, он предпочитает однотипному геймплею без разнообразия в GTA, Lies of P и др.
Тоже очень удивило отношение Дениса, такое ощущение, что он тупо взял пулемет/дробовик, не поставил ни одного импланта и спидранил дополнение, наверное в таком ключе это действительно будет не самый весёлый игровой процесс
Тин, услышав смешки Дениса и Костяна над ним, что ему придется монтировать час двадцать, посмеялся последним, и для кс2 использовал нарезку Дениса. Гений.
Мне очень зашла новая прокачка в киберпанке. По мере прокачки у меня раза три уже поменялся геймплей. Начал с пистолетов, потом перешел на метание ножей, потом отражение пуль катаной, потом появился сандевистан. Потом выцепил из релика прокачку мантиса и переключился на них. Игра вызывает немного челенджа, если на секунду остановиться снайпер или чел с катаной шотнет. И как раз нет скуки. За 40 часов регулярно менялся геймплей, от стелса к рубилову. Ещё и возможность откатить всю прокачку, чтобы потестить разные варианты. Дэн кажется просто устал от игр, и ему было лень хоть немного разобраться, игра раскрывается очень рано, на ранних лвлах уже появляются приколы. Езду прокачали, машины чувствуются по разному, а отбивать пули на мотоцикле катаной, покуда ты на нем едешь, мммм Бля а типо в гта очень интересно играть, втф???? Скучнейшая стрельба
Касаемо катсцен в кибере: это просто уникальная режиссура, просто сок. Персонажи встают перед тобой словно в театре, чтобы ты смотрел от 1-го лица как кино. И контекстуальных анимаций ну просто до жопы с горкой и вишенкой на ней. Не то что дешёвый зум на резиновую морду куклы, которая подёргивает ручками и губками
@@Sky-pg8otну было за что ругать то, вон разработчиков no man's sky тоже ругали, они молча и упорно доделали игру, теперь конфетка, а реды возмущались много
@@axrinek потому что можно понять как хейт - люди купили игру дорогую и словили дофига багов (я кстати только 2 словил, но видел футажи так что верю что я лакер), так и разрабов можно понять, сам работаю в геймдеве и понимаю как именно разработчики жопу надрывали что б все это вылизать, надеюсь с годами релиз забудется и будут просто говорить про текущую потрясающую кп77
@@goginshvald, я тоже надуюсь на это Хотя я и на старте вполне нормально прошёл всё А игра всего 2к стоила, что даже по тем временам меньше, чем какой-нибудь отсосин
Ну вот не знаю, сколько всего смотрел, но Душевный подкаст это лучшее что я находил для фонового просмотра. Включил себе в наушниках и сидишь, занимаешься своими делами. Денис с Костей чет на фоне обсуждают, иногда гыгкнуть можно. Приятный контент, душевный. Ну поняли? Душевный подкасть типо душевный хыыыы
Я сам не люблю КС и почти никогда не играл со времён GO, и по факту Денис сказал правильно, если ты хочешь хотя бы на среднем уровне играть, тебе нужно посмотреть несколько гайдов на Ютубе. Но Денису и деград отряду для начала нужно понять хотя бы один фундаментальный совет - не стреляйте на ходу. Прям больно смотреть как вы на бегу стреляете и ожидаете что пули будут лететь в прицел. В этой игре это так не работает, перед каждым выстрелом нужно полностью остановиться и желательно убить с одного-двух тапов. И спреить можно в основном только с максимально близкого расстояния и то не желательно. Говорю с высоты человека который сам отыграл в КСГО около 10-15 матчей за всю жизнь.
Да там много чего очевидного им желательно, они опять же там фанятся, со временем поймут если будут играть.) Если бы они действительно хотели научиться уже бы пытались в основы
если ты стрелаешь в прыжке, есть микросекунда в наивысшей точке, когда точность от первого выстрела не падает, в остальное время всё является рандомом. стрельба автоматического оружия всегда точнее, если ты стоишь на месте: стрельба стоя на месте точнее, чем стрельба в приседе в движении.
Про куда пули летят в контре: Денис, там специально для дедов вроде нас добавили опцию, в которой перекрестие следует за паттерном разброса оружия. Немного непривычно, но зато хоть сразу понимаешь, куда пули летят, не потратив неделю на заучивание паттернов.
Как человек, который играет всю жизнь в кс, говорю: Эта функция будет только мешать. Она не совсем правильно работает, и только отвлекает во время стрельбы. Выучить по ней спрей невозможно в любом случае.
Раньше все кайфовали изучать новую стрельбу в каждом новом шутане) Это ж элементарно, просто разные спреи в стену постреляй, попрыгай и всё станет ясно.
Да, будто посмотрел только на ветку прокачки перса, а то что есть ещё разные насадки для оружия и внезапно в киберпанке можно ставить импланты уже было впадлу разбираться
Как по мне режиссура в киберпанке шедевральная, и вид от первого лица выглядит шикарно, и погружение максимальное. Не знаю, мне кажется, что от 3 лица такого же погружения ты никогда не добьешься
Дак Денис вообще же не разобрался в прокачке он даже не понял что когда выносливость кончается увеличивается отдача уже старенькие они уже в игры так играют на интуиции чо прокачал хуй знает
Так и по итогу подкаст хуйня. Пару минут на DLC к RE4, ибо не шарят. Десять минут на CS2, ибо на кой хрен это здесь вообще? Спасибо хоть по Lies of P смогли выдавить из себя, хотя бы, 20 минут.
Киберпанк охуенен. Да, машины лучше не стали, но блин, история, мир в котором куча деталей и просто играя в него охереваю от количества труда вложенного. Сценаристам отдельный поклон. Очень крутая игра, жаль вышла на 3 года раньше срока
Киберпанк это пипец. В миссии перехвата сигнала, после того как вы все перехватите и вам нужно будет ждать звонка Рида, есть сайд квест посидеть в баре "Мотылек" и поболтать с Алекс! Офигенно сделано, продуманно, время проходит офигенно!
