Merci pour ce test ! Tu expliques bien les points forts du nouveau Mario et Luigi avec ses beaux graphismes et l’ambiance Nintendo colorée, tout en ayant ton avis sur les défauts, comme le rythme parfois un peu lent et d’ailleurs je le trouve juste, moi qui suis papa avec peu de temps devant moi, ça me fatigue un peu de devoir passer le seul créneau que j’ai à faire du dialogue. Ceux qui critiquent ton avis négatif sont souvent des puristes de la série qui auraient attendu autre chose de ta video ou qu’elle soit bien plus longue, mais ta critique reste bien argumentée avec humour et tu n’as rien à envier des tests de grosses chaines (JVC, JVM, Actugaming etc)
Alors, oui, mais non. Je vais essayer d'être constructif, afin que ce genre de choses n'arrive plus. Je ne sais pas trop comment prendre la vidéo, déjà. Je vais partir du principe qu'il s'agit d'un test plus qu'une critique du jeu, car une critique se voudrait assez complète et exhaustive. Alors on va partir du principe que c'est un test, ce que tu dis à la fin de la vidéo d'ailleurs, où tu la proposes comme un petit test. 1) Le titre. Le jeu est sorti hier, parler de chef d'œuvre ou d'arnaque, alors que personne n'a pu le finir en si peu de temps -ou alors les speedrunners hein- ça n'a pas de sens. Un chef d'œuvre, ça se nomme avec le temps, pas avec littéralement 1 jour de recul. Ça fait aguicheur, ça fait titre pour le clic. Je comprends que le milieu de TH-cam pour percer est rude, mais c'est un brin malhonnête. 2) L'argument des 80€ pour une aventure 'pas si épique' est... Juste un mensonge. Si tu veux le payer sur le Nintendo e-Shop ou à Micromania, ouais, à la limite, (il reste à 60€ mais on va dire que c'est une hyperbole) sinon le jeu est à 45€ en grande distribution, soit presque moitié moins. Mais bon, 80€, ça fait tout de suite + sensationnaliste pour descendre le jeu si on joue un personnage j'imagine. Dans le cadre d'un test, il faut vraiment éviter ça, car le principe d'un test c'est aussi de donner un avis sur un jeu afin d'orienter les gens. Si les gens arrivent, et qu'ils entendent "80€", tu les induis en erreur, ce qui est pas fifou pour un jeu qui vient de sortir, et pour lequel des gens qui veulent vraiment s'informer. 3) 1:25 "Quand on pense à un RPG, on pense à une aventure de malade, épique. Avec des personnages attachants, avec des musiques de ouf, et un scénario incroyable." Non. Non, par ce que tous les RPG's n'ont pas le même objectif, et surtout tous les RPG's ne sont pas de la même catégorie. Les Mario & Luigi's sont souvent considérés comme des Light RPG, par ce qu'ils n'atteignent pas le même niveau de complexité qu'un Final Fantasy, un Dragon Quest, ou un Xenoblade. C'est pour ça qu'on les conseille souvent comme porte d'entrée aux joueurs souhaitant s'initier à ce genre. C'est donc de mauvaise foi que de les comparer à ces jeux, qui n'ont pas le même public visé. Un public relativement habitué au genre, pour les Final Fantasy, et plutôt adulte. Un public qui n'a pas peur de se casser la tête sur des fiches de stats, et de l'optimisation. Et un public peut-être + néophyte pour les Mario & Luigi, qui cherche un jeu plus simple, avec un environnement familier qu'est celui de Mario. Un jeu qui sera d'ailleurs peut-être, comme dit précédemment, une porte d'entrée à d'autres RPG plus complexes. Ensuite, tu sous-entends que les personnages ne sont pas "attachants". Ça, c'est du tout à chacun, mais, les Mario & Luigi sont souvent salués pour l'écriture de leurs personnages, et surtout l'attachement qu'on leur porte, car ils sont bien mieux développés que dans les opus à plateforme, et surtout on s'y attache grâce à des scènes rocambolesques, et un humour assez finement maîtrisé. Si Mario & Luigi ne brille par de par son scénario légendaire, c'est grâce à ce même scénario plus léger de manière générale, et à son ton, qu'on s'attache aux personnages, car le jeu prend le temps de les illustrer dans du burlesque, ce qui nous fait rire. Et le rire amène une certaine compassion en plus d'un attachement. Bien que tu dises