Извиняюсь что обращаюсь но у меня проблема не работает функция js которая она должна делать ставить значение код: function randomfakelag() { UI.SetValue("Anti-Aim", "Fake-Lag", "Limit", 5); } Global.RegisterCallback("CreateMove", "randomfakelag"); у меня клик на js работает сама js включается
можно же было написать if (!skeet) { UI.SetValue("Anti-Aim", "Fake-Lag", "Limit", 12( skeet = !skeet } и всё, skeet = !skeet, будет делать true если false и наоборот false если true. !skeet = if not skeet(lua, js) = if skeet == false
@@sosokmorzha1337Понятно, а не мог бы ты помочь мне с js'кой? просто я не пойму почему она не работает. Вот код: function FastSwitch() { lp_index = Entity.GetLocalPlayer( ); lp_weapon = Entity.GetWeapon(lp_index); weapon_name = Entity.GetName(lp_weapon); if(weapon_name == AWP); Cheat.PrintChat ("tipo text" ); }
Двойное равно - сравнение с приведением типов. Например строка состоит из числа ('809') и мы сравниваем с числом (if ( item == 809) true) (if (item === 809) false)
научи пожалуйста делать джску типо нажал на кнопку и какая-то функция отключилась, например включились легит аа или отключился прострел стен после нажатия на кнопку пжпжпжпжпжпж
Смотри, ты сказал, что напишешь RANDOM fake lag для вт кряк, но ты написал скрипт, который меняет значение фейк лагов, который указал ты, это не рандомы. Рандомы - это когда скриптом выбирается ЛЮБОЕ число от заданого минимального числа и максимального, и ставится значение на фейк лаги. UI.AddCheckbox("Test"); function main() { function getRandomInRange(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; } var fake = getRandomInRange(5, 13) if (UI.GetValue("Script items", "Test")) { UI.SetValue("Anti-Aim", "Fake-Lag", "Limit", fake) UI.SetValue("Anti-Aim", "Fake-Lag", "Trigger limit", fake) } else { UI.SetValue("Anti-Aim", "Fake-Lag", "Limit", 0) UI.SetValue("Anti-Aim", "Fake-Lag", "Trigger limit", 0) } } Cheat.RegisterCallback("CreateMove","main"); Это уже РАНДОМ фейк лаги. А так лайк тебе!
Я этим видео просто хотел показать, как можно менять значения фейклагов и что это очень просто. А так про рандомы уже писали комменты, потом будем их использовать.
SKEET ЭТО ЛОЖ!!!
Аахах а ведь реально
SKEET это тарелочка
@@Dmitry8477 089?
Skeet skeet is a number one cheat!
спасибо, после этого гайда я написал экскорд и заработал миллионы
дурак экскорд на ппхуд когда
Я не ожидал, что ты можешь так красиво и даже красноречиво повествовать
Спасибо огромное за видео, вроде бы лёгкую вещь показал, но это именно то, чего мне не хватало)
Молодец Лёня ты сделал действительно полезный ролик продолжай в том же духе
По скольку это первое в део на ют. То ставлю лайк, удачи!)
циклы придумали в 1980-х
люди до 1980-х: 7:30
ахахахах топ
А может быть просто дело в том, что запуск функции итак уже зациклен?.. ;)
Это батя резольвера))
Lua error: invalid callback "createmove" я не знаю что делать(
Извиняюсь что обращаюсь
но у меня проблема не работает функция js которая она должна делать ставить значение
код:
function randomfakelag() {
UI.SetValue("Anti-Aim", "Fake-Lag", "Limit", 5);
}
Global.RegisterCallback("CreateMove", "randomfakelag");
у меня клик на js работает сама js включается
можно же было написать
if (!skeet) {
UI.SetValue("Anti-Aim", "Fake-Lag", "Limit", 12(
skeet = !skeet
}
и всё, skeet = !skeet, будет делать true если false и наоборот false если true.
!skeet = if not skeet(lua, js) = if skeet == false
спастбо Лёня, я накодил резольвер бафф на неверлуз и доделал код и добавил скорость скита за соуфифа в одном луа скрипте, теперь унижаю скитов
как взаимодействовать с консолью разработчика в CS:GO через JavaScript?
А что в следующей части?
будем учиться писать js и lua без ошибок (синтаксис)
@@sosokmorzha1337Понятно, а не мог бы ты помочь мне с js'кой? просто я не пойму почему она не работает. Вот код:
function FastSwitch()
{
lp_index = Entity.GetLocalPlayer( );
lp_weapon = Entity.GetWeapon(lp_index);
weapon_name = Entity.GetName(lp_weapon);
if(weapon_name == AWP);
Cheat.PrintChat ("tipo text" );
}
@@t3legaEd1tor
function FastSwitch()
{
lp_index = Entity.GetLocalPlayer( );
lp_weapon = Entity.GetWeapon(lp_index);
weapon_name = Entity.GetName(lp_weapon)
if(weapon_name == 'awp')
{
Cheat.PrintChat ("tipo text" )
}
}
Cheat.RegisterCallback('CreateMove','FastSwitch')
@@rejunked5817 спасибо
так и появился резольвер
Да, прям посмотрел это видео и отправился обратно во времени
Очень годный видос,красава)
а где найти Документацию кс читу ? (RaweTrip)
Подскажите, если я написал lua на анти аимы, может ли мой скрипт перестать работать?
Как написать луа на визуальный эффект снега на экране типа он сверху падает вниз
А как ты такое окно управления сделал.
