【グロラボ】覚醒忍者の強化うおおおおお…お…?【黒い砂漠PC】

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.ค. 2023
  • もう疲れました。
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ความคิดเห็น • 50

  • @user-nd1oo6zi4s
    @user-nd1oo6zi4s ปีที่แล้ว +4

    あんなに喜んでいたマッチさんはどこへ…;;
    何気なくスキル回してるの見てると、格好良さはトップクラスなんですよね覚醒忍者…

  • @yange2341
    @yange2341 ปีที่แล้ว +1

    水を飲んでも抑えきれない覚醒忍者に対する熱い思いと今回の調整に対する無念さがよく伝わりましたw次こそは良調整がくればいいですね。覚醒忍者に幸あれ

  • @user-cc8xn4nu4w
    @user-cc8xn4nu4w ปีที่แล้ว

    あんなに喜んでいたのに…動画全体から無念と覚醒NJへの愛が伝わってきます
    覚醒NJこんなにかっこいいのにな…
    パールアビスにマッチさんの声が届きますように…

  • @user-zq2kj1uo8s
    @user-zq2kj1uo8s ปีที่แล้ว

    ところどころ力が入っちゃってるのと無念さで力が一気に抜けてるのと
    笑うしかねぇのが滲み出るどころか溢れ出してますね・・・
    今後も覚醒NJの個性を活かす形で上方修正が入って安定するといいんですが・・・

  • @user-zm1gp6oy2e
    @user-zm1gp6oy2e ปีที่แล้ว

    動画ありがとうございます…お疲れ様です…それなすぎました…隠しサイトのハイドは笑ってしまった
    自分は金曜ショックで寝込んだし気抜くと涙出てきててダメでした 修羅剣舞がカッコ良くなったのでそれは良かった…
    しばらくの間調整入る事を願いたいですがどうなるか…🤔

  • @Shigu-Amane
    @Shigu-Amane ปีที่แล้ว

    陰ながら応援している者です。
    心中お察しします…僕も忍者経験者の為、今回の調整「も」「なんで?」とショックを痛いほど感じますね
    元気だしてください…😢

  • @TheTetsuo72
    @TheTetsuo72 ปีที่แล้ว

    期待させておいて
    ひどいですよね
    つらい

  • @user-sf3bz6os4e
    @user-sf3bz6os4e ปีที่แล้ว

    申し訳ないけど笑った。いつか日の目を浴びますように…

  • @sawayakunn
    @sawayakunn ปีที่แล้ว +2

    ピアノのBGM聞いた瞬間内容を把握しました😂

  • @match7716
    @match7716 ปีที่แล้ว

    聞いてるだけで胸が痛い…

  • @ahuahu4605
    @ahuahu4605 ปีที่แล้ว +1

    PvPは変わり身キャッチがあるから慎重になるのはわかるけど、PvEダメージだけでも上げてほしいですよね
    KN、伝承NJはPvPも火力たかいけど…
    NJの動きで3秒のSA硬直はかなり強いと思うので自分は納得

  • @xGHOST4EVERx
    @xGHOST4EVERx ปีที่แล้ว

    この動画 大きな「愛」の一文字に観える

  • @user-np2lu6rm6v
    @user-np2lu6rm6v ปีที่แล้ว

    最近覚醒NJ使っててやっと日の光を浴びたと思ったのに・・・

  • @user-dv2pc6nk2h
    @user-dv2pc6nk2h 4 หลายเดือนก่อน

    たまに覚醒して忍者使いますが、
    転換姿勢のメリットがFGだけなのほんと勿体無い仕様ですよね。

  • @rage_ch
    @rage_ch 8 หลายเดือนก่อน

    泣かないで・・・・ いや メインがこれだと泣くか・・・・
    無限に不満が出ているw 愛を感じますね・・・・

  • @user-fp2gi9xs1l
    @user-fp2gi9xs1l ปีที่แล้ว

    覚醒フラループちゃん
    「分身!フラループの術ゲット!?」

  • @merlinambrosius
    @merlinambrosius ปีที่แล้ว +1

    宴会で同じように予告された伝承NVも え?バフ?されてなくね?ですし

  • @user-ep1to4ow9h
    @user-ep1to4ow9h ปีที่แล้ว +1

    開幕BGMで察した…あっ

  • @user-uk9hv6wo8l
    @user-uk9hv6wo8l ปีที่แล้ว

    新修羅見たときからバフされるの見た目だけになるかもと思っていましたが、倍率変更なし&一閃ナーフはさすがに予想外でした。
    せめて倍率バフが来たら使えるかなと思って待ってましたが、残念という他ありません。
    追記:よく見ると暴雨刃の倍率が300%くらい上がってますね。あと絶影斬がQから前Q(他スキルから派生する場合はFを追加入力)に変更されています。

  • @1mickey371
    @1mickey371 ปีที่แล้ว

    悲しすぎる・・・

  • @bonten1186
    @bonten1186 ปีที่แล้ว

    あんなに歓喜していたマッチさんはどこへ。。。ピアノのBGMが寂しい。。。

  • @user-tu3fk7so6b
    @user-tu3fk7so6b ปีที่แล้ว

    開発にプレイヤーがいなくてユーザーフィードバックも少ないから調整方向が分からないんでしょうね

  • @amana3379
    @amana3379 ปีที่แล้ว

    くのいちとノヴァは純粋な強化っぽかったのにどうして…

  • @gennyou
    @gennyou ปีที่แล้ว

    エフェクトだけは格好いいんだよなぁ・・・
    今回エフェクトみたいなやつで全スキルリニューアルしませんかね
    CT長いやつは抜刀はっきり見えるけど軽いやつは全部居合いみたいにしてほしい

