Как создать свой билд - th-cam.com/video/rG35O-ZKsnY/w-d-xo.html Гайд по самоцветам легиона - th-cam.com/video/drFjfTbPu7c/w-d-xo.html 00:00 - Начало 00:23 - Нелегкая доля новичка 02:11 - Классы и получение очков 03:27 - Бандиты и проверка пассивок 04:15 - Особенности дворянки 04:57 - Виды пассивок на дереве 05:47 - Сброс очков 06:11 - Планирование дерева 06:41 - Использование масел 07:13 - Гнезда под самоцветы и их версии 08:04 - Чужие билды или свои 08:43 - Кластерные самоцветы 09:32 - Выбор восхождения 10:22 - Сброс и смена восхождения
Можно вопрос?Почему никто не прокачивает большие ячейки умений которые дают значительные баффы?Кликаешь с одним очком пассивного умения на большую ячейку в центре и там 6 путей развития доп.эффектов,ПОЧЕМУ НИКТО ОБ ЭТОМ НЕ ГОВОРИТ ПОЖАЛУЙСТА СКАЖИТЕ!!
Полезное видео и много инфы, даже для меня! Хоть я в уже около одного года в Path of Exile залипаю) Ребята! Вся инфа 100% точная! Благодарю хозяина канала!!
Добавлю от себя инфу по навигации. Если присмотреться, то дерево состоит из четырёх колец: внешнее, среднее, внутреннее и дворянское(как я их называю:)). Дворянское соответственно окружает самый центр дерева. На внешнем кольце находятся самые сильные ноды на урон и ключевые умения на выживаемость. Среднее даёт выходы на примерно одинаковое количество урона и здоровья/щита. Внутреннее всегда проходит напрямую через здоровье всех стартовых точек классов и больше ничем не примечательно. Кольцо вокруг центра затрагивает самые большие группы здоровья/щита/уклонения и иногда служит отличным срезом между разными углами дерева. Но часто бывает выгодно пройти по внешнему, набрав по пути тонну урона и гнёзд под кластерные самоцветы. Москвичам в этой кольцевой системе ориентироваться должно быть привычней всех:)
На самом деле фигня полная, если не страдать аутизмом или какими то психическими заболеваниями игра легкая, она только ощущается как "сложная" исключительно потому что перегружена механиками, по факту как только разберешься то понимаешь что все это ненужная хрень по большому счету, возможность "война вкачать в мага" не используется в 99% билдов потому что ничего хорошего из этого не выйдет, все эти миллионы пассивок на дереве не нужны, сравни десяток билдов на того же дуэлянта и заметишь что две трети дерева пасивок идентичны, разница только в больший уклон в какую то сторону в зависимости от мэйн скила. Основная "сложность" игры в корейском рандоме, выпадет тебе нужная хрень или нет, прилетит тебе рандомный ваншот или нет ну итд.
я только начал играть и очень впечатлен такой сложной (в хорошем смысле) системой прокачки. На фоне общего оказуаливания современных игр эта система просто нечто)
@@russianchoppa9159 а это нормальное явление когда игра лагает, но при этом фрэймрейт абсолютно стабильный? я бывает зайду так лагадром какой то. а бывает нормально
Как вариант для новичков вкачать 20 очков вначале и дальше не вкачивать. Как под наберетесь опыта или поймете чего вам не хватает начинать ставить умения. Я со второго акта по 7 не вкачивал очки. Можно и дальше зайти без посивок, а в конце актов откатить 20 стартовых и либо по гайду либо уже хоть с каким-то опытом создать билд.
