Перед Пиетой можно быстро нафармить огненный меч со скелетов, которые все в гвоздях. Один в деревне ходит, один на площадке рядом с боссом. Урон у огненного меча и меча паладина одинаковый, но у огненного раздвоенный пополам урон. И как оказалось Пиета уязвима к огню.
Забил её ведрами попыток с 25.Очень простая тактика у босса по итогу, 3 взмаха и отдых, на стидии крыльев держать большую дистанцию, после 3х взмахов с большим шансом она летит на персонажа-коронный приём ваншотнуть(подкинуть в воздух и проткнуть) ,от данного удара легко увернуться, после уворота босс даёт ударить себя аж 4 раза.(затем повторяем).
Да, да. Именно тактика с запоминанием её таймингов работает. Но на это уйдут те самые 25 попыток 👍👍 Тоже вариант. В Гайде же я показываю правильную тактику, как это задумано геймплейно игрой. Через идеальные парирования
В игре с самого начала очень легко фармить души. Просто заходим в умбру и бьём бомжей. До боя с Пиетой можно раз 10 пробежать уровень в умбре (входя выходя из нее чтобы не ловить красный вертолет) и вкачать нормально выносливости (это основное чего не хватает) и других статов для выбранного персонажа после чего Пиета ложится на лопатки с первого-второго трая. И да, сложным босом она была в первых релизах, потом ее сильно понерфили. Игра - огонь! На НГ+ почти все боссы и полубоссы становятся очень сильны и требуют в десятки раз больше времени на бой. Также некоторые боссы на НГ+ бьются только в умбре, то есть есть только одна попытка, одна жизнь. Прошел все концовки и продолжаю переигрывать.
Придя к первому боссу ты увидишь: сломанные хитбоксы (но эт частенько имело место быть и в DS, но потом чинили); сломанные тайминги для идеальных блоков (тут возможно починят, а возможно и нет); чрезмерно затянутый бой с боссом из-за того, что здоровья у нее как у слона (это не есть хорошо) и, что самое главное, босса который убивает с 2-3 тычек и имеет ваншотные атаки (если ты не вложился в здоровье за те 2-3 уровня, что поднял перед ней). Ах да... Есть же еще атаки, когда ее фантомы (привет Маления) срут мечами с воздуха. С задержкой. В несколько секунд. Как раз для того, чтобы ты увернулся от атаки босса и тебе на голову насрали мечами. И самое гениальное: сраная катсцена появления босса, которая будет ПОСТОЯННО прокручиваться каждый раз когда ты будешь заходить на арену после смерти (да ее можно скипнуть, но зачем так делать?). И сука экран смерти, который нужно ооочень долго ждать. Сложно ли ее убивать? Ну если играть как я и спешить постоянно, то попыток 15-20. Если играть осторожно поджав булки и не спешить поскорее убить эту бабцу, то нет. Просто долго. Пиета - не самый подходящий босс для старта игры. Но она все еще раз в 100500 легче стартового босса в Armored Core 6.
Да, Пиета действительно слишком сложная для начала. В игре ведь еще нет ни одной возможно прокачаться халявно, скорее наоборот, добежав до этого момента уже скорее хочется увидеть Хаб. А его нет, он как раз после босса. Поэтому я заговорил про тренировочных боссов дарк-соулс. Они были лёгкими, ну по крайней мере понятными
Спасибо за комментарий 👍👍 Я играл в Демку "Lies of P" и не смог пройти полицейского. Фантом очень слабый, вроде бы сейчас их усилили. Но геймплейно пинокио в плане отпрыгов и блокирования мне не понравился. Говорю за себя, имхо, повторюсь, что каждому своё мнение. Рад, что тебе удалось забороть того босса 😁
@@anima-world_top.k скорее да, сложнее. Я планирую найти способ перекачаться, чтобы было не так мучительно больно. Вот визуальный стиль у Lies of P - отличный, мне очень зашёл, такой ремейк Бладборна я бы поиграл с большим удовольствием
Самое угарное то, что когда рассказываешь кому-то как убить босса в соулс-лайке это выглядит примерно так: ну короче смотри, она пробивает комбу, ты все идеально парируешь, нокаешь босса, критуешь. Потом байтишь ее на атаку "Х", заходишь за спину 2-3 тычки. Потом опять идеально парируешь ее комбу и критуешь. 2-3 раза повторил и босс умер. Чел тебя слушает и такой: "Изи босс!". Приходит к боссу и... улетает на горящем пердаке на луну, потому что не умеет идеально парировать. И сдыхает 20-30 раз на первом же боссе в попытках научится. Это я к чему... Советы по убийству боссов в соулс-лайках в 90% случаев не работают, потому что не каждый умеет играть настолько хорошо, чтобы советам следовать. Ну а оставшимся 10% советы ненужны. Они и сами босса убили
ага, верно. Тут видишь чего Гайд какой. Этот босс не про вызов фантома, не про "танчить на мужика", этот босс про блоки и крайне желательно идеальные. Вот такой совет, а дальше сам 🤣
Игроман со стажем... Играю в пк игры с, дай Бог памяти, 94 года (мне 42)))) Про игры серии Соулс конечно же слышал, смотрел, но сам как то не играл. Но конкретно в эту решил поиграть. Бросить самому себе вызов, так сказать. Так вот... после 9-ти попыток убить эту Пиетту, пока выключил игру. Не могу пройти даже первую фазу))) Как вы вообще в это играете????
