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カイナミラーで奇跡的にメタられてるのおもろすぎる
いきなり相撲始まってて草
こいつに回復技なくてほんと良かった。ラッシャ以上の耐久とマンダ越えの火力まじえぐい
ドレインパンチ覚えませんでしたっけ?
@@ゆりはや 僕が言いたかったのは自己再生や光合成のような回復技です。紛らわしくてすいません!
眠るは覚えますよ
@@ゆりはやそういうことじゃなくて、自己再生みたいな変化技のことです。あとドレパンはカイナで一番メジャーな技です
カイナミラー力士すぎて草
一発一発オラ!って言うの可愛い笑
カイナにバレパンあげなかったのは英断だと思う
言うてバレパンってそうほいほい配られてなくね?
@@lollipop_lime1241基本的にコピー元が覚える技は全部配られてるから(発動しないブジンのスキスワでさえ)
ホイホイ配られてると言えば、はたきおとし
発動しないスキスワは草
バレパン覚えてたらバタカミも怖くないもんな
3試合目イレベンやー!
ミライドン軸のカイナまじで強いよな。ザジコラに強いシード、ミラミラーに強いチョッキ、クッションできるボルチェン、崩し役の腹太鼓、、、
ミライドン軸じゃなくてもつえーわカス
HBテツノカイナ気になってたけどシード込みとはいえこんなに硬いのか化け物すぎるw
その辺の耐久型よりHPと防御種族値高いからねH154 B108はアタッカーに持たせて良い数値じゃない…
テラレイドと違ってそんなに沢山遭遇するわけではないけど、たまに出されると素でクソ堅くてビックリするんよなこいつ
7:43今まで対戦しながら喋ってるのかとおもったけど声後付けなのか
リアルタイムですよ3試合目撮ったけど、もう一戦潜ったから2試合目に無理やり入れてるって意味です😅
@@bannbee_poke なるほど!!ごめんない勘違いしてました🙇♂️
2戦目のカイナミラー主人公が扱う流派の派生流派を使ってくる敵感あってなんかいいな
カイナはどうしても技火力に疑問がありすぎて使うの躊躇する
11:43ここ黒鬼
前使ってたけど、フィールドが切れるのが早くて使いづらいという感想を持った
場に出た瞬間鉄壁積んでるのと同じ倍率と思うとワクワクするな
ミライドン構築は やっぱガチグマが天敵よな…
2戦目の人上手だね
9:14 バンビーの煽り(?)に対抗するようにてっぺきしてくるの草
実戦でもギリギリありそうなのがクォークチャージ切れる前に剣舞してもう一回発動したときにAアップに切り替えられるのも面白そう
ブエナカイナってこと?
@@ティラノ剣山-p1z 相手のミライドンで再発動的な。やっぱり実戦じゃ起きなさそう
1戦目の勝ち方キレイすぎでしょ
あっぷあっぷ謎用法すぎる
up up 構文
この型のカイナは剣舞ドレパンかボディプにするかめっちゃ悩む
零度パオ犯罪過ぎ
ミライドン使ってるときに当たった地面テラス黒バドはバケモノですか?
初手カイナならフィールドなくて2耐えしないのでは?
流星群入れて脱出パックも視野に入ってくるか!?
3戦目イレベンさん?
100そう
ボルチェン覚えさせるならS下げた方がいいとかあるのかな?
対面操作するために下げた方が良いですよ
@@el-vq8lmおすすめのSラインってありますか?
スカーフやから別にいい
ムウマつかいのマームさん、これ昔実況者してたイレベンさんを思い出すけど別のかたかねぇ
3戦目のお相手のパーティ、ガチグマさんだけ場違い感 (コライドンは伝説枠なのでOK)
ガチグマ→モトトカゲなら完璧だったな()
これやられた時、もう壁に技打ってるんちゃうかってくらい絶望したわ‥
惜しい🔥😇
最近ポケモン対戦始めたんだけど最後の試合なんでミライドン切ったの?誰か教えて
パオジアンに引く→パオジアンがだいち+しんくうはとかでガチグマにやられる→ミライドン残るりゅうせいぐんでクマ倒してもドラゴン技でこだわってるからカミ倒せなくて詰み
最後のミライドンvsガチグマ対面でパオに引くとパオが倒される→ミライドンがスカーフ持ってるので技がガチグマとカミに一貫しなくて詰むからあそこは切るしかない
スカーフだからかなるほど。よくわかりました😊
9:05 ただの日本の国技
ミライドンと相性神だね
調整A無振りなんだ!
初手ミラコラ対面でテラスせずにボルチェン押したのは、ミライドンが最速や準速ではなく、相手も全く同じ数値かつスカーフは可能性が低いって判断した感じでしょうか。煽ってるわけではなく、普通にプレイングや思考を教わりたいです。よければ返信お願いします🙇
このカイナ、火傷やだから炎テラスで使ってる笑
マームはダイ大からでしょう(神読)
思ったけどあれはマァムw
マームはムウマからきてるよ
この試合相撲
カイナミラーで奇跡的にメタられてるのおもろすぎる
いきなり相撲始まってて草
こいつに回復技なくてほんと良かった。ラッシャ以上の耐久とマンダ越えの火力まじえぐい
ドレインパンチ覚えませんでしたっけ?
