ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
スプラ1は神ゲーだけど、GamePadが重すぎる。2と3はプロコンでやれるから、ジャイロやりやすい。
18:54 前振りはここまで ここからが本編であり、ここからようやくスプラ3のメインコンテンツの話です。
え、ナワバリ?ガチマ?フェス?あぁ、スプラ3のサブコンテンツの話?
スプラ2はメイン性能アップがあったからどのくらい荒れてたのか?
味方がスペシャル撃ったら即分かる仕組みが何故無くなってしまったのか
それのせいで不意のハンコで死ぬ(自分が弱いだけな気もするが)
すみません教えてくれませんか?
サモランは、新ステージがあまり難しくなくて、間欠泉の難易度も下がった代わりに、シャケの攻撃速度が半端ないほど早くなってて、スプラ2の時よりも雑魚シャケにやられる機会が増えた。あと、イクラ投げの追加でイクラを回収しやすくなった代わりに、納品ノルマが増えたし、インク管理もかなり重要になったのも難しくなった点。
特にコジャケ🥄_( ˙꒳˙ _ )ペシッ
ても面白いからok⊂(・ω・*⊂)
ポラリス復刻求
え、むしろ3のサマランステージの方が圧倒的にやりやすくて好きなんだけど何で難しい方が好きなの?
スプラ4では2と3の良いとこ取りをできるだけしてほしい3はもうここから大幅にシステムは変えれないだろうし
「新ステージです!」って言われてもあんまりアガらないんだよねどれも大体同じような構造で背景が違うだけって感じでガチ勢なら感じ方も違うんだろうけど、もっと戦い方が全く違うようなステージもたまには欲しい
スプラ2アゲ動画かな…と思ってみてみたけど、それぞれのいいところ悪いところを的確に指摘できていて感心した!とくに、スプラ3のステージに関して、打開、裏どりのルートが欲しいと言うのがすごく共感できる。それがあればほとんどのステージが一気に良くなると思う
2の最終環境はマジでおもんない
基本縦長で、守備側有利なステージと攻撃側有利なステージがバランスよくあるって感じになってほしい
何で基本縦長?
個人的にはやっぱ1が至高なんだよねぇあの時はどの武器もSPもぶっ壊れ具合がハンパじゃなかったけど逆にそのハチャメチャ感が最高に楽しかったんよ
結局、初代が至高
まあなんか最初の期待を越えられることはできないみたいなこと聞いたことある
そうですよね。クイボが何発も降ってきたり、竜巻が何本も飛んできたり、メガホンが何発も放ってきたり、地面が一瞬で全て濡れたり、スパセンでやられたり。本当にはちゃめちゃでしたね
@@bukiti20.12 何が言いたいの?期待以前にステージやスペシャルとかがそもそも2、3とはまた違うから好みの問題だと思うけど
2のバブル否定するなら、3のウルショも否定しないとおかしい。
スプラ2は達成感が多いゲームだったけど3は達成感を感じることが少なくなったからおれは2のほうが好きだな
ガチマのモチベは明らかに保ちやすかったと思う
勝つか負けるかで割れたり昇格するシステム、ハードではあるけどその分達成感があって好きだったな。ウデマエにも自信が持てるしあとどうでも良いけど3の0からマイナスになる要素絶対要らなかったでしょ...ウデマエ借金とか絶対やる気無くす
ウデマエの一喜一憂が楽しかったね
腕前借金なったらもう何も面白味なくておもん無いから2の方が好き
2のほうが武器、スペも使いやすかったから2の方が好きだな
2の方が楽しい
対面多すぎてライト層フルボッコにされやすいし、縦長のせいでスプラというゲームの個性である塗りが2より生きにくいから、塗ってるだけである程度貢献できるっていう他FPSにはない初心者の集めやすさを全部捨てちゃってるのがもったいない
まじでこれスプラ3上げすぎでしょ武器スペシャル部門はスプラ2は悪いところばっか取り上げてスプラ3は良いとこばっか取り上げるし、ステージに関してはもう無理矢理すぎて洗脳としか思えない ちゃんといろんな武器が活躍できてたのにワンパターンってなんだよ…あとハイプレは普通に対策できてたよ あとスプラ3もリッターに抜かれてばっかでワンパターンだろ特にフェス部門はミステリーゾーンとバッチが互角な時点で意味不でもサブ要素はスプラ3の方が圧倒的に良いのは同意する いや、やっぱスプラ3では音ゲーがなくなったから同意できないかも
ハイプレも今のままでよかったと思うよだって確かにめっちゃ強いんだけどその分扱いが慣れるまでが難しいからねステージも2は神なの多いから避けようと思えば避けれたしあとあんだけ[ミラーマッチ酷い]って言われてたのにそれでいて[バランスがいい]って言ってるのは流石におかしすぎる
その悪魔のハイプをしれっと使うタワーさん……
2だね2は俺がスイッチで初めてやったゲームだし武器のデザイン好きだし達成感すごい
3は通信方法を変えれば良いだけだけどキツいんだろうな
理不尽デスは無くなっても理不尽無敵イカタコ出てくるから無駄
3は最近になってようやく楽しくなってきた。
ステージに関してはスプラ3から勢だけど少し前に2買ってみたらナワバリしかやってないけどどこも良ステにしか感じなかった。やたらクソステ言われてるタチウオやデボン、ニューオートロも3のステよりずっと良い…個人的にはエンガワ河川敷は神ステだったしなんならデボンは気に入った
2の方が面白い勢、ハイプレとバブルの存在忘れてそう
自分で使う分には問題ないから
使ってる側かよまぁ擬似確(シマネ使いまくってたから文句言えんな
@@ba7263 3は環境ブキミラーがシンプルにツライヤグラのテイオウダンスとかちまちまウルショ合戦とかはそのブキを使ったところで、ストレスから解放されないから2のぶっ壊れよりメンタルに来る
僕はスーパーチャクチを使うためだけにたまに帰省しています。そのたび思います。弱すぎるだろ!!!!
