Мог бы не истреблять тюленей в прологе, ты бы и так накопил к бурану пищи.И еще склады лучше ставить к добывающему району, так как они на 10 процентов снижают потребность в рабочей силе
Там ещё и много ресов и времени было затрачено на ледорубы в каньоны, когда можно было сразу идти рубить на другой стороне дорогу к ресам. Но это по сути и есть обучение цене действий. Непродуманные действия несут последствия. В данном случае для экологии)
Дам небольшой совет: старайся держать обеспечение жильем всегда в плюсе. На что угодно можно забить, но без жилья у тебя просто будут замерзать и болеть люди. А без людей сам понимаешь - все помрет
Очень интересно было наблюдать за Вашим прохождением. Прям действительно Фростпанк, сложности, лишения и непростые решения. Очень повеселили, когда сказали что для Фростпанка -40 это ерунда, и почему люди замерзали :). Смотрю на количество домов и понимаю что да, -40 ерунда, но это когда ты живёшь не на улице:) Спасибо за ролик, делайте ещё. P.S. У меня опыта чуток побольше в градостроях и я сразу начал играть на сложности "Капитан". И мне прям дико скучно было играть, так как у меня никто не умирал, никаких разрух и болезней, а склады ломились от запасов, только тепломарки очень быстро заканчивались. И у меня буран начался намного раньше, видимо из-за сложности.
Игра шикарная. Держит в напряжении особенно на высоком уровне сложности. С паузы игра не выходит. Микроменеджмент и постоянный контроль за всем. Прошёл к сожалению для первого раза с 200 смертями мирняка во время гражданской войны, но в итоге город выжил и я стал новым капитаном. Все партии помирились и я стал капитаном. Но все же сохранился и решил посмотреть что будет если устроить тиранию и подавить бунты силой. Ох там мясорубка началась. Игра топ непременно. Ждём дополнения.
Пока не играл во вторую часть. Первую играл. Очень понравилась игра. Многие пишут под разными обзорами что мол эта часть хуже чем первая, растеряла мол свою атмосферу, провал и т.д. Я лишь вижу что игра отличная. И она отличается от первой части и она должна отличаться и ощущаться немного иначе. Тут видно есть что другой "челендж" при прохождении. Авторы хотели этого, хотели подсадить нас на другие, более сложные условия игры и у них это получилось. Не многим это дано понять. Время пройдет и игра так-же расцветет как и первая часть. Просто это игра другая и это ее плюс а не минус.
Это тоде самое что сравнивать Римворлд и Дварф фортрес. Одна более для микроконтроля, буквально тыкая куда какой пешке, а другая более автоматизированная, принимая более глобальные цели. Ну и если микроконтролить, то уже группами.
Выжить когда вас 3000 легче чем когда вас 200. Потребности конечно тоже растут, но только вот и эффективность и кол-во товаров растет чуть ли не в два три и.т.д раза. 1 человек произведет еды для 10 людей, 2 человека для 20 и.т.д.
Пф, не, деньги очень душат, спаяное дерево технологий, отсутствие автоматонов, понедельное, а не почасовое производство, невозможность контролировать население
Тюлени по дефолту приспособлены существовать при -60, на суше они тусят меньшую часть своей жизни. У них есть очень плотный слой ворвани, которая изолирует их внутренние 38 градусов тепла, воду они не пьют, всё в жире есть, едят рыбу, которой в достатке на севере. -120 во вселенной фростпанка приходит только с временным бураном
У меня с расширением района не возникло проблем, как только ты строишь первый жилой район тебе об этом говорят. По моему даже в том же сообщении которое про университет говорит. С другими городами действительно проблема. Я несколько раз первый фростпанк проходил, и для городов там мы помним что они переживали -150 градусов, регион как раз тот же. Непонятно так же с загрязнением. Я на последних этапах, главе в четвертой, ставил дилые районы как и где угодно что бы поставить фильтрующие башни. Как по мне очень нелогично что я загрязняю одни районы в одном конце города, в другом я ставлю районы и они как то очень сильно влияют друг на друга. Тем более что они могут быть друг с другом никак не соединены. Все это еще и учитывая метели которые по идее способны любой смог унести на сотни километров от города буквально за сутки. С чем я очень долго тупил это с логистическим районом и с подвесными дорогами. Чуть меньше половины игры я искал скорость восстановления отрядов этих отморозков, ведь я строил центры подготовки. Только в четвертой главе я окончательно понял как работает эта механика. На глобальной карте у тебя есть иконки тропы и канатки но они никак не выделяются, я на паузе где то минут 20, может полчаса в общей сложности пытался понять как протянуть канатку.
