Atomic Heart - Ура Новой Зеландии ! [Стрим]
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 8 ม.ค. 2025
- www.donational... - Астральные послания (Аллерты отключены!)
poleznyibes.my... - Мерч
trovo.live/Pol... - Запасной вариант
t.me/batyanews - Подписаться на Телегу
/ poleznyibes - Подписаться на основу
poleznyibes.myp... - Я до сих пор не видел никого в модной Майке )
совок которому проплатили отзывы об игре проходит игру про совок, вау
Охлади траханье!
Он ее пройдет и выпустит обзор какая игра убогое говно)
Выдыхай)
#хохол
@@_BENZAK_ #кацап - козоёб (пояснил если не шаришь)
Тянет на закреп
@@skorolyov2 вполне вполне )
Уровни сложности можно было назвать: Октябрёнок, Комсомолец, Член КПСС.
Тогда уж октябрёнок, комсомолец, коммунист. А то, как показала история, не все члены КПСС выдерживают уровень сложности и достойны крайнего звания.
А пионер где?
@@rodionkataev8955 там вроде только 3 уровня сложности. Пионеру места не хватило.
@@ArhipelagGoogla согласен
@@antonlavrentiev5249, как раз "Член КПСС" лишний. Это уже "Новая игра +". Вообще, не разделяю всеобщих восторгов в отношении АC. Как то игра больше мимикрирует под СССР, чем его показывает. Это то, как мог бы выглядеть Союз в глазах западных "товарищей", без чернухи (или в исполнении тех, кто СССР не помнит и не знает, со всеми его плюсами и минусами). З.Ы. У Стругацких будущее СССР и победившего коммунизма, куда более реалистичное, в той же "Далекой Радуге". ПМСМ.
39:51 - с этого момента становится видно, что этот уютный город с каналами, по которым П-3 плывёт на лодке, со всеми этими деревьями, с монументами, лабораторией и штаб-квартирой Сеченова - на самом деле летит в атмосфере над землёй. И начинаешь прикидывать, а сколько такой "воздушный замок" может весить, и какая энергия необходима доя его полёта. И куда ему можно будет приземляться для ремонтных работ.
Видит батя москвич горит, сел в него и сгорел!
Похотливый холодильник по имени Элеонора
4:17:32 - походу, ребята текстуру отделки этого грузового лифта сфотали где-то в многоэтажке, где такой лифт есть, и лет 40 (с начала 1980-х) с перерывами (часто грузовые лифты в многоэтажках по разным причинам не работали, м.б. сейчас с этим стало получше, а то в середине-конце 2000-х на мебели работал, так в скольких многоэтажках с "грузовиком" устанавливали людям мебель, так "грузовик" и не работал в них нифига, приходилось на самую верхотуру всё на руках в несколько заходов тащить, т.к. в обычный лифт панели шкафов не помещались XD) отработал и покоцался. В условиях предприятия, где грузовой лифт должен трудиться ежедневно, его так ушатать можно и за месяц. :)
4:29:12 - при каждом подходе к замку меняется комбинация, которую необходимо собрать для его открытия.
54:35 - "Я -Зина. Баба Зина". Сходу вспоминается "Я -Бонд. Джейс Бонд":)
то чувство, когда у перчатки харизма лучше, чем у сильверхенда из киберпука))
не лучше
Пока что как минимум интересно и необычно выглядит
4:26:03 - Храз упомянул названия станций - "Лесная" и "Солнечная". Сразу возникли ассоциации с детскими железными дорогами - на некоторых из них станции носят такие названия. Например, у нас на Ростовской ДЖД одна из трёх станций носит название "Солнечная".
36:18 - полы на входе в штаб-квартиру Сеченова выполнены как будто из гигантской глазурированной керамической плитки.
46:18 - робот, который нёс главгероя на машине, в последний момент, падая, закрутил и закинул её в окно здания, чтобы не допустить падения с большой высоты.👍
"Пельмени свои теребяяя..."🤣🤣🤣
1:20:25 - "квоканье" "ромашек". Сомнительное решение, их наличие можно по звуку вычислять.
4:31:27 - у нас "стенка" типа такой до сих пор стоит! Только шпон тёмный, а металлические молдинги тоже тёмные. Родители году в 1990-м купили, и до сих пор на её антресолях, в шкафчиках стоит "запах новой стенки" - формальдегидной смолы XD.
