Вiтаю, подобаеться ця гра, але ,дуже довго будуються будинки, вже не раз починав гру спочатку, перечитав iпередивився роликiв, але все одно до початку зими успiвать збудувати тiльки п"ять будинкiв, подивлюсь ще твое вiдео.Дякую за твiй ролик, дещо зрозумiв. З мене пiдписка😀
Будинки будуються просто, головне глину і пилораму тримати близько до будівництва, а також жанглювати кількістю будівельників. Зрештою якщо кілька сімей поїде, то не трагедія, коли добудуються хати, в них заселятися нові сім'ї, якщо буде їжа в наявності
Чим довше люди ходять до праці (і, як це не дивно, назад, додому) - тим менше працюють :( То ж головне правило на початку: розташувати табір поближче до лісу та глини. Очерет до уваги не беремо: його вистачить на заплановані дев'ять хат.
Та сама срака, не більше 5 халуп строять,раз 10 з початку починав, знервувала половина тіпочків звалює за границю,і потім з чотирма тіпами нічого невспіваєш
ви розповідаєте як правильно робити, а правильніше ставити хату як найближче до входу на ділянку, бо кожен зайвий метр - даремно витрачений час, який люди витрачають на переміщення, до того ж стежка на ділянці "з’їдає" частину городу. і взагалі, по своєму досвіду знаю, що місто потрібно будувати якомога компактніше, краще житлові ділянки зробити вузькими і довгими (з хатою біля воріт) ніж широкими квадратними, бо тоді вулиця виходить довгою і жителям набагато довше йти на роботу і назад
Ви маєте рацію. Але ми жертвуємо тут ефективністю заради естетики s краси хаосу, коли всі хатинки стоять не однаково: в 18-му столітті певно не сильно задумувались про зайві метри :-)
Взагалі-то чим більше обійстя тим вище податок на землю. З великою вірогідністю податок на статки та податок на землю в річному обчисленні перевищать сімейний дохід з городини та платні й доведеться допомогати з бюджету. Більш того всі хати мають бути з обійстям, просто хати не мають сенсу
Ну це більше мінмаксирство, ніж поради для гарного старту. Я, наприклад, хоч і знаю ці нюанси, але все рівно планую і будую своє село більше з естетичних міркувань. Так, багато з написаного допоможе в ранній грі і початковій економіці, але як на мене - це більш корисно для якихось власних челенджів. Ну і такі тонкощі майже не відчуваються в ендгеймі, бо гра ламається і так =) як ти не оптимізуй маршрути селян, на 3к+ жителів їх ШІ дуже сильно ламається. Все ж таки альфа, як не як.
Дякуємо вам за відгук, ми дуже раді що вам цікаво. На рахунок схем будівель, на жаль, у останньому оновлені таку функцію прибрали, бо раніше при виборі будівлі і натиску на клавішу F1, можна було бачити вхід. Також було видно вхід до будівель, якщо застосувати будівництво і одразу ж вибрати наступну будівлю для будівництва поверх попередньої. Ми ж намагаємось будувати так, щоб вхід був повернутий до вулиці, а сама хатка була ближче до входу або ближче до протилежного паркану, таким чином ми завжди відчуваємо де вхід бачачи де вулиця :)
У мене постійна проблема з фермами: я побудував 2 ферми по 6 полів на кожну, налаштував ротацію культур і сезони, але селяни не обробляють більше двох полів одночасно і не йдуть на другу ферму поки повністю не закінчать сіяти першу. Навіть коли є 50+ вільних людей, тому ніколи не встигаю нормально засіяти/зібрати
Доброго дня. Ось кілька порад для вас: - будуйте ферми подалі одна від одної; - біля ферм поруч будуйте хатки для селян, щоб їм було близько ходити на роботу; - налаштовуйте кількість різноробів відповідно до розміру полів і їх кількості (на 3 великих поля, одне з яких пар, ми ставимо 6 різноробів і максимум працівників. Якщо 4 поля то вже 10 різноробів); - поставте галочку всередині ферми "пріоритизувати збір урожаю"; - дозвольте дітям працювати на фермі різноробами; - по 6 полів немає сенсу якщо вони великі; краще побудувати 3 великих поля ніж 6, і просто будуйте кілька ферм; - вільні люди =/= що всі будуть хотіти працювати. Ми помітили, що багато не йдуть в різнороби, а чекають повноцінну робочу посаду, а дехто взагалі не шукає роботу Спробуйте всі або кілька порад і дайте знати чи допомогло
поки йде зима, треба встигнути побудувати ферму і бажано риболовлю з човнарнею, рибу можна буде одразу продавати на ринку, бо коли ще будуть ті свині і корови
Можна, але не обов'язково, адже ферма вимагає мінімум 2 працівника, одного освідченого керівника і хоча б 2х різноробів. А у нас всього близько 30ти людей на початку. Ми для себе обрали стратегію починати із Торгового складу і ринку і купувати товари і продукти перший рік поки є стартові 2000 гривень, а вже наступного року вийти на Сад і Ферми.