Отличный вопрос 👍👍 Мне 37, начинал играть с Денди с 96 года с братишкой, с танчиков и чип-н-дейла. Так вот все игры на первых приставках имели по 3 континиуса и потом нужно было начинать заново. Как в таких условиях пройти Боевых Жаб, Черепашек ниндзя? Воспитывать в себе терпение, ловкость, внимание. Современные Дарк соулсы вполне себе проходимые. Их усложнили во многом искусственно, к сожалению. Как мы в такое играем? Это тактика, это вызов через страдание. Это как бы даже НЕ нормально. Вы любите поперчить вкусный обед? А есть люди, которые едят ядрёные перцы халапеньо десятками да еще и на спор. Вот Соулс-Борн игры как раз для таких отбитых гурманов. Если конкретно вам НЕ заходит, то вы просто нормальный адекватный геймер, который заходит в игру НЕ за страданиями. Но после победы над Пиетой я сидел с колотящимся сердцем, понимал, что сделал всё почти идеально, осталась целая одна аптечка. Никакой паники и рандома, полная сосредоточенность. Ну вот как-то так любители соулс-игр в это играют 😁
Я через артмани сломал аптечки))) ДАЖЕ ЭТО мне не помогло. Дошёл до примерно четверти хр у Пиетты и всё равно пропустил 2 ульты от неё и не успел отхилиться. Думаю удалю игру))) @@igrazbor
@@ВасилийТапочкин-в7э Самое главное получать по итогу удовольствие от игры. Это то что я понял и запомнил исходя из опыта игр данного жанра и игр в целом. В солсах вообще стало "модно" кому-то что-то навязывать. Мне знакомый утверждал, что мол "магией" проходить это для слабаков, а действительно правильно играть сугубо от перекатов и строго без брони. Это вообще какие-то глубоко больные люди, по моему мнению, потому что если ты умеешь кататься на велосипеде на заднем колесе, это не значит все обязаны кататься на этом самом колесе всегда, как я считаю. В любом случае, после выхода Sekiro (игра от отца соулсов), в котором вся боёвка завязана на парированиях - многие сторонние разработчики решили, что если мы делаем свой солс, то там обязательно должна быть эта механика, а то и сделать её также основной. Это - духота Рекомендую попробовать Elden Ring. Она от создателя жанра и она достаточно справедлива и не очень душит своими механиками. Просто просит тебя как игрока их соблюдать. Там гораздо выше вариативность того, что может сделать игрок со своими недругами. В конечном итоге ты можешь там и консервной банкой - танком с огромными щитами бегать и просто в тупую всё блокировать - пожалуйста. Хочешь сделать себе колдуна, который метеоритами будет кидаться - делай, тебе никто не запрещает. Также игра дарит невероятный дух приключений, благодаря атмосферному миру и если есть друг энтузиаст, то можно запустить мод-кооператив, с которым исследовать будет ещё веселее (Мод называется SeamlessCoop). В любом случае, буду дальше пытаться эту даму победить, надеюсь получится, а Вы, главное, получайте удовольствие от игр и слушайте своё сердце!
@@terpilagaming полностью поддерживаю! 👍👍 От игр нужно получать удовольствие. А Elden Ring - это пока что образец вариативного геймплея и хороший пример открытого мира. Лучше бы его копировали, а не однотипный Секиро. Но и Секиро кому-то нравится, никого не осуждаю 😊
Это неофициальный перевод нейросетью. Скачивал оттуда же, где взял хатаб-раздачу. Так что для консолей, к сожалению, не сработает 😥 Очень жаль, что студия кинула русскоязычное сообщество. Из вариантов поиграть с русским языком она оставила только пиратство
@@igrazbor автор' игра сохраняется на том месте где ты разжёг ламповый костер скажем так... Если ты умер где то или вышел с игры ты не начнешь с того места где ты умер. Просто основной костер где ты сохраняешься это понятно... А вот можно сохраниться еще возле отдельных мест я это хотел узнать как делают
Это скорее отсылка (читай копипаста) Крисанты и Перпетвый из Blasphemous. Только Крисанта во второй фазе при прохождении на истинную концовку рвет жопу покруче, чем Пиета.
