リーパーの正しい使い方!?ta1yoの不死身のリーパーを見よ。【Overwatch 2】

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 พ.ย. 2022
  • ▼配信クリップ
    2022/11/22
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ความคิดเห็น • 188

  • @Meibenyinwann
    @Meibenyinwann ปีที่แล้ว +47

    自分もOW2から始めた人間だけど他のゲームにも言えることだけど特にこのゲームって色んな動画とか見て勉強して知識を付けるのが上達への第一歩なのかな

  • @erinecath8716
    @erinecath8716 ปีที่แล้ว +59

    海外のプレイヤーがta1yoって呼んでくれてるのめっちゃ好き ほんとに上手いし認知されてる

  • @user-wm5kf9wq2w
    @user-wm5kf9wq2w ปีที่แล้ว +11

    9:19 メニュー操作画面までも早すぎて笑う

  • @NaitoEiji
    @NaitoEiji ปีที่แล้ว +35

    1タンクになると聞いた時はリーパーとホッグは価値無くなると思ってたけど
    OWのメタってヒーロー単体の性能じゃ予想出来ないから楽しい

  • @00802255
    @00802255 ปีที่แล้ว +74

    キリコの鈴マジで強すぎんよ~。
    無敵だけでも超強いのにHP50回復に状態異常回復ってw
    でもサポは今一番奴隷感あるからキリコをナーフするんじゃなくて、キリコを基準にアッパー調整してほしい。
    キリコウルトめっちゃ強いけど、そのくらいのキャリーウルトをサポが持つくらいで良いと思う。
    結局サポの人口増えないことにはゲームの寿命が短くなるだけだからね…

    • @HenjinVanillaSUN8263
      @HenjinVanillaSUN8263 ปีที่แล้ว +1

      確かにみんな構成や要所で噛み合えばキリコに匹敵。でも良いかもしれないですね
      味方サポが全然ヒールしないとか、覚悟して前に出たり高台行って絡まないと一生相手が止まらないとか結構あるんで個人的にもナーフは痛い

  • @hyuji4690
    @hyuji4690 ปีที่แล้ว +20

    ta1yoさんのおかげでリーパー上手くなった!

  • @nonameq3_ganbalukey
    @nonameq3_ganbalukey ปีที่แล้ว +5

    リーパーのブラックウォッチ時代って、やっぱこういう風に強かったんかな

  • @user-qb8tg9dc6z
    @user-qb8tg9dc6z ปีที่แล้ว +9

    2:06 they use three ウルト3つ使った
    だと思います いつもお疲れ様です

  • @user-vt4cn9yb7c
    @user-vt4cn9yb7c ปีที่แล้ว +4

    2から初めて全ロール完全ソロプラチナ4,5止まり
    pt組んだらもっと上目指せるかな?

  • @doragonnu
    @doragonnu ปีที่แล้ว +75

    戦闘中に相手の裏にTPできるリーパーは割と上手い傾向にある

    • @Observer_nekodesu4649
      @Observer_nekodesu4649 ปีที่แล้ว +3

      俺それ結構やってる 味方が戦ってる時に裏行ってタンクとかサポにちょっかいかけるの楽しい

  • @kanata9726
    @kanata9726 ปีที่แล้ว +1

    最近ランクで同じリーパーOTPと何回か当たったけど、超強い。リーパー出してみるしか無かった。

  • @user-jr1ye1lg7q
    @user-jr1ye1lg7q ปีที่แล้ว +17

    強いリーパーマジで手をつけられん

  • @user-up1pl5gs4d
    @user-up1pl5gs4d ปีที่แล้ว +390

    ta1yoゲンジはちゃんと手裏剣投げてるのに、おれのゲンジは米粒しか投げないのなんで?

    • @user-uv6wx2dm7d
      @user-uv6wx2dm7d ปีที่แล้ว +110

      世界大会2連覇したら手裏剣になるよ

    • @dairin9711
      @dairin9711 ปีที่แล้ว +38

      @@user-uv6wx2dm7d 無理すぎるンゴ...

