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메카닉장르에서 이만한 게임이 거의 없었던지라 시리즈의 부활/ 장르의 대중화 라는 면에서 큰 진전이라 생각합니다. 제가 아직 중학생일때 유튜브에서 본 포앤서를 넘거나 동금이다 라고 생각되는게임이 10년동안 도저히 안보이더라구요,
정말 이겜 이후로 완성도 높은 메카닉 게임이 많이 나왔으면 좋겠습니다 ㅎㅎㅎ
5:37 저는 오히려 음성과 텍스트, 미션 중 입수 가능한 기록물등으로만 보여주는 스토리, 과묵한 주인공등의 요소들이 세계관의 분위기와 잘 맞물려서 굉장히 몰입이 잘 되더라고요. (-_
7:45 무기의 경우 시연은 정식 출시 시점에서도 존재했습니다. 최종 어셈블리 성능 시험도 테스트 돌려서 성능을 판단할 수 있고요...
영상편집 엄청잘하신다.
허걱 감사합니다 ㅜㅜ
아머드 코어 3.4.5. 다 즐겨 보고 6을 접했을때 .. 와.. 부터.. 재미가 기존 시리즈 보다 . 월등히 ..특히 기체 조합.. 이게 정말 재미 있습니다..
자기 취향대로 만들고 싸우는 게 진짜 큰 재미였죠, 보기만 해도 즐거운ㅎㅎㅎㅎ
꽂혀서 멘땅에 헤딩으로 들어간 뉴비/전작부터 이어져온 올드비 레이븐들에겐 참 구원과도 같은데 남들에게 영업하기는... 뭐... 나만 재밌음 됐지..
저도 그냥 저 혼자 재밌게 즐기고 말았네요ㅋㅋ
주인공이 시체 가방에 들어있는 시점에서 파일럿 컷인은 있어봤자 아닌가 하네요
냉동참치에 비유되는거부터 이미...
이거 하다가 이빨 깨지는줄 알았어요 ㅋㅌㅋㅋㅋ투ㅜㅜㅜㅜㅜㅜ 재미는 있는데 욕나오게 짜증났어욬ㅋㅋㅋㅋㅋ부모님이 대체 뭘하길래 그러냐고 ㅋㅋ어쨋든 재밋지만 어려워서 화나는 게임이었어요
하드락옥에 존재를 3회차 진엔딩 볼때까지 모른채로 했는데 자체적으로 난이도를 올린채 해버렸네(참고 pc판 마우스 쓰는 유저)
마우스 하드록온하고 옆으로 들면 안풀립니다
패드 위주로 하다보니 미처 몰랐군요, 말씀해 주셔서 감사합니다
이게임을 하면서 느낀점은... 역시 프롬겜에는 맞지 않는다는거.
호불호가 극도로 갈리긴 하죠 허허
6회차 유저는 별란 기체로 도장 깨기중
무기 시연 영상 안에 다 있는데...?
앞에 있다고 표기하긴 했는데 부족하다고 강조하다보니 문장이 좀 이상하게 됐네요 허허..혼란을 드려 죄송합니다
다크소울보다 어려웠음 개인적으로....시점도 좀 이상하고 기동 자체도 그렇고
소울 보스들은 묵직하지만 분명 피할 타이밍이 보이는데 날아오는 총알이나 유도 미사일은 몇 번을 해봐도 피하기 어렵죠..ㅋㅋㅋ저도 그런 부분에서 소울보다 어렵다고 느껴졌네요
이건 소울과 다르다고 이해하는 순간 난이도가 급감합니다적에 따른 무장과 부품을 바꾸면 급감하고오히려 소울처럼 교체하지않고 일방적인 근성가지고하면 몇시간씩 트라이 하게 되더라고여당장 제 아코6으로 프롬겜 입문한 친구가 기본 손지컬이 폐급인데도 불구하고 기믹에 따른 무장과 부품을 교체함으로써 1~4트를 심심치 않게 내더라고여
사자비랑 똑같이 생긴하체 있던데
저도 딱 1회차 까지 하기에느 진짜 좋은 게임이라고 생각합니다!
딱 '아~ 잘 놀았다' 하기에 적당한 ㅋㅋㅋ
2회차가 너무 심심하긴 해요. 3회차는 또 재밌어지는데 2회차 중간에 놔버리기 쉬워서...
솔직히 그냥 약 빨려고 리뷰한거죠
이걸 들키네..
아머드코어 시리즈를 알게 해주고 게임 시켜주신 아버지와 삼촌 진짜 감사합니다.