Ну на 43:53 как раз ты описал старую прокачку. Там вот и были скучные процентики. А теперь каждый перк это перк с большой буквы, влияющий на геймплей коренным образом. Просто каждый перк имеет уровни прокачки. Сначала ты качаешь в перке скейлы, а потом сам перк. И сами скейлы стали жизненно важны. Условный билд под катаны требует от тебя хорошей выносливости, потому там эти 10% играют роль тоже. Ты потом ещё импланты под билд подбираешь.
Там теперь разные перки есть. Перки на движение, воздушные дэши и т.п. - это одна из лучших механик передвижения в принципе. А какой нибудь Deadeye или что-то подобное - это как раз "цыфири", в основном. Ну, может ещё замедление времени при прицеливании. Билды на мили теперь можно клепать просто неебические. Нетраннер перестал быть прям уж совсем уберимбой (остался просто имбой). Но прокачка и геймплей стали гораздо лучше, с этим не спорю.
Очень прикольнула тема в киберпанке, что ты в начале ничего не можешь. Но это работает только для начала игры, когда вы еще с Джеки нубы и начинающие наемники и тебе каждая перестрелка дается с трудом, а каждый купленный имплант как победа. Ты прямо чувствуешь как в начале прятался за укрытиями, еле убивал любого моба с имплантами, а потом поднабрав жирка начинаешь как псих носиться по арене, раскидывая всех. Это именно тот путь, который хочется прочувствовать когда играешь за начинающего наемныча в киберпанке. Поэтому мой вам совет: не ходите в дополнение 15 уровнем, а начните игру с начала и прокачайтесь до 30 (примерно такого уровня вы и будете, если будете в обычном темпе играть с начала пока длс не позвонит в дверь), а потом уже прыгайте в длс. В этот момент в игре как раз начинает проседать динамика со всеми этими звонками и "Ви приедь попи***ть со мной".
Ребят, одна из лучших фишек кс2 как раз в том, что в неё НАКОНЕЦ ТО добавили функцию следования прицела за выстрелами. Только её надо вручную включать. Теперь хоть видишь, куда полетит следующая пуля.
Я не особый фанат киберпанка, так же на релизе оригинальной игры её прошёл с кучей багов и тд.. Но дополнение мне просто крышу снесло, какое оно крутое, огогого .. я в шоке был от качества всего от дизайна уровней, визуала, анимаций, катсцен и тд.. просто 5++ Абсолютно согласен что Пёсийград это просто произведение искусства по визуалу и качеству проработки, придраться некчему, если есть к чему то это ограничение самого движка будет, но по визуалу это просто шедевр, как всё сделано вкусно от подземного перехода до небоскрёба в дали, всё в детализации, всё в акцентах и ты видишь их и понимаешь, что это ручная работа, а не генерация аи рандомно.. всё просто вышка. А затем, потом после дополнения я начал играть основную сюжетку и как она разительно отличается по ощущениям от той версии что я давно играл в начале, как будто другая игра, реально. Киберпанк расцвёл как цветок. Молодцы поляке.
Про DLC Resident Evil 4 я могу сказать только одно: Это могло быть отдельной игрой, взгляни бы они на опыт Калды. P. S.: - Знаете как называются боссы в Souls-like играх? - Обоссы
Думаю стоит пояснить за "губки" на наивысшей сложности. Слегка даже с лорной точки зрения. Я буду выглядеть так:🤓, но мне не страшно. Во-первых раньше такие губки бегали даже на нормале, а во-вторых каждый кто хоть как-то заработал денег ставит подкожную броню. Аугментирован не только ГГ. В сканере даже пишут какая у скрепыша броня и аугментации. Плюс на наивышке ты если встречаешь самых лоховских шестереок из какой-то фракции, то у него нет брони и убивается такой за 1 в голову и максимум 4-6 попадания в тело. Прокачка и прогрессия сейчас нацелена не на то, как ты справишься с противником условного твоего или высокого уровня, а то сколько ты сможешь завалить человек в одиночку без прилагания к этому больших усилий. И вот эта "сложность" в начале как раз и подчеркивает, что ты и сам пока лох с мусором вместо хрома, за то потом к концу игры при верном билде начинаешь валить отряд элиток в одиночку. Прокачка сейчас я бы сказал скорее как в иммесив симах, нежели в рпг.
Именно от 1 кГц (1000 кадров в секунду) - предел восприятия, преодолеть который большинство человеческих глаз не может. Таким образом, при наблюдении движущегося изображения, в большинстве случаев, человеческий глаз видит максимум около 100-150 кадров в секунду, но воспринимать способен на порядок больше.
В торговой площадке чтобы найти скины для пеосонажей в фильтре надо нажать на агенты. Еще в кс2 есть настройка, которая делает так чтобы прицел повторял спрей паттерн
39:50 так они хотели сделать возможность от 3го лица играть за V, для этого и было сделано куча костюмов интересных но как многие обещанные возможности, вид от 3го лица пошел под нож
31:28 парни, как всегда, подкаст отличный. Сам в КП2077, выжидал момент, когда приведут в порядок. То что сказал Костя, что персонаж подстраивается под скорость того за кем надо идти. НАКОНЕЦ-ТО БЛИН ДОДУМАЛИСЬ. Это просто невероятно выбешивает. Даже на консолях в играх, где есть миссия по сопровождению, минимально отклоняя стик ВСЕ РАВНО, ТВАРЬ, скорость больше того за кем надо идти. Это прям не описать как сильно раздражает.