    • @meg-ek5ek
      @meg-ek5ek ปีที่แล้ว +110

      まだええやん、うちのゲンジの龍神剣とか刃渡3ミリくらいしかないで

    • @user-gt9xb2bm4y
      @user-gt9xb2bm4y ปีที่แล้ว +65

      @@meg-ek5ek 伸びた爪くらいでくさ

    • @user-eo4nj1yn6h
      @user-eo4nj1yn6h ปีที่แล้ว +43

      ta1yoゲンジの龍剣刃渡り2億センチぐらいあるように見える

  • @hugeniki_ow3360
    @hugeniki_ow3360 ปีที่แล้ว +1

    キリコ走攻守揃いすぎてるからクレンズか無敵消そう

  • @user-lj2ed5ru2v
    @user-lj2ed5ru2v ปีที่แล้ว +17

    シーズン1は、活躍しやすいキャラでこのゲーム自体にまずはハマってもらうってコンセプトだろうな。
    どのゲームもそうだけど極めたら強いキャラ、テクニックを即ナーフするのはマジで愚策。

  • @popvivi4902
    @popvivi4902 ปีที่แล้ว +2

    リーパーのテレポートの速度早すぎんか?1からやっててある程度慣れてる人はテレポ位置まであんなに決めれるもんなのか?

  • @user-du6my5gu9q
    @user-du6my5gu9q ปีที่แล้ว +1

    owってソロでも楽しいですか?

  • @rungussy7560
    @rungussy7560 ปีที่แล้ว +36

    成長が階段状ってより、成長を可視化出来るものが階段状なのかなって思った。

    • @drageeee
      @drageeee ปีที่แล้ว +3

      模試みたいな感じかな?

    • @Papico0015
      @Papico0015 ปีที่แล้ว +31

      1日で0.1上手くなるじゃ認識できないけど10日で1上手くなったらわかるってことか

    • @taki9552
      @taki9552 ปีที่แล้ว

      @@Papico0015 理解できた ありがとう!

    • @qvlmowa3451
      @qvlmowa3451 ปีที่แล้ว

      細かい階段ではあるかも

    • @user-tw7zh7mj3c
      @user-tw7zh7mj3c ปีที่แล้ว

      @@Papico0015 ウメハラも同じようなこと言ってたな

  • @mufa17
    @mufa17 ปีที่แล้ว +1

    動体視力落ちてるの体感できてるから悲しい😢
    それでも楽しいからやってしまうんだけども

  • @Hamuh015
    @Hamuh015 ปีที่แล้ว

    最初の試合のハルト上にいるのって正解なんですか?

  • @vrc6698
    @vrc6698 ปีที่แล้ว

    リーパーのリロード早くなる小技いまでもできるのかな?

  • @user-su2sv9ef1b
    @user-su2sv9ef1b ปีที่แล้ว +34

    2:34 これに関してはゲンジが強すぎたんじゃなくて、抑止力が無さすぎてゲンジが暴れたと俺思うんだけどどうなんだろ。OW2でタンクは1人になって、ゲンジをずっと見る余裕はないし、DPSはゲンジ殺しのメイの氷漬けやマクリーのスタンが今はないから、結果ゲンジが暴れたい放題だったんだと思う。

    • @00802255
      @00802255 ปีที่แล้ว +13

      実際そんな感じのことが開発者コメントに書かれてたので合ってると思います。あとダメージロールのキルした時のパッシブの恩恵が最強クラスだったのもありますね。
      グラマス帯になるとゲンジ皆うまいから気付きにくいのかもだけど、ゴールドプラチナくらいだとゲンジうまい人がいるだけで高確率で勝ててたからナーフ止むなしだと個人的には思う。
      低~中ランク帯はタンクgapよりゲンジgapの差がエグかった。

