PVP 1위가 알려주는 로아PVP 입문 최대 장벽 "시야" 이 영상으로 한방에 허물어 드립니다

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 58

  • @6Hong
    @6Hong  ปีที่แล้ว +11

    모든 분들의 다음 시즌 다이아이상 마무리를 기원합니다
    실전에서 시야 쓰는법 11:23

  • @장날먹
    @장날먹 ปีที่แล้ว +3

    단지 이 이영상 한번 봤을 뿐인데 뭔가 지더라도 유의미한 게임이 된거같은 기분은 뭐지.. ㄷㄷ

  • @JSKim-y4w
    @JSKim-y4w ปีที่แล้ว

    배마로 경쟁전시작해보려는 뉴비입니다 좋은 설명감사합니다

    • @6Hong
      @6Hong  ปีที่แล้ว

      화이팅입니다!

  • @sangilhan6729
    @sangilhan6729 ปีที่แล้ว

    이틀전에 증전 입문했는데 진짜 너무 도움되는 영상입니다!

  • @ifuluvme
    @ifuluvme ปีที่แล้ว +3

    와.. 항상 적위에다 두고 밑에있으면 안보이겠지하고 포지션잡았는데 젤 잘보이는 위치였네여 ㅠ
    저는 적 안보이는데 계속 맞아서 지는경우도 많았는데 꿀팁 감사합니다!

  • @KR1-b3n
    @KR1-b3n ปีที่แล้ว +1

    안녕하세요 육홍님 올려주시는 경쟁전 관련 영상 항상 잘 보고 있습니다. 항상 가운데로 뚜벅 뚜벅 걸어가다가 보이지도 않는 상대 건슬이 라이플 스킬로 절 맞췄던 의문이 드디어 풀렸네요...

    • @6Hong
      @6Hong  ปีที่แล้ว

      항상 시청해주셔서 감사합니다!

  • @judgement175
    @judgement175 ปีที่แล้ว

    영상 보고나니까 시야가 무슨 말인지 알 것 같네요. 다이아 찍을때까지 시야 전혀 모르고 있었는데 그동안 얼마나 손해봤는지 상상도 못하겠어요...

    • @6Hong
      @6Hong  ปีที่แล้ว

      시야도 모르고 다이아 갈 재능이면 마스터 충분히 가능하실거라 봅니다 다음시즌 마그마 꼭 도전해보세요!

  • @김창재-q6y
    @김창재-q6y 8 หลายเดือนก่อน

    질문있습니다, 원딜들이 주로 처음시작할때 위로 달린다고 하는데 위에서 가로로 두면 윗시야를 먹는건데 스킬창은 아래에 있어서 처음 시작 기준 밑으로 가는게 더 유리한게 아닌가요?
    증전 안하다가 우연히 이영상보고 입문 하려 해서 아직 잘 이해가 안되네요 하하
    밑동선(상대기준 스킬창 시야)으로 움직일땐 대각으로 서치되는 범위가 넓어지거나 그런게 있나요??
    7:40에 보면 타이머때문에 안보이긴 한데 위로갈땐 이런경우가 없나여??

    • @6Hong
      @6Hong  8 หลายเดือนก่อน

      밑으로 달려서 아랫시야까지 아무일 없이 도착하면 좋겠지만 밑으로 달리는것 부터가 벌써 적들에게 윗시야를 내준 상태기 때문에 달리는동안 적이 어? 개꿀 ㅋㅋ쟤들 윗시야 그냥 내주네 하면서 시야플레이 하는걸 감당할 수가 없을겁니다...

  • @Hodu0815
    @Hodu0815 ปีที่แล้ว

    와우 바로 써먹으러가야겠네요 꿀팁 감사합니다!

    • @6Hong
      @6Hong  ปีที่แล้ว

      화이팅입니다!

  • @박권진-m3o
    @박권진-m3o 6 หลายเดือนก่อน

    와... 아니 겁나 개꿀팁인데요!?!? 구독 눌러버리게 만드네...