Константин прозрел по поводу бессмысленности игр: «проходишь уровень, потом бос, после которого которого новый уровень и новый бос. Зачем это?». Так устроены практически все игры. Просто ему не нравится геймплей
Денис, если что, то это чисто квестовый момент, где машину останавливает перед детьми. Хотя дети всё равно бессмертные, как минимум на гранаты они не реагируют
Насчет 1-го и 3-го лица. Боюсь в последнем случае разработчикам придется делать локации более большими, включая например узкие коридоры и вентиляцию, либо делать как у Ubisoft/Naughty Dog закрытые пространства рельсовыми. В первом же варианте, лучше чувствует клаустрофобия, как и открытые пространства.
В киберпанке, когда ты идёшь с ограничением скорости, то ты можешь начать прыгать и ускакать вперёд(но это не точно). Непись ПОБЕЖИТ за ТОБОЙ чтобы догнать.
В один момент при беге может "потерять" тебя, словно ты вышел из его зоны "сопровождения", хотя на деле стоишь рядом. Приходиться возвращаться назад и становиться метров на 2-3 позади непися для того чтобы он продолжил движение.
Я не разделяю мнение Дениса и Костяна насчет DS, но интересная точка зрения насчет прокачки оружия таки была сказана Тут Денис прав - при всем, казалось бы, разнообразии вооружения и возможных билдов персонажа, часто складывается ситуация, когда ты в начале прохождения прокачал одно оружие и намертво к нему прилип, хотя в какой-то момент и появляются варианты интереснее. И это проблема: чтобы понять, что тебе под разные билды стоит собирать и как вообще жить, приходится проходить игру несколько раз, в рамках первого прохождения не ошибиться и собрать плюс-минус валидный билд невозможно - это я наблюдаю на примере друзей, которые раньше не играли в подобные игры. edit: досмотрел подкаст, прекрасно, как всегда. Как только про киберпанк разговор пошел, захотелось пройти этот шедевр еще раз :D У Дениса просто PTSR от Starfield
Лучшая система в этом плане была в Нио. Просто немного поубивать новой пушкой и она на макс прокачена. Но я понимаю почему этос делално. Чтобы игрок прям осмысленно прокачивал и ценил каждый найденый камушек. Без этого находки уже не так радовать будут, зная что ты на изи всё прокачать можешь. Елден лучше всех с этим справился. Он прям наваливал камней знатно. Еслми не ошибаюсь 15 пушек полностью прокачать можно за одно прохождение. Всё ещё мало по сравннеию с гигантским арсеналом Елды где около 150 всяких пушек, но всё же лучше всем 4-5 полной прокачки как в прошлых.
Мне кажется или Тод Говард загадал желание у Джина, что бы об его игре говорили все. А Джин исполнил желание, и об его игре говорят все, правда в неочень приятном ключе😊
Я бы ещё отметил левелдизайн в догтауне и то, насколько сильно он отличается от оригинального найтсити именно по ощущениям от передвижения. Потому что основной город хоть и красив, хоть и атмосферен, но абсолютно неудобен и неинтересен в плане навигации; в то же время, в догтауне я прямо кайфовал от самого процесса перемещения (на своих двоих, без тачки). Всё очень компактно, но при этом многоуровнево: хочется бегать, прыгать (особенно с даблджампом), паркурить, исследовать каждый закуток. Очень крутая локация и огромный шаг вперёд от проджект редов.
Парни, скины покупаются в Торговой площадке. Там же и поиск, и зная название скина его можно купить. Но будьте готовы - они там могут и не 5 евро стоить. Это ж CS2 - что-то прям стильное нужно будет за дорого покупать.
Ещё момент, в DLC ведьмака прямо говорилось, что эту ветку стоит проходить с уровня 35+, и ничего, а тут бедный Денис недоволен, что DLC нормально играется у более менее раскаченного персонажа...
32:19 - я, конечно, могу ошибаться... но вроде как в Скайриме были миссии на сопровождение, где сопровождаемый нпс получал статус спутника. То есть, он тоже передвигался со скоростью игрока. Если мои воспоминания мне не изменяют - ситуация Старфилда становится ещё смешнее xDD (но, справедливости ради, медленные проходки там тоже были - у Беседки с этим реально беда)
Денису бы я посоветовал что бы было интереснее играть в Киберпанк попробовать это сделать с модом. Например с Hardcore22, играть становится гораздо интереснее и может тогда будет шанс проникнуться сюжетами. Понимаю что это как "Старфилд доделают мододелы" но, вот Киберпанк стоит того что бы его докрутили мододелы а вот Старфилд нет
Уж не знаю кто виноват. Но до выхода дополнения к киберпанку у меня почти не было багов, а после матча 2.1 баги стали появляться намного чаще. У кого нибудь было такое?
