Das Industriezeitalter in Forge of Empires Bevor ich mich entschließe, die erste Technologie des Industrie-Zeitalters zu erforschen, pumpe ich erst einmal die beiden ersten Technologien, Industrialisierung und Extraktion mit Forge-Punkten voll. Außerdem stelle ich sicher, dass ich die benötigten Vorräte, Münzen und Güter in hinreichender Menge habe. Alleine für diese beiden ersten Entwicklungen sind das bereits 75.000 Münzen, 450.000 Vorräte, 50 Glas, 90 Backstein und 100 Salz aus dem Hochmittelalter sowie 60 Basalt aus dem Spätmittelalter. Das ist eine bewährte Strategie zu Beginn jedes Zeitalters, um die Zeit zu verkürzen, in der man bereits Schwierigkeitsgrade des neuen Zeitalters in der Gildenexpedition bekommt, aber noch keine Einheiten des neuen Zeitalters hat. Die mit dem neuen Zeitalter sofort verfügbar werdenden Premium-Gebäude sind zwar hilfreich, aber entbehrlich. Der teure Preis lohnt vor allem deshalb nicht, weil die zwei Zeitalter weiter schon wieder schlechter sind als Standardgebäude. Die Forschung des Industriezeitalters ist sehr ressourcenhungrig. So werden mehr als 3 mal so viel Vorräte benötigt wie noch für die Kolonialzeit. Das ist der relativ größte Anstieg aller Zeitalter überhaupt. Auch der Münzbedarf ist fast drei mal so hoch. Die für die Forschung benötigten Güter sind im Bild zu sehen. Es ist überlegenswert, vielleicht etwas länger in der Kolonialzeit zu verweilen als man es vielleicht zunächst planen würde. Die Güter der Kolonialzeit werden in der Moderne als unveredelte Güter für die dann zu produzierenden Güter der Moderne benötigt. Es ist also sinnvoll, sich einen wesentlich größeren Puffer zuzulegen als man es sonst machen würde. Diese Zeit zu nutzen, die Legendären Bauwerke mit Kampfboni auf Stufe 10 zu bringen, wenn nicht schon geschehen, ist die m. E. sinnvollste Nutzung dieser Zeit. Wegen des ständigen Bedarfs von Gütern der Zeitalter ab der Kolonialzeit zur Veredelung in späteren Zeitaltern, werden diese von Spielern höherer Zeitalter mit Kusshand hochgehandelt. Das macht es leicht, für Güter der Kolonialzeit Güter des Industriezeitalters einzutauschen und später dann auch für Güter des Industriezeitalters Güter der Jahrhundertwende einzutauschen. Es lohnt sich, soweit man den erforderlichen Platz dafür hat, die Güter-Produktionsgebäude der Kolonialzeit etwas länger stehen zu lassen. Hier ein Überblick über die für die Forschung insgesamt benötigten Ressourcen. Angenehm ist, dass man nur etwas Koks, Dünger und Gummi aus dem aktuellen Zeitalter benötigt - und die auch erst sehr spät. Entsprechend schnell und einfach hat man alle Forschungen abgeschlossen. Die beiden Gebietserweiterungen bekommt man sehr früh im Technologiebaum, wenngleich jeweils 110 Forge-Punkte schon eine Hausnummer sind. Weitere zwei Gebietserweiterungen bekommt man durch die eroberten Provinzen. Die Kämpfe gehen leicht von der Hand - abgesehen von den Bonus-Gebieten oben und unten. Aber diese sind zum Erreichen der Jahrhundertwende nicht erforderlich und können später nachgeholt werden. Man kommt über das Schiff immer wieder zurück. Viele versuchen rasch die Viktorianischen Häuser zu entwickeln. Diese verursachen durch ihre 3x2 Grundfläche zwar erhebliches Umbauchaos in der Stadt, schaffen jedoch Platz. Und so verändert sich die Stadt dann auch optisch. Die beiden Legendären Gebäude der Industriezeit sind die Royal Albert Hall und das Kapitol. Um den Bau der Royal Albert Hall kommt man nicht herum. Jeder Versuch, es ohne dieses Gebäude zu schaffen, rächt sich dann spätestens ab der Moderne, wenn man zur Produktion der veredelten Güter, unveredelte Güter aus dem dritten zurückliegenden Zeitalter braucht. Niemand wird Gebäude wie den Leuchtturm bis hierher vermisst haben. Dieser ist zwar kein so übles Gebäude - aber schlicht nicht erforderlich. Auch ohne Leuchtturm konnte man stets genügend Güter und Vorräte produzieren. Die Forge-Punkte waren also anders stets besser investiert. Das ändert sich grundlegend. Prinzipiell kann man die Royal Albert Hall als den zeitgemäßen, besseren Leuchtturm ansehen. Es eilt nicht mit dem Bau der Royal Albert Hall. Spätestens zur Moderne sollte man sie stehen haben, wobei auch bereits niedrige Ausbaustufen eine echte Hilfe sind und vor allem die Platznot in der Stadt reduzieren helfen. Auch das Kapitol erfreut sich bei Spielern großer Beliebtheit - nur nicht bei mir. Später kommen zwei Legendäre Bauwerke, die hinsichtlich Bevölkerung mehr Vorteil bringen und die Vorräte-Produktion ist in den dafür vorgesehenen Gebäuden besser aufgehoben, auch weil man mit diesen die Quests erfüllt. Wer in der Kolonialzeit Plantagen gebaut hat, wird diese oft weiter nutzen und nur questbedingt um wenige neue Produktionsgebäude ergänzen. Das Wasserpumpenwerk profitiert am meisten von jeder Politur und ist deshalb besonders interessant.Inzwischen hat aber der Bedarf an Zufriedenheit bei den meisten Spielern stark abgenommen, da die vielen Eventgebäude bereits viel abdecken. Das Thema Kämpfen im Industrie-Zeitalter wird in einem eigenen Videoclip behandelt.
