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負傷系は戦力によってかなり大きくダメージが変わるからただ攻撃力を上げるんじゃなくてぎんちゃんの意見同様戦力が上がりやすい効果命中や会心率にするのは僕個人的にも優先すべきだと思ってます!ボンブの動画ありがとうございました!😍
会心率は元々需要なステータスですが現環境は効果回避や命中もじゅうようですね!
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