Когда устанавливаете угол между скетчами ( угол зубьев ) надо делить не на 2, а на 4, то есть там где у вас 11, там должно быть 5,5. Проверено экспериментальным путем. Спасибо за видео
Спасибо за качественное видео, очень сильно помогло разобраться с программой. Но я заметил что при наклоне зуба ,в данном варианте, в середине зуб проседает в тело шестерни (при больших наклонах это заметнее). Чтобы избежать этого нужно добавить третий скетч профиля зуба между двух предыдущих, так шестерня получится более правильной формы.
В мануалке на вики предлагают делать без обрисовки проифля. Достаточно по полученному скетчу шестерни сделать Additive Helix. Может в старых версиях не было ...
Есть у меня сомнения по поводу геликального угла шестерни (угол между зубом и вертикальной осью вращения шестерни в плоскости XZ или угол вокруг оси Y). Вот представим систему координат: вверх и вниз это Z, вправо и влево это X, на себя и от себя это Y. Геликальный угол находится в плоскости XZ. В Вашем видео Вы разносите скетчи по положению на оси Z и изменяя угол вокруг оси Z, в плоскости XY. На мой взгляд это ошибка. Повторить такое с моей шестернёй, где геликальный угол тоже 22°, не удалось, т.к она ниже высотой (12 мм) и зубьев имеет 94 внешний диаметр 82(не помню модуль). В итоге, промучившись, пришлось рисовать уголок в плоскости XZ, положение скетчей подгонять под этот угол визуально в ортогональной проекции.
СПАСИБО, нашел все ответы на свои вопросы. Можно не отвечать на мои запросы, я ступил сам. Буду сидеть пока на этом каде. Хотя для легкости мне нравиться наш компас. Но он платный.
Добрый день Виктор! Я начинающий печатник и учусь у Вас моделировать в этой программе. Вы очень хорошо объясняете, спасибо за уроки! У меня возник вопрос по данной теме. А если два контура шестерён развести на нужное расстояние затем один повернуть на необходимый угол относительно другого и создать твёрдое тело. Получиться так или нет?
@@viktorignatov5503 я всего второй день в этой программе, ещё плохо разбираюсь. Сейчас как раз пытаюсь это сделать, но пока не умею ни копировать не поворачивать или вращать. Если так не получается, напишите, что бы я не мучался зря. А вообще Вам спасибо, хорошо объясняте. У меня с памятью проблемы, что вчера сделал сегодня забыл.
@@АлександрВершинин-т3ы Здесь главное не память а логика. По шестерням на нашем канале приличное количество. Для начала посмотрите это th-cam.com/video/ytvmfzbRPQA/w-d-xo.html
@@viktorignatov5503 Я раньше пользовался программой 123D Design, там минимум кнопок и всё просто. А здесь столько кнопок, и кроме логики надо знать какие действия они выполняют. Будем разбираться, спасибо!
Не получается. В скетче при попытке нарисовать дугу линия становиться оранжевой и сыпет ошибки. Если использовать "отменить" линия становится белой, но в конце рисования скетч выдаёт ошибку скетч и ничего нельзя дальше сделать. Длю все по инструкции шаг за шагом. Уже сто раз переделал, одно и тоже.
Бросьте на некоторое время этот скетч.Подождите некоторое время,потом вернётесь и должно получится.Мы зацикливаемся и повторяем ошибки не замечая их.Время всё становит на свои места.Проверено практикой.
Что моет быть за пробоема. Задаю угол у меня выходит 15 градусов (прокатал по бумаге взял фотку и наложил скетч) распечатл пробный фрагмент, получается другой угол каой-то. Думал дефект при печати. Решил построить упрощенную модель чтобы быстрее печатать и вычислить коррективы, но на стадии Loft вижу, что заданный угол также отличается от того что я вижу на шестерне. Даже если просто поднести к экрану.
Здравствуйте Виктор. Подскажите, как сохранять в STL файл, у меня расширение только FreeCad получается. Вообще я в 3D новичок пока что, учусь создавать модели, но уже есть что печатать. Пожалуйста если не трудно подскажите, у Вас это хорошо получается.
Что идет не так, не пойму. Скетчи сделал, расположил как надо, вызываю Твердое тело, В окне есть эвольвента, сктчей нет. Почему? Хотя вроде все понятно и просто, в программе работаю второй день, до этого пробовал в Компас 3D , но там такой огород. ставишь число зубов, получаешь не тот диаметр шестерни.
На двадцать второй день будете с улыбкой вспоминать второй.Пробуйте,экспериментируйте,все проходят через всё делаю как надо но результат не тот.Не ошибается лишь тот кто ничего не делает.Терпения и удачи в изучении FreeCad.
Доброго времени. После геометрии не получается создать зуб, что может быть? И ещё, у вас при создании шестерни (самое начало) вся шестерня выделяется, у меня просто квадрат вокруг шестерни
Когда я ставлю угол как у вас там получается не верный угол Вот у меня 12 градусов, я поставил -6+6 но там после вырезание угол стал 30+ Сделайте ещё один урок по этому, где будеде объяснить это пожалуйста
Спасибо за понятное объяснение и оригинальный подход
Всего доброго!
