Die Lagerhalle ist keine Deko. Die hat tatsächlich Kapazität 😅 Und der Bahn Anschluss am Hafen ist weniger für Verbindungen nach außen gedacht sondern um den Güterverkehr zum Hafen zu entlasten in dem man eine Linie von einem entfernten Industrie Gebiet zum Hafen macht.
Da wäre eigentlich auch sinnvoll in der nähe der Stadt nochmal einen Frachtbahnhof zu bauen. Dann würden die Importe nicht mehr über die autobahn kommen müssen
Du kannst in den erweiterten Grafikeinstellungen einstellen, dass keine Schatten geworfen werden, dann sind der sind Tunnel oder Straßen, wie bei der Anschlussstelle, besser ausgeleuchtet.
Denke an deine spezialisierte Industrie mit den Rohstoffadern, das wolltest du letzt noch machen (bevor du wieder alles zubaust^^). Danke für deine Videos, ich mag, wie sich deine Stadt entwickelt. Mach weiter so.
Fändes echt cool wenn du mal ein "Fluss" in deine stadt machst, ist ja eigentlich in heder größeren stadt, dann hättest du auch mal etwas kleinere Brücken und kannst eventuelle auch die Fußgängerbrücken nutzen
Diese großen LKWs dürfen glaub nur 44t schwer sein, aber länger. „Gigaliner“ oder von der Politik auch Lang-LKWs genannt sind in Deutschland auch erlaubt aber nur auf bestimmten Straßen.
Wie du einfach mal "Oh! Guck mal!" raushaust 😂😂😂 als wären alle die das gucken mit Wäsche zusammenlegen oder kochen beschäftigt und du müsstest darauf hinweisen das hier grad was passiert 😅
Pedda schönes Video. Kleiner Tipp: Wenn du Routen einzeichnest sind die Farben sehr blöd gewählt. Also weiß auf weiß, weshalb man ja nicht die Schiffsstraße sieht. Wenn du das Menu öffnest beim Routen einzeichnen. Dann auf Routen erstellen gehst kann du oben link das Feld weg machen aber die Route trotzdem erstellen. So solltest du die reale Welt sehen und nicht dieses weiße overlay. Sry bissel kompliziert hoffe du verstehst was ich meine. Geht auch bei Gebäuden.
du könntest mal ein Video machen, in dem zu zeigst, welche MODs von City1 in City2 übernommen wurden. Das wäre mal interessant. Zum Beispiel der Roundabout Builder. :-) Und dann natürlich auch zeigen, worin sich die Mods unterschieden.
@@leovinusdark1679 weiß ich. Was ich meine ist, viele Funktionen und Ideen von Mods aus Citys 1 haben die Entwickler aufgegriffen und in Citys 2 eingebaut. So gibt es in 1 eine Mod die Wasser und Strom in die Straßen integriert haben (Debisim verwendet diese Mod in der aktuellen Stadt Real). Bei 2 haben sie das jetzt ins Spielprinzip übernommen. Natürlich ist es spekulativ, ob die Entwickler jetzt wirklich diese Mod übernommen haben, oder explizit diese eine Mod die Entwickler inspiriert hat. Aber die Funktion an sich ist ins Spielprinzip übernommen. Darum geht es. Und ich finde, es wäre mal interessant, welche Mods aus City 1 die Entwickler ins Spiel von City2 übernommen haben.
Die Lagerhalle ist keine Deko. Die hat tatsächlich Kapazität 😅 Und der Bahn Anschluss am Hafen ist weniger für Verbindungen nach außen gedacht sondern um den Güterverkehr zum Hafen zu entlasten in dem man eine Linie von einem entfernten Industrie Gebiet zum Hafen macht.
Da wäre eigentlich auch sinnvoll in der nähe der Stadt nochmal einen Frachtbahnhof zu bauen. Dann würden die Importe nicht mehr über die autobahn kommen müssen
Du kannst in den erweiterten Grafikeinstellungen einstellen, dass keine Schatten geworfen werden, dann sind der sind Tunnel oder Straßen, wie bei der Anschlussstelle, besser ausgeleuchtet.
Denke an deine spezialisierte Industrie mit den Rohstoffadern, das wolltest du letzt noch machen (bevor du wieder alles zubaust^^). Danke für deine Videos, ich mag, wie sich deine Stadt entwickelt. Mach weiter so.
16:16 So einen hatte ich vor kurzem auch. Der kann sich jetzt mit sich selbst unterhalten. Solche Trolle braucht man nicht. 😁😁
Fändes echt cool wenn du mal ein "Fluss" in deine stadt machst, ist ja eigentlich in heder größeren stadt, dann hättest du auch mal etwas kleinere Brücken und kannst eventuelle auch die Fußgängerbrücken nutzen
Diese großen LKWs dürfen glaub nur 44t schwer sein, aber länger. „Gigaliner“ oder von der Politik auch Lang-LKWs genannt sind in Deutschland auch erlaubt aber nur auf bestimmten Straßen.