Керівника можна на початку не наймати і керувати сівозміною вручну. Робітників і різноробів наймати тільки на березень навесні і серпень -вересень зібрати врожай. На цей час звільняти звідусіль
Доброго дня Давно граю в цю гру, дуже подобається) Оновлення вже давно не виходить і розробник не відповідає на почті, не в курсі, може розробка гри зупинена?
Доброго дня. На разі, Поливи можна придбати в Барвінковому (це село із яким можна торгувати в теплу пору року по воді). Тобто потрібно побудувати Річковий порт.
Я ще відео не додивився, але це вже неправильна стратегія - замість того щоб будувати 9 хат в перший рік краще збудувати ринок, і барижити вугіллям. Тоді залишиться тільки 6 родин, але вже до березня наступного року з'являться нові мешканці тому що риночек в селі приваблює нових мешканців. В якості бонуса нові родини що заселяються зазвичай мають більше членів родин Риночєк порішає!
Не варто казати, що якась стратегія не правильна. Просто в Вас є альтернативна стратегія. В мене є ще кілька інших стратегій. На те й гнучка гра, що можна по-різному
Одна з моїх стратегій 9 буд з великими обійстями, мала комора, ятка, 10- та хатка. Скуповую їжу з обійсть, продаю в ятці - вже в січні 10-та хата заселена 😊
Що я роблю не так? Повторюю все один в один, а до зими все одно не встигаю три хати зробити. Не будую нічого зайвого, все поруч. навіть спробувала робити як на відео із точністю до сантиметра, але вони встигають побудувати тільки 6 хат та почати ще одну...
При докладанні однакових зусиль - отримаєш однаковий результат. Значить щось робите не так. З найпростішого радив би одразу після того, як порогрузилась мапа з нової гри - тиснути пробіл і ставити гру на павзу. Бо поки ви шукаєте місце де б збудувати перший табір - час йде, і я на початках так міг втратити і півмісяці і місяць. Далі найчастіша помилка - відсутність менеджменту будівельників. Як тільки розбили стартовий табір - заходьте в основний намет і на всі вільні слоти ставте будівельників. Потім, доки гра все ще на павзі - ставите глинище і лісопильню. Також можете запланувати декілька хаток. Як збудувалась лісопильня - виділіть рівно стільки робітників з будівельників - скільки треба для функціонування лісопильні (здається потрібно буде перевести лише одного будівельника в лісоруби) . Коли хлопці нарубають вдосталь дров і нароблять дошок - можите зняти їх з лісопильні і перевисти в будівельники. (але якщо гра не багує, то встигните і так)
Наша найбільша помилка, це будувати центр села де найгарніше. А потрібно будувати там де найефективніше, себто поруч із ресурсами (ліс, центр поселення, глинище, пісок, вода, очерет). В такому разі люди не будуть витрачати багато часу на логістику, а працюватимуть :)
@@playing_ua так. + табір це тимчасове явище. І за перші роки люди розселяються, склад переноситься, тачки перевозяться. Лишиться лише видалити дерева-лавки і криницю-журавлик. Я це не відразу зрозумів, коли тіки починав грати. Тому також шукав гарне місце для табору. І це була одна з причин, чому не встигав збудувати хати.
Доброго дня. Можна на офіційному сайті гри: ostrivgame.com/buy/ Можна у Steam: store.steampowered.com/app/773790/Ostriv/ Або в GOG: www.gog.com/en/game/ostriv
Спробуйте збільшити зарплатню в Міській раді, або побудувати нову хатинку поруч із портом. Зверніть увагу також, що у вас може не бути вільних робітників, або керівника порту (ця людина має мати освіту).