チャクチ雑魚帯だと狩られなくて楽しいんだよなー
ステージ改修とラグ修正がくればサイコーにイカした神ゲーになると思う
基本的に3の方がいろいろできるし楽しいと思っているが、同じ期間のプレイ時間をみると2の方が長くやっていたので、結論としては2の方が面白い
操作性やグラフィックは3の方が好きだけど、ステージは2の方が好きだな。スプラ3は打開が難しい。
スプラトゥーン ツーもデメリットがある。オクトでエイトボールを守ってる時間で[0:12.37]でこの[37]とかがあるせいでこの前[0:00.12]で守りきれなかった.ガチガチすぎるしなくしてほしい…将軍のネリメモリー欲しいのに‼︎3000🎫も溶けたしふざけんなや!!
テンタクルズかシリーズで一番大好きだけど、3の方が圧倒的に楽しいな
久々に2やったらめちゃめちゃ楽しかった。しっかり技術で戦ってる感じがするんだよな
シャケは3バトルは2、全体的な出来なら2の方が上
プラベしかほぼやらないけど待機中に試し撃ちできるのいいよねー
3になってガチャとかのやり込み要素がかなり増えて、今となってはラグも改善されて、スペシャルに関してもハイプレとかバブルが消えて最終的にはテイオウアサリとかの理不尽も対策されてここまでは3の方が良いんだけど、3は新ステージが一部を除いて壊滅的に面白くないのがとにかく残念あとガチマのマッチング関連も色んな意味で2の方が良かった次回作では是非ともいいとこ取りになって欲しい
フェスはお題が全世界共通になって、酢豚にパインとか、からあげにレモンみたいな、いい意味でくだらないお題が恋しくなってます。逆に100倍マッチ以上で勝つとおみこしで記念撮影ができるのはめっちゃいいですシステム面ではバンカラマッチが気軽にできていいです、フレンドとも気軽に行けて、3人でもできるし、2はゲージのヒビシステムがめっちゃストレスだったので、すべて内部レートが主軸になったことでとにかく気軽に遊びやすくなりました。ステージは2のほうがいいかもしれませんが、デボン、アロワナ、タチウオ、モンガラとやりたくないステージは2にもありますので……
スプラ3の方が全体的に面白いというのは同意だけど、スプラ2の悪かった所だけを切り出して、極論ばかりで、凄く偏見に満ちてるなと思った。ブキバランスは3の方がいいって話は同意だけど、52ベツジェット、デュアカス、ボトル以外息してないは言い過ぎだし、ハイプレがステージを破壊して戦法が1パターンも言い過ぎだろ
2はスペシャルがぶっ壊れてておもろかったのに、スプラトゥーン3になってからしょぼくなっておもろくなくなった...
武器、マップ、スペシャルは2の方が好きだけどウデマエシステムは3の方が好きです
イカロールとかイカノボリが出来るようになって操作性?みたいなのは3が面白いと思うでも対戦システムは2の方が難しいけど難しいからこそやりがいがあって面白かった
どっちも楽しいけどやっぱ2のステージとかがおもろかったなぁ。裏取りとか出来てTheスプラトゥーンて感じやった感じがする
若干の段差つけたらジムが崖下でモグラ叩き始めるからオブジェクト配置とかも難しそう
縦長ばっかりの3のステがバランス取れてる訳が無い一方的な試合が2より増えてる以上今回の意見には全く同調出来なかった
サメライドじゃなくてウルトラチャクチで良かったのでは?
画質?グラフィックデザインが2の方が好き。未だに3グラのマット感が慣れない
スプラ3は何でパワー表示してくれないんだろうか
環境はほぼ完璧ただしその他細かな要素で全て崩れたラグバグミラーマッチその他諸々がどうにかなれば本物だな
ほんとか?wウルショ無限に見る環境なのに
ラグバグだけじゃないステージ構成や、精度を高くしたはずがものすごく事故る編成、モードを分けすぎたせいで時間がかかるマッチング問題たくさんあると思うけど……
@@Akorun_Missile_0700 「ほぼ」なショクワン弱者とかウルショとかはともかく総合的にみたらかなりいい方だと思うぞ話を聞く限りハイプレ乱射ワンパターン環境よりはいいと感じたラグバグだけじゃなかったか細かい要素全般か
ウルショだらけのゴミ環境より擬似確環境の方がマシまである。擬似確はギアがたくさんないとできないけど、ウルショはスペシャルを貯めるだけで無限に打てるし、スプラ2の最終環境の方がマシだと思う。
@@カミツルギ-m2n ハイプレや52はともかく2ラスト結構好きな環境だったけどなぁエナスタ中心に回ってる今の環境が、全体的に良環境なのはわかるそう、「対戦に関する」システム全般が悪い……
X帯はガチ勢のイメージがあるのにそこまでうまくない人がいるのは少し残念…
自分は2をやったことないけど、ベッチューみたいにそういう新しい要素が3にないのも2の方がいいって言われる理由の1つだと思う。
まだ3は未完成だからねw
対人ゲームとしては致命的なラグとかステージ構造とかがなおればまじで文句なしの神ゲーになる希ガス
ほんとそれラグとステージだけなんよ
そんなにラグが酷いことあったっけ
@@bukiti20.12 キャンプとかいい例
@@muine7576 思い出した。あいつ環境にいないからね。ありがとうございます。
ラグがあるときに、カクついたり自キャラの操作が重たくなったりするよりは、盤面の反映だけ遅らせて自キャラだけはちゃんと操作できてくれた方が嬉しい。ゲーム性は劣るかもしれないけど操作にストレスがないもの。スマブラやってると本当に思う。
スプラ3批判されてるけど無限に出来るほどは楽しいんだよなー