Если кого-то очень сильно бесит озвучка Ады Бонк, то есть мод, который меняет голос на оригинал из старых частей. Работает для основной игры и скорее всего уже сделали для ДЛС. Ищите на Нексус моде
Да не че вы, новая концовка хоть сначала воспринимается очень тяжело, на контрасте с прошлой жизнью. Но в целом у Ви все должно быть хорошо после нее. Перепечатывать все лень, у Evoice Erebus подробнее расписано. Видимо, если силу не качать, как я, то перегруз в дог тайне был каждые полчаса, потому что шмотками там насрано в каждый ящие. А машины да, большинство все те же утюги, когда пробел на мгновение жмешь, а машину, что интересно, всегда разворачивает на 180 градусов. К слову о перфомансе на приеме. Они им так гордятся, положили брейнданс с ним тебе в квартиру) Ну, вдруг пропустил)
Я на самом деле удивлен, что ни Денис, ни Костя не поняли, почему у Кс такая фанбаза. Так ответ же простой - это игра в которой абсолютный ноль рандома, простые в базе механики и просто дичайшая верхняя планка. Это чистый, концентрированный скилл, который можно тренировать вечно, а продавать скилл у нас никогда проблемой не было, поскольку это банальное писькомеряние
б...ть, у меня наиграно 120 часов в КП, а я только сейчас узнал от Дениса, что можно каждый раз наслаждаться этими анимациями оружия, если ЗАЖАТЬ кнопку выбора. x)
Сразу видно, жертвы "бабла мощного пк". Загадка оценок кс2 кроется в том, что огромный кусок аудитории кс го - обладатели картофельных ящиков, у которых ни арех, ни варзона, ни даже овервотч не запускается. С теми системными требованиями, которые теперь имеет контра, всё что им осталось - это валорант
Кс2 аффилированная со стимом, так что торговая площадка наше всё. Кстати там поиск есть, а в нём есть мощные фильтры. Правда что бы во всём разобраться там тоже желательно гайды посмотреть))
Респект вам, ребят! Советую заценить мини-сериал Континенталь, приквел к Джону Уику. Очень красивый с круто поставленными драками. Не шедевр конечно, но обсудить самое то
54:12
>Слишком большая отдача
>А ещё от стрельбы стамина тратится
>Да? Я не замечал, просто стрелял пока магазин не кончится
Когда кончается стамина, у тебя начинается высокая отдача, здарова.
"Будто отдача в 2 раза больше чем нужно" вот вроде бы Денис понял что что-то не так, но к сожалению дальше думать не стал
@@mrjuffinhallyДенис и думать два слова, которые нельзя употреблять в одном предложении😂
откровенно говоря, сам начал с нуля в честь длц, и с пулемета отдача неадекватно большая. Опять же есть прокачка, но я щупал все подряд, пушта впервые проходил нетраннером и теперь вот другой стиль решил, в итоге пистолеты и дробь например что с нуля, что на моем 33 уже просто верх удобства и надежности, а пулеметы (дробовики в той же ветке) все еще просто сосут патроны с 0 урона
Он не имел ввиду отдачу в твоем понимание. Имеется ввиду сколько времени ствол возвращается в обычное положение для стрельбы у револьверов.
А когда заканчивается стамина увеличивается разброс. Дробовики и пулеметы в принципе стреляют неадекватно без прокачки о чем ему Костя кста и сказал.
@@icetmzikвот вроде и да, но если ты хочешь играть с пуликом или дробашем, это прокачивается уже неплохо в пределах первых 9 уровней силового направления. Ощущение, что он совсем прокачку не чекал
Сайдед, приятного тебе просмотра обсуждения Lies of P, особенно там где упоминается ДС.
"Минусы" Cyberpunk 2077 названные Денисом вытекают чисто из-за того, что он просто не захотел разбираться в игре, с таким настроем к игре удовольствия не получишь. А геймплейные предпочтения Дениса забавные, то есть разнообразный геймплей cyberpunk в котором можешь играть как хочешь, хоть стелс с оптическим камуфляжем, хоть хакинг, хоть думмстайл мочилово, он предпочитает однотипному геймплею без разнообразия в GTA, Lies of P и др.
Тоже очень удивило отношение Дениса, такое ощущение, что он тупо взял пулемет/дробовик, не поставил ни одного импланта и спидранил дополнение, наверное в таком ключе это действительно будет не самый весёлый игровой процесс
Тин, услышав смешки Дениса и Костяна над ним, что ему придется монтировать час двадцать, посмеялся последним, и для кс2 использовал нарезку Дениса. Гений.
Мне очень зашла новая прокачка в киберпанке. По мере прокачки у меня раза три уже поменялся геймплей. Начал с пистолетов, потом перешел на метание ножей, потом отражение пуль катаной, потом появился сандевистан. Потом выцепил из релика прокачку мантиса и переключился на них. Игра вызывает немного челенджа, если на секунду остановиться снайпер или чел с катаной шотнет. И как раз нет скуки. За 40 часов регулярно менялся геймплей, от стелса к рубилову.
Ещё и возможность откатить всю прокачку, чтобы потестить разные варианты.
Дэн кажется просто устал от игр, и ему было лень хоть немного разобраться, игра раскрывается очень рано, на ранних лвлах уже появляются приколы.
Езду прокачали, машины чувствуются по разному, а отбивать пули на мотоцикле катаной, покуда ты на нем едешь, мммм
Бля а типо в гта очень интересно играть, втф???? Скучнейшая стрельба
Касаемо катсцен в кибере: это просто уникальная режиссура, просто сок. Персонажи встают перед тобой словно в театре, чтобы ты смотрел от 1-го лица как кино. И контекстуальных анимаций ну просто до жопы с горкой и вишенкой на ней. Не то что дешёвый зум на резиновую морду куклы, которая подёргивает ручками и губками
Зато то теперь реды из-за хейтеров в аде а беседка в шоколаде, скажем отдельное спасибо стаду которое поносило редов
@@Sky-pg8otну было за что ругать то, вон разработчиков no man's sky тоже ругали, они молча и упорно доделали игру, теперь конфетка, а реды возмущались много
@@Sky-pg8otлюди недовольны, что реды врали сквозь зубы два года и продали неготовый продукт?