По итогу: плохо работает привлечение внимания игрока в самой игре, плохо работа презентация механик. Механики которые дает тебе сама игра она показывает нормально. Механики которые открываются законами не показываются почти никак, через час когда они нужны хрен ты вспомнишь где они и в каком законе ты их принял(что бы залезть в сам закон и прочитать). Это не то что бы критично, но тупизм вырывает тебя из состояния потока, что станет критичным. Втрюорая проблема это лор. Я в упор не верю что другое поселение которое существует уже 30 лет или около того, запросто присоединится. В маленькие пополнения, 300-500 человек я еще верю с грехом пополам, но их пришествие должно создавать фракцию по типу "дикие" или что то подобное. Выживая до хрена лет в маленьком обособленном обществе почти никто не сможет присоединиться к другому. Такие пополнения, как по мне, должны организовывать гетто, создавать фанатичные общины или автоматом улетать в тюрьму. В этих местах они должны некоторое время социализироваться, а потом уже пополнять собственно жителей. Третья проблема это перевод и изначальная терминология. Судя по стримам, отзывам и комментам, например, "приспособиться к холоду" не нажал почти никто. Тут, во-первых, все любят побеждать а не прогибаться, во вторых все помнят -150 и просто поверить что к этому можно приспособиться просто невозможно. Я когда это увидел у меня перед глазами возникли картины биопанка. Какие то мутации и все прочее, я даже погуглил не завозили ли такие вайбы в фростпанк. Я реально поверил что людям будут что то прививать и устанавливать. Благо обильное протезирование завозили в первую часть, я путём многочисленных обморожений уже, играя по РП, делал колонию целиком на протезах
@@Panik2Dнет, там дело не в багах. Просто нет нормального таргетинга в меню, тебе очень слабо презентуют кор-механики. Игру я прошел, всецело ей доволен и прямо сейчас готовлюсь к настольной игре по фростпанку, буду проводить друзьям, лор и мир мне нравится. Искренне надеюсь что в патчах меню поправят, хоть и вряд ли.
Честно сказать я разочарован во 2 фростппнке. Я его проходил, но не дошел до 3 главы и удалил. Мне лично обидно что игра из градостроя перешла в раставление многоугольников. А весь акцент игры перешел на симулятор демократии. Но твое видео очень затягивает, и смотреть одно удовольствие. Возможно благодаря тебе решусь пройти игру. Но точно не сейчас, на мой взгляд игра сыра слишком. Нужно еще годика два/полтора чтоб игра настоялась, и вышло куча патчей
Слишком сильный диссонанс между миром и геймплеем. Вот отправил ты разведчиков в морозные земли, и они находят поселение. После диалога поселение готово присоединиться к тебе. Описание событий 1 в 1 как в первой части, но людей в таких поселениях было от силы человек 20-40. Во второй части описание осталось прежним, но людей уже не 20-40, а 2-3 тысячи. И нужно как то держать в уме.. что где то в морозных землях смогли выжить 3 тысячи человек без поддержки Нью Лондона. В уме это держать не получается, так как это просто невозможно. И тем более такое огромное поселение никогда бы не присоединилось к Нью Лондону. У них и так все должно быть нормально, если они до 3 тысяч разрослись. Им не нужен никакой Нью Лондон. И таких моментов полно.. они вызывают сильный диссонанс в сеттинге.
