Комментарии к лучшему обзору Zelda: Breath Of The Wild

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 มี.ค. 2019
  • Видео Русяича: • Ретроспектива серии Th...
    Расписание стримов: denismajor.ru/streams/
    Паблик Вконтакте: gamesden
    Telegram-канал: t.me/dengames
    Твиттер: / denismajor
    Мой блог об играх и технике: denismajor.ru
    Instagram: / denismajor
    Поддержать проект:
    / denismajor
    www.donationalerts.ru/r/denism...
    Ссылка на этот канал: / denismajorvideo
  • เกม

ความคิดเห็น • 222

  • @vasiliyakvagrabli
    @vasiliyakvagrabli 5 ปีที่แล้ว +186

    Поэтому в дисклеймере и написано, что "мнение автора ролика может не совпадать с вашим" :-) Конечно всё это - дело вкуса. По поводу взаимодействия с NPC я говорил, что можно было бы хотя бы позволить, например, воровать у них, на что они могли бы как-то реагировать. Хорошие мысли всегда приходят уже после создания ролика. Можно пойти дальше - сделать их реакции на какие-то действия - карабканье по домам, например. Помнишь в том же первом ассассине жители реагировали на странное поведение Альтаира. Ведь можно же было сделать что-то подобное. Не обязательно давать возможность убивать NPC :-)
    Ну а про вышки... У меня уже просто аллергия на них. Я слишком сильно перенасытился ими еще опять-таки со времен тех же ассассинов. Обожаю Far Cry 3 (лучший из Фар Краев просто), но даже там вышки у меня вызывали только закатывание глаз, и в них я не видел ничего интересного. В ботве же все эти "оригинальные" вышки становятся совершенно не оригинальными, как только ты получаешь "вихрь Ревали". На большинство из них можно просто взлететь, и спокойно пару этажей доползти вверх. В ролике я также привёл пример, как можно было бы сделать оригинальнее без использования вышек (таймкод на пример в моем ролике - 1:43:15). Но опять-таки - это всё вкусовщина, и у каждого свои предпочтения.
    За мнение спасибо, Денис. Было интересно послушать :-)

    • @denismajor
      @denismajor  5 ปีที่แล้ว +4

      "В ботве же все эти "оригинальные" вышки становятся совершенно не оригинальными, как только ты получаешь "вихрь Ревали""
      но... вихрь Ревали ты получаешь только в DLC! лично я к тому моменту уже открыл все вышки и убил Ганона пару раз)
      "Помнишь в том же первом ассассине жители реагировали на странное поведение Альтаира"
      да, но это опять же не шло дальше реплик. к тому же, у меня не выходит из головы картина, как жители той первой деревни ходят кругами вокруг колодца (где тебе ещё разговор подслушать надо)...

    • @arspank523
      @arspank523 5 ปีที่แล้ว +22

      @@denismajor Поправочка: вихрь Ревали мы получаем после прохождения Ва-Медо. В ДЛС мы лишь можем ускорить его восстановление.

    • @alexandervotyakov
      @alexandervotyakov 5 ปีที่แล้ว +3

      Не играл в Ассасинов вообще, потому мне вышки очень понравились и в Фар Край 3/4, и в БОТВе.

    • @vasiliyakvagrabli
      @vasiliyakvagrabli 5 ปีที่แล้ว +6

      @@denismajor "вихрь Ревали" даётся за прохождение Ва-Медо жеж =/
      Ну реплики уже делали бы персонажей более живее что ли. Даже элементарная беготня с расталкиванием толпы уже делает NPC не такими роботизированными, как в Ботве. Или их реакция вроде "смотрите, он на дом полез!"

    • @denismajor
      @denismajor  5 ปีที่แล้ว +3

      @@vasiliyakvagrabli " "вихрь Ревали" даётся за прохождение Ва-Медо жеж =/"
      а, да. но я этот данж всё равно последним сделал, да и забываю до сих пор про вихрь :(
      "Ну реплики уже делали бы персонажей более живее что ли. "
      ну вон я на видео вставил момент, бегу - а мне какая-то женщина рукой помахала :)

  • @Sega-Zero
    @Sega-Zero 5 ปีที่แล้ว +87

    Вот та же фигня, не понимаю чем ему вышки не понравились. они же офигенные в зельде. а так обзор на всю серию у него просто эпичный, колоссальная работа

  • @C1tr00z
    @C1tr00z 5 ปีที่แล้ว +53

    Про вышки:
    В Зельде их сделали правильно, они открывают только географическую карту без пометок. Чем плохи вышки в большинстве остальных игр - они сразу детектируют все активности в области и помечают их на карте. В Ботве же просто открывается карта (тут гора, там озеро и тд) а все точки интереса игрок отмечает сам, либо на карте либо прям через бинокль. Это круто.
    В остальных играх вышки просто спойлерят и захламляют карту

    • @Nocturne4000
      @Nocturne4000 5 ปีที่แล้ว

      Нет, нет и еще раз нет. Zelda: Breath Of The Wild хорошая игра, мне она нравится. Но вышки - это архаизм геймдева начала 10ых. В любом виде, в любой игре они тормозят геймплей Те же знаки вопроса, хоть и сомнительное решение, покупки карт, вводные квесты для территории - более элегантное решение, чем вышки.
      Так что это огромный минус игры.

