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STGは苦手なんですが、グラディウスIII、ダライアスtwin、スターフォックス、エリア88 は持っていて、今でもたまにプレイします🎵 全然 クリアはまだまだですが、プレイしていて楽しいSTGですね🎵😄👍
スーパーアレスタはマジで面白いからオススメする
super alest japao the best ❤
やばいよね
スターフォックスは初めてみたとき衝撃だったな〜
一度だけネオジオで出ていたソニックウイングスが移植されましたね。ハマったのは2になってからでしたが・・・僕はF-1グランプリシリーズと並んでビデオシステムの名作だと思います!
パロディウスを先に知り、グラディウスという元になった作品があることを知った。
アーケード作品のマルチ移植ならメガドライブかPCエンジン版を選ぶ。スーファミ版は絵と音は良いが処理が重い。
パロディウスとr-typeは死ぬほどやったなぁクリスマスプレゼントに貰ったんだっけかなぁ
ストライクガンナーとか、バイオメタルとか、スーパーEDFとか、ファランクスとか、サンダースピリッツとか、個人的にはR -TYPEⅢです。
RタイプⅢも面白かったですね~^^
私は大してシューティングゲームはしませんでしたが、本ランキングに入っている「エリア88」はやりこみましたね。当時の思い出が走馬灯のように脳裏をよぎります・・・
エリア88は、当時はゲーセンでも大人気でしたね^^
SFCでシューティングはあまりやらなかったなぁクラ3が唯一だった今はSwitchでポップンツインビーやりますけどね
他人のランキングを見るのは楽しい♪個人的には『アクスレイ』とか『スーパーアレスタ』とか『スマッシュTV』辺りもかなり遊んだ記憶がある。
自分と異なる意見はとても参考になり面白いですよね^^スーパーアレスタとスマッシュTVですか~、私はやったことがないので、今度チェックしてみます。ありがとうございます♪
流石はグラディウスIII、パロディウスシリーズはスーファミ最高の名作と言えますが、スーパーr-typeよりはR-typeIIIをおすすめしたいですね。ダライアスツインもいいと思いますが、Gダライアスはキャプチャーできエンディング分岐もある分面白みに負けてるかな。ポップンツインビーはオススメ出来る難易度ギリギリですね。それ以降の作品は難しいですから
韓国からです。スーパーedfがありませんね!!91年12月にスーパーファミコン入手して初めて買ったソフトでもあります。アーケード版よりも強烈だったな。
ワイルドガンズは特殊で面白かったですね。今はプレミアがついてるそうですが。
実況おしゃべりパロディウスのオーパーツ感が凄い。直近のツインビーレインボーベルアドベンチャーから妖精探しを導入していたので一般的なシューティングゲームにあるまじきプレイ時間を完全攻略に費す事になった記憶があります。SFCになる前にスーパーを付けてしまったゲームが軒並み移植や続編が出なかったのがSFCシューティングの歴史ですね。スターフォースもスターソルジャーも同席パッケージの略ファミコン版。ゼビウスは無し。圧力でも有ったのか?と思うほど続編がSFCで出ませんでしたね。ダライアスツインはナパームショットに人権が無かったのが残念。制作陣が変わったのか派手さが無くて残念でしたがダライアスフォースの方はバランスがよりとれていたと思います。=温いかも知れませんが…。
SUPER R-TYPEはアーケード版R-TYPE2の移植版(とはいえ、ハードの制約上からか完全移植ではなく、色々と変わっている)なのですが、同じくスーパーファミコンのR-TYPE3は完全オリジナルで、なおかつ完成度も極めて高いのでオススメです。ただし難易度の方も尋常じゃないですが・・・なお、WILD GUNSはPS4向けに高画質リメイクされ、WILD GUNS RELOADEDとして発売されています。
おお~!貴重な情報本当にありがとうございますm(__)m
ワイルドガンズは移植版はいいけどもSFCだとプレミア価格すぎて手が出せないですからね・・・
そうですねR-typeIIIは最高でしたよ。そのままFinalに行きました
個人的にはスーパーアレスタが好きだったな~\(^o^)/
私はおしゃべりじゃない方のパロディウスだをよくやってたなぁ😃あれくらいしか出来なかったなぁ……
ダライアスはおもろかったなぁ
同じく!ダライアス面白かったです!