Потом где-то в 1994-м или начале 1995 года взяли прихожку и секретер похожего, как в игре, дизайна. Там было попроще, отделка ДСП бумагой с древесным рисунком, молдинги пластиковые. И сама ДСП уже менее качественная. Молдинги со временем поотлетали.
Для первого PC-проекта студии, тем более российской ( пускай она хоть и базируется не в РФ) прям очень годно вышло. Смесь Биошока и Прея в совиет сеттинге.
Это не первый проект студии это раз. Студия не российская ( по словам главного чухана в конторе) это два. Игра душная и нудная это три.
@@ilikepewpewpew а у тебя красная звезда на лбу, теперь можете вместе делить Польшу, вы ведь такие разные.
@@grd5728 а какие у них еще были на пк проекты? Вроде только VR про Советский Лунапарк.
Как же радостно смотреть на горение очка х-менов
@@grazzt666 нужно третьим австрийского эрцнерцога дождатся и тогда алга польшу делить
2:20:16 - двери как в автобусе, ширмового типа, только стекла разного размера поставили, чтобы смотрелось интереснее:)
И кнопка рядом - почти как в Portal, только там стойка компактнее.
Для первого проекта очень даже неплохо)
5:35:37 - мне удалось на такой "лодочке" покачаться. Стояли эти качели на территории детского санатория "Здравица", организованного на территории бывших обкомовских дач в 1990-х годах. Что-то несколько дней удалось покататься, пытались даже "солнышко" крутануть, а потом пришли, смотрим - качели заперты цепью с замком, чтобы никто не качался и не убился.
5:05:03 - песня Вячеслава Добрынина "Бабушки-старушки" играет как будто с кассеты на уставшем мафоне, на котором лентопротяжка неравномерно работает XD
4:15:33 - не, ну если на сбор всех 4-х колб для питания "Берёзы" сотруднику лаборатории отводится полный 8-часовой рабочий день, то фигли бы и нет?
Тут ещё такой момент - когда наполняли колбу в Альгоцехе, то там при работе миксеров в штатном режиме требовалось 35 дней (момент на 2:53:40) для наполнения одной колбы. При таком раскладе должно быть как минимум полтора десятка установок для наполнения колб в этом цехе. В горячем и в пестицидном цехах уолбы были уже наполнены, и нам не известно, сколько времени требуется на их наполнение. Только в холодном цехе колба наполнилась сравнительно быстро. Было бы ещё быстрее, если бы летающие побеги не врезались в вентиляторы.
3:03:53 "После крайнего ранения" это слово крайний уже до официальных локализаций добралось. Страшно спросить, какое ранение было предкрайним
Суеверные люди (а среди военных, как наш гг, таких много) не говорят "последнее", а говорят "крайнее" - "последнее" ранение это то, которое стало смертельным💁♂️
Крайнее в значении последнее. Не?
@@evgenysavoysky8242, верно. Но если таким суеверным указать на то, что крайними бывают север, плоть, мера срок и необходимость, то они нередко неистово бомбят на тему того, что нельзя говорить "последний". Но как сказал комментатор выше - гг военный, такие заскоки ему могут быть свойственны
57:05 афигенно
5:10:59 - нифига! Отопительные радиаторы на стенах не просто так, а ещё и с отрисованной разводкой труб!
34:06 - самолёты у Сеченова в кабинете - двухпалубный явно "Боинг", а слева - не то Ту-144, не то французский "Конкорд". А действие игры происходит в 1955-м году.
"Москвичи", "ЗиЛы" и "ГАЗоны" тоже - походу, в "Челомее" - КБ автомобилестроения тоже причутствует.
Баба Зина с баргузина, говорит, внучок доставай стручок...
Вообще, радуют моменты в духе "батя был хитёр, но разработчик оказался хитрее".
P.S. Вот зажрался со своим игровым креслом, табуретку не видел)
6:30:35 - поезда следуют через Солнечную на Лесную. А дальше никак, т.к. далее - завал в тоннеле - "Ежиха" крушение устроила.
2:17:03 - помещение архива семенного фонда в некотором роде напоминает уровни из игры Portal и Portal2:)
Батя на москвиче после своей шкоды как отдельный вид искусства. - "Да не обязательно дверь закрывать, *****! Она горит!!11 *взрыв ©
Босс колобок мне очень понравился, просто топ.