Aktuelle, große Containerschiffe sind sogar höher als 50 Meter
Wie du einfach mal "Oh! Guck mal!" raushaust 😂😂😂 als wären alle die das gucken mit Wäsche zusammenlegen oder kochen beschäftigt und du müsstest darauf hinweisen das hier grad was passiert 😅
Du kannst die Schiffroute mit dem Schiffroutentool so ziehen das sie den Bogen fahren
Dieses Kreuz hab ich auch gebaut, war proppenvoll... Ich hoffe, du hast Glück :D
Ja man muss die Straßen Größe nach ner Zeit anpassen, weil die sich da alle kreuzen müssen
@@Theo-bm2tx Hab alles versucht, aber trotzdem ballern die sich immer die Straßen so krass so.
@TheBloodyLollypop bei mir sieht man mittlerweile diesen Kreisverkehr oben auch nicht mehr. Hab daraus ne große achtspurige gebaut. 😂
@@Theo-bm2tx ich bin ehrlich. Deswegen spiele ich das Game nicht. Es nervt mich unendlich mit dem Verkehr.
Hangover? Ein Kleis? Die Liebe ist wie ein Kleis? Ist das nicht aus diesen "Chuck und Larry"-Film bei der Hochzeit 🙊
Jap genau 😅🤣 der Filmnerd in mir hat aufgeschriehen 😂😂
Pedda schönes Video. Kleiner Tipp: Wenn du Routen einzeichnest sind die Farben sehr blöd gewählt. Also weiß auf weiß, weshalb man ja nicht die Schiffsstraße sieht. Wenn du das Menu öffnest beim Routen einzeichnen. Dann auf Routen erstellen gehst kann du oben link das Feld weg machen aber die Route trotzdem erstellen. So solltest du die reale Welt sehen und nicht dieses weiße overlay. Sry bissel kompliziert hoffe du verstehst was ich meine. Geht auch bei Gebäuden.
du kannst die Autobahnkreuze direkt setzten ab und zu gibt es Einbaufehler aber es geht :)
du könntest mal ein Video machen, in dem zu zeigst, welche MODs von City1 in City2 übernommen wurden. Das wäre mal interessant. Zum Beispiel der Roundabout Builder. :-) Und dann natürlich auch zeigen, worin sich die Mods unterschieden.
Es gibt für Citys 2 noch keine mods. Das ist alles vanilla. Die Entwickler arbeiten noch an einem eigenen mod Workshop
@@leovinusdark1679 weiß ich. Was ich meine ist, viele Funktionen und Ideen von Mods aus Citys 1 haben die Entwickler aufgegriffen und in Citys 2 eingebaut.
So gibt es in 1 eine Mod die Wasser und Strom in die Straßen integriert haben (Debisim verwendet diese Mod in der aktuellen Stadt Real). Bei 2 haben sie das jetzt ins Spielprinzip übernommen.
Natürlich ist es spekulativ, ob die Entwickler jetzt wirklich diese Mod übernommen haben, oder explizit diese eine Mod die Entwickler inspiriert hat.
Aber die Funktion an sich ist ins Spielprinzip übernommen. Darum geht es.
Und ich finde, es wäre mal interessant, welche Mods aus City 1 die Entwickler ins Spiel von City2 übernommen haben.
@@markkitzig8343 ah okay, ja da hatte ich dich dann falsch verstanden.
kannst für die schiffe beim einrichten den weg außen anklicken. dann fährt er außen rum. Wie bei den Bus linien
Meine Freundin hat gesagt das platzieren der Baumstämme in the forest 2 ist wirklich Super nervig 😂
aha!
Ich habe einfach alles kostenlos gemacht (Bus,U-Bahn,Flugzeug) seit dem habe ich kaum noch Verkehr😊
oh gute Idee
Teil 2 hat definitiv eine brssere grafik sieht realistischer aus
Kannst du mal das Raumfahrt Zentrum oder bei Internet die Satelliten Schüssel bauen
Im Hafengebiet wären jetzt natürlich Kaimauern toll…
… aber die „neuen“ sind auch useful
Du bist nicht der Bürgermeister sondern der Bügelmeister
Kannst du pls mal einem der Hubschrauber folgen?
Was ist denn jetzt eigentlich mit einem Flughafen auf einer der Nachbarinseln? Meine Kommentare werden ja irgendwie immer ignoriert. 😉
nein aber es ist noch nicht an der Zeit
Hallo :)
Hallo
Wann kommt die nächste verlosung?
Erster