Автор.... любой перекат в любой соулс-лайк игре дает кадры ПОЛНОЙ неуязвимости. Просто их определенное количество. И в Лордах количество фрэймов неуязвимости меньше, чем в Lies of P и намного меньше, чем в любой Dark Souls. И урон от тычки босса может пройти даже в момень анимации уворота/переката. И ты заметишь это ТОЛЬКО если увидишь свою уменьшившуюся полоску ХП. Ну или если сдохнешь...
Спасибо за замечание 👍 Лайс оф Пи привожу в пример, потому что там отскоки-перекаты просто сломаны. Нужно снимать лок с цели, чтобы перекатиться. А это ломает геймплей. Не смог в неё играть
Очень и очень атмосферно, выдержано, и под эпическую музыку! Давно хотел чисто "готичной" игры, а не вот эта вот стилистическая каша в соулсах и прочих елдокольцах. Бой с Пъетой отчасти напоминает аналогичный бой из Blasphemous на мосту с летающей гражданкой
Спасибо за комментарий. Вот есть у игры стиль, согласен. Это конечно опять альтернативное тёмное средневековье. Но однажды я в Аксиоме включил фонарь, просто ради интереса посветить вокруг, меня увидел мертвец из Умбрала и просто затянул туда. Я офигел, вот такая механика крайне крутая нигде не описанная. Ну и так далее. Рыцари тут интересные. А вот первый босс Пиета - пока что сборная солянка из других соулс-игр. Буду дальше играть смотреть. Про Blasphemous ты наверно имел в виду Деву Зари? Я не играл, так быстро погуглил. Немного похожа
Смешно то, что в игре пиета по сложности равна уж точно, нескольким боссам, таким , как лучница, всадник без башки, жирное чудище. То бишь этот босс должен быть где-то в середине игры. Игру я прошла полностью, за чела с щитом и мечом. И скажу, что она убогая , донельзя. Куча мобья душат постоянно, умбра просто срет на тебя мобами. Жирных мобов в Брамисе, мое почтение, кажется , что Адир решил направить на тебя все, что можно и попросил кредита.
Слишком легкий босс, прошел со 2 раза, на первом привыкал парировать ее. Очень жаль что боссы в игре слишком простые, и пылесосятся за пару траев, если не с 1. Спасибо за видео❤
Спасибо за комментарий 👍 А почему не будешь играть? У игры плохая репутация с 2014 года, к сожалению. Но сейчас это вообще другая игра. Очень сильно лучше Lies of P
@@KVGAMESРешение достойное, уважаю 👍👍 Не хотят переводить на наш язык, значит мы не будем её покупать. Я скачал из хатаб-раздачи и установил пиратский руссификатор. Пишут, что сейчас все подобные неофициальные руссификаторы делают нейросетью. Хоть где-то ей нашли применение 😁
Вот такие обзоры должны быть, а не тупо полоскание говном всё и вся! Я подписался сразу увидев интересное описание, а не то что многие обзорщики которые под дудку метакритик сидят и убивают все нормальные игры, потом и продолжения у этих игр не будет. Лорд 2 мне тоже понравился, а давайте вспомним сколько мы недобрым словом Миядзаки вспоминали?))) хоть я все его игры на платину прошел, но во всех были огромные проблемы и с камерой и с многим, это не помешало им высокие оценки получить, но как же раздражало в этих шедеврах их камера, которая в битвах с боссами просто заставляла матерится во всю) Поэтому и в Лорде2 неудивительно что это происходит, конечно до игр Миядзаки им далеко, но этот жанр соулс, он уже не собственность Фромов, это хорошо что и другие начинают хорошо делать подобные игры, мне очень они понравились, но неприятно что критики гробят надежду на продолжение, как это сделали с Дейсгон и другими хорошими играми.
