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Pro game-pass... Le problème , c'est que le " Game-pass " n'est pas rentable pour les développeurs, et donc, il y a beaucoup de fermetures de studios !
Le GamePass me fait investir dans des jeux qualitatifs. Avant j’achetais des fois en coup de tête des jeux bon voir moyen, maintenant j’ai le GamePass. Donc techniquement c’est une bonne chose pour les consommateurs mais mauvais pour les éditeurs qui sont obligé de faire des bons jeux. D’ailleurs un bon jeu dans le GamePass n’a jamais empêché ses ventes, par contre un jeu moyen se viande violament.
Les 3,5 milliards et quelques sont uniquement sur les abonnemnents. Il faut rajouter les achats in games dont une partie revient à Microsoft. Ca en fait des milliards à la fin 😆 Un fois tout ajouter, il serait intéressant de comparer les bénefs entre Sony, Microsoft plutôt qu'en comparant les unités vendues. Et dire qu'avec tout cet argent, ils ont même pas offert un cadeau à Lusty pour son anniv' 😢
MS ils sont tjrs en avance sur le temps...Ce sont eux qui ont emmené le cloud saves et les achats en ligne dans le monde du jeu vidéo...Sony er Nintendo n'ont fait que suivre la technologie. C'est dommage que Sony bloque les exclus à MS
Malheureusement Microsoft sort de sa zone de confort et tout le monde râle parce qu’ils veulent avancer et innové. Et quand les autres suivent le même chemin que Microsoft quelques années après ça applaudi au génie.
Microsoft ils sont avance sur le n'importe quoi. C'est eux qui voulait la connexion obligatoire. Et malheureusement maintenant que Sony se sent pousser des ailes ils font pareil.
Sony est l'un des premiers a avoir proposé le cloud gaming bien avant Microsoft, sans parler que Microsoft est le dernier gros acteur a avoir suivi la tendance avec sa console, mais oui ils sont en avance 😂😂😂😂 Le seul truc où ils ont été réellement en avance c'est le online payant 😂
@@TomoyaOkazaki42 Le Xbox Live, les succès, le demat, le disque dur, les dlc, les gamertag, le gamepass, les screenshoot, screen video, voc, tchat, etc... C'est Microsoft qui a fait tout ça c'est eux qui ont fait la console d'aujourd'hui.
@@xtaze59le gamepass à été fait bien avant sur PlayStation... la nouveauté de xbox c'est d'avoir vendu du Day one dedans ! Mais ils commencent déjà à y revenir
L'ultimate je l'ai depuis le début et j'en suis tres content. Ca ne m'empêche pas d'acheter un jeu que je souhaite garder après, ou virer quand ca ne me plait pas. Quand je vois certains jeux qui sortent a plus de 140 balles, mes 179€ de game pass annuel ne me derangent pas.
C'est pas tant combien ça coûte qu'une entreprise regarde. C'est surtout si ça rapporte plus que ça ne coûte. Un investissement d'1 milliard de brouzoufs si ça rapporte 2 milliards, c'est benef.
Désolé pour le jour de retard, mais je te souhaite un JOYEUX ANNIVERSAIRE !!! J'espère que t'aura une semaine bien LUXURIANTE et vas-y tranquillement avec les pilules bleus parce que j'ai envie de continuer à voir le LPG ! Encore merci pour tes vidéos et bonne continuation.
@@coincoin4843 leur but est de mettre 1 jeux 1st party par trimestre. Donc 4 jeux par an...si on estime le développement a 200 ou 250 millions. Ça fait 1 milliard de plus...du coup bénef de 1,2 milliard...et encore on ne compte pas les achats et microtransations liés au gamepass... Et l' estimative est très basse, les derniers numéros disaient entre 4 a 5 milliards par an.
@@sebastienbevierre78343,5 milliards rien qu’avec le gamepass. Ajoute à ça les achats de jeux les achat in game, etc... Microsoft gagne très bien avec sa branche gaming. Pas pour rien que la branche gagne plus d’argent que Windows, faut le faire.
@@sebastienbevierre7834 tout ce que tu cite coûte la même chose pour les ventes . C est donc pas des coût supplémentaire . C est des coût partagé entre le gamepass et le store .
Le GP fait une bonne pub pour un jeu mais en même temps, les joueurs s’investissent beaucoup moins de temps dans ce même jeu… Quand on voit le pourcentage de jeux terminer, ça fait peur…
@@luisbento2136 les stat de jeu non terminé sur le gamepass sont les même que sûr Steam . Mais c est vrai que quand tu tombe sur un jeu qui te plaît pas tu hésites pas a le désinstaller .
Ca répond au fait que le gamepass est rentable meme si ça donne le tournis un investissement a un milliard ... Ils en font 3 fois plus en services il me semble sans parler des achats in game comme les dlc qui marche tres fort grace a la formule
Pour moi le soucis du Game Pass (même si on en est loin) c'est que si ça tend à bien fonctionner et à se généraliser on peut glisser sur un modèle où les jeux qui ne seront pas dans ces pass se vendront beaucoup moins car les joueurs ne voudront pas investir plusieurs fois (surtout si les prix des pass tendent à augmenter) et Microsoft ou les autres entreprises auront un peu le pouvoir de décider quel jeu fonctionnera et quel jeu fera un bide car pas distribué via ces pass.
En fait c'est le contraire un jeu qui ne vient pas dans le gamepass je m en méfie et j'hésite avant de l'acheter car au moins dans le gamepass je peux voir si le jeu me plaît '
@@rananen Oui en effet ! Mais il n'empeche que la conséquence est la même, les jeux hors pass risquent de bien galérer si ça vient à se généraliser ...
@@inaya-draconiros l an dernier y eu plus de 14000 jeu qui sont sortis sur Steam ... Donc oui y a a qui galère mais ça n'a rien avoir avec le gamepass .