Первый блин ноунеймов оказался лучше чем я даже ожидал. Понравился момент, когда лазером бот поджег пену беса, перекрыл ему выход к отсутплению и в тесноте его задавил. Мелочь, но приятно.
Да это же случайность была, Вовчик в Беса целился, но лазер в начале по земле идёт, а потом уже в игрока, так и получилось малафью поджечь
Это как на видео, где УАЗ застрял на жд путях, и чел, который выпрыгнул из машины в последний момент закрыл дверь)
Согласен, выглядит неплохо. Но когда сам играть будешь, поймёшь что это унылый кал, интересного геймплея меньше 0
Смотрел момент с загадкой с аквариумами, и пришла в голову фраза: " Шарик, ты балбес!" XD Бес иногда такой... бес)
5:03:26 - на загрузочном экране - совет от Храза - "Почаще заглядывайте к Элеаноре" XD
5:12:38 - и этот "ПАЗик" без дверей! Точняк, роботы в результате программного сбоя, устроенного Петровым, не только порешили всех людей, но и как побочный эффект - непонятно зачем демонтировали складные створки дверей на всех имевшихся "ПАЗиках"!
Такжеони поснимали и двери с холодильников в избах.
1:45:31 - лет 10 назад мне приснился сон, что подобная "бураву" машина, только гораздо меньших размеров, и предназначавшаяся для устройства горизонтальных проколов под дорогами, наклонного бурения и тому подобных задач, также вышла из-под контроля и начала нападать на людей, вылетая на большой скорости из-под земли и поражая человека в район груди или живота - смотря какого роста попадался человек. Но, в отличие от "Бурава" из игры, машина могла работать только в относительно мягких грунтах, обходя камни. Обезвредили её тем, что заманили на площадку из бетонных плит и расхреначили ломами.
В игре "Бурав" просто хаотично гонзает, но однако, старательно обходя кабельные линии под напряжением, иначе при таких разрушениях в комплексе "Вавилов" свет бы погас вследствие обрыва кабелей. Местами, конечно, освещение погасшее. Возможно, контакты в некоторых светильниках отошли от сотрясений, сопровождавших прохождение "Бурава" сквозь конструкции комплекса.
2:13:19 - то ли из-за освещения так кажется, то ли на самом деле так, но конкретно этот "элеоноризированный" шкаф выглядит ярче других шкафов, как будто покрашенным в насыщенный красный цвет.
4:51:02 - ну газовая плита аутентичная, тех годов - 2 конфорки, микродуховка с глухой дверцей, на лицевой панели надпись "Завод "Газоаппарат", Москва. В контексте того, что избушка летает на реактивной тяге, плита может быть и не газовой, а переделанной под работу на ракетном топливе XD
Холодильник тоже чётко по дизайну тех времен.
4:28:03 - катафотный столбик современного дизайна, из пластика. Раньше эти столбики были бетонными, и об них то и дело убивались водители легковушек, не справившись с управлением.
5:50:20 - вот оно что! Так это из-за "режима стриммера" песни воспроизводятся с пожёванной кассеты на сильно уставшем "мафоне", у которого вот-вот кыркнет лентопротяжка XD
Про Аньку с топорами годно было. Как бы Бес не засирал ДБД, а она ему нравится)
Или ты просто хочешь чтобы так было и убедил себя в этом
5:52:38 - ну теперь понятно - "Ежиха" также разгоношила и поезд в тоннеле на подходе к станция Лесная и устроила там завал из вагонов.
50:18 - прикол - в "ПАЗике" нет дверей! Вообще нет. Походу, роботы створки аннигилировали зачем-то.
59:17 - сначала показалось, что за окнами комнаты отдыха - реальный пейзаж, но этого не могло быть, т.к. комплекс "Вавилов" глубоко под землёй, далее стало понятно, что это большой экран, с которого пейзаж и проецируется. Но при беглом взгляде выглядит правдоподобно.
Наш робот федор пытается убежать от робота бостон дайнамикс🤣🤣🤣🤣
2:20:26 - эти двери закрыты для игрока на протяжении абсолютно всей игры. На 2:24:34 оттуда выходят роботы.
Наш (ну как наш...) на Биошок , Атлантов ит.д.)))
56:10 - лифт походу стем же принципом действия, как и у Сеченова в Штаб-квартире - сверху нет лебёдки с тросами и машинного отделения. Да и падал он аккуратно, внизу замедлился.