à la fin que les OST sont cools, tout comme la direction artistique, tu sous entend en début de vidéo que M&L, ne collerai pas à la définition de RPG, car quand on pense RPG je le répète, on s'attendrais à "des musiques de ouf", sauf que la bande son de ce Mario & Luigi est très bien réalisée, comme la plupart des jeux Nintendo en réalité. Mais tu l'admet en fin de vidéo. Ce que je trouve injuste, c'est de laisser planer le doute en début de vidéo, qui est à mon sens une erreur d'écriture de la vidéo, ou si volontaire, cette mise en suspens d'un potentiel "mea culpa" en fin de vidéo ne devrait pas prendre cette forme, car là, ça donne juste une sensation de "Je suis de mauvaise foi !!!" en début de vidéo. 4) 2:10 "Le gros défaut du jeu, c'est que c'est long" Tu te plains de ne pouvoir sauvegarder au bout de 30m. Il n'y a rien à sauvegarder au bout de 30m, à part la progression dans les dialogues, alors à la limite ce n'est pas si grave. Jouer 30m sans faire de pause, ça n'est vraiment pas la mer à boire. En plus, si VRAIMENT on a des problèmes de concentration sur une période aussi longue, la Switch étant une console possédant une fonction de veille et de menu home qui freeze le jeu, c'est parfaitement possible de découper sa session et de revenir dessus plus tard. 5) "Les combats ultra répétitifs" > Alors, ça s'applique à tous les RPGs ce commentaire ci. Oui, les RPG c'est du farm, et oui c'est parfois répétitif. Mais ça fait parti de la boucle de gameplay. Oui, on enchaîne les combats, et oui, on farm. Mais Mario & Luigi s'en sort mieux qu'un FF au tour par tour, car on peut esquiver les attaques, riposter, on doit attaquer en rythme, et tout ça : ça demande un apprentissage. On est pas passif, et on ne martèle pas la touche attaque comme sur un RPG plus classique. En fait, cette répétitivité n'existe tout bonnement pas : Les ennemis changent au cours du jeu, et surtout, il est important de les affronter à plusieurs reprises afin d'apprendre leurs paternes et de les affronter + facilement. Ils ont tous leurs attaques uniques, et une manière de les battre associée. Donc, c'est un faux défaut, qui s'applique potentiellement à tous les RPG (c'est comme dire "c'est nul, y'a trop de voiture dans ce jeu de course"), et qui en plus n'est que très peu présent sur les jeux de la série M&L qui au contraire rendent chaque combat intéressant de par leur interactivité, effaçant ce sentiment de répétitivité. 6) "On perd Luigi en se baladant" Oui. Ça arrive. C'est pas un défaut, c'est... Et bien une mécanique de gameplay, justement. Le principe de contrôler deux personnages à la fois. Et c'est exploité dans tous les anciens jeux, où les personnages se voient séparés, et où il faut bien calculer ses sauts pour les deux personnages à la fois. 7) "Les mouvements de caméras pour nous montrer l'énigme" : ça, je te l'accorde. Mais il ne faut pas perdre à l'esprit que les jeux M&L doivent rester accessibles aux enfants, ce serait bête qu'ils restent bloqués si tôt dans le jeu. 8) "Les dialogues, y'en a tout le temps, ils sont longs, ils s'étirent en longueur, et c'est pour rien dire." Les dialogues dans un RPG, c'est la même chose que dans un roman, ou dans un film. Ça sert à caractériser les personnages, et à implanter l'univers. Fondamentalement, ça ne sert à rien de parler à des PNJ's dans un village, mais on le fait quand même, par curiosité, car ça rend l'univers vivant. Toi qui semblait sous entendre que les personnages n'étaient pas attachants, si tu skip les dialogues, forcément tu passes à côté de toute leur personnalité, et de toute occasion de d'attacher à eux. Quand on joue à un RPG, on y joue pour lire également, pour s'intéresser à ce qu'ont à dire les personnages, même les plus insignifiant, et pour s'intéresser à l'univers et l'histoire, aussi simple et "peu épique" soit-elle. "Pour Zapper les dialogues j'en ai flingué une manette", alors il ne faut pas jouer à un RPG si on aime pas les dialogues, c'est tout. Je le répète, mais le RPG étant le second genre de jeu le + narratif après... Et bien les jeux narratifs (et encore, les jeux narratifs posent parfois moins bien leurs univers que les RPGs, qui sont bien + riches en dialogues la plupart du temps), c'est comme se plaindre encore une fois qu'il y ai trop de voitures dans un jeu de course. 