Не існує способу правильно грати. Грати потрібно так, як тобі подобається) А якщо вже хочеш розказувати про якийсь ефективний старт, то в твоєму прикладі є досить дивні речі і нелогічні речі)
@@playing_ua з дивного надто раннє будівництво покрівельні, і не зайняті чоловіки на старті. Також нелогічно починати будівництво з будинків, які знаходились далі від табору. А так старт самий типовий) Щоб було цікавіше і ефективніше можна спробувати грати без ковальні, принаймні до того часу поки не знадобляться підкови.
Будь-яка гра повинна бути зрозуміла на інтуїтивному рівні. В це лайно неможливо грати!!! Що б ти не робив, селяни залишають оселі і з цим не можна нічого вдіяти. Просто дебілізм якийсь....
Доброго дня. Підкажіть, будь ласка, після яких саме подій селяни залишають село? Можливо у них немає що їсти або не вистачає дрів, або не вистачає одягу на продаж. Ми постараємось вам допомогти
@@playing_uaта я вже не пам'ятаю після чого - давно грав. Просто починаєш грати, будуєш будинки, заселяєш селян, починаєш розвиватись і тут раптом БАХ!!! Без всяких попереджень селяни починають зйо6уватись з села. І не зрозуміло, що за причини і повернуть їх ніяк не можна... дибілізм якись!
навіть колись якийсь стрім дивився - там та сам проблема. Ви чи кріпосне право введіть, щоб вони не тікали, чи блять зробіть нормальний баланс і інуїтивний інтерфейс!
@@ВітоКорлеоне щкода що так у вас трапляється. Ми певно запишемо окреме відео на тему: що робити щоб селяни залишались і не втікали. І там опишемо всі лайфгаки які знаємо щоб допомогти вам і людям із схожими проблемами
Класна гра. Душевна, така спокійна атмосфера. Без війни. 👍
Дякую, купив собі на тому тижні і вже також трохи граю)
Круто. Це гарна гра, має сподобатись вам.
Козаче! Бажаю тобі успіхів та мільйони підписникік.
Дуже вам дякуємо за побажання!
Дивився ютуб, побачив це відео, подивився, не пожалів, продовжуй далі і скоро ти станеш дуже популярним
Дуже вам дякую за побажання і за перегляди
Вiтаю, подобаеться ця гра, але ,дуже довго будуються будинки, вже не раз починав гру спочатку, перечитав iпередивився роликiв, але все одно до початку зими успiвать збудувати тiльки п"ять будинкiв, подивлюсь ще твое вiдео.Дякую за твiй ролик, дещо зрозумiв. З мене пiдписка😀
Якщо будуть ще питання по грі, задавайте тут, або приходьте на стрім щонеділі ввечері. Будемо раді допомогти вам.
Будинки будуються просто, головне глину і пилораму тримати близько до будівництва, а також жанглювати кількістю будівельників. Зрештою якщо кілька сімей поїде, то не трагедія, коли добудуються хати, в них заселятися нові сім'ї, якщо буде їжа в наявності
Чим довше люди ходять до праці (і, як це не дивно, назад, додому) - тим менше працюють :(
То ж головне правило на початку: розташувати табір поближче до лісу та глини. Очерет до уваги не беремо: його вистачить на заплановані дев'ять хат.
Потрібно будувати будинки в купці біля лісу, глинища і покрівельні з очеретом щоб було близько ходити.
Та сама срака, не більше 5 халуп строять,раз 10 з початку починав, знервувала половина тіпочків звалює за границю,і потім з чотирма тіпами нічого невспіваєш
ви розповідаєте як правильно робити, а правильніше ставити хату як найближче до входу на ділянку, бо кожен зайвий метр - даремно витрачений час, який люди витрачають на переміщення, до того ж стежка на ділянці "з’їдає" частину городу. і взагалі, по своєму досвіду знаю, що місто потрібно будувати якомога компактніше, краще житлові ділянки зробити вузькими і довгими (з хатою біля воріт) ніж широкими квадратними, бо тоді вулиця виходить довгою і жителям набагато довше йти на роботу і назад
Ви маєте рацію. Але ми жертвуємо тут ефективністю заради естетики s краси хаосу, коли всі хатинки стоять не однаково: в 18-му столітті певно не сильно задумувались про зайві метри :-)
@@playing_ua Я робила село з довгими дворами - теж красиво виглядає
Взагалі-то чим більше обійстя тим вище податок на землю. З великою вірогідністю податок на статки та податок на землю в річному обчисленні перевищать сімейний дохід з городини та платні й доведеться допомогати з бюджету.
