Let's Play: KING ARTHUR: LEGION IX | #24 Der Götteresser (Playthrough / Deutsch)

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ส.ค. 2024

ความคิดเห็น • 7

  • @noellemenu5212
    @noellemenu5212 หลายเดือนก่อน +1

    Ein Fuchs spielt wie ein 🦊 spielt👊

    • @Taktikfuchs
      @Taktikfuchs  หลายเดือนก่อน +1

      So schauts aus...

  • @blaugelber4303
    @blaugelber4303 หลายเดือนก่อน +1

    28:15 da sieht man das größe doch nicht so entscheidend ist wie immer gesagt wird, oder viele römer sind des monsters tot

    • @Taktikfuchs
      @Taktikfuchs  หลายเดือนก่อน

      Da ist wohl was dran...

  • @patrickrada2923
    @patrickrada2923 หลายเดือนก่อน

    Du kannst spielen wie du willst, aber deine Vorgehensweise provoziert meine konstruktiv gemeinte Kritik.
    Was mich wirklich fuchsig macht (das Wortspiel ist ein schöner Bonus) ist, dass du den Schadensmacher-Tribunus wie einen Tank spielst oder zumindest Offensiven Tank statt unseren wirklichen Tank, den Prätorianer, diese Aufgabe übernehmen zu lassen.
    Somit ist der Prätorianer fast nutzlos, weil er nicht als Schadensmacher gedacht ist, deswegen sein Schaden auch so überschaubar ist und er seine mMn eigentlichen Stärken als "Schadenseinstecker und -aushalter" nicht ausspielen kann.
    Meine Idee wäre, den Prätorianer nach vorne in den Weg der Gegner zu setzen, deren Aufmerksamkeit auf sich ziehen zu lassen und dann die Schadensmacher möglichst in deren Rücken angreifen zu lassen.
    Ja, ich habe gemerkt, dass deine Methode funktioniert, aber dann frage ich mich, warum überhaupt eine Tank-Klasse dabei ist, wenn sie nicht benötigt wird?

    • @Taktikfuchs
      @Taktikfuchs  หลายเดือนก่อน +1

      Tja...da bleibe ich aber zu deinem Leidwesen bei meiner Devise "Never change a running system".
      Auch wenn ich deinen Ansatz absolut verstehen kann....solange mein "Schadensmacher" als "Tank" eingesetzt wird und trotzdem kein einziges Mal in Bedrängnis gerät, kann die Spielweise nicht so "falsch" sein.
      Zumal es für mich bei Spielen dieser Art generell nur sehr selten ein "richtig" und "falsch" gibt - und wenn dann definiert sich das über das Erreichen des Spielziels. Und dies gelingt mir mit meiner vermeintlich falschen Spielweise doch ganz gut soweit ^^

    • @patrickrada2923
      @patrickrada2923 หลายเดือนก่อน

      @@Taktikfuchs
      Wenn etwas "falsch" ist, dann wohl die Tatsache, dass ein Tank nicht benötigt wird, obwohl er zur Verfügung gestellt wird. Zumindest auf deiner Schwierigkeitstufe.
      Da Tanks, wie schon geschrieben, gewöhnlich nicht dafür da sind, Schaden zu machen, sondern auszuhalten, sollte mMn das Design des Kampfes darauf ausgelegt werden, dass der Tank *gebraucht wird,* um den Kampf und das Spiel zu gewinnen. Ansonsten ist er eben nutzlos.
      Das kollidiert natürlich mit dem evtl. vorhanden Ziel des Spielkonzepts, dass jeder spielen spielen kann wie er will. Denn Tanks sind als Klasse zu spezialisiert, um sie als Schadensmacher zu zocken, außer natürlich, unser Prätorianer könnte man eben auf Schaden fokussieren, aber seine Fähigkeiten sahen nicht danach aus, dass sie mit den anderen Schadensklassen konkurrieren könnten.
      Hm, haben die Entwickler nur deswegen einen Prätorianer mit hereingebracht, weil Römer eben mit Schild kämpften, Prätorianer bekannt und möglicherweise gewünscht würden und mit 2 Schwertern kämpfen eben atypisch war, primär eine Erfindung von Hollywood ist und als vermeintlicher "Coolness-Faktor" von manchen Spielern gewünscht wurde?