9) "Ils ont voulu tenter de maquiller le coup en mettant de la plateforme qui est pas travaillée" On ne compare pas de la plateforme d'un jeu classique, qui est étudiée pour faire des niveaux rapidement et de manière satisfaisante quand bien maîtrisée, à de la plateforme d'un RPG qui se veut plus laborieuse, et surtout + orientée énigme que véritable plateforme. Ici on explore un univers, on arpente des zones parfois difficile à naviguer, donc normal que ce soit moins fun qu'un vrai platformer, car ici la plateforme est vue comme un obstacle, pas comme le cœur pur et dur du gameplay. La comparaison entre ce jeu, et Mario Wonder ne tient pas. On ne compare pas un Gran Turismo, qui se veut être proche de la simulation, avec un Mario Kart, car les deux ne proposent pas la même chose. Voilà voilà. Tu peux ne pas aimer le jeu, aucun soucis, mais dans le cadre d'un test, qui sert à orienter les autres, il faut faire attention, car j'ai beaucoup de mal avec les arguments qui sont parfois vraiment fallacieux. Faire un test le lendemain de la sortie d'un jeu, avec aussi peu de recul sur la chose, c'est pas une super idée. Je sais qu'il faut profiter que le jeu soit sorti il y a peu de temps, et sortir sa vidéo en conséquence pour que les gens cliquent, mais ça fait + course au clic qu'une volonté de produire une vidéo complète et nuancée. Bref, j'espère que ce commentaire t'aidera à voir quel genre de choses à ne pas refaire, et que ça t'aidera pour de futures vidéos. Puisses tes prochaines vidéos aller en s'améliorant :D
Hello! Je fais partie de la communauté de Dam et je tenais seulement à te remercier de ton avis qui LUI est très constructive et développé (comparé à d'autres qui le sont bien moins..😮💨). Alors merci pour ton commentaire et passe une bonne soirée!
La dernière fois que j’ai vu autant de points développés c’était dans une dissertation de philo je crois. Blague à part, t’es pas du genre à trouver que Skorn c’est un jeu incroyable et que les rageux n’ont rien compris à la beauté du truc ? Blague de blague à part : en fait, le seul point que je relève c’est le Pegi 7, je pense qu’on a mis le doigt sur le public cerné par Nintendo, en particulier sur la switch, ces jeux sont fascinants pour les gosses et les nostalgiques, puis on finit par passer à autre chose… c’est triste et beau à la fois non? 😊
Pour tous ceux qui disent que le commentaire sur le fait de ne pouvoir sauvegarder qu'au bout de 30 minutes n'est pas pertinent car ça n'est pas nécessaire. Le principal problème c'est pas tant de ne pas pouvoir sauvegarder, c'est de ne pas pouvoir faire pause ! Pour ma part j'avais d'autres choses à faire à ce moment-là et je ne pouvais même pas mettre le jeu en pause, je suis désolé mais pour moi c'est un défaut. Je comprends les fans de la première heure de Mario et Luigi mais il y a un moment il faut savoir aussi reconnaître il y a certaines choses qui ne sont pas logiques
Quels 80 balles ? On est pas sur PS5. Le jeu coûte 45e à 50e en magasin, et avec les précommandes il était possible de l'avoir à 35e. On est très loin des 80e sur switch.
Bonjour à toi chère personne. Pardonne moi mais il y a des choses qui manquent. D'abord, le prix, j'ai payé mon jeu 60 euros, alors je doute que les 80 soient d'actualité. Ensuite, les dialogues. Je peux accepter quand on ne connait pas la licence qu'on puisse critiquer le fait que ça parle trop. Mais là, c'est la BASE d'un Mario et Luigi, et même de tout Rpg existant. Pour le côté épique, c'était un changement nécessaire pour un renouveau de la saga. Je vais m'arrêter là, mais vraiment, la prochaine fois avant de critiquer un jeu sur des arguments aussi mal construits, joue aux précédents jeux !! Ça t'aidera à réaliser que non, L'épopée fraternelle n'est pas un si mauvais jeu !! Sur ce, bonne continuation !!