Вот уже три недели я страдаю и пытаюсь понять игру. Наиграл 100 часов. Первого персонажа прокачал дойдя до 9го акта без гайдов. Второго персонажа прокачал пройдя 10 актов, только уже по гайду. Играя мне приходилось чуть ли не каждые две минуты выходить из игры, чтобы читать гайд и сопутствующие непонятные механники и термины. Собирая шмотки, в том числе оранжевые пришлось продавать все торговцу, потому что опять же нет встроенных опций по указанию цены предметов на рынке внутри игры, а выходить из игры и чекать на сайте каждый предмет это тоже такой себе игровой опыт. Долбанное созвездие пассивок где черт ногу сломит. Пришлось освоить программу PoB, но и там много чего непонятного. Особенно на некоторых билдах с форума, где непонятна последовательность прокачки очков, куча рефандов и перераспределения очков на разных стадиях игры. Бляяя это жопа. Буквально пару ошибок и перс становится неиграбельным, а запомнить даже пройденный по гайду путь в созвездии у меня за эти десятки часов так и не получилось. Ладно понял более менее механику с ограблениями. Но чертова шахта, чертов синдикат и археологи мне нихрена не понятны. Пройдя 10 актов меня стали убивать монстры в предыдущих локациях. Оказывается у меня упали ресы. И хоть я подбираю шмотки по билду. Но подобрать так чтобы были нужные свойства и при этом были еще и сопротивления оказалось супер сложно. Это я еще молчу про дырки и линки. И еще куча всего сложного и непонятного. Вместо развлечения и удовольствия играя в эту игру эти три недели было ощущение будто изучаю сопромат - постоянное напряжение головы и огромное количество времени проведенное за чтением и просмотром гайдов. Доходило до того что мне хотелось поиграть, но ощущалась фрустрация от бессилия, непонимания и необходимости разбираться чтобы пройти какой то завтык, как например сейчас с сопротивлениями, в итоге откладывал игру днями. Ах да. Еще по мелочи. Дизайн камней умений абсолютно невнятный. По дизайну иконок хрен запомнишь какие умения какой камень дает, приходится перечитывать что делает каждый камень каждый раз. Количество разных расходников и других предметов просто сшибает мозг. Ну и нехватка и неудобство стандартных вкладок сундука тоже присутствует. Геймплей по навыкам тоже не понравился - один атакующий скилл и постоянное поддержание каких саппортящих или усиляющих скиллов, тотемов, фласок, постоянное перекликивание кнопок в нужной последовательности. Причем очень интенсивное перекликивание. В итоге от игры осталось впечатление постоянной попоболи и напряжения мозгов. Не понравилась игра в целом. Уж если так напрягаться, то лучше пойти учить программирование или еще что то, так хоть потом можно будет на работу устроиться.
Начал играть около недели назад, выбрал ведьму, думал играть условным магом, но выпал камень "Поднятие зомби" и передумал, начал играть через приспешников. А там уже дело нехитрое: ввёл в поиск "приспешник", он тебе подсвечивает все пассивки с ними связанные и просто пешкодралишь до них по "+10 к интеллекту" и кайфуешь. Хотя, чары всё равно использую, мелкие мобы "Волной осуждения" и "Переливом энергии", активируемые одновременно "Чароплётом" хорошо выносятся. А против босса можно уже попризывать скелетов, неистовых духов...
Подскажи, пожалуйста, на дереве есть умение "Стрельба в упор" и камень есть "Стрельба в упор". Имеет ли смысл их использовать одновременно в билде? Суммируется ли их действие или нет?
Можно вопрос?Почему никто не прокачивает большие ячейки умений которые дают значительные баффы?Кликаешь с одним очком пассивного умения на большую ячейку в центре и там 6 путей развития доп.эффектов,ПОЧЕМУ НИКТО ОБ ЭТОМ НЕ ГОВОРИТ ПОЖАЛУЙСТА СКАЖИТЕ!!
всмысле 10 очков восхождения? у меня доступно только 8 например.... где и как взять ещё 2 очка не понимаю...а вообще спасибо за короткое и понятное видео!)
Основная проблема начинающих - не правильное восприятие ПОЕ - люди думают, что сейчас кааак ворвутся как в нулевые в д2, поиграют неделю (как в д3) и счастливо пойдут в другую игру-кинцо. А это, мать его, "ММО"-сессионка, по сложности уступающая разве что еве. Что надо дать игре (и себе) МИНИМУМ месяц на изучение игры и заранее смериться, что первые несколько персонажей будут неиграбельным хламом. И кстати, на вскидку не могу вспомнить ни одной настолько сложной игры с такими частыми вайпами (лигами), когда каждые 3 месяца целые куски игры перетряхивают и снова приходится курить вики/гайды/видосы. Я ветеран д3 (омг, как же позорно это звучит) с 2к+ часов, долго игнорил ПОЕ, попробовав разок (150 часов за месяц, лол) в лиге Abyss, и решивший что это не моё (в основном из-за графики). Сейчас вернулся, задолбавшись ждать пое2, к концу 3.19 и хоть и тоже офигеваю, во что игра превратилась за ~4 года, легко могу представить, как проведу в ней ещё очень много часов, потому что устал от пустышек, которые проходятся за неделю-другую. Только местный трейд бесит, потому ушел на ССФ. Потому что в этот раз я никуда не тороплюсь и готов мириться с тем, что "ничего не понятно" за ТАКОЕ количество контента и возможностей. Чего, в общем-то, желаю другим :)
Начал играть только 2 дня назад. Вообще не тороплюсь. Читаю все описания внимательно) Куда торопиться то?) Сижу, кайфую от игры и плевать, что не так что- то делаю) Игра очень затянула.
