「BTS・イカゲーム・パラサイト」世界を席巻する韓国コンテンツ 日本はなぜ負けたのか?

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ต.ค. 2024
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    今回は、『金田一少年の事件簿』『神の雫』など、多くの有名作品を手がける漫画原作者・樹林伸さん、“エンタメ社会学者”として著書も出版する中山淳雄さんのお2人をお招きし、【日本のコンテンツの未来】について議論する。世界のコンテンツ市場の中で、日本が占める割合は、年々減少傾向にある言われているが、アニメや漫画などは海外で人気を博し、今やジャニーズからVTuber・プロレスまで、日本ならではのコンテンツが海外に進出しつつあるという。様々なエンタメコンテンツを有する日本の現在地は?世界を獲れる日本のコンテンツとは?など徹底議論します。
    #加藤浩次 #2sides #コンテンツ #エンタメ #ネトフリ #Netflix #ジャニーズ #神の雫 #漫画 #アニメ #サッカー #ゲーム #金田一 #韓流 #韓国 #BTS

ความคิดเห็น • 60

  • @NewsPicks
    @NewsPicks  ปีที่แล้ว +4

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  • @kenchan4024
    @kenchan4024 ปีที่แล้ว +4

    とても面白い対談でした。コンテンツ業界のあり方が変わってきてますね。

  • @鈴木けいし-t7b
    @鈴木けいし-t7b ปีที่แล้ว +1

    時代の変化と共に表現方法、売り方も変わってきますよね

  • @shinosuzuki3467
    @shinosuzuki3467 ปีที่แล้ว +1

    興味深い内容でした。

  • @オノケンチャンネル
    @オノケンチャンネル ปีที่แล้ว +4

    紙の漫画買わなくなったなぁ、場所取るし重いし

  • @テニパラチャンネル
    @テニパラチャンネル ปีที่แล้ว

    勉強になりました。

  • @kawayama7958
    @kawayama7958 ปีที่แล้ว +3

    日本のアニメは、世界をとっているが、それを映画にしたり、プラットフォームを作る、つくれる先導者がいない。
    パワーがないから、誰もついて行かない。
    会社でゆっくりしたから上がってきた社長にしか方向性決めれないし、ゆっくりだから、昔の考えから抜け出せない。

  • @nanamo7702
    @nanamo7702 ปีที่แล้ว +1

    受け取り側は色々発表を見られるのは嬉しい。配信側も集客できれば生活できる、

  • @fkikuchi9773
    @fkikuchi9773 ปีที่แล้ว

    ありがたいです

  • @おかだなおこ-p9k
    @おかだなおこ-p9k ปีที่แล้ว +6

    クリエイターの収入の仕組みも面白いなあ。裾野は広がっているんですねー。売る力の弱さは相変わらずの日本の課題ー

  • @忍-i4s
    @忍-i4s ปีที่แล้ว +1

    負けたのは日本じゃなくてテレビでしょ
    視聴者まで巻き込まないで

  • @ステーキいきなり-k7u
    @ステーキいきなり-k7u ปีที่แล้ว +1

    日本は会社をよく知っている サラリーマン社長 ばかりだから5年のスパンで物を見れない...

  • @22dutch12
    @22dutch12 ปีที่แล้ว +4

    腰が重いのは致命的

  • @スーパーパリピ陰キャコンプレックス丸

    チューンコアのおかげで曲配信できてるわ

  • @nanananamnan
    @nanananamnan ปีที่แล้ว +2

    今はストリーミング当たり前なので変な感じですね

  • @大塚恵子-s1o
    @大塚恵子-s1o ปีที่แล้ว +11

    日本、頑張って欲しいですね。

  • @hitomih8888
    @hitomih8888 ปีที่แล้ว +4

    この短い対談の中にすごい大切な問題点ギュッと詰まってますね。
    世界スタンダードが日本スタンダードと乖離してきているので日本の仕掛人が世界を知ることが大事ですね。

