Muchas gracias x tus vídeos,me son de gran ayuda para un juego que me encanta pero que cada vez se me hace más difícil por la cantidad de cosas que hay que tener en cuenta
esto sirve sobretodo como ayuda a por qué pasan las cosas pero tampoco creo que requiera ponerse tan esquizofrenico como yo sacando formulas para poder jugarlo. aun asi creo que os podría ayudar a saber que diantres pasa
Muchas gracias eres el wue mejor explica de hoi4 tento muchas ganas de jugar pero soy megamanco con la guerra invasiones navales y asi, me ayudas mucho a entender
Te agradezco mucho por tus tutoriales, hay muy poco contenido de HOI4 en español, que te tomes el tiempo de explicar cada cosa a detalle me ha ayudado mucho a entender el juego
Gran trabajo el tuyo con estos tutoriales. Muy completos y necesarios. Honestamente no sé cómo cojones alguien puede aprender todo eso del juego sin ver tutoriales. Igual es que no sé dónde buscar pero hasta que he llegado a ti iba al tuntún.
Paradox ha hecho de los peores tutoriales que he visto en mi vida con este juego. Yo aprendi bastante con la wiki y con leer lo que iba saliendo pero telita
estaba deseando este video jjaja porque volvi al juego despues de mucho y aunque domino asi algunas cosas que recordaba y gracias a tus videos me estaba poniendo un poco al dia pero todavia habia cosas que me faltaban por ver o recordar
@@chico-percebe porcierto e estado viendo tus videos con polonia porque queria ver asi cositas que haces porque yo no tengo forma de resistir a alemania y aun asi no tengo forma jajaja la verdad que creo que debe ser que no se me da muy bien hacer divisiones mas sentradas en la defensa jajaj
Es increible como despues de horas que le he echado al juego tengo aun tantas cosas que aprender. Lo de usar el control para que la division apoye y no siga hacia adelante cuando se gane la batalla ni idea de que se podia y me parece muy importante en ciertas ocasiones XD. Muchas gracias por estos tutoriales. Por cierto, una pregunta ¿Cual es tu opinion sobre el mod Road to 56? Soy bastante purista en cuanto el uso de mods, pero al ser este mas "vanilla-friendly" y darte la posibilidad de jugar decentemente con más paises, le he dado varios intentos, pero tu que manejas más el tema no sabría si al final merece la pena. Me gustaría poder jugar online en un futuro y me imagino que me estaría mal acostumbrando con el mod XD
En paradox empire se organizan partidas por si te interesa. Y sobre el road to 56 es de los pocos mods que tolero si bien es cierto que hay cosas que me desagradan se que es bastante decente
Buenas chico percebe Vi un vídeo donde probaban en las divisiones el equipo de apoyo y al parecer, estos hacian que los aviones de apoyo causaran mas bajas al enemigo de forma considerable.
Unos te diran que 40. Otros 20, otros 24 o 27. Yo te digo que eso ya ha dejado de ser importante y considero que has de hacer la division con otros stats mas relevantes para lo que quieres que hagan. ¿Quieres defender muchisimo terreno amplio? Saca algo barato de ancho combate entre 10 a 16 y lo usas de relleno ¿necesitas una division rompe defensas? A mas artilleria que tengan mas capaces seran de romper la linea asi que tendrá que ser mas grande de lo normal y acabara en un ancho de 27 o incluso 34. ¿Tu pais es pobre? Pues oye unas cuantas divisiones de ancho combate 24 igual son capaces de hacer buen trabajo combinado ¿vives en siberia? Mejor no hacer divisiones gigantes porque el hielo no da de comer. Asi con todo
@@carlosalbertoholgado8978 nada tio, mi mejor consejo es que experimentes. Yo suelo dar tutoriales explicando las mecanicas de las cosas para que lq gente aprenda a hacer algo que quiere y que tenga cierto criterio. Nunca diré que hagan algo fijo porque es el meta y blablabla
Al final lo que hay que intentar cuando estás atacando es tener mas espada que ellos escudo para atinar más golpes por hora. Luego tener en cuenta la dureza de la división a la que estás atacando para decidir qué tipo de tropa usar, ahí entra en juego la radio y la coordinación. También puedes plantear la batalla teniendo menos valor de espada que ellos de escudo simplemente mandando tropas a saco a lo ruso, aunque les entre un 10% de veces los golpes imagino que por cantidad de tropas y probabilidad terminas haciéndole retroceder. No sé si habré pillado bien el concepto pero lo de la coordinación y reconocimiento ha sido clave porque no entendía que debía hacer contra divisiones que mezclan infantería y tanques en la misma casilla, ahora con esto creo que me hago una mejor idea.