оооо столько лет играю в пое, но всё равно нуб нубом))) а про то что класс восхождения можно изменить это прям вау...открытие для меня О_О..спасибо большое за гайд))
игра по задумке норм.но времени много отнимает. по шмоту так и не разобралась где оружие лучшее взять. 70лвл и уперлась не хватку урона и здоровья на атласе
Эта игра для задротов. Не советую её играть людям не готовым потратить в неё большой кусок своей жизни! Рекомендую Диабло 3 - она намного казуальнее и проходиться быстрее.
Верно, спасибо. Хотя меня до сих пор напрягает, что если бы не вики и всякие ресурсы, то игроки бы не узнали о существовании этих скрытых пассивок, о чем думали разрабы их добавляя не понятно
@@Shiro26578 я к тому, что если не ленится читать описание скилов и талантов, проявить немного внимательности, то нет ничего сложного в этой игре. А вот возможность вариации билда здесь ограничено только вашей фантазией😉
Как создать свой билд - th-cam.com/video/rG35O-ZKsnY/w-d-xo.html
Гайд по самоцветам легиона - th-cam.com/video/drFjfTbPu7c/w-d-xo.html
00:00 - Начало
00:23 - Нелегкая доля новичка
02:11 - Классы и получение очков
03:27 - Бандиты и проверка пассивок
04:15 - Особенности дворянки
04:57 - Виды пассивок на дереве
05:47 - Сброс очков
06:11 - Планирование дерева
06:41 - Использование масел
07:13 - Гнезда под самоцветы и их версии
08:04 - Чужие билды или свои
08:43 - Кластерные самоцветы
09:32 - Выбор восхождения
10:22 - Сброс и смена восхождения
Можно вопрос?Почему никто не прокачивает большие ячейки умений которые дают значительные баффы?Кликаешь с одним очком пассивного умения на большую ячейку в центре и там 6 путей развития доп.эффектов,ПОЧЕМУ НИКТО ОБ ЭТОМ НЕ ГОВОРИТ ПОЖАЛУЙСТА СКАЖИТЕ!!
Полезное видео и много инфы, даже для меня! Хоть я в уже около одного года в Path of Exile залипаю) Ребята! Вся инфа 100% точная! Благодарю хозяина канала!!
Добавлю от себя инфу по навигации.
Если присмотреться, то дерево состоит из четырёх колец: внешнее, среднее, внутреннее и дворянское(как я их называю:)).
Дворянское соответственно окружает самый центр дерева.
На внешнем кольце находятся самые сильные ноды на урон и ключевые умения на выживаемость.
Среднее даёт выходы на примерно одинаковое количество урона и здоровья/щита.
Внутреннее всегда проходит напрямую через здоровье всех стартовых точек классов и больше ничем не примечательно.
Кольцо вокруг центра затрагивает самые большие группы здоровья/щита/уклонения и иногда служит отличным срезом между разными углами дерева.
Но часто бывает выгодно пройти по внешнему, набрав по пути тонну урона и гнёзд под кластерные самоцветы.
Москвичам в этой кольцевой системе ориентироваться должно быть привычней всех:)
как всегда, топовый гайд, все подробно объяснил, без лишней воды, все четко и по делу
Даже пилоты возвращаясь из этой игры в кабины своих самолетов чувствуют облегчение.
На самом деле фигня полная, если не страдать аутизмом или какими то психическими заболеваниями игра легкая, она только ощущается как "сложная" исключительно потому что перегружена механиками, по факту как только разберешься то понимаешь что все это ненужная хрень по большому счету, возможность "война вкачать в мага" не используется в 99% билдов потому что ничего хорошего из этого не выйдет, все эти миллионы пассивок на дереве не нужны, сравни десяток билдов на того же дуэлянта и заметишь что две трети дерева пасивок идентичны, разница только в больший уклон в какую то сторону в зависимости от мэйн скила. Основная "сложность" игры в корейском рандоме, выпадет тебе нужная хрень или нет, прилетит тебе рандомный ваншот или нет ну итд.