Більш того всі хати мають бути з обійстям, просто хати не мають сенсу
Так. Ми постійно будуємо лише з обістям. І намагаємось не збирати великі податки
Ну це більше мінмаксирство, ніж поради для гарного старту. Я, наприклад, хоч і знаю ці нюанси, але все рівно планую і будую своє село більше з естетичних міркувань. Так, багато з написаного допоможе в ранній грі і початковій економіці, але як на мене - це більш корисно для якихось власних челенджів. Ну і такі тонкощі майже не відчуваються в ендгеймі, бо гра ламається і так =) як ти не оптимізуй маршрути селян, на 3к+ жителів їх ШІ дуже сильно ламається. Все ж таки альфа, як не як.
при зміні положення хати з обізцем використовується різний розподіл землі під різні культури. Можна зробити дві, а можна три культури на вирощування.
Так і є. Ми намагаємось по різному розміщувати хатинки на різних відстанях від входу, і городи робити не однаковими. Для краси та естетики
давно не грав в цю гру, якось останні два роки було не до того, багато змін, багато оновлень. як знову почну грати, мабуть доведеться вчити все заново
Приходьте до нас на стріми у Неділю ввечері - будемо вивчати гру разом ;)
поки не побудуєте перші девять хаток дерева не садіть. посадка дерев забирає час у лісорубів!)
Ви маєте рацію, але лісоруби вже що так що так найняті, а дров у нас вистачає. Тому ми займаємось красою села
@@playing_ua Я в перші роки їх , як тільки вистачає дров - звільняю і наймаю на будівництво
А в пізнішій грі використовую сезонність
також, якщо підхід до хати довший (в кінці ділянки) то й житель буде йти довше.
Рекомендую для первой зимы строить обычние хатки без огорода первую зиму они легко проживут им хватит еды
І так і ні, адже якщо одразу не почати торгувати, то їжа швидко завершиться
Дякую за цікаве відео! Підкажіть, як завжди бачити схему будівель та де вхід, бо без цього дуже важко будувати
Дякуємо вам за відгук, ми дуже раді що вам цікаво.
На рахунок схем будівель, на жаль, у останньому оновлені таку функцію прибрали, бо раніше при виборі будівлі і натиску на клавішу F1, можна було бачити вхід. Також було видно вхід до будівель, якщо застосувати будівництво і одразу ж вибрати наступну будівлю для будівництва поверх попередньої.
Ми ж намагаємось будувати так, щоб вхід був повернутий до вулиці, а сама хатка була ближче до входу або ближче до протилежного паркану, таким чином ми завжди відчуваємо де вхід бачачи де вулиця :)
@@playing_ua Дякую за відповідь)
Я будую, щоб встигнути до грудня, 3 хати з городиною, інші - без, а далi за потреби, бо ще ж е ферма. Воно на стан припасів не впливає
Ми завжди будували лише із городом. А от в новому селі, можемо спробувати міксувати з городом і без 🤔
У мене постійна проблема з фермами: я побудував 2 ферми по 6 полів на кожну, налаштував ротацію культур і сезони, але селяни не обробляють більше двох полів одночасно і не йдуть на другу ферму поки повністю не закінчать сіяти першу. Навіть коли є 50+ вільних людей, тому ніколи не встигаю нормально засіяти/зібрати
Доброго дня. Ось кілька порад для вас:
- будуйте ферми подалі одна від одної;
- біля ферм поруч будуйте хатки для селян, щоб їм було близько ходити на роботу;
- налаштовуйте кількість різноробів відповідно до розміру полів і їх кількості (на 3 великих поля, одне з яких пар, ми ставимо 6 різноробів і максимум працівників. Якщо 4 поля то вже 10 різноробів);
- поставте галочку всередині ферми "пріоритизувати збір урожаю";
- дозвольте дітям працювати на фермі різноробами;
- по 6 полів немає сенсу якщо вони великі; краще побудувати 3 великих поля ніж 6, і просто будуйте кілька ферм;
- вільні люди =/= що всі будуть хотіти працювати. Ми помітили, що багато не йдуть в різнороби, а чекають повноцінну робочу посаду, а дехто взагалі не шукає роботу
Спробуйте всі або кілька порад і дайте знати чи допомогло
@@playing_ua дякую, спробую
Дякую за цікавий випуск!