Attention dans ton approximation de rentabilité... le milliard de dolar cestvjuste pour les jeux tiers... la parc de studio xbox est maintenant énorme qui demande egalement des milliards d'euros chaque annees. Et comme il faut egalement prendre en compte les achats in game... le calcul est tres compliqué a simuler, on a trop d'inconnus pour simuler. Perso je pense que cest pas rentable du tout, surtout si on doit amortir les 100 milliards de dépensé pour les rachats. Mais ca devrait s'inverser avec le temps et la sortie des grosse licences sur les autres plates-formes
1 000 000 000e : 15e(moyenne) game pass *12 mois = 180 1000 000 000/180 = il faut 5 555 556 (5.5 milliions) gamers pour que ce soit à la limite du rentable (hors frais de gestion des serveurs/main d'oeuvre etc). Le service compte, à date de début 2024, 34 millions d'abonnés.... ;)
Ça marche que si xbox ne possède pas de studio est que le gamepass ne comprend que ces jeux tiers. Et tu pars du principe que tout le monde paie 15 euros... mais il reste une énorme quantité de joueurs qui sont encore sur des promos prisent il y a quelques mois.
Bonjour à toi . On sait depuis le procès abk . Que c est 80% d ultimate. D après les dernières estimations ils sont à un peu plus 40millions . 40millions à 15€ de moyennes mondiales c est 600m par mois. Et comme tu dis on ne parle même pas des achats dlc et transactions.le chef de football manager a bien résumé le bonus du gp . Av gp c était 1millions de joueurs payant pour 13millions de joueurs solos .donc 12millionz de copies pirater ou de échanger ect..... Depuis le gp c est 13millionz de vrais joueurs.ils sont à moins de 100k de copies pirater. Voilà tout est dis . Et plus le temps passe plus les abonnements vont arriver et les bénéfices seront maximisés .
1 milliards USD / an de dépenses finalement ce n'est pas choquant : Petit calcul : Sur la base de 30 millions d'abonnés, prix moyen : 15 USD mensuel. En 1 mois tu encaisses : 450 millions USD sur 1 an 5 Milliard 400 millions USD. Donc ils se font un X5 entre dépense et rentabilité
3,9 milliards de recettes sur le Xbox Game Pass en 2022, pour 1 milliard reversé aux tiers. Il leur reste donc 2,9 milliards à la fin de l'année. S'ils se prennent 30% des abonnements (1,3 milliards) pour la plateforme, les serveurs, les employés du game pass, etc...(comme ils le font sur les ventes de jeux et contenus additionnels), alors il leur reste 1,6 milliard par an pour faire de la marge et payer tout ou partie de leurs jeux first-party, dont la rentabilité n'est pas à assurer que via le Xbox Game Pass mais aussi par les ventes du jeu et des contenus additionnels.
1.6 milliards ça paie pas les salaires de tous les employés des studio xbox ! Ya du monde maintenant ! Ton calcul démontre plutôt la non rentabilité. Mais tu oublis les ventes de jeux et les achats in game qui devraient compenser je pense
@@beachpatrice491 1,6 milliard par an, c'est effectivement sans compter les ventes de jeux, les ventes de contenus additionnels, les abonnements à WoW, etc... Le Xbox Game Pass n'a pas la seule responsabilité de rentabiliser tout Xbox ! C'est bien l'erreur que beaucoup de personnes et medias font de croire que le Xbox Game Pass doit rentabiliser à lui-seul les jeux ! Est-ce que 1,6 milliard par an ça paie les salaires ? Je n'en sais rien. Je sais par contre que PS a payé 220 millions pour faire un TLOU2 sur 3 ans, 200 millions pour un Horizon sur 3 ans je crois, ou encore 300 millions pour faire un Spiderman 2 en 3 ou 4 ans (hors marketing). Donc un AAA, ça coûte entre 70 millions et 100 millions par an à produire en moyenne. Je te laisse calculer combien ils peuvent produire de AAA en parallèle avec juste 1,6 milliard d'abonnements Game Pass (hors ventes) par an (hors marketing qui est porté en partie par la commission de 30% recupérée potentiellement sur chaque abonnement)
Je suis pour le game pass, mieux qu'une demo pour voir si on aime ou pas un jeu, souvent je joue sur le game pass et j'aime tellement le jeu que je l'achète
Une démo payante pour le coup 🤣 le gamepass amène le jeu vidéo accessible pour quasiment tout les budgets, avec les contraintes qui vont avec (non possession de jeu ect..) ou comme dans ton cas, tester les jeux sans limitations comme sur les démos et investir ensuite dans l'achat d'un jeu, le gamepass je le voit comme une porte d'entrée dans le JV
@@comatek5101en réalité tu n'a jamais possédez les jeux mais juste une licence d utilisation révocable a tout moment . Quand au gamepass c'est un service exceptionnel pour les joueurs des centaines de jeu accessible en quelques minutes ce qui n empêche pas s acheter un jeu ou pas si il te plaît ou quand ils sort du gamepass . Au moins tu sais si le jeu te convient ou pas et tu a la liberté de l'acheter ou de ne pas l'acheter .
Salut Lusty. Juste pour info, entre midi en France, t'es notifs avaient disparues de mon fil d'actualité. Et sur ta chaîne toute tes vidéos des 15 derniers jours également. J'ai voulu mettre un commentaire sur la 1ere dispo et..Pas possible ça charger pas. La te revoilà avec la dernière vidéo que je n'ai pas vu. J'ai rien compris..c'est curieux. Enfin bref.
Les services de streaming ; quelqu'ils soient ne seront JAMAIS rentables. Ils sont condamnés à plus ou moins long terme . Le grand public ne peut pas mettre 80 ou 100 euros d'abonnements par mois pour TOUT les abonnements.