@@Alonlystalkerer поддерживаю ! Всё классно сказал... Про корейский рандом впервые слышу, а вот с канадским рандомом знаком (Warframe, привет)
Спасибо.Посмеялся))
я только начал играть и очень впечатлен такой сложной (в хорошем смысле) системой прокачки. На фоне общего оказуаливания современных игр эта система просто нечто)
Согласен, Ева не менее сложная, тоже кстати очень интересная
@@russianchoppa9159 а это нормальное явление когда игра лагает, но при этом фрэймрейт абсолютно стабильный? я бывает зайду так лагадром какой то. а бывает нормально
@@sagmat2465 я не знаю, сам первый день играю
Ультра полезное видео для меня как для новичка,с меня лайк и подписка)
Ваши видео помогут слегка понять вторую часть? Она еще не вышла, но очень хочется в нее попробовать. В первую не играл
Да, думаю, более половины будет актуально, всё таки фундамент один
Просто кайф. Молодец
За смену восхождения большое спасибо
Спасибо, очень полезно, вообще расширяет кругозор игры)
Спасибо большое за помощь 🙂
Как вариант для новичков вкачать 20 очков вначале и дальше не вкачивать. Как под наберетесь опыта или поймете чего вам не хватает начинать ставить умения. Я со второго акта по 7 не вкачивал очки. Можно и дальше зайти без посивок, а в конце актов откатить 20 стартовых и либо по гайду либо уже хоть с каким-то опытом создать билд.
И снова огромное спасибо.
Очень полезно!
Спасибо😉
Спасибо хороший гайд!
Очень полезно для новичков , спасибо
спасибо за видео!
Биг спс, бро.
Спасиб)
Спасибо за частичку гайда на сст
когда-нибудь..
CARDIFF: запилю ка я гайд по дереву
GGG: мы тут дерево перелопатили
((
Спасибо!
Вот уже три недели я страдаю и пытаюсь понять игру. Наиграл 100 часов. Первого персонажа прокачал дойдя до 9го акта без гайдов. Второго персонажа прокачал пройдя 10 актов, только уже по гайду. Играя мне приходилось чуть ли не каждые две минуты выходить из игры, чтобы читать гайд и сопутствующие непонятные механники и термины. Собирая шмотки, в том числе оранжевые пришлось продавать все торговцу, потому что опять же нет встроенных опций по указанию цены предметов на рынке внутри игры, а выходить из игры и чекать на сайте каждый предмет это тоже такой себе игровой опыт.
Долбанное созвездие пассивок где черт ногу сломит. Пришлось освоить программу PoB, но и там много чего непонятного. Особенно на некоторых билдах с форума, где непонятна последовательность прокачки очков, куча рефандов и перераспределения очков на разных стадиях игры. Бляяя это жопа. Буквально пару ошибок и перс становится неиграбельным, а запомнить даже пройденный по гайду путь в созвездии у меня за эти десятки часов так и не получилось.
Ладно понял более менее механику с ограблениями. Но чертова шахта, чертов синдикат и археологи мне нихрена не понятны.
Пройдя 10 актов меня стали убивать монстры в предыдущих локациях. Оказывается у меня упали ресы. И хоть я подбираю шмотки по билду. Но подобрать так чтобы были нужные свойства и при этом были еще и сопротивления оказалось супер сложно. Это я еще молчу про дырки и линки.
И еще куча всего сложного и непонятного. Вместо развлечения и удовольствия играя в эту игру эти три недели было ощущение будто изучаю сопромат - постоянное напряжение головы и огромное количество времени проведенное за чтением и просмотром гайдов. Доходило до того что мне хотелось поиграть, но ощущалась фрустрация от бессилия, непонимания и необходимости разбираться чтобы пройти какой то завтык, как например сейчас с сопротивлениями, в итоге откладывал игру днями.
Ах да. Еще по мелочи. Дизайн камней умений абсолютно невнятный. По дизайну иконок хрен запомнишь какие умения какой камень дает, приходится перечитывать что делает каждый камень каждый раз. Количество разных расходников и других предметов просто сшибает мозг. Ну и нехватка и неудобство стандартных вкладок сундука тоже присутствует.