4:28:14 - "Земля в иллюминаторе" воспроизводится как будто со старой вшатанной кассеты на вшатанном мафоне - звук тянутый, скорость воспроизведения неравномерная:)
вот это годно, вот это мы смотрим
2:30:45 - пока П-3 ко крышкам контейнеров в ячейках карабкается наверх, на заднем плане слышно, как "Пчела" сначала что-то ремонтирует, и тут же терпит крушение XD
Игра очень нравится . Видно что разработчики старались . Не зря ждали )
Как минимум техническое состояние на релизе соответствует, что сейчас редкость
Старались воровать отовсюду. По итогу вышел биошок инфинити, в текстурах сталкера с метро и прокачкой фолыча, и убогой неотзывчивой боевой системой оттуда же с маханием топором из дэд айланда. Добавлю сюда врагов из ласт оф аса. Перегруженный интерфейс прокачки из киберпанка. Кстати общий дизайн напомнил прей от 17 года.
@@максростов-о6з чего ещё ждать от жителей болот? Они не способны на создание чего то нового. Только воруют у всех более успешных
@@Djoystik это в генах. Досталось от совка, где в наглую копировали все, от автомобилей до игрушек.
@@максростов-о6з аж сало с монитора потекло. Пеппы такие Пеппы, одна методичка на все случаи жизни )
1:21:05 - интересно, что же ТАК вспыхивает при уничтожении "ромашки"? Аккумулятор литий-ионный? :)
4:50:07 - избушка чётко приземлилась, что после раскладывания лестницы до того отдельно стоящий рукомойник оказался строго у крыльца!👍
Отдельное спасибо за "Бригадный подряд" в начале стрима
У меня чуть челюсть не отвисла после строк Политика КПСС политика СС
3:52:38 - сначала я подумал, что эта мобильная оранжерея свихнулась, и поэтому машет форточками, как бабочка крыльями. Но скорее всего, это её нормальное состояние, и так работает система проветривания и циркуляция воздуха внутри неё, чтобы растения обдувались.
Роботы Лукашенки - это конечно пять
5:20:26 - во, такой вентилятор у нас был! Сейчас у братишки на работе стоит.
5:17:50 - угар - две 2-х конфорочные газовые плиты и холодильник без дверцы XD
ГГ похож на Городецкого из Ночного Дозора, особенно в разговорах с шефом, там прямо близко к цитатам из фильма.
Кажется ГГ озвучил тот самый человек (актёром назвать трудно), который тоже озвучил В мужского пола в Киберпанке. Голос не в тему, да и ругается там где не надо. Да и другие голоса, не очень старались, кажется.
Ви озвучивал Егор Васильев, и справился он хорошо. А здесь согласен, голос натужный, актер то давит из себя, то читает с листа и получается неестественно, кто его писал неизвестно
проблема в том, что Сеченова озвучивает мастер своего дела, и когда начинается его диалог с дилетантом Васильевым в голове происходит диссонанс, в остальном можно было бы привыкнуть.
Ругается где не надо? Такое говорить на записи бесовского стрима?
Хз, маты в тему, а не как в киберпанке.
хотя они всегда в тему, если озвучка умеет их читать органично, а не вычурно.
Надо ещё учитывать, наши привыкли что матов в играх нет особо, хотя в жизни большинство даже не замечает как "бляди" проскакивают между слов.
Дело восприятия, для меня мат был органичен и звучал не так что "надо показать зубки и добавить маты, потому что то так никто не делает", а звучал как "так общаются простые люди"
@@vincel1225, имхо - херово он справился.
Через пару часов на англикосов переключил
2:03:16 - соглвсно открыткам, СССР и блок СЭВ некисло так шагнул к 1955 году - вон, красные квадратные городские "Икарус-260" стоят, на другой открытке едет 250-й междугородный. Трамвайчик же вроде Gotha T57, работающий на колее 1000 мм, на открытке из Симферополя, если не путаю. Трамвай в Симферополе закрыли ещё в 1970-х и пустили троллейбусы, причём коллектив в основном остался тот же - вагоновожатых переучили на троллейбус - теперь рулём крутить можно, а кондукторов переучивать не потребовалось.
6:46 - "Сипуха" велик переносила, с ним и застряла в ветвях :)
6:16:31 - жаль, не проработали разрушаемость в парке - по идее, "Ежиха" там всё раскатала и вспахала бы.