2の方が楽しいと思う だって3は打開できない ノックアウト負けが多すぎる 懲罰マッチ 編成事故 短射程は勝てない 対面が多すぎると問題ありすぎる
思い出補正かかってる2
ステージはゴミだけどイカロールとか関門はいい仕様だしサーモンランも進化した
ラグだけでもいいからなんとかして欲しい3は
次は初代スプラとスプラ2比べてほしいです❗
最初期にシャープマーカーとスクリュースロッシャーしかいなかった環境のどこがバランスいいんだよ
3は結局みんな文句言いながら楽しんでるよな
ロングとエクスが同じだったりジェットと96ガロンが同じ枠なのほんとにおかしい
ジムキャンプも追加で後島根のグループにクァットいれたの許さない
一番おかしいのはスプチャ類とリッターだと思う
自分は2のほうが面白かったなブキバランス悪いって言うけどミラーマッチ制度がないせいか色んなブキが環境にいた印象で飽きなかった
ライトで操作してるから、操作的には2のが好きだしお金貯まったら買えれる武器増える。(ランク上げは結構地道だけど)でも3はチケットだからよくわからん上にナワバリもキル優先多くて塗りで負ける……
20:18 厳しい理由は難易度よりスタートが40だからからかな おかげで睡眠や挑戦中スプラ以外の生活を犠牲にする覚悟も必要だし。でも既にバッジ手に入れた人に配慮するとスタートは絶対変えない気がして…
やろうとしてることは3の方が面白いが開発技術が全く追いついてなくてゴミと化している
スプラ3から始めた勢としては、2のステージがほんっとに魅力的に見える3のステージは(オブジェクトが変わっただけで)ほとんど同じみたいなもん……
2から初めて2の後期にガチってたけど、まじでステージは圧倒的に2が良かった。3ではクソ雑魚なボールドとかパブロも裏取りもできたり、ステージが広かったりで動きやすかった。2のステは遮蔽とかルートが多い分理解が深まるほど面白かったし、後衛も前に出ないと活躍できない感じだった。バッテラストリートとかわかりやすい
@@64noshisha 2の方がいいのに3はステージが広がって動きやすいってどっちを褒めてんの?
@@馳那隆 ごめん1年以上前だからぶっちゃけ覚えてないけど多分誤字最初の「3では」→「2(のステージ)では」だと思う…今でも2のステージの方がいいと思ってるよ。デボンとかですら防衛側が位置的に有利だったのに3はそれがまるでないしね
@@64noshisha あね。分かる。3をやって改めて2のステージの偉大さがわかったわもうステージに関しては完全に次回作に期待としか言いようがないよな
@@馳那隆 3が初代ベースなら4は2ベースだろうと期待してるステージとかバトル面もそうだし4号の再登場とかも
俺は両方神ゲーだと思います理由は2のヒロモやオクトは神エンニングとか最高3は面白さがさいこうなので両方だと思いました
システム以外は全部3
スクスロ種にタンサンある上で今ほどのクソナーフ入ってない2
これ直すんだったらあの時みたいにどの武器もぶっ壊れればいいと思うんだよね
3やね。2でサーモンやってなかったけど、3のサーモンはおもろい!
2は52とハイプレが強すぎたから...あと甲子園で金モデ4枚編成が準優勝した事実は忘れてはいけない
あの事件は忘れてはいけないな…
一番最後に一番言ってほしいことを言ってくれて嬉しい
俺は断然2やな。だって俺の持ち武器キャンプだから・・・
3になってから最初は後衛つよつよ環境すぎて後衛持ち始めたけど今はバランス取れ始めてきてるから単純にやってて楽しいのは3かなって思ってるけど、内部レートが関係してるのか分からないけどxp上げすぎて次のシーズン行った時にオープンとかチャレンジで当たり前のようにX銀バッジが出てきて勝てなくなって面白くなくなるとかスランプに陥るとかよくあるからそれだけどうにかしてほしい。でもラインマーカーがあるからスプラ3の方が好きです
バトルやステージは2、バトル以外なら3が好き。
バグはゲームだし、3で要素がアホみたいに増えたことを踏まえるとどうしようも無いと思うし、致命的なのは早めに治してくれるからいいんだけど、ラグは2の頃ですらあったから任天堂がサーバーたてない限り完全な克服は無理そう。だからちょっとイカ研かわいそうだなと思ったり。Nintendoオンライン払ってるからP2P方式から脱却して欲しさは大いにある。
3は武器バランスがいい、2はステージがいいつまり合わせれば完璧ってこと?!
バグラグで1つのコンテンツを終わらせる運営は神
バグラグ同期ズレにステージ構成、機能してないミラーマッチ、分けすぎたことで時間がかかるマッチング時間、オマケにアプデの遅さ何かしら不満を解消してくれたらモチベも上がるのに、それも無いもんなぁ……
シンプルに義務バンカラとかでちまちまモチベ削られるのがキツイ
流石に2かなあって思っちゃうなんか戦略性も爽快感も減ったなって思う
スプラ3にスプラ2の腕前X的なの追加して欲しい。例えばXマッチでxp2500以上になったら上位のマッチに参戦できる的な感じで
3は裏取りステージ少ないしフェスは全然面白くない...2のままで良かったんだなと思う。
19:14 ドンブラコ以外全ステ野良カンスト&9月までの全ビッグラン5%勢です。 圧倒的に3が楽しい。2は間欠泉の仕様を知らないほどエンジョイでしたが、3の対戦の射程ゲーに飽きて初回シーズンでS+0まで上げて対戦は完全放置。トキシラズも初回シフトでカンストする程度のガチになりましたね。まあ例えクマフェスでもカンストはかなり難しいですね。1ステカンストでも上位3%くらいには入りそう。(個人の偏見)
どうしてドンブラ野良カンストしてないんですか?