    • @6Hong
      @6Hong  6 หลายเดือนก่อน

  • @tunatuna218
    @tunatuna218 ปีที่แล้ว

    진짜 도움 많이 됬어요

  • @평지남
    @평지남 ปีที่แล้ว

    이걸 시즌 끝나고 안게 너무아쉽네요..감사합니다
    개인적으론 1대1 대장전이 더 재밌는데
    경쟁은 무조건 33이라 넘 아쉽..

  • @슈크리나
    @슈크리나 ปีที่แล้ว

    꿀팁 감사합니다
    육홍님만큼 스카우터 잘하고 싶은..

    • @6Hong
      @6Hong  ปีที่แล้ว

      실력은 점차 늘어나기 때문에 충분히 가능할거라 봅니다 화이팅😊

  • @논병아리-t9x
    @논병아리-t9x 10 หลายเดือนก่อน

    유물문장 따기까지 모르고 있었는데 엄청 손해봤네요 ㅋㅋ
    7시 시작이면 상대의 아래는 상대의 오른쪽을 가야하고
    5시 시작이면 상대의 아래는 상대의 왼쪽을 가는게 맞나요?

    • @6Hong
      @6Hong  10 หลายเดือนก่อน

      네네 맞습니다

  • @jaehoonkim5575
    @jaehoonkim5575 ปีที่แล้ว

    꿀팁 좋네요. 혹시 스페 관련 팁도 있을까요? 육홍님도 그렇고 잘하시는 분들 보면 스킬 후 스페를 진짜 잘 섞어서 후딜도 지우고 스킬도 피하고 매끄럽던데 잘 쓰는 타이밍이나 방법이 있는지 궁금합니다.

    • @6Hong
      @6Hong  ปีที่แล้ว

      스페팁같은건 중립기어 말고는 몸으로 익혀야해서 팁이랄게 없네요 ㅜㅜ 영상 보고 따라하시는걸 추천 드립니다

  • @한재구-x1i
    @한재구-x1i ปีที่แล้ว

    와 최고.... 잘보겠습니다 꾸벅

    • @6Hong
      @6Hong  ปีที่แล้ว

      감사합니다👍

  • @간지김-s6x
    @간지김-s6x ปีที่แล้ว +1

    모래시계 판정이랑 상태이상이 한번걸리면 또다시 안걸리는시간?
    그런 개념강의 가능하시면 부탁드립니다

    • @6Hong
      @6Hong  ปีที่แล้ว +1

      네 영상 만들어 볼게요

  • @sonic7286
    @sonic7286 ปีที่แล้ว

    이거 진짜 중요함니다 개추

  • @이상직-p4b
    @이상직-p4b ปีที่แล้ว

    예전에 블래스터같은경우는 중앙을 먹어주면 좋다고하셨는데 디트도 중앙을 좀 점령해주는게 좋을까요?

    • @6Hong
      @6Hong  ปีที่แล้ว

      기동성이 부족하지만 라인 유지력이 좋은 캐릭들은 다 중앙에서 버텨주는게 좋습니다

  • @김비밀-j2f
    @김비밀-j2f ปีที่แล้ว

    나는 이 시야 불합리함
    아직도 바꿔야한다는 입장임
    진짜 영문도 모르고 맞아야 하는데..
    그냥 멀리볼수 있게
    시점만 변경 할수 있게 해주면 간단한데
    뭐 안해주는거 보면
    개발진 능력 부족인건지
    아니면 시야 개념을 실력으로 보고 있는건지
    이거 하나로 입문자들은 불쾌할텐데

    • @6Hong
      @6Hong  ปีที่แล้ว +1

      시야에 대한 가이드도 없이 이런 시야기 때문에 불합리함을 느낄 수밖에 없죠
      모두가 알아야 공정하다고 느껴질텐데 누군 알고 누군 모르니 판수 많은 사람이 몸으로 알아내서 고일 수밖에 없는거고
      문제가 많은 증전이지만 개선해줄거라 믿고 기다립니다 ..