уровень сложности какой? хардкором обозвать можно любой эпизод в фростпанке, но хардкор ли это? на изе прогулка просто по кайфу, перекидывай чуваков со здания на здание и все. а вот на харде(капитан) уже не все так просто. _______вопрос отпал на четвертой минуте просмотра. автор мамкин хардкорщик
"100 дней хардкора" это жанр, или как ты объяснишь 100 дней хардкора в играх, где даже 100 дней прожить нельзя, игра тупо завершается. Что касаемо сложности, я самую крайнюю не ставил, т.к. игра имеет кучу багов и в некоторых моментах это уже мазохизм будет, да и для каждого хардкор разный, так что да, пусть будет мамкин хардкорщик, если тебе от этого легче. А вообще, у меня стояла цель, рассказать о истории, т.к. была сюжета, если не заметил.
@@Panik2D Забей. Меня просто тригернуло, так-как я фанат фростпанка в фолрмате макс сложности без смертей. Касаемо данной части: прошел всю игру на харде без смертей(20 чел. замерзли на смерть, бандиты убили 150 чел. и тд). в планах пройти без скриптовых смертей(мать в карантине умерла и просчее), багов серьезно влияющих на процесс не обнаружил. больше полезных гличей..а тут увидел ролик, который не тянет на хард, ну ни как. Это не к тебе претензия, как к автору,а мое высказывание в никуда. Если бы не название, посмотрел бы с удовольствием.
Спасибо за очередной ролик, хотелось бы почаще их видеть, но я понимаю, что такие длительные ролики быстро не сделаешь, так что удачи в развитии!
спасибо) постараюсь выпускать ролики чуть чаще
Я сам живу в городе где зимой температура достигает -60 градусов и так же приходится выживать 😂
Кашу с опилками этому господину за двойную смену 😁
После очередной волны захламления рекомендаций говном это видео было просто спасением! Спасибо!
пожалуйста =)
Подача супер, голос приятный, я пытался перед сном 3 дня досмотреть, вырубался как младенец, продолжай в том же духе)
ахха) бывает, рад что ролик понравился, как минимум помогает уснуть)
Нет неправильных выборов, есть только необходимые
поддерживаю
"Все интуитивно понятно" через пару минут "пошел смотреть в Гугле как строить исследовательский центр" 😂
да, не все)
Мог бы не истреблять тюленей в прологе, ты бы и так накопил к бурану пищи.И еще склады лучше ставить к добывающему району, так как они на 10 процентов снижают потребность в рабочей силе
Увы, я этого не знал, а начинать заново не очень хотелось, так как режима сохранений не было
Там ещё и много ресов и времени было затрачено на ледорубы в каньоны, когда можно было сразу идти рубить на другой стороне дорогу к ресам.
Но это по сути и есть обучение цене действий. Непродуманные действия несут последствия. В данном случае для экологии)
@@Panik2Dне оправдывайся, убийца тюленьчиков!😢
@@228-vt7krЖизнь жестока. Иногда из-за собственного незнания приходится идти на ужасные жертвы
Ура! Наконец-то спать под приятный голос и атмосферный видеоролик
спасибо!) и приятного просмотра!
Выпускай побольше серий, тебя интересно смотреть🤩!!!!
спасибо, рад что ролик понравился!
Игра заебись, повествование супер, ну а ролик и проделанная работа высший класс. Надо больше видео от вас
большое спасибо за фидбек, постараюсь в ближайшем будущем, как раз как игру нормально пропатчак, сделать полноценное выживание отдельное от сюжета!
Партия гордится вами и выдаёт вам одну кажу из опилок!
Дам небольшой совет: старайся держать обеспечение жильем всегда в плюсе. На что угодно можно забить, но без жилья у тебя просто будут замерзать и болеть люди. А без людей сам понимаешь - все помрет
спасибо, я старался это делать, но не всегда выходило)
Можно и без людей, главное фабрики автоматонов построить
Фростпанк - 24 часовые смены и каша с нефтью и опилками
Первую часть класс очень было трудно. 2 Часть так на мутили тут🙄
Очень интересно было наблюдать за Вашим прохождением. Прям действительно Фростпанк, сложности, лишения и непростые решения. Очень повеселили, когда сказали что для Фростпанка -40 это ерунда, и почему люди замерзали :). Смотрю на количество домов и понимаю что да, -40 ерунда, но это когда ты живёшь не на улице:) Спасибо за ролик, делайте ещё.