    • @GokiburiGitte
      @GokiburiGitte ปีที่แล้ว

      強いゲンジいたら一人でバックライン破壊し続けてたからな

  • @raineln1817
    @raineln1817 ปีที่แล้ว +1

    選手寿命は集中力の問題じゃないかなと個人的に思ってる

  • @user-su2sv9ef1b
    @user-su2sv9ef1b ปีที่แล้ว +178

    キャスディのスキル 今のグレネードじゃなくてフラッシュバンに戻して欲しい人っている?200族に弾1発当ててスキルくっつけたらワンパンなのまじ強いと思っちゃうんだけど、あと6年もフラバンのマクリー見てたらやっぱ恋しくなる

    • @kuttaraneru
      @kuttaraneru ปีที่แล้ว +34

      普通にfbのが使い所多いから今弱くて使う気にならない

    • @thomus1950
      @thomus1950 ปีที่แล้ว +12

      強すぎるキャラに比べると普通ってだけで、今のままでいいと思うね。

    • @user-su2sv9ef1b
      @user-su2sv9ef1b ปีที่แล้ว +1

      @砂糖甘々 キャラカスタマイズいいな笑

    • @t0j57mwybr7
      @t0j57mwybr7 ปีที่แล้ว

      デッドアイも普通に避けられるしね…

    • @biancaneve9419
      @biancaneve9419 ปีที่แล้ว +4

      少なくとも、今のキャスディに出す意味は薄いと思う。
      エイムでゴリ押しできるレベルなら、それこそソジョーンでいいじゃんってなるし。

  • @user-uv3ev8hk2w
    @user-uv3ev8hk2w ปีที่แล้ว +5

    7:58 ルシオもキタコレにしか聞こえない

  • @TOUMOKOROSHI
    @TOUMOKOROSHI ปีที่แล้ว

    2から始めたんだが、プラ5を5、6回繰り返しててクソ萎える。自分にダメージ適性ないのが分かって別ロール頑張ってます

  • @user-ug9ol9ek6l
    @user-ug9ol9ek6l ปีที่แล้ว

    敵にリーパーいると一生無双されるから嫌い

  • @user-jd2hp6fs3g
    @user-jd2hp6fs3g ปีที่แล้ว +3

    リーパーサブタンクみたいな事やらせてるんだからやっぱり5vs5はいらんかったんやなって思うわ

  • @user-tk2vw9sd3f
    @user-tk2vw9sd3f ปีที่แล้ว +1

    8:06 ここでもう次にウィンが行きたがる高台に移動しておくって頭どうなってん
    場数?やっば

    • @user-li1go8fw7v
      @user-li1go8fw7v ปีที่แล้ว

      これまでの経験だと思います。

  • @user-lj7no1yu6i
    @user-lj7no1yu6i ปีที่แล้ว +108

    ta1yoさんのおかげでOW2から始めた超初心者なのにプラチナまで行けてめちゃくちゃ楽しい

    • @user-wp3ds1qw4x
      @user-wp3ds1qw4x ปีที่แล้ว +1

      僕もそのひとりなんですけど早くも垢BAN食らいましたねwww

    • @user-nu7py3eb7m
      @user-nu7py3eb7m ปีที่แล้ว

      @@user-wp3ds1qw4x 何で?

    • @syrupppp1
      @syrupppp1 ปีที่แล้ว

      @@user-wp3ds1qw4x c?

    • @user-yo7zn6ig8i
      @user-yo7zn6ig8i ปีที่แล้ว

      @@user-wp3ds1qw4x 何してんw

    • @user-nu7py3eb7m
      @user-nu7py3eb7m ปีที่แล้ว

      @Mn3錠 マジか

  • @DazzlinDarlin
    @DazzlinDarlin ปีที่แล้ว +6

    人間って壁に当たるのは当然。レベル49からレベル50に上がる為の必要経験値と
    レベル1から10に上がるための必要経験値は違う。
    初心者からゴールドに行けたとしてもプラチナで停滞するのは当然。経験値稼ぐのみ