Не, ну стадо, ну урооооды, реально стадо, говно жрать не хотят, ну реально стаааадо
@@axrinek потому что можно понять как хейт - люди купили игру дорогую и словили дофига багов (я кстати только 2 словил, но видел футажи так что верю что я лакер), так и разрабов можно понять, сам работаю в геймдеве и понимаю как именно разработчики жопу надрывали что б все это вылизать, надеюсь с годами релиз забудется и будут просто говорить про текущую потрясающую кп77
@@goginshvald, я тоже надуюсь на это
Хотя я и на старте вполне нормально прошёл всё
А игра всего 2к стоила, что даже по тем временам меньше, чем какой-нибудь отсосин
Ну вот не знаю, сколько всего смотрел, но Душевный подкаст это лучшее что я находил для фонового просмотра. Включил себе в наушниках и сидишь, занимаешься своими делами. Денис с Костей чет на фоне обсуждают, иногда гыгкнуть можно. Приятный контент, душевный. Ну поняли? Душевный подкасть типо душевный хыыыы
2.9 на метакритике у контры, это типо хохма, что типо Габег до 3х не умеет считать🎉
Я сам не люблю КС и почти никогда не играл со времён GO, и по факту Денис сказал правильно, если ты хочешь хотя бы на среднем уровне играть, тебе нужно посмотреть несколько гайдов на Ютубе. Но Денису и деград отряду для начала нужно понять хотя бы один фундаментальный совет - не стреляйте на ходу. Прям больно смотреть как вы на бегу стреляете и ожидаете что пули будут лететь в прицел. В этой игре это так не работает, перед каждым выстрелом нужно полностью остановиться и желательно убить с одного-двух тапов. И спреить можно в основном только с максимально близкого расстояния и то не желательно. Говорю с высоты человека который сам отыграл в КСГО около 10-15 матчей за всю жизнь.
Да там много чего очевидного им желательно, они опять же там фанятся, со временем поймут если будут играть.) Если бы они действительно хотели научиться уже бы пытались в основы
Ну они как ветераны осады, в принципе не привыкли к столь картонном у шутеру(по сравнению с осадой)
если ты стрелаешь в прыжке, есть микросекунда в наивысшей точке, когда точность от первого выстрела не падает, в остальное время всё является рандомом. стрельба автоматического оружия всегда точнее, если ты стоишь на месте: стрельба стоя на месте точнее, чем стрельба в приседе в движении.
@@alexmartin4532валв же пофиксили это два года назад вроде как
Игра древнее говно мамонта, смысл в неё играть вообще
3:45 гениальные футажи к фразе Костяна
С большого хитбокса орнул 😂 Схоронил себе шутку, спасибо :)
Видимо не мне одному в рилейтеде постоянно выпадают видосы с ней сейчас и 10 лет назад
Прочитал этот коммент ровно в тот момент, когда его озвучили в ролике. Клевое совпадение!
Про куда пули летят в контре: Денис, там специально для дедов вроде нас добавили опцию, в которой перекрестие следует за паттерном разброса оружия. Немного непривычно, но зато хоть сразу понимаешь, куда пули летят, не потратив неделю на заучивание паттернов.
Как человек, который играет всю жизнь в кс, говорю: Эта функция будет только мешать. Она не совсем правильно работает, и только отвлекает во время стрельбы. Выучить по ней спрей невозможно в любом случае.
@@bycatchingfire а люди, которые всю жизь в разные шутеры играют, говорят, что им удобно
Раньше все кайфовали изучать новую стрельбу в каждом новом шутане) Это ж элементарно, просто разные спреи в стену постреляй, попрыгай и всё станет ясно.
@@sanbest93rd Как человек, который играл два года в кс, говорю, крайне удобная фигня, особенно для пп.
@@bycatchingfireя играл в кс, и мне новый патерн настолько непривычен, что уж лучше с таким вот прицелом.
Денис как будто просто устал играть и из последних сил проходил КП. Одна из лучших игр. Аххах, про большой хитбокс - топ
Да, будто посмотрел только на ветку прокачки перса, а то что есть ещё разные насадки для оружия и внезапно в киберпанке можно ставить импланты уже было впадлу разбираться
Ну он полез в длс на 15 уровне с заготовленого сейва. Его можно понять.
Вот она истинная миссия старфилда... Быть плохим примером😂
Ура! Продолжение обзора на Старфилд. Спасибо
"Головой вперёд нырнул за себя". Храни тебя Господь, Денис ))
57:35 - вылетевший из 5 измерения НПС подтверждает слова Кости
Ура! Как же я скучал!
Заранее лайк, но слушать буду на работе)
Как по мне режиссура в киберпанке шедевральная, и вид от первого лица выглядит шикарно, и погружение максимальное. Не знаю, мне кажется, что от 3 лица такого же погружения ты никогда не добьешься
Там был режим от третьего лица?
Нет@@apogee...
54:20 так есть импланты и насадки на стволы, которые убирают отдачу в 0
Дак Денис вообще же не разобрался в прокачке он даже не понял что когда выносливость кончается увеличивается отдача уже старенькие они уже в игры так играют на интуиции чо прокачал хуй знает
Выступление Лиззи Уиззи в дополнении - это шедевр!
Starfield: "Ты знаешь, что такое безумие?"
1:10:59- аааааааа сериал элитный мир, обожал его и обожаю сейчас :>
Еще не послушал подкаст, но НАКОНЕЦ ТО весь подкаст про игры! Юхуу!
@Tin соболезную...
Походу тебе пора памятник ставить....
Так и по итогу подкаст хуйня. Пару минут на DLC к RE4, ибо не шарят. Десять минут на CS2, ибо на кой хрен это здесь вообще? Спасибо хоть по Lies of P смогли выдавить из себя, хотя бы, 20 минут.
Киберпанк охуенен. Да, машины лучше не стали, но блин, история, мир в котором куча деталей и просто играя в него охереваю от количества труда вложенного. Сценаристам отдельный поклон. Очень крутая игра, жаль вышла на 3 года раньше срока
Киберпанк это пипец. В миссии перехвата сигнала, после того как вы все перехватите и вам нужно будет ждать звонка Рида, есть сайд квест посидеть в баре "Мотылек" и поболтать с Алекс! Офигенно сделано, продуманно, время проходит офигенно!