  • @46natsumikoba
    @46natsumikoba ปีที่แล้ว

    自分での見せ方が上手い人と、昔のまんまで変化してない人の差が凄く出てきてそうですね。

  • @saoris2494
    @saoris2494 ปีที่แล้ว

    そうなんだ。

  • @miho4106
    @miho4106 ปีที่แล้ว

    小さいサイズのクリエイターになりたいw

  • @食べる話す笑うを育てる教室
    @食べる話す笑うを育てる教室 ปีที่แล้ว +4

    漫画は電子より、紙の方が好きです

    • @赤丸-j4f
      @赤丸-j4f ปีที่แล้ว +1

      ストリーミングはダメだ、ちゃんと映画館見ようって言ってるのと同じ。
      確かにと思うけどそっちのほうが世界に売れるし、便利だよねって話。

  • @あさひはる-v4q
    @あさひはる-v4q ปีที่แล้ว +1

    アーティストに入る収益がそんなに少ないとは知りませんでした。

  • @honhon555
    @honhon555 ปีที่แล้ว +1

    面白かったです。

  • @hirorin888
    @hirorin888 ปีที่แล้ว +16

    アニメ、ゲーム、漫画は日本の資本で頑張って欲しいです。
    作るだけで終わるのではなく、届ける力が必要ですね。

  • @tomo_JR
    @tomo_JR ปีที่แล้ว

    個人が盛り上がるのは嬉しいやら悲しいやら

  • @mamanaranai
    @mamanaranai ปีที่แล้ว

    アニメや漫画は昔から草の根でジワジワと広がっていった、本物のサブカルだとNHKで外国の学者が言ってた。
    韓国は商品として、市場調査してこんなの売れるんと違うか?というのを売ってきてる。
    広がり方が違う。
    日本は市場が国内にそれなりに有るので、そこに向けて売ることに昔からの業界は考えて、海外で売るという発想が少ない。
    韓国は国内だけでは市場が小さいので海外に向けて売ろうとする。主に日本や中国でシェアが大きい。その延長線上に他国へ広げてる。
    個人でやってる人らは、国内外に売ろうというより、作りたいものを作ってる。
    どちらかというと、後者の方がアニメとかのサブカルに近い。
    日本の場合市場向けに作るのとは別に、作りたいものを応援するスタイルに比重を移していった方が良いと思う。

  • @hidetravel5934
    @hidetravel5934 ปีที่แล้ว +3

    6:42 ネットコンテンツ後進国 日本

  • @-10s
    @-10s ปีที่แล้ว +11

    日本のゲーム、アニメ、マンガもっと広まるといいですね!

  • @Cathy-okari
    @Cathy-okari ปีที่แล้ว +1

    レペゼン最近急に好きになりました

  • @radiodj7663
    @radiodj7663 ปีที่แล้ว +30

    それより政治経済を語る番組で必ずと言っていいほど芸能人(特に芸人)が絡んでくるテンプレフォーマットが蔓延しているテレビやネットコンテンツの現状をどうにかしてほしい。

    • @ぴんたん-s1e
      @ぴんたん-s1e ปีที่แล้ว +7

      逆になぜ芸能人は政治を語ってはいけないのか?
      それをいうなら、テレビの仕事をしていない一般人がテレビの在り方について意見を言うなと言われるのと同じ気がするけど…

    • @ka-vb3we
      @ka-vb3we ปีที่แล้ว +7

      @@ぴんたん-s1e 一理ありますが、我々一般人とテレビに出演するコメンテータとでは世論への作用力が全然違うので、特に政治に関して付け焼き刃の知識で変なことを語らないでほしいと思うことはままあります。

    • @値段交渉開始ーッ
      @値段交渉開始ーッ ปีที่แล้ว

      @@ぴんたん-s1e 芸人だろうと政治を語りたいならせめて勉強してこい
      政治番組に出してもそこら辺の飲み屋のオッサン以下の意見しか喋れないアホが大半だからこういう事言われてるんだろうが