  • @misuzuyamato5437
    @misuzuyamato5437 ปีที่แล้ว +48

    リーパーは倒した敵の魂からでしか回復できなかった頃からやってますがシルバーです
    一週間でゴールドなら十分だと思います

    • @user-xs6qh1jj4x
      @user-xs6qh1jj4x ปีที่แล้ว +1

      赤いもやもや懐かしい

    • @kirin2033
      @kirin2033 ปีที่แล้ว

      今のシャドステもまじで取り回し良くて感動するよね

    • @user-em4ze2zp4w
      @user-em4ze2zp4w หลายเดือนก่อน

      @@kirin2033復帰勢でリーパー触った時のシャドステがやたら快適に感じてたけど…やっぱなんかテコ入れ入ってたのか

  • @user-st1cy9nb1b
    @user-st1cy9nb1b หลายเดือนก่อน

    OW上手い人って敵がいるから撃つんじゃなくて、もし敵がいたら嫌なところには敵がいると反応するより先に撃っとくから生存率高くてダメージも出るのか…
    ようやっと気づけたわ
    めっちゃ勉強せなあかんやん……

  • @C1An_Fox
    @C1An_Fox ปีที่แล้ว

    シャキン!キュイーン
    インガオゥホゥダァッ

  • @user-vc1fz1rp7b
    @user-vc1fz1rp7b ปีที่แล้ว

    今のowってリロキャン意味ない?

  • @ttera8750
    @ttera8750 ปีที่แล้ว

    感度なんですか?

  • @asmr8773
    @asmr8773 ปีที่แล้ว +5

    疑問なんですが、最前線でリロードとしてレイスを切ってもいいんですか?(引いて回復じゃなく)
    体力があって、戦闘中次のレイスが溜まるまで時間を稼げる前提で切ってるんですか?
    完全に1人落とし切りたい(又は落としきれそう)な時にしかリロード用レイスは切らなかったので気になります。
    バンバンリロードとして使った方が良いのか、それとも死なないようにした方が良いのか迷います。

    • @user-fr2jj2yg6b
      @user-fr2jj2yg6b ปีที่แล้ว +2

      1キルよりも1デスの方が重いから絶対に死なないとか、敵が残り1人や2人で倒し切れる状況じゃないとリロード用では使わない方がいいと思う
      同じダメージ量なら15キル15デスよりも5キル0デスの方が偉いと思ってる

    • @asmr8773
      @asmr8773 ปีที่แล้ว +1

      @@user-fr2jj2yg6b やっぱり死なない動き重視ですかね

  • @giogio-oc9dk
    @giogio-oc9dk ปีที่แล้ว +26

    リーパーHP250で元から高いのに自己ヒール、無敵もあるせいで下手なJQとかドゥームより耐久力あるのどうにかしてほしい

    • @NekoFish84
      @NekoFish84 ปีที่แล้ว +1

      タンクで飛び込んでリーパーに追い返されるの納得いかない

    • @ouverturedream0
      @ouverturedream0 ปีที่แล้ว +29

      @@NekoFish84 リーパーは元々タンクアンチなんだからそれは仕方ないでしょ。

    • @ks_ks_d
      @ks_ks_d ปีที่แล้ว +3

      下手なJQとかドゥームが悪いだろそれは

    • @user-ki8ss3nf7t
      @user-ki8ss3nf7t ปีที่แล้ว +1

      リーパーはサブタンクだと思ってる

    • @user-gs6wi9ep1k
      @user-gs6wi9ep1k ปีที่แล้ว +2

      リーパーに調和付いてたらタンクより耐久力あるからな

  • @ubbhjkmjik00o
    @ubbhjkmjik00o ปีที่แล้ว +1

    自キャラがナーフされると萎えるよね
    キリコナーフされたら萎えるもん

  • @nisu_i
    @nisu_i ปีที่แล้ว +2

    個人的な意見だけどゲームの腕が衰えで落ちるってのはたしかに老化も多少ありそうだけど全体のプレイヤースキルのインフレもありそう
    50レベルしかいない中急に60.70.レベルのバケモンはほぼ出てこなくて、現行のランカー上位に若者が追いついて今度はその人たちが歳を取って、でもプレイヤースキルは落ちてなくて新たに出てくる若者がその人達を超えていく。
    その結果相対的にあの人が上手かったのも昔の話かって言われてしまうようになる…とか考えたり