Ну на 43:53 как раз ты описал старую прокачку. Там вот и были скучные процентики. А теперь каждый перк это перк с большой буквы, влияющий на геймплей коренным образом. Просто каждый перк имеет уровни прокачки. Сначала ты качаешь в перке скейлы, а потом сам перк. И сами скейлы стали жизненно важны. Условный билд под катаны требует от тебя хорошей выносливости, потому там эти 10% играют роль тоже. Ты потом ещё импланты под билд подбираешь.
А у него это шутер на 15-20 часов...
Там теперь разные перки есть. Перки на движение, воздушные дэши и т.п. - это одна из лучших механик передвижения в принципе.
А какой нибудь Deadeye или что-то подобное - это как раз "цыфири", в основном. Ну, может ещё замедление времени при прицеливании.
Билды на мили теперь можно клепать просто неебические. Нетраннер перестал быть прям уж совсем уберимбой (остался просто имбой).
Но прокачка и геймплей стали гораздо лучше, с этим не спорю.
Единственный подкаст, который надо слушать в качестве 1080р)
Очень прикольнула тема в киберпанке, что ты в начале ничего не можешь. Но это работает только для начала игры, когда вы еще с Джеки нубы и начинающие наемники и тебе каждая перестрелка дается с трудом, а каждый купленный имплант как победа. Ты прямо чувствуешь как в начале прятался за укрытиями, еле убивал любого моба с имплантами, а потом поднабрав жирка начинаешь как псих носиться по арене, раскидывая всех. Это именно тот путь, который хочется прочувствовать когда играешь за начинающего наемныча в киберпанке.
Поэтому мой вам совет: не ходите в дополнение 15 уровнем, а начните игру с начала и прокачайтесь до 30 (примерно такого уровня вы и будете, если будете в обычном темпе играть с начала пока длс не позвонит в дверь), а потом уже прыгайте в длс. В этот момент в игре как раз начинает проседать динамика со всеми этими звонками и "Ви приедь попи***ть со мной".
Спасибо монтажору, что постоянно фоном врубает смех Кости. Делай в будущем это почаще
Ребят, одна из лучших фишек кс2 как раз в том, что в неё НАКОНЕЦ ТО добавили функцию следования прицела за выстрелами. Только её надо вручную включать. Теперь хоть видишь, куда полетит следующая пуля.
Я не особый фанат киберпанка, так же на релизе оригинальной игры её прошёл с кучей багов и тд..
Но дополнение мне просто крышу снесло, какое оно крутое, огогого .. я в шоке был от качества всего от дизайна уровней, визуала, анимаций, катсцен и тд.. просто 5++ Абсолютно согласен что Пёсийград это просто произведение искусства по визуалу и качеству проработки, придраться некчему, если есть к чему то это ограничение самого движка будет, но по визуалу это просто шедевр, как всё сделано вкусно от подземного перехода до небоскрёба в дали, всё в детализации, всё в акцентах и ты видишь их и понимаешь, что это ручная работа, а не генерация аи рандомно.. всё просто вышка. А затем, потом после дополнения я начал играть основную сюжетку и как она разительно отличается по ощущениям от той версии что я давно играл в начале, как будто другая игра, реально. Киберпанк расцвёл как цветок. Молодцы поляке.
Спасибо Тину большое!)))
Про DLC Resident Evil 4 я могу сказать только одно:
Это могло быть отдельной игрой, взгляни бы они на опыт Калды.
P. S.:
- Знаете как называются боссы в Souls-like играх?
- Обоссы
От спичей Костяна про фантомов отчетливо попахивает, так сказать, Пензенской школой лороведения )
С Денисом по многим вещем не согласен по поводу киберпанка, но ради Кости лайк! Объективен, красава, не старик еще)
Дэ
Да денис вообще чепух соевый.
Вот если можно было перегрус словить то игра была бы 100000/10
Не, пусть найух идет со своим мнением о Дарк Соулс
@@alexanderkislyakov8112 сайдет?
0:46 Костя снисходительно дал другу шутку про "1 к 15" и не стал добивать его своей "0 к 15 (типа и 1 убийство для него было много)"
22:38 да я очевидно переоценил Костю
Дениса и Костяна спросили: вы лучше пойдёте в souls like или смотреть аниме? Они ответили:"Да" и пошли писать следующий подкаст
Думаю стоит пояснить за "губки" на наивысшей сложности. Слегка даже с лорной точки зрения. Я буду выглядеть так:🤓, но мне не страшно.
Во-первых раньше такие губки бегали даже на нормале, а во-вторых каждый кто хоть как-то заработал денег ставит подкожную броню. Аугментирован не только ГГ. В сканере даже пишут какая у скрепыша броня и аугментации. Плюс на наивышке ты если встречаешь самых лоховских шестереок из какой-то фракции, то у него нет брони и убивается такой за 1 в голову и максимум 4-6 попадания в тело. Прокачка и прогрессия сейчас нацелена не на то, как ты справишься с противником условного твоего или высокого уровня, а то сколько ты сможешь завалить человек в одиночку без прилагания к этому больших усилий. И вот эта "сложность" в начале как раз и подчеркивает, что ты и сам пока лох с мусором вместо хрома, за то потом к концу игры при верном билде начинаешь валить отряд элиток в одиночку. Прокачка сейчас я бы сказал скорее как в иммесив симах, нежели в рпг.
OST CS 2 настолько прекрасен, что на протяжении всего сегмента играет OST Hades
Посмотрел смотрю уже второй раз. Первый раз был на яндекс музыке.
мне понравилось, что из видео на час двдцать около часа крутят спонсоров :D
Это не предъява, но я просто это как-то подметил непроизвольно
Именно от 1 кГц (1000 кадров в секунду) - предел восприятия, преодолеть который большинство человеческих глаз не может. Таким образом, при наблюдении движущегося изображения, в большинстве случаев, человеческий глаз видит максимум около 100-150 кадров в секунду, но воспринимать способен на порядок больше.
