【碧藍幻想relink】蘭斯洛特怎麼玩? | 不用技術 ! 無敵膚淺輸出流 | 因子與技能分享 granblue fantasy relink Lancelot

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ก.ค. 2024
  • 此影片是目前使用的打法與因子 技能搭配, 純粹分享, 僅供參考
    有什麼想法歡迎在底下留言
    但請注意尊重~包容~友善~
    --------------------------------------------------------------------------------------------------
    開場0:00
    招式介紹0:07
    實戰2:25
    前期打法概念5:18
    因子與技能分享與介紹5:56
    結尾7:44
    #碧藍幻想relink
    #​​​​​碧藍幻想
    #gbfrelink
    #granbluefantasyrelink
    #lancelot
    #蘭斯洛特
    #教學
    #無腦
    #膚淺
    #雙劍
    #摳弟
  • เกม

ความคิดเห็น • 121

  • @CodyJohn
    @CodyJohn  4 หลายเดือนก่อน +10

    輸出因子更新:
    原本想說渾身上面寫 加的攻擊%數比暴君多, 所以才裝渾身, 但剛剛測試 裝暴君後打出來的攻擊力反而比較高, 真是太unbelievable了
    所以現在因子部分我把一個渾身V與一個追擊V拿掉, 換成兩個暴君V ,暴君滿等後, 傷害比影片裡打出來的高
    以上感謝觀眾的建議

    • @zhequantsai4264
      @zhequantsai4264 4 หลายเดือนก่อน

      好像是因為暴君是直接加攻擊白質 所以在計算傷害的時候會比渾身強

    • @Daren0711
      @Daren0711 4 หลายเดือนก่อน

      暴君+的是面板攻击, 浑身是拿你面板攻击的70%, 所以还是提升面板比较重要. 舍战求避降低的也是面板,暴君2颗+50%攻击 刚好抵消.

    • @ga647626
      @ga647626 4 หลายเดือนก่อน

      甚至傷害上限有可能不用4顆 因為捨戰扣太多 未必會摸到上限

    • @user-wc9pf1pk6b
      @user-wc9pf1pk6b 4 หลายเดือนก่อน

      因子我帶窮鼠很猛

    • @CodyJohn
      @CodyJohn  4 หลายเดือนก่อน

      @@ga647626 我暴君裝滿 加上覺醒武器加成後,其實現在已經到傷害上限了~ 打起來也沒有減傷感

  • @user-lx1wy4ff4v
    @user-lx1wy4ff4v 4 หลายเดือนก่อน

    超讚的,有機會來試試,感謝

  • @user-es6cb1yz6n
    @user-es6cb1yz6n 4 หลายเดือนก่อน +1

    好喜歡這解說 😆

  • @user-no9pm5hr3u
    @user-no9pm5hr3u 4 หลายเดือนก่อน +3

    我来交作业了,谢谢主播的教学,我重拾了玩动作游戏的自信,0死亡率,谢谢主播!!!!🎉🎉

    • @CodyJohn
      @CodyJohn  4 หลายเดือนก่อน +1

      厲害唷~

  • @pliskinmo525
    @pliskinmo525 4 หลายเดือนก่อน +4

    捨戰蘭斯有個好處
    無腦y著就開始覺得有點閒,想多放技能,多放技能後,熟習了又會閒著沒事想星爆了,是一個會教你變強的角色
    所以膚淺是膚淺,但沒必要像上面網友一樣說得這個打法會讓人廢掉似的,有心變強的人總會變強,有心逃課的人會用盡方法逃課,對他們來說沒有捨戰蘭斯就用另一種,高高在上的教育一點意義都沒有
    另外是可以配一線的,有個可以讓喝水解異常狀態的因子