Согласен. Что игра lies of P, что лорды-2 это неплохие Соулс-игры. Со своими слабыми сторонами. Хотя вот с камерой здесь дело гораздо лучше, сюжет наконец-то подвезли. С удовольствием поиграл. Спасибо за отличный, приятный комментарий ☺️ Желаю и тебе побольше хороших игр! 👍
@@igrazbor жаль что на консолях перевода нет, не ожидал что так поступят, я на предзаказе через турцию делюкс заказал обе и lies of pi но не ожидал что даже сабов не добавят, что интересно на консолях то и выбора языка нет, хотя на пк есть, говорили Украинский ставят и русские субтитры появляются, но увы на консолях этого нет. Может всё таки патчем закинут надеюсь)
@@roningame3138 к сожалению у консолей такого простора действий нет. Русские субтитры появляются вместо украинских - так это благодаря пиратскому патчу. Сам обладаю PS4, но больше на неё ничего не покупаю. Лучше буду вкладывать в ПК. Можно и старые игры запустить и новые перевести неофициально, да и игры на консоли подорожали. Только если PS5 взломают и кто-то будет заморачиваться с переводом новых игр от неё, таких как старфилд или лорды
@@igrazbor на PS5 и PS4 все основные ААА игры выходят на русском языке. Эт вот такое полу инди вроде Лордов выходит на английском. Ну а зная, как переводят игры играть с кривым русским переводом в соулс-лайк и получить искаженный и переиначенный переводом лор... Ну такое себе. К слову та же Lies of P на PS5 на русском языке. Diablo 4 на PS5 ПОЛНОСТЬЮ на русском языке (мне пришлось отдельно качать английскую озвучку). AC: Мираж - на русском. Хогвартс - на русском. Final Fantasy 16 - на русском. И т.д.
@@alexplayscasual полный перевод имеют блокбастеры уровня Паука и Год оф Вар. Хогвартс, Лайс оф Пи - уже только текст. А читать текст да еще и на ходу - может прям напрячь. Помню своё прохождение RDR2 как раз на PS4. Я из-за чтения текста слетал с лошади, потому что как раз верхом они любят побазарить. Это при том, что я знаю английский. Но не умею я переводить на слух быстро и огромные объёмы. Нужно уже читать субтитры - такое себе удовольствие
Господи... Какой же всратый русский перевод... Strenght перевели как "мощь", а эт собсно просто "Сила". Endurance перевели как "Устойчивость", а не просто "Стойкость" или что еще правильнее "Выносливость". Vitality зачем-то "Жизненная сила" при этом сломав текст так, что он залазит на цифры, а можно было просто написать "Живучесть"...
Перед Пиетой можно быстро нафармить огненный меч со скелетов, которые все в гвоздях. Один в деревне ходит, один на площадке рядом с боссом. Урон у огненного меча и меча паладина одинаковый, но у огненного раздвоенный пополам урон. И как оказалось Пиета уязвима к огню.
Интересная информация. Спасибо 👍
Забил её ведрами попыток с 25.Очень простая тактика у босса по итогу, 3 взмаха и отдых, на стидии крыльев держать большую дистанцию, после 3х взмахов с большим шансом она летит на персонажа-коронный приём ваншотнуть(подкинуть в воздух и проткнуть) ,от данного удара легко увернуться, после уворота босс даёт ударить себя аж 4 раза.(затем повторяем).
Да, да. Именно тактика с запоминанием её таймингов работает. Но на это уйдут те самые 25 попыток 👍👍 Тоже вариант. В Гайде же я показываю правильную тактику, как это задумано геймплейно игрой. Через идеальные парирования
@@igrazbor я хз как ведрами нормально парировать)У меня почти фул хп улетает после блока а восстановить обратно ударами он не успевает.
В игре с самого начала очень легко фармить души. Просто заходим в умбру и бьём бомжей. До боя с Пиетой можно раз 10 пробежать уровень в умбре (входя выходя из нее чтобы не ловить красный вертолет) и вкачать нормально выносливости (это основное чего не хватает) и других статов для выбранного персонажа после чего Пиета ложится на лопатки с первого-второго трая. И да, сложным босом она была в первых релизах, потом ее сильно понерфили. Игра - огонь! На НГ+ почти все боссы и полубоссы становятся очень сильны и требуют в десятки раз больше времени на бой. Также некоторые боссы на НГ+ бьются только в умбре, то есть есть только одна попытка, одна жизнь. Прошел все концовки и продолжаю переигрывать.