В торговой площадке чтобы найти скины для пеосонажей в фильтре надо нажать на агенты. Еще в кс2 есть настройка, которая делает так чтобы прицел повторял спрей паттерн
Фантом Либерти это единственная "игра"в индустрии которую можно назвать некст геном, это было просто охеренно, особенно на фоне калфилда
Что там некстгенового? Просто хорошее длс.
39:50
так они хотели сделать возможность от 3го лица играть за V, для этого и было сделано куча костюмов интересных
но как многие обещанные возможности, вид от 3го лица пошел под нож
31:28 парни, как всегда, подкаст отличный. Сам в КП2077, выжидал момент, когда приведут в порядок.
То что сказал Костя, что персонаж подстраивается под скорость того за кем надо идти. НАКОНЕЦ-ТО БЛИН ДОДУМАЛИСЬ. Это просто невероятно выбешивает. Даже на консолях в играх, где есть миссия по сопровождению, минимально отклоняя стик ВСЕ РАВНО, ТВАРЬ, скорость больше того за кем надо идти. Это прям не описать как сильно раздражает.
Ооооооооооооооо, новый подкаст
Посмотрите и возьмите на подкаст фильм " Железную хватку" братьев Коэн
01:15:00 Не играю в КС. Сразу нашёл на Торговой площадке скины. Открыл фильтр предметов КС2 и поставил галку напротив - "Агент".
Константин прозрел по поводу бессмысленности игр: «проходишь уровень, потом бос, после которого которого новый уровень и новый бос. Зачем это?».
Так устроены практически все игры. Просто ему не нравится геймплей
Да он врет: ночью забирается под одеяло, снимает штаны и начинает наяривать в соулсы.
Я наверное единственный человек на планете, которому не нравится управление машинами в гта5, но нравятся в киберпанке, особенно сейчас
Денис, если что, то это чисто квестовый момент, где машину останавливает перед детьми.
Хотя дети всё равно бессмертные, как минимум на гранаты они не реагируют
А уточни ка, как именно ты узнал эту деталь про гранаты?
Насчет 1-го и 3-го лица. Боюсь в последнем случае разработчикам придется делать локации более большими, включая например узкие коридоры и вентиляцию, либо делать как у Ubisoft/Naughty Dog закрытые пространства рельсовыми. В первом же варианте, лучше чувствует клаустрофобия, как и открытые пространства.
Лига Отличных Рассказов
В киберпанке, когда ты идёшь с ограничением скорости, то ты можешь начать прыгать и ускакать вперёд(но это не точно). Непись ПОБЕЖИТ за ТОБОЙ чтобы догнать.
В один момент при беге может "потерять" тебя, словно ты вышел из его зоны "сопровождения", хотя на деле стоишь рядом. Приходиться возвращаться назад и становиться метров на 2-3 позади непися для того чтобы он продолжил движение.
Я не разделяю мнение Дениса и Костяна насчет DS, но интересная точка зрения насчет прокачки оружия таки была сказана
Тут Денис прав - при всем, казалось бы, разнообразии вооружения и возможных билдов персонажа, часто складывается ситуация, когда ты в начале прохождения прокачал одно оружие и намертво к нему прилип, хотя в какой-то момент и появляются варианты интереснее. И это проблема: чтобы понять, что тебе под разные билды стоит собирать и как вообще жить, приходится проходить игру несколько раз, в рамках первого прохождения не ошибиться и собрать плюс-минус валидный билд невозможно - это я наблюдаю на примере друзей, которые раньше не играли в подобные игры.
edit: досмотрел подкаст, прекрасно, как всегда. Как только про киберпанк разговор пошел, захотелось пройти этот шедевр еще раз :D
У Дениса просто PTSR от Starfield
Лучшая система в этом плане была в Нио. Просто немного поубивать новой пушкой и она на макс прокачена. Но я понимаю почему этос делално. Чтобы игрок прям осмысленно прокачивал и ценил каждый найденый камушек. Без этого находки уже не так радовать будут, зная что ты на изи всё прокачать можешь. Елден лучше всех с этим справился. Он прям наваливал камней знатно. Еслми не ошибаюсь 15 пушек полностью прокачать можно за одно прохождение. Всё ещё мало по сравннеию с гигантским арсеналом Елды где около 150 всяких пушек, но всё же лучше всем 4-5 полной прокачки как в прошлых.
Мне кажется или Тод Говард загадал желание у Джина, что бы об его игре говорили все. А Джин исполнил желание, и об его игре говорят все, правда в неочень приятном ключе😊
Я бы ещё отметил левелдизайн в догтауне и то, насколько сильно он отличается от оригинального найтсити именно по ощущениям от передвижения. Потому что основной город хоть и красив, хоть и атмосферен, но абсолютно неудобен и неинтересен в плане навигации; в то же время, в догтауне я прямо кайфовал от самого процесса перемещения (на своих двоих, без тачки). Всё очень компактно, но при этом многоуровнево: хочется бегать, прыгать (особенно с даблджампом), паркурить, исследовать каждый закуток. Очень крутая локация и огромный шаг вперёд от проджект редов.
наконец-то я смогу помыть целую раковину посуды
Денис про геймплей киберпанка прям как боженька сказал. Чувак прям чувствует..
Ахах 23:34 слышим вот эту паузу и запоминаем ее, так Костя пи*дит с серьезным видом, игра у него крашнулась ахах
Я уже на вк прослушал, а вы на ютуб выложили. Оперативно
+ комент для поднятия рейтинга!
Наконец то :)
после того как я на днях вместо Оптимус Прайм, прочитал Коктимус Прайм, я подумал: "Тростенюк, блин... Оно заразно..."