個人的にスーファミで、まともに遊んだシューティングゲームはポップンツインビーと極上パロディウスくらいかな。おしゃべりパロディウスはサターン版でプレイしました♪声優の八奈見さん(1P)と小原さん(2P)が喋りまくりで楽しかった。ワイルドガンズはゲームセンターCXで有野課長が挑戦してましたね!あれは面白かった。是非プレイしてみたいです♪
「エリア88」がランクインして安堵しました(笑)
スーファミ版のエリア88も面白かったですよね^^
当時ゲーム売り場で よそのやつが 夢中になってなかなか交代ができないのが ムカついた思い出が蘇りますねどれも懐かしいです
↓同感。あとR-TIPEⅢも。グラⅢは誰にも薦められるのは当然として前者2つも併せてSFCのSTG3強では。パロシリーズはバランスが不安定。
だいたい自分の思ってた通りだけど、アクスレイが無いのがな…
1位アクスレイ 2位エリア88 3位スターフォックス 4位以下・・・なし SFC時代は世間的にシューティングは下火になっていたのが悲しい。アーケードでは良作がバリバリあったのに・・・
この辺りの時期がSTGは格ゲーに取って代わられる頃でしたからね。PS以降はFF7のヒットでRPGほぼ一色となってアクションやSTGのような「右手系」のゲームは鳴りを潜めていくし…
ワイルドガンズがグレイトバトル5の一部・・・
ワイツドガンズはお勧めされてもなかなか手が出せないお値段なんだよね・・・
ワイルドガンズの中古高くてビックリしましたΣ(゚ロ゚;)!!
上手いな〜私はへたっぴすぎて。
いえいえ、上手くプレイできているところだけを編集で繋げているだけですw 実際にはやられまくりですorz 特にRタイプ、パロディウスは何度も撮り直ししました^^;
コナミが捨てた名作ばかり!
最後にはコナミすら世界に捨てられる
おしゃべりパロディウス入ってて嬉しかった(^-^)
ありがとうございます♪同じ趣味の方がいると思うと、私も嬉しくなります^^
パロディウスは全ていいですね
アクスレイが入ってない( ノД`)…
アクスレイ面白かったですね~!懐かしいなあ!
スーファミがシューティングゲームの全盛期だったよね。
スーファミの高グラフィックや回転拡大縮小で、RPG、シューティング、レース、アクションなど、全てのジャンルの演出が格段に上がりましたよね^^
そう言えば、超名作のダライアスフォースも入ってない( ノД`)…
アクスレイないのかぁ
ああ~、アクスレイは絶対言われるだろうな~っと思っていました^^; しかし、私はあの画面を見ていると酔ってくるので長時間できず、今回は外させてもらいましたm(__)m
ojizou nikita 確かにアクスレイは良かった。ゲーム自体も良かったけど、BGMがまた良かった。スーファミのゲームでBGM集(CD)を買った数少ないひとつだわ。
ファランクスが入って無いんか。
やはり、シューティングは縦に限りますな。
私もどちらかというと縦シューティングの方が好みでした^^
スーファミはシューティングのイメージ無いなぁ。pcエンジンかな。RPGやスト2のイメージかな?
スーファミは、任天堂作品やRPG、ストⅡのイメージが強いですよね^^
ダライアスツインは、正直あまり好きじゃないですね。音がモノラルだし。グラディウスIIIやアクスレイのステレオサウンドが大好きなボクチンにとって、モノラルというのが、いただけない
シューティングション?
スターフォックス入ってた!!当時友達に一日でいいから貸してくださいと懇願して借りれて猿みたいに朝方までやってたの思い出すなあ・・スーパーファミコンミニに本作+未収録作品入ってると聞き発売後販売店で品切れでAmazonなどで早速検索したけどテンバイヤーのせいでばかばkしい値段になってて覚めました・・今では生産整ってマシになってるし近所のゲオでもあったけどまったく食指が伸びません・・
スターフォックスは当時大人気でしたよね~^^私は持っていなかったので、友達の家でよく遊んでいました。 ファミコンミニは、昔のファミコンカセットも使えたら尚良かったんですけどね~^^;
食指が伸びるわけないですね・・正しくは食指が動かない でした。ちょっと恥ずかしい(*ノノ)
ダライアスツインは悪い意味でやばいでしょう。外伝が最高傑作です!なんじゃこれというがっかり感半端なかったです。
アーケードを持ち出して腐す辺りが悪い意味でアーケーダーって感じだやな。
スターフォックスとエリア88があって安心したわ。スーパードッグファイトもいいですべ。3Dシューティングでオススメだわ。
STGは苦手なんですが、グラディウスIII、ダライアスtwin、スターフォックス、エリア88 は持っていて、今でもたまにプレイします🎵 全然 クリアはまだまだですが、プレイしていて楽しいSTGですね🎵😄👍
スーパーアレスタはマジで面白いからオススメする
super alest japao the best ❤
やばいよね
スターフォックスは初めてみたとき衝撃だったな〜
一度だけネオジオで出ていたソニックウイングスが移植されましたね。
ハマったのは2になってからでしたが・・・
僕はF-1グランプリシリーズと並んでビデオシステムの名作だと思います!