Геймплей по навыкам тоже не понравился - один атакующий скилл и постоянное поддержание каких саппортящих или усиляющих скиллов, тотемов, фласок, постоянное перекликивание кнопок в нужной последовательности. Причем очень интенсивное перекликивание.
В итоге от игры осталось впечатление постоянной попоболи и напряжения мозгов.
Не понравилась игра в целом.
Уж если так напрягаться, то лучше пойти учить программирование или еще что то, так хоть потом можно будет на работу устроиться.
Про расходники и другие непонятные вещи - я даже создал специальную вкладку в сундуке, которую назвал "непонятная х@йня", и она вся забита))
Если ни чего не поменялось за несколько лет, то с начала дворянки нет. Её надо спасти в 3 акте в персте господнем и тогда она будет доступна.
поменялось, её спасают на 5-м акте теперь)
@@АндрейРодин-х9ь только что освободил её в третьем...
@@ruslannatlan2279 А, да, я затупил.
Начал играть около недели назад, выбрал ведьму, думал играть условным магом, но выпал камень "Поднятие зомби" и передумал, начал играть через приспешников.
А там уже дело нехитрое: ввёл в поиск "приспешник", он тебе подсвечивает все пассивки с ними связанные и просто пешкодралишь до них по "+10 к интеллекту" и кайфуешь.
Хотя, чары всё равно использую, мелкие мобы "Волной осуждения" и "Переливом энергии", активируемые одновременно "Чароплётом" хорошо выносятся.
А против босса можно уже попризывать скелетов, неистовых духов...
До какого уровня уже удалось прокачаться?
@@CARDIFFGAMING 63-й сейчас. Я без гайдов, сам изучаю всё, иначе, мне кажется, неинтересно
Подскажи, пожалуйста, на дереве есть умение "Стрельба в упор" и камень есть "Стрельба в упор". Имеет ли смысл их использовать одновременно в билде? Суммируется ли их действие или нет?
Не суммируется
Камень имеет смысл использовать только если невозможно добраться на дереве
Лично мне понравилась идея разработчиков - это песочница. Твори что вздумается.
2022 патч 3.20 , пересматриваем "итак с чего начать")))
Новичков ещё надо сразу предостеречь, что желание вложить все очки в повышение урона сыграет злую шутку)
Еще есть мобильность персонажа 🤔😑😤
со мной сыграло шутку))
А какая разница, ваншотнит с 7к хп или 3к хп) Лучшая защита - это нападение!
@@kqkly2782 скажи это ведьме которая вложилась в молнии и теперь её в храме лунарис эти ссаные шарики мочат
@@БуянХаритонович-п7я Ничего не знаю, играю на кок райдерке, там 2.4к хп, либо увернусь либо труп)
Доброго времени суток. Где скачать или как перевести Path of Building Community на русский(POB)? Спасибо.
Привет, русской версии нет к сожалению
Играю с начала лиги Делириум, но до сих пор новичёк
Можно вопрос?Почему никто не прокачивает большие ячейки умений которые дают значительные баффы?Кликаешь с одним очком пассивного умения на большую ячейку в центре и там 6 путей развития доп.эффектов,ПОЧЕМУ НИКТО ОБ ЭТОМ НЕ ГОВОРИТ ПОЖАЛУЙСТА СКАЖИТЕ!!
Честно говоря я не понял о чем речь)
Можно в дискорде со скринами обсудить
А как сбросить все умения сразу в дереве? что бы билд поменять?
Сразу все можно сбросить после переноса персонажа на стандарт и выхода нового дополнения. А так только по одному
можно такой же гайд по крафту? Только не на час-полтора
Да на эту тему, за час-полтора только основы войдут 😂
Миррор крафту
как дворянкой с точки другого класса начать в дереве? кто знает? подскажите...заранее спасибо
Пройти 4й лабиринт
всмысле 10 очков восхождения? у меня доступно только 8 например.... где и как взять ещё 2 очка не понимаю...а вообще спасибо за короткое и понятное видео!)
Он оговорился, их всего 8.
10:09 всмысли 10 очков в восхождение?
Оговорка, их 8
Основная проблема начинающих - не правильное восприятие ПОЕ - люди думают, что сейчас кааак ворвутся как в нулевые в д2, поиграют неделю (как в д3) и счастливо пойдут в другую игру-кинцо.