@@tktktktktktkt 単純に難しい。でんせつ成り立て目線だと盛らずに8乗は難しい。ドンブラコカンストしたら対戦でいうXP2800は固いイメージ(対戦知らんけど)
スプラ2の時ほどの熱量は無くなったかなぁスプラ2やりたい気持ちは今でもある
1の発売初期からやっていて2のみプレイ時間2桁(他は3桁以上)の私からすると動画でも言われてますが2はスペシャルゲー過ぎたのに尽きるのよね。特定の武器を使い続けて、メインとサブのエイムの練度や立ち回りを訓練するのが楽しい私からしたら必殺技の押し付け合いで試合が終わるのが不完全燃焼でやらなくなったけど、3で復帰して本当に良かったよ。1は特定の武器を使い続けてその武器のメインサブで各ステージを攻略していくのが楽しかった!モズク農園やアロワナモール、モンガラキャンプ場のヤグラとか楽しかったなぁ。3は武器バランスが良いのでいろんな武器のメイン性能を楽しめるのがいい!(ギアが作りやすくなったのもあるかも)ボトルとかジムワイパーとか熟練度がいる武器が強いのも3の良さだよね。1はローラーとかリッターが強すぎたから。ただ、ミラーマッチとラグはね…ミラーとかボトルのミラー武器がぜんぶ活躍の場を奪われちゃってるしそこは残念。ラグは純粋に傘とかが可愛そ過ぎる。
スプラ1をやっていた人です。最近スプラ1のオンライン対戦が無くなって色々寂しくなりました。なのでそろそろスプラ2か3を買おうと悩んでいたのですが。スプラ2スプラ3どっちがいいのかなぁ、とか思ってたりしてました。親とも話したのですがスプラ2の方がいいのではと。スプラ3は色々追加されて大変なのでは難しいのでは?と思っていたりしました。この動画で色々学べて結論が出せましたありがとうございます。
2買いましたか?自分も今になって買おうか迷っているので正直な感想を教えて頂きたいです。
ここ数ヶ月3は、新シーズン開幕ちょっとやるだけでフェスあっても触ってなかったけど、2最近に戻ってどハマりしましたw
サモランは、バクダンの範囲が広かったりとか、雑魚シャケ(特にヒカリバエ)が異様に強かったりとか、ハシラ・テッキュウとかいうヤバいオオモノがいたりとかするから明らかに3のが難しい
ネット環境とガチマは2の方が好き
3はラグが治ってくれれば普通に神ゲーになれる
それな!
ステージもな
ウルショみたいに1人で使っても強い、打開でも強い、使い方が比較的わかりやすいなどのスペシャルを増やして欲しい
個人的には2かな。スペシャルも武器も3より強いし、3はまじでラグい。3色々変わりすぎてて分からん
52ベッチューとプレッサーがないんで3
3のサーモンランはカジュアルでもガチ勢でもやりごたえがあると思う良く言い換えるならやり甲斐のある職場悪く言い換えるならやり甲斐搾取の職場
2にイカロール付いてたら2の圧勝
2は発売日に買ってから全然ハマらなかったけど、3はハマりすぎて1年間毎日やってる……から3の方が私には合ってるんですけど、ラグがマジでほんとに終わってるw
俺も
わかりやすく的確な解説で共感しながら見ることが出来ました、ありがとうございます!3もやったけど今でもずっと2やるくらい2が好きです。2神ゲー派は2やろ?
2は神ゲーだね少なくとも3よりは絶対上位互換
普通に3も面白いけど、どうしても武器環境とかシステム面がごちゃごちゃしてるから、まだ2の方が楽しかったって言うのが正直な感想。あとハイカスがシンプルに強くて楽しかったのもある
3は試合後のリザルト画面のテンポが悪すぎ!!スキップさせてくれよ!
ラグさえ無ければただの神ゲーだった
あ〇るまんのコメントによくいる人だ
@@pvppvppvppvppvppvppvppvppvpvpこっどの?
スプラ2の方が好き
サーモンランが良くなったのは間違いないので3の勝ちです。2のも楽しいんだけどね
ミラーマッチがどうにもこうにもなんとも言えない。バレル持ちなんだが、バレルより射程が長いジェットスイーパーがバレルより下の射程グループにいるのが理解が出来ない。リッターとか、ハイドラとかが相手に来たら何も出来ない。Xマッチに行ってもとほほ的な感じになるよ。なんとかしてくれ〜。
武器、ギア選びの快適さとか細かいところに手が届くのは3だけどステージは裏取りルートが沢山ある2の方が楽しい!
私的には圧倒的長射程有利(長射程トゥーン)、縦長クソステが直ったら3がいいって言えるけど現段階では2かなあと2はプラベでミステリーゾーンとかフェス限のインクとか使えたからよかったけど3にはそれがないのが残念
誰がなんと言おうと僕は2のほうが好き
スプラ1は神ゲーだけど、GamePadが重すぎる。2と3はプロコンでやれるから、ジャイロやりやすい。
18:54 前振りはここまで ここからが本編であり、ここからようやくスプラ3のメインコンテンツの話です。
え、ナワバリ?ガチマ?フェス?あぁ、スプラ3のサブコンテンツの話?