потрясающе, больше всего приводит в восторг легкость с которой вы это делаете
Спасибо!
Когда устанавливаете угол между скетчами ( угол зубьев ) надо делить не на 2, а на 4, то есть там где у вас 11, там должно быть 5,5. Проверено экспериментальным путем. Спасибо за видео
Спасибо за информацию!
Спасибо за качественное видео, очень сильно помогло разобраться с программой. Но я заметил что при наклоне зуба ,в данном варианте, в середине зуб проседает в тело шестерни (при больших наклонах это заметнее). Чтобы избежать этого нужно добавить третий скетч профиля зуба между двух предыдущих, так шестерня получится более правильной формы.
Согласен.
такой профиль подойдет для червячной передачи наверняка.
Спасибо за урок.
Удачи!
как всегда четко и понятно респект Вам и уважуха дай Вам бог здоровья чтоб мы учились по Вашим видео
В жизни всё пригодится.
В мануалке на вики предлагают делать без обрисовки проифля. Достаточно по полученному скетчу шестерни сделать Additive Helix. Может в старых версиях не было ...
Согласен.
Есть у меня сомнения по поводу геликального угла шестерни (угол между зубом и вертикальной осью вращения шестерни в плоскости XZ или угол вокруг оси Y). Вот представим систему координат: вверх и вниз это Z, вправо и влево это X, на себя и от себя это Y. Геликальный угол находится в плоскости XZ. В Вашем видео Вы разносите скетчи по положению на оси Z и изменяя угол вокруг оси Z, в плоскости XY. На мой взгляд это ошибка. Повторить такое с моей шестернёй, где геликальный угол тоже 22°, не удалось, т.к она ниже высотой (12 мм) и зубьев имеет 94 внешний диаметр 82(не помню модуль).
В итоге, промучившись, пришлось рисовать уголок в плоскости XZ, положение скетчей подгонять под этот угол визуально в ортогональной проекции.
Логика логикой,практика практикой.Спасибо за комментарий!
СПАСИБО, нашел все ответы на свои вопросы. Можно не отвечать на мои запросы, я ступил сам. Буду сидеть пока на этом каде. Хотя для легкости мне нравиться наш компас. Но он платный.
Удачи и терпения!
Добрый день Виктор! Я начинающий печатник и учусь у Вас моделировать в этой программе. Вы очень хорошо объясняете, спасибо за уроки! У меня возник вопрос по данной теме. А если два контура шестерён развести на нужное расстояние затем один повернуть на необходимый угол относительно другого и создать твёрдое тело. Получиться так или нет?
Что мешает Вам это сделать самостоятельно?Вы сами ответите на свой вопрос.
@@viktorignatov5503 я всего второй день в этой программе, ещё плохо разбираюсь. Сейчас как раз пытаюсь это сделать, но пока не умею ни копировать не поворачивать или вращать. Если так не получается, напишите, что бы я не мучался зря. А вообще Вам спасибо, хорошо объясняте. У меня с памятью проблемы, что вчера сделал сегодня забыл.
@@АлександрВершинин-т3ы Здесь главное не память а логика. По шестерням на нашем канале приличное количество. Для начала посмотрите это th-cam.com/video/ytvmfzbRPQA/w-d-xo.html
@@viktorignatov5503 Я раньше пользовался программой 123D Design, там минимум кнопок и всё просто. А здесь столько кнопок, и кроме логики надо знать какие действия они выполняют. Будем разбираться, спасибо!
@@АлександрВершинин-т3ы Терпение и труд.............................................................
Спасибо профессор.
Спасибо за активность!
@@viktorignatov5503 очень интересное содержание, все видосы смотрю, лайкаю и комментирую)))
Это великий учёный! Точно сказано!
Не получается. В скетче при попытке нарисовать дугу линия становиться оранжевой и сыпет ошибки. Если использовать "отменить" линия становится белой, но в конце рисования скетч выдаёт ошибку скетч и ничего нельзя дальше сделать. Длю все по инструкции шаг за шагом. Уже сто раз переделал, одно и тоже.
Бросьте на некоторое время этот скетч.Подождите некоторое время,потом вернётесь и должно получится.Мы зацикливаемся и повторяем ошибки не замечая их.Время всё становит на свои места.Проверено практикой.
FreeCad 0.21.2 и станок Gear в помощь. ошибка скорее всего из за настроек
Очень качественные видео и подробные некоторые. Здорово что есть такие люди как Вы. ..... Кто подскажет почту Виктора ? Куда ему можно написать.
ignatov49@yandex.ru почта
Спасибо огромное, очень позновательно.
Спасибо за комментарий!
Что моет быть за пробоема. Задаю угол у меня выходит 15 градусов (прокатал по бумаге взял фотку и наложил скетч) распечатл пробный фрагмент, получается другой угол каой-то. Думал дефект при печати. Решил построить упрощенную модель чтобы быстрее печатать и вычислить коррективы, но на стадии Loft вижу, что заданный угол также отличается от того что я вижу на шестерне. Даже если просто поднести к экрану.