Prácticamente si. Ojo con la organización. Eso puede ser determinante para ver si una division se mantiene mas tiempo que la otra a pesar de tener peor defensa o ataque
@@chico-percebe cierto, la organización es fundamental. Gracias maestro a ver si te animas a subir más videos de HOI o Stellaris que alguna vez comentaste que te gustaba ese juego, el nuevo DLC dicen que es muy bueno.
@@Juicio87 si tio, ando poco inspirado. Como encima estoy tan liado de trabajo y las reformas de la casa ha hecho que lo poco que he intentado hacer, no este bieny por tsnto lo borrara todo
Una pregunta: a la hora de crear una plantilla, es recomendable que en esa misma división haya por ejemplo infantería y tanques o es mejor que vayan en plantillas separadas y que luego se junten bajo el mando de un general? Muchas gracias y un saludo. Magnifico trabajo estas realizando con estos tutoriales.
Un combinado aceptable es infanteria y tanques pesados ya que estos ultimos apenas tienen velocidad y dan un gran aumento de stats como blindaje y dureza a la division haciendola muy apta para luchas muy atrincheradas. El resto de tanques aconsejo que lo acompañes con motorizada o mecanizada y asi no desaprovechas la ventaja de la velocidad
De nuevo super buen video y muy didactico. Duda que me surge ¿ Es viable que un solo general maneje 24 divisones de artilleria y otro solo divisiones de infanteria o es mas viable que un solo general tenga control de ambas?
Bueno es que divisiones de artilleria pura no son recomendables. Tienen una organización y una vida tan baja que se volatilizarian a la minima que entran en combate. Echale un ojo al tutorial de como funciona el combate en este juego y entenderás por que digo esto
Hola maestro Percebe, tengo un problemilla. Cuando mi frente es muy amplio establezco mi linea con un mariscal, pero al hacer eso mariscal y generales reciben muy poca experiencia. Si lo hago manual, posicionando unidades por zona, ganan mucha experiencia pero no ganan bonus de planificación y tampoco suben el rasgo organizador. No sabrás algún truquillo para poder hacer todo manual y seguir teniendo planificación? A por cierto, cuando quiero hacer una invasión naval nunca gano planificación, es así?
Existe. Pensaba en hacer un video aparte sobre eso. Básicamente se hace poniendo a todos tus generales haciendo orden de guardia a algun lugar remoto fuera de tu pais. Luego establece s el frente con el mariscal de campo y pones su flechita. Si pones manualmente tropas en ese frente, ganarán planificación
eres seco, gracias por la info... como comentario personal el hoi 4 es inferior al 3, tiene mejor grafica y todo pero le quitaron mucho, muy enfocado a mas gente normal jajajjajaja, juegazo en todo caso sal2 buen canal
El 3 es muy superior en muchas cosas salvo en una primordial que es que te obliga a microgestionar todo el puto ejercito, flota y aviacion cosa que lo hace ultra tedioso en paises gordos. Adoro como era la cadena de mando, las tecnologias y su forma de producción (siempre cambiante hasta el punto que le dabas a automatico para olvidarte). La asistencia de la IA era terrible ya que no existia este modo en el que asignas un frente pero tu manualmente puedes hacer tus cosas no. Era o gestionarlo tu todo o ver como la IA se da de hostias contra la otra IA
Gracias percebe tenés una paciencia y una dedicación al explicar llevo jugando Hoi4 hace rato pero aún me sigue costando jajaja gracias por los videos
Me honra tenerte por aqui pues. Ojala sea de utilidad tio
Muchas gracias x tus vídeos,me son de gran ayuda para un juego que me encanta pero que cada vez se me hace más difícil por la cantidad de cosas que hay que tener en cuenta
esto sirve sobretodo como ayuda a por qué pasan las cosas pero tampoco creo que requiera ponerse tan esquizofrenico como yo sacando formulas para poder jugarlo. aun asi creo que os podría ayudar a saber que diantres pasa
ojalá te sirva caballero :)
Muchas gracias eres el wue mejor explica de hoi4 tento muchas ganas de jugar pero soy megamanco con la guerra invasiones navales y asi, me ayudas mucho a entender
Me honras caballero
Te agradezco mucho por tus tutoriales, hay muy poco contenido de HOI4 en español, que te tomes el tiempo de explicar cada cosa a detalle me ha ayudado mucho a entender el juego
Gracias! Ojala os sirva de veras
Gran trabajo el tuyo con estos tutoriales. Muy completos y necesarios. Honestamente no sé cómo cojones alguien puede aprender todo eso del juego sin ver tutoriales. Igual es que no sé dónde buscar pero hasta que he llegado a ti iba al tuntún.