    • @frenzerog
      @frenzerog 5 ปีที่แล้ว +6

      @@Nocturne4000 В зельде вышка служит тебе ориентиром когда ты приходишь на неизведанную территорию. Тебе ничто не мешает пойти изучать её так, а можешь пойти забраться на вышку(по пути возможно что-то интересное встретишь) осмотреться с неё, пометить что-нибудь и потом спланировать с неё в нужном направлении.
      Юбисофтовские вышки просто унылые и всех достали потому что в каждой игре были и не дополняют как-то геймплей.

    • @C1tr00z
      @C1tr00z 5 ปีที่แล้ว +8

      @@Nocturne4000 Как вышка в ботве тормозит геймплей, учитывая что она делает 1 активную вещь (открывает карту в планшете) и 1 пассивную (помогает ставить марки на точки интереса)? Плюс это всё лором обмазано офигенно, в чём проблема - непонятно

    • @denismajor
      @denismajor  5 ปีที่แล้ว +17

      @@Nocturne4000 ждём откровений "битвы с боссами тормозят геймлей, это архаизм геймдева начала 80-х", "крафт тормозит геймплей, это архаизм геймплея начала 00-х", "перемещение персонажа тормозит геймплей - это архаизм геймдева начала 70-х" и т.п.
      даёшь Тетрис! вот там ни вышек, ни крафта, ни перемещений... красота! ничего не мешает играть.

    • @Nocturne4000
      @Nocturne4000 5 ปีที่แล้ว +2

      @@denismajor тетрис - это в принципе смысл жизни....Нет, это сама жизнь.

  • @user-hp7yz5ub8s
    @user-hp7yz5ub8s 5 ปีที่แล้ว +44

    Вышки в зельде шикарные, первое, что завершил на 100%

  • @HaKeRMAN2020
    @HaKeRMAN2020 5 ปีที่แล้ว +68

    У Русяича самая топовая история серии по Зельде. Даже на западном ютабе я не находил настолько качественного контента по Зельде. Можно скачивать все серии и смотреть как очень качественный сериал.

    • @wellgames25
      @wellgames25 5 ปีที่แล้ว

      +

    • @vasiliyakvagrabli
      @vasiliyakvagrabli 5 ปีที่แล้ว +5

      @@OneeGame это далеко не так))

    • @AquaRaptor
      @AquaRaptor 5 ปีที่แล้ว +3

      Вася вообще делает очень качественные ролики и вне зельды. Игры призраки и Ужасно лично для меня тоже эталон обзоров. Вообще он взял только лучшее от таких обзорщиков как Филинов, Зулин и еже с ними. Жаль что народ предпочитает всяких отвратных кисимяк и кьюбайтов вместо контента над которыми такие как Вася работают без сна и вкладывая душу по максимому.

  • @funashimi
    @funashimi 5 ปีที่แล้ว +13

    В играх юбисофт чаще всего вышки просто открывают карту и иконки на карте.
    А в зельде у тебя открывается карта и все. Это часть геймплейного элемента "заберись повыше и посмотри куда идти дальше, что интересного вокруг". Их не так много чтобы они надоели и они достаточно разнообразны чтобы их было интересно открывать. Так что в зельде вышки сделаны отлично. Они преследуют конкретную цель.

  • @sopwith_dnz8645
    @sopwith_dnz8645 5 ปีที่แล้ว +13

    Для тех, кто хочет отыгрывать за плохого парня и кормить ручного аллигатора феминистками, есть Red Dead Redemption 2.

    • @denismajor
      @denismajor  5 ปีที่แล้ว +1

      топ коммент)

    • @Azazel010101
      @Azazel010101 5 ปีที่แล้ว

      Хочу кормить ручного аллигатора феминистками, но PS4 нету. ;(

  • @archiefaro3286
    @archiefaro3286 5 ปีที่แล้ว +7

    Я был в восторге когда лез на высоченную башню для битвы с визирем в Принце Персии! Такого ощущения высоты до сих пор ни в одной игре не испытывал. Так просто вспомнилось. Эх, ремейк бы!

  • @MorbusImmortal
    @MorbusImmortal 5 ปีที่แล้ว +13

    Не вижу проблем вышек в зельде. Они позволяют проходить игру постепенно, знать куда идти и что исследовать, а не мотаться по всей карте из угла в угол.

  • @kiss_me_please
    @kiss_me_please 5 ปีที่แล้ว +6

    Вася сделал топовый многосерийный обзор на всех зельд.

  • @user-qp1ud2sr7h
    @user-qp1ud2sr7h 5 ปีที่แล้ว +5

    То чувство когда смотришь и Русяича, и Мейджора )

  • @ejikvtumane9898
    @ejikvtumane9898 5 ปีที่แล้ว +5

    Вышки в бов восхитительны. Мне оч понравилось их открывать. И я сначала открыл их все. А потом уже стал исследовать мир потихоньку.