スプラ2はメイン性能アップがあったからどのくらい荒れてたのか?
味方がスペシャル撃ったら即分かる仕組みが何故無くなってしまったのか
それのせいで不意のハンコで死ぬ
(自分が弱いだけな気もするが)
すみません教えてくれませんか?
サモランは、新ステージがあまり難しくなくて、間欠泉の難易度も下がった代わりに、
シャケの攻撃速度が半端ないほど早くなってて、スプラ2の時よりも雑魚シャケにやられる機会が増えた。
あと、イクラ投げの追加でイクラを回収しやすくなった代わりに、納品ノルマが増えたし、インク管理もかなり重要になったのも難しくなった点。
特にコジャケ🥄_( ˙꒳˙ _ )ペシッ
ても面白いからok⊂(・ω・*⊂)
ポラリス復刻求
え、むしろ3のサマランステージの方が圧倒的にやりやすくて好きなんだけど
何で難しい方が好きなの?
スプラ4では2と3の良いとこ取りをできるだけしてほしい
3はもうここから大幅にシステムは変えれないだろうし
「新ステージです!」って言われてもあんまりアガらないんだよね
どれも大体同じような構造で背景が違うだけって感じで
ガチ勢なら感じ方も違うんだろうけど、もっと戦い方が全く違うようなステージもたまには欲しい
スプラ2アゲ動画かな…と思ってみてみたけど、それぞれのいいところ悪いところを的確に指摘できていて感心した!
とくに、スプラ3のステージに関して、打開、裏どりのルートが欲しいと言うのがすごく共感できる。それがあればほとんどのステージが一気に良くなると思う
2の最終環境はマジでおもんない
基本縦長で、守備側有利なステージと攻撃側有利なステージがバランスよくあるって感じになってほしい
何で基本縦長?
個人的にはやっぱ1が至高なんだよねぇあの時はどの武器もSPもぶっ壊れ具合がハンパじゃなかったけど逆にそのハチャメチャ感が最高に楽しかったんよ
結局、初代が至高
まあなんか最初の期待を越えられることはできないみたいなこと聞いたことある
そうですよね。クイボが何発も降ってきたり、竜巻が何本も飛んできたり、メガホンが何発も放ってきたり、地面が一瞬で全て濡れたり、スパセンでやられたり。本当にはちゃめちゃでしたね
@@bukiti20.12 何が言いたいの?
期待以前にステージやスペシャルとかがそもそも2、3とはまた違うから好みの問題だと思うけど
2のバブル否定するなら、3のウルショも否定しないとおかしい。
スプラ2は達成感が多いゲームだったけど3は達成感を感じることが少なくなったからおれは2のほうが好きだな
ガチマのモチベは明らかに保ちやすかったと思う
勝つか負けるかで割れたり昇格するシステム、ハードではあるけどその分達成感があって好きだったな。ウデマエにも自信が持てるし
あとどうでも良いけど3の0からマイナスになる要素絶対要らなかったでしょ...
ウデマエ借金とか絶対やる気無くす
ウデマエの一喜一憂が楽しかったね
腕前借金なったらもう何も面白味なくておもん無いから2の方が好き
2のほうが武器、スペも使いやすかったから2の方が好きだな
2の方が楽しい
対面多すぎてライト層フルボッコにされやすいし、縦長のせいでスプラというゲームの個性である塗りが2より生きにくいから、塗ってるだけである程度貢献できるっていう他FPSにはない初心者の集めやすさを全部捨てちゃってるのがもったいない
まじでこれスプラ3上げすぎでしょ
武器スペシャル部門はスプラ2は悪いところばっか取り上げてスプラ3は良いとこばっか取り上げるし、ステージに関してはもう無理矢理すぎて洗脳としか思えない ちゃんといろんな武器が活躍できてたのにワンパターンってなんだよ…あとハイプレは普通に対策できてたよ あとスプラ3もリッターに抜かれてばっかでワンパターンだろ
特にフェス部門はミステリーゾーンとバッチが互角な時点で意味不
でもサブ要素はスプラ3の方が圧倒的に良いのは同意する いや、やっぱスプラ3では音ゲーがなくなったから同意できないかも
ハイプレも今のままでよかったと思うよ
だって確かにめっちゃ強いんだけど
その分扱いが慣れるまでが難しいからね
ステージも2は神なの多いから
避けようと思えば避けれたし
あとあんだけ[ミラーマッチ酷い]って
言われてたのにそれでいて
[バランスがいい]って言ってるのは
流石におかしすぎる
その悪魔のハイプをしれっと使うタワーさん……
2だね
2は俺がスイッチで初めてやったゲームだし武器のデザイン好きだし達成感すごい
3は通信方法を変えれば良いだけだけどキツいんだろうな
理不尽デスは無くなっても理不尽無敵イカタコ出てくるから無駄
3は最近になってようやく楽しくなってきた。
ステージに関してはスプラ3から勢だけど少し前に2買ってみたらナワバリしかやってないけどどこも良ステにしか感じなかった。やたらクソステ言われてるタチウオやデボン、ニューオートロも3のステよりずっと良い…個人的にはエンガワ河川敷は神ステだったしなんならデボンは気に入った
2の方が面白い勢、ハイプレとバブルの存在忘れてそう
自分で使う分には問題ないから
使ってる側かよ
まぁ擬似確(シマネ使いまくってたから文句言えんな
@@ba7263 3は環境ブキミラーがシンプルにツライ
ヤグラのテイオウダンスとかちまちまウルショ合戦とかはそのブキを使ったところで、ストレスから解放されないから2のぶっ壊れよりメンタルに来る
僕はスーパーチャクチを使うためだけにたまに帰省しています。そのたび思います。弱すぎるだろ!!!!