  • @dustExp39
    @dustExp39 4 หลายเดือนก่อน

    這邊給個想法明鏡止水的因子別升級卡11等加上武器會加一等剛好無敵時間只會加一秒其實無敵時間越短加奧義值更快

  • @kira3365
    @kira3365 4 หลายเดือนก่อน +2

    謝謝 超好笑的

  • @bigbear789z
    @bigbear789z 3 หลายเดือนก่อน +1

    快笑死 感謝你讓我的遊戲變得更好玩🎉

  • @blakejoker8695
    @blakejoker8695 4 หลายเดือนก่อน +1

    那些說沒傷害的, 可以先試試30秒能爆發多少傷害木樁測試

  • @senran1070
    @senran1070 4 หลายเดือนก่อน +8

    因子 除了"捨戰求避"和"明鏡止水",再加上"逆襲(閃避)",
    等級最高可以加長無敵時間3秒,
    又一定時間內提升攻擊力30%,
    這樣更加安全,火力也足夠。

    • @CodyJohn
      @CodyJohn  4 หลายเดือนก่อน

      唷 好選擇

    • @sunnykwan5630
      @sunnykwan5630 4 หลายเดือนก่อน +1

      無敵時間有最大值

    • @atama8
      @atama8 4 หลายเดือนก่อน

      這樣不是會把奧義累積速度和分數往下拉嗎, 無敵時間已經足夠做任何事了,足夠的情況下精確閃避拿越多次越好。

    • @Nameless0425
      @Nameless0425 4 หลายเดือนก่อน

      @@atama8 可是會上升攻擊力 主要捨戰-攻擊 要補回來

    • @atama8
      @atama8 4 หลายเดือนก่อน

      @@Nameless0425 這我就不是很確定了,我插渾身+暴君就補回來了,就算把捨戰求避拿掉也只是打一樣的傷害而已, 都是6萬7乘二,沒再更高了。 除非逆襲那30%是無視傷害上限增加,那才有用

  • @righerchen9066
    @righerchen9066 4 หลายเดือนก่อน +1

    卡p難度的雙將軍 有看到其他影片無腦的用蘭斯洛特打過 感謝分享因子和配裝
    不然雙將軍卡很久不知道該怎麼過

    • @CodyJohn
      @CodyJohn  4 หลายเดือนก่อน

      只要沒DPS檢定的王 都可以單人用蘭斯過~

  • @corn2296
    @corn2296 4 หลายเดือนก่อน +3

    摳弟我分享個我平常打蘭斯連段的最高輸出打法~
    首先蘭斯有的普攻揮三下會進入連續平a的階段,然後在這個階段下的Y(重攻擊)會變成跳耀砍擊。
    然後也能夠透過技能快速進入連續平a的階段,後續一樣重攻擊。這樣就可以打出最高傷害,普攻打的越少傷害越高。
    所以~我的接技方式主要就是(技能>平a>重攻擊>技能)這樣循環。在技能冷卻還沒結束的時候可以持續平a打出持續傷害。
    剩下的就是熟悉魔物?的動作,適時的做出閃避等動作。以上是我對蘭斯最高輸出的心得分享🎉

    • @CodyJohn
      @CodyJohn  4 หลายเดือนก่อน +1

      原來如此,之後試試~ 感謝分享

    • @user-wf1jb8cg4b
      @user-wf1jb8cg4b 4 หลายเดือนก่อน +1

      不重要 這套就是不用腦子 甚至畫面都不用看 在配個高揚一直放奧義就好了 阿打原巴有更好的角色

  • @alvinchen1251
    @alvinchen1251 4 หลายเดือนก่อน

    好狠

  • @MrSummer42642
    @MrSummer42642 3 หลายเดือนก่อน +1

    請問,如果是像原初巴哈這種有大把時間可供輸出的環境,藍斯洛特短時間內傷害最大化
    是要平A砍,還是膚淺攻擊連按就好?

    • @CodyJohn
      @CodyJohn  3 หลายเดือนก่อน

      打龍平A,如果打水晶就膚淺Y比較快

  • @user-no9pm5hr3u
    @user-no9pm5hr3u 4 หลายเดือนก่อน +1

    太肤浅了,我喜欢

  • @user-wl1fn6ht5b
    @user-wl1fn6ht5b 4 หลายเดือนก่อน

    這套都是一直保持無敵的情況,那推薦戴一線之隔來增加傷害嗎?

