Дааааа! Тамбурин выпустил видос! Насчет фермы: Я в чанке построил ферму, огородил её стеной из 3го бетона высотой 14 блоков (вроде). И сделал навес снаружи, прикрепил пресс, который автомотизировал и в итоге я получил очень крепкую оборону. И КСТАТИ, я еще сделал полностью автоматическую ферму! Это значит: Она сама сажает, сама поливает и потом когда вырастет урожай - собирает! Если хочешь могу там где-нибудь схему скинуть))) А видос очень крутой!! Молодец) А еще с водяными пушками есть фича: если ставишь ее между двумя грядками, то они обе поливаются))) а значит можно было бы потратить всего лишь 3 водяных пушки, но и так нормально тоже.
стати 3 метал может выдержать несколько ударов фармбота ( это карасные громилы ) и ещё, раньше до одного обновления грузоботы и сеноботы не могли уничтожить 3 дерево, сейчас они могут уничтожить все
Самый лучший способ безопасного выращивания-выращивание на крутой скале, сделав туда лифт. Туда роботы не заберутся. Но если рядом воды нет, придётся набирать сразу много и надолго.
Ты про ту скалу в пустыне возле нефтеозера? Если да, то забор все равно придётся делать... Роботы все же могут туда забраться, так что лучше просто сделать расширение площадки на скале...
рекомендую тактику по бойне с пацанами с вилками:при их отаке беги назад и прыгай можно и ударять при прыжке, вообщем тести у меня работает это стабильно.
Смотрел - смотрел и понять не мог: вроде разбираешься в игре, а некоторые нюансы не знаешь. А оно вона чё, 200 часов. Генерация ландшафта тут рандомная, но все точки интереса (упаковочные станции, дед, лагерь, город, лес боссов, фабрика (не завод!) ) всегда на одном месте (+/- погрешность на ландшафт). Я конечно понимаю, что все ждут липкие колеса, что бы на здания залазить, но лично я предпочитаю старый дедовский способ: два стула. Поставил один повыше, сел, встал, поставил второй, сел, встал, переставил первый. Повторить. 😁
С чего вдруг? 386 грядок на скале, а босс приходит только на ананасы - брокколи. Правда вроде как должен приходить с 10-й волной то-же (а может нет, уже не помню), но одного урожая надолго хватает. 😉
Вопрос, а для чего нужна огромная плантация? Овощи-фрукты нужны пока не скупишь у торговца всё необходимое, а дальше только на поесть. Вот поставить автоматические фермы в разных чанках чтоб избежать набегов... Я пришел к выводу, что нужны апельсины, черника, картошка и помидоры. Вот только как найти чанки без Fant-мода я пока не знаю. ) Разве что методом тыка. )
Для того, что это просто было бы интересно сделать) Ну и для того, чтобы вырастить себе боезапас на несколько дней и не думать, что он внезапно закончится, а так в общем то незачем на самом деле) А с чанками, если запариться, то можно как то вычислить, но это муторно. Ради галочки можно сделать, но проще повоевать как по мне)
Ну можно и так сказать. Пока не знаю, как дальше пойдет, но конкретно это прохождение будет чисто ваниль, а там посмотрим, моды/коопы/челленджи - все может быть
@@Тамбурин ну для ванили можно радиальную автоферму построить. Или несколько на 8 грядок каждую, можно меньше. Это как настроишь. Сама сажает, поливает и собирает. Если есть вопросы можно у меня видео посмотреть. А я пойду в дискорд к тебе запишусь. )
Приветствую, автор, в одном из прошлых роликов ты говорил про машину, типо что бы рубила, собирала и сразу обрабатывала, так вот, можно сделать прицеп для маленькой машины которая пилит камень, ЗАМЕТЬ!
Здравствуй Тамбурин, я бы посоветовал тебе изменить музыку когда ты строил машину поскольку она звучит слишком драйвово в сравнении с фоновой и они как-то не сочетаются буду рад если ты увидишь этот комментарий :), я знаю что она не фигурировала в это видеоролике просто пишу под актуальным роликом.