Paradox ha hecho de los peores tutoriales que he visto en mi vida con este juego. Yo aprendi bastante con la wiki y con leer lo que iba saliendo pero telita
Ostia!! No sabia que las divisiones podian solo "apoyar" yo las mandaba siempre a atacar y conquistar
Tienes varios tutoriales subidos este mes ¡se viene maratón!
@@pandemiclegion8660 si tio! Voy a tutorial cada dos dias aprox! No te creas que voy tam rapido como hacia antes las cosas. Me he vuelto mas vago jaja
grandee! una semana llevo jugando y siempre pierdo todas las guerras a ver si ahora puedo ganar alguna
Tarde o temprano lo controlarás trabquilo
Esas ganas de jugar un juego realmente complicado , pero que mola mucho , saludos percebe muy buenos videotutoriales 🤟
Gracias tio!
estaba deseando este video jjaja porque volvi al juego despues de mucho y aunque domino asi algunas cosas que recordaba y gracias a tus videos me estaba poniendo un poco al dia pero todavia habia cosas que me faltaban por ver o recordar
Oh que bueno! Me alegro que te sirva caballero!
@@chico-percebe porcierto e estado viendo tus videos con polonia porque queria ver asi cositas que haces porque yo no tengo forma de resistir a alemania y aun asi no tengo forma jajaja la verdad que creo que debe ser que no se me da muy bien hacer divisiones mas sentradas en la defensa jajaj
@@drakencc ni yo se como sobrevivo a veces jaja.
18:44 increíble enrredo, entendí menos que en la u, a oírlo varias veces hasta entenderlo.
Igual, mil gracias percebe, esa tortilla no la conocía
Es mas facil leerlo que explicarlo te lo juro. Vas a flipar con elaereo
Es increible como despues de horas que le he echado al juego tengo aun tantas cosas que aprender. Lo de usar el control para que la division apoye y no siga hacia adelante cuando se gane la batalla ni idea de que se podia y me parece muy importante en ciertas ocasiones XD. Muchas gracias por estos tutoriales. Por cierto, una pregunta ¿Cual es tu opinion sobre el mod Road to 56? Soy bastante purista en cuanto el uso de mods, pero al ser este mas "vanilla-friendly" y darte la posibilidad de jugar decentemente con más paises, le he dado varios intentos, pero tu que manejas más el tema no sabría si al final merece la pena. Me gustaría poder jugar online en un futuro y me imagino que me estaría mal acostumbrando con el mod XD
En paradox empire se organizan partidas por si te interesa. Y sobre el road to 56 es de los pocos mods que tolero si bien es cierto que hay cosas que me desagradan se que es bastante decente
Buenas chico percebe
Vi un vídeo donde probaban en las divisiones el equipo de apoyo y al parecer, estos hacian que los aviones de apoyo causaran mas bajas al enemigo de forma considerable.
Como? Que tener compañias de apoyo causa mas daño ? A que te refieres? Pasamelo que me intriga
Enhorabuena por tus tutoriales !. ¿ cuál es el mejor ancho de combate actualmente para crear divisiones ?.GRAcias
Unos te diran que 40. Otros 20, otros 24 o 27. Yo te digo que eso ya ha dejado de ser importante y considero que has de hacer la division con otros stats mas relevantes para lo que quieres que hagan. ¿Quieres defender muchisimo terreno amplio? Saca algo barato de ancho combate entre 10 a 16 y lo usas de relleno ¿necesitas una division rompe defensas? A mas artilleria que tengan mas capaces seran de romper la linea asi que tendrá que ser mas grande de lo normal y acabara en un ancho de 27 o incluso 34. ¿Tu pais es pobre? Pues oye unas cuantas divisiones de ancho combate 24 igual son capaces de hacer buen trabajo combinado ¿vives en siberia? Mejor no hacer divisiones gigantes porque el hielo no da de comer. Asi con todo
@@chico-percebe gracias por la información
@@carlosalbertoholgado8978 nada tio, mi mejor consejo es que experimentes. Yo suelo dar tutoriales explicando las mecanicas de las cosas para que lq gente aprenda a hacer algo que quiere y que tenga cierto criterio. Nunca diré que hagan algo fijo porque es el meta y blablabla
Al final lo que hay que intentar cuando estás atacando es tener mas espada que ellos escudo para atinar más golpes por hora. Luego tener en cuenta la dureza de la división a la que estás atacando para decidir qué tipo de tropa usar, ahí entra en juego la radio y la coordinación.
