How to import 3D models into your BeamNG map

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 9 ก.ย. 2024
  • Beamng.drive wiki:
    documentation....
    wiki.beamng.co... (old one)
    Tutorial GitHub: github.com/Mor...
    Downloads:
    ________________
    Notepad++ : notepad-plus-p...
    Blender: www.blender.or...
    Paint.net: www.getpaint.n...
    ________________
    Subscribe: www.youtube.co....
    Discord Channel: / discord
    Twitch Channel: / morzbng
    ________________
    Music: Ncs ( / nocopyri. . )
    ________________
    Setup:
    CPU: Ryzen 5 5600x
    RAM: Corsair Vengeance 16GB
    GPU: XFX Radeon Rx 6600
    MoBo: Gigabyte B550M DS3H
    Operating System: Windows 10 64_Bit

ความคิดเห็น • 7

  • @stefco4616
    @stefco4616 ปีที่แล้ว +2

    11:50 That's why on vanila maps road sings dont have a collision

  • @skunkworks4u
    @skunkworks4u 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Can you make a video of the opposite. I want to take beamNG files and convert them to stl to 3d print.

  • @Physicsless8
    @Physicsless8 8 หลายเดือนก่อน +1

    underrated

  • @KrystianNalep
    @KrystianNalep ปีที่แล้ว +1

    Thanks needed to know

  • @Midziak
    @Midziak 4 หลายเดือนก่อน

    Great video

  • @ShadowClan1965
    @ShadowClan1965 11 หลายเดือนก่อน

    Hello, I don't know if you take tutorial requests but do you think you could look into rotators? And how to connect them to an engine and powertrain. Your two previous tutorials got me most of the way, but rotators might work different than preassurewheels.

  • @alodome2857
    @alodome2857 6 หลายเดือนก่อน

    How to quickly gather all the vehicles on the map together?