Спасибо за совет и очень интересный коммент) Пока что музыка останется прежней и на то есть несколько причин: 1) Драйвовая, крутая музыка заставляет таймлапсы тоже восприниматься драйвово и круто, увеличивая удержание аудитории в эти моменты, а заставлять людей смотреть таймлапсы - непростая задача. Тем более, что в таймлапсах нет комментирования, без встряски зритель быстро заскучает. 2) Фоновая музыка тоже выполняет свои функции, такой "околоджазовый" жанр выбран для создания выделяющегося стиля и усиления комичности, плюс вырезано все, что перетягивает на себя внимание. На то она и фоновая музыка, чтобы быть на фоне. 3) Можно было бы подобрать другие жанры на фон и таймлапсы, что то из электроночки, ретровейв или хопчик, но они мне осточертели) Более того, музыка для фона и конкретно для строительства лично меня вставила сразу, скорее всего, с этими треками я надолго) Но в любом случае, пока что канал очень небольшой и вероятность экспериментов с контентом очень высока, так что посмотрим, как пойдет хахах Спасибо еще раз за коммент, реально один из лучших!)
@@Тамбурин не ожидал получить настолько развернутый ответ, спасибо за столь детальное объяснение всё понял мне интересно наблюдать за таймлапсом и рассматривать что ты делаешь, впринципе согласен действительно с драйвовой музыкой не заскучаешь, буду ожидать новых выпусков думаю ты станешь популярным в будущем;)
Здрасте. Могу во первых тебя поздравить что твои ролики начинает выбивать в реки(я пришёл из реков)) И вопрос, ты знаешь Fant Mod, и будешь ли с ним выживать?
Спасибо, заметил) Знаю, но тут такое дело, по-хорошему надо тогда делать в 2 раза больше роликов, чтобы не обижать тех, кто на ваниль пришел. А это пока что трудно, поскольку я пока не могу заниматься только ютубом. Однако, если будет большой спрос, может быть все что угодно, особенно когда канал подрастет)
Разрабы что-то намудрили. Момент с подключением первого логического затвора не работает. Соединял всё как на видео. Но поршни не идут при нажатии кнопки Разобрался. Не знаю что за прикол, но на сегодняшний день поршни подключаю напрямую к логич затвору в обход контроллера и тогда работает. Управление поршнями через контроллер вообще не работает. Как не пытался.
Я так и не понял,как Автор закрепил сборщики сбоку авто? Я как ни пытался,так и не смог так сделать. Они только сверху авто крепятся,но таким образом ничего не собирают..
Крутое видео, сын попросил сделать помочь такую ферму, но только у меня поршни не выдвигаются при включении кнопки, а выдвигаются только тогда, когда в редакторе вращения ставлю длину выдвижения, хотя все связи настроил как у тебя. И когда едет в обратную сторону тоже поливает. С чем может быть связано ?
Если правильно понял, скорее всего, не там выставлен параметр выдвижения. Самый левый параметр это как бы предустановка, его трогать не надо. Менять нужно со второго слева. Про обратную сторону сложно сказать, либо ошибка в логике, либо сенсор в режиме кнопки работает.
Емае как же дорого ты сделал ферму, а можно было намного проще, ну ладно как-никак сам сделал свою без гайдов. Недорогую ферму сложно сделать самому без гайдов
Дааааа! Тамбурин выпустил видос! Насчет фермы: Я в чанке построил ферму, огородил её стеной из 3го бетона высотой 14 блоков (вроде). И сделал навес снаружи, прикрепил пресс, который автомотизировал и в итоге я получил очень крепкую оборону. И КСТАТИ, я еще сделал полностью автоматическую ферму! Это значит: Она сама сажает, сама поливает и потом когда вырастет урожай - собирает! Если хочешь могу там где-нибудь схему скинуть))) А видос очень крутой!! Молодец) А еще с водяными пушками есть фича: если ставишь ее между двумя грядками, то они обе поливаются))) а значит можно было бы потратить всего лишь 3 водяных пушки, но и так нормально тоже.
Спасибо)
Оборона и всякие автоприблуды будут, но не сразу, конечно)
Что ж, получилось очень даже круто... Сразу же захотелось доделать свою автоферму... Надо будет обязательно зайти в сурв и наконец-то допилить её...