Salut salut. Je sais ça fait longtemps et patati et patata... Bref. Video super rien à dire. Par contre effectivement 80 pissous c'est chaud. Bonne soirée et bon visionage a tous. Kenavo ✌️✌️
Et si tu commençais par te calmer et juste l'écouter 2s pour te rendre compte que c'est principalement basé sur du 2nd degré? Peut-être tenter d'ouvrir ton esprit?🤔 si tu en es capable ça va de sois 🤫
La vidéo est un monceau d’arguments fallacieux La saga Mario et Luigi est une série de jeu vidéo ayant pour but de juste mettre les deux frères dans un univers nouveau et bien plus développé que dans un jeu 2D classique, ou l’on peut y voir leurs émotions, et ou il y a des dialogues Mais ça je l’explique pas bien, je vous conseille les vidéos de certains youtubeurs la dessus qui en parle très bien ^^, et même sur leur conception Si tu t’attendais à un Final Fantasy bah évidemment que tu vas être déçu, cette saga a pour but d’être simple et efficace, pas besoin d’un scénar à la FF pour kiffer ta race, sauf si tu aimes pas, et dans ces cas là ne perds pas tes soit disant « 80 balles » (alors que c’est 60 en magasin spécialisé, et 45 dans nos magasins du genre Auchan Carrefour) dans un jeu que tu sais que tu vas pas aimer le jeu n’est pas fait pour être très dur non plus, excuse moi, mais il est pegi 7, et les Mario RPG sont pas connus pour leur difficulté élevée si tu veux Si tu voulais un jeu dur fallait acheter Elden Ring Tu manques parfaitement d’objectivité dans ta critique, déjà 30min avant de sauvegarder je trouve ça pas long, alors à part si t’as besoin de sauvegarder au bout d’une minute j en vois grave pas l’intérêt De plus, l’ennui est une notion très subjective, si toi tu t’ennuies sur un Mario & Luigi grand bien t’en face, mais d’autres se sont peut être amuser Et le côté répétitif des combats il semble normal que dans un RPG il y ait beaucoup de combats, et que donc le côté répétitif vient du fait qu’on en fasse, mais le considérer comme un défaut faut y aller mec Tu ne lis même pas les dialogues, faut que ça aille VITE, alors que tout l’intérêt d’un RPG c de prendre le temps Si tu veux pas prendre ce temps pour ce jeu, arrête, mais va pas en écrire une vidéo de 7min avec des arguments sans fond Tu mélanges jeu de plateforme et Mario RPG, ils ne sont pas produit par les même mec, et n’ont pas du tout le même objectif La question que je me pose, c’est as tu déjà joué à un Mario & Luigi avant de faire ta vidéo ? As tu fais des recherches sur sa production et celle des anciens et sur les avis généraux ? As tu cherché à développer en quoi le jeu est mauvais ? En 7min (sans compter le fait que le jeu est sorti hier et que donc tu l’as même pas fini) tu n’as pas le temps de développer quoique ce soit, un jeu quelqu’il soit ne peut pas être critiqué de manière construite en 7min J’suis pas là pour te descendre, j’exprime simplement avec des arguments La bise prend soin de toi et apprend à faire des recherches et à développer ton sens critique via le fait de jouer aux autres jeux ou juste te renseigner sur eux et leur façon d'être joué EDIT : désolée si j'ai pu être irrespectueuse
Je vais commencer mon message par ce que tu dis à la fin du tiens, je vais simplement exprimer mon opinion et pas te descendre. Tu parles de subjectivité mais tu fais exactement la même chose, qu'est-ce qui te fait dire qu'il a joué 30 minutes ? Tu lui dis de faire des recherches mais tu ne le fais pas non plus, si tu t'étais informé tu serais que ça fait déjà plus d'une semaine qu'il teste le jeu. Après les termes qui sont utilisés me semble particulièrement excessif, je suis désolé mais quand je lis on ne peut pas donner une bonne critique en 7 minutes, faut se détendre les mecs il s'agit d'une vidéo divertissement sur un jeu vidéo, on n'est pas en train de parler de l'avenir de la France et d'un choix politique. Lorsque Damien compare les jeux RPG comme Final Fantasy c'est volontairement pour montrer que ce jeu-là ne rentre pas ni dans la case du RPG classique ni dans la plateforme, ce n'est pas que c'est pas bien, c'est que du tout le gameplay a des défauts que je trouve Damien a bien cerner. Les faces de dialogue sont beaucoup trop longue, chaque phrase finit par une ouverture et une fermeture de bulles alors que le dialogue n'est pas fini ça alourdit le jeu alors que l'histoire n'est de mon point de vue pas intéressante. Et contrairement à ce que tu peux penser oui il y a eu des recherches de fait en amont
