ДВЕ КАМЕРЫ ИЗ ОДНОЙ (псевдомультикамера) на реальном примере в Final Cut Pro. Полезные фишки!
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 24 ธ.ค. 2019
- ★ Мои Подробные Обучающие Видеокурсы: patin-kurs.ru/
★ Бесплатный видеокурс по Final Cut Pro: patin-kurs.ru/01/mini/
ДВЕ КАМЕРЫ ИЗ ОДНОЙ (псевдомультикамера) на реальном примере в Final Cut Pro
Предлагаю индивидуальное обучение и консультации по работе в Final Cut Pro по Skype: patin.ru/r/consult
За предоставленные исходники благодарю канал / @presnyakov_marketing
Наша группа VK. Вступайте!: myFinalCut
Плейлист "Уроки монтажа в Final Cut": goo.gl/H71ovS
Плейлист "Плагины для Final Cut": goo.gl/jaPUxZ
Не знал, что можно разгруппировать так компаунд клип. Спасибо, Сергей!
Спасибо! Отличный алгоритм работы с мультикамом. Продолжай делать гайды по FCPX. У тебя самый адекватный канал п этой теме.
Сергей, это гениально. Решение довольно простое, но не самое очевидное. Зато гораздо более удобное на мой взгляд. 👏
Шикарный урок!! Спасибо!!
Сергей, шикарно!!!! Спасибо)))
Спасибо. Все прекрасно. Я уже монтировал подобные видео не создавая мультикамерный проект , но такой способ мне представляется более простым и логичным. Спасибо еще раз.
Спасибо. Мне Вы помогли.
Интересный лайфхак, спасибо!
ППЦ, вы нагородили. Там, где в самом начале было нарезано кусочками откадрировал первый кусок, скопировал и вставил атрибуты в следующие через один. И точно так-же со вторым куском и вставил атрибуты в оставшиеся.
ЛАЙК ПОСТАВИЛ. С удовольствием смотрел. СПАСИБО.
Я уже ниже в комментариях писал об этом, что способ с мультикамерой намного более гибкий.
Если вам заказчик скажет поправить кроп или еще что-то изменить, а в нарезке 100 (или 1000) маленьких кусочков, то вы замучаетесь их выделять. А при мультикамере в моем способе вам нужно изменить всего один клип.
@@finalcut.8067 Мастер, я не усомнился в вашем мастерстве. Если вы рассказываете про это, значит так и должно быть и так лучше. Это ваш канал. Восхищаюсь вашим мастерством и смотрю все выпуски. Удачи вам. А!!! С Наступающим новым годом.
Спасибо вам за урок
Очень элегантное решение! Спасибо.
запинки и паузы кстати таким же методом убираю) А за горячие клавиши большое вам спасибо)
огромное спасибо!
Да такое с первого захода и не запомнить!
Спасибо за видео!
Здравствуйте Сергей. Подскажите по Luma Fusion не планируется уроков?
⛄⛄⛄⛄ Hi, vielen Dank für das tolle Video 👍👌🔔, wünsche dir einen schönen Jahresausklang und einen guten Rutsch ins neue Jahr 2020. Liebe Grüße Siggi & Marianne
Дякую!
Подскажите, музыка и sfx во встроенной библиотеке Final Cut имеют лицензии? можно ли их использовать в коммерческих проектах и каким образом?
Музыки в стандартной библиотеке файнал ката нет. Она может подгружаться из iLife, т.е. например, при установке iMovie. А звуки есть. Насколько я знаю, они свободны для коммерческого использования, но прямо сейчас ссылку не текст лицензии дать не могу, не задавался целью поиска.
Согласен с ALEX DORA, самый быстрый и оптимальный способ. А потом в моушене заранее подготовить для ката "движуху" : zoom in, zoom out, cam to the left, cam to the right и добавить движение на все кусочки - и на выходе реально двухкамерная съемка ))))))))) А мультикам - он и есть для мультикам, не стоит оно таких долгих телодвижений... ))) Сергей, не в коем случае не хочу вас обидеть! Большая часть вашего контента - просто супер!
