Wie praktisch, wir wollten doch sowieso mal mit dem Zeppelin fahren. :) Finde ich cool, dass man NPCs nach dem Weg fragen kann. Das Geld liegt auf der Straße. :) Wenn Du schon den Regenerationstrank nimmst, dann wäre es doch eine gute Gelegenheit, ein paar Monster zu kloppen. Bringt auch EP und Geld... Also ich mag diese Laufstrecken. Bringt zwar nichts an EP, Geld und Loot, aber ist mal was Anderes. :)
War mir nicht ganz sicher ob Du es in den Videos falsch ausgesprochen hast, aber die Stadt heißt ORgrimmar, nicht Ogrimmar, nix wildes, sollte aber nicht unter den Tisch fallen ;)
vermutlich ist es beabsichtigt dass entitäten nichts droppen, wenn sich npcs - wie die stadtwache - im kampf einmischen um zu verhindern, dass menschl. spieler starke gegner in stadtwachen "ziehen" und damit auf einfachen weg loot ergaunern
Wie praktisch, wir wollten doch sowieso mal mit dem Zeppelin fahren. :)
Finde ich cool, dass man NPCs nach dem Weg fragen kann.
Das Geld liegt auf der Straße. :)
Wenn Du schon den Regenerationstrank nimmst, dann wäre es doch eine gute Gelegenheit, ein paar Monster zu kloppen. Bringt auch EP und Geld...
Also ich mag diese Laufstrecken. Bringt zwar nichts an EP, Geld und Loot, aber ist mal was Anderes. :)
Dass man die Wachen in allen Städten nach dem Weg fragen konnte, fand ich auch von Anfang an super praktisch. XD
@@Daiell Das glaube ich gern, da steckt ne Menge Verlauf-Potential drin. :)
Cool das du noch Classic spielst 👌🏻
Sagen wir eher "wieder" :D
War mir nicht ganz sicher ob Du es in den Videos falsch ausgesprochen hast, aber die Stadt heißt ORgrimmar, nicht Ogrimmar, nix wildes, sollte aber nicht unter den Tisch fallen ;)
**Unschuldig guck** Ogrimmar? Wie, wo ist das denn passiert... **flöt**
vermutlich ist es beabsichtigt dass entitäten nichts droppen, wenn sich npcs - wie die stadtwache - im kampf einmischen um zu verhindern, dass menschl. spieler starke gegner in stadtwachen "ziehen" und damit auf einfachen weg loot ergaunern