Вау класс. Очень рад, что тебе игра понравилась. Про фарм в умбре я не подумал, уж слишком там не комфортно поначалу. Но это реально идея. Спасибо
Похоже на тренировки пилотов по заходу на палубу авианосца!🤣👍🚀💥
Да, пока к боссу на 20 раз не зашёл, на палубу не сел 🤪
Придя к первому боссу ты увидишь: сломанные хитбоксы (но эт частенько имело место быть и в DS, но потом чинили); сломанные тайминги для идеальных блоков (тут возможно починят, а возможно и нет); чрезмерно затянутый бой с боссом из-за того, что здоровья у нее как у слона (это не есть хорошо) и, что самое главное, босса который убивает с 2-3 тычек и имеет ваншотные атаки (если ты не вложился в здоровье за те 2-3 уровня, что поднял перед ней). Ах да... Есть же еще атаки, когда ее фантомы (привет Маления) срут мечами с воздуха. С задержкой. В несколько секунд. Как раз для того, чтобы ты увернулся от атаки босса и тебе на голову насрали мечами. И самое гениальное: сраная катсцена появления босса, которая будет ПОСТОЯННО прокручиваться каждый раз когда ты будешь заходить на арену после смерти (да ее можно скипнуть, но зачем так делать?). И сука экран смерти, который нужно ооочень долго ждать.
Сложно ли ее убивать? Ну если играть как я и спешить постоянно, то попыток 15-20. Если играть осторожно поджав булки и не спешить поскорее убить эту бабцу, то нет. Просто долго. Пиета - не самый подходящий босс для старта игры. Но она все еще раз в 100500 легче стартового босса в Armored Core 6.
Да, Пиета действительно слишком сложная для начала. В игре ведь еще нет ни одной возможно прокачаться халявно, скорее наоборот, добежав до этого момента уже скорее хочется увидеть Хаб. А его нет, он как раз после босса. Поэтому я заговорил про тренировочных боссов дарк-соулс. Они были лёгкими, ну по крайней мере понятными
Спасибо большое за видео. Ну в Пиноккио мне фантом очень помог на боссе полицейском.
Спасибо за комментарий 👍👍 Я играл в Демку "Lies of P" и не смог пройти полицейского. Фантом очень слабый, вроде бы сейчас их усилили. Но геймплейно пинокио в плане отпрыгов и блокирования мне не понравился. Говорю за себя, имхо, повторюсь, что каждому своё мнение. Рад, что тебе удалось забороть того босса 😁
@@igrazbor скажем так, что какую игру в геймпасс добавили, такую и играю😀 Но как по мне эта, в которую вы играете сложнее Пиноккио.
@@anima-world_top.k скорее да, сложнее. Я планирую найти способ перекачаться, чтобы было не так мучительно больно. Вот визуальный стиль у Lies of P - отличный, мне очень зашёл, такой ремейк Бладборна я бы поиграл с большим удовольствием
великолепная игра, я как фанат соулсов полностью доволен
Класс 👍👍
Спасибо за видосик!
Да пожалуйста! 👍👍
Самое угарное то, что когда рассказываешь кому-то как убить босса в соулс-лайке это выглядит примерно так: ну короче смотри, она пробивает комбу, ты все идеально парируешь, нокаешь босса, критуешь. Потом байтишь ее на атаку "Х", заходишь за спину 2-3 тычки. Потом опять идеально парируешь ее комбу и критуешь. 2-3 раза повторил и босс умер.
Чел тебя слушает и такой: "Изи босс!". Приходит к боссу и... улетает на горящем пердаке на луну, потому что не умеет идеально парировать. И сдыхает 20-30 раз на первом же боссе в попытках научится.
Это я к чему... Советы по убийству боссов в соулс-лайках в 90% случаев не работают, потому что не каждый умеет играть настолько хорошо, чтобы советам следовать. Ну а оставшимся 10% советы ненужны. Они и сами босса убили
ага, верно. Тут видишь чего Гайд какой. Этот босс не про вызов фантома, не про "танчить на мужика", этот босс про блоки и крайне желательно идеальные. Вот такой совет, а дальше сам 🤣
Игроман со стажем... Играю в пк игры с, дай Бог памяти, 94 года (мне 42)))) Про игры серии Соулс конечно же слышал, смотрел, но сам как то не играл. Но конкретно в эту решил поиграть. Бросить самому себе вызов, так сказать. Так вот... после 9-ти попыток убить эту Пиетту, пока выключил игру. Не могу пройти даже первую фазу))) Как вы вообще в это играете????