    • @CodyJohn
      @CodyJohn  4 หลายเดือนก่อน

      傷害確實高一些,但不推薦,因為時機不對偶爾還是會被打到一下,而被打到就直接 接到死 會蠻虧的,加上也沒位子裝了

  • @baoemail
    @baoemail 4 หลายเดือนก่อน

    請問大大🙏🙏🙏,蒼穹之耀輝,ai 全輔助 掛那張圖高機率掉丫?

    • @CodyJohn
      @CodyJohn  4 หลายเดือนก่อน

      這我暫且不知道,還沒使用過這東西

  • @fallen2464
    @fallen2464 4 หลายเดือนก่อน +7

    牛夢想的生死鬥變成單方面的輾壓了🤣

    • @CodyJohn
      @CodyJohn  4 หลายเดือนก่อน +3

      這種死法 生前多大的自尊,死後就多深的怨念

  • @suisei5824
    @suisei5824 4 หลายเดือนก่อน

    請問如果搭手無寸鐵的話平均dps會比較高嗎?

    • @CodyJohn
      @CodyJohn  4 หลายเดือนก่อน

      暴君滿的情況下,裝了其實都一樣 因為傷害上限已滿

  • @user-mv4cv2pq6y
    @user-mv4cv2pq6y 4 หลายเดือนก่อน +5

    太適合膚淺的我了

    • @CodyJohn
      @CodyJohn  4 หลายเดือนก่อน +1

      阿門

  • @mic01851165
    @mic01851165 3 หลายเดือนก่อน +2

    同樣用劍的
    我們的團長和卡塔莉娜尊嚴全無WWW

  • @piemeyaa2130
    @piemeyaa2130 4 หลายเดือนก่อน

    問個問題 捨戰 的50% 是指 全部傷害計算完後-50 還是一開始攻擊面板-50% 這樣的話打的到上限嗎

    • @atama8
      @atama8 4 หลายเดือนก่อน +1

      攻擊面板-50%,隨隨便便就補回來了

    • @CodyJohn
      @CodyJohn  4 หลายเดือนก่อน +1

      我這邊看是一開始扣50,但現在用暴君補回50% ,這樣傷害就可以回來,然後再加其他輸出因子與武器傷害加成,目前是有到上限的

    • @piemeyaa2130
      @piemeyaa2130 4 หลายเดือนก่อน

      @@CodyJohn 感謝 我自己也在測 剛剛有發現 非常感謝

  • @Terry9612503
    @Terry9612503 4 หลายเดือนก่อน

    您好,想請問攻擊傷害要怎麼樣可以到6萬多呢(不算追擊)?現在巴武跟傷害上限都滿了但加上界限突破最多只能到4萬5左右

    • @CodyJohn
      @CodyJohn  4 หลายเดือนก่อน

      目前能做的傷害加乘有限,頂多再加個一線之隔因子 加20幾%上限與攻擊,但一線之隔風險很大 所以也不完全好用,所以這時候追擊就很重要了,因為追擊是在上限滿的情況再加傷害

    • @Terry9612503
      @Terry9612503 4 หลายเดือนก่อน

      感謝回覆 歹勢後來查了一下發現每個角色能打出來的上限好像是不一樣的,因為主要玩夏綠蒂目前傷害上限跟巴武滿了加上界限突破20%最高還是只能打到45000上下想說怎麼跟有些人能到6萬差這麼多@@

    • @CodyJohn
      @CodyJohn  4 หลายเดือนก่อน

      @@Terry9612503 是呀 沒錯,藍斯的上限基本就差不的這樣了

  • @cabonbaby4064
    @cabonbaby4064 4 หลายเดือนก่อน +1

    謝謝你我學廢了

  • @xenos1346
    @xenos1346 4 หลายเดือนก่อน

    請問這隻有需要稱滿爆嗎

    • @CodyJohn
      @CodyJohn  4 หลายเดือนก่อน +1

      撐80%以上就夠了,可以靠究級跟武器加護來撐就好

  • @atama8
    @atama8 4 หลายเดือนก่อน

    這套打法不是還需要迴避性能L15嗎?