    • @trmr1398
      @trmr1398 ปีที่แล้ว +4

      芸能人は出てもいい
      知識が詳しくない一般人のために代弁してくれるから
      けど芸人なんかがそういう番組の司会してしゃしゃってるのが問題

    • @goodofgod8601
      @goodofgod8601 ปีที่แล้ว

      @@ぴんたん-s1eそれは単純に自分のイメージが悪くなるからでしょ。

  • @makotoyamada7578
    @makotoyamada7578 ปีที่แล้ว +4

    日本が世界と戦える分野。頑張ってほしい。

  • @yoshinoriakimoto
    @yoshinoriakimoto ปีที่แล้ว +1

    負けてるって?????。何のしょぶですか?

  • @satotomo5472
    @satotomo5472 ปีที่แล้ว +1

    お人好しの日本人だから、外資系企業に先にやられてしまうんだよね💦
    お金よりも目に見えないものへの敬いを、日本人の素晴らしい精神性を世界に伝えると世界は変わると思います!
    鬼滅の刃のような

  • @星隆一-w2c
    @星隆一-w2c ปีที่แล้ว

    いいじゃんかいたって、

  • @keiko5
    @keiko5 ปีที่แล้ว +3

    日本頑張って欲しいなぁw

  • @omochipanda8_8
    @omochipanda8_8 ปีที่แล้ว +1

    全部 日本のパクリじゃん
    そりゃお金かけてパクったものを商品化してるんだから 敵わない…
    日本は『勇者ヨシヒコ』を目指したらいいのにね

  • @takao7443
    @takao7443 ปีที่แล้ว +7

    日本のアニメ最高です!

  • @kaori11
    @kaori11 ปีที่แล้ว

    クリエイターにも、色んな悩み・大変さがあるのですね… 日本のアニメ、世界に広がってほしいな〜✨

  • @YS-np2nm
    @YS-np2nm ปีที่แล้ว

    パラサイトは知らないけど、btsとかは若い女とかで、イカゲームとかはそれよりはでも若い男女メインな様なでそこまで席巻してない様なで、エンタメで比べたら任天堂とかソニーのプレステとかの方が席巻してる気がする。
    というか、そもそもがゲーム系はある程度の安定はかもでともかく、テレビとかのは一発屋な感じで国家の主力の補助とかにもではで国家主義とか全体主義とか国益的にとかの重要度がでそんなに負けたからどうこうみたいなのでは無いような気がする。まあ、非暴力抵抗とか日本丸腰戦略とか主張してるのがでアウトブレイクカンパニーの日本が異世界にやろうとしてたのみたいに依存症にさせてのが国益に直結みたいなスタイルならともかく、現実でそれは相当に難易度がな気がする。一応国際法でパクるなとかは有っても、エンタメとかは工業系とかに比べて格段にパクりやすいだろとかアイデア依存で安定性がとかな気がする。

  • @QP19681105
    @QP19681105 ปีที่แล้ว +2

    勝ちだ負けだ言ってンのおまエラだけだよw

  • @user_qervhjodrrthbk
    @user_qervhjodrrthbk ปีที่แล้ว +1

    樹林さんが想像以上にビジネスへの造詣が深くて驚いた。もはや彼は経営者なんだろうな。

  • @AMADEUS1205
    @AMADEUS1205 ปีที่แล้ว +1

    確かに!
    出版されなくても回るのは素晴らしいし…
    資源の節約にもなりますね。
    印刷物は書籍の欲しいファン向けにして値段を上げた方がいいと思います。

  • @門倉利幸
    @門倉利幸 ปีที่แล้ว +1

    雑誌も単行本も買わなくなったなーと
    韓国、中国も漫画アニメで結果出してきてるから頑張ってほしい業界ですね!