Дякуємо вам за зворотній зв'язок
поки йде зима, треба встигнути побудувати ферму і бажано риболовлю з човнарнею, рибу можна буде одразу продавати на ринку, бо коли ще будуть ті свині і корови
Можна, але не обов'язково, адже ферма вимагає мінімум 2 працівника, одного освідченого керівника і хоча б 2х різноробів. А у нас всього близько 30ти людей на початку.
Ми для себе обрали стратегію починати із Торгового складу і ринку і купувати товари і продукти перший рік поки є стартові 2000 гривень, а вже наступного року вийти на Сад і Ферми.
Керівника можна на початку не наймати і керувати сівозміною вручну. Робітників і різноробів наймати тільки на березень навесні і серпень -вересень зібрати врожай. На цей час звільняти звідусіль
@@playing_ua а жінки для чого? Вони як раз на початку гри не задіяні
більше варіантів городини на одній ділянці і є шанс що будуть в когось бджоли
З останніми оновленнями гри, вулики стали рідкістю, тож важко вгадати. Хіба будувати і зносити хатку постійно в надіїї на удачу :-)
@@playing_ua ой, так чекаю нового оновлення)
👍
🙌
Доброго дня
Давно граю в цю гру, дуже подобається)
Оновлення вже давно не виходить і розробник не відповідає на почті, не в курсі, може розробка гри зупинена?
Гра зараз знаходиться у активній розробці, але розробник особисто мені відповідав на листи про баги в грі пів-року тому.
Мені Євген відповідав в жовтні і в Стімі в обговоренні писав що буде оновлення 7 листопада (що така-то проблема буде вирішена в наступному оновленні)
занадто довгі логістичні ланцюжки. Я за перший рік встигаю поставити три-чотири-п'ять хат з обізцями аби вони давали городину.
Ми не поспішаємо перший рік, але й справді можливо більш ефективніше і швидше розбудовуватись
Підкажіть будь ласка , недостатньо поливи для гончарства де її взяти , дякую=)))
Доброго дня. На разі, Поливи можна придбати в Барвінковому (це село із яким можна торгувати в теплу пору року по воді). Тобто потрібно побудувати Річковий порт.
На всіх картах камінь обмежений, це заважає розвитку
Балаклія продає камінь, але кількість його на рік обмежена. Тому якщо плануєте будувати багато кам'яниць, варто закупитись заздалегідь :)
@@playing_ua вони щораз більше продають, хоч засипся тим каменем
Гра бомбезна реально, але хочеться більше туторів більш продвинутих.
Дякуємо! Все буде.
Ми наразі думаємо над новими темами для роликів
Привіт, гра платна? Чи є безкоштовна?
Привіт. Гра платна, приблизно 329грн. у Стімі. Але завжди можна зачекати на знижки ;)
@@playing_ua та 330 то невеликі гроші
Ага. І ми так вважаємо, що це дуже класна гра за свої гроші.
Коли наступне відео?
Ми, на разі, думаємо про тему для наступного відео. Але кожну Неділю близько 19:30 у нас стрім по грі. Заходьте у гості
Я ще відео не додивився, але це вже неправильна стратегія - замість того щоб будувати 9 хат в перший рік краще збудувати ринок, і барижити вугіллям. Тоді залишиться тільки 6 родин, але вже до березня наступного року з'являться нові мешканці тому що риночек в селі приваблює нових мешканців.
В якості бонуса нові родини що заселяються зазвичай мають більше членів родин
Риночєк порішає!
Будь-яка стратегія яка має позитивний приріст грошей/людей це хороша стратегія. Ваша стратегія ще й цікава ;)
Не варто казати, що якась стратегія не правильна. Просто в Вас є альтернативна стратегія. В мене є ще кілька інших стратегій. На те й гнучка гра, що можна по-різному
Одна з моїх стратегій 9 буд з великими обійстями, мала комора, ятка, 10- та хатка. Скуповую їжу з обійсть, продаю в ятці - вже в січні 10-та хата заселена 😊
Що я роблю не так? Повторюю все один в один, а до зими все одно не встигаю три хати зробити. Не будую нічого зайвого, все поруч. навіть спробувала робити як на відео із точністю до сантиметра, але вони встигають побудувати тільки 6 хат та почати ще одну...