    • @CodyJohn
      @CodyJohn  4 หลายเดือนก่อน +1

      是哦,但我就塞輸出了,想說有這兩個因子就夠了

  • @x29452340
    @x29452340 หลายเดือนก่อน

    哇靠,太機Y了XD
    最近才開始碰到這支,真的膚淺

    • @CodyJohn
      @CodyJohn  หลายเดือนก่อน

      版本答案無誤 哈哈哈

  • @user-rh6ec9of9i
    @user-rh6ec9of9i 4 หลายเดือนก่อน +1

    這玩法可以放滿暴君 撐高被扣掉的50%的傷害,和一線之隔

    • @CodyJohn
      @CodyJohn  4 หลายเดือนก่อน

      一線之隔是可以裝,但由於還是偶爾會被打到所以就沒裝,至於暴君確實可以放滿

    • @atama8
      @atama8 4 หลายเดือนก่อน +1

      實在是沒有多的空間能裝一線之隔了, 追擊V+和一線之隔V+過難取得,導致副屬性選擇空間很小
      我實測過追擊L32+一線之隔L15 比較於 追擊L45的傷害表現, 並沒有高多少傷害,卻還要承受暈眩的風險,這套打法就是要黏著一直打累積傷害和奧義條優秀,被暈那一下整個就差掉了還很可能直接被貓車

  • @JayJay-wk9oj
    @JayJay-wk9oj 4 หลายเดือนก่อน

    請問這個無敵玩法、要裝備壩體因子嗎?

    • @CodyJohn
      @CodyJohn  4 หลายเดือนก่อน

      不必要,因為因子位子滿了

    • @JayJay-wk9oj
      @JayJay-wk9oj 4 หลายเดือนก่อน

      @@CodyJohn 感謝

  • @jjhangchan
    @jjhangchan 4 หลายเดือนก่อน

    如果純Y Y 流的話好像可以放1到2個手無寸鐵?

    • @CodyJohn
      @CodyJohn  4 หลายเดือนก่อน +1

      測試後 由於傷害已經到了上限,所以也不會加攻擊,因此還是YYY搭配技能打比較高傷

  • @kx5255
    @kx5255 4 หลายเดือนก่อน

    請問界限突破 有推薦方向嗎

    • @CodyJohn
      @CodyJohn  4 หลายเดือนก่อน

      20%爆擊
      其餘就撐傷害方面的上限或奧義傷害等等

    • @kx5255
      @kx5255 4 หลายเดือนก่อน

      @@CodyJohn 請問續力攻擊算在一般攻擊傷害裡嗎?

    • @CodyJohn
      @CodyJohn  4 หลายเดือนก่อน

      @@kx5255 應該算

  • @tttttttt562000
    @tttttttt562000 4 หลายเดือนก่อน

    看完一句話 算你狠…..

  • @user-mk6qy9nh8x
    @user-mk6qy9nh8x 4 หลายเดือนก่อน

    我看視頻一直按Y 也沒在閃,為何會觸法捨戰求避的功能?

    • @CodyJohn
      @CodyJohn  4 หลายเดือนก่อน +2

      0:31的部分有提到, 這招Y自帶閃避, 所以就會觸發

  • @mike-60503
    @mike-60503 4 หลายเดือนก่อน

    太膚淺了,但是我喜歡,摳弟我的超人

  • @ZhuRrrrrr
    @ZhuRrrrrr 4 หลายเดือนก่อน +2

    這超ㄎㄅ的... 可是我超愛

  • @shaunlin-cy8qe
    @shaunlin-cy8qe 4 หลายเดือนก่อน

    我記得有一個音因子 無法閃避 但是加攻擊力 搭配Y還有效嗎

    • @atama8
      @atama8 4 หลายเดือนก่อน +1

      沒用,試過了

    • @shaunlin-cy8qe
      @shaunlin-cy8qe 4 หลายเดือนก่อน

      @@atama8 感謝回覆

  • @signmking
    @signmking 4 หลายเดือนก่อน

    這很適合掛機吧😂😂

  • @Jeske-ok4hh
    @Jeske-ok4hh 4 หลายเดือนก่อน +1

    請問因子捨戰求避要怎麼取得?

