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見た目いいしストーリーでも喋ってたはずなのに攻撃するたびに換気扇みたいな音出してくるの笑う
トワリンと放浪者前に出ている以外のやつ殴れる癖に攻撃力高過ぎる。
BOSS感あるトワリンよき
さっきやってみたら放浪者の方がヤバいな...放浪者はトワリンと違って小回り効くので、爆発の威力下げても良い。放浪者、ニィロウ、鍾離の3人がバランスブレイカーだなぁ...理想系で組み立てられるとまじで崩し様が無い...
流石にトワリンは修正入る崩落の被ダメデバフ+2→+1爆発ダメージ5→4くらいが丁度いい
その前に権現ナーフしてくれ…。
@@ドローンを操作する振りをしてYouTu 雷音権限は強いけどナーフするほどでもない気がする。火力補う方法が元素反応ぐらいしかないので、雷音からすると敵を倒すルートが結構限られる。あのスペックで大剣装備できるか、炎、氷ならやば過ぎた。雷音権限キツいなら、召喚物退けるやつか、キャサリンみたいに即時にキャラチェンジ出来るやつ入れて相手の計画狂わせさすると良いと思う。
サポーターっぽい性能してるトワリンで、アタッカー運用して拡散しまくって全体にダメージ与える&反応でドローしまくるっていう発想ができるのがすごすぎる
これハマった時相手何も出来なくてマジで可哀想すぎて楽しい。手札事故っても単体火力高いリネ入ってるからある程度戦える。素晴らしい
ぱっと見よくわからないデッキだったけど、自分で組んでみて使ってみたらあらゆるところにシナジーあってめっちゃ強かった
雷電編成にはめっちゃ刺さるな裏守りながらチャージできるのが強みなのに、裏にこんな火力出されたらかなりキツくなる
これ雷電編成じゃなくてもきつくね
@@コンポタージュ-v9d相手のダイス切れて交代とか対策カード出なくなってから申鶴拡散するだけで敵の盤面壊れる
@@silked_2003 1人目の返信の発言は事実だし「それもそうだね」でいいじゃん🪃あんたも私もクリぼっちなんだからこんなとこで自己紹介してないで楽しく原神しようぜな
キレイなブーメラン刺さってて草
@@silked_2003流石、人の意見を勝手に嫉妬呼ばわりする人は視野が狭い発言しかしませんね。
だいぶ手札に左右されそう
金メッキってそう使うんだ...すごい...
ここにイノシシプリンセスを加えて、めちゃくちゃにサイコロを増やすやつもいますね
無限に拡散してるの笑った
金メッキと琴音の詩のとこ意味わからん過ぎて好き笑笑
このデッキ本当に良い!豊穣開花デッキにも勝てるし、使ってて楽しい!
これ使ってたらさっき過負荷パに当たってトワリンのスキル中断されたんだけどw
解説動画とか作って見てほしいわ
マッチングしてたらちょうどこのデッキに当たった私です。金メッキ嫌いになりそうでした。
やっぱトワリンやばいよね……
動画投稿お疲れ様です。トワリンの暴れっぷりやばすぎですw
右手がピカピカならニィロウよりやべぇの草
ニィロウさっさと下方修正した方がいいよ天賦カード込みだと毎ターン6ダメ飛んできてやってられん
ナヒーダもいるとワンターンで落とされることもあるしね
だ、誰か解説してください頭がパンク
⚠注:トワリンが強いってより三色デッキの遺物軸が強いだけです
トワリンのスキル拡散が金メッキと相性抜群なのでトワリン自身も相乗効果で強い
@@e21-y6h 結局5コストスキルで金メッキ前提の動きになるし、過負荷に弱いし、金メッキミラーなら後手に回れなくなるしでクッソ引き良い時か雑多デッキにしか強くないと思う2ラウンド目に金メッキ系手札が揃うことなんて稀だし、拡散の元素反応相乗効果を主張するなら凍結放浪者っていう強いデッキがあるからトワリンじゃなくて良いと思った
@@kotai_nautilus凍結放浪者がトワリンで代用(多分できるけど)できないようにトワリンでしか役割が果たせないデッキでは相乗効果あるよ後手後手に回れるデッキとかね過負荷が苦手なのは放浪者も一緒 トワリンなら3ダイススキルに切り替えたり要は立ち回りだね