パロディウスを先に知り、グラディウスという元になった作品があることを知った。
アーケード作品のマルチ移植ならメガドライブかPCエンジン版を選ぶ。
スーファミ版は絵と音は良いが処理が重い。
パロディウスとr-typeは死ぬほどやったなぁ
クリスマスプレゼントに貰ったんだっけかなぁ
ストライクガンナーとか、バイオメタルとか、スーパーEDFとか、ファランクスとか、サンダースピリッツとか、個人的にはR -TYPEⅢです。
RタイプⅢも面白かったですね~^^
私は大してシューティングゲームはしませんでしたが、本ランキングに入っている「エリア88」はやりこみましたね。当時の思い出が走馬灯のように脳裏をよぎります・・・
エリア88は、当時はゲーセンでも大人気でしたね^^
SFCでシューティングはあまりやらなかったなぁ
クラ3が唯一だった
今はSwitchでポップンツインビーやりますけどね
他人のランキングを見るのは楽しい♪
個人的には『アクスレイ』とか『スーパーアレスタ』とか『スマッシュTV』辺りも
かなり遊んだ記憶がある。
自分と異なる意見はとても参考になり面白いですよね^^スーパーアレスタとスマッシュTVですか~、私はやったことがないので、今度チェックしてみます。ありがとうございます♪
流石はグラディウスIII、パロディウスシリーズはスーファミ最高の名作と言えますが、スーパーr-typeよりはR-typeIIIをおすすめしたいですね。ダライアスツインもいいと思いますが、Gダライアスはキャプチャーできエンディング分岐もある分面白みに負けてるかな。ポップンツインビーはオススメ出来る難易度ギリギリですね。それ以降の作品は難しいですから
韓国からです。スーパーedfがありませんね!!91年12月にスーパーファミコン入手して初めて買ったソフトでもあります。アーケード版よりも強烈だったな。
ワイルドガンズは特殊で面白かったですね。今はプレミアがついてるそうですが。
実況おしゃべりパロディウスのオーパーツ感が凄い。直近のツインビーレインボーベルアドベンチャーから妖精探しを導入していたので一般的なシューティングゲームにあるまじきプレイ時間を完全攻略に費す事になった記憶があります。
SFCになる前にスーパーを付けてしまったゲームが軒並み移植や続編が出なかったのがSFCシューティングの歴史ですね。スターフォースもスターソルジャーも同席パッケージの略ファミコン版。ゼビウスは無し。圧力でも有ったのか?と思うほど続編がSFCで出ませんでしたね。
ダライアスツインはナパームショットに人権が無かったのが残念。制作陣が変わったのか派手さが無くて残念でしたがダライアスフォースの方はバランスがよりとれていたと思います。=温いかも知れませんが…。
SUPER R-TYPEはアーケード版R-TYPE2の移植版(とはいえ、ハードの制約上からか完全移植ではなく、色々と変わっている)なのですが、同じくスーパーファミコンのR-TYPE3は完全オリジナルで、なおかつ完成度も極めて高いのでオススメです。ただし難易度の方も尋常じゃないですが・・・
なお、WILD GUNSはPS4向けに高画質リメイクされ、WILD GUNS RELOADEDとして発売されています。
おお~!貴重な情報本当にありがとうございますm(__)m
ワイルドガンズは移植版はいいけどもSFCだとプレミア価格すぎて手が出せないですからね・・・
そうですねR-typeIIIは最高でしたよ。そのままFinalに行きました
個人的にはスーパーアレスタが好きだったな~\(^o^)/
私はおしゃべりじゃない方のパロディウスだをよくやってたなぁ😃あれくらいしか出来なかったなぁ……
ダライアスはおもろかったなぁ
同じく!
ダライアス面白かったです!
