Bei dem ersten Level hier hattest du mit Luigi teilweise einen Vorteil und teilweise einen Nachteil. Nachteil wegen dem Rutschen, wodurch du Zeitlich etwas knapper unterwegs bist. Vorteil, weil Luigi höher springt und du daher bei dem Teil mit dem Wandsprüngen an den Einzelblöcken nicht zu weit unten ansetzen kannst, wie es bei mir mit Mario immer war. Und das Level wurde die ganze Zeit immer schneller, nicht erst ab einem bestimmten Punkt.
Ich hatte in diesem Level mit Luigi tatsächlich keinen Vorteil da sich in Super Mario Bros Wonder tatsächlich alle Charaktere auser Mopsie und Yoshi genau gleich spielen. Eine Design Entscheidung die ich jetzt nicht wirklich ganz verstehen kann.
Ja tatsächlich, hier nochmal eine Quelle dazu: screenrant.com/mario-bros-wonder-every-playable-character-same-problem/#:~:text=Unfortunately%2C%20the%20unique%20characters%20in,the%20same%20movement%20and%20abilities.
Bei dem ersten Level hier hattest du mit Luigi teilweise einen Vorteil und teilweise einen Nachteil. Nachteil wegen dem Rutschen, wodurch du Zeitlich etwas knapper unterwegs bist. Vorteil, weil Luigi höher springt und du daher bei dem Teil mit dem Wandsprüngen an den Einzelblöcken nicht zu weit unten ansetzen kannst, wie es bei mir mit Mario immer war.
Und das Level wurde die ganze Zeit immer schneller, nicht erst ab einem bestimmten Punkt.
Ich hatte in diesem Level mit Luigi tatsächlich keinen Vorteil da sich in Super Mario Bros Wonder tatsächlich alle Charaktere auser Mopsie und Yoshi genau gleich spielen.
Eine Design Entscheidung die ich jetzt nicht wirklich ganz verstehen kann.
@@KevWorld Wirklich? Immer wenn ich mit Luigi gespielt habe, hatte ich große Probleme. Dachte das läge daran, weil ich an Marios Physik gewöhnt bin.
Ja tatsächlich, hier nochmal eine Quelle dazu:
screenrant.com/mario-bros-wonder-every-playable-character-same-problem/#:~:text=Unfortunately%2C%20the%20unique%20characters%20in,the%20same%20movement%20and%20abilities.