  • @Forever_young04.82
    @Forever_young04.82 5 ปีที่แล้ว +5

    "хочу игры про вышки. Что бы выли только вышки "))

  • @d-forestaudio
    @d-forestaudio 5 ปีที่แล้ว +2

    Обожаю видео Русяича по Зельде, скачал их на комп и по сути решился на покупку свича именно после них, но вышки это да. Вышки - это замечательно, это эксплоринг - самый он! Помимо вышек дайте замки, дворцы, базы, заводы, пароходы, чтобы пройти которые снизу доверху надо было бы как на вышках использовать разные способности и искать секреты... я именно за это люблю и зельду и фар край 3. Да и вообще вышка, она же башня на которую можно подняться - это вообще архетип такой очень древний и встроенный в подсознание, любое хорошее произведение искусства работает с архетипами, использует их себе на пользу. Башня на которую можно подняться это как город в который можно прийти или как таверна в которой можно заночевать - никто не ругает ни города ни таверны а ведь они есть во всех играх почти (РПГ).

  • @JIeksik
    @JIeksik 5 ปีที่แล้ว +1

    По поводу фар край 3 и 4. Там за открытие вышки открывалась карта, а ТАК ЖЕ давали БЕСПЛАТНОЕ оружие, в зависимости сколько вышек открыл. Но если покупать оружие, то нужно фармить деньги, бегать убивать пиратов/противников, охотиться на животных или же собирать сокровища в ящиках. Открывая вышки и залезая на них ты мог осмотреть мир и увидеть его красоты, а также исследовал мир перемещаясь от одной вышки к другой.

  • @asasd112
    @asasd112 5 ปีที่แล้ว +3

    Обожаю вышки! Во всех играх с вышками(все ассасины, 3,4 фаркрай, зельда) я первым делом открыл вышки, так сильно они мне нравятся, ненавижу, когда карта не до конца открыта

  • @Altron-wm7em
    @Altron-wm7em 5 ปีที่แล้ว +3

    В 3 фар крае я любил вышки, а также зачисчать аван-посты.

  • @user-ib5fh1nk4o
    @user-ib5fh1nk4o 5 ปีที่แล้ว

    Есть ли на этом канале видео с лучшими играми (любимыми) на Nintendo Switch? Ссылочку пожалуйста...

  • @LihMeh
    @LihMeh 5 ปีที่แล้ว +1

    Мега лайк за ссылку на русяича!
    И замечу, что у него великолепная серия роликов про все части серии

  • @T_Only
    @T_Only 5 ปีที่แล้ว +4

    Когда пользуешься вышками, чтобы подальше долететь до какого-то места 🤔

    • @denismajor
      @denismajor  5 ปีที่แล้ว

      да, тоже их так использую)

  • @GlebPolyanskiy
    @GlebPolyanskiy 5 ปีที่แล้ว

    Смотрел всю его серию. Это просто кайф.

  • @user-cn8zh6hu6v
    @user-cn8zh6hu6v 5 ปีที่แล้ว

    Мне нравятся вышки, интересно с точки зрения геймплея, отличное место для начала пути, после перемещения на одну из них. На работе пара вышек есть, все никак не освою)
    Совместный стрим не планируется?)

  • @netger
    @netger 5 ปีที่แล้ว +2

    Нинтендо специально башнями шика назвала, а все всё равно называют их вышками :d

    • @denismajor
      @denismajor  5 ปีที่แล้ว

      ну термин уже такой "вышки". в том же Ассасине именно вышек-то тоже не было. Вышки в фаркрае, и то в третьем, а в четвёртом уже колокольни

  • @Dtspawn
    @Dtspawn 5 ปีที่แล้ว +3

    Зашёл посмотреть видос про Зельду. Посмотрел видос про вышки)

  • @user-el2pj7jh3w
    @user-el2pj7jh3w 5 ปีที่แล้ว +3

    Всем привет! Я уже захотел все части фаркрая переиграть спасибо за обзор )))

  • @Azazel010101
    @Azazel010101 5 ปีที่แล้ว

    Интересный формат. ^____^

  • @dimakovalchyk1278
    @dimakovalchyk1278 5 ปีที่แล้ว

    всегда любил вышки. особенно в ассасинах. заберешься на самую верхушку и полчаса рассматриваешь окрестности, любуясь видом

  • @Nikita.handle
    @Nikita.handle 5 ปีที่แล้ว +3

    В зельде вышки очень понравились, позволяют осмотреться, игра все таки про исследование мира.
    Да и вообще единственная серия, где напрягали вышки, это наверное ассасины, там они бесполезные, залезать на эти точки не интересно, и еще их овердохрена обычно было.

  • @user-hs1mm7nr7h
    @user-hs1mm7nr7h 5 ปีที่แล้ว

    Вышки в Far Cry тоже очень нравились👍

  • @potato_cat-
    @potato_cat- 5 ปีที่แล้ว +1

    Новая алкогольная игра: надо пить когда Денис произносит слово "Вышки" в этом видео

  • @Dozaemone
    @Dozaemone 5 ปีที่แล้ว

    Денис, я прям нашел в тебе себя. Я просто обожаю вышки, хотя да, они могут утомлять. Но как же круто было забираться на вышки в АС2. Я первым делом таскался по всем вышкам во всех ассасинах, потому что я обожаю их. Но чем дальше тем уже хуже это было реализовано и скучнее. В ФК3 мне вышки не понравились. Но вот в Зельде я опять вспомнил как же круто забираться на вышки. Прям как в первый раз в АС2!