@@ゆりはや 僕が言いたかったのは自己再生や光合成のような回復技です。紛らわしくてすいません!
眠るは覚えますよ
@@ゆりはや
そういうことじゃなくて、自己再生みたいな変化技のことです。
あとドレパンはカイナで一番メジャーな技です
カイナミラー力士すぎて草
一発一発オラ!って言うの可愛い笑
カイナにバレパンあげなかったのは英断だと思う
言うてバレパンってそうほいほい配られてなくね?
@@lollipop_lime1241基本的にコピー元が覚える技は全部配られてるから(発動しないブジンのスキスワでさえ)
ホイホイ配られてると言えば、はたきおとし
発動しないスキスワは草
バレパン覚えてたらバタカミも怖くないもんな
3試合目イレベンやー!
ミライドン軸のカイナまじで強いよな。ザジコラに強いシード、ミラミラーに強いチョッキ、クッションできるボルチェン、崩し役の腹太鼓、、、
ミライドン軸じゃなくてもつえーわカス
HBテツノカイナ気になってたけどシード込みとはいえこんなに硬いのか化け物すぎるw
その辺の耐久型よりHPと防御種族値高いからね
H154 B108はアタッカーに持たせて良い数値じゃない…
テラレイドと違ってそんなに沢山遭遇するわけではないけど、たまに出されると素でクソ堅くてビックリするんよなこいつ
7:43今まで対戦しながら喋ってるのかとおもったけど声後付けなのか
リアルタイムですよ
3試合目撮ったけど、もう一戦潜ったから2試合目に無理やり入れてるって意味です😅
@@bannbee_poke なるほど!!ごめんない勘違いしてました🙇♂️
2戦目のカイナミラー主人公が扱う流派の派生流派を使ってくる敵感あってなんかいいな
カイナはどうしても技火力に疑問がありすぎて使うの躊躇する
11:43ここ黒鬼
前使ってたけど、フィールドが切れるのが早くて使いづらいという感想を持った
場に出た瞬間鉄壁積んでるのと同じ倍率と思うとワクワクするな
ミライドン構築は やっぱガチグマが天敵よな…
2戦目の人上手だね
9:14 バンビーの煽り(?)に対抗するようにてっぺきしてくるの草
実戦でもギリギリありそうなのがクォークチャージ切れる前に剣舞してもう一回発動したときにAアップに切り替えられるのも面白そう
ブエナカイナってこと?
@@ティラノ剣山-p1z 相手のミライドンで再発動的な。やっぱり実戦じゃ起きなさそう
1戦目の勝ち方キレイすぎでしょ
あっぷあっぷ謎用法すぎる
up up 構文
この型のカイナは剣舞ドレパンかボディプにするかめっちゃ悩む
零度パオ犯罪過ぎ
ミライドン使ってるときに当たった地面テラス黒バドはバケモノですか?
初手カイナならフィールドなくて2耐えしないのでは?
流星群入れて脱出パックも視野に入ってくるか!?
3戦目イレベンさん?
100そう
ボルチェン覚えさせるならS下げた方がいいとかあるのかな?
対面操作するために下げた方が良いですよ
@@el-vq8lmおすすめのSラインってありますか?
スカーフやから別にいい
ムウマつかいのマームさん、これ昔実況者してたイレベンさんを思い出すけど別のかたかねぇ
3戦目のお相手のパーティ、ガチグマさんだけ場違い感 (コライドンは伝説枠なのでOK)
ガチグマ→モトトカゲなら完璧だったな()
これやられた時、もう壁に技打ってるんちゃうかってくらい絶望したわ‥
惜しい🔥😇
最近ポケモン対戦始めたんだけど最後の試合なんでミライドン切ったの?誰か教えて
パオジアンに引く→パオジアンがだいち+しんくうはとかでガチグマにやられる
→ミライドン残るりゅうせいぐんでクマ倒してもドラゴン技でこだわってるからカミ倒せなくて詰み
最後のミライドンvsガチグマ対面でパオに引くとパオが倒される→ミライドンがスカーフ持ってるので技がガチグマとカミに一貫しなくて詰むからあそこは切るしかない
スカーフだからかなるほど。よくわかりました😊
9:05 ただの日本の国技
ミライドンと相性神だね
調整A無振りなんだ!
初手ミラコラ対面でテラスせずにボルチェン押したのは、ミライドンが最速や準速ではなく、相手も全く同じ数値かつスカーフは可能性が低いって判断した感じでしょうか。
煽ってるわけではなく、普通にプレイングや思考を教わりたいです。よければ返信お願いします🙇
このカイナ、火傷やだから炎テラスで使ってる笑
マームはダイ大からでしょう(神読)
思ったけどあれはマァムw
マームはムウマからきてるよ
この試合相撲