메카닉장르에서 이만한 게임이 거의 없었던지라 시리즈의 부활/ 장르의 대중화 라는 면에서 큰 진전이라 생각합니다. 제가 아직 중학생일때 유튜브에서 본 포앤서를 넘거나 동금이다 라고 생각되는게임이 10년동안 도저히 안보이더라구요,
정말 이겜 이후로 완성도 높은 메카닉 게임이 많이 나왔으면 좋겠습니다 ㅎㅎㅎ
5:37 저는 오히려 음성과 텍스트, 미션 중 입수 가능한 기록물등으로만 보여주는 스토리, 과묵한 주인공등의 요소들이 세계관의 분위기와 잘 맞물려서 굉장히 몰입이 잘 되더라고요. (-_
7:45 무기의 경우 시연은 정식 출시 시점에서도 존재했습니다. 최종 어셈블리 성능 시험도 테스트 돌려서 성능을 판단할 수 있고요...
영상편집 엄청잘하신다.
허걱 감사합니다 ㅜㅜ
아머드 코어 3.4.5. 다 즐겨 보고 6을 접했을때 .. 와.. 부터.. 재미가 기존 시리즈 보다 . 월등히 ..
특히 기체 조합.. 이게 정말 재미 있습니다..
자기 취향대로 만들고 싸우는 게 진짜 큰 재미였죠, 보기만 해도 즐거운ㅎㅎㅎㅎ
꽂혀서 멘땅에 헤딩으로 들어간 뉴비/전작부터 이어져온 올드비 레이븐들에겐 참 구원과도 같은데 남들에게 영업하기는... 뭐... 나만 재밌음 됐지..
저도 그냥 저 혼자 재밌게 즐기고 말았네요ㅋㅋ
주인공이 시체 가방에 들어있는 시점에서 파일럿 컷인은 있어봤자 아닌가 하네요
냉동참치에 비유되는거부터 이미...
이거 하다가 이빨 깨지는줄 알았어요 ㅋㅌㅋㅋㅋ투ㅜㅜㅜㅜㅜㅜ 재미는 있는데 욕나오게 짜증났어욬ㅋㅋㅋㅋㅋ부모님이 대체 뭘하길래 그러냐고 ㅋㅋ어쨋든 재밋지만 어려워서 화나는 게임이었어요
하드락옥에 존재를 3회차 진엔딩 볼때까지 모른채로 했는데 자체적으로 난이도를 올린채 해버렸네(참고 pc판 마우스 쓰는 유저)
마우스 하드록온하고 옆으로 들면 안풀립니다
패드 위주로 하다보니 미처 몰랐군요, 말씀해 주셔서 감사합니다
이게임을 하면서 느낀점은... 역시 프롬겜에는 맞지 않는다는거.
호불호가 극도로 갈리긴 하죠 허허
6회차 유저는 별란 기체로 도장 깨기중
무기 시연 영상 안에 다 있는데...?
앞에 있다고 표기하긴 했는데 부족하다고 강조하다보니 문장이 좀 이상하게 됐네요 허허..
혼란을 드려 죄송합니다
다크소울보다 어려웠음 개인적으로....
시점도 좀 이상하고 기동 자체도 그렇고
소울 보스들은 묵직하지만 분명 피할 타이밍이 보이는데
날아오는 총알이나 유도 미사일은 몇 번을 해봐도 피하기 어렵죠..ㅋㅋㅋ
저도 그런 부분에서 소울보다 어렵다고 느껴졌네요
이건 소울과 다르다고 이해하는 순간 난이도가 급감합니다
적에 따른 무장과 부품을 바꾸면 급감하고
오히려 소울처럼 교체하지않고 일방적인 근성가지고하면 몇시간씩 트라이 하게 되더라고여
당장 제 아코6으로 프롬겜 입문한 친구가 기본 손지컬이 폐급인데도 불구하고 기믹에 따른 무장과 부품을 교체함으로써 1~4트를 심심치 않게 내더라고여
사자비랑 똑같이 생긴하체 있던데
저도 딱 1회차 까지 하기에느 진짜 좋은 게임이라고 생각합니다!
딱 '아~ 잘 놀았다' 하기에 적당한 ㅋㅋㅋ
2회차가 너무 심심하긴 해요. 3회차는 또 재밌어지는데 2회차 중간에 놔버리기 쉬워서...
솔직히 그냥 약 빨려고 리뷰한거죠
이걸 들키네..
아머드코어 시리즈를 알게 해주고 게임 시켜주신 아버지와 삼촌 진짜 감사합니다.