Не возможно только со слов найти причину.
@@viktorignatov5503я так и не понял где могла быть ошибка. В итоге я скачал gear и в нем все получилось правильно. Но в любом случае спасибо за видео.
Спасибо за видео!
Всего наилучшего!
Здравствуйте Виктор. Подскажите, как сохранять в STL файл, у меня расширение только FreeCad получается. Вообще я в 3D новичок пока что, учусь создавать модели, но уже есть что печатать. Пожалуйста если не трудно подскажите, у Вас это хорошо получается.
Файл----экспортировать-----тип файла STL---сохранить
@@viktorignatov5503 Спасибо, да пытался экспортировать, только STL расширение не нахожу
Да, оказывается много раз искал, но как не мог заметить STL, ума не приложу. Еще раз спасибо Виктор.
Спасибо, очень интересно и полезно
Всего наилучшего!
Очень, помогло, спасибо , только что-то размер Шестерьни чуть меньше чем нужно
Корректируйте опытным путём.Никто не гарантирует Вам идеальные результаты.
Виктор отчество Ваше
хотелось знать, у меня вопрос, в механике косозубые шестерни по моему 20 градусов имеют или нет?
FreeCad(у) всё равно.Он делает и с этими градусами.
@@viktorignatov5503 это понятно, что задашь то и получишь :-)
Делал шестерни для ксерокса и у них там полный рандлм, как хотят так и делают градусы и эволвенты тоже не всегда соблюдают
@@baibal7370 ни о основах стандартизации ни о ГОСТах они не знаю))
Что идет не так, не пойму. Скетчи сделал, расположил как надо, вызываю Твердое тело, В окне есть эвольвента, сктчей нет. Почему? Хотя вроде все понятно и просто, в программе работаю второй день, до этого пробовал в Компас 3D , но там такой огород. ставишь число зубов, получаешь не тот диаметр шестерни.
На двадцать второй день будете с улыбкой вспоминать второй.Пробуйте,экспериментируйте,все проходят через всё делаю как надо но результат не тот.Не ошибается лишь тот кто ничего не делает.Терпения и удачи в изучении FreeCad.
Доброго времени. После геометрии не получается создать зуб, что может быть? И ещё, у вас при создании шестерни (самое начало) вся шестерня выделяется, у меня просто квадрат вокруг шестерни
Все проходят путь от начала до конца,с улыбкой вспоминая прошлое.
@@viktorignatov5503 ну вот не пойму, почему у меня все линии оранжево-коричневые?
Добрый день! А если косозубая шестерня вращается червяком? Как вогнутый профиль зубьев сделать?
th-cam.com/video/QsgkA7kamMY/w-d-xo.html
Здравствуйте можете пожалуйста скинуть готовую модель данной шестерни?
Нет не могу.
Построить таким образом колесо с коэффициентом смещения можно?
При желании всё можно.Удачи!
Разве не лучше сделать шестерню через верстак Gear? Там будет поточнее и правильнее, чем дугой обрисовывать профиль и делать лофтом.
Попробуйте и ответите сами на свой вопрос.
@@viktorignatov5503 Так я пробовал - нормально вроде получается, и косозубые в том числе.
@@alexlisp7837 Сравните диаметр шестерни с одними и тем же параметрами в Part Design и Gear с помощью верстака Sketcher.
@@viktorignatov5503 сравнил: 27.5629 у InvoluteGear из Part Design и 27.5625 если через Gear. Измерял так же как Вы в этом видео.
Супер канал! Вам надо работать у Илона Маска или в технопарке SKY WAY Юницкого, вас бы точно взяли главным конструктором
Ну,это перебор!
После того как обрисовал sketcher, как его копировать. Кнопка копировать не действует. ЧТО делать. Вообще не понятно.
Всему своё время.Попрактикуютесь и всё встанет на свои места.
Спасибо за то, то делитесь опытом!
Всего доброго!
Волшебник!!!)
Просто учусь как и все.
Скажите пожалуйста при создании лофта то зуб шестерни сквозной а не заполненный, можно ли это исправить? Спасибо
Все, разобрался!
Отлично!
Верх и низ были открыты? Скетчи были оранжевые с ошибками, а не белые?
А почему у меня оранжевые?
Когда я ставлю угол как у вас там получается не верный угол
Вот у меня 12 градусов, я поставил -6+6 но там после вырезание угол стал 30+
Сделайте ещё один урок по этому, где будеде объяснить это пожалуйста
Откорректируйте экспериментальным путём.
Есть еще один способ. Модуль Gear.
Спасибо за активность.C Gear мы знакомы.
мегамозг! Очень круто!
Со временем это превращается в очень просто.Спасибо за комментарий!
Powerful
thanks
ваще ничего не понял.тыкает сам по себе а что тыкает для чего не говорит
Значит Вам рано смотреть взрослые фильмы.Пока учитессь на мультиках.