P.S. У меня опыта чуток побольше в градостроях и я сразу начал играть на сложности "Капитан". И мне прям дико скучно было играть, так как у меня никто не умирал, никаких разрух и болезней, а склады ломились от запасов, только тепломарки очень быстро заканчивались. И у меня буран начался намного раньше, видимо из-за сложности.
Очень понравился твой ролик,ждём продолжения
Пожалуйста, очень нужно продолжение фростпанка
очень крутое прохождение, хотелось бы увидеть, чем все закончится на более поздних стадиях игры
спасибо за фидбек, услышал
Spasibo za video!!
Vsem priyatnogo prosmotra I appetita!!:))
Игра шикарная. Держит в напряжении особенно на высоком уровне сложности. С паузы игра не выходит. Микроменеджмент и постоянный контроль за всем. Прошёл к сожалению для первого раза с 200 смертями мирняка во время гражданской войны, но в итоге город выжил и я стал новым капитаном. Все партии помирились и я стал капитаном. Но все же сохранился и решил посмотреть что будет если устроить тиранию и подавить бунты силой. Ох там мясорубка началась. Игра топ непременно. Ждём дополнения.
Пока не играл во вторую часть. Первую играл. Очень понравилась игра.
Многие пишут под разными обзорами что мол эта часть хуже чем первая, растеряла мол свою атмосферу, провал и т.д. Я лишь вижу что игра отличная. И она отличается от первой части и она должна отличаться и ощущаться немного иначе. Тут видно есть что другой "челендж" при прохождении. Авторы хотели этого, хотели подсадить нас на другие, более сложные условия игры и у них это получилось. Не многим это дано понять. Время пройдет и игра так-же расцветет как и первая часть.
Просто это игра другая и это ее плюс а не минус.
согласен, от 1-й части отличается, но это не значит, что оно хуже, просто другая =)
Это тоде самое что сравнивать Римворлд и Дварф фортрес. Одна более для микроконтроля, буквально тыкая куда какой пешке, а другая более автоматизированная, принимая более глобальные цели. Ну и если микроконтролить, то уже группами.
@@freiter6126 да, игра в корне другая, есть такой моментик
Так ты поиграй, тогда может поймёшь почему люди её не любят
@@donalrixter да не на чем пока, ноут слабый очень а ПК в другом городе
Хорошее видео, великолепная игра, жаль пока не могу купить, хоть видосы посмотрю
центр хранения пищи нужно строить возле производства пищи что бы был бонус
спасибо, полезная инфа на будущее
3000 дней, ловлб на слове, подпишусь так уж и быть;)
Даже больше вышло)
Люблю твои видео, и твою подачу😊
спасибо) рад, что видео заходят
Выходит прекрасный выживач превратился в очередняру стратегию, мда уж..
Нраица! Спасибо за видео!👍🌻
всегда пожалуйста)
Ждем еще фростпанк❤)
Выжить когда вас 3000 легче чем когда вас 200. Потребности конечно тоже растут, но только вот и эффективность и кол-во товаров растет чуть ли не в два три и.т.д раза. 1 человек произведет еды для 10 людей, 2 человека для 20 и.т.д.
это не так работает) но да ладно, в чем то ты прав, но концепт игры от 2-й части очень отличается
Нет чел, у тебя ресурсы ограничены, ты не можешь прокормить людей больше, чем можешь добыть
Продолжай историю города!!!
Он меня лайкнул!!!!!! Я ИЗБРАН!!!!!!!
Хотел бы продолжение этого видео)
Лучший как всегда 💪
Название: 100 дней.
Превью: 3000 дней.
Я: А кому верить, блен?)
ахха) пиар ход, пока не включишь, не узнаешь)
Брат, паузы вырезаны так, что немного по ушам бьёт. В остальном крутой
спасибо, работаю над этим, стараюсь делать лучше!