  • @uzi3095
    @uzi3095 ปีที่แล้ว

    ついにキターと思って動画再生したらBGMが・・・悲しい感じで・・・w

  • @user-vo2bc4vt1b
    @user-vo2bc4vt1b ปีที่แล้ว

    言いたいこと全部言ってくれた
    もうパールアビスには何も期待しない

  • @user-jd8de4gn6c
    @user-jd8de4gn6c ปีที่แล้ว

    何故ここまで冷遇するのか…

  • @awabinbin
    @awabinbin ปีที่แล้ว

    連携修羅剣舞がもっと早く出て欲しいは気持ちはわかるけど、倍率やばいので仕方ないのかなーとは思う。ほかの調整はまぁ・・・悲しい

  • @user-ks8rb5os2n
    @user-ks8rb5os2n ปีที่แล้ว

    まだグロラボ調整だから本鯖実装時には強くなると思うよ...うん......多分..........

  • @user-ye5om3fq9n
    @user-ye5om3fq9n ปีที่แล้ว

    忍者ってのは外国ではハードな仕事の事だからね。

  • @xxmega0818xx
    @xxmega0818xx ปีที่แล้ว

    マッチさんの悲しいトーンの声に胸が痛いです;;
    ほんっとに、謎調整ですね(調整と言っていいのかわからないけど)
    開発者の方は忍者愛が無いのかな..。ちゃんとキャラクターに触れて調整しているのかな?
    マッチさんの声が届きますように...。

  • @user-wy3vo9ns8d
    @user-wy3vo9ns8d ปีที่แล้ว

    マッチさんのライフポイント0になってますやん(._.)

  • @MARON787
    @MARON787 ปีที่แล้ว

    頼むから4Kであげて❤(´◉◞౪◟◉)❤

  • @pigeong
    @pigeong ปีที่แล้ว

    Qガードさえ取り上げられたのに・・・覚醒忍者の最大でしょうに・・これがあるから伝承が強いと言われても覚醒で頑張って来たのに!!

  • @user-ys6zm5ph4u
    @user-ys6zm5ph4u ปีที่แล้ว

    もう姿勢毎にCT別で管理するようにしようぜ・・・そこまでやっても多分壊れねーよ

  • @lifzrasir-usa0YT3468
    @lifzrasir-usa0YT3468 ปีที่แล้ว

    意図的に強くしないようにしているの?と思っちゃうよね。鳥(烏?)の国関連で変わるのかなー。
    威力変えたくないならCT下げたり、色々繋がり速くしたりほしいよね。映像であれだけ魅せたのに勿体ないなー

  • @storyseeker9629
    @storyseeker9629 ปีที่แล้ว

    韓国でも ほぼ 同じ こと 言っています

  • @user-oy4fj7mj4l
    @user-oy4fj7mj4l ปีที่แล้ว +1

    なんで覚醒NJだけこんな…

  • @7overs917
    @7overs917 ปีที่แล้ว

    前にマッチさん自身が仰っていたように多分運営はNJってクラス自体に興味ないんだろうなぁ…って感じがしますね

  • @gotandakyun
    @gotandakyun ปีที่แล้ว

    BGMがkey作品みたいで笑った。笑った・・・・

  • @user-su8vp7mr3u
    @user-su8vp7mr3u ปีที่แล้ว

    もう韓国運営に直接直談判してみたら?英語か韓国語じゃないと通じないけど・・・

  • @user-ed4vg1rz9r
    @user-ed4vg1rz9r ปีที่แล้ว

    海外では忍者は人気職っぽいからバフはされませーん

  • @user-ep1to4ow9h
    @user-ep1to4ow9h ปีที่แล้ว

    めちゃくちゃ早口で草🌱🌱🌱
    誰もが諦めてるわこれは。

  • @user-kb3lh4zi2o
    @user-kb3lh4zi2o ปีที่แล้ว

    自分が好きな職がここまで適当な扱いされたら嫌だよなぁ
    本実装で全スキルダメージが1.3倍くらいになってることを祈ります🙏

  • @user-fu7gv2tj6r
    @user-fu7gv2tj6r ปีที่แล้ว +2

    めっちゃ早口やんw

  • @datepari
    @datepari ปีที่แล้ว

    パールアビスの人たちマッチさんより知識ないからうまく作れないんじゃね

  • @sadaioipoliopuai8482
    @sadaioipoliopuai8482 ปีที่แล้ว

    自由決闘場にて、俺つえしている人口が多いので、なんか他の新しい神職とかなんか他の新しく始めたプレイヤーさんがなんとなくゲームの旨味を取られて忍者に取られていったりしているような気がしたのでナーフしました
    って誰か思ってたりして知らないけど

  • @gsynk9459
    @gsynk9459 ปีที่แล้ว

    さすがにネガキャンしすぎでは?狩りメインで考えたらそうかもしれないけど、回避強い環境でハイドもある。pve主体で考えるなら全体火力低いのはしょうがない(モンスターダメ低いのは別として。)NJはpvp 主体での調整になるのはしょうがない(pvpで最強とは思わないけど)saで突進でその早さで硬直入れれるのは強い。
    NJ が最強キャラにならないと納得できないのでは…?