Super Video! Habe trotzdem den Leuchtturm lieber, da er einfach schneller zu haben ist :)! Freue mich schon auf das Video zur Jahrhundertwende, muss ich wohl noch bissel warten und meine Arche lvln bis ich aufsteige! Brauche deine Videos als Informationsquelle :)
Mal wieder sehr schönes Video! Hatte dir mal meine Stadt auch Tuulech gezeigt, wo ich im Hochmittelalter war; jetzt bin ich in der KOLO kenne mich sher gut aus und würde gern ein Video zur Jahrhundertwende haben wollen, da es dort bei mir auf der Karte weiter gehen soll, obwohl ich erst KOLO bin^^(#Bonus #Erweiterungen ^^)
Im Winter-Event wird es wieder die Zuckerbäckerei geben - aber andere Event-Gebäude werden sehr viel begehrter sein, denke ich. Es wird ein komplett neues Set geben, das dem Maharadscha-Tempel in nichts nachsteht. Das Winter-Event endet auf dem Testcenter erst am 7. Dezember. Nun gibt es zwei Möglichkeiten: 1. Möglichkeit: Das Winter-Event beginnt auf den normalen Welten vor dem 7. Dezember. In diesem Fall wird es zwei Clips zum Winter-Event geben: Teil 1 vor Beginn mit den mir bis dahin bekannten Quests und Informationen. Nach dem 7. Dezember dann Teil 2 mit den verbleibenden Infos. 2. Möglichkeit: Das Winter-Event startet nach dem 7. Dezember Dann wird es am 7. Dezember einen einzigen Clip zum Winter-Event geben mit allen Infos.
Erst einmal vielen Dank für deine sehr hilfreichen Videos. RAH auch nur bis Stufe 10 entwickeln oder auch darüber hinaus? Leuchtturm habe ich gebraucht um der Vorratsproduktion auf die Sprünge zu helfen. Sonst hätte ich Probleme gehabt die Unmengen für den Umbau zu beschaffen. Kämpfen im Industriezeitalter ist noch schön. Als ich in die JHW gesprungen bin, war es eine ziemliche Umstellung.
RAH hilft schon in unteren Stufen. Ein Ausbau bis Stufe 10 hat nicht die höchste Priorität, ist aber hilfreich und sinnvoll. Im Bild des Videos zeige ich (im gesprochenen Text nicht erwähnt), dass es danach nur noch +1 Gut (bzw. 2 unveredelte Güter) und 5% Bonus je Stufe dazu gibt. Da gibt es m. E. sehr viel sinnvollere Ziele für Forge-Punkte.
Ein echtes Video zum Frühen Mittelalter plane ich nicht. Aber ich beabsichtige zahlreiche Tipps für Spieler in den unteren Zeitaltern, vor allem dem FMA in einem neuen Video zu behandeln. Ich erkenne einfach aus zahlreichen Fragen, welche Themen diese Spieler besonders bewegen. Echte Tipps zur Forschungsreihenfolge bedarf es für das FMA eigentlich nicht. Das Zeitalter ist ja quasi als selbst erklärendes Übungszeitalter gedacht, um das in den vorher abgeschlossenen Zeitaltern Gelernte zu vertiefen und auf die späteren Herausforderungen vorzubereiten. Das meiste erklärt sich da von selbst. Mit dem Blick auf die weitere Entwicklung, ist es aber sinnvoll, Spielern dabei zu helfen, Fehler zu vermeiden, die sich später negativ auswirken. Daher mein vorgesehener Clip für diese Zielgruppe.
das wird noch etwas dauern. Ich habe zwar schon das dazu erforderliche Videomaterial. Aber ein solches Video frisst richtig zeit. Das schaffe ich erst nach dem Video zum Winter-Event.