стати 3 метал может выдержать несколько ударов
фармбота ( это карасные громилы ) и ещё, раньше
до одного обновления грузоботы и сеноботы не
могли уничтожить 3 дерево, сейчас они могут
уничтожить все
Обожаю такие прохождения
Как у того замечательного человека нет хотя-бы 10к подписчиков? Определённа подписка
Двигаемся потихоньку)
потомучто он матерится
@@АртёмТельнов-я4б а ещё потому, что заткнись
@@АртёмТельнов-я4б Ну че, съел?
Самый лучший способ безопасного выращивания-выращивание на крутой скале, сделав туда лифт. Туда роботы не заберутся. Но если рядом воды нет, придётся набирать сразу много и надолго.
Ты про ту скалу в пустыне возле нефтеозера? Если да, то забор все равно придётся делать... Роботы все же могут туда забраться, так что лучше просто сделать расширение площадки на скале...
@@TriTec_inc. Да нет. Я полагаю он имел в виду скалы возле деда. Озеро рядом. Провести ВиФи водопровод без проблем можно.
У текста взял😊😊😊
У бекста взял😊😊😊
Ты самый лучший ютубер удачи
рекомендую тактику по бойне с пацанами с вилками:при их отаке беги назад и прыгай можно и ударять при прыжке, вообщем тести у меня работает это стабильно.
Тамбурин:936 растений можно посадить
Сотни роботов:Да блять... Я НЕ МОГУ!!1
❤
Один ролик эпичнее и смешнее предыдущих
Смотрел - смотрел и понять не мог: вроде разбираешься в игре, а некоторые нюансы не знаешь. А оно вона чё, 200 часов.
Генерация ландшафта тут рандомная, но все точки интереса (упаковочные станции, дед, лагерь, город, лес боссов, фабрика (не завод!) ) всегда на одном месте (+/- погрешность на ландшафт).
Я конечно понимаю, что все ждут липкие колеса, что бы на здания залазить, но лично я предпочитаю старый дедовский способ: два стула. Поставил один повыше, сел, встал, поставил второй, сел, встал, переставил первый. Повторить. 😁
Огород та клёвый но больше 💯 грядок не стоит садить так как придёт БОСС!
Босс уже здесь 😎
Да
С чего вдруг? 386 грядок на скале, а босс приходит только на ананасы - брокколи. Правда вроде как должен приходить с 10-й волной то-же (а может нет, уже не помню), но одного урожая надолго хватает. 😉
Середины у неё не должно быть !, НО она есть © Конфуций
Имбовый челик
Вопрос, а для чего нужна огромная плантация? Овощи-фрукты нужны пока не скупишь у торговца всё необходимое, а дальше только на поесть. Вот поставить автоматические фермы в разных чанках чтоб избежать набегов... Я пришел к выводу, что нужны апельсины, черника, картошка и помидоры. Вот только как найти чанки без Fant-мода я пока не знаю. ) Разве что методом тыка. )
Для того, что это просто было бы интересно сделать)
Ну и для того, чтобы вырастить себе боезапас на несколько дней и не думать, что он внезапно закончится, а так в общем то незачем на самом деле)
А с чанками, если запариться, то можно как то вычислить, но это муторно. Ради галочки можно сделать, но проще повоевать как по мне)
@@Тамбурин А Fant-мод принципиально не используешь? Но хотя бы смотрел его, "пощупал" так сказать?
Ну можно и так сказать. Пока не знаю, как дальше пойдет, но конкретно это прохождение будет чисто ваниль, а там посмотрим, моды/коопы/челленджи - все может быть
@@Тамбурин ну для ванили можно радиальную автоферму построить. Или несколько на 8 грядок каждую, можно меньше. Это как настроишь. Сама сажает, поливает и собирает. Если есть вопросы можно у меня видео посмотреть. А я пойду в дискорд к тебе запишусь. )
Заборы делаю из ведер, их никто не ломает
Приветствую, автор, в одном из прошлых роликов ты говорил про машину, типо что бы рубила, собирала и сразу обрабатывала, так вот, можно сделать прицеп для маленькой машины которая пилит камень, ЗАМЕТЬ!