チャクチ雑魚帯だと狩られなくて楽しいんだよなー
ステージ改修とラグ修正がくればサイコーにイカした神ゲーになると思う
基本的に3の方がいろいろできるし楽しいと思っているが、同じ期間のプレイ時間をみると2の方が長くやっていたので、結論としては2の方が面白い
操作性やグラフィックは3の方が好きだけど、ステージは2の方が好きだな。
スプラ3は打開が難しい。
スプラトゥーン ツーもデメリットがある。
オクトでエイトボールを守ってる時間で[0:12.37]でこの[37]とかがあるせいでこの前[0:00.12]で守りきれなかった.ガチガチすぎるしなくしてほしい…
将軍のネリメモリー欲しいのに‼︎3000🎫も溶けたしふざけんなや!!
テンタクルズかシリーズで一番大好きだけど、3の方が圧倒的に楽しいな
久々に2やったらめちゃめちゃ楽しかった。
しっかり技術で戦ってる感じがするんだよな
シャケは3バトルは2、全体的な出来なら2の方が上
プラベしかほぼやらないけど待機中に試し撃ちできるのいいよねー
3になってガチャとかのやり込み要素がかなり増えて、今となってはラグも改善されて、スペシャルに関してもハイプレとかバブルが消えて最終的にはテイオウアサリとかの理不尽も対策されて
ここまでは3の方が良いんだけど、3は新ステージが一部を除いて壊滅的に面白くないのがとにかく残念
あとガチマのマッチング関連も色んな意味で2の方が良かった
次回作では是非ともいいとこ取りになって欲しい
フェスはお題が全世界共通になって、酢豚にパインとか、からあげにレモンみたいな、いい意味でくだらないお題が恋しくなってます。逆に100倍マッチ以上で勝つとおみこしで記念撮影ができるのはめっちゃいいです
システム面ではバンカラマッチが気軽にできていいです、フレンドとも気軽に行けて、3人でもできるし、2はゲージのヒビシステムがめっちゃストレスだったので、すべて内部レートが主軸になったことでとにかく気軽に遊びやすくなりました。
ステージは2のほうがいいかもしれませんが、デボン、アロワナ、タチウオ、モンガラとやりたくないステージは2にもありますので……
スプラ3の方が全体的に面白いというのは同意だけど、スプラ2の悪かった所だけを切り出して、極論ばかりで、凄く偏見に満ちてるなと思った。ブキバランスは3の方がいいって話は同意だけど、52ベツジェット、デュアカス、ボトル以外息してないは言い過ぎだし、
ハイプレがステージを破壊して戦法が1パターンも言い過ぎだろ
2はスペシャルがぶっ壊れてておもろかったのに、スプラトゥーン3になってからしょぼくなっておもろくなくなった...
武器、マップ、スペシャルは2の方が好きだけど
ウデマエシステムは3の方が好きです
イカロールとかイカノボリが出来るようになって操作性?みたいなのは3が面白いと思う
でも対戦システムは2の方が難しいけど難しいからこそやりがいがあって面白かった
どっちも楽しいけどやっぱ2のステージとかがおもろかったなぁ。
裏取りとか出来てTheスプラトゥーンて感じやった感じがする
若干の段差つけたらジムが崖下でモグラ叩き始めるからオブジェクト配置とかも難しそう
縦長ばっかりの3のステがバランス取れてる訳が無い
一方的な試合が2より増えてる以上今回の意見には全く同調出来なかった
サメライドじゃなくてウルトラチャクチで良かったのでは?
画質?グラフィックデザインが2の方が好き。未だに3グラのマット感が慣れない
スプラ3は何でパワー表示してくれないんだろうか
環境はほぼ完璧
ただしその他細かな要素で全て崩れた
ラグバグミラーマッチその他諸々がどうにかなれば本物だな
ほんとか?w
ウルショ無限に見る環境なのに
ラグバグだけじゃない
ステージ構成や、精度を高くしたはずがものすごく事故る編成、モードを分けすぎたせいで時間がかかるマッチング
問題たくさんあると思うけど……
@@Akorun_Missile_0700
「ほぼ」な
ショクワン弱者とかウルショとかはともかく
総合的にみたらかなりいい方だと思うぞ
話を聞く限りハイプレ乱射ワンパターン環境よりはいいと感じた
ラグバグだけじゃなかったか
細かい要素全般か
ウルショだらけのゴミ環境より擬似確環境の方がマシまである。擬似確はギアがたくさんないとできないけど、ウルショはスペシャルを貯めるだけで無限に打てるし、スプラ2の最終環境の方がマシだと思う。
@@カミツルギ-m2n ハイプレや52はともかく2ラスト結構好きな環境だったけどなぁ
エナスタ中心に回ってる今の環境が、全体的に良環境なのはわかる
そう、「対戦に関する」システム全般が悪い……
X帯はガチ勢のイメージがあるのにそこまでうまくない人がいるのは少し残念…
自分は2をやったことないけど、ベッチューみたいにそういう新しい要素が3にないのも2の方がいいって言われる理由の1つだと思う。
まだ3は未完成だからねw
対人ゲームとしては致命的なラグとかステージ構造とかがなおればまじで文句なしの神ゲーになる希ガス
ほんとそれ
ラグとステージだけなんよ