Veredelte Güter gibt es erst ab der Moderne. Sie werden genauso benötigt und eingesetzt wie beispielsweise auch die Güter des HMA. Allerdings erfordert ihre Produktion die selbe menge bestimmter Güter eines früheren Zeitalters. Es findet deshalb im Clip Erwähnung, weil Spieler des Zeitalters Industrialisierung sich dessen bewusst sein sollten, auch wenn es in diesem Zeitalter so direkt noch keine Rolle spielt.
Super Video wie immer :) Könntest du mal ein paar Tipps geben wie man seine FL handhaben sollte? Und wie man am besten inaktive Spieler aus der FL rausfiltert? Für Spieler über der App fast ein Ding der Unmöglichkeit :(
Mal wieder ein super Video von dir. Trotzdem muss ich anmerken, dass ich die Royal Albert Hall für nicht so lohnenswert halte. Ein schlechteres Verhältnis zwischen Güter und Fläche hat sonst nur das Museum! Der Leuchtturm bringt dir sogar auf Stufe 10 fast doppelt so viele Güter pro Fläche als die RAH. Beim Kapitol stimme ich dir zu, da ist der Inno um einiges besser und wenn der mal nicht reicht, dann noch das Habitat.
Es ist eine absolut valide Sichtweise, die Produktion je Flächeneinheit zu betrachten. In vielen Themen mache ich das ja auch. Hier tritt dies in meinen Überlegungen etwas zurück. Gründe: Baut man den Leuchtturm und stellt dann fest, dass dieser nicht ausreicht, dann hat man mit dem zusätzlichen Bau der RAH um so mehr Fläche belegt. Das stellt zwar keine Katastrophe dar, denn beide addieren sich in ihrer Wirkung. Der Platz ist jedoch belegt. Baut man hingegen das größere Gebäude zuerst, ist die Chance größer, dass man feststellt, dass es völlig ausreicht. Genau diesen Eindruck habe ich. Lediglich auf dem Testcenter baue ich beide, da dort der Handel zeitweise arg einschläft. Es ist völlig OK, dass jeder seine eigene Sichtweise hat. Ich finde es super, dass Du Deine Erfahrungen und Deine Sichtweise hier schilderst. So können sich Spieler eine noch bessere Entscheidungsgrundlage verschaffen.
Aber meist hat man doch den Markusdom und Leuchtturm stehen und wenn das an Gütern nicht reicht, kann man noch Babel, Dynamischer Turm und Dresdner stellen, die sind alle effektiver als die RAH. Aber es ist jedem selbst überlassen, was er oder sie für die richtige Lösung hält :-)
Ich finde auch das der Leuchtturm völlig ausreicht.Vorrätemangel hat man doch vorwiegend nur am Anfang des Spiels bis zum SMA etwa (so ging es jedenfalls mir).Wenn man sich da schon den Leuchtturm aufgestellt hat, kommt man mit "normaler" Spielweise später auf so viele Vorräte, das man sich darüber keine Sorgen mehr machen muss.Um den Vorratsboost geht es bei diesem LG ja hauptsächlich, die Güter sind nur ein nettes Zubrot.Viele Spieler ab der Zukunft verzichten übrigens fast komplett auf Vorratsgebäude , da sie den Großteil über Schleifen und GEX generieren.Unterm Strich braucht man ,falls man effektiv spielen will, nur eins der beiden LG in seiner Stadt.Ich hab mich für den Leuchtturm entschieden, da er man ihn recht frühzeitig bekommen kann und da er viel platzsparender ist.
Stimme Achilleus definitiv zu. Leuchtturm ist zu dem auch günstiger und reicht meistens aus, wenn nicht Markus Dom. Rah ist eins wenn nicht das schlechteste Güter LG.
Ich stehe an der Schwelle zum Industriezeitalter und musste feststellen, das bereits in vorderen Technologien Güter des Industriezeitalters benötigt werden: Textilien, Koks und Gummi. Schaut Euch also die Technologien genau an, welche Güter in welchen Mengen benötigt werden! Da es im Spiel Updates gibt, sind solche Dinge NICHT für die Ewigkeit in Stein gemeiselt. ;-)
Das mit dem leuchturm hättest du mal früher sagen sollen:D Das kapitol hab ich trotzdem gebaut weil es einfach ein schönes lg ist Schön das du immer die benötigten güter zeigst. So muss ich mir die nicht selbst zusammensuchen
Ich habe Das Habitat ausgelassen Aber den Innovation Tower und Das Kapitol habe ich so spare ich mir Wohnhäuser Die Baue ich nur für Quest Aufgaben und bei Events als Aufgabe dann reisse ich sie aber wieder ab
Bevor es gleich losgeht, ich weiß das ich einen großen Fehler begangen habe! Ich bin aktuell im FMA! Auf der Karte der Kontinente habe ich mich allerdings schon komplett durch das IZ durchgeschlagen. Inklusive der Bonus-Sektoren. Aktuell möchte ich das FMA noch nicht verlassen, da ich dort noch andere Pläne verfolge und langsam spielen möchte. Die Hauptquest fordert mich auf eine Dekoration aus dem HMA zu bauen. (Friede auf Erden-> nicht abbrechbar) Das ist erst mal kein Problem. Aber meine Schleifenquests aus dem FMA sind nun nicht mehr da, dafür habe ich die "feindliche Propaganda". Auch nicht abbrechbar und mit der Aufforderung ein kulturelles Gebäude frei zu schalten. Das kann ich nicht, da ich im FMA alles bis auf die Katapulte erforscht habe. Nun meine Frage: Wenn ich ins HMA wechseln sollte und dort die "feindliche Propaganda" abschließe, werden dann die Schleifenquests wieder frei, oder wird man mit mit weiteren nicht abbrechbaren Quests dazu zwingen noch weiter vorran zu schreiten, da ich auf der KdK (Karte der Kontinente) schon im IZ (JHW teilweise auch schon erledigt)bin? Gibt es eine Übersicht zu den Quests? Ich möchte nur ungern ins HMA wechseln und dort immer noch keine Schleifenquests zu haben. Dann kann ich auch im FMA bleiben. Denn jetzt durchrennen bis ich wieder Schleifen bekomme, will ich auch nicht. Ist das eine Bonus-Quest-Reihe? Und erst wenn alle abgeschlossen sind, kann ich wieder zu den Schleifenquests? zweite Frage: Gibt es auf der KdK einen Sektor der auslöst, das man die Schleifenquests entzogen bekommt?