@@rananentu es nul en logique toi ! Il suffit de réfléchir un minimum pour se rendre compte que le 1 milliard ne finance pas les studio first party et on ne sait pas lenprix moyen d'abonnement de leurs abonnés (énormément de promo à 1euro etc encore actif). Et je ne parle même pas des 100 milliards dépensé dans les rachat qu'il faut bien entendu amortir tôt ou tard !
Un milliard c'est énorme mais pour Microsoft c'est une goutte d'eau. Et un milliard ça veut tout et rien dire... Combien il y a de jeu ? Quelle est la qualité des jeux ? Si il y a 100 jeux AAA ça ne me semble pas cher, Si il y a 10 jeux indé codé par des développeur solitaire c'est trop cher. Ca revient à comparer des choux et des carottes.
@@MrStrunkbear il y a 5 a dix jeux qui rentre dans le gamepass par mois . N oubliont pas que le gamepass pc et l ultimate comprenent eaplay et Que beaucoup des jeux Ubisoft arrivent au bout d une ans sur le gamepass . Moi j'ai le gamepass pc depuis plus de trois ans . Mon problème c est pas d avoir des jeux c est de trouver assez de temps pour les faire . De plus beaucoup de jeux indépendants sur pc du moins sont plus qualitatif que des triple A console ! D ailleurs je pense qu il faut arrêter avec cette histoire de triple A qui est un argument purement marke et qui reflète justement pour la plupart du temps de l argent dépensé en marketing plus que dans le jeu lui-même !
C'est les joueurs Playstation avec leur console à 1000 euros et leurs jeux à 100 balles qui détruise le jeu vidéo plus leurs GAAS à 400 Millions de dollars🤣
Super difficile à estimer. Ça fait des années qu'avec les conversions live/core/ultimate, je paye beaucoup moins que le prix normal. Encore aujourd'hui tu peux trouver une année à 90 euros au lieu de 220, alors il me paraît difficile d'estimer le gain réel via les abonnements. Disons qu'ils sont tout juste à l'équilibre, l'intérêt c'est surtout les paiements in game et la rétention du public pour espérer qu'ils dépensent leur argent dans ton eco système 🤔
a titre d’exemple tous les films netflix tienne sur 2 serveurs 2U dans une baie 42U , a mon avis les quelques jeux GP consomme pas plus de 8U je pense , par contre la partie Cloud(les console dans le cloud) c’est sur des serveur Azur(microsoft) donc prix coûtants, on doit etre tres loin des milliards pour de la gestion. sachant qu’une baie 42u vides avec une fibre dans un data center c’est dans les 2000€ par mois. juste pour info.
Ubi a les droit cloud des jeux abk, le rachat ne passera jamais.En plus avec des promesses rompu par MS lors du dernier rachat les fausses promesses ne marcheront plus. Si les droits de jeux abk sont transférés à un autre ,il y a moyen de faire qqchose même si ça reste chaud
Il on déjà du mal avec Activion Blizzard et passe leurs temps a licencier est surtout tu crois vraiment que la FTC est autre laisserai passer la chose vu où il en sont ? La c'est mort pour tout les rachat.
Le GP qui devait sauver Xbox a finalement tué la marque, en même temps laissez Phil Spencer détruire la Xbox One et le laisser faire pire avec les Serie SX, après Microsoft a toujours été géré par des abrutis fini
Le Gamepass c'est mauvais pour l'industrie, l'eau ça mouille pas besoin d'un dessin. Ne pas Voir en quoi nous mène le Gamepass sur le long-terme c'est soit faire preuve d'ignorance ou être sacrément égoïste (je consomme et je m'en fou des conséquences)
L obssetion pour les triple A des consoleux est maladive . Le nombre de A n est absolument pas un gage de qualité bien au contraire beaucoup de double A voir moins sont bien meilleure que les gros triple A . Et on parle des quadruple A dont celui d Ubisoft :skul ans Bone ? N oubliont pas que le nombre de A ne correspond pas la qualité du jeu mais le coup du jeu marketing inclus . Donc un double A qui n a pas fait du tout de marketing et tout mis dans le développement peut avoir coûté plus cher a faire qu un triple A qui mes 50% de sont coût dans le marketing.
@@rananen a aucun moment skull and bones n'est un triple A, je veux pas passer tout mon temps sur de l'Indé, certe ils sont bons pour certains mais ultra limité dans certaines parties de ce que représente un jeu vidéo
produit de pigeon plutot que de luxe hein XDDDDDDD luxe... mdr .... t'en a vu combien des paris hilton escort avec des jeux vidéos xDDDDDDDDDD par contre je suis d'accord sur le fait que la majorité des produits luxe sont des produits de pigeon aussi (tu paierais 5000 euros pour voir 4 films ? ce serait du luxe ? ou ban ba c'est pas nonplus , 4 films... ba ca reste 4 films dans la vie quoi, ca va pas t'envoyer sur mars, métaphoriquement parlant ou pas... ca ferait juste pigeon, et foutage de gueule de la part de ceux qui en font le prix... ba voila.....)