    • @axczdf123
      @axczdf123 4 หลายเดือนก่อน

      開遺物

  • @user-qz1tn5jr5w
    @user-qz1tn5jr5w 4 หลายเดือนก่อน

    有利屬性因子好像也是透過遺物取得

    • @CodyJohn
      @CodyJohn  4 หลายเดือนก่อน

  • @user-zy9zn3ij2k
    @user-zy9zn3ij2k 2 หลายเดือนก่อน +1

    我的膚淺超人XD

    • @CodyJohn
      @CodyJohn  2 หลายเดือนก่อน +1

      碧藍斯洛特幻想

  • @m24276771
    @m24276771 4 หลายเดือนก่อน

    這套可以放骰子劍嗎?

    • @CodyJohn
      @CodyJohn  4 หลายเดือนก่อน

      我自己打起來 傷害蠻低的, 效果不高

    • @zaomi5553
      @zaomi5553 4 หลายเดือนก่อน

      骰子劍當版本就是垃圾 有人測過了

    • @m24276771
      @m24276771 4 หลายเดือนก่อน

      原來如此 感謝

  • @user-xf5ft8dt1o
    @user-xf5ft8dt1o 4 หลายเดือนก่อน

    難怪我看人家一直星爆不需要隊友幫撐10秒

  • @user-gi2xs8fj4p
    @user-gi2xs8fj4p 4 หลายเดือนก่อน

    有捨戰蘭斯連霍金都會玩這遊戲,還沒打到巴哈所以不清楚,目前狗幹G8關上他YYYY就過了,這什麼霍金神角....

    • @CodyJohn
      @CodyJohn  4 หลายเดือนก่อน

      玩過有點回不去

  • @yorha6993
    @yorha6993 4 หลายเดือนก่อน

    不知道是不是我老人手速太慢,被打到的機率也不是非常低,本來還加一線之隔結果超容易gg的

    • @CodyJohn
      @CodyJohn  4 หลายเดือนก่อน +1

      正常的,因為這動作無敵前 沒卡到前面閃避判定就會中,所以影片說的1到2%擊中率指的是這個,所以我也沒裝一線之隔

    • @CodyJohn
      @CodyJohn  4 หลายเดือนก่อน +1

      然後有幻影記得開 就100無敵了

  • @user-ms1vb9nk7s
    @user-ms1vb9nk7s 4 หลายเดือนก่อน

    整場Y是沒傷害的 藍斯的輸出來源來自不停的終結+技能 打樁無追擊60秒是2500萬左右 閃過一次在無敵的期間內就該輸出了,整場Y只是團隊拖油瓶 請不要這樣推廣這隻角色

    • @CodyJohn
      @CodyJohn  4 หลายเดือนก่อน

      對,要多用技能跟終結, 我有說要多用技能南十字斬打傷害以及結尾推薦用冰凍加團隊貢獻,沒叫你"只用Y",只用Y 是誰都輸出低

    • @smik1234
      @smik1234 4 หลายเดือนก่อน

      你自己有試過用正常的方法去打過與原Po同一關卡做時間測試嗎?
      我用卡蘿正常打法,巴武一樣覺醒滿,因子上限滿、角色突破一般攻擊上限+20%、技能上限+20%、奧義上限+20%、技傷+12%
      打完結束時間慢影片一分多鐘,提供給你參考。
      當然過程中因為不熟Boss攻擊模式吃了不少傷害,但我相信對於一般玩家,不使用原Po這樣的方式,能打得比原Po快的人應該有限才是。
      記得試完來幫原Po平反一下哈。

    • @user-ms1vb9nk7s
      @user-ms1vb9nk7s 4 หลายเดือนก่อน

      @@smik1234 首先如果一整場只按Y 那傷害就都是其他隊友打的 現在野團正常點很多關卡用正常輸出手法的蘭斯打都能壓到2分內 ,你無敵一次有5秒多能做輸出請問為什麼要一直按沒傷害的Y繼續滑呢? 這才是重點
      就像是剛剛打了一場P難度的白狼與刃重 只用了1分38秒 ,全場就是閃避無敵後開始接大量終結+技能搭配時機開奧義跟斷BOSS的階段,如果我全場只按Y請問要拖多久呢?