Обожаю твои видео!
благодарю!)
Ну как и говорилось, фростпанк стал довольно лёгенький)
Есть такое
Пф, не, деньги очень душат, спаяное дерево технологий, отсутствие автоматонов, понедельное, а не почасовое производство, невозможность контролировать население
Очень интересный видеоролик!
благодарю!
Ютуб жив!
Классное видео
100 дней, в игре где время измеряется неделями это конечно сильно
по факту, больше чем 3000 дней вышло
Прекрасный голос
30:51 как почти 2000 людей в деревне прожили 30 лет при морозах до -120? Мне кажется, что даже бомжи в Лондоне досихпор живы.
приспособились
Тюлени по дефолту приспособлены существовать при -60, на суше они тусят меньшую часть своей жизни. У них есть очень плотный слой ворвани, которая изолирует их внутренние 38 градусов тепла, воду они не пьют, всё в жире есть, едят рыбу, которой в достатке на севере. -120 во вселенной фростпанка приходит только с временным бураном
@@NikitosikRally тем временем 4х месячные -100°С :
Ну чтож, ждём проду
Спасибо.
15:00 хранители веры уверовали в Дух Машины
привет впервые на тебя наткнулся прикольно делаешь видео жду продолжение
благодарю)
Ждем RimWorld
У меня с расширением района не возникло проблем, как только ты строишь первый жилой район тебе об этом говорят. По моему даже в том же сообщении которое про университет говорит.
С другими городами действительно проблема. Я несколько раз первый фростпанк проходил, и для городов там мы помним что они переживали -150 градусов, регион как раз тот же.
Непонятно так же с загрязнением. Я на последних этапах, главе в четвертой, ставил дилые районы как и где угодно что бы поставить фильтрующие башни. Как по мне очень нелогично что я загрязняю одни районы в одном конце города, в другом я ставлю районы и они как то очень сильно влияют друг на друга. Тем более что они могут быть друг с другом никак не соединены.
Все это еще и учитывая метели которые по идее способны любой смог унести на сотни километров от города буквально за сутки.
С чем я очень долго тупил это с логистическим районом и с подвесными дорогами. Чуть меньше половины игры я искал скорость восстановления отрядов этих отморозков, ведь я строил центры подготовки. Только в четвертой главе я окончательно понял как работает эта механика.
На глобальной карте у тебя есть иконки тропы и канатки но они никак не выделяются, я на паузе где то минут 20, может полчаса в общей сложности пытался понять как протянуть канатку.
Не стоит забывать, что игра по прежнему будем выпускать патчи и фиксить всевозможные баги или недоработки, может ты попал на одну из таковых.
По итогу: плохо работает привлечение внимания игрока в самой игре, плохо работа презентация механик. Механики которые дает тебе сама игра она показывает нормально. Механики которые открываются законами не показываются почти никак, через час когда они нужны хрен ты вспомнишь где они и в каком законе ты их принял(что бы залезть в сам закон и прочитать). Это не то что бы критично, но тупизм вырывает тебя из состояния потока, что станет критичным.
Втрюорая проблема это лор. Я в упор не верю что другое поселение которое существует уже 30 лет или около того, запросто присоединится. В маленькие пополнения, 300-500 человек я еще верю с грехом пополам, но их пришествие должно создавать фракцию по типу "дикие" или что то подобное. Выживая до хрена лет в маленьком обособленном обществе почти никто не сможет присоединиться к другому. Такие пополнения, как по мне, должны организовывать гетто, создавать фанатичные общины или автоматом улетать в тюрьму. В этих местах они должны некоторое время социализироваться, а потом уже пополнять собственно жителей.
