Membros Protected - Curso Programação Completo C# - Aula 36

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 19

  • @fabsbraga
    @fabsbraga 26 วันที่ผ่านมา

    Super recomendo, vídeo é antigo porém demonstra claramente através de exemplos os conceitos

  • @valdeniraraujo6860
    @valdeniraraujo6860 3 ปีที่แล้ว +5

    o meu estava dando erro em "return velMax;" porque eu havia criado o método "public int getVelMax" dentro da classe carrro, quando o correto é dentro da classe onde foi declarada a variável, eu acho. agora funcionou

  • @maurorossi
    @maurorossi 3 ปีที่แล้ว +6

    Mais um episódio da #MaratonaCFB !!!

  • @alison.aguiar
    @alison.aguiar ปีที่แล้ว +1

    Masssaaa🎉

  • @apiculturapousofrio2267
    @apiculturapousofrio2267 5 ปีที่แล้ว +2

    Aula top , fica mais fácil programar em C# depois que se aprende o C++ , do CFB Cursos , é claro , valeu fessor Bruno !

  • @bartsilva5513
    @bartsilva5513 2 ปีที่แล้ว

    mais uma aula com like super merecido, top.

  • @TheMaceloLaian
    @TheMaceloLaian 4 ปีที่แล้ว

    Agora o :base() fez sentido :D
    Mas, ainda assim percebo código em excesso quando se trata do construtor da SubClasse.
    Pois quando não se utiliza construtores, a SubClasse pode acessar as variáveis da Classe Pai, sem se preocupar em "dar nomes aos bois".
    Já o comando :base() nos obriga a "criar" novas variáveis (que se repetem na Classe Pai) na assinatura do Construtor.
    Vejo que isso é uma questão de semântica da Orientação a Objetos.
    Continuo no curso :D

  • @alexandrerodrigues9603
    @alexandrerodrigues9603 ปีที่แล้ว

    Você sabe muito, mas precisamos de algumas pausas entre cada trecho de código, acelerado pra mim, é complicado... no meu ritmo o Fábio dos Reis é mais adequado, mas você parece-me que é mais entendido da área.

  • @marcoscoller
    @marcoscoller 5 ปีที่แล้ว +1

    Aguardando o curso de Unity3d. kkkkk . Obrigado mago.

    • @cfbcursos
      @cfbcursos  5 ปีที่แล้ว +1

      Mas já tem aula de unity aqui no canal

    • @marcoscoller
      @marcoscoller 5 ปีที่แล้ว

      @@cfbcursos Unity 2019 - uma playlist de um RGP.

    • @MobileLegacy
      @MobileLegacy 3 ปีที่แล้ว

      @@cfbcursos realmente seria Otimo um tutorial atualizado do Unity versão 2020

  • @primata83
    @primata83 2 ปีที่แล้ว

    VISTO

  • @edivandingo
    @edivandingo 3 ปีที่แล้ว

    Alguem tem o link do codigo, pois ajuda para ver se nao estou digitando erra pois o meu nao esta dando certo.
    fala que não pode converte o object

    • @Ikatsura
      @Ikatsura 2 ปีที่แล้ว

      posta a resposta do seu sistema mano

    • @robust7468
      @robust7468 2 ปีที่แล้ว +1

      using System;
      class Veiculo{ //Classe Base.
      public int velAtual;
      private int velMax;
      protected bool ligado;
      public Veiculo(int velMax){
      velAtual = 0;
      this.velMax = velMax;
      ligado = false;
      }
      public bool getLigado(){
      return ligado;
      }
      public int getVelMax(){
      return velMax;
      }
      }
      class Carro : Veiculo{
      public string nome;
      public Carro(string nome, int vM):base(vM){ //Derivada de Veículo.
      this.nome = nome;
      ligado = false;
      }
      }
      class aula036{
      static void Main(){
      Carro carro = new Carro("Bonitão",120);
      Console.WriteLine("Nome..........: {0}", carro .nome);
      Console.WriteLine("Vel. Máxima...: {0}", carro .getVelMax());
      Console.WriteLine("Ligado........: {0}", carro .getLigado());
      }
      }

    • @desativado1016
      @desativado1016 2 ปีที่แล้ว

      @@robust7468 Como vc ta praticando as aulas mano?

    • @robust7468
      @robust7468 2 ปีที่แล้ว +2

      Assistindo a aula escrevendo todo o código e analisando para compreender. Às vezes assisto uma aula mais de uma vez até entender.