Покупай золото и услуги WoW на FunPay: bit.ly/3wAjDUL Моя страница Вконтакте: vk.com/chixpixx Наше сообщество Discord: discord.gg/gcUhDnvBSh Наш канал на Twitch: www.twitch.tv/chixpixx Поддержка проекта: www.donationalerts.ru/r/chixpixx
НКН Орда - это и есть ребята с ху аскед, которые решили потролить гильдию НКН, которая сидит на зарплате. Они после гонки на Текаль, логнусь на своих чаров на пламегоре и пошли дальше участвовать в гонке.
Chixpixx, держу в курсе НКН ОРДлы это 2е персы пацанов с Thekal (EU) - а кто спрашивал. Они залетели на Пламегор своими 2мы персами и закрыли у нас 1е Йогг-Сарон +0 и Алгалон Наблюдатель.
БИФБАР не убил хардмоды разрушителя и везакса, фул баллы дают если закрыть алгалона и йога +0 автоматически. Скажу больше ХМ разрушителя вообще НИКТО не убил на лайве. Можно было бы хоть их логи посмотреть...
весь рейд еще не закрыл никто. Никто не убил разрушителя ХТ-002 в хме (вернее убили только в 10ке, в 25ке там говорят нужно много дпс и в текущем гире это нереально). А правила вклогс позволяют его скипать... Так что гонка прогресса продолжается по факту. Этим кстати и обусловлен разрыв между 54 баллами и 45 - 5 баллов скипнуто за хм алголона, 4 балла за хм разрушителя которого не убил никто (а тем кто убил йога+алголона дают 54 даже если разрушителя не убили, вот такая странная система у вклогс)
Давно считаю, что сложности рейда, скажем нормал хард и мифик, могут быть в игре, НО нормал должен быть под силу 90% игроков (оставшиеся 10% имеют IQ ниже порога способности освоения даже професии дворника) , готовых потратить на освоение суммарно часов 10-15. Хард и мифик сложнее, НО, за них должны давать уникальную косметику или ещё что-то, а не реальный шмот, влияющий на персонажа. Если лишь 5-10% людей могут закрыть тяжелый контент (я закрывал, знаю, о чём говорию, но устал), и только они получают лучший шмот, то все остальные автоматически не у дел, и даже не станут пытаться, видя такую сложность. Не стоит делать игру, ориентируясь на крошечное меньшинство, да ещё и с таким мощным упором на взаимодействие. Колоссальная часть ммо-игроков давно делает упор в своём игровом опыте на соло-контент, который они могут пройти когда им удобно. В общем рейдам давно пора как-то эволюционировать.
Покупай золото и услуги WoW на FunPay: bit.ly/3wAjDUL
Моя страница Вконтакте: vk.com/chixpixx
Наше сообщество Discord: discord.gg/gcUhDnvBSh
Наш канал на Twitch: www.twitch.tv/chixpixx
Поддержка проекта: www.donationalerts.ru/r/chixpixx
НКН Орда - это и есть ребята с ху аскед, которые решили потролить гильдию НКН, которая сидит на зарплате. Они после гонки на Текаль, логнусь на своих чаров на пламегоре и пошли дальше участвовать в гонке.
и уже закрыли 54/54 первыми
ККР Вперед!
Chixpixx, держу в курсе НКН ОРДлы это 2е персы пацанов с Thekal (EU) - а кто спрашивал. Они залетели на Пламегор своими 2мы персами и закрыли у нас 1е Йогг-Сарон +0 и Алгалон Наблюдатель.
Бифбар за 1:17 убили не всех боссов, а прошли рейд по правилам варкрафтлогс. Некоторых боссов они скипали.
Ну да косяков много, 1:14, всех за исключением босов и тд.
Даааа классное было время в актуале, я был в топ 3 протопалов на Гордунни ...
Жду 3 фазу, когда Оню и ИК можно будет закрывать за 1,5 часа а то и меньше. Вот тогда круто будет
Такую статистику надо собирать по итогам первой недели (в данном случае 5 дней) корая еще не закончилась.
БИФБАР не убил хардмоды разрушителя и везакса, фул баллы дают если закрыть алгалона и йога +0 автоматически. Скажу больше ХМ разрушителя вообще НИКТО не убил на лайве. Можно было бы хоть их логи посмотреть...
НКН орда уже закрыла, но это и есть who asked твиночками
54 очка дают если убить йога+0 и Алгалона,это прям написано. Это гигантский разрыв, ровно из-за пропущенных 2 хмов которые не убивают
То что они сделали очень сложно, это и скилл и невероятная подготовка, что было в каждом аддоне
весь рейд еще не закрыл никто. Никто не убил разрушителя ХТ-002 в хме (вернее убили только в 10ке, в 25ке там говорят нужно много дпс и в текущем гире это нереально). А правила вклогс позволяют его скипать... Так что гонка прогресса продолжается по факту. Этим кстати и обусловлен разрыв между 54 баллами и 45 - 5 баллов скипнуто за хм алголона, 4 балла за хм разрушителя которого не убил никто (а тем кто убил йога+алголона дают 54 даже если разрушителя не убили, вот такая странная система у вклогс)
"Там нужно много дпс и в текущем гире это нереально" - я так понимаю, в этом вся сложность для подавляющего большинства игроков, а не в механиках?
@@BAKA293 так и есть же, в одном миф+ ключе из актуала механики сложнее и комплекснее чем в рейдах ВОТЛК
Мда, закрыли менее, чем за 2 часа... Кто там фармить Ульду будет из-за её сложности и забьет на ИК?
Давно считаю, что сложности рейда, скажем нормал хард и мифик, могут быть в игре, НО нормал должен быть под силу 90% игроков (оставшиеся 10% имеют IQ ниже порога способности освоения даже професии дворника) , готовых потратить на освоение суммарно часов 10-15. Хард и мифик сложнее, НО, за них должны давать уникальную косметику или ещё что-то, а не реальный шмот, влияющий на персонажа. Если лишь 5-10% людей могут закрыть тяжелый контент (я закрывал, знаю, о чём говорию, но устал), и только они получают лучший шмот, то все остальные автоматически не у дел, и даже не станут пытаться, видя такую сложность. Не стоит делать игру, ориентируясь на крошечное меньшинство, да ещё и с таким мощным упором на взаимодействие. Колоссальная часть ммо-игроков давно делает упор в своём игровом опыте на соло-контент, который они могут пройти когда им удобно. В общем рейдам давно пора как-то эволюционировать.
Все уже сделали. Один клик и ты в рейде. Забей на соло. Это аутисты.
Да, фанапей топ
Первый получается
Первый