@@e21-y6h トワリンでしか役割果たせないデッキってなんですか?現時点で無くないですか?それに放浪者にとっての過負荷弱いとトワリンの過負荷弱いでは弱点として段違いなので単純に同じものとして扱えるものではないです。仮にトワリンのみが持つ強みを挙げるなら待機キャラへの攻撃による圧力ですが、準備ターンが必要なせいで相手からしたら対応をしやすいです。それに比べて放浪者はスキルか通常かで即時で発動できる二択を常に持っています。また5スキルはダイス効率が良いですが前述した通り対処がしやすいことと、過負荷に弱いこと、そしてランプとダイス運前提の動きになるのでプラン通りの動きができないと弱いためどうしても引きに左右されます。そしてそもそものトワリンではなく金メッキが強いと考える理由について、金メッキが強いからトワリンが強いという感覚は分かるのですが、トワリンが強いから金メッキが強いとは正直ならないと思います。これは他ならぬトワリンではなく金メッキが強い理由でしょう。僕も別にトワリンが弱いとは思いませんし、中堅ぐらいの強さはあると思います。でも金メッキとめちゃくちゃ相性いい!強い!とは思いません。感覚としてはトワリンが金メッキに依存してる性能だと思います。追記:凍結放浪者をトワリン代用は5スキル使っても一回しか教官効果が乗らないので無理です。爆発も放浪者のほうが若干強いし。
そんな長文で来られても…そう思いたいならそれでいいんじゃないですか?
リネの役割は何ですか?あと個人的にキャサリン入れてモナかリネを甘雨にするのも良いと思った全体攻撃できるし
リネは相手が1人にになったときに相性いいし、雷電鐘離とかの耐久系の対策になると思う。甘雨だと流石に運が良くないとかなりきつい気がするな…私が変えるならしんかく?にする。
@@Akstnhmyrwn なるほど、トワリンが範囲だからリネは単体っていう使い分けか
キャサリンは置いたターン以外は任意のタイミングで発動できないもしくは使いたくないときに強制発動するので辞めたほうが良いですこのデッキはトワリン暴れてるターンは相手のダイスが枯れているのでそういった意味でもこのデッキでは特に移動で時間を稼ぐ行為は重要なものだと思われますのでクイチェン入れるならお任せくださいのほうが良いですあと個人的にリネはクレー、フィッシュルでも良いと思います甘雨は考えたこと無いけど弱くはないと思いますただダイスがきつそう
@@kotai_nautilus なるほどです、あとキャサリンは場が埋まっちゃう事が増えたなって感じします。あと3コスでサイコロ4つ増やすやつが別にいらないかなって思ったんでパイモンに変えたら序盤の事故減りました。
@@mad303今の遺物軸ってイノシシプリンセス入りが流行ってて、付け替えのときに1コス遺物のコストをできるだけ減らしたいかつ、ドロソである仙霊を0コスで使える種が強いです遺物軸の強みはランプと違って手札からいきなりダイスを増やせることなのでランプカードは1枚ぐらいで良いと思います(立本抜いても良いかも。もしくは最高の仲間とか)個人的にはティマイオス2枚より種と弥生2枚ずつが強く感じますあとは料理の回復の少なさが怖いシフト交代の時間もおすすめです
俺が明らかに間違ったトワリンの使い方をしているのがわかったわw
デッキレシピお願いします
トワリン面白いんだけど対面してもあんまり強いと感じれないんだよなぁ
トワリンえっぐぅ…
デッキコード公開してほしいな
動画の一番最後に画像載ってますよ
最後まで動画見てないことがバレましたね…すみませんでした
対人の七聖召喚した事無かったけど、2ターンでサレ取れるんだ
そういや全然追加されてからやってなかったな、トワリン強いんだ……どうやって入手するんだろう?今までの定例なら対面に呼び出してデュエルするんかな
リトルプリンスに話しかけて酒場挑戦をして勝てばもらえますよー
カード吹き飛ばされるてw
送ってあげよ〜が刺さらなくてなくていいね
キャサリン入れてるプレイヤー結構見るけど、このカード割とデメリットあること、知ってるプレイヤーがどれだけいるのか気になる。置いてしまったら、ほとんどのターン自分が先にダイス消費するから、相手の動きが分からないのと、後発のカードをケアされるのと、ターンを渡せないから、爆発受けして、戻すって戦法も取れない。だからひどい奴はキャサリンのせいでチェンジ2回連続するはめに。
ほぼ毎回キャサリン系を使ってる身としてはそういう点はあまり考えた事ないかも。やりたい事が最初から決まっている構築を使ってるから1ターン丸っと様子見する程の対話の意思や柔軟性が無いのが一番の理由かも。主に行秋の爆発の後に胡桃や綾華で反応を起こすPTだからターンが惜しい思考になっているんだと思う
刺さる時はめっぽう強いんです、普通にだるい時あります
自分も似たような感じですね。ある程度テンプレが決まっているので。 胡桃とかアルハイゼンを最終的に前に出し続けるので、ダメージ喰らいすぎた時に立て直す要因で使ってます!場に置けばラウンド一回のみできるのが強いですね。お任せ下さい!は一回限りなのが少し不安になっちゃいますね。
最近は風共鳴で実質無料キャラチェンするのが一番賢いと気付いた。キャサリンはNPCには刺さるっていうかテンポ崩さずやりたい事出来るから採用してる人が多いんでないか?