8 лет ожидания в азкабане стоили того)
Игра 5 лет разрабатывалась вообще-то) Обычное время для такого проекта и по мне стоило, прошла, огромное удовольствие получила)
@@АннаКузнецова-о4с В 2018 году уже были футажи, разработка началась где то в 2016 году, игре как минимум 6 лет.
@@kasyaneightyfive3110 16 году только студия образовалась вообще-то) А человек 8 лет ждал игру, когда даже студии еще не было)))
Вики в помощь. в 16 образовались, 17м они начали разработку, но без финансирования всё это не двигалось, по сути работа началась только в 19м. 5 лет это еще я набросила. но с момента анонса 5 с половиной лет получается.
5:20:12 - электроутюг мощный👍👍👍👍👍👍👍😀
Как показала практика, самое главное в работе с полимерами - это не просрать их! XD
Батя, я тебя посмотрю, друга у своего стрим по ней посмотрю и еще сам поиграю)) Вот это уровень))
2:42:41 - а Пугачёву удалось вырубить XD
Помню, в начале 2000-х начался реннесанс музыки из 1980-х, радиостанции одна за другой принимались крутить эти песни, как хорошие, годные, так и просроченную попсу. Как раз оттуда все эти "Дискотеки 80-х" и радиостанции типа "Ретро-ФМ".
Судя по тому, как эта песня поётся, дожно быть:
"Надо же, надо ж такому случиться!
Надо же, надо ж так было напиться!
Надо бы, надо б остановиться,
Но не могу, не могу, не могу! Не могу и не хочу." 😂😂😂😂😂😂😂
2:20:40 - баг с дверями "от "Икаруса"" в лифте.
47:31 - робот - дурак: вытянул "Терешкову", затянул в движитель, сломал его и улетел падать XD
9:14 - наверное, стоит ожидать волны видосов, как люди строят либо масштабную модель лодки, либо полноразмерную лодку и проводят испытания, как она будет идти с таким двидителем. В любом случае, лодка выглядит необычно.
50:07 - интересно, этот полимер на улице можно считать просранным, или нет? :)
Ничего себе первый стрим за долгое время, где Бес не душнит.
А как же хелсингер?
Цени эти моменты )
Сам с удовольствием вчера смотрел, игра и правда неплохая, при всех недостатках)
Kasyan, потому что игра нравится)
Задушнит - под Бахмут поедет бежать впереди "музыкантов" на хаймарсы.
Смотрел стрим от Омеро. Реально конченый до лута, не поленился ж, перезапустить игру ради лута и правильного отображения облутанных вещей.
Хорошо, что Бес стримит игруху.
Ну о чём вообще говорить, если он аниме стримит... Это приговор...
@@Alexey_IvanOFF что ты против аниме имеешь
@@Alexey_IvanOFF на аниме не гони это святое
Никогда не устану пересматривать этот пролог...миллион миллион миллион алых роз
Как он надоел тупить, в носу ковыряет, а потом откуда у меня дробовик появился?
И таких моментов миллион, они всегда..
Стабильно мастерское прохождение на похуй💪🏻👍🏻
самое крутое выражение:КУРИЦА КОТОРАЯ СЬЕЛА ВЫСОЦКОГО. я орнул
4:26:40 - это хоровое "квоканье" камер - просто вынос мозга! Походу, деревня была нежилой, ибо 24/7 слушать этот звук просто невозможно - кукуха отъедет и фляга засвистит😂
Босс колобок- это прям копия робота из суперсемейки первой
Жаль что сюда, в качестве отсылки, не запихнули советский марш из Рэд Алерт) Было бы эпично)
1:10:49 - толкан в общественном месте с душем совмещён. Интересно. В действительности такого решения видеть не доводилось.
Ну хоть в игре на сахалин мост построили
1:07:37 - замок, честно говоря, по дизайну влеплен ни к селу ни к городу. Видимо, времени и ресурсов на более детальную проработку уже не оставалось, и сделали так.
Нарезки у тебя интересные, были. Но то ли ты сейчас стал таким ленивым, то ли всегда был, но сейчас видео стало смотреть неинтересно из-за того, что не разобравшись в геймплее и управлении (а они тебе все на экран выводят и говорят) ты прешь вперед. Зажми блин F, как тебе говорит обучение и не надо будет каждый раз жать клавишу для сбора, alt нужно зажать, а не просто нажать для сканирования. И много другого. Из-за таких моментов я Шиморо перестал смотреть - лишь бы лишь бы видео запилить, а у тебя получается побыстрее бы пройти.
