Ненавиджу цю мапу. Скільки разів її переробляли, а стабільно грати все одно неможливо. 9 боїв з 10 - тупо лотерея, чия команда першою позалітає на ключові точки, а чия їх покидає та отримає перехрест. Але тут прикольно вийшло під кінець, червоні щось перегальмували, маючи перевагу 🙂
@@vetalpatrik86 Так отож, що повільні танки, заспавнившись внизу, просто там і залишаються стояти на весь бій, бо інших варіантів не мають. Якщо й поїдуть, то їх просто відстріляють по дорозі, і все одно не встигнуть нікого зустріти на протилежному боці. І це лише одна з багатьох проблем. А тут, коли випадкову подію додавали, ще й маяк посунули на інший бік гори, навіть не вказавши цього в описі змін...
4:55 - "ну що ти там на мене дивишся??" 🤣
ага, прикольно вийшло)
Ненавиджу цю мапу. Скільки разів її переробляли, а стабільно грати все одно неможливо. 9 боїв з 10 - тупо лотерея, чия команда першою позалітає на ключові точки, а чия їх покидає та отримає перехрест. Але тут прикольно вийшло під кінець, червоні щось перегальмували, маючи перевагу 🙂
багато хто не любить тут грати) взагалі мапи де погрібно їхати в гору для того, щоб пострілятись не дуже гарний варіант для балансу.
@@vetalpatrik86 Так отож, що повільні танки, заспавнившись внизу, просто там і залишаються стояти на весь бій, бо інших варіантів не мають. Якщо й поїдуть, то їх просто відстріляють по дорозі, і все одно не встигнуть нікого зустріти на протилежному боці. І це лише одна з багатьох проблем. А тут, коли випадкову подію додавали, ще й маяк посунули на інший бік гори, навіть не вказавши цього в описі змін...