Здравствуйте как сделать в final cut центральный экран во всю ширину чтобы оставить снизу тайм линию и снизу возле тайм линии сохранить возможность вставлять эфекты которые слева и справа
или как переключать с такого режима на обычный режим где маленькое окно
Закройте браузер (cmd+opt+1) и закройте инспектор (cmd+4). У вас получится так: take.ms/9qxWT
@@finalcut.8067 спасибо
Спасибо за урок, но здесь можно сделать всё намного быстрее и удобнее, не конвертируя в мультикамеру. Выбираем изначальную нарезку на таймлинии, далее к каждому второму клипу на таймлинии применяем кроп (кропаем один клип, копируем и вставляем на остальные эффект кропа). Всё.
Да, так тоже, конечно, можно. Но вариант с мультикамерой мне больше нравится тем, что можно быстро что-то изменить. Он более гибкий. Например, не понравится клиенту кроп - меняем один клип, а не 30. Захотели применить какой-то эффект - применяем к одному клипу, а не к 30. А если нарезка очень мелкая, то замучаешься выделять каждый раз.
Привет 👋 Какая примерная цена такой работы?;)
Дякую
Я думал что я рачина в Файнале, но да таких вещей я как то сам додумывался)
Здравствуйте, подскажите, пожалуйста, насколько можно сделать приближение без потери качества, если снято не в 4к, а в 1080, чтобы на выходе можно было записать в 1080. Цель, - убрать такие же переходы, как в Вашем примере.
Если снято в 1080, то любое увеличение будет с ухудшением качества. Поэтому вам нужно будет увеличивать, скажем так, найдя компромисс между нужным вам увеличением и тем ухудшением качества, которым вы готовы пожертвовать. Это визуально вы сможете оценить.
@@finalcut.8067 Спасибо, пользуюсь Вашим полным курсом по FC.
Склейка все равно будет не комфортной, потому как камера по одной оси. Это можно использовать как эффект, для привлечения внимания, но не для всего материала. Хотя, если заказчику понравилось...)
Подскажите пожалуйста как можно использовать один готовый проект в другом Final Cut Prozarani sposibki
А другой файнал кат где находится? На другом компьютере? Если так, то просто на флэшке перенести библиотеку на другой компьютер и открыть ее там.
Подскажите, как сделать слайдшоу без переходов, чтобы фото двигались как 1 кадр, на котором видно все фото
Здравствуйте! Я не совсем понял, что требуется. Может быть, это вы имеете в виду? th-cam.com/video/9TJ06vIEqL4/w-d-xo.html
Приветствую вас! Подскажите, кто знает. Есть два клипа на таймлайне (один под вторым), при разрезке каждого из них верхний клип привязывается к нижнему. И удаляя один клип - удаляется и второй. Вопрос, как убрать точку привязки?
Зависит от того, зачем конкретно вам это нужно, т.е. от цели. Потому что способы разные могут быть. Но если говорить в целом, то за временную отвязку отвечает клавиша тильда ~
@@finalcut.8067 Например, снимали одну локацию с двух камер. Наложили в таймлайне один клип поверх другого, после этого режем оба и удаляем определенные куски каждого клипа - тем самым "переключая" вид камер. По умолчанию при таком подходе, удаляя верхний клип - удаляется и нижний.
@@finalcut.8067 а по поводу клавиши тильда - спасибо, оказалось полезно!
Мультикамеру лучше все-таки через мультикамерный клип делать, а не ручной обрезкой. Намного проще.
Если же вы вручную делаете, то там тоже удалять необязательно, можно либо деактивировать клавишей V, либо перемещать на основную дорожку (Правой кнопкой на клипе и Overwrite to primary storyline), т.е. вообще без удаления обходимся в данном случае.
@@finalcut.8067 спасибо
Блин я не знал как клип обратно разбить. А так я так же делал.