Hey. Ich soll dir von meiner Freundin sagen, dass Du eine wahnsinnig tolle Stimme hast und Du Geschichten vorlesen sollst. Die ist total verliebt in deine Stimme man. Würde ich dich kennen, müsste ich dich abstechen... ( Spass !!! ) Ich persönlich spritz nicht so auf deine Stimme ab, aber auf deine tollen FOE-Videos. Super informativ und sie helfen mir sehr ! Weiter so ! :)
Nicht schlecht das Video aber ich gehe das ganze etwas anderst an ;) Verweile im Industriezeitalter und hab mir paar Einheiten bis zu Postmoderne geholt Nun Spiele ich jede Woche alle 4 Stufen der Expedition ohne etwas aus genen zu müssen Bis auf den Strom und die Zeit die ich für's kämpfen benötige;) Nach und nach Bau ich meine Stadt um in eine tarrassenfeld Stadt Und dann werden erst meine Bauwerke ausgebaut und höhere Güter gekauft damit ich auch die laufenden Events immer machen kann Nebenbei gibt's paar normale Kits und auch reno Kits Die ich später benötige da Terrassenfelder veredelte Güter kostenlos produzieren Somit kann ich später Unmengen an Güter und mit alten Felder fp machen
interessantes Konzept. Ich habe jetzt schon einige Städte von Spielern gesehen, die das so machen. Allerdings dauert es auf diesem Wege sehr viel länger, die oberen Zeitalter zu erreichen.
FoETipps Klar dauert es länger aber es gibt keinen der mir das Wasser reichen könnte Mit 101% Abwehr Bonus und eine Abwehr aus 2 JHW 5 moderne und eine pomo Einheit Zum angreifen reicht das Kommando und 7 agenten Das alca liefert aktuell 42 Einheiten die Woche und 2 verstecke hab ich auch noch Somit ist es mir recht wenn es lange dauert bis ich hoch komme da ich mit jeden Tag der vergeht stärker und stärker werde
Für das moderne und Postmoderne Zeitalter benutze ich die kolo und Industrie Güter Hab mir 7k Güter die ich für die modernen benötige gesichert und aktuell bekomme ich jeden Tag 180 Güter die ich für die Postmodernen Güter benötige Klar kann man es auch anderst angehen Mein zweiter ACC ist aktuell im kolo Zeitalter und mit dem Kauf ich mir Güter die ich für die Forschung ein zeitalter weiter vorne benötige um somit alles frei zu forschen Wenn ich dann dort die Industrie Einheiten habe Kämpfe ich mich bis zu dem Industrie Kontinent durch und dann geht's erst weiter wenn ich JHW Einheiten besitze
Die rah ist viel schlechter als der Leuchtturm, größer und teuer. Die rah ist eins der schlechtesten Güter LG. Der Leuchtturm ist viel besser, günstiger und kleiner.
Das Industriezeitalter in Forge of Empires
Bevor ich mich entschließe, die erste Technologie des Industrie-Zeitalters zu erforschen, pumpe ich erst einmal die beiden ersten Technologien, Industrialisierung und Extraktion mit Forge-Punkten voll. Außerdem stelle ich sicher, dass ich die benötigten Vorräte, Münzen und Güter in hinreichender Menge habe. Alleine für diese beiden ersten Entwicklungen sind das bereits 75.000 Münzen, 450.000 Vorräte, 50 Glas, 90 Backstein und 100 Salz aus dem Hochmittelalter sowie 60 Basalt aus dem Spätmittelalter. Das ist eine bewährte Strategie zu Beginn jedes Zeitalters, um die Zeit zu verkürzen, in der man bereits Schwierigkeitsgrade des neuen Zeitalters in der Gildenexpedition bekommt, aber noch keine Einheiten des neuen Zeitalters hat.