C'est surtout la faute de la team de Spencer. Ils ont été incapable de redresser la bare avec la One et on tout misé sur le Gamepass. Derrière ils ont demandé : 70 milliards pour Activision Blizzard King 8 milliards pour Zenimax Sans oublier les coûts de Obsidian ,InXile ,Double Fine ,Playground ,Undead Labs ,Compulsion et Ninja Theori. Au total on doit pas être très loin des 100 milliards payé par Microsoft (donc validé par Nadella) tout ça pour un résultat nul et sans avenir car clairement le GP ne remboursera jamais tout ça, les chiffres n'augmentent pas. Dans ces conditions c'est logique que Nadella et les cadres de Microsoft reprennent l'affaire en main et cherchent des solutions pour ne pas avoir claqué 100 milliards de dollars dans le vent.😊
Tient en voilà un qui n est pas le couteaux le plus affûté du tiroir . L achat d éditeur n a pas une dépense c'est un investissement . On appelle ça un actif . C est un peut comme quand tu achètes une maison . Tu la payent 200 mille euros mais tu ne perds pas ses 200 mille euro . Ils sont convertis en un bien immobilier d une valeur relative de 200 mille euro . Valeur relative car elle peut monter ou baisser . De plus cette maison te rapporte de l'argent ou parce que tu vie dedans et que du coups tu n'a pas a payer de loyer ou parce que tu la loue . A un moment tu peux décider de la revendre et de récupérer tout ou partie de l'argent investi et même de faire une plus value . Dans le cadre d achat d entreprise tu peux même les découper pour les vendre par morceau ce qui en gêneral rapporte Encore plus . Pour finir dans le cas de Microsoft et vu les bénéfices colossaux qu il font l achat d abk représente environ un ans de bénéfice donc pour eux et vu la qualité d l'investissement c'est pas grand chose . Quand u gamepass vu l avenir du jeux vidéo et du fait que la prochaine génération de consoles sera la dernière car elle ne pourra pas suivre l évolution du streaming . Microsoft a fait un choix pour la enir qui sera forcément payant , car ils s impose comme le seul service de jeu vidéo a la demande acceccible en multi support . Alors oui Microsoft réduit certains coup qu il juge exécutif mais contrairement à ce que tu penses ça ne remet pas en cause la stratégie innicié par Phil Spencer mais ça la conforte en réalité .
Vraie question : et ça rapporte combien ? 🫤. MS est bénéficiaire avec ses trimestres à 20 milliards, mais le GP rapporte t-il ou ne fait-il que coûter ?
Ben quand tu écoute lusty et que tu garde ses chiffres, ta minimum 3,6 milliards par l'abonnement par an. Donc sachant qu'il y a plus. Tu peux facilement monter à 4,5 voir 5. Si tu rajoutes les dlc, la vente direct et les accessoires divers... en prime si tu dis Microsoft et pas Xbox ... il reste azur ... windows ... etc etc
Au delà de ce que ça rapporte c est un investissement pour l'avenir car le temp des consoles est bientôt fini Et Microsoft y est préparé . Pas les autres .
En 2023 le game pass à rapporter plus de 3 milliards à Microsoft ( le chiffre prend pas en compte le game pass PC ) Dépenses 1 milliards Gagner +3 milliards Faut pas être bac + 10 pour comprendre 😅
Moi je suis sur gamepass pc donc a 10 Euro par mois c est très facile de le rentabiliser . Mais au delà de ça le plaisir c est vraiment de découvrir des jeux que tu n aurait jamais acheté parce que tu connaissais pas et qu on peut pas tout acheter . Des fois tu est déçu mais souvent c'est des pépites . Et même quand tu est déçu tu est gagnant dans le sens où tu sais que ce jeu ne te convient pas sans avoir eu a l'achètez . Par exemple en début d année j'ai testé RE2 et 3 remake . J ai détesté , vieillot ,répétitif , peu intéressant je les ai désinstaller au bout de deux heures chacun . Et bien je suis content de n avoir pas eu a acheté ses merdes pour me rendre compte que s en été . Je suis passé a d autre jeu où je m'éclate et des pépites ils y en a tant que je ne serais tous les cités . Et y en a sûrement plein que je n'est pas encore découvert tant le nombre de titres est pléthorique .
🍹LA LUXURE BOIT HOLY ENERGY !🍹
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Pro game-pass...
Le problème , c'est que le " Game-pass " n'est pas rentable pour les développeurs, et donc, il y a beaucoup de fermetures de studios !
Le GamePass me fait investir dans des jeux qualitatifs. Avant j’achetais des fois en coup de tête des jeux bon voir moyen, maintenant j’ai le GamePass. Donc techniquement c’est une bonne chose pour les consommateurs mais mauvais pour les éditeurs qui sont obligé de faire des bons jeux. D’ailleurs un bon jeu dans le GamePass n’a jamais empêché ses ventes, par contre un jeu moyen se viande violament.
Les 3,5 milliards et quelques sont uniquement sur les abonnemnents. Il faut rajouter les achats in games dont une partie revient à Microsoft.
Ca en fait des milliards à la fin 😆
Un fois tout ajouter, il serait intéressant de comparer les bénefs entre Sony, Microsoft plutôt qu'en comparant les unités vendues.
Et dire qu'avec tout cet argent, ils ont même pas offert un cadeau à Lusty pour son anniv' 😢
joyeux anniversaire lusty
MS ils sont tjrs en avance sur le temps...Ce sont eux qui ont emmené le cloud saves et les achats en ligne dans le monde du jeu vidéo...Sony er Nintendo n'ont fait que suivre la technologie. C'est dommage que Sony bloque les exclus à MS
Malheureusement Microsoft sort de sa zone de confort et tout le monde râle parce qu’ils veulent avancer et innové. Et quand les autres suivent le même chemin que Microsoft quelques années après ça applaudi au génie.
Microsoft ils sont avance sur le n'importe quoi. C'est eux qui voulait la connexion obligatoire. Et malheureusement maintenant que Sony se sent pousser des ailes ils font pareil.
Sony est l'un des premiers a avoir proposé le cloud gaming bien avant Microsoft, sans parler que Microsoft est le dernier gros acteur a avoir suivi la tendance avec sa console, mais oui ils sont en avance 😂😂😂😂
Le seul truc où ils ont été réellement en avance c'est le online payant 😂
@@TomoyaOkazaki42 Le Xbox Live, les succès, le demat, le disque dur, les dlc, les gamertag, le gamepass, les screenshoot, screen video, voc, tchat, etc... C'est Microsoft qui a fait tout ça c'est eux qui ont fait la console d'aujourd'hui.