Третья проблема это перевод и изначальная терминология. Судя по стримам, отзывам и комментам, например, "приспособиться к холоду" не нажал почти никто. Тут, во-первых, все любят побеждать а не прогибаться, во вторых все помнят -150 и просто поверить что к этому можно приспособиться просто невозможно. Я когда это увидел у меня перед глазами возникли картины биопанка. Какие то мутации и все прочее, я даже погуглил не завозили ли такие вайбы в фростпанк. Я реально поверил что людям будут что то прививать и устанавливать. Благо обильное протезирование завозили в первую часть, я путём многочисленных обморожений уже, играя по РП, делал колонию целиком на протезах
@@Panik2Dнет, там дело не в багах. Просто нет нормального таргетинга в меню, тебе очень слабо презентуют кор-механики.
Игру я прошел, всецело ей доволен и прямо сейчас готовлюсь к настольной игре по фростпанку, буду проводить друзьям, лор и мир мне нравится.
Искренне надеюсь что в патчах меню поправят, хоть и вряд ли.
Шикарное видео
Спасибо)
Во имя нашего капитана!
капитан уже мертв, теперь здесь привит наместник, демократия и все дела.
@@Panik2D То чего мы пытались избежать настигло нас :D
Но им можно стать, устроив переворот :-¶
Интересно,у каждого британца на огороде открытый выход нефтяного месторождения? 😅
Привет Panik советую поиграть в такую игру как Lobotomy corporation
привет, как то играл, не сказал бы, что она мне зашла
Мех
@@Panik2D ну ок у каждого свой вкусы и спасибо за ответ
Слава менеджеру Аину!
Кстати, от выбора значка в прологе зависит, какая партия будет в Нью-Лондоне: Хранители веры или Поборники.
оу, не знал, поборники это кто вообще, что то не помню их в 1 части
@@Panik2D это если в первой части идти по пути порядка.
@@К-12-е9н а, понял, просто я честно говоря, не помню как их называли, вроде полиция была) ну или что т тип того
@@Panik2D В первой части они никак не назывались. Просто Стража
@@К-12-е9н теперь понятно, благодарю за пояснения.
свежак сюда +вайб
приятного просмотра!)
@@Panik2D ждём продолжения теперь
Хотелась бы новую серию по Зомбоиду ( π_π)
уже в планах
@@Panik2D ок 🤝
Ааа, так это сюжетка, я то думал это режим утопия
угу, первым делом решил сюжетку посмотреть, что бы понять что там и как, после попробую режимы
годно снял любимый
приятного!
Круто, жду проджект замбойд онлайн
Кстати, скоро
последоватили>хранители
Кайф🎉
=) спасибо
3000 дней хардкора на заставке это зачем… ты 8 лет играл в игру 2024г? Ты молодец…
боже, 100 дней и прочее, это имеются ввиду дни в игре, ты что, из пещеры вылез?
Супер
Честно сказать я разочарован во 2 фростппнке. Я его проходил, но не дошел до 3 главы и удалил. Мне лично обидно что игра из градостроя перешла в раставление многоугольников. А весь акцент игры перешел на симулятор демократии.
Но твое видео очень затягивает, и смотреть одно удовольствие. Возможно благодаря тебе решусь пройти игру. Но точно не сейчас, на мой взгляд игра сыра слишком. Нужно еще годика два/полтора чтоб игра настоялась, и вышло куча патчей
Первая или вторая часть интереснее ?
😎👍🏻👍🏻👍🏻
круто, но что насчёт сс14? он ещё будет на канале?
не уверен
Коректнее будет 100 недель
300+
Как же историй по сс14 не хватает 😢
эта эпоху ушла в небытие =)
где вторая часть терминуса? если нет идей то я могу зделать: выживи на самом сложном режиме
Ты хоть в первую часть играл?
Просто так легче понять лор игры.
(извени, просто я фанат этой игры.)
Почему тебя не продвигает??? Куча буквально таких же видео, но тебя нет вообще((((
Хорошо, что сейчас попался, отсмотрю все видео!!
Stress abuser всё равно топ
лайк подписка
большего и не надо)
А смвсл делать выживание в компании? Давай свободный режим.
Чуть позже и его планирую
Пару раз на макс сложности начинал, нереально, после бури уволят
есть такое, да и игра еще с мелкими косяками, которые патчить будут
Договариваться нужно, иначе никак
Хочу продовження!!!
Ролик крутой,но стрим то когда?