  • @kooo1217
    @kooo1217 ปีที่แล้ว

    유익하네요!

  • @meelgam
    @meelgam ปีที่แล้ว

    경쟁전 뿐만 아니라 대장전에서도 해당되는 건가요??

    • @6Hong
      @6Hong  ปีที่แล้ว

      경쟁전 섬멸전에서만 해당됩니다

  • @한지민-r7y
    @한지민-r7y ปีที่แล้ว

    와아 꿀팁 고맙습니다.

    • @6Hong
      @6Hong  ปีที่แล้ว +1

      도움이 되셨다니 다행입니다

  • @박썽워니
    @박썽워니 8 หลายเดือนก่อน

    좌우로있으면되군요 난 항상 아래로뛰었는데 신기해 ㅋㅋㅋㅋ

    • @6Hong
      @6Hong  8 หลายเดือนก่อน

      넵 좌우에 두고 공격하면 상대가 반응하지 못합니다

  • @d_pigeon
    @d_pigeon หลายเดือนก่อน

    대장전도 마찬가지인가요?

    • @6Hong
      @6Hong  หลายเดือนก่อน

      @@d_pigeon 섬멸전 경쟁전만입니다

  • @아인-b8m
    @아인-b8m ปีที่แล้ว

    혹시 체력바 밑에 버프들 무슨 효과인지 아시나요 다딱이까지 찍었는데 아직도 모름 가끔 로딩창에 나와서 읽으려니까 순식간에 사라져서.

    • @6Hong
      @6Hong  ปีที่แล้ว

      th-cam.com/video/XBTlvFeLGQk/w-d-xo.html

    • @6Hong
      @6Hong  ปีที่แล้ว

      요기욤

  • @서준위-d9w
    @서준위-d9w ปีที่แล้ว

    이게 참 로아 pvp 밸런스에서 가장 큰 문제점인데...
    캐릭터들 자체 모션을 pvp용으로 다시 깎을거 아니라면
    고정시야 해제가 가능하게 시스템을 바꿔야 맞죠

    • @6Hong
      @6Hong  ปีที่แล้ว

      시야를 모를때는 뭐 이런게 있나 싶지만 알고나면 오히려 불합리함보단 잘만들었다는 생각이 들정도로 괜찮다고 생각합니다 다만 제일 큰 문제는 인게임 어디에도 시야에 관한 팁이나 튜토리얼이 없다는거죠

  • @용제-o7m
    @용제-o7m ปีที่แล้ว

    개고수네 ㄷㄷ

  • @너아직그게임하니
    @너아직그게임하니 ปีที่แล้ว

    이걸 몰랏네

  • @웅웅-t7r
    @웅웅-t7r ปีที่แล้ว

    해상도는 어캐하나요?

    • @6Hong
      @6Hong  ปีที่แล้ว

      강제 21:9를 사용합니디

  • @마녀-o6h
    @마녀-o6h ปีที่แล้ว

    다이아 딱대

    • @6Hong
      @6Hong  ปีที่แล้ว

      딱대!!

  • @bdfjsopbjfdop
    @bdfjsopbjfdop ปีที่แล้ว

    롤같은 게임의 블루팀 레드팀 차이에 대한 고찰이랑 비슷한건가? ㅋㅋ

    • @neonsign5440
      @neonsign5440 ปีที่แล้ว

      정확히는 그 시야의 불합리함을 각 진영의 시야를 틀어서 보완한거죠

  • @satanhimself1196
    @satanhimself1196 ปีที่แล้ว

    Some zerker build for rowen pvp ?

    • @6Hong
      @6Hong  ปีที่แล้ว

      sry zerker rowen does not deal with

  • @MayorPark
    @MayorPark 11 หลายเดือนก่อน

    알트x로 다 끄고하면 상관없는데