@@xtaze59le gamepass à été fait bien avant sur PlayStation... la nouveauté de xbox c'est d'avoir vendu du Day one dedans ! Mais ils commencent déjà à y revenir
Bon Anniversaire Lusty !
L'ultimate je l'ai depuis le début et j'en suis tres content. Ca ne m'empêche pas d'acheter un jeu que je souhaite garder après, ou virer quand ca ne me plait pas. Quand je vois certains jeux qui sortent a plus de 140 balles, mes 179€ de game pass annuel ne me derangent pas.
C'est pas tant combien ça coûte qu'une entreprise regarde. C'est surtout si ça rapporte plus que ça ne coûte. Un investissement d'1 milliard de brouzoufs si ça rapporte 2 milliards, c'est benef.
Désolé pour le jour de retard, mais je te souhaite un JOYEUX ANNIVERSAIRE !!! J'espère que t'aura une semaine bien LUXURIANTE et vas-y tranquillement avec les pilules bleus parce que j'ai envie de continuer à voir le LPG ! Encore merci pour tes vidéos et bonne continuation.
1 milliards pour 3-5 milliards de rentré ça va ils sont pas à plaindre
n'oublions pas que c'est juste les jeux tiers uniquement.
@@coincoin4843 leur but est de mettre 1 jeux 1st party par trimestre. Donc 4 jeux par an...si on estime le développement a 200 ou 250 millions. Ça fait 1 milliard de plus...du coup bénef de 1,2 milliard...et encore on ne compte pas les achats et microtransations liés au gamepass...
Et l' estimative est très basse, les derniers numéros disaient entre 4 a 5 milliards par an.
Les infrastructures réseau et le personnel,les studios first ,le marketing...ya pas que 1 milliard de dépensé
@@sebastienbevierre78343,5 milliards rien qu’avec le gamepass. Ajoute à ça les achats de jeux les achat in game, etc... Microsoft gagne très bien avec sa branche gaming. Pas pour rien que la branche gagne plus d’argent que Windows, faut le faire.
@@sebastienbevierre7834 tout ce que tu cite coûte la même chose pour les ventes . C est donc pas des coût supplémentaire . C est des coût partagé entre le gamepass et le store .
Bon anniversaire, Lusty
Le GP fait une bonne pub pour un jeu mais en même temps, les joueurs s’investissent beaucoup moins de temps dans ce même jeu…
Quand on voit le pourcentage de jeux terminer, ça fait peur…
@@luisbento2136 les stat de jeu non terminé sur le gamepass sont les même que sûr Steam .
Mais c est vrai que quand tu tombe sur un jeu qui te plaît pas tu hésites pas a le désinstaller .
Ca répond au fait que le gamepass est rentable meme si ça donne le tournis un investissement a un milliard ... Ils en font 3 fois plus en services il me semble sans parler des achats in game comme les dlc qui marche tres fort grace a la formule
Joyeux anniversaire Lusty :)
Pour moi le soucis du Game Pass (même si on en est loin) c'est que si ça tend à bien fonctionner et à se généraliser on peut glisser sur un modèle où les jeux qui ne seront pas dans ces pass se vendront beaucoup moins car les joueurs ne voudront pas investir plusieurs fois (surtout si les prix des pass tendent à augmenter) et Microsoft ou les autres entreprises auront un peu le pouvoir de décider quel jeu fonctionnera et quel jeu fera un bide car pas distribué via ces pass.
En fait c'est le contraire un jeu qui ne vient pas dans le gamepass je m en méfie et j'hésite avant de l'acheter car au moins dans le gamepass je peux voir si le jeu me plaît '
@@rananen Oui en effet ! Mais il n'empeche que la conséquence est la même, les jeux hors pass risquent de bien galérer si ça vient à se généraliser ...
@@inaya-draconiros l an dernier y eu plus de 14000 jeu qui sont sortis sur Steam ...
Donc oui y a a qui galère mais ça n'a rien avoir avec le gamepass .
Bonne fête 🙂
Un café, un Lusty et bon anniversaire !☕☠️🥳
Faut voir le prix de maintenance des serveurs
Un Café ☕ Un Lusty 💪
Le milliard ! Le milliard ! 😀
Attention dans ton approximation de rentabilité... le milliard de dolar cestvjuste pour les jeux tiers... la parc de studio xbox est maintenant énorme qui demande egalement des milliards d'euros chaque annees. Et comme il faut egalement prendre en compte les achats in game... le calcul est tres compliqué a simuler, on a trop d'inconnus pour simuler. Perso je pense que cest pas rentable du tout, surtout si on doit amortir les 100 milliards de dépensé pour les rachats. Mais ca devrait s'inverser avec le temps et la sortie des grosse licences sur les autres plates-formes
1 000 000 000e : 15e(moyenne) game pass *12 mois = 180
1000 000 000/180 = il faut 5 555 556 (5.5 milliions) gamers pour que ce soit à la limite du rentable (hors frais de gestion des serveurs/main d'oeuvre etc).
Le service compte, à date de début 2024, 34 millions d'abonnés.... ;)
Ça marche que si xbox ne possède pas de studio est que le gamepass ne comprend que ces jeux tiers. Et tu pars du principe que tout le monde paie 15 euros... mais il reste une énorme quantité de joueurs qui sont encore sur des promos prisent il y a quelques mois.
Pour l'anniversaire de la luxure !
Bonjour à toi . On sait depuis le procès abk . Que c est 80% d ultimate. D après les dernières estimations ils sont à un peu plus 40millions . 40millions à 15€ de moyennes mondiales c est 600m par mois. Et comme tu dis on ne parle même pas des achats dlc et transactions.le chef de football manager a bien résumé le bonus du gp . Av gp c était 1millions de joueurs payant pour 13millions de joueurs solos .donc 12millionz de copies pirater ou de échanger ect..... Depuis le gp c est 13millionz de vrais joueurs.ils sont à moins de 100k de copies pirater. Voilà tout est dis . Et plus le temps passe plus les abonnements vont arriver et les bénéfices seront maximisés .
le game pass c'est du gagnant / gagnant en plus on peut prendre uniquement 1 mois 3mois 6mois ou 12mois chouette non !!