Die mit dem neuen Zeitalter sofort verfügbar werdenden Premium-Gebäude sind zwar hilfreich, aber entbehrlich. Der teure Preis lohnt vor allem deshalb nicht, weil die zwei Zeitalter weiter schon wieder schlechter sind als Standardgebäude.
Die Forschung des Industriezeitalters ist sehr ressourcenhungrig. So werden mehr als 3 mal so viel Vorräte benötigt wie noch für die Kolonialzeit. Das ist der relativ größte Anstieg aller Zeitalter überhaupt. Auch der Münzbedarf ist fast drei mal so hoch.
Die für die Forschung benötigten Güter sind im Bild zu sehen.
Es ist überlegenswert, vielleicht etwas länger in der Kolonialzeit zu verweilen als man es vielleicht zunächst planen würde. Die Güter der Kolonialzeit werden in der Moderne als unveredelte Güter für die dann zu produzierenden Güter der Moderne benötigt. Es ist also sinnvoll, sich einen wesentlich größeren Puffer zuzulegen als man es sonst machen würde. Diese Zeit zu nutzen, die Legendären Bauwerke mit Kampfboni auf Stufe 10 zu bringen, wenn nicht schon geschehen, ist die m. E. sinnvollste Nutzung dieser Zeit. Wegen des ständigen Bedarfs von Gütern der Zeitalter ab der Kolonialzeit zur Veredelung in späteren Zeitaltern, werden diese von Spielern höherer Zeitalter mit Kusshand hochgehandelt. Das macht es leicht, für Güter der Kolonialzeit Güter des Industriezeitalters einzutauschen und später dann auch für Güter des Industriezeitalters Güter der Jahrhundertwende einzutauschen. Es lohnt sich, soweit man den erforderlichen Platz dafür hat, die Güter-Produktionsgebäude der Kolonialzeit etwas länger stehen zu lassen.
Hier ein Überblick über die für die Forschung insgesamt benötigten Ressourcen. Angenehm ist, dass man nur etwas Koks, Dünger und Gummi aus dem aktuellen Zeitalter benötigt - und die auch erst sehr spät. Entsprechend schnell und einfach hat man alle Forschungen abgeschlossen.
Die beiden Gebietserweiterungen bekommt man sehr früh im Technologiebaum, wenngleich jeweils 110 Forge-Punkte schon eine Hausnummer sind. Weitere zwei Gebietserweiterungen bekommt man durch die eroberten Provinzen. Die Kämpfe gehen leicht von der Hand - abgesehen von den Bonus-Gebieten oben und unten. Aber diese sind zum Erreichen der Jahrhundertwende nicht erforderlich und können später nachgeholt werden. Man kommt über das Schiff immer wieder zurück.
Viele versuchen rasch die Viktorianischen Häuser zu entwickeln. Diese verursachen durch ihre 3x2 Grundfläche zwar erhebliches Umbauchaos in der Stadt, schaffen jedoch Platz. Und so verändert sich die Stadt dann auch optisch.
Die beiden Legendären Gebäude der Industriezeit sind die Royal Albert Hall und das Kapitol.
Um den Bau der Royal Albert Hall kommt man nicht herum. Jeder Versuch, es ohne dieses Gebäude zu schaffen, rächt sich dann spätestens ab der Moderne, wenn man zur Produktion der veredelten Güter, unveredelte Güter aus dem dritten zurückliegenden Zeitalter braucht. Niemand wird Gebäude wie den Leuchtturm bis hierher vermisst haben. Dieser ist zwar kein so übles Gebäude - aber schlicht nicht erforderlich. Auch ohne Leuchtturm konnte man stets genügend Güter und Vorräte produzieren. Die Forge-Punkte waren also anders stets besser investiert. Das ändert sich grundlegend. Prinzipiell kann man die Royal Albert Hall als den zeitgemäßen, besseren Leuchtturm ansehen. Es eilt nicht mit dem Bau der Royal Albert Hall. Spätestens zur Moderne sollte man sie stehen haben, wobei auch bereits niedrige Ausbaustufen eine echte Hilfe sind und vor allem die Platznot in der Stadt reduzieren helfen.
Auch das Kapitol erfreut sich bei Spielern großer Beliebtheit - nur nicht bei mir. Später kommen zwei Legendäre Bauwerke, die hinsichtlich Bevölkerung mehr Vorteil bringen und die Vorräte-Produktion ist in den dafür vorgesehenen Gebäuden besser aufgehoben, auch weil man mit diesen die Quests erfüllt.
Wer in der Kolonialzeit Plantagen gebaut hat, wird diese oft weiter nutzen und nur questbedingt um wenige neue Produktionsgebäude ergänzen.