Отличный вопрос 👍👍 Мне 37, начинал играть с Денди с 96 года с братишкой, с танчиков и чип-н-дейла. Так вот все игры на первых приставках имели по 3 континиуса и потом нужно было начинать заново. Как в таких условиях пройти Боевых Жаб, Черепашек ниндзя? Воспитывать в себе терпение, ловкость, внимание. Современные Дарк соулсы вполне себе проходимые. Их усложнили во многом искусственно, к сожалению. Как мы в такое играем? Это тактика, это вызов через страдание. Это как бы даже НЕ нормально. Вы любите поперчить вкусный обед? А есть люди, которые едят ядрёные перцы халапеньо десятками да еще и на спор. Вот Соулс-Борн игры как раз для таких отбитых гурманов. Если конкретно вам НЕ заходит, то вы просто нормальный адекватный геймер, который заходит в игру НЕ за страданиями. Но после победы над Пиетой я сидел с колотящимся сердцем, понимал, что сделал всё почти идеально, осталась целая одна аптечка. Никакой паники и рандома, полная сосредоточенность. Ну вот как-то так любители соулс-игр в это играют 😁
Я через артмани сломал аптечки))) ДАЖЕ ЭТО мне не помогло. Дошёл до примерно четверти хр у Пиетты и всё равно пропустил 2 ульты от неё и не успел отхилиться. Думаю удалю игру))) @@igrazbor
@@ВасилийТапочкин-в7э Самое главное получать по итогу удовольствие от игры. Это то что я понял и запомнил исходя из опыта игр данного жанра и игр в целом. В солсах вообще стало "модно" кому-то что-то навязывать. Мне знакомый утверждал, что мол "магией" проходить это для слабаков, а действительно правильно играть сугубо от перекатов и строго без брони. Это вообще какие-то глубоко больные люди, по моему мнению, потому что если ты умеешь кататься на велосипеде на заднем колесе, это не значит все обязаны кататься на этом самом колесе всегда, как я считаю.
В любом случае, после выхода Sekiro (игра от отца соулсов), в котором вся боёвка завязана на парированиях - многие сторонние разработчики решили, что если мы делаем свой солс, то там обязательно должна быть эта механика, а то и сделать её также основной. Это - духота
Рекомендую попробовать Elden Ring. Она от создателя жанра и она достаточно справедлива и не очень душит своими механиками. Просто просит тебя как игрока их соблюдать. Там гораздо выше вариативность того, что может сделать игрок со своими недругами. В конечном итоге ты можешь там и консервной банкой - танком с огромными щитами бегать и просто в тупую всё блокировать - пожалуйста. Хочешь сделать себе колдуна, который метеоритами будет кидаться - делай, тебе никто не запрещает. Также игра дарит невероятный дух приключений, благодаря атмосферному миру и если есть друг энтузиаст, то можно запустить мод-кооператив, с которым исследовать будет ещё веселее (Мод называется SeamlessCoop).
В любом случае, буду дальше пытаться эту даму победить, надеюсь получится, а Вы, главное, получайте удовольствие от игр и слушайте своё сердце!
Мне 43 😂 Первую фазу прохожу, но вторая пока не даётся. Продолжу завтра. У кого какие настройки стоят?
@@terpilagaming полностью поддерживаю! 👍👍 От игр нужно получать удовольствие. А Elden Ring - это пока что образец вариативного геймплея и хороший пример открытого мира. Лучше бы его копировали, а не однотипный Секиро. Но и Секиро кому-то нравится, никого не осуждаю 😊
Я 10 пробовал её завалить блок ставлю не попадаю в дзвон мечей забирает меня жопа горит такая тяжёлая как и Lies of Pe
Тяжелая. Игры подобные Соулсам всё сложнее и сложнее. От этого жаль они интереснее не становятся
30 раз и эта мадам легла...... а это только начало.
но ничего, такая нервотрепка многим фанатам дарк соулщины по нраву)
Да, так и есть. В соулсы заходят, чтобы страдать с кайфом
Ого, есть русский? А где его включить? На PS5 не вижу настройки языка
Это неофициальный перевод нейросетью. Скачивал оттуда же, где взял хатаб-раздачу. Так что для консолей, к сожалению, не сработает 😥 Очень жаль, что студия кинула русскоязычное сообщество. Из вариантов поиграть с русским языком она оставила только пиратство
автор скажи пж как сохранять игру
Это типичный Дарк Соулс. Игра сохраняется автоматически при выходе из игры на том месте, где ты остановился
@@igrazbor автор' игра сохраняется на том месте где ты разжёг ламповый костер скажем так... Если ты умер где то или вышел с игры ты не начнешь с того места где ты умер. Просто основной костер где ты сохраняешься это понятно... А вот можно сохраниться еще возле отдельных мест я это хотел узнать как делают
@@NikolayYakofidi тут не подскажу
@@NikolayYakofidi разве что только сделав в определенном месте "костер" при помощи семечки. А так сохранений по желанию в игре нет.
Она явная отсылка на Каску из Берсерка
Эххх, ну не настолько я в теме 🤷♂
@@igrazbor просто у фромов такая фишка есть, делать отсылки на эту мангу с их соулсами. CI games не фромы, но какие-то отсылки все равно сделали
Это скорее отсылка (читай копипаста) Крисанты и Перпетвый из Blasphemous. Только Крисанта во второй фазе при прохождении на истинную концовку рвет жопу покруче, чем Пиета.