1 milliards USD / an de dépenses finalement ce n'est pas choquant :
Petit calcul :
Sur la base de 30 millions d'abonnés, prix moyen : 15 USD mensuel.
En 1 mois tu encaisses : 450 millions USD sur 1 an 5 Milliard 400 millions USD.
Donc ils se font un X5 entre dépense et rentabilité
Cette information n'est pas nouvelle les 1 milliards de dépense pour les arriver game pass été déjà la en 2022
J attend de microsoft de faire une app pour avoir le gamepass sur steam deck.
@@oliviercouvez6984 ti peux avoirs le gamepass sur Steam deck mais seulement en cloud .
D'un côté sony dépense 400 million pour un jeu de merde...
3,9 milliards de recettes sur le Xbox Game Pass en 2022, pour 1 milliard reversé aux tiers.
Il leur reste donc 2,9 milliards à la fin de l'année.
S'ils se prennent 30% des abonnements (1,3 milliards) pour la plateforme, les serveurs, les employés du game pass, etc...(comme ils le font sur les ventes de jeux et contenus additionnels), alors il leur reste 1,6 milliard par an pour faire de la marge et payer tout ou partie de leurs jeux first-party, dont la rentabilité n'est pas à assurer que via le Xbox Game Pass mais aussi par les ventes du jeu et des contenus additionnels.
1.6 milliards ça paie pas les salaires de tous les employés des studio xbox ! Ya du monde maintenant ! Ton calcul démontre plutôt la non rentabilité. Mais tu oublis les ventes de jeux et les achats in game qui devraient compenser je pense
@@beachpatrice491 1,6 milliard par an, c'est effectivement sans compter les ventes de jeux, les ventes de contenus additionnels, les abonnements à WoW, etc...
Le Xbox Game Pass n'a pas la seule responsabilité de rentabiliser tout Xbox !
C'est bien l'erreur que beaucoup de personnes et medias font de croire que le Xbox Game Pass doit rentabiliser à lui-seul les jeux !
Est-ce que 1,6 milliard par an ça paie les salaires ? Je n'en sais rien.
Je sais par contre que PS a payé 220 millions pour faire un TLOU2 sur 3 ans, 200 millions pour un Horizon sur 3 ans je crois, ou encore 300 millions pour faire un Spiderman 2 en 3 ou 4 ans (hors marketing).
Donc un AAA, ça coûte entre 70 millions et 100 millions par an à produire en moyenne.
Je te laisse calculer combien ils peuvent produire de AAA en parallèle avec juste 1,6 milliard d'abonnements Game Pass (hors ventes) par an (hors marketing qui est porté en partie par la commission de 30% recupérée potentiellement sur chaque abonnement)
Je suis pour le game pass, mieux qu'une demo pour voir si on aime ou pas un jeu, souvent je joue sur le game pass et j'aime tellement le jeu que je l'achète
Une démo payante pour le coup 🤣 le gamepass amène le jeu vidéo accessible pour quasiment tout les budgets, avec les contraintes qui vont avec (non possession de jeu ect..) ou comme dans ton cas, tester les jeux sans limitations comme sur les démos et investir ensuite dans l'achat d'un jeu, le gamepass je le voit comme une porte d'entrée dans le JV
@@comatek5101 une demo limiye l'acces au jeu, le game pass tu as le jeu entier et illimité
Idem
@@comatek5101en réalité tu n'a jamais possédez les jeux mais juste une licence d utilisation révocable a tout moment .
Quand au gamepass c'est un service exceptionnel pour les joueurs des centaines de jeu accessible en quelques minutes ce qui n empêche pas s acheter un jeu ou pas si il te plaît ou quand ils sort du gamepass . Au moins tu sais si le jeu te convient ou pas et tu a la liberté de l'acheter ou de ne pas l'acheter .
C'est quoi le rapport avec la luxure ? 🤔
Il y a moins de jeux dans le game pas ce qui arrive il y a moins de jeux il y en a 5 sur console
Salut Lusty.
Juste pour info, entre midi en France, t'es notifs avaient disparues de mon fil d'actualité.
Et sur ta chaîne toute tes vidéos des 15 derniers jours également.
J'ai voulu mettre un commentaire sur la 1ere dispo et..Pas possible ça charger pas.
La te revoilà avec la dernière vidéo que je n'ai pas vu.
J'ai rien compris..c'est curieux.
Enfin bref.
Les services de streaming ; quelqu'ils soient ne seront JAMAIS rentables. Ils sont condamnés à plus ou moins long terme . Le grand public ne peut pas mettre 80 ou 100 euros d'abonnements par mois pour TOUT les abonnements.
@@patricemarcaggi3375 Oula . Tu est vraiment nul en maths toi . Suffit d un petit calcul pour voir qu il est déjà rentable .
@@rananen Non..pas assez pour les actionnaires. Il faut minimum 3 fois la mise.
@@rananentu es nul en logique toi ! Il suffit de réfléchir un minimum pour se rendre compte que le 1 milliard ne finance pas les studio first party et on ne sait pas lenprix moyen d'abonnement de leurs abonnés (énormément de promo à 1euro etc encore actif). Et je ne parle même pas des 100 milliards dépensé dans les rachat qu'il faut bien entendu amortir tôt ou tard !
Un milliard c'est énorme mais pour Microsoft c'est une goutte d'eau.
Et un milliard ça veut tout et rien dire...
Combien il y a de jeu ? Quelle est la qualité des jeux ?
Si il y a 100 jeux AAA ça ne me semble pas cher,
Si il y a 10 jeux indé codé par des développeur solitaire c'est trop cher.