  • @GreatGreenLeo
    @GreatGreenLeo 5 ปีที่แล้ว +2

    Если под "не нашёл в игре лор, который он нашёл", ты имеешь ввиду дневники чемпионов, то они добавляются только ДЛС баллада о чемпионах. Приди в их города, они там должны быть. Ну и мб ты не читал дневник Зельды, который был там изначально, притом аж два вида, научные записи и просто дневник

  • @etsamoe154
    @etsamoe154 5 ปีที่แล้ว

    Когда-нибудь я сяду и пройду её. Меч до сих пор не усовершенствовал ))

  • @emporio2866
    @emporio2866 5 ปีที่แล้ว

    Вы оба хорошие видео делаете, лайк обоим!
    Скайрим всё же ролёвка, как по мне, только не настолько прямо ролёвка как дивинити, например, ведь мы можем разных персонажей выбирать и обучать их разному, но цель конечная и отправная точка одна, поэтому ролевуха с натяжкой, а ведьмак и прочие озвученные точно не ролёвки.
    Наверное я соглашусь с тобой - убивать кого-то было бы неправильно или надо прорабатывать систему кармы, хотя бы на уровне инфеймуса. Вышки мне тоже нравятся и про рефлекс собаки Павлова прямо в точку, а то постоянно кто-то от слова вышки начинает уже ворчать, даже не посмотрев на них. Вот в пауке на плойке мне вышки не понравились, так как до них добраться проще простого и одна загадки для всех и этот гринд в игре на 30 часов всего, то есть запихнули для галочки, а в фарике было круто и в ассаасине тоже:)
    В безумном Максе вышки клёвые в виде парашюта, который надо заправить, починить и взлететь, а потом высматривать мигающие точки, чтобы пометить на карте - каеф просто!

  • @sbolotov
    @sbolotov 5 ปีที่แล้ว +2

    Вышки в Фаркрае - хорошо. Вышки в Зельде - офигенно.

  • @riohenji8742
    @riohenji8742 5 ปีที่แล้ว

    с Денисом согласен вышки это круто в зельде. исследование мира и отличный звук ветер слышен и местами где нужно подчеркнуто музыкой.

  • @savaque
    @savaque 5 ปีที่แล้ว +1

    Когда в Зельду играл, я, наверно, только после того, как половину этих вышек открыл, понял, что это, ну, те самые "ВЫШКИ", в негативном понимании этого слова. В Зельду их очень грамотно вписали, потому что, во-первых, на них залезать - это отдельный геймплей, во-вторых, ты сам хочешь на них забраться, чтобы с них увидеть, что интересного вокруг есть, особенно я поначалу на них лазал много, чтобы искать шрайны, так как выключил локатор и забыл про него :D Ну а в других играх, особенно в Assassin's Creed, их очень много и процесс их открытия очень однообразный, но они достаточно важны в геймплее, так как открывают не только карту, но и все отметки на ней. Если в Зельде тебе и не нужны эти отметки, ты либо сам себе все пометишь, либо случайно или с помощью локатора найдешь, да вообще там, блин, все завязано на то, чтобы ты бегал и открывал что-то для себя сам, то в тех же Ассассинах ты хрен когда откопаешь что-то, что скрыто за значком на карте, оно разбросаны абы как по миру, без какой-либо логики. В AC в принципе тяжело играть с закрытой картой, мини-карта - это твой гид и лучший друг.

  • @user-fe3cr8qy8f
    @user-fe3cr8qy8f 5 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видео, Денис. К вышкам отношусь хорошо. В The Legend of Zelda: Breath of the Wild вышки сделаны на отлично. Жалко, что в DLC не добавили кусок карты с более сложными вышками! Еще довольно неплохие вышки в Dying Light.

  • @maxyt7730
    @maxyt7730 5 ปีที่แล้ว +1

    Классно! Когда Фортнайт?

  • @alexbest9320
    @alexbest9320 5 ปีที่แล้ว

    первый раз вообще услышал про какой-то хайп о вышках))

  • @mikhailbogomazov6876
    @mikhailbogomazov6876 5 ปีที่แล้ว

    Отлично отношусь к башням. В первую очередь открывал карту в Зельде, а потом проходил игру, было легче ориентироваться по миру.

  • @archiefaro3286
    @archiefaro3286 5 ปีที่แล้ว +3

    Недавно только начал играть, буквально на 4 вышки только слазил. И да, вполне нормальные и полезные вышки, к тому же не так уж их много в игре наверное. Вот святилищ хватает и каждый раз интересно, что в следующем. Замечу святилище, забываю куда шел и что искал, сразу бегу/лезу/плыву к нему.

    • @user-lz9eg4sl4q
      @user-lz9eg4sl4q 5 ปีที่แล้ว

      ..Уже побывал примерно в 116-ти святилищах. теперь хочется побывать во всех оставшихся:)..

    • @archiefaro3286
      @archiefaro3286 5 ปีที่แล้ว

      @@user-lz9eg4sl4q 116? Афигеть! Их так много? Не ожидал. Но это радует. Я только в 20 наверно был. Думал их около 50-60 не больше. Вот удивил)))

  • @user-yl7kt3fb1c
    @user-yl7kt3fb1c 5 ปีที่แล้ว

    Мне нравятся вышки в зельде!