Фрирен так и не досмотрели
эх, к сожалению сейчас крайне мало времени для стримов
Го проду
Всё таки первый роднее
да, есть такое, 2-й уж слишком отличается от 1
100 дней хардкора? То есть если выжил тут 14 недель, то выиграл?))
да, ну правда там чутка больше вышло, а именно 3к+ дней, а так все верно
Слишком сильный диссонанс между миром и геймплеем. Вот отправил ты разведчиков в морозные земли, и они находят поселение. После диалога поселение готово присоединиться к тебе. Описание событий 1 в 1 как в первой части, но людей в таких поселениях было от силы человек 20-40. Во второй части описание осталось прежним, но людей уже не 20-40, а 2-3 тысячи. И нужно как то держать в уме.. что где то в морозных землях смогли выжить 3 тысячи человек без поддержки Нью Лондона. В уме это держать не получается, так как это просто невозможно. И тем более такое огромное поселение никогда бы не присоединилось к Нью Лондону. У них и так все должно быть нормально, если они до 3 тысяч разрослись. Им не нужен никакой Нью Лондон. И таких моментов полно.. они вызывают сильный диссонанс в сеттинге.
Я говорил в ролике, во 2-й части сильно все масштабируют, но там и игра в корне отличается, так что, да, больше сим сити, нежели выживачь =)
Привет будут 2 часть тюрьмы или подлодки
Привет, да, будет и того и другого
@@Panik2D класс а примерно когда
B A L D E J
В названии 100 дней, а по факту более 3к
есть такое
когда прода?
Х4 50 часов ещё должен. Че там когда война космическая будет??
Сэр люди бунтуют что делать? Сэр люди не любят супы с опилками сто делать? Сэр мы нашли нефт
уровень сложности какой? хардкором обозвать можно любой эпизод в фростпанке, но хардкор ли это? на изе прогулка просто по кайфу, перекидывай чуваков со здания на здание и все. а вот на харде(капитан) уже не все так просто. _______вопрос отпал на четвертой минуте просмотра. автор мамкин хардкорщик
"100 дней хардкора" это жанр, или как ты объяснишь 100 дней хардкора в играх, где даже 100 дней прожить нельзя, игра тупо завершается. Что касаемо сложности, я самую крайнюю не ставил, т.к. игра имеет кучу багов и в некоторых моментах это уже мазохизм будет, да и для каждого хардкор разный, так что да, пусть будет мамкин хардкорщик, если тебе от этого легче. А вообще, у меня стояла цель, рассказать о истории, т.к. была сюжета, если не заметил.
@@Panik2D Забей. Меня просто тригернуло, так-как я фанат фростпанка в фолрмате макс сложности без смертей. Касаемо данной части: прошел всю игру на харде без смертей(20 чел. замерзли на смерть, бандиты убили 150 чел. и тд). в планах пройти без скриптовых смертей(мать в карантине умерла и просчее), багов серьезно влияющих на процесс не обнаружил. больше полезных гличей..а тут увидел ролик, который не тянет на хард, ну ни как. Это не к тебе претензия, как к автору,а мое высказывание в никуда. Если бы не название, посмотрел бы с удовольствием.
+
Мне кажется для меня эта игра слишком сложная, плэтому я играю в нее на ютубе)
Сорян, но ты не мой капитан. Не буду это смотреть🫥
все верно, я наместник =)
@@Panik2D чтож ты сразу не сказал? Это ведь всё меняет! Продолжаем просмотр🙂↕️
три тыщи дней (100)
=)
И на что я потратил 50 минут? Автор нуб, который не может разобраться в элементарных вещах!
100 дней? Это где-то 14 нелель и 2 дня. Чет немного наиграно
вот так вот
Ну интуиция у тебя нормальная, просто игра не для тебя
почему не для меня?)
Актив упал😢😢
Где?
Такая же нелогичная и кривая хрень как и первая часть, но при этом более душная
Де zomboid
Скоро
Хорошо
Посмотрил, удаляй
Очень скучно получилось , как-то монотонно 😒