  • @user-ty2nj8mf4h
    @user-ty2nj8mf4h ปีที่แล้ว

    ブロンズ4のワイ涙

  • @momotanun
    @momotanun ปีที่แล้ว +6

    ほんとそうです、眼が衰えます・・・40代になってホント眼がついていかないからOWはまだいいけどAPEXとかつらすぎる

  • @user-rk8ju6kk8r
    @user-rk8ju6kk8r ปีที่แล้ว

    このゲーム内部レート低いとフルパ組んでやってておんなじ勝利おんなじ敗北数でも置いてかれたりする。プラチナ4から7勝3敗以下ではステイで7勝2敗でようやく1ディビジョンしか上がらない沼なんやけど

    • @qvlmowa3451
      @qvlmowa3451 ปีที่แล้ว +1

      今の適正ランクがその辺りってことなんやろな
      徐々に成長するとともにランクも上がるはず

    • @user-rk8ju6kk8r
      @user-rk8ju6kk8r ปีที่แล้ว

      @@qvlmowa3451 フルパ組んでるしタンクやってるけどまともにキャリーしてるし立ち回ってるから明らかにおかしいんだよな。同じ勝利敗北数のフレンドはオーバーウォッチ1から始めた初心者なのにプラチナ5からいきなりプラチナ3になってたしもうよくわからん。

    • @pixypixy6975
      @pixypixy6975 ปีที่แล้ว

      @@user-rk8ju6kk8r それ初心者のフレンドさんがめっちゃ飲み込み速くて上手かったって事でしょ
      プラチナからそう簡単にポンポン上がってたら100戦もしないでグラマス余裕だからしゃーなし。
      でもタンクはスタッツ外の働き多いから大変だよね

    • @user-rk8ju6kk8r
      @user-rk8ju6kk8r ปีที่แล้ว

      @@pixypixy6975 正直フルパで戦績立ち回り共に勝ててるから問題ないはずだからシンプルにこのゲームの内部レートシステムとランクシステムのクソさの問題のはず。実際ダイヤ帯で回してるけどダイヤ帯で7勝2敗でようやく1ディビジョンやし。7勝3敗ではステイやったから明らかにバグ。オーバーウォッチ1の時の方が上がりやすかったって感じるくらい最近萎えてきた。

    • @user-rk8ju6kk8r
      @user-rk8ju6kk8r ปีที่แล้ว

      オーバーウォッチ1タンク専でダイヤ乗ってたのにこれってことは確実にバグ。同じレートの相手タンクとか基本的に格付けできとるのに何で上がらんねやクソが

  • @ちーずいももちる
    @ちーずいももちる ปีที่แล้ว

    リーパーどうやったらダメでるん、、あたらん

  • @Iamachopmaster
    @Iamachopmaster ปีที่แล้ว +2

    padでゲンジ練習してるけど、本当に手裏剣と龍剣下手くそすぎて萎える

  • @user-dk1pw1gz3e
    @user-dk1pw1gz3e ปีที่แล้ว

    ソジョーンナーフは必要だろうけど、ナーフメインじゃなくてアッパーメインでたのんます

  • @UgottAQ
    @UgottAQ ปีที่แล้ว +23

    Esportsでは年齢が問題じゃなくて、「プレイ時間」が問題になると思う
    練習し続けるモチベや、メタを追い続ける意思力が大事だと思う
    決して反射神経とか集中力の問題ではない