я так понял видео резольверу доступно было ещё пару месяцев назад?
Для более ли менее серьезных Lua скриптеров советовал бы использовать VS Code и Neverlose Lua API, т.к. без этого вы далеко не продвинитесь
Двойное равно - сравнение с приведением типов. Например строка состоит из числа ('809') и мы сравниваем с числом (if ( item == 809) true) (if (item === 809) false)
даже если бы он тройное равно поставил ничего бы не поменялось, тк тут строгое сравнение роли не играет
научи пожалуйста делать джску типо нажал на кнопку и какая-то функция отключилась, например включились легит аа или отключился прострел стен после нажатия на кнопку пжпжпжпжпжпж
так в видео показан образец на триггер
6:50 советую использовать "тройное равенство" без приведения типов.
if (skeep) чел ты ...
@@mama_den4ik879 ?
понимаю что видео старое но на счет джс проблема.Я когда дописал код захожу она тут же выключается
джска оффается
Слушай, а как делать луашки для nixware.сс (beta) и ГДЕ??
Заранее спаибо)
В блокноте
приём премьера
а есть на никсвар документация?
На скит напиши пж, сможешь сделать фикс дт, или просто пасту луасенса?
Наконец научусь писать джс
А как сделать активацию через drop-down либо ui.checkbox ui.Dropdown
всё это потом разберём
@@sosokmorzha1337 хорошо
А разве нельзя сделать такие цикл антиаимов переменной for?
Зделай тутор луа для Никсвар,никто не знает как зделать аним клатнег(
главное , чтобы изотерик не посмотрел видео
А если это писать в другом чите, будет ли работать?
спасибо за гайд , и кстати , можешь сказать хорошие настройки на скаут , на в3 , а то я не оч умею настраивать
@xoup mtkd чёт лютый мин дамаг, хрен выбьеш
@@lirkizzz6905 чел дамаг 101 хороший для скаута
@@НЕпозёр-м4тнет
У меня на никсваре луа неиработает
пожалуйста сделай рандом фэкйлаги под новый нл в3.2
а на рейвтрип как ?
Можно же написать js на предикт? или нет? если да то сделай в след ролике
+ тоже хочу такую джс
Ее нельзя делать, это уже дело скорости хит скана чита
Как сделать несколько "переменных"? Тоесть что бы оно менялось с 3 на 5 на 8 на 10 и т.д
Если чётное количество попробуй две переменых создать и зацыклить
for (var i = 0; i < 10; i += 2) {
console.log(i);
}
math_random)
название = переменная
а где сам атом хранится?
го 1х1? Проверю, на что я способен хотя-бы против nl. :)
а как написать мисс лог на кряк?))
топ шапка у тебя чел лучший
Что за тема атома?
Топчик сделай видос как сделать хорошую лоу дэльту
Вот знаешь на информатике в шк мы это проходили но только для программы робата
что за карта?
неплохо, мужик
Смотри, ты сказал, что напишешь RANDOM fake lag для вт кряк, но ты написал скрипт, который меняет значение фейк лагов, который указал ты, это не рандомы. Рандомы - это когда скриптом выбирается ЛЮБОЕ число от заданого минимального числа и максимального, и ставится значение на фейк лаги.
UI.AddCheckbox("Test");
function main()
{
function getRandomInRange(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
var fake = getRandomInRange(5, 13)
if (UI.GetValue("Script items", "Test")) {
UI.SetValue("Anti-Aim", "Fake-Lag", "Limit", fake)
UI.SetValue("Anti-Aim", "Fake-Lag", "Trigger limit", fake)
}
else {
UI.SetValue("Anti-Aim", "Fake-Lag", "Limit", 0)
UI.SetValue("Anti-Aim", "Fake-Lag", "Trigger limit", 0)
}
}
Cheat.RegisterCallback("CreateMove","main");
Это уже РАНДОМ фейк лаги.
А так лайк тебе!
Я этим видео просто хотел показать, как можно менять значения фейклагов и что это очень просто. А так про рандомы уже писали комменты, потом будем их использовать.
@@sosokmorzha1337 Ммм... Понял, с нетерпением жду след. выпуска. P.S хоть я и долго пишу JS
братан топ
Давай новую JS на кастомный резольвер
Зделай пожалусста на лоу дельту
жалко по гарис моду не снимаешь луа туториалы((((((((((((((((((
цже не работает(((
Не подскажете как сделать в js так что бы менялись не так быстро ? что бы была некая задержка!
просто к скрипту дай переменную чтоб сменяло каждую секунду или 2 хз там уже как хочешь
сори что не в тему но закрой блокнот пж!!
что за карта
V4c
Это видио для тех кто не хочет быть нормальным игроком
Го слив кфг кислоты на неверлуз
Не наглей хотя бы пожалуйста написал бы
а я думал че меня кряки тапают
Save ass? Он сказвл саве эсс. Сохрани жопу.
Хахаха щас везде будут создатель js Ризольвер
джсочки получается
Привет. Ты можешь таким образом писать краши?
Кейсы,краши,слоты
ну не знаю...
GG
УЖАС! Перейди к стандарту ES6 пж!
УХТЫ СКИТ ПРАВДА! УРА ВПИРЕД РАСИЯ!!!!
Был давно
Ару бичи в комментах ару
FIX LOL DELTA NA CRACK
Иди ты с читами.
дай свой дискорд есть вопрос ы
имба видос