XLRマイクを多機能に変えてくれるオーディオインターフェース。専用ソフト『WAVE LINK』でのミックス・エフェクトも解説。|Elgato WAVE XLR
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- เผยแพร่เมื่อ 27 ก.ค. 2024
- ■コメント■
意外とレビュー動画上がってないけど、普通に良い製品だと思う。
【Elgato WAVE XLR】
amzn.to/401QlMc
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00:00 新しいオーディオI/Fを導入した経緯
01:08 WAVE XLRの紹介
01:55 WAVE XLRを購入した決め手
02:42 開封・外観チェック
04:44 本体の操作方法
06:02 専用アプリ「WAVE LINK」上での設定
08:57 WAVE LINKで音声をミックスする方法
13:26 WAVE LINKで音声にエフェクトをかける方法
15:08 WAVE LINK使用時の注意点
15:33 WAVE LINKの遅延テスト
17:17 音質比較します
17:28 音質比較①:WAVE LINK
18:17 音質比較②:AG03MK2
18:35 音質比較の感想
19:08 WAVE XLRはマイクゲインが高い
20:01 まとめ・価格
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質問というか相談になってしまうのですが、最近オーディオインターフェイスやアンプで悩んでいます。ZG01単体か、AG03とゲーム用アンプを組み合わせて使うのだとどちらがオススメですか?
音質にめちゃくちゃこだわるのであればゲーム用アンプを別途準備しても良いかもしれませんが、ゲームが主な用途であれば機能面でZG01に勝るオーディオインターフェースはないと思います。
バーチャルサラウンド機能も僕が試した限りではとても優秀なので、その二択であれば個人的にはZG01単体で満足できそうな気がします。
OMEN45lのパソコンでag03を使っており音切れが激しく調べてたところmiDenさんに出会えました!
音切れがないとのことでWAVE linkの購入を考えているのですが、obsでゲーム配信、録画する際、音声をマイクの音、ゲームの音と分けているのですがobs側でゲームの音を取り込んだら分けることは可能ってことでしょうか?(その場合ゲーム音はWAVElinkを通さない)
イメージされてる状況を正しく理解できてるか自信ありませんが、可能だと思います!
ゲーム音を「Wave Link Game」というチャンネルに流して、それをOBS側でキャプチャーすれば、Wave Linkを通しつつマイク音と別に独立して録音できるはずです。
@@miDen225 返信ありがとうございます!詳しくありがとうございます!
購入してみます!
このソフト入れずに使うことは可能でしょうか?
実際に試してはいないので正確なことは言えませんが、ソフトありきで設計されている感じがするので難しそうな気がします。