個人的にスーファミで、まともに遊んだシューティングゲームは
ポップンツインビーと極上パロディウスくらいかな。
おしゃべりパロディウスはサターン版でプレイしました♪
声優の八奈見さん(1P)と小原さん(2P)が喋りまくりで楽しかった。
ワイルドガンズはゲームセンターCXで有野課長が挑戦してましたね!あれは面白かった。是非プレイしてみたいです♪
「エリア88」がランクインして安堵しました(笑)
スーファミ版のエリア88も面白かったですよね^^
当時ゲーム売り場で よそのやつが 夢中になってなかなか交代ができないのが ムカついた思い出が蘇りますねどれも懐かしいです
↓同感。あとR-TIPEⅢも。グラⅢは誰にも薦められるのは当然として前者2つも併せてSFCのSTG3強では。パロシリーズはバランスが不安定。
だいたい自分の思ってた通りだけど、アクスレイが無いのがな…
1位アクスレイ 2位エリア88 3位スターフォックス 4位以下・・・なし
SFC時代は世間的にシューティングは下火になっていたのが悲しい。アーケードでは
良作がバリバリあったのに・・・
この辺りの時期がSTGは格ゲーに取って代わられる頃でしたからね。
PS以降はFF7のヒットでRPGほぼ一色となってアクションやSTGのような「右手系」のゲームは
鳴りを潜めていくし…
ワイルドガンズがグレイトバトル5の一部・・・
ワイツドガンズはお勧めされてもなかなか手が出せないお値段なんだよね・・・
ワイルドガンズの中古高くてビックリしましたΣ(゚ロ゚;)!!
上手いな〜私はへたっぴすぎて。
いえいえ、上手くプレイできているところだけを編集で繋げているだけですw 実際にはやられまくりですorz 特にRタイプ、パロディウスは何度も撮り直ししました^^;
コナミが捨てた名作ばかり!
最後にはコナミすら世界に捨てられる
おしゃべりパロディウス入ってて嬉しかった(^-^)
ありがとうございます♪同じ趣味の方がいると思うと、私も嬉しくなります^^
パロディウスは全ていいですね
アクスレイが入ってない( ノД`)…
アクスレイ面白かったですね~!懐かしいなあ!
スーファミがシューティングゲームの全盛期だったよね。
スーファミの高グラフィックや回転拡大縮小で、RPG、シューティング、レース、アクションなど、全てのジャンルの演出が格段に上がりましたよね^^
そう言えば、超名作のダライアスフォースも入ってない( ノД`)…
アクスレイないのかぁ
ああ~、アクスレイは絶対言われるだろうな~っと思っていました^^; しかし、私はあの画面を見ていると酔ってくるので長時間できず、今回は外させてもらいましたm(__)m
ojizou nikita
確かにアクスレイは良かった。
ゲーム自体も良かったけど、BGMがまた良かった。
スーファミのゲームでBGM集(CD)を買った数少ないひとつだわ。
ファランクスが入って無いんか。
やはり、シューティングは縦に限りますな。
私もどちらかというと縦シューティングの方が好みでした^^
スーファミはシューティングのイメージ無いなぁ。
pcエンジンかな。
RPGやスト2のイメージかな?
スーファミは、任天堂作品やRPG、ストⅡのイメージが強いですよね^^
ダライアスツインは、正直あまり好きじゃないですね。
音がモノラルだし。
グラディウスIIIやアクスレイのステレオサウンドが大好きなボクチンにとって、
モノラルというのが、いただけない
シューティングション?
スターフォックス入ってた!!当時友達に一日でいいから貸してくださいと懇願して借りれて猿みたいに朝方までやってたの思い出すなあ・・スーパーファミコンミニに本作+未収録作品入ってると聞き発売後販売店で品切れでAmazonなどで早速検索したけどテンバイヤーのせいでばかばkしい値段になってて覚めました・・今では生産整ってマシになってるし近所のゲオでもあったけどまったく食指が伸びません・・
スターフォックスは当時大人気でしたよね~^^私は持っていなかったので、友達の家でよく遊んでいました。 ファミコンミニは、昔のファミコンカセットも使えたら尚良かったんですけどね~^^;
食指が伸びるわけないですね・・正しくは食指が動かない でした。ちょっと恥ずかしい(*ノノ)
ダライアスツインは悪い意味でやばいでしょう。外伝が最高傑作です!なんじゃこれというがっかり感半端なかったです。
アーケードを持ち出して腐す辺りが悪い意味でアーケーダーって感じだやな。
スターフォックスとエリア88があって安心したわ。スーパードッグファイトもいいですべ。3Dシューティングでオススメだわ。