23:37 - товарищ по обмену
24:45 - кроме женщины.
27:56 - ооскорбление чюйств верующчих
47:36 - pizdets
1:17:14 - хорни шкаф
2:28:00
3:11:10 за то знаем, что в той вселенной есть Басков 🌚
В ЛИАЗе да была сзади площадка ниже, а это ПАЗ у него площадка сзади не спускалась.
Как дебют , Mundfish постарались на славу , примерно так же ,как и 4А Games в своё время дебютировали с Metro 2033 …
Хотя первые и придумали всё с нуля
Главное чтобы так же не скатились в итоге. Тут явно задел на DLC
@@ИванСусанин-г4р возможно 🤷♂️ , главное что бы держали планку , а то деньги все любят , а сюжет потом обменивают на графон
С нуля? Сюжет, гемплей они где-то "подсмотрели". В итоге вышло унылейшее безъиденое говно тупо выезжающее на нелепешей клюкве. Причём говном они умудрились сделать все три части. Нащим понравилось что про нас и остальным тоже. Убери из этого куска говна Росси и нахуй это чудо никому не нужно было бы. Просто кривой шутан
@@ИванСусанин-г4р как минимум 4 уже анонсированных ДЛЦ xD которые только в наборчике от 3к
Биошок все придумал за них)
54:37 я Зина баба Зина...я Бонд Джеймс Бонд
хахаха харош
Огонь игра, для дебюта топчик, молодцы.
5:50:05 Вот вся ирония и Абзор - Кто любит эстетику Гарика идут на"ер с Хогвартсом, а тот кто любит эстетику совка покупает Атомик и уже не идут.
Итого 2 вапроса - Как так? и Сколько проплатили Бесу?
Просто халявный ключик он не жадный.
"Хогвартс" послал нафиг многие основы, заложенные Роулинг во вселенную. Канон шлётся всерьёз и надолго.
Атомик вроде ни в каких сюжетных или вселенных рамках не заперт и нарушать ему нечего. Не скажу, что это заслуга разрабов. Просто они были в более выгодном положении. Нельзя нарушить то, чего пока нет.
Голос перчатки чем-то напоминает Вадима Демчога
Батя похоже не заметил на замке морду робота зайца из ну погоди
Спасибо за стрим, Бес, классно получилось. Скачал на всякий случай, если забанят, буду пересматривать через года, как и дарки)
Спасибо вообще, что ты такой у нас есть. С твоей помощью я харизму прокачал.
И огромная просьба к тебе, старайся не тереть старые видосы, или хотя-бы сохраняй их где-нибудь. А то так пробивает тоска по БРам иногда, а вот нету уже...
Согласен, БРы действительно жалко, очень душевные ролики раньше Бес делал, как будто со старым лучшим другом беседуешь, за это я его и люблю. Хотел вот пересмотреть ролик про адидас и Хайп кэмп, а их нет уже оказывается
он удалил БРы? Господи… зачем?…
@@sanitar7423 Компромата испугался, говорит
@@nikofreeman5696 (((((
@@sanitar7423 он не удалил. Он их скрыл и если ситуация нормализируется то опять откроет доступ к ним. Я скачал некоторые особо понравившиеся в мп3 формате и слушаю на фоне иногда)
Игра приятно удивила.Бес,ждем сеня продолжения.Ребята, от вас 2 части
57:47 - чувак зовёт на помощь, при этом голос его звучит, как будто он в сортире сидит.
20:16 - 1961 год же, могли бы время действия сместить на десять лет ...
По сюжету у игры 1955 год, автору видней тем более сюжет антиутопия.
В условиях такого технологического скачка логично, что полет произошел за десять лет раньше
2:20:05 только раскачался бит...и обрезка😖
5:17:39 - отверстие в сидении на табуретке - для удобства переноски, не нужно абы как хвататься сбоку, удобная тема. Ну и газы по-тихому стравливать удбно XD
1:01:17 это симулятор людей с орденами на обыск
А были ещё -спец Чайки.Спереди на бампере просматриваются такие мини шахты для запуска ракет с боеголовкой.