Das Wasserpumpenwerk profitiert am meisten von jeder Politur und ist deshalb besonders interessant.Inzwischen hat aber der Bedarf an Zufriedenheit bei den meisten Spielern stark abgenommen, da die vielen Eventgebäude bereits viel abdecken.
Das Thema Kämpfen im Industrie-Zeitalter wird in einem eigenen Videoclip behandelt.
Tolle Videos! Deine Stimme ist so beruhigend, da könnte man stundenlang zuhören.
Super Video! Habe trotzdem den Leuchtturm lieber, da er einfach schneller zu haben ist :)! Freue mich schon auf das Video zur Jahrhundertwende, muss ich wohl noch bissel warten und meine Arche lvln bis ich aufsteige! Brauche deine Videos als Informationsquelle :)
schon wieder ein video..zurück und erstmal 2videos raushauen,fleißig und lobenswert :)
Könnte mir jemand Tipps geben wie ich mehr Vorräte bekomme ?
Can you publish the english translation of this video on your FoEhints channel please
The plan is to complete the translation of all missing videos. It is only a question of time.
Mal wieder sehr schönes Video! Hatte dir mal meine Stadt auch Tuulech gezeigt, wo ich im Hochmittelalter war; jetzt bin ich in der KOLO kenne mich sher gut aus und würde gern ein Video zur Jahrhundertwende haben wollen, da es dort bei mir auf der Karte weiter gehen soll, obwohl ich erst KOLO bin^^(#Bonus #Erweiterungen ^^)
Eine Frage: Wann kommt das Vidio zum Winter-Event? Ich freue mich auf das Event. Eigentlich nur wegen der Zuckerbäckerei.
Im Winter-Event wird es wieder die Zuckerbäckerei geben - aber andere Event-Gebäude werden sehr viel begehrter sein, denke ich. Es wird ein komplett neues Set geben, das dem Maharadscha-Tempel in nichts nachsteht.
Das Winter-Event endet auf dem Testcenter erst am 7. Dezember. Nun gibt es zwei Möglichkeiten:
1. Möglichkeit: Das Winter-Event beginnt auf den normalen Welten vor dem 7. Dezember.
In diesem Fall wird es zwei Clips zum Winter-Event geben: Teil 1 vor Beginn mit den mir bis dahin bekannten Quests und Informationen. Nach dem 7. Dezember dann Teil 2 mit den verbleibenden Infos.
2. Möglichkeit: Das Winter-Event startet nach dem 7. Dezember
Dann wird es am 7. Dezember einen einzigen Clip zum Winter-Event geben mit allen Infos.
Erst einmal vielen Dank für deine sehr hilfreichen Videos. RAH auch nur bis Stufe 10 entwickeln oder auch darüber hinaus? Leuchtturm habe ich gebraucht um der Vorratsproduktion auf die Sprünge zu helfen. Sonst hätte ich Probleme gehabt die Unmengen für den Umbau zu beschaffen. Kämpfen im Industriezeitalter ist noch schön. Als ich in die JHW gesprungen bin, war es eine ziemliche Umstellung.
RAH hilft schon in unteren Stufen. Ein Ausbau bis Stufe 10 hat nicht die höchste Priorität, ist aber hilfreich und sinnvoll. Im Bild des Videos zeige ich (im gesprochenen Text nicht erwähnt), dass es danach nur noch +1 Gut (bzw. 2 unveredelte Güter) und 5% Bonus je Stufe dazu gibt. Da gibt es m. E. sehr viel sinnvollere Ziele für Forge-Punkte.
Jaaaaa, wo ist denn dein gedicht am ende? Das fehlt mir :)))
Das hatte ich damals noch nicht
Wann kommt denn das Video über das Frühe Mittelalter?
Ein echtes Video zum Frühen Mittelalter plane ich nicht. Aber ich beabsichtige zahlreiche Tipps für Spieler in den unteren Zeitaltern, vor allem dem FMA in einem neuen Video zu behandeln. Ich erkenne einfach aus zahlreichen Fragen, welche Themen diese Spieler besonders bewegen.
Echte Tipps zur Forschungsreihenfolge bedarf es für das FMA eigentlich nicht. Das Zeitalter ist ja quasi als selbst erklärendes Übungszeitalter gedacht, um das in den vorher abgeschlossenen Zeitaltern Gelernte zu vertiefen und auf die späteren Herausforderungen vorzubereiten. Das meiste erklärt sich da von selbst. Mit dem Blick auf die weitere Entwicklung, ist es aber sinnvoll, Spielern dabei zu helfen, Fehler zu vermeiden, die sich später negativ auswirken. Daher mein vorgesehener Clip für diese Zielgruppe.
FoEhints Ah ok vielen dank 😊
Wann kommen dann die Videos von Jahrhundertwende und Moderne?
das wird noch etwas dauern. Ich habe zwar schon das dazu erforderliche Videomaterial. Aber ein solches Video frisst richtig zeit. Das schaffe ich erst nach dem Video zum Winter-Event.