Да, без разгруппировки сложно найти точку склейки, на которой делать переключение.
Сергей, здравствуйте, как вы считаете справится ли MacBook Pro 13 2019 2.4 8 гб 256 с подобным проектом (я про анимирование и прочие эффекты весь ролик)
th-cam.com/video/tKEfhma71rk/w-d-xo.html
Да, думаю, что вполне справится.
монтирую видосики на MacBook Pro 13 late 2013 с 8 Гб памяти и 256 SSD. Пока не сталкивался с невыполнимой задачей
timtuber2006 а что можете сказать о анимирование и фотошопе?
@@hawhpol7541 а какие проблемы с фотошопом? лайтрум у меня работает отлично, например (фоточки 20МП RAWы обрабатываю в нем). Насчет анимирования ничего не скажу, так как с этим не сталкивался. На самом деле основная проблема -- это время рендера готового видео. Современные процессоры справляются с этим куда быстрее. Но если спешить некуда, то вполне годится и старое железо.
sergei sposibao o4en mnogo 4emy nay4ilsya blogadarya vawemy kanaly o4eninteresna i poznavatelna ya nedavna perewol na fainol kat pro x s primera pro o4en interesna i poznavatelna yznal o4en mnoga novava
/
Добрый день, Сергей! Столкнулся с такой ситуацией. Создав мультикамерную съёмку и переключаясь между камерами, есть треск переключения кадра. Сначала думал, что уйдёт после рендинга, но треск остаётся. Вы сталкивались с такой ситуацией? Это программный глюк или можно как-то убрать его? Причём данный треск происходит не на всех переключениям между камерами. Убирая, например, переключение камеры, звук чистый на кадре , создавая переключение, появляется треск переключения.
Спасибо за помощь!
Нашёл причину, она происходит когда по одной из петелек включаю функцию Noise Removal. Отключая ее, никаких тресков нет. Но вопрос, как теперь убрать лишнее шипение без данной функции? Спасибо!
Решил отрендерить, а потом отдельно наложить функцию поглащения шумов. Но думаю это не совсем правильный вариант. Больше интересует, почему она не корректно работает с исходниками сразу в проекте? Спасибо!
Почему некорректно работает сложно сказать. Возможно, это именно с вашим исходником она так себя ведет. Можно еще было попробовать не внутри мультикамеры накинуть этот эффект, а снаружи на эти фрагменты.
Final Cut. Видеоуроки спасибо, попробую поэкспериментировать. Подскажите, а возможно шумы убрать с помощью эквалайзера или наложения аудио эффекта?
Все зависит от типа шумов. Я на звуке не особо специализируюсь, поэтому в данном вопросе не смогу какой-то конкретикой помочь. Но вообще со звуком лучше работать в специализированных программах.
я не совсем понял зачем надо было склеивать, а потом обратно разрывать клип. Я бы просто скопировал вторую дорожку с нарезками поднял бы ее выше первой, и удалил бы с верхней дорожки(которая потом была бы с увеличением х2) ненужные клипы. выделили бы верхнюю дорожку и увеличил изображение в х2. Пытаюсь изучить эту программу но так много у ней лишних операций...
Почти у каждой операции есть несколько вариантов решения. Я стараюсь, выбирать наиболее удобные и быстрые на мой взгляд, с учетом возможности дальнейших быстрых изменений. Ваш способ, по-моему мнению, намного дольше в реализации, особенно если видео длинное.
зачем???? можно просто так как обычно
Чисто мое мнение, слишком много бестолковых действий, все же мультикам по тому так и называется, что его используют, когда исходники сняты с разных камер и ракурсов.
Столько гемороя, проще сделать пресет со скейлом до 130-150% и не ебать мозги.
Это ничем не проще. Когда вам нужно будет изменить скейл по просьбе заказчика или какой-то другой параметр, то вы просто замучаетесь выделять по сто кусочков каждый раз.
Дякую