そんなにラグが酷いことあったっけ
@@bukiti20.12 キャンプとかいい例
@@muine7576 思い出した。あいつ環境にいないからね。
ありがとうございます。
ラグがあるときに、カクついたり自キャラの操作が重たくなったりするよりは、盤面の反映だけ遅らせて自キャラだけはちゃんと操作できてくれた方が嬉しい。ゲーム性は劣るかもしれないけど操作にストレスがないもの。スマブラやってると本当に思う。
スプラ3批判されてるけど無限に出来るほどは楽しいんだよなー
2の方が楽しいと思う だって3は打開できない ノックアウト負けが多すぎる 懲罰マッチ 編成事故 短射程は勝てない 対面が多すぎると問題ありすぎる
思い出補正かかってる2
ステージはゴミだけどイカロールとか関門はいい仕様だしサーモンランも進化した
ラグだけでもいいからなんとかして欲しい3は
次は初代スプラとスプラ2比べてほしいです❗
最初期にシャープマーカーと
スクリュースロッシャーしか
いなかった環境の
どこがバランスいいんだよ
3は結局みんな文句言いながら楽しんでるよな
ロングとエクスが同じだったりジェットと96ガロンが同じ枠なのほんとにおかしい
ジムキャンプも追加で
後島根のグループにクァットいれたの許さない
一番おかしいのはスプチャ類とリッターだと思う
自分は2のほうが面白かったな
ブキバランス悪いって言うけどミラーマッチ制度がないせいか色んなブキが環境にいた印象で飽きなかった
ライトで操作してるから、操作的には2のが好きだしお金貯まったら買えれる武器増える。(ランク上げは結構地道だけど)
でも3はチケットだからよくわからん上にナワバリもキル優先多くて塗りで負ける……
20:18 厳しい理由は難易度よりスタートが40だからからかな おかげで睡眠や挑戦中スプラ以外の生活を犠牲にする覚悟も必要だし。でも既にバッジ手に入れた人に配慮するとスタートは絶対変えない気がして…
やろうとしてることは3の方が面白いが開発技術が全く追いついてなくてゴミと化している
スプラ3から始めた勢としては、2のステージがほんっとに魅力的に見える
3のステージは(オブジェクトが変わっただけで)ほとんど同じみたいなもん……
2から初めて2の後期にガチってたけど、まじでステージは圧倒的に2が良かった。3ではクソ雑魚なボールドとかパブロも裏取りもできたり、ステージが広かったりで動きやすかった。2のステは遮蔽とかルートが多い分理解が深まるほど面白かったし、後衛も前に出ないと活躍できない感じだった。バッテラストリートとかわかりやすい
@@64noshisha 2の方がいいのに3はステージが広がって動きやすいってどっちを褒めてんの?
@@馳那隆 ごめん1年以上前だからぶっちゃけ覚えてないけど多分誤字
最初の「3では」→「2(のステージ)では」だと思う…
今でも2のステージの方がいいと思ってるよ。デボンとかですら防衛側が位置的に有利だったのに3はそれがまるでないしね
@@64noshisha あね。
分かる。3をやって改めて2のステージの偉大さがわかったわ
もうステージに関しては完全に次回作に期待としか言いようがないよな
@@馳那隆 3が初代ベースなら4は2ベースだろうと期待してる
ステージとかバトル面もそうだし4号の再登場とかも
俺は両方神ゲーだと思います理由は2のヒロモやオクトは神エンニングとか最高3は面白さがさいこうなので両方だと思いました
システム以外は全部3
スクスロ種にタンサンある上で今ほどのクソナーフ入ってない2
これ直すんだったらあの時みたいにどの武器もぶっ壊れればいいと思うんだよね
3やね。2でサーモンやってなかったけど、3のサーモンはおもろい!
2は52とハイプレが強すぎたから...
あと甲子園で金モデ4枚編成が準優勝した事実は忘れてはいけない
あの事件は忘れてはいけないな…
一番最後に一番言ってほしいことを言ってくれて嬉しい
俺は断然2やな。
だって俺の持ち武器キャンプだから・・・
3になってから最初は後衛つよつよ環境すぎて後衛持ち始めたけど今はバランス取れ始めてきてるから単純にやってて楽しいのは3かなって思ってるけど、内部レートが関係してるのか分からないけどxp上げすぎて次のシーズン行った時にオープンとかチャレンジで当たり前のようにX銀バッジが出てきて勝てなくなって面白くなくなるとかスランプに陥るとかよくあるからそれだけどうにかしてほしい。でもラインマーカーがあるからスプラ3の方が好きです
バトルやステージは2、バトル以外なら3が好き。
バグはゲームだし、3で要素がアホみたいに増えたことを踏まえるとどうしようも無いと思うし、致命的なのは早めに治してくれるからいいんだけど、ラグは2の頃ですらあったから任天堂がサーバーたてない限り完全な克服は無理そう。だからちょっとイカ研かわいそうだなと思ったり。
Nintendoオンライン払ってるからP2P方式から脱却して欲しさは大いにある。
3は武器バランスがいい、2はステージがいいつまり合わせれば完璧ってこと?!