  • @portableoperations8394
    @portableoperations8394 5 ปีที่แล้ว

    Вот прямо в точку с точностью до миллиметра)) это совершенно схожие чувства при прохождении вышек в Far Cry 3 и Zelda BotW. Идея превосходная и отлично воплощена в этих двух играх. Побольше бы таких в играх и конечно на карте не должно открываться все сразу.

  • @Raspi8
    @Raspi8 5 ปีที่แล้ว

    В Watch Dog's, хоть и специфические вышки, но интересные с точки зрения геймплея.

  • @qumezka
    @qumezka 5 ปีที่แล้ว +8

    В наше время люди не играют в игру, а смотрят на том же Ютубе или Твиче, для многих вышка это плохо т.к это удлинение игрового процесса, а многие люди смотрят только на сюжет, я предполагаю из-за этого многие и бомбят на вышки и другие геймплейные фишки которые удлиняют геймплей игроку, а зрителю это тупо не интересно... ps это имхо не является истинной. А Зельда хороша, и пропускать такую игру из-за мелочей немного глупо, лично меня в Зельде бесило управление, ну это скорей всего я просто привыкший к стандартам Сони...

    • @alexandervotyakov
      @alexandervotyakov 5 ปีที่แล้ว

      Я делаю так. Набираю на ютьюбе "название игры gameplay", щелкаю в середину видоса, смотрю минуты две, если не скука смертная и нравится - закрываю видео и покупаю/качаю. Так же с трейлерами к фильмам. А смотреть целое прохождение мне интересно только после того, как я сам игру прошел, чтобы узнать какие-то секретки.

  • @sanywalker
    @sanywalker 5 ปีที่แล้ว +1

    У меня в зельде не было проблем забраться на самую первую вышку, проблемой было слезть, когда планера еще нет. Я разбился раз 10)

    • @user-lz9eg4sl4q
      @user-lz9eg4sl4q 5 ปีที่แล้ว

      ..А я вот всё думаю, не соврал ли старый хрыч: вдруг можно спуститься по стене без планера, ведь на ней столько уступов на которых можно восстановиться?...

  • @dnagoche
    @dnagoche 5 ปีที่แล้ว

    Мне нравятся вышки в Зельде.

  • @user-ml4zh1rr2q
    @user-ml4zh1rr2q 5 ปีที่แล้ว +1

    В первую очередь иследую вышки.

  • @sniffi
    @sniffi 5 ปีที่แล้ว

    "Кошки или трубы" ))) кошки по-грузински - башня. Почти попал )))

  • @user-mm8sx5kr6c
    @user-mm8sx5kr6c 5 ปีที่แล้ว +1

    Насчёт вышек именно в FC и Зельде никогда не понимал бомбежа т.к это банально интересно, всегда когда отправлялся на сюжетное задание 1-2 вышки закрывал и никакого дискомфорта не ощущал, однако когда прошёл игру, и осталось много вышек, а тебе это нужно именно сделать, то это может показаться рутиной.

    • @denismajor
      @denismajor  5 ปีที่แล้ว

      так в Зельде после победы над Ганоном дальше играть нельзя

    • @user-mm8sx5kr6c
      @user-mm8sx5kr6c 5 ปีที่แล้ว +2

      Denis Major Тут скорей конкретно про FC, а к Зельде да, вообще в этом плане не подкопаться)

  • @haruchay683
    @haruchay683 5 ปีที่แล้ว +1

    На вкус и цвет все фломастеры разные !))) И мнение и обзор понравились. Не фанат асасина так что вышке не успели надоесть и мне они понравились )

  • @user-vf9pj5eh3d
    @user-vf9pj5eh3d 5 ปีที่แล้ว +1

    5:01 Е-е-е, лишний ствол.

  • @eugenijMGSsnake
    @eugenijMGSsnake 5 ปีที่แล้ว

    Мне вышки нравятся!

  • @xalextazyx
    @xalextazyx 5 ปีที่แล้ว

    я думаю нужно "БОЛЬШЕ ВЫШЕК"

  • @shmosby5907
    @shmosby5907 5 ปีที่แล้ว +1

    Аминь 🙏😁

  • @user-bu8fq6sz5q
    @user-bu8fq6sz5q 5 ปีที่แล้ว

    Сами вышки это не плохо. Плохо то что нельзя открыть карту, хотя бы схематичную, пока не залезешь на эту вышку, правда в Зельде это обыграно классно , типа скачиваешь данные на свой планшет.

  • @user-gu6yc7si9z
    @user-gu6yc7si9z ปีที่แล้ว

    В 2023 Нинтендо услышали тебя Денис))) в ТЁРКЕ целый мир местами подняли в небо )))

  • @egork4853
    @egork4853 4 ปีที่แล้ว

    Вышки это супер

  • @AlectoWiPPle
    @AlectoWiPPle 3 ปีที่แล้ว

    Вышки по мне хорошая механика если хорошо сделана, как в том же первом watch dogs

  • @user-mi4cq4ef1n
    @user-mi4cq4ef1n 5 ปีที่แล้ว +2

    Вышки это кайф! Особенно в Фар Край, и БОТВе!