    • @smik1234
      @smik1234 4 หลายเดือนก่อน

      @@user-ms1vb9nk7s
      1、原Po打王的演示影片說得很清楚了。
      有無敵效果的時候可以放技能,並非像你說的從頭到尾只按Y。
      2、所以你有試過用你自己擅長的角色去單挑牛哥了嗎?剩餘時間和影片比較起來如何?
      我自己卡蘿單挑試過,我不認為原Po的影片如此的因子搭配會有傷害不如其他人的問題,且我認為影片滿有笑果的,我很喜歡,以上就是我想表達的。
      謝謝原Po花這麼長的時間做影片,辛苦了。

    • @pastor9622
      @pastor9622 4 หลายเดือนก่อน

      不太懂,原PO完全都沒提到整場用Y划水
      實戰影片也放了奧義跟南十字斬
      請問是你通靈出來的
      還是在幾分幾秒我沒看到🤔?

  • @ddwong7767
    @ddwong7767 4 หลายเดือนก่อน

    還開什麼技能? 無腦YYYYYY就可以啦!🤣🤣

  • @PeacefulPlayer9
    @PeacefulPlayer9 4 หลายเดือนก่อน

    為什麼這麼多人喜歡無腦的玩法…(官方明顯沒想過會有這白痴無解套路)。自己玩也算,多人連線看到真的很無奈,那麼喜歡無腦玩不如去玩外掛更爽、一樣無腦

    • @user-uy2ys5fq8i
      @user-uy2ys5fq8i 4 หลายเดือนก่อน +1

      我寧可隊友膚淺不要他輸出因子塞爆整場躺地上然後白打一場.....

    • @user-zb5nw1sb6k
      @user-zb5nw1sb6k 4 หลายเดือนก่อน +2

      首先你要有腦配裝跟了解角色特性 你才能配出無腦打法 其次當自己研究出來並且實戰也很實用的時候 你獲得的成就感是無法言諭的

  • @user-fc5qt6vq4y
    @user-fc5qt6vq4y 4 หลายเดือนก่อน

    在塞兩個手無寸鐵更噁心

    • @user-fr1pm4nw5q
      @user-fr1pm4nw5q 4 หลายเดือนก่อน

      有暴君就頂傷了 用不到手無寸鐵

  • @user-nm7wk7gf2w
    @user-nm7wk7gf2w 4 หลายเดือนก่อน

    我快笑死~~好膚淺

  • @chichiuan1098
    @chichiuan1098 3 หลายเดือนก่อน

    我學廢了

  • @weizenic
    @weizenic 4 หลายเดือนก่อน

    傻眼

  • @asd21227789
    @asd21227789 4 หลายเดือนก่อน

    也太膚淺了吧😂

    • @CodyJohn
      @CodyJohn  4 หลายเดือนก่อน +1

      好玩齁

  • @mingchon20
    @mingchon20 4 หลายเดือนก่อน

    無腦Y很爽沒錯啦但這樣團戰根本划水沒傷害
    寫膚淺可以不要寫有輸出 = =

    • @CodyJohn
      @CodyJohn  4 หลายเดือนก่อน

      是嗎 裝滿暴君後我覺得有輸出耶, 而且已達傷害上限,加上團戰時可以不間斷的攻擊,別人在躲 你在輸出,加上 之前裝滿輸出流與現在的傷害比也差個1000左右 (差在一線之隔的擴充上限) ,而這角色上限也本來就不高,木樁30秒測試也能打個900萬到1000萬傷害,我是不覺得在划水沒輸出哦

    • @smik1234
      @smik1234 4 หลายเดือนก่อน

      你自己有試過用正常的方法去打過與原Po同一關卡做時間測試嗎?
      我用卡蘿正常打法,巴武一樣覺醒滿,因子上限滿、角色突破一般攻擊上限+20%、技能上限+20%、奧義上限+20%、技傷+12%
      打完結束時間慢影片一分多鐘,提供給你參考。
      當然過程中因為不熟Boss攻擊模式吃了不少傷害,但我相信對於一般玩家,不使用原Po這樣的方式,能打得比原Po快的人應該有限才是。
      記得試完來幫原Po平反一下哈。