置きリネ……ってコト?!
これトワリンよりほーろーしゃにしたほうが良くないか(本末転倒)
そりゃあカードゲームは『ドラゴン』が強くなきゃなぁ!
どのカード引ければ回りますか?
エクレピシス、ドニアザード、邪魔イオス、立本あたりが初手マリガン狙いですかね邪魔イオスやら遺物のドロー効果でしっかりダイスカード引ければあとはどうとでもなります
これ開花とどっちが強い?
開花の方が有利だったはずです配信で連敗気味なはず
強みを教えて欲しい、、初心者すぎてわからん
アタッカー強化したり、反応でダメージ出したりしたいけど、スキル使うとトワリンに拡散でアホみたいにダメージ出されるし、かといって交代するとカードとかスキル使うサイコロが減る→やりたいことができないorやりにくい
@@yom3818 なるほど!ありがとうございます
デッキコード共有お願いします!
レシピが最後に載ってますよ〜
かっこい
そもそも相手の編成が弱いから話にならないですね(^-^;
参考までに淑夜権現、リネ愛草などに勝っています。上振れたらほとんどのデッキに勝てます
見た目いいしストーリーでも喋ってたはずなのに攻撃するたびに換気扇みたいな音出してくるの笑う
トワリンと放浪者前に出ている以外のやつ殴れる癖に攻撃力高過ぎる。
BOSS感あるトワリンよき
さっきやってみたら放浪者の方がヤバいな...
放浪者はトワリンと違って小回り効くので、爆発の威力下げても良い。
放浪者、ニィロウ、鍾離の3人がバランスブレイカーだなぁ...
理想系で組み立てられるとまじで崩し様が無い...
流石にトワリンは修正入る
崩落の被ダメデバフ+2→+1
爆発ダメージ5→4くらいが丁度いい
その前に権現ナーフしてくれ…。
@@ドローンを操作する振りをしてYouTu
雷音権限は強いけどナーフするほどでもない気がする。火力補う方法が元素反応ぐらいしかないので、雷音からすると敵を倒すルートが結構限られる。
あのスペックで大剣装備できるか、炎、氷ならやば過ぎた。
雷音権限キツいなら、召喚物退けるやつか、キャサリンみたいに即時にキャラチェンジ出来るやつ入れて相手の計画狂わせさすると良いと思う。
サポーターっぽい性能してるトワリンで、アタッカー運用して拡散しまくって全体にダメージ与える&反応でドローしまくるっていう発想ができるのがすごすぎる
これハマった時相手何も出来なくてマジで可哀想すぎて楽しい。手札事故っても単体火力高いリネ入ってるからある程度戦える。素晴らしい
ぱっと見よくわからないデッキだったけど、自分で組んでみて使ってみたらあらゆるところにシナジーあってめっちゃ強かった
雷電編成にはめっちゃ刺さるな
裏守りながらチャージできるのが強みなのに、裏にこんな火力出されたらかなりキツくなる
これ雷電編成じゃなくてもきつくね
@@コンポタージュ-v9d相手のダイス切れて交代とか対策カード出なくなってから申鶴拡散するだけで敵の盤面壊れる
@@silked_2003 1人目の返信の発言は事実だし「それもそうだね」でいいじゃん🪃
あんたも私もクリぼっちなんだからこんなとこで自己紹介してないで楽しく原神しようぜな
キレイなブーメラン刺さってて草
@@silked_2003流石、人の意見を勝手に嫉妬呼ばわりする人は視野が狭い発言しかしませんね。
だいぶ手札に左右されそう
金メッキってそう使うんだ...すごい...