También puedes plantear la batalla teniendo menos valor de espada que ellos de escudo simplemente mandando tropas a saco a lo ruso, aunque les entre un 10% de veces los golpes imagino que por cantidad de tropas y probabilidad terminas haciéndole retroceder.
No sé si habré pillado bien el concepto pero lo de la coordinación y reconocimiento ha sido clave porque no entendía que debía hacer contra divisiones que mezclan infantería y tanques en la misma casilla, ahora con esto creo que me hago una mejor idea.
Prácticamente si. Ojo con la organización. Eso puede ser determinante para ver si una division se mantiene mas tiempo que la otra a pesar de tener peor defensa o ataque
@@chico-percebe cierto, la organización es fundamental. Gracias maestro a ver si te animas a subir más videos de HOI o Stellaris que alguna vez comentaste que te gustaba ese juego, el nuevo DLC dicen que es muy bueno.
@@Juicio87 si tio, ando poco inspirado. Como encima estoy tan liado de trabajo y las reformas de la casa ha hecho que lo poco que he intentado hacer, no este bieny por tsnto lo borrara todo
Una pregunta: a la hora de crear una plantilla, es recomendable que en esa misma división haya por ejemplo infantería y tanques o es mejor que vayan en plantillas separadas y que luego se junten bajo el mando de un general?
Muchas gracias y un saludo. Magnifico trabajo estas realizando con estos tutoriales.
Un combinado aceptable es infanteria y tanques pesados ya que estos ultimos apenas tienen velocidad y dan un gran aumento de stats como blindaje y dureza a la division haciendola muy apta para luchas muy atrincheradas.
El resto de tanques aconsejo que lo acompañes con motorizada o mecanizada y asi no desaprovechas la ventaja de la velocidad
Hay forma de de dictar en que batallas entre el apoyo aéreo cercano?.
Puedes asociar las alas a un general para que estos aviones participen mas en una batalla pero no garantiza que se desvien a otras
De nuevo super buen video y muy didactico. Duda que me surge ¿ Es viable que un solo general maneje 24 divisones de artilleria y otro solo divisiones de infanteria o es mas viable que un solo general tenga control de ambas?
Bueno es que divisiones de artilleria pura no son recomendables. Tienen una organización y una vida tan baja que se volatilizarian a la minima que entran en combate. Echale un ojo al tutorial de como funciona el combate en este juego y entenderás por que digo esto
Hola maestro Percebe, tengo un problemilla.
Cuando mi frente es muy amplio establezco mi linea con un mariscal, pero al hacer eso mariscal y generales reciben muy poca experiencia. Si lo hago manual, posicionando unidades por zona, ganan mucha experiencia pero no ganan bonus de planificación y tampoco suben el rasgo organizador. No sabrás algún truquillo para poder hacer todo manual y seguir teniendo planificación?
A por cierto, cuando quiero hacer una invasión naval nunca gano planificación, es así?
Existe. Pensaba en hacer un video aparte sobre eso. Básicamente se hace poniendo a todos tus generales haciendo orden de guardia a algun lugar remoto fuera de tu pais. Luego establece s el frente con el mariscal de campo y pones su flechita. Si pones manualmente tropas en ese frente, ganarán planificación
@@chico-percebe Dios muchas gracias, practicare un poco a ver si me dale. Ya estoy ansioso por el video 😈😈.
No hay caso con este juego, intento hacer buenas divisiones, pero nunca conquisto ningún país =(
No todo es la plantilla. Si no tienes industria para armarlas tendras un monton de gente yendo a puñetazo limpio a invadir al otro
eres seco, gracias por la info... como comentario personal el hoi 4 es inferior al 3, tiene mejor grafica y todo pero le quitaron mucho, muy enfocado a mas gente normal jajajjajaja, juegazo en todo caso sal2 buen canal
El 3 es muy superior en muchas cosas salvo en una primordial que es que te obliga a microgestionar todo el puto ejercito, flota y aviacion cosa que lo hace ultra tedioso en paises gordos. Adoro como era la cadena de mando, las tecnologias y su forma de producción (siempre cambiante hasta el punto que le dabas a automatico para olvidarte).
La asistencia de la IA era terrible ya que no existia este modo en el que asignas un frente pero tu manualmente puedes hacer tus cosas no. Era o gestionarlo tu todo o ver como la IA se da de hostias contra la otra IA