【懐釈迦】SHAKA×格ゲーマーVALORANT 大爆笑名場面を振り返ってみた【2022/7/19】

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 35

  • @as558
    @as558 ปีที่แล้ว +117

    当時はウメちゃんしか存じてなかったけど、今見ると全然違う感覚で観れる

  • @もみじ-u8w
    @もみじ-u8w ปีที่แล้ว +64

    本当に需要がわかってる
    ウメハラしか知らなかったけど今は前よりは知ってる人が増えてて何倍もおもしろい。

  • @相撲パンチ
    @相撲パンチ ปีที่แล้ว +71

    マジでちょうど見たかったから助かる

  • @mikelobi3938
    @mikelobi3938 ปีที่แล้ว +23

    今見たら本当に錚々たるメンツでやってたんやなぁって実感する

  • @AshenOne-008
    @AshenOne-008 ปีที่แล้ว +35

    おじさん達が新しいことするって面白いなぁ

  • @名無し-z5d4v
    @名無し-z5d4v ปีที่แล้ว +9

    今思えば格ゲー五神のうち三人が入ってるという豪華さ

  • @ズッキー二-l7z
    @ズッキー二-l7z ปีที่แล้ว +26

    この時こくにいさんしか知らんかったからこう見ると改めて尚、おもろい

  • @az-ru2084
    @az-ru2084 ปีที่แล้ว +55

    シャカさんとかササさんがコーチの格ゲー勢5人チームの大会やってほしいわぁ

  • @timame67
    @timame67 ปีที่แล้ว +27

    今見るとすごいメンツなのが良くわかるw

  • @GvwOgstjed
    @GvwOgstjed ปีที่แล้ว +19

    6:18 解除確認してフェードアウトするのワロタ

  • @まこうし
    @まこうし ปีที่แล้ว +12

    10:40 発想が斬新すぎて釈迦さんの理解に時間がかかってるのおもろい

  • @wake2246
    @wake2246 ปีที่แล้ว +5

    需要と供給を理解してる

  • @ノットファウンド-o4p
    @ノットファウンド-o4p ปีที่แล้ว +16

    間違えて死体撃っちゃったのかなって思って見始めたら想像の9000倍ガッツリ撃ってた

  • @墓守もちも
    @墓守もちも ปีที่แล้ว +17

    需要を分かっていらっしゃる

  • @dr.saemon1383
    @dr.saemon1383 ปีที่แล้ว +1

    別界隈の人が自分が見てるゲームで思い切り遊んでるの良いな

  • @t_kaokubo5425
    @t_kaokubo5425 ปีที่แล้ว +18

    これ今見ると余計おもろいなw

  • @driftingalongalone
    @driftingalongalone ปีที่แล้ว +12

    最近で1番笑ったw

  • @なかちゃん-d6q
    @なかちゃん-d6q ปีที่แล้ว +15

    ウメちゃんがかるびとValoやろ!って言われてたから、近いうち格ゲープロ✖️FPSはありそう

  • @prothesisable
    @prothesisable ปีที่แล้ว +13

    格ゲープロオフシーズンなったら、逆CRカップやって欲しいわ

  • @松本健太-k2t
    @松本健太-k2t ปีที่แล้ว +6

    味方を死体撃ちは草

  • @Somethingthatdoesntexist-e2x
    @Somethingthatdoesntexist-e2x ปีที่แล้ว +7

    ウメハラは自分でゲームセンスないって言ってたけど、これ見てると確かにと思ってしまう

    • @バチュル-u4p
      @バチュル-u4p 11 หลายเดือนก่อน

      純度100%の努力の人。

    • @Somethingthatdoesntexist-e2x
      @Somethingthatdoesntexist-e2x 11 หลายเดือนก่อน

      @@バチュル-u4p 努力の定義ってなんだろうね

    • @user-pu1io6ri1b
      @user-pu1io6ri1b 10 หลายเดือนก่อน

      なんとなくで出来る部分の量で努力かセンスかは決まるって感じじゃない?

    • @Somethingthatdoesntexist-e2x
      @Somethingthatdoesntexist-e2x 10 หลายเดือนก่อน

      @@user-pu1io6ri1b 辞書だと「あることを成し遂げるために心身を労してつとめること」という意味合いが多いし、少なくとも純度100%では無いですね
      あと努力は主観的なもので、人や生まれた時代でそれぞれ違って定量化できないから、努力と認められたものが努力って感じですね
      4ぬほど頑張っても他人が認めなければ他人にとっては努力では無いし、本人が全然努力したつもりがなくても周りが認めれば努力になる。だから努力したかしてないかは別に重要じゃないっていう
      今考えるとウメハラがゲームセンスないというより、限定的なものに特化した能力があって、かつ他のジャンルのゲームに触れてこなかったのと、最近のゲームは複雑でマルチタスクが要求されるから相性が良くない(特化したスタイルを活かしてる人はいる)からゲームセンスがないように見えるって感じですかね。他のゲームでも本人がやろうと思えば特化したスタイルを活かしてある程度活躍できると思います(それこそ努力が必要だと思うけど)
      あと若い人ほどそういう複雑なゲームに小さい頃から触れててバケモンみたいな人が多いんで、努力とか才能じゃなくて環境と運だと個人的には思いますね(日本人は精神論者多いんで認めない人も多いと思うけど)長文失礼しました🙏

  • @ieonh4
    @ieonh4 ปีที่แล้ว +22

    今度CRcup SF6*Valorantやらないか

    • @oki.reacher
      @oki.reacher ปีที่แล้ว +27

      FPS界隈以外から集めた人間だけでやるヴァロの大会見たい

    • @墓守もちも
      @墓守もちも ปีที่แล้ว +1

      @@oki.reacher 各界隈代表チームの代理戦争みたいな感じか

    • @てるる-t5m
      @てるる-t5m ปีที่แล้ว +3

      かけるの表記めずらし

    • @sinonome777
      @sinonome777 ปีที่แล้ว

      理系のかけるだ...

    • @oqokmsko
      @oqokmsko ปีที่แล้ว

      Excelのかける

  • @jikoha
    @jikoha ปีที่แล้ว

    ケン使いますって言ってたら伝説

  • @ナシヨレン
    @ナシヨレン ปีที่แล้ว +10

    死体撃ち>解除

  • @くりーむヨル
    @くりーむヨル ปีที่แล้ว +3

    イイ

  • @neilray8427
    @neilray8427 ปีที่แล้ว

    Promo-SM 🤘