ここにイノシシプリンセスを加えて、めちゃくちゃにサイコロを増やすやつもいますね
無限に拡散してるの笑った
金メッキと琴音の詩のとこ意味わからん過ぎて好き笑笑
このデッキ本当に良い!豊穣開花デッキにも勝てるし、使ってて楽しい!
これ使ってたらさっき過負荷パに当たってトワリンのスキル中断されたんだけどw
解説動画とか作って見てほしいわ
マッチングしてたらちょうどこのデッキに当たった私です。
金メッキ嫌いになりそうでした。
やっぱトワリンやばいよね……
動画投稿お疲れ様です。
トワリンの暴れっぷりやばすぎですw
右手がピカピカならニィロウよりやべぇの草
ニィロウさっさと下方修正した方がいいよ
天賦カード込みだと毎ターン6ダメ飛んできてやってられん
ナヒーダもいるとワンターンで落とされることもあるしね
だ、誰か解説してください頭がパンク
⚠注:トワリンが強いってより三色デッキの遺物軸が強いだけです
トワリンのスキル拡散が金メッキと相性抜群なのでトワリン自身も相乗効果で強い
@@e21-y6h 結局5コストスキルで金メッキ前提の動きになるし、過負荷に弱いし、金メッキミラーなら後手に回れなくなるしでクッソ引き良い時か雑多デッキにしか強くないと思う
2ラウンド目に金メッキ系手札が揃うことなんて稀だし、拡散の元素反応相乗効果を主張するなら凍結放浪者っていう強いデッキがあるからトワリンじゃなくて良いと思った
@@kotai_nautilus凍結放浪者がトワリンで代用(多分できるけど)できないように
トワリンでしか役割が果たせないデッキでは相乗効果あるよ
後手後手に回れるデッキとかね
過負荷が苦手なのは放浪者も一緒
トワリンなら3ダイススキルに切り替えたり
要は立ち回りだね
@@e21-y6h トワリンでしか役割果たせないデッキってなんですか?
現時点で無くないですか?
それに放浪者にとっての過負荷弱いとトワリンの過負荷弱いでは弱点として段違いなので単純に同じものとして扱えるものではないです。
仮にトワリンのみが持つ強みを挙げるなら待機キャラへの攻撃による圧力ですが、準備ターンが必要なせいで相手からしたら対応をしやすいです。それに比べて放浪者はスキルか通常かで即時で発動できる二択を常に持っています。また5スキルはダイス効率が良いですが前述した通り対処がしやすいことと、過負荷に弱いこと、そしてランプとダイス運前提の動きになるのでプラン通りの動きができないと弱いためどうしても引きに左右されます。
そしてそもそものトワリンではなく金メッキが強いと考える理由について、金メッキが強いからトワリンが強いという感覚は分かるのですが、トワリンが強いから金メッキが強いとは正直ならないと思います。これは他ならぬトワリンではなく金メッキが強い理由でしょう。
僕も別にトワリンが弱いとは思いませんし、中堅ぐらいの強さはあると思います。でも金メッキとめちゃくちゃ相性いい!強い!とは思いません。感覚としてはトワリンが金メッキに依存してる性能だと思います。
追記:凍結放浪者をトワリン代用は5スキル使っても一回しか教官効果が乗らないので無理です。爆発も放浪者のほうが若干強いし。
そんな長文で来られても…
そう思いたいならそれでいいんじゃないですか?
リネの役割は何ですか?