Сколько не смотрел подкасты и только сейчас понял, что лицо парня это КоДе (Костя и Денис). Мир не будет прежним, подписку на бусти что-ли купить
Парни, скины покупаются в Торговой площадке. Там же и поиск, и зная название скина его можно купить. Но будьте готовы - они там могут и не 5 евро стоить. Это ж CS2 - что-то прям стильное нужно будет за дорого покупать.
В контр-страйке нужно стрелять примерно в стророну врагов,вот и вся наука.
Пацаны, скины на оперативника находятся в разделе "агенты" на торговой площадке
Ещё момент, в DLC ведьмака прямо говорилось, что эту ветку стоит проходить с уровня 35+, и ничего, а тут бедный Денис недоволен, что DLC нормально играется у более менее раскаченного персонажа...
40:59 это всё из-за (если верить Andrux-у) автоматического разбирания шмоток на крафтовые компоненты.
45:03 Наконец-то сделали Человека-Паука от первого лица
Бля, деды проиграли торговой площадке. Вот это мои авторитеты в мире игровой журналистики...
Впервые пишу такое, но этот выпуск скорее душный подкаст лол )))
Господи это лучшее описание соуслайков, все тоже самое испытываю когда пробовал дарксоулсы, в отличие от phantom liberty
Руки отрасти себе
39:00 полностью согласен!!! Отбирать у игрока выбор играть ему от 3го лица или нет это скотство просто!
Не знаю что там Косте не понравилось, новая концовка действительно хорошая. А уж тем более в сравнении с оригинальными
Соглы с Костяном, тоже дня три отходил после концовки
32:19 - я, конечно, могу ошибаться... но вроде как в Скайриме были миссии на сопровождение, где сопровождаемый нпс получал статус спутника. То есть, он тоже передвигался со скоростью игрока. Если мои воспоминания мне не изменяют - ситуация Старфилда становится ещё смешнее xDD (но, справедливости ради, медленные проходки там тоже были - у Беседки с этим реально беда)
Скрип "Крыса": Крадет 20 000 валюты
Если я не ошибаюсь ПОЛ ГОДА без аниме прошло, ждём аниме магическую битву
Денису бы я посоветовал что бы было интереснее играть в Киберпанк попробовать это сделать с модом. Например с Hardcore22, играть становится гораздо интереснее и может тогда будет шанс проникнуться сюжетами. Понимаю что это как "Старфилд доделают мододелы" но, вот Киберпанк стоит того что бы его докрутили мододелы а вот Старфилд нет
Уж не знаю кто виноват. Но до выхода дополнения к киберпанку у меня почти не было багов, а после матча 2.1 баги стали появляться намного чаще.
У кого нибудь было такое?
Если кого-то очень сильно бесит озвучка Ады Бонк, то есть мод, который меняет голос на оригинал из старых частей. Работает для основной игры и скорее всего уже сделали для ДЛС. Ищите на Нексус моде
Дык они разве в ремейке реплики не поменяли?
@@PohotliviyDzudzinмэйби нейросеть
Да не че вы, новая концовка хоть сначала воспринимается очень тяжело, на контрасте с прошлой жизнью. Но в целом у Ви все должно быть хорошо после нее. Перепечатывать все лень, у Evoice Erebus подробнее расписано.
Видимо, если силу не качать, как я, то перегруз в дог тайне был каждые полчаса, потому что шмотками там насрано в каждый ящие.
А машины да, большинство все те же утюги, когда пробел на мгновение жмешь, а машину, что интересно, всегда разворачивает на 180 градусов.
К слову о перфомансе на приеме. Они им так гордятся, положили брейнданс с ним тебе в квартиру) Ну, вдруг пропустил)
Я на самом деле удивлен, что ни Денис, ни Костя не поняли, почему у Кс такая фанбаза. Так ответ же простой - это игра в которой абсолютный ноль рандома, простые в базе механики и просто дичайшая верхняя планка. Это чистый, концентрированный скилл, который можно тренировать вечно, а продавать скилл у нас никогда проблемой не было, поскольку это банальное писькомеряние
б...ть, у меня наиграно 120 часов в КП, а я только сейчас узнал от Дениса, что можно каждый раз наслаждаться этими анимациями оружия, если ЗАЖАТЬ кнопку выбора. x)
Сразу видно, жертвы "бабла мощного пк". Загадка оценок кс2 кроется в том, что огромный кусок аудитории кс го - обладатели картофельных ящиков, у которых ни арех, ни варзона, ни даже овервотч не запускается. С теми системными требованиями, которые теперь имеет контра, всё что им осталось - это валорант
Сладенькие, спасибо за хорошее настроение и большой хитбокс😊
Ой, ребята, а я-то как по вам соскуфился)
40:22 ахаха, блять, я тоже подумал про перегруз в Cyberpunk и Starfield, своим друзьям даже говорил об этом 😂
Кс2 аффилированная со стимом, так что торговая площадка наше всё. Кстати там поиск есть, а в нём есть мощные фильтры. Правда что бы во всём разобраться там тоже желательно гайды посмотреть))
57:37 норм там люди в старфилде из воздуха появляются
Они обсуждают прокачку в киберпунке после 1000 часов в дбд...
Обожаю слушать ребят и смотреть их нарезки, но после 3к часов в кс и игры на про сцене очень больно смотреть нарезки по моей любимой игре😅
Ада Вонг прекрасна, но без звука
Мне лично 3 пейдей ну уж очень понравился 😊
Респект вам, ребят! Советую заценить мини-сериал Континенталь, приквел к Джону Уику. Очень красивый с круто поставленными драками. Не шедевр конечно, но обсудить самое то
вы как два белорруса любите вспоминать скуфилд)