    • @qvlmowa3451
      @qvlmowa3451 ปีที่แล้ว +3

      Topを目指す場合には反射神経とか集中力もいるな

    • @franc88228
      @franc88228 ปีที่แล้ว +7

      eスポが意志力やモチベで上手くなるなら、
      プロは高学歴で埋め尽くされると思う

    • @鏖
      @鏖 ปีที่แล้ว +4

      @@franc88228 実際日本のプロたちはまあまあ高学歴やぞ
      一部の中卒高卒が印象下げてるだけ

    • @UgottAQ
      @UgottAQ ปีที่แล้ว +3

      普通にプロで試合したことあるならモチベがどれだけ重要か分かるよ
      集中力とか反射神経は事前知識によって補えるから問題じゃない

    • @user-dx5bg4jj7j
      @user-dx5bg4jj7j ปีที่แล้ว +2

      どっちも間違ってない、実際プロを見ればわかるけど基本的にはモチベと年齢どっちも大事、いくら若くて才能あってもモチベないとプロにはなれないし、いくらモチベがあっても実力が伴わないとプロにはなれない、そして実力は残念ながら年齢によって下がる30代半ばくらいからは人にもよるけど大体の人はプロは厳しいと思う

  • @hiro-gw2ht
    @hiro-gw2ht ปีที่แล้ว +1

    やっぱりリーパーしか勝たん

  • @MikadoTokuteru
    @MikadoTokuteru ปีที่แล้ว +2

    真っ直ぐ成長できる人なんて歴史的に見ても片手で数えれるくらいしかいないと思うし壁は絶対ある

  • @herro7566
    @herro7566 ปีที่แล้ว

    4:16 ここのキリコ ヒーラーのしていい動きと火力じゃないだろ

  • @user-qh8ik9cf6g
    @user-qh8ik9cf6g ปีที่แล้ว +2

    初心者のころリーパーotpしてめっちゃ勝ってて他のキャラ使いたくなったから使ってたら負けまくって最近リーパーまた使ってたら勝ってるからリーパーしか使っちゃだめみたい

  • @Kuroneko319
    @Kuroneko319 ปีที่แล้ว +6

    CSのゲンジってやっぱ弱いですか?

    • @takadadensetsu
      @takadadensetsu ปีที่แล้ว

      弱い

    • @user-pg9ez7nk3o
      @user-pg9ez7nk3o ปีที่แล้ว

      弱体前で全体の勝率50切ってたしね
      キーマウ並のエイムとキャラコンに自信があるなら使ってもいいと思う

    • @HODAMON
      @HODAMON ปีที่แล้ว

      最終的には変わらん

    • @user-pl8ze5tx7z
      @user-pl8ze5tx7z ปีที่แล้ว +13

      高レートになるとマウサーばっかなので強い人もいます

    • @GokiburiGitte
      @GokiburiGitte ปีที่แล้ว

      @@user-pl8ze5tx7zowもcodもapexもコンバーターコンバーターでほんとくだらん

  • @Mo-ris2461
    @Mo-ris2461 ปีที่แล้ว

    俺の龍剣チャンバラなんですが

  • @uiaisu7812
    @uiaisu7812 ปีที่แล้ว +2

    最近ow勝てないなーと思ったら熱出してた

  • @Tired_Nekomimi
    @Tired_Nekomimi ปีที่แล้ว

    人間の成長なんてAタイプのスロットのグラフみたいに上がったり下がったりしながら、最終的な統計で見れば右肩上がりだねってなるしかないような
    4、5号機AT機の設定6くらいのセンスでもない限り笑

    • @user-dv4cq5jj6r
      @user-dv4cq5jj6r ปีที่แล้ว +10

      スロカスしか分からん説明笑った

    • @Luigi_sn
      @Luigi_sn ปีที่แล้ว +1

      こんな説明で誰がわかるねん!って思ったけど俺めっちゃわかってしまったわ、、、笑

  • @ilove_elphelt
    @ilove_elphelt ปีที่แล้ว +1

    3:11ここ回避無いのに凸ったリーパーを回復させに前線に赴かないとダメなポイント?

