How to import 3D models into your BeamNG map

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 8

  • @stefco4616
    @stefco4616 ปีที่แล้ว +2

    11:50 That's why on vanila maps road sings dont have a collision

  • @emeraldkz7
    @emeraldkz7 หลายเดือนก่อน

    is there a way to do this without blender cause i don't use blender i use other programs

  • @Physicsless8
    @Physicsless8 11 หลายเดือนก่อน +1

    underrated

  • @skunkworks4u
    @skunkworks4u 3 หลายเดือนก่อน

    Can you make a video of the opposite. I want to take beamNG files and convert them to stl to 3d print.

  • @ShadowClan1965
    @ShadowClan1965 ปีที่แล้ว

    Hello, I don't know if you take tutorial requests but do you think you could look into rotators? And how to connect them to an engine and powertrain. Your two previous tutorials got me most of the way, but rotators might work different than preassurewheels.

  • @alodome2857
    @alodome2857 10 หลายเดือนก่อน

    How to quickly gather all the vehicles on the map together?

  • @KrystianNalep
    @KrystianNalep ปีที่แล้ว +1

    Thanks needed to know

  • @Midziak
    @Midziak 7 หลายเดือนก่อน

    Great video