FoETipps ok
Ich frage mich was die veredelten Güter sind ich bin in meiner Hauptstadt erst Anfang Hochmittelalter und Weis deswegen noch nicht was davon.
Veredelte Güter gibt es erst ab der Moderne. Sie werden genauso benötigt und eingesetzt wie beispielsweise auch die Güter des HMA. Allerdings erfordert ihre Produktion die selbe menge bestimmter Güter eines früheren Zeitalters. Es findet deshalb im Clip Erwähnung, weil Spieler des Zeitalters Industrialisierung sich dessen bewusst sein sollten, auch wenn es in diesem Zeitalter so direkt noch keine Rolle spielt.
Ok danke für die auskunft
Super Video wie immer :)
Könntest du mal ein paar Tipps geben wie man seine FL handhaben sollte? Und wie man am besten inaktive Spieler aus der FL rausfiltert?
Für Spieler über der App fast ein Ding der Unmöglichkeit :(
Mal wieder ein super Video von dir. Trotzdem muss ich anmerken, dass ich die Royal Albert Hall für nicht so lohnenswert halte. Ein schlechteres Verhältnis zwischen Güter und Fläche hat sonst nur das Museum! Der Leuchtturm bringt dir sogar auf Stufe 10 fast doppelt so viele Güter pro Fläche als die RAH.
Beim Kapitol stimme ich dir zu, da ist der Inno um einiges besser und wenn der mal nicht reicht, dann noch das Habitat.
Es ist eine absolut valide Sichtweise, die Produktion je Flächeneinheit zu betrachten. In vielen Themen mache ich das ja auch. Hier tritt dies in meinen Überlegungen etwas zurück. Gründe:
Baut man den Leuchtturm und stellt dann fest, dass dieser nicht ausreicht, dann hat man mit dem zusätzlichen Bau der RAH um so mehr Fläche belegt. Das stellt zwar keine Katastrophe dar, denn beide addieren sich in ihrer Wirkung. Der Platz ist jedoch belegt.
Baut man hingegen das größere Gebäude zuerst, ist die Chance größer, dass man feststellt, dass es völlig ausreicht. Genau diesen Eindruck habe ich. Lediglich auf dem Testcenter baue ich beide, da dort der Handel zeitweise arg einschläft.
Es ist völlig OK, dass jeder seine eigene Sichtweise hat. Ich finde es super, dass Du Deine Erfahrungen und Deine Sichtweise hier schilderst. So können sich Spieler eine noch bessere Entscheidungsgrundlage verschaffen.
Aber meist hat man doch den Markusdom und Leuchtturm stehen und wenn das an Gütern nicht reicht, kann man noch Babel, Dynamischer Turm und Dresdner stellen, die sind alle effektiver als die RAH.
Aber es ist jedem selbst überlassen, was er oder sie für die richtige Lösung hält :-)
Ich finde auch das der Leuchtturm völlig ausreicht.Vorrätemangel hat man doch vorwiegend nur am Anfang des Spiels bis zum SMA etwa (so ging es jedenfalls mir).Wenn man sich da schon den Leuchtturm aufgestellt hat, kommt man mit "normaler" Spielweise später auf so viele Vorräte, das man sich darüber keine Sorgen mehr machen muss.Um den Vorratsboost geht es bei diesem LG ja hauptsächlich, die Güter sind nur ein nettes Zubrot.Viele Spieler ab der Zukunft verzichten übrigens fast komplett auf Vorratsgebäude , da sie den Großteil über Schleifen und GEX generieren.Unterm Strich braucht man ,falls man effektiv spielen will, nur eins der beiden LG in seiner Stadt.Ich hab mich für den Leuchtturm entschieden, da er man ihn recht frühzeitig bekommen kann und da er viel platzsparender ist.
Stimme Achilleus definitiv zu. Leuchtturm ist zu dem auch günstiger und reicht meistens aus, wenn nicht Markus Dom. Rah ist eins wenn nicht das schlechteste Güter LG.
Ich stehe an der Schwelle zum Industriezeitalter und musste feststellen, das bereits in vorderen Technologien Güter des Industriezeitalters benötigt werden: Textilien, Koks und Gummi. Schaut Euch also die Technologien genau an, welche Güter in welchen Mengen benötigt werden! Da es im Spiel Updates gibt, sind solche Dinge NICHT für die Ewigkeit in Stein gemeiselt. ;-)
Das mit dem leuchturm hättest du mal früher sagen sollen:D
Das kapitol hab ich trotzdem gebaut weil es einfach ein schönes lg ist
Schön das du immer die benötigten güter zeigst.
So muss ich mir die nicht selbst zusammensuchen
Ich habe Das Habitat ausgelassen Aber den Innovation Tower und Das Kapitol habe ich so spare ich mir Wohnhäuser Die Baue ich nur für Quest Aufgaben und bei Events als Aufgabe dann reisse ich sie aber wieder ab
Bevor es gleich losgeht, ich weiß das ich einen großen Fehler begangen habe!