Ca revient à comparer des choux et des carottes.
@@MrStrunkbear il y a 5 a dix jeux qui rentre dans le gamepass par mois .
N oubliont pas que le gamepass pc et l ultimate comprenent eaplay et Que beaucoup des jeux Ubisoft arrivent au bout d une ans sur le gamepass .
Moi j'ai le gamepass pc depuis plus de trois ans . Mon problème c est pas d avoir des jeux c est de trouver assez de temps pour les faire .
De plus beaucoup de jeux indépendants sur pc du moins sont plus qualitatif que des triple A console !
D ailleurs je pense qu il faut arrêter avec cette histoire de triple A qui est un argument purement marke et qui reflète justement pour la plupart du temps de l argent dépensé en marketing plus que dans le jeu lui-même !
Est ce que lusty aura amouranth qui lui chante "happy birthday to you"
C'est les joueurs Playstation avec leur console à 1000 euros et leurs jeux à 100 balles qui détruise le jeu vidéo plus leurs GAAS à 400 Millions de dollars🤣
lusty informe sarah bond si sarah porte le gamepass :-)
Le gateau est tres petit pour les développeur
Aide au referencement
avec 34million d’abonnés a en moyenne a 8€ ca fait 3.2millard par ans , donc si ils perdent de l’argent sa doit pas être beaucoup 😂
Jsp pas si tu comptes tous les firts party, ça coûte super chère. Mais sans les chiffres on peut que supposé
Super difficile à estimer. Ça fait des années qu'avec les conversions live/core/ultimate, je paye beaucoup moins que le prix normal. Encore aujourd'hui tu peux trouver une année à 90 euros au lieu de 220, alors il me paraît difficile d'estimer le gain réel via les abonnements. Disons qu'ils sont tout juste à l'équilibre, l'intérêt c'est surtout les paiements in game et la rétention du public pour espérer qu'ils dépensent leur argent dans ton eco système 🤔
Le prix des first party, les serveurs c’est beaucoup, beaucoup plus que 3 milliards
@@cybersouls2227 j'avais pas pensé aux serveur bien vu, les serveurs seuls on peut tabler sur 1 milliards sans trop de problème
a titre d’exemple tous les films netflix tienne sur 2 serveurs 2U dans une baie 42U , a mon avis les quelques jeux GP consomme pas plus de 8U je pense , par contre la partie Cloud(les console dans le cloud) c’est sur des serveur Azur(microsoft) donc prix coûtants, on doit etre tres loin des milliards pour de la gestion. sachant qu’une baie 42u vides avec une fibre dans un data center c’est dans les 2000€ par mois. juste pour info.
Au moins 34 millions d'abonnés gamepass.. admettons que l'utilisateur moyen payer 15€... Ça fait 510 milliards d'euros par mois de revenu brut..
Est ce que belle delphine enverra un flacon d eau de son bain au lusty pour son anniversaire !?!
ce sera la fin de xbox si le game pass va sur sony
Game trappe là 🤣
Il faut un cloud a la GeForce..il est trop pourrie leur cloud sérieux...
A mon avis Playstation dépense beaucoup plus pour avoir des exclus qui n'apporte rien au joueur.
Si concorde🤣🤣🤣🤣
@@aze305 LOOOOl
C'est à dire ?
MDR t’as rien trouvé d’autre pour défendre Xbox 😂😂😂
@@cybersouls2227 il n'y a personne a défendre gros , c'est juste un comparo , rien a branler de l'un ou de l'autre .....
Lol c est les ecurires d augias ce truc 😂 tu peux degraisser le mammouth du tiers voir de la moitie de bullshit job comme l a fait musk avec twitter
C’est vraiment trés peu 😳
Microsoft devrait faire la même chose pour racheter Ubisoft et faire ce qu’il faut en interne… quitte à tirer un trait…
Oh non pas ubisoft..
Ubi a les droit cloud des jeux abk, le rachat ne passera jamais.En plus avec des promesses rompu par MS lors du dernier rachat les fausses promesses ne marcheront plus.
Si les droits de jeux abk sont transférés à un autre ,il y a moyen de faire qqchose même si ça reste chaud
Il on déjà du mal avec Activion Blizzard et passe leurs temps a licencier est surtout tu crois vraiment que la FTC est autre laisserai passer la chose vu où il en sont ? La c'est mort pour tout les rachat.
Lol il ne peut pas racheter de nouveau un éditeur de jeu ..lol
Tu oublies que tu rachètes 20 000 employés lol il licencie du monde c'est pas pour en remettre plus 🤣🤣🤣
Le GP qui devait sauver Xbox a finalement tué la marque, en même temps laissez Phil Spencer détruire la Xbox One et le laisser faire pire avec les Serie SX, après Microsoft a toujours été géré par des abrutis fini
Les consoles c est de la merde pour les pigeons !
Le pc gamepass est un service exceptionnel indispensable pour tout gamers qui se respecte .
Le Gamepass c'est mauvais pour l'industrie, l'eau ça mouille pas besoin d'un dessin. Ne pas Voir en quoi nous mène le Gamepass sur le long-terme c'est soit faire preuve d'ignorance ou être sacrément égoïste (je consomme et je m'en fou des conséquences)
Le GP détruit les triple A
L obssetion pour les triple A des consoleux est maladive .
Le nombre de A n est absolument pas un gage de qualité bien au contraire beaucoup de double A voir moins sont bien meilleure que les gros triple A .
Et on parle des quadruple A dont celui d Ubisoft :skul ans Bone ?
N oubliont pas que le nombre de A ne correspond pas la qualité du jeu mais le coup du jeu marketing inclus . Donc un double A qui n a pas fait du tout de marketing et tout mis dans le développement peut avoir coûté plus cher a faire qu un triple A qui mes 50% de sont coût dans le marketing.