Кстати, идея годная
@@Тамбурин спасибо что заметил, прямо дикое желание было написать это
@@Тамбурин кстати, по поводу той площадочки на машине, там нужно оружие, постарайся у деда это купить
@@Тамбурин а и еще, по поводу блоков, можно рынки разбирать, и на заводе огромное количество металлических блоков если ничего не изменили
Как игрок факторио скажу, нет ничего более постоянного нежели временные решения :)
Как просто живой человек скажу - ты прав)
Как обычно классный видос
ты шо как обично, Тамбурин старался респект ему
ты молодец
Здравствуй Тамбурин, я бы посоветовал тебе изменить музыку когда ты строил машину поскольку она звучит слишком драйвово в сравнении с фоновой и они как-то не сочетаются буду рад если ты увидишь этот комментарий :), я знаю что она не фигурировала в это видеоролике просто пишу под актуальным роликом.
Спасибо за совет и очень интересный коммент)
Пока что музыка останется прежней и на то есть несколько причин:
1) Драйвовая, крутая музыка заставляет таймлапсы тоже восприниматься драйвово и круто, увеличивая удержание аудитории в эти моменты, а заставлять людей смотреть таймлапсы - непростая задача. Тем более, что в таймлапсах нет комментирования, без встряски зритель быстро заскучает.
2) Фоновая музыка тоже выполняет свои функции, такой "околоджазовый" жанр выбран для создания выделяющегося стиля и усиления комичности, плюс вырезано все, что перетягивает на себя внимание. На то она и фоновая музыка, чтобы быть на фоне.
3) Можно было бы подобрать другие жанры на фон и таймлапсы, что то из электроночки, ретровейв или хопчик, но они мне осточертели) Более того, музыка для фона и конкретно
для строительства лично меня вставила сразу, скорее всего, с этими треками я надолго)
Но в любом случае, пока что канал очень небольшой и вероятность экспериментов с контентом очень высока, так что посмотрим, как пойдет хахах
Спасибо еще раз за коммент, реально один из лучших!)
@@Тамбурин не ожидал получить настолько развернутый ответ, спасибо за столь детальное объяснение всё понял мне интересно наблюдать за таймлапсом и рассматривать что ты делаешь, впринципе согласен действительно с драйвовой музыкой не заскучаешь, буду ожидать новых выпусков думаю ты станешь популярным в будущем;)
Да я сам не ожидал😄
А можно сделать в водоеме ферму?
Здрасте. Могу во первых тебя поздравить что твои ролики начинает выбивать в реки(я пришёл из реков)) И вопрос, ты знаешь Fant Mod, и будешь ли с ним выживать?
Спасибо, заметил)
Знаю, но тут такое дело, по-хорошему надо тогда делать в 2 раза больше роликов, чтобы не обижать тех, кто на ваниль пришел. А это пока что трудно, поскольку я пока не могу заниматься только ютубом. Однако, если будет большой спрос, может быть все что угодно, особенно когда канал подрастет)
Разрабы что-то намудрили. Момент с подключением первого логического затвора не работает. Соединял всё как на видео. Но поршни не идут при нажатии кнопки
Разобрался. Не знаю что за прикол, но на сегодняшний день поршни подключаю напрямую к логич затвору в обход контроллера и тогда работает. Управление поршнями через контроллер вообще не работает. Как не пытался.
топ)))))
Сделай пошагаво,я ни как не могу понять как включить полив что бы работал как у тебя,беда,нигде нет инфы, особенно логические затворы😢😢😢
Я так и не понял,как Автор закрепил сборщики сбоку авто? Я как ни пытался,так и не смог так сделать. Они только сверху авто крепятся,но таким образом ничего не собирают..
3:26 переименовываем игру в математика 5 класса
Крутое видео, сын попросил сделать помочь такую ферму, но только у меня поршни не выдвигаются при включении кнопки, а выдвигаются только тогда, когда в редакторе вращения ставлю длину выдвижения, хотя все связи настроил как у тебя. И когда едет в обратную сторону тоже поливает. С чем может быть связано ?
Если правильно понял, скорее всего, не там выставлен параметр выдвижения. Самый левый параметр это как бы предустановка, его трогать не надо. Менять нужно со второго слева. Про обратную сторону сложно сказать, либо ошибка в логике, либо сенсор в режиме кнопки работает.
я не лох
Емае как же дорого ты сделал ферму, а можно было намного проще, ну ладно как-никак сам сделал свою без гайдов. Недорогую ферму сложно сделать самому без гайдов