@@alexplayscasual действительно, но имелось ввиду чисто отсылка по внешке
@@alexplayscasual спасибо за инфу 👍👍
❤😂
Автор.... любой перекат в любой соулс-лайк игре дает кадры ПОЛНОЙ неуязвимости. Просто их определенное количество. И в Лордах количество фрэймов неуязвимости меньше, чем в Lies of P и намного меньше, чем в любой Dark Souls. И урон от тычки босса может пройти даже в момень анимации уворота/переката. И ты заметишь это ТОЛЬКО если увидишь свою уменьшившуюся полоску ХП. Ну или если сдохнешь...
Спасибо за замечание 👍 Лайс оф Пи привожу в пример, потому что там отскоки-перекаты просто сломаны. Нужно снимать лок с цели, чтобы перекатиться. А это ломает геймплей. Не смог в неё играть
Очень и очень атмосферно, выдержано, и под эпическую музыку! Давно хотел чисто "готичной" игры, а не вот эта вот стилистическая каша в соулсах и прочих елдокольцах. Бой с Пъетой отчасти напоминает аналогичный бой из Blasphemous на мосту с летающей гражданкой
Спасибо за комментарий. Вот есть у игры стиль, согласен. Это конечно опять альтернативное тёмное средневековье. Но однажды я в Аксиоме включил фонарь, просто ради интереса посветить вокруг, меня увидел мертвец из Умбрала и просто затянул туда. Я офигел, вот такая механика крайне крутая нигде не описанная. Ну и так далее. Рыцари тут интересные. А вот первый босс Пиета - пока что сборная солянка из других соулс-игр. Буду дальше играть смотреть.
Про Blasphemous ты наверно имел в виду Деву Зари? Я не играл, так быстро погуглил. Немного похожа
@@igrazbor не помню как зовут, но там так же были полеты по горизонтали с пылающим мечом, ну и некоторые другие фишки
Смешно то, что в игре пиета по сложности равна уж точно, нескольким боссам, таким , как лучница, всадник без башки, жирное чудище. То бишь этот босс должен быть где-то в середине игры. Игру я прошла полностью, за чела с щитом и мечом. И скажу, что она убогая , донельзя. Куча мобья душат постоянно, умбра просто срет на тебя мобами. Жирных мобов в Брамисе, мое почтение, кажется , что Адир решил направить на тебя все, что можно и попросил кредита.
Спасибо за комментарий. Блин, думал не так всё плохо 😯 Эх-х-х, всё таки душнота в игре да? Попробую, сам посмотрю еще побегаю
не слушай меня , играй сам, я на эмоциях писала, игра норм, как бы я играла в игру, была бы она отстой) @@igrazbor
Слишком легкий босс, прошел со 2 раза, на первом привыкал парировать ее. Очень жаль что боссы в игре слишком простые, и пылесосятся за пару траев, если не с 1. Спасибо за видео❤
Пожалуйста. Очень рад, что тебя боссы не напрягают, значит скилл у тебя хороший 👍👍
А зачем на это виде тогда зашёл? 😅
просто в рекомендациях появилось, было интересно послушать@@ЕвгенийБызов-о3ф
c 5 ее вырубил, да она интересна , но не сложная
Крайне рад, что она тебя не задушнила. Мне только с 20й удалось 🤷♂
@@igrazborТоже раз 20 с ней бился, и завалил все таки.
@@bobmoney6656 класс, всё таки получилось 👍👍
Я тоже с 5 трая прошёл её.
Отличный гайд, крутой бой, но играть я в это конечно же не буду!)
мало кто нынче описания к роликам читает) Но я рад за твою машину!))
@@KVGAMES тебе, Клёво, привет обязательно передам 👍
Спасибо за комментарий 👍 А почему не будешь играть? У игры плохая репутация с 2014 года, к сожалению. Но сейчас это вообще другая игра. Очень сильно лучше Lies of P
@@igrazbor Вот как раз игра 14 года мне была по душе) Я принципиально не играю в игры, которые не поддерживают русский язык
@@KVGAMESРешение достойное, уважаю 👍👍 Не хотят переводить на наш язык, значит мы не будем её покупать. Я скачал из хатаб-раздачи и установил пиратский руссификатор. Пишут, что сейчас все подобные неофициальные руссификаторы делают нейросетью. Хоть где-то ей нашли применение 😁
Тоже застрял на нем. Играю за мага-а он в начале вообще никакой. Ни дамага-ни брони толком.