А это, мать его, "ММО"-сессионка, по сложности уступающая разве что еве. Что надо дать игре (и себе) МИНИМУМ месяц на изучение игры и заранее смериться, что первые несколько персонажей будут неиграбельным хламом.
И кстати, на вскидку не могу вспомнить ни одной настолько сложной игры с такими частыми вайпами (лигами), когда каждые 3 месяца целые куски игры перетряхивают и снова приходится курить вики/гайды/видосы.
Я ветеран д3 (омг, как же позорно это звучит) с 2к+ часов, долго игнорил ПОЕ, попробовав разок (150 часов за месяц, лол) в лиге Abyss, и решивший что это не моё (в основном из-за графики).
Сейчас вернулся, задолбавшись ждать пое2, к концу 3.19 и хоть и тоже офигеваю, во что игра превратилась за ~4 года, легко могу представить, как проведу в ней ещё очень много часов, потому что устал от пустышек, которые проходятся за неделю-другую.
Только местный трейд бесит, потому ушел на ССФ. Потому что в этот раз я никуда не тороплюсь и готов мириться с тем, что "ничего не понятно" за ТАКОЕ количество контента и возможностей. Чего, в общем-то, желаю другим :)
Начал играть только 2 дня назад. Вообще не тороплюсь. Читаю все описания внимательно) Куда торопиться то?) Сижу, кайфую от игры и плевать, что не так что- то делаю) Игра очень затянула.
то чуство когда сделал гайд, а ГГГ переделало дерево навыков ))
Бро ты крассава , я уже хотел удалить игру)
Ктонибудь знает продвинутый гайд по сети пассивных умений?
Трата драгоценного жизненного времени на игры где сидят месяцами
ничего не понял, но очень интересно...
оооо столько лет играю в пое, но всё равно нуб нубом))) а про то что класс восхождения можно изменить это прям вау...открытие для меня О_О..спасибо большое за гайд))
Странно что до сих пор не ввели возможность крафтить ноды в самом дереве, хотя есть самоцветы и кластеры что в принципе одно и тоже плюс минус
Ввели крафт кластерных самоцветов.. там и так казино!
как качаться после 70+
на картах убивают теряю опыт
Попробуйте в спуске
@@CARDIFFGAMING сульфита нет и где брать не понятно
хотя я и на спуске подыхаю
10 ПОИНТОВ ВОСХОЖДЕНИЯ ЕБАТЬ И ДА СОДРАГНЕТСЯ ПОЕ-НИНДЗЯ ОТ СКЕИЛА УРОНА)))
таймер 10:10 - 10очков????
игра по задумке норм.но времени много отнимает. по шмоту так и не разобралась где оружие лучшее взять. 70лвл и уперлась не хватку урона и здоровья на атласе
Эта игра для задротов. Не советую её играть людям не готовым потратить в неё большой кусок своей жизни! Рекомендую Диабло 3 - она намного казуальнее и проходиться быстрее.
20 сфер раскаяния фармить месяц
Про скрытые пассивки, которые можно получить только обмазом маслами не рассказал
Верно, спасибо. Хотя меня до сих пор напрягает, что если бы не вики и всякие ресурсы, то игроки бы не узнали о существовании этих скрытых пассивок, о чем думали разрабы их добавляя не понятно
8 очков в восхождении, а не 10 можно вложить.
Так есть, почему то я на автомате произнес 10, каюсь
Немного страшно тратить время на такое глубокое узучение - учишь, учишь и раз - разрабы всё пофиксили🤣
Вот так вот, делаешь гайд, а они в следующем патче все переделывают
За это мы и любим и не любим ПОЕ - за движение а не стагнацию(приветДиабло).
Бегите глупцы 🤣🤣🤣. Даже в такой совсем не казуальной игре получается сделать билд на одну клавишу 🤨
Все билды почти на этом и рассчитаны держу в курсе,больше 4 кнопок уже считается медленной и долгой зачисткой
@@Shiro26578 я к тому, что если не ленится читать описание скилов и талантов, проявить немного внимательности, то нет ничего сложного в этой игре. А вот возможность вариации билда здесь ограничено только вашей фантазией😉
kMw19eys
Бесполезная информация я и без тебя читать умею
заполучить бы все очки пассивок, чтоб вбухать всё 🤤