При докладанні однакових зусиль - отримаєш однаковий результат. Значить щось робите не так. З найпростішого радив би одразу після того, як порогрузилась мапа з нової гри - тиснути пробіл і ставити гру на павзу. Бо поки ви шукаєте місце де б збудувати перший табір - час йде, і я на початках так міг втратити і півмісяці і місяць. Далі найчастіша помилка - відсутність менеджменту будівельників. Як тільки розбили стартовий табір - заходьте в основний намет і на всі вільні слоти ставте будівельників. Потім, доки гра все ще на павзі - ставите глинище і лісопильню. Також можете запланувати декілька хаток. Як збудувалась лісопильня - виділіть рівно стільки робітників з будівельників - скільки треба для функціонування лісопильні (здається потрібно буде перевести лише одного будівельника в лісоруби) . Коли хлопці нарубають вдосталь дров і нароблять дошок - можите зняти їх з лісопильні і перевисти в будівельники. (але якщо гра не багує, то встигните і так)
Чудова порада! У нас на паузі більшість всіх проходжень Острова :)
Наша найбільша помилка, це будувати центр села де найгарніше. А потрібно будувати там де найефективніше, себто поруч із ресурсами (ліс, центр поселення, глинище, пісок, вода, очерет). В такому разі люди не будуть витрачати багато часу на логістику, а працюватимуть :)
@@playing_ua так. + табір це тимчасове явище. І за перші роки люди розселяються, склад переноситься, тачки перевозяться. Лишиться лише видалити дерева-лавки і криницю-журавлик. Я це не відразу зрозумів, коли тіки починав грати. Тому також шукав гарне місце для табору. І це була одна з причин, чому не встигав збудувати хати.
Ого, скільки переглядів
Ми самі в шоці :)
О я також її граю
а де цю гру можна скачати?
В стімі є, вона не дорога, тож підтримайте вітчизняного розробника.
GOG
Ось тут: store.steampowered.com/app/773790/Ostriv/
Розробник - Євген з Харкова. Не тільки розробляє, а й волонтерить. Купіть гру чесно
Де цю гру придбати?
Доброго дня.
Можна на офіційному сайті гри:
ostrivgame.com/buy/
Можна у Steam: store.steampowered.com/app/773790/Ostriv/
Або в GOG: www.gog.com/en/game/ostriv
Таймкоди б не завадили
📝📝📝
откуда взять полив для гончарни??????????????????????7
Доброго дня. На разі, Поливи можна лише придбати і лише в Барвінковому
у меня никто в порту работать не хочет 😫
Спробуйте збільшити зарплатню в Міській раді, або побудувати нову хатинку поруч із портом.
Зверніть увагу також, що у вас може не бути вільних робітників, або керівника порту (ця людина має мати освіту).
треба таймкоди
✍️✍️✍️ Записали собі
Не існує способу правильно грати. Грати потрібно так, як тобі подобається)
А якщо вже хочеш розказувати про якийсь ефективний старт, то в твоєму прикладі є досить дивні речі і нелогічні речі)
Доброго дня. Підкажіть, які саме речі дивні. Ми намагаємось стати кращими в цій грі :)
@@playing_ua з дивного надто раннє будівництво покрівельні, і не зайняті чоловіки на старті. Також нелогічно починати будівництво з будинків, які знаходились далі від табору.
А так старт самий типовий) Щоб було цікавіше і ефективніше можна спробувати грати без ковальні, принаймні до того часу поки не знадобляться підкови.
Будь-яка гра повинна бути зрозуміла на інтуїтивному рівні. В це лайно неможливо грати!!! Що б ти не робив, селяни залишають оселі і з цим не можна нічого вдіяти. Просто дебілізм якийсь....
Доброго дня. Підкажіть, будь ласка, після яких саме подій селяни залишають село? Можливо у них немає що їсти або не вистачає дрів, або не вистачає одягу на продаж. Ми постараємось вам допомогти
@@playing_uaта я вже не пам'ятаю після чого - давно грав. Просто починаєш грати, будуєш будинки, заселяєш селян, починаєш розвиватись і тут раптом БАХ!!! Без всяких попереджень селяни починають зйо6уватись з села. І не зрозуміло, що за причини і повернуть їх ніяк не можна... дибілізм якись!
навіть колись якийсь стрім дивився - там та сам проблема. Ви чи кріпосне право введіть, щоб вони не тікали, чи блять зробіть нормальний баланс і інуїтивний інтерфейс!
@@ВітоКорлеоне щкода що так у вас трапляється. Ми певно запишемо окреме відео на тему: що робити щоб селяни залишались і не втікали. І там опишемо всі лайфгаки які знаємо щоб допомогти вам і людям із схожими проблемами
@@playing_ua ок