  • @yami_curr
    @yami_curr 5 ปีที่แล้ว

    в игре с открытым миром вышки нужны хотя бы ради ахуенных скриншотов) А так рили по геймплею нужный элемент. С высоты можешь построить примерный план того, как тебе нужно добраться до цели или может заинтересовать что-то незнакомое и непонятное

  • @dartyoda8458
    @dartyoda8458 5 ปีที่แล้ว

    ВЫШКИ ВЫШКИ ВЫЫЫШКИИИИИИ!!!

  • @alexlipin9843
    @alexlipin9843 5 ปีที่แล้ว +1

    Я человек, вообще не ишравший в игры с вышками. И тут я начинаю проходить Зельду... Вышки оказались одним из ярчайших впечатлений, их интересно находить, залазить, слетать на планере. Очень нравится с одной вышки видеть другие, еще не открытые. Наиграл 200 часов без прохождения DLC

    • @sanzanick7196
      @sanzanick7196 5 ปีที่แล้ว

      Где можно посмотреть сколько играл?

    • @alexlipin9843
      @alexlipin9843 5 ปีที่แล้ว

      Зайди в Страница пользователя -> Профиль. Там список приложений и часы использования

  • @gelmel22
    @gelmel22 5 ปีที่แล้ว

    Че т не понял, а где такая башня которая стоит в пропасти и лететь надо на планере?

    • @denismajor
      @denismajor  5 ปีที่แล้ว

      район Герудо (башня Герудо)

  • @Lek-oi8me
    @Lek-oi8me 5 ปีที่แล้ว

    Видео про вышки... Но мне вкатывают вышки, с плане ром же огонь

  • @vinom87
    @vinom87 5 ปีที่แล้ว

    Видео стоило назвать иначе ;-) Видимо тема с вышками зацепила сильно и сподвигла ролик создать...

  • @COTTONMAU5
    @COTTONMAU5 5 ปีที่แล้ว

    В ФС3 мне прям нравились вышки. Раз 5 перепроходил игру и каждый раз выло круто открывать локации.
    В ФС4 уже не так. Не могу сказать точно, почему, но вот прям не нравилось лазить по ним. То же самое случилось у меня и с БотВ'ой. Возможно, что слишком медленно и старину не качал 😄🔫

    • @alexandervotyakov
      @alexandervotyakov 5 ปีที่แล้ว

      Делай блюда, повышающие стамину, желтые кольца появятся. Таким образом можно на параплане очень далеко улетать)

  • @lilmax589
    @lilmax589 5 ปีที่แล้ว

    Как мало клиентов и просмотров у крутого контента

  • @rusiksss
    @rusiksss 5 ปีที่แล้ว

    в Зельде вышки класс! а вот в ассассине задалбывает само количество этих вышек, особенно если перепроходишь их по несколько раз (черный флаг например раз 5 перепрошел и постоянно эти вышки, вот изза этой игры помоему я их тоже невзлюбил)

  • @romascootering6594
    @romascootering6594 5 ปีที่แล้ว

    Хочу жить

  • @Dronager
    @Dronager 5 ปีที่แล้ว +1

    Единственное что мне нравится в зельде, это вышки и святилища

  • @JesterInkling
    @JesterInkling 5 ปีที่แล้ว +1

    Как отношусь? Да как и ко всему остальному. Каждый элемент игры, от игры к игре - нужно оценивать отдельно. Всё ж зависит от того КАК это применено. А относиться к чему-либо просто из-за названия, всё равно что ярлык вешать. Всё равно что относиться ко всем играм хреново, в описании которых есть слово "шутер", только потому, что тебе CoD не понравилась какая-нибудь. Или говорить, что все гонки говно после того, как поиграть в какой-нибудь Hello kitty racing.
    Иногда что-то может быть сделано даже идентично, чуть ли не 1 в 1. Но где-то это уместно, а где-то нет.

  • @striderhiryu6060
    @striderhiryu6060 5 ปีที่แล้ว

    Интересно, а Denis Major смотрел видос Russian Geek'а на Ботву ? Сравнил бы для интереса.

  • @BlackPanthera
    @BlackPanthera 5 ปีที่แล้ว

    К вышкам отношусь нейтрально, как и ко всему, что связано с "отрытым миром". Как бы если они есть, окей, я их выполню. Не фанат открытого мира в играх вообще. Пример: Недавно на 100% прошёл Just Cause 2, и блин, как же меня задолбало всё отвоёвывать, зачищать. Когда всё это закончил делать, начал проходить гонки, миссии фракций и основную сюжетку. ИМХО, если бы в игре не было аванпостов и прочего, то игра, за счёт только одних испытаний, миссий фракций и сюжетных миссий, была бы слишком короткая. Поэтому, удовольствия от прохождения я не получил. Прошёл только потому что надо было добить и пройти и на этом всё. Игры с открытым миром - очень уж на любителя. Не могу утверждать, что они мне не нравятся, но и говорить о том, что нравятся, не могу. Как-то посередине.

    • @savaque
      @savaque 5 ปีที่แล้ว +1

      Твой коммент выглядит как "я насрал себе в тарелку и мне стало невкусно". Зачем ты всё отвоёвывал и зачищал, проходил на 100%, если тебя это задалбывало? Тем более, что JC2 - это игра не то чтобы прям обязательная в прохождению.