Э-эхх, маги всегда в начале слабые, а потом имба. Ну вот сделали бы им в начале игры нормальные стартовые заклинания
Эта мотня) перится на изи тем более на ng+ с дамагом от молота разносится за 2-3 минуты
Ходят слухи, что на НГ 25+ ее вообще ваншотнуть можно
на какой платформе играли и как русский язык поставили?
На ПК. Русский поставил патчем. Это перевод от нейросети. Легко в интернете найти
Раз 50 уже пытаюсь, какой же я бездарный
Отдохни, выспись, через пару дней попробуй еще! Не получилось? Значит забрось эту игру, нервы дороже
Пиета сильный бос не для крестоносца тёмного она изи
Ага, босс что надо
пиетА
Да можно и так. Вроде бы как её имя никто не озвучивал в игре, поэтому я поставил ударение, как мне было удобно
Вот такие обзоры должны быть, а не тупо полоскание говном всё и вся! Я подписался сразу увидев интересное описание, а не то что многие обзорщики которые под дудку метакритик сидят и убивают все нормальные игры, потом и продолжения у этих игр не будет. Лорд 2 мне тоже понравился, а давайте вспомним сколько мы недобрым словом Миядзаки вспоминали?))) хоть я все его игры на платину прошел, но во всех были огромные проблемы и с камерой и с многим, это не помешало им высокие оценки получить, но как же раздражало в этих шедеврах их камера, которая в битвах с боссами просто заставляла матерится во всю) Поэтому и в Лорде2 неудивительно что это происходит, конечно до игр Миядзаки им далеко, но этот жанр соулс, он уже не собственность Фромов, это хорошо что и другие начинают хорошо делать подобные игры, мне очень они понравились, но неприятно что критики гробят надежду на продолжение, как это сделали с Дейсгон и другими хорошими играми.
Согласен. Что игра lies of P, что лорды-2 это неплохие Соулс-игры. Со своими слабыми сторонами. Хотя вот с камерой здесь дело гораздо лучше, сюжет наконец-то подвезли. С удовольствием поиграл. Спасибо за отличный, приятный комментарий ☺️ Желаю и тебе побольше хороших игр! 👍
@@igrazbor жаль что на консолях перевода нет, не ожидал что так поступят, я на предзаказе через турцию делюкс заказал обе и lies of pi но не ожидал что даже сабов не добавят, что интересно на консолях то и выбора языка нет, хотя на пк есть, говорили Украинский ставят и русские субтитры появляются, но увы на консолях этого нет. Может всё таки патчем закинут надеюсь)
@@roningame3138 к сожалению у консолей такого простора действий нет. Русские субтитры появляются вместо украинских - так это благодаря пиратскому патчу. Сам обладаю PS4, но больше на неё ничего не покупаю. Лучше буду вкладывать в ПК. Можно и старые игры запустить и новые перевести неофициально, да и игры на консоли подорожали. Только если PS5 взломают и кто-то будет заморачиваться с переводом новых игр от неё, таких как старфилд или лорды
@@igrazbor на PS5 и PS4 все основные ААА игры выходят на русском языке. Эт вот такое полу инди вроде Лордов выходит на английском. Ну а зная, как переводят игры играть с кривым русским переводом в соулс-лайк и получить искаженный и переиначенный переводом лор... Ну такое себе. К слову та же Lies of P на PS5 на русском языке. Diablo 4 на PS5 ПОЛНОСТЬЮ на русском языке (мне пришлось отдельно качать английскую озвучку). AC: Мираж - на русском. Хогвартс - на русском. Final Fantasy 16 - на русском. И т.д.
@@alexplayscasual полный перевод имеют блокбастеры уровня Паука и Год оф Вар. Хогвартс, Лайс оф Пи - уже только текст. А читать текст да еще и на ходу - может прям напрячь. Помню своё прохождение RDR2 как раз на PS4. Я из-за чтения текста слетал с лошади, потому что как раз верхом они любят побазарить. Это при том, что я знаю английский. Но не умею я переводить на слух быстро и огромные объёмы. Нужно уже читать субтитры - такое себе удовольствие
Камон, она проходится за 2-5 попыток.
Отлично же 👍👍
Господи... Какой же всратый русский перевод... Strenght перевели как "мощь", а эт собсно просто "Сила". Endurance перевели как "Устойчивость", а не просто "Стойкость" или что еще правильнее "Выносливость". Vitality зачем-то "Жизненная сила" при этом сломав текст так, что он залазит на цифры, а можно было просто написать "Живучесть"...
ага, ну какой есть. Сейчас полные переводы только для игр Сони выходят. Ну еще вот Атомик Харт само собой 😁
босс говна половина ударов не регистрируются
Удалил игру на первом боссе)
Твое право 🤷