@@rananen a aucun moment skull and bones n'est un triple A, je veux pas passer tout mon temps sur de l'Indé, certe ils sont bons pour certains mais ultra limité dans certaines parties de ce que représente un jeu vidéo
👍🙏😉
produit de pigeon plutot que de luxe hein XDDDDDDD luxe... mdr .... t'en a vu combien des paris hilton escort avec des jeux vidéos xDDDDDDDDDD par contre je suis d'accord sur le fait que la majorité des produits luxe sont des produits de pigeon aussi
(tu paierais 5000 euros pour voir 4 films ? ce serait du luxe ? ou ban ba c'est pas nonplus , 4 films... ba ca reste 4 films dans la vie quoi, ca va pas t'envoyer sur mars, métaphoriquement parlant ou pas... ca ferait juste pigeon, et foutage de gueule de la part de ceux qui en font le prix... ba voila.....)
C'est surtout la faute de la team de Spencer.
Ils ont été incapable de redresser la bare avec la One et on tout misé sur le Gamepass.
Derrière ils ont demandé :
70 milliards pour Activision Blizzard King
8 milliards pour Zenimax
Sans oublier les coûts de Obsidian ,InXile ,Double Fine ,Playground ,Undead Labs ,Compulsion et Ninja Theori.
Au total on doit pas être très loin des 100 milliards payé par Microsoft (donc validé par Nadella) tout ça pour un résultat nul et sans avenir car clairement le GP ne remboursera jamais tout ça, les chiffres n'augmentent pas.
Dans ces conditions c'est logique que Nadella et les cadres de Microsoft reprennent l'affaire en main et cherchent des solutions pour ne pas avoir claqué 100 milliards de dollars dans le vent.😊
Tient en voilà un qui n est pas le couteaux le plus affûté du tiroir .
L achat d éditeur n a pas une dépense c'est un investissement . On appelle ça un actif .
C est un peut comme quand tu achètes une maison . Tu la payent 200 mille euros mais tu ne perds pas ses 200 mille euro . Ils sont convertis en un bien immobilier d une valeur relative de 200 mille euro . Valeur relative car elle peut monter ou baisser . De plus cette maison te rapporte de l'argent ou parce que tu vie dedans et que du coups tu n'a pas a payer de loyer ou parce que tu la loue .
A un moment tu peux décider de la revendre et de récupérer tout ou partie de l'argent investi et même de faire une plus value .
Dans le cadre d achat d entreprise tu peux même les découper pour les vendre par morceau ce qui en gêneral rapporte Encore plus .
Pour finir dans le cas de Microsoft et vu les bénéfices colossaux qu il font l achat d abk représente environ un ans de bénéfice donc pour eux et vu la qualité d l'investissement c'est pas grand chose .
Quand u gamepass vu l avenir du jeux vidéo et du fait que la prochaine génération de consoles sera la dernière car elle ne pourra pas suivre l évolution du streaming .
Microsoft a fait un choix pour la enir qui sera forcément payant , car ils s impose comme le seul service de jeu vidéo a la demande acceccible en multi support .
Alors oui Microsoft réduit certains coup qu il juge exécutif mais contrairement à ce que tu penses ça ne remet pas en cause la stratégie innicié par Phil Spencer mais ça la conforte en réalité .
Autant d’argent pour n’avoir que des jeux nuls 😭
Ils sont tellement nuls chez Microsoft, c'est vertigineux.
Tellement absurde comme commentaire !
Vraie question : et ça rapporte combien ? 🫤. MS est bénéficiaire avec ses trimestres à 20 milliards, mais le GP rapporte t-il ou ne fait-il que coûter ?
Ben quand tu écoute lusty et que tu garde ses chiffres, ta minimum 3,6 milliards par l'abonnement par an. Donc sachant qu'il y a plus. Tu peux facilement monter à 4,5 voir 5. Si tu rajoutes les dlc, la vente direct et les accessoires divers... en prime si tu dis Microsoft et pas Xbox ... il reste azur ... windows ... etc etc
Au delà de ce que ça rapporte c est un investissement pour l'avenir car le temp des consoles est bientôt fini
Et Microsoft y est préparé . Pas les autres .
En 2023 le game pass à rapporter plus de 3 milliards à Microsoft ( le chiffre prend pas en compte le game pass PC )
Dépenses 1 milliards
Gagner +3 milliards
Faut pas être bac + 10 pour comprendre 😅
3.5 milliards ça rapporte.
@@jb-ou5fx attention, 1 milliard uniquement pour les éditeurs tiers, faut voir combien coûte le service au global, la maintenance etc etc
mon probleme avec le game pass c'est que je n'ai pas le temps pour le rentabiliser
Si tu fais 2 jeux par mois tu le rentabilise normalement
@@tatsumioga3354même pas 1 seul jeu rentabiliser le game pass pendant plusieurs mois en moyenne ( ça dépend du prix du jeu )
Moi je suis sur gamepass pc donc a 10 Euro par mois c est très facile de le rentabiliser .
Mais au delà de ça le plaisir c est vraiment de découvrir des jeux que tu n aurait jamais acheté parce que tu connaissais pas et qu on peut pas tout acheter . Des fois tu est déçu mais souvent c'est des pépites .
Et même quand tu est déçu tu est gagnant dans le sens où tu sais que ce jeu ne te convient pas sans avoir eu a l'achètez .
Par exemple en début d année j'ai testé RE2 et 3 remake . J ai détesté , vieillot ,répétitif , peu intéressant je les ai désinstaller au bout de deux heures chacun . Et bien je suis content de n avoir pas eu a acheté ses merdes pour me rendre compte que s en été . Je suis passé a d autre jeu où je m'éclate et des pépites ils y en a tant que je ne serais tous les cités . Et y en a sûrement plein que je n'est pas encore découvert tant le nombre de titres est pléthorique .