Ich bin aktuell im FMA!
Auf der Karte der Kontinente habe ich mich allerdings schon komplett durch das IZ durchgeschlagen. Inklusive der Bonus-Sektoren.
Aktuell möchte ich das FMA noch nicht verlassen, da ich dort noch andere Pläne verfolge und langsam spielen möchte.
Die Hauptquest fordert mich auf eine Dekoration aus dem HMA zu bauen. (Friede auf Erden-> nicht abbrechbar)
Das ist erst mal kein Problem.
Aber meine Schleifenquests aus dem FMA sind nun nicht mehr da, dafür habe ich die "feindliche Propaganda". Auch nicht abbrechbar und mit der Aufforderung ein kulturelles Gebäude frei zu schalten. Das kann ich nicht, da ich im FMA alles bis auf die Katapulte erforscht habe.
Nun meine Frage:
Wenn ich ins HMA wechseln sollte und dort die "feindliche Propaganda" abschließe, werden dann die Schleifenquests wieder frei, oder wird man mit mit weiteren nicht abbrechbaren Quests dazu zwingen noch weiter vorran zu schreiten, da ich auf der KdK (Karte der Kontinente) schon im IZ (JHW teilweise auch schon erledigt)bin?
Gibt es eine Übersicht zu den Quests? Ich möchte nur ungern ins HMA wechseln und dort immer noch keine Schleifenquests zu haben. Dann kann ich auch im FMA bleiben. Denn jetzt durchrennen bis ich wieder Schleifen bekomme, will ich auch nicht.
Ist das eine Bonus-Quest-Reihe? Und erst wenn alle abgeschlossen sind, kann ich wieder zu den Schleifenquests?
zweite Frage: Gibt es auf der KdK einen Sektor der auslöst, das man die Schleifenquests entzogen bekommt?
Hey. Ich soll dir von meiner Freundin sagen, dass Du eine wahnsinnig tolle Stimme hast und Du Geschichten vorlesen sollst. Die ist total verliebt in deine Stimme man. Würde ich dich kennen, müsste ich dich abstechen... ( Spass !!! ) Ich persönlich spritz nicht so auf deine Stimme ab, aber auf deine tollen FOE-Videos. Super informativ und sie helfen mir sehr ! Weiter so ! :)
Nicht schlecht das Video aber ich gehe das ganze etwas anderst an ;)
Verweile im Industriezeitalter und hab mir paar Einheiten bis zu Postmoderne geholt
Nun Spiele ich jede Woche alle 4 Stufen der Expedition ohne etwas aus genen zu müssen
Bis auf den Strom und die Zeit die ich für's kämpfen benötige;)
Nach und nach Bau ich meine Stadt um in eine tarrassenfeld Stadt
Und dann werden erst meine Bauwerke ausgebaut und höhere Güter gekauft damit ich auch die laufenden Events immer machen kann
Nebenbei gibt's paar normale Kits und auch reno Kits
Die ich später benötige da Terrassenfelder veredelte Güter kostenlos produzieren
Somit kann ich später Unmengen an Güter und mit alten Felder fp machen
interessantes Konzept.
Ich habe jetzt schon einige Städte von Spielern gesehen, die das so machen. Allerdings dauert es auf diesem Wege sehr viel länger, die oberen Zeitalter zu erreichen.
FoETipps
Klar dauert es länger aber es gibt keinen der mir das Wasser reichen könnte
Mit 101% Abwehr Bonus und eine Abwehr aus 2 JHW 5 moderne und eine pomo Einheit
Zum angreifen reicht das Kommando und 7 agenten
Das alca liefert aktuell 42 Einheiten die Woche und 2 verstecke hab ich auch noch
Somit ist es mir recht wenn es lange dauert bis ich hoch komme da ich mit jeden Tag der vergeht stärker und stärker werde
Für das moderne und Postmoderne Zeitalter benutze ich die kolo und Industrie Güter
Hab mir 7k Güter die ich für die modernen benötige gesichert und aktuell bekomme ich jeden Tag 180 Güter die ich für die Postmodernen Güter benötige
Klar kann man es auch anderst angehen
Mein zweiter ACC ist aktuell im kolo Zeitalter und mit dem Kauf ich mir Güter die ich für die Forschung ein zeitalter weiter vorne benötige um somit alles frei zu forschen
Wenn ich dann dort die Industrie Einheiten habe Kämpfe ich mich bis zu dem Industrie Kontinent durch und dann geht's erst weiter wenn ich JHW Einheiten besitze
Wie kann man sich Einheiten aus höheren Zeitaltern holen?
Der leuchtturm ist günstiger, bei gleichen Kosten kann man ihn höher leveln und dann bietet er mehr Güter 😉
Die rah ist viel schlechter als der Leuchtturm, größer und teuer. Die rah ist eins der schlechtesten Güter LG. Der Leuchtturm ist viel besser, günstiger und kleiner.
RAH schlechtestes Gebäude EU west
true Leuchtturm ist viel besser