あと個人的にキャサリン入れてモナかリネを甘雨にするのも良いと思った
全体攻撃できるし
リネは相手が1人にになったときに相性いいし、雷電鐘離とかの耐久系の対策になると思う。
甘雨だと流石に運が良くないとかなりきつい気がするな…私が変えるならしんかく?にする。
@@Akstnhmyrwn なるほど、トワリンが範囲だからリネは単体っていう使い分けか
キャサリンは置いたターン以外は任意のタイミングで発動できないもしくは使いたくないときに強制発動するので辞めたほうが良いです
このデッキはトワリン暴れてるターンは相手のダイスが枯れているのでそういった意味でもこのデッキでは特に移動で時間を稼ぐ行為は重要なものだと思われますのでクイチェン入れるならお任せくださいのほうが良いです
あと個人的にリネはクレー、フィッシュルでも良いと思います
甘雨は考えたこと無いけど弱くはないと思いますただダイスがきつそう
@@kotai_nautilus なるほどです、あとキャサリンは場が埋まっちゃう事が増えたなって感じします。
あと3コスでサイコロ4つ増やすやつが別にいらないかなって思ったんでパイモンに変えたら序盤の事故減りました。
@@mad303今の遺物軸ってイノシシプリンセス入りが流行ってて、付け替えのときに1コス遺物のコストをできるだけ減らしたいかつ、ドロソである仙霊を0コスで使える種が強いです
遺物軸の強みはランプと違って手札からいきなりダイスを増やせることなのでランプカードは1枚ぐらいで良いと思います(立本抜いても良いかも。もしくは最高の仲間とか)
個人的にはティマイオス2枚より種と弥生2枚ずつが強く感じます
あとは料理の回復の少なさが怖い
シフト交代の時間もおすすめです
俺が明らかに間違ったトワリンの使い方をしているのがわかったわw
デッキレシピお願いします
トワリン面白いんだけど対面してもあんまり強いと感じれないんだよなぁ
トワリンえっぐぅ…
デッキコード公開してほしいな
動画の一番最後に画像載ってますよ
最後まで動画見てないことがバレましたね…すみませんでした
対人の七聖召喚した事無かったけど、2ターンでサレ取れるんだ
そういや全然追加されてからやってなかったな、トワリン強いんだ……
どうやって入手するんだろう?今までの定例なら対面に呼び出してデュエルするんかな
リトルプリンスに話しかけて酒場挑戦をして勝てばもらえますよー
カード吹き飛ばされるてw
送ってあげよ〜が刺さらなくてなくていいね
キャサリン入れてるプレイヤー結構見るけど、このカード割とデメリットあること、知ってるプレイヤーがどれだけいるのか気になる。置いてしまったら、ほとんどのターン自分が先にダイス消費するから、相手の動きが分からないのと、後発のカードをケアされるのと、ターンを渡せないから、爆発受けして、戻すって戦法も取れない。だからひどい奴はキャサリンのせいでチェンジ2回連続するはめに。
ほぼ毎回キャサリン系を使ってる身としてはそういう点はあまり考えた事ないかも。
やりたい事が最初から決まっている構築を使ってるから1ターン丸っと様子見する程の対話の意思や柔軟性が無いのが一番の理由かも。
主に行秋の爆発の後に胡桃や綾華で反応を起こすPTだからターンが惜しい思考になっているんだと思う
刺さる時はめっぽう強いんです、普通にだるい時あります
自分も似たような感じですね。ある程度テンプレが決まっているので。 胡桃とかアルハイゼンを最終的に前に出し続けるので、ダメージ喰らいすぎた時に立て直す要因で使ってます!場に置けばラウンド一回のみできるのが強いですね。お任せ下さい!は一回限りなのが少し不安になっちゃいますね。
最近は風共鳴で実質無料キャラチェンするのが一番賢いと気付いた。
キャサリンはNPCには刺さるっていうかテンポ崩さずやりたい事出来るから採用してる人が多いんでないか?
置きリネ……ってコト?!
これトワリンよりほーろーしゃにしたほうが良くないか(本末転倒)
そりゃあカードゲームは
『ドラゴン』が強くなきゃなぁ!
どのカード引ければ回りますか?
エクレピシス、ドニアザード、邪魔イオス、立本あたりが初手マリガン狙いですかね
邪魔イオスやら遺物のドロー効果でしっかりダイスカード引ければあとはどうとでもなります
これ開花とどっちが強い?
開花の方が有利だったはずです
配信で連敗気味なはず
強みを教えて欲しい、、
初心者すぎてわからん
アタッカー強化したり、反応でダメージ出したりしたいけど、スキル使うとトワリンに拡散でアホみたいにダメージ出されるし、かといって交代するとカードとかスキル使うサイコロが減る
→やりたいことができないorやりにくい
@@yom3818
なるほど!ありがとうございます
デッキコード共有お願いします!
レシピが最後に載ってますよ〜
かっこい
そもそも相手の編成が弱いから話にならないですね(^-^;
参考までに淑夜権現、リネ愛草などに勝っています。
上振れたらほとんどのデッキに勝てます