    • @Noodle-sc3vj
      @Noodle-sc3vj 11 หลายเดือนก่อน

      おきつね吐いてオリーサリーパーがオラついてるのにキリコTPしないのはやらかし。実際裏から負けてるし。
      ダイブしないといけない

    • @ilove_elphelt
      @ilove_elphelt 11 หลายเดือนก่อน

      @@Noodle-sc3vj ほぇ〜。正直お狐はリロードも早くなるし回避入れんでも変わらんかった気するけどね。オリーサはちゃんと味方射線考えてたし、実際キリコはペイロ張り付いてたんだから、急にvcなしでダイブダイブ!!ってなっても結構無理じゃない?

    • @便秘フィスト
      @便秘フィスト 9 หลายเดือนก่อน

      @@ilove_elpheltどっちが悪いかならリーパーだけど、基本は2人の連携ミスだと思う

  • @user-rb1nw8de9n
    @user-rb1nw8de9n ปีที่แล้ว

    キャスディの評価低いんやな
    とりあえずエイムあればなんとかなってるからメインピックにしてたから驚き
    これはアッパー期待できるのか?

    • @user-nv8ns6wn7g
      @user-nv8ns6wn7g ปีที่แล้ว +5

      エイムあればなんとかなるキャラは他にもいて、その中ではキャラパワー弱いって話

  • @user-xc1vn9ug3q
    @user-xc1vn9ug3q ปีที่แล้ว

    2から始めたcsだけどダイヤ4(top500)いけた!味方と敵の強さ差えぐいときあるけど

    • @kanata9726
      @kanata9726 ปีที่แล้ว

      ダイヤ4でtop500になるの!?

  • @user-yz9rp3zw9f
    @user-yz9rp3zw9f ปีที่แล้ว

    初心者なりに4日でプラチナ3まで行けたことは嬉しいけどなんかランク落としたくなくてそっからやってない笑笑😂

  • @jordandbbrewer8794
    @jordandbbrewer8794 ปีที่แล้ว +2

    Fire ♨now 😛💣💚

  • @user-wf6th7gf2w
    @user-wf6th7gf2w ปีที่แล้ว

    集中力が めっちゃ落ちたわ😂
    どんだけ前日に寝ても3時間が限界や😅

  • @yyy_9
    @yyy_9 ปีที่แล้ว

    1コメだあ!!

  • @FaltraT1111KIRIGAYA-SUB
    @FaltraT1111KIRIGAYA-SUB ปีที่แล้ว

    2コメもらった

  • @kuttaraneru
    @kuttaraneru ปีที่แล้ว +5

    リーパーのおもしろさが全く理解できんくて味方が出してくれんときしゃあなしで出すけどまじでおもんない

    • @yomichi3641
      @yomichi3641 ปีที่แล้ว +4

      守りの時とか特に作業感凄い

    • @t0j57mwybr7
      @t0j57mwybr7 ปีที่แล้ว +6

      今の構成が面白くない…けどゴリラにはリーパー出さなきゃほぼ負ける…

    • @sho_u-gq8nr
      @sho_u-gq8nr ปีที่แล้ว

      裏取リーパー刺さった時はきもちい

    • @user-pm2xl7xq8z
      @user-pm2xl7xq8z ปีที่แล้ว

      分かる。ウルトもあんま技術関係ないし楽しくないよな

    • @kuttaraneru
      @kuttaraneru ปีที่แล้ว

      @@t0j57mwybr7 環境はランクだとわりとジャンケンだったりで色々でてるくない?ゴリラも単体でダイブしてくるならどうってことないし

  • @user-do9ek3zu4q
    @user-do9ek3zu4q ปีที่แล้ว +7

    ゲンジが暴走してた時バスティオンとトールビョーンいなかったから暴走してただけで、今はそこまで脅威ではない気がする

  • @das3371
    @das3371 ปีที่แล้ว +2

    OW2から始めて戦績が55敗35勝のシルバー😂
    友達はブロンズなのに勝率五割くらいらしいしもうなにがだめのかも分からない。三連敗四連敗とか日常