Está es una superficie generada a partir de puntos topográficos pero tb se puede generar superficie a partir de polilineas obviamente estás polilineas tienen q tener elevación sino no se podría generar la superficie 3d
@@alexrojas1951 En AutoCAD hay polilíneas 2D (en las que todos los vértices están a la misma cota) y polilíneas 3D en las que cada vértice puede tener una cota diferente. Obviamente las polilíneas 2D son mucho menos pesadas que las 3D. Y esa es mi pregunta
ha claro toda la polilinea tiene q tener la misma elevacion por ejemplo en un mapa aveces te dan curvas de nivel todo explotado entonces cada una de estas curvas de nivel (polilineas) tienen q estar con su respectiva cota
Fantástico muy bien explicado gracias por compartir el proceso
has salvado mi nota amigo ya con el otro video completo el calculo de volumenes y corte y relleno ufff mis compañero matarian x este video
excelente
Muy buen video
Gracias por su trabajo, amigo.
Una cosa que no queda clara es si sus curvas de nivel están hechas con polilíneas 2D con elevación o con polilíneas 3D.
Está es una superficie generada a partir de puntos topográficos pero tb se puede generar superficie a partir de polilineas obviamente estás polilineas tienen q tener elevación sino no se podría generar la superficie 3d
@@alexrojas1951 En AutoCAD hay polilíneas 2D (en las que todos los vértices están a la misma cota) y polilíneas 3D en las que cada vértice puede tener una cota diferente.
Obviamente las polilíneas 2D son mucho menos pesadas que las 3D.
Y esa es mi pregunta
Las 2D se dibujan con el comando 'pol' (español) o 'pline' (inglés)
Las 3D con el '3dpol'
ha claro toda la polilinea tiene q tener la misma elevacion por ejemplo en un mapa aveces te dan curvas de nivel todo explotado entonces cada una de estas curvas de nivel (polilineas) tienen q estar con su respectiva cota
gracias por difundir tu conocimiento!
Seria bueno tener los puntos topográficos