  • @zqwerds5052
    @zqwerds5052 5 ปีที่แล้ว +1

    Эх,а раньше его звали Русяев

    • @hecsonic
      @hecsonic 5 ปีที่แล้ว

      Русяев here

  • @mikaela6695
    @mikaela6695 5 ปีที่แล้ว

    За вышки +

  • @FullFiguredMermaid
    @FullFiguredMermaid 5 ปีที่แล้ว +1

    Просто вышки, я полагаю, стали пошлым тоном в играх. Мол "ничего лучше придумать не смогли..." Хотя я лично вообще ниче против вышек не имею. Вполне себе годная работающая штука в играх. Особенно в Зельде

  • @robson8ua
    @robson8ua 5 ปีที่แล้ว

    Совершенно согласен. Как это можно убить ребенка, который говорит - ты герой. Так где тогда история о герое Хайрула!?

    • @denismajor
      @denismajor  5 ปีที่แล้ว

      кстати, в Скайриме тоже детей убить нельзя

  • @user-uc1ut5bb7c
    @user-uc1ut5bb7c 4 ปีที่แล้ว

    Вышки это топ!!! Никогда не понимал претензий к ним

  • @user-vf9pj5eh3d
    @user-vf9pj5eh3d 5 ปีที่แล้ว

    Тот момент, когда после переименования канала и группы тебя стали называть Русяичем, а не Русяевым.

  • @oreordaz
    @oreordaz 5 ปีที่แล้ว +1

    Люди не понимают, что безликий ноунейм без предыстории в скайриме (чью историю собственно пишет сам игрок) это далеко не то же самое, что и конкретный персонаж, который существует многие годы и оброс своей историей, пройдя через кучу частей игр. Линк - герой в полном смысле этого слова, и я согласен что нельзя позволять давать игроку отыгрывать "злого линка". В том же масс эффекте и Ведьмаке персонажи совсем другого помола, по сути все от них ожидают только выполнения поставленных целей любыми методами, а сами они более жесткие, как и мир вокруг них. Ну а вышки норм, тоже нормально к ним отношусь) Они же не фича ради фичи, они обычно во всех играх нужны чтобы открывать новые районы, это своего рода чекпоинты по которым ты оцениваешь насколько далеко ты прошел игру и исследовал мир. Ну и прочие плюшки, которые Денис отметил в видео, вроде любования видами, челлендж чтобы на нее попасть и помощь в исследовании.

  • @LeoKoTe
    @LeoKoTe 5 ปีที่แล้ว

    вышки в зельде шикарные. как и вся зельда.

  • @PPGChannel
    @PPGChannel 5 ปีที่แล้ว +1

    Я вышки в зельде с огромным удовольствием изучал. Вокруг некоторых, я по часу (минимум) бегал и думал: Твою мать! Как на тебя лезть то? Откуда лучше?
    Нормальный геймплейный элемент. Никаких отрицательных эмоций не вызывает:)

    • @denismajor
      @denismajor  5 ปีที่แล้ว +1

      вот и у меня так же было)

    • @PPGChannel
      @PPGChannel 5 ปีที่แล้ว

      Denis Major я конечно обзор Русяича не смотрел (так как потратил на игру часов 100), но вот этот момент с вышками я помню, что отношение к ним какое-то странное. А вот прикол с этим элементом геймплея в ассасине (правда в блэк флаг) я лично не понял:) слишком много таких, которые не несут смысла особого. Скучные были

  • @mr.denten285
    @mr.denten285 5 ปีที่แล้ว +4

    Жду коммент русяеча

    • @user-uf4hc6ng2h
      @user-uf4hc6ng2h 5 ปีที่แล้ว

      Обзор на обзора из обзора...)

  • @AlpinWeb
    @AlpinWeb 5 ปีที่แล้ว

    Первый момент спорный. С одной стороны Зельде не ролевая игра, с другой это игра с очень большим интерактивом, и в городах судя по словам Русяича интерактива становится меньше, что не много огорчает.
    Про вышки согласен, вышки это топ. Тоже хочу игру про вышки.

  • @Poembl4
    @Poembl4 3 ปีที่แล้ว

    Денис назвал свой обзор "Ботвы" - "Обзор фаната" но при этом сказал что "Русяича" ретроспктиву не смотрел..которой лет...6??...Я один ору?

  • @taras_tarasov
    @taras_tarasov 5 ปีที่แล้ว +1

    Вышки в BOTW гениальны и полностью согласен, те кто хаит вышки в Зельде просто ведется на поводу у толпы хейтеров этого геймплейного элемента как такового.

  • @user-dx3ht7td2g
    @user-dx3ht7td2g 5 ปีที่แล้ว

    В играх мне в принципе пофиг на вышки (как бы просто даёт время для наслаждения)

  • @tob1to_o
    @tob1to_o 5 ปีที่แล้ว

    обзор на вышки, просто "вышка"

  • @duduzidable
    @duduzidable 5 ปีที่แล้ว

    Вот по поводу вышек: такую серию игр как Assassins Creed и Far Cry очень многие высмеивали за вышки, за то что весь геймплей и открытие карты зависит от вышек, что надоело ползать, это глупо и тд и тп. Глупо что приходится тратить на это время.
    Так вот, у меня возникло такое же чувство когда я в первый раз поиграл в зельду: "Вышки!!?" крикнул я.
    Когда речь заходит об играх юбисофт, все упрекают их за вышки, когда речь зашла о зельде, то это нормально.
    Я не считаю вышки плохим элементом, он отвлекает и меняет ход геймплея, но когда их так же много как и в far cry, то это кажется каким то извращением и не самым лучшим гемдизайнерским ходом.