バグラグで1つのコンテンツを終わらせる運営は神
バグラグ同期ズレにステージ構成、機能してないミラーマッチ、分けすぎたことで時間がかかるマッチング時間、オマケにアプデの遅さ
何かしら不満を解消してくれたらモチベも上がるのに、それも無いもんなぁ……
シンプルに義務バンカラとかでちまちまモチベ削られるのがキツイ
流石に2かなあって思っちゃう
なんか戦略性も爽快感も減ったなって思う
スプラ3にスプラ2の腕前X的なの追加して欲しい。例えばXマッチでxp2500以上になったら上位のマッチに参戦できる的な感じで
3は裏取りステージ少ないしフェスは全然面白くない...2のままで良かったんだなと思う。
19:14 ドンブラコ以外全ステ野良カンスト&9月までの全ビッグラン5%勢です。
圧倒的に3が楽しい。2は間欠泉の仕様を知らないほどエンジョイでしたが、3の対戦の射程ゲーに飽きて初回シーズンでS+0まで上げて対戦は完全放置。
トキシラズも初回シフトでカンストする程度のガチになりましたね。
まあ例えクマフェスでもカンストはかなり難しいですね。1ステカンストでも上位3%くらいには入りそう。(個人の偏見)
どうしてドンブラ野良カンストしてないんですか?
@@tktktktktktkt 単純に難しい。でんせつ成り立て目線だと盛らずに8乗は難しい。
ドンブラコカンストしたら対戦でいうXP2800は固いイメージ(対戦知らんけど)
スプラ2の時ほどの熱量は無くなったかなぁ
スプラ2やりたい気持ちは今でもある
1の発売初期からやっていて2のみプレイ時間2桁(他は3桁以上)の私からすると動画でも言われてますが2はスペシャルゲー過ぎたのに尽きるのよね。
特定の武器を使い続けて、メインとサブのエイムの練度や立ち回りを訓練するのが楽しい私からしたら必殺技の押し付け合いで試合が終わるのが不完全燃焼でやらなくなったけど、3で復帰して本当に良かったよ。
1は特定の武器を使い続けてその武器のメインサブで各ステージを攻略していくのが楽しかった!
モズク農園やアロワナモール、モンガラキャンプ場のヤグラとか楽しかったなぁ。
3は武器バランスが良いのでいろんな武器のメイン性能を楽しめるのがいい!(ギアが作りやすくなったのもあるかも)
ボトルとかジムワイパーとか熟練度がいる武器が強いのも3の良さだよね。1はローラーとかリッターが強すぎたから。
ただ、ミラーマッチとラグはね…ミラーとかボトルのミラー武器がぜんぶ活躍の場を奪われちゃってるしそこは残念。
ラグは純粋に傘とかが可愛そ過ぎる。
スプラ1をやっていた人です。
最近スプラ1のオンライン対戦が無くなって色々寂しくなりました。
なのでそろそろスプラ2か3を買おうと悩んでいたのですが。
スプラ2スプラ3どっちがいいのかなぁ、とか思ってたりしてました。親とも話したのですがスプラ2の方がいいのではと。スプラ3は色々追加されて大変なのでは難しいのでは?と思っていたりしました。
この動画で色々学べて結論が出せましたありがとうございます。
2買いましたか?自分も今になって買おうか迷っているので正直な感想を教えて頂きたいです。
ここ数ヶ月3は、新シーズン開幕ちょっとやるだけでフェスあっても触ってなかったけど、2最近に戻ってどハマりしましたw
サモランは、バクダンの範囲が広かったりとか、雑魚シャケ(特にヒカリバエ)が異様に強かったりとか、ハシラ・テッキュウとかいうヤバいオオモノがいたりとかするから明らかに3のが難しい
ネット環境とガチマは2の方が好き
3はラグが治ってくれれば普通に神ゲーになれる
それな!
ステージもな
ウルショみたいに1人で使っても強い、打開でも強い、使い方が比較的わかりやすいなどのスペシャルを増やして欲しい
個人的には2かな。スペシャルも武器も3より強いし、3はまじでラグい。3色々変わりすぎてて分からん
52ベッチューとプレッサーがないんで3
3のサーモンランはカジュアルでもガチ勢でも
やりごたえがあると思う
良く言い換えるならやり甲斐のある職場
悪く言い換えるならやり甲斐搾取の職場
2にイカロール付いてたら2の圧勝
2は発売日に買ってから全然ハマらなかったけど、3はハマりすぎて1年間毎日やってる
……から3の方が私には合ってるんですけど、ラグがマジでほんとに終わってるw
俺も
わかりやすく的確な解説で共感しながら見ることが出来ました、ありがとうございます!
3もやったけど今でもずっと2やるくらい2が好きです。
2神ゲー派は2やろ?
2は神ゲーだね
少なくとも3よりは絶対上位互換
普通に3も面白いけど、どうしても武器環境とかシステム面がごちゃごちゃしてるから、まだ2の方が楽しかったって言うのが正直な感想。
あとハイカスがシンプルに強くて楽しかったのもある
3は試合後のリザルト画面のテンポが悪すぎ!!スキップさせてくれよ!
ラグさえ無ければただの神ゲーだった
あ〇るまんのコメントによくいる人だ
@@pvppvppvppvppvppvppvppvppvpvpこっどの?
スプラ2の方が好き
サーモンランが良くなったのは間違いないので3の勝ちです。2のも楽しいんだけどね
ミラーマッチがどうにもこうにもなんとも言えない。
バレル持ちなんだが、バレルより射程が長いジェットスイーパーがバレルより下の射程グループにいるのが理解が出来ない。リッターとか、ハイドラとかが相手に来たら何も出来ない。Xマッチに行ってもとほほ的な感じになるよ。なんとかしてくれ〜。
武器、ギア選びの快適さとか細かいところに手が届くのは3だけど
ステージは裏取りルートが沢山ある2の方が楽しい!
私的には圧倒的長射程有利(長射程トゥーン)、縦長クソステが直ったら3がいいって言えるけど現段階では2かな
あと2はプラベでミステリーゾーンとかフェス限のインクとか使えたからよかったけど3にはそれがないのが残念
誰がなんと言おうと僕は2のほうが好き