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看了一堆只知道狂吹角色的UP,總算找到像你這樣放出增傷前後的差別影片了...謝謝
6命虽然可以省去奶妈的位置,但是要回血的话就必须战场平A几下来加速叠层但这样会抢占战场C的时间,影响输出节奏,而且叠层速度也肯定比不上瞬抬奶2命的水神开大后,琴一个大招瞬间就把层数叠满了所以6命对不追求快速叠层、不在乎输出节奏的玩家有用而且6命后水神在大世界能辅,能C,还能奶,一个人就可以横着走 相当于变相的往大世界塞进了更多的角色,不用再愁大世界队伍格子不够的问题
兄弟,實測後,真的不差那可能不到一秒的時間就疊滿(有無奶媽部分)以及六命的附魔普攻我一下大概都接近10萬...
@@吳峻洋-r6l 6命给6次附魔平A,加上水神平A速度很慢,怎么可能不到一秒内就打满6次? 而且附魔平A伤害那么高的话,有强迫症的人就算层数瞬间叠满了,也会想把6次平A打满(比如我),加之她没有抗打断,实战中必定经常被打断,导致消耗更多站场时间,所以抽6命的话就必须接受水神挤占其他站场C的输出时间的问题
@@Neo-jty 沒說a要一秒啊,平a那傷害也不用管是不是浪費時間了啊?就很痛還把它當成浪費時間幹嘛?,我說不到一秒差是指疊滿層數的差別,你的說法是把那六刀當浪費時間誒?
@@Neo-jty 而且,抗打斷的手段太多了,就算沒抗打斷,看怪抬手也能躲過,我認為這不是不能解決的問題
@@吳峻洋-r6l 重点 :不管能不能瞬间叠满,有强迫症的人是必须打满6次平A, “所以抽6命的话就必须接受水神挤占其他站场C的输出时间的问题”,其中的好坏玩家会自己斟酌,我只是把客观利弊讲了出来,没必要强迫别人接受你的玩法
水神重击是可以瞬间换角色的,暗芙a2刀就持续5秒回血约1.8万。已经可以下场了,耗时不到1~2秒。如果你真的a6刀持续15秒回血全队每人回血5.5~7万血。水神是烧血机制的核心角色。那个6刀是水伤:1,水神配火c,队伍输出能增加2~3倍。因为水神自己后台也在打蒸发2倍伤害,未来枫丹的火c直接起飞。以后火国都得看水神。2,枫丹还会完善生命机制的东西。比如如何一直满血,还是血量溢出怎么办。水神aa重AA重3~4秒砍6刀能全队合计回血30万。要是带治愈头,和整活生命,全队回血30~40万。出个回血溢出的圣遗物。直接原地变神。主要是18秒一个e促发。6命水神有点变态:这也是为什么不把43%生命倍率放在暗芙。伤害不如龙王,机制目前游戏独一档:等于草神+万叶的水平。也符合水神的人设,服务大众。
夜蘭本來就沒什麼人可以拐他阿你試試其他有完整拐的角色抽掉隊友改成2命水神+補看看提升是否如預期
为什么0+1开大的团队增伤是28.73%, 不应该是57%(7级)吗?是不是伤害计算公式哪里把这个数值稀释了?
1:49 想问下这bgm是啥呀?
应该是枫之谷(冒险岛)的
為啥技能已經可以到6.10.10了? 周本王不是才出第二周
7+3
命座阿 大哥
原神白玩了
@@Ace90 可能這輩子沒點過命座QQ
四星命座也沒點過就...?
給怪打不會加快疊層時間嗎?
会
看了一堆只知道狂吹角色的UP,總算找到像你這樣放出增傷前後的差別影片了...
謝謝
6命虽然可以省去奶妈的位置,但是要回血的话就必须战场平A几下来加速叠层
但这样会抢占战场C的时间,影响输出节奏,而且叠层速度也肯定比不上瞬抬奶
2命的水神开大后,琴一个大招瞬间就把层数叠满了
所以6命对不追求快速叠层、不在乎输出节奏的玩家有用
而且6命后水神在大世界能辅,能C,还能奶,一个人就可以横着走
相当于变相的往大世界塞进了更多的角色,不用再愁大世界队伍格子不够的问题
兄弟,實測後,真的不差那可能不到一秒的時間就疊滿(有無奶媽部分)以及六命的附魔普攻我一下大概都接近10萬...
@@吳峻洋-r6l 6命给6次附魔平A,加上水神平A速度很慢,怎么可能不到一秒内就打满6次? 而且附魔平A伤害那么高的话,有强迫症的人就算层数瞬间叠满了,也会想把6次平A打满(比如我),加之她没有抗打断,实战中必定经常被打断,导致消耗更多站场时间,所以抽6命的话就必须接受水神挤占其他站场C的输出时间的问题
@@Neo-jty 沒說a要一秒啊,平a那傷害也不用管是不是浪費時間了啊?就很痛還把它當成浪費時間幹嘛?,我說不到一秒差是指疊滿層數的差別,你的說法是把那六刀當浪費時間誒?
@@Neo-jty 而且,抗打斷的手段太多了,就算沒抗打斷,看怪抬手也能躲過,我認為這不是不能解決的問題
@@吳峻洋-r6l 重点 :不管能不能瞬间叠满,有强迫症的人是必须打满6次平A, “所以抽6命的话就必须接受水神挤占其他站场C的输出时间的问题”,其中的好坏玩家会自己斟酌,我只是把客观利弊讲了出来,没必要强迫别人接受你的玩法
水神重击是可以瞬间换角色的,暗芙a2刀就持续5秒回血约1.8万。已经可以下场了,耗时不到1~2秒。如果你真的a6刀持续15秒回血全队每人回血5.5~7万血。水神是烧血机制的核心角色。那个6刀是水伤:1,水神配火c,队伍输出能增加2~3倍。因为水神自己后台也在打蒸发2倍伤害,未来枫丹的火c直接起飞。以后火国都得看水神。2,枫丹还会完善生命机制的东西。比如如何一直满血,还是血量溢出怎么办。水神aa重AA重3~4秒砍6刀能全队合计回血30万。要是带治愈头,和整活生命,全队回血30~40万。出个回血溢出的圣遗物。直接原地变神。主要是18秒一个e促发。6命水神有点变态:这也是为什么不把43%生命倍率放在暗芙。伤害不如龙王,机制目前游戏独一档:等于草神+万叶的水平。也符合水神的人设,服务大众。
夜蘭本來就沒什麼人可以拐他阿
你試試其他有完整拐的角色
抽掉隊友改成2命水神+補
看看提升是否如預期
为什么0+1开大的团队增伤是28.73%, 不应该是57%(7级)吗?是不是伤害计算公式哪里把这个数值稀释了?
1:49 想问下这bgm是啥呀?
应该是枫之谷(冒险岛)的
為啥技能已經可以到6.10.10了? 周本王不是才出第二周
7+3
命座阿 大哥
原神白玩了
@@Ace90 可能這輩子沒點過命座QQ
四星命座也沒點過就...?
給怪打不會加快疊層時間嗎?
会