    • @denismajor
      @denismajor  5 ปีที่แล้ว

      "Когда речь заходит об играх юбисофт, все упрекают их за вышки"
      кто "все"? за вышки в Far Cry я их хвалю. отличные вышки. побольше бы таких.

  • @Dozaemone
    @Dozaemone 5 ปีที่แล้ว

    Так а в Зельде и городов-то нет никаких полторы деревни и просто перевалочные пункты для путешественников. В этом плане она смотрится намного органичней чем любая рпг. На той же цитадели в МЕ народу так мало, что кажется будто это и не столица мира вовсе. А в Зельде не только был апокалипсис, так люди и продолжают жить под гнетом чудовищ. Единственный достаточно крупный город у Герудо. Но сами Герудо скорее племя-путешественников из-за их бремени репродукции. И атаковать любых "людей" низзя ваще. Только тех что из Ига.

  • @owfoe
    @owfoe 5 ปีที่แล้ว

    Вот портанут на Switch Wind Waker, Jet Set Radio (это конечно та ещё вкусовщина, но мне нравится) и Burnout Paradise, вот тогда да...
    Да и игры от EA бы не помешали - Apex, к примеру, Switch легко тянет.
    Ну и Battlefront хотелось бы видеть. (Battlefront тоже - дело вкуса)
    Ах да, Rockstar ведь - RDR первый (который Revolver, а не Redemption), RDR - который Redemption, тогда вообще круто будет.

    • @whiteeagle9166
      @whiteeagle9166 5 ปีที่แล้ว

      Называй меня обдолбышем и недоразвитым дебилом, но...
      Я почему-то хочу Feeding Frenzy 2 на Свитч

    • @owfoe
      @owfoe 5 ปีที่แล้ว

      White Eagle у всех разные странности:3

  • @skaamit
    @skaamit 5 ปีที่แล้ว

    Вышки клевые, люблю их. Но дело в реализации.

  • @lilonter
    @lilonter 5 ปีที่แล้ว

    Никогда никаких статей по играм не читал. Вышки ненавижу. Если ещё в асасинкрид было норм, то в факрае еже бесило жёстко. В зельде, учитывая то, как много надо лазить по горам, вышки тоже бесят, но более менее терпимо. Проблема вышек в том, что если их больше 3ех штук - они дико заябывают.

  • @user-on7ts3kp4w
    @user-on7ts3kp4w 5 ปีที่แล้ว

    Даже в хорайзен? Там вообще они классные, особенно если ты пришёл туда только за ней и не собираешься зачищать всю фауну для этого! В общем, я положительно отношусь

  • @mrwadewilson11
    @mrwadewilson11 5 ปีที่แล้ว

    Если посмотреть тот же хорайзон то можно увидеть суть вышек.
    Там можно обьяснить тем что люди не умеют рисовать карты местности и тд и данные храняться в зверях дозорных и они попадают в визор.
    Почему в зельде? Да хрен знает учитывая как получает информацию линк то нужда в вышках просто отпадает, а все остальное можно увидеть и с более высоких возвышенностей.
    Просто суть в том что игра особо не награждает персонажа за вышку кроме куска карты(повторю что многие элементы можно и с более высоких элементов возвышенности увидеть).
    Но игру можно пройти и без открытой карты.
    Ничего не имею против вышек просто понимаю ,что геймплейно можно придумать альтернатив много.
    Наверное не так бы бесило некоторых наличие вышек если бы дали дополнительную альтернативу в виде покупки и ученых этих самых карт.
    Да и челендж спорный, поначалу да каждая вышка интересная но как появится больше выносливости и абилка взмывания верх то вышки становятся уже рутиной для открытия карты.

  • @StekloeD
    @StekloeD 5 ปีที่แล้ว

    Соглашусь, вышки стали моветоном из-за того что Юбики пихали во все свои игры и.... ну как правило сами игры геймплейно не то что бедный, но не дотягивают и вышки были чуть ли 1/5 от всей игры в том же Far Cry 4 например. Ну и опять же они были относительно легкими там как всегда можно было без проблем проследить заранее отмеченные точки где подниматься. И да, сейчас в играх вышек (притом интересных) весьма мало и мне тоже непонятна претензия. Это наверное у человека личное, передоз вышек в крови)))

  • @criticalmasseu1
    @criticalmasseu1 5 ปีที่แล้ว

    Про вышки - это скорее всего "Фууу..." для тех кто реально переиграл. я вот в ниодин ФарКрай не играл. И увидев вышки в Зельде ничего кроме позитива и возможности осмотреть мир не почувствовал. Всё должно быть в меру. Игры тоже!

  • @Yoidze
    @Yoidze 5 ปีที่แล้ว +1

    Положительно отношусь к вышкам, особенно там, где они нужны, в зельде они нужны. В этой игре вообще нет ничего лишнего, все продумано до мелочей.