@ sans vouloir être médisant ou irrespectueux (car ce n’est pas mon intention) Est ce que tu connais RÉELLEMENT la série des Mario et Luigi ? Parce que les points que tu soulèves sont ce qui ont toujours fait le sel de la saga Et non la compa avec FF n’est toujours pas recevable car ces jeux n’ont jamais voulu être dans cette même veine Et je m’en excuse encore mais après y avoir joué ne serait ce que 5h, je ne suis pas du tout en accord avec son avis sur de nombreux points car quand tu connais vraiment ces jeux, tu sais quels sont les vrais points qui vont et qui ne vont pas Et les RPG ne se limitent pas qu’à FF, de nombreuses sagas ont leur propre approche du RPG, et pourtant on ne leur retire pas cette catégorie Y a uniquement la question de la narration où là actuellement on ne peut avoir de contradiction
Nos avis diverges. Je comprend ton point de vu mais comprends aussi le notre. Je suis désolé mais j'y ai joué aussi et comme beaucoup d'autre je le trouve trop lent. Qu'un jeu veuille prendre le temps ça ne me pose pas de problème bien au contraire mais il faut que ce soit bien fait, les deux derniers Zelda était très bon pour ça. Mais là je suis désolé les dialogues et les changements de caméra casse trop le jeu, par rapport aux anciens Mario et Luigi on n'est pas sur le même support. sur Game Boy ça ne me dérangeait beaucoup moins mais pas sur une console de salon même si elle est portable. Je trouve que justement on profite pas assez de ces moments de calme car ils sont interrompus toutes les deux secondes. On aurait pu avoir exactement la même chose mais beaucoup plus immersif si le jeu était plus fluide dans le Game play
Merci pour ce test ! Tu expliques bien les points forts du nouveau Mario et Luigi avec ses beaux graphismes et l’ambiance Nintendo colorée, tout en ayant ton avis sur les défauts, comme le rythme parfois un peu lent et d’ailleurs je le trouve juste, moi qui suis papa avec peu de temps devant moi, ça me fatigue un peu de devoir passer le seul créneau que j’ai à faire du dialogue. Ceux qui critiquent ton avis négatif sont souvent des puristes de la série qui auraient attendu autre chose de ta video ou qu’elle soit bien plus longue, mais ta critique reste bien argumentée avec humour et tu n’as rien à envier des tests de grosses chaines (JVC, JVM, Actugaming etc)
Chef d'œuvre clairement
Alors, oui, mais non.
Je vais essayer d'être constructif, afin que ce genre de choses n'arrive plus.
Je ne sais pas trop comment prendre la vidéo, déjà. Je vais partir du principe qu'il s'agit d'un test plus qu'une critique du jeu, car une critique se voudrait assez complète et exhaustive. Alors on va partir du principe que c'est un test, ce que tu dis à la fin de la vidéo d'ailleurs, où tu la proposes comme un petit test.
1) Le titre. Le jeu est sorti hier, parler de chef d'œuvre ou d'arnaque, alors que personne n'a pu le finir en si peu de temps -ou alors les speedrunners hein- ça n'a pas de sens. Un chef d'œuvre, ça se nomme avec le temps, pas avec littéralement 1 jour de recul. Ça fait aguicheur, ça fait titre pour le clic. Je comprends que le milieu de TH-cam pour percer est rude, mais c'est un brin malhonnête.
2) L'argument des 80€ pour une aventure 'pas si épique' est... Juste un mensonge. Si tu veux le payer sur le Nintendo e-Shop ou à Micromania, ouais, à la limite, (il reste à 60€ mais on va dire que c'est une hyperbole) sinon le jeu est à 45€ en grande distribution, soit presque moitié moins. Mais bon, 80€, ça fait tout de suite + sensationnaliste pour descendre le jeu si on joue un personnage j'imagine. Dans le cadre d'un test, il faut vraiment éviter ça, car le principe d'un test c'est aussi de donner un avis sur un jeu afin d'orienter les gens. Si les gens arrivent, et qu'ils entendent "80€", tu les induis en erreur, ce qui est pas fifou pour un jeu qui vient de sortir, et pour lequel des gens qui veulent vraiment s'informer.
3) 1:25 "Quand on pense à un RPG, on pense à une aventure de malade, épique. Avec des personnages attachants, avec des musiques de ouf, et un scénario incroyable." Non. Non, par ce que tous les RPG's n'ont pas le même objectif, et surtout tous les RPG's ne sont pas de la même catégorie. Les Mario & Luigi's sont souvent considérés comme des Light RPG, par ce qu'ils n'atteignent pas le même niveau de complexité qu'un Final Fantasy, un Dragon Quest, ou un Xenoblade. C'est pour ça qu'on les conseille souvent comme porte d'entrée aux joueurs souhaitant s'initier à ce genre. C'est donc de mauvaise foi que de les comparer à ces jeux, qui n'ont pas le même public visé.
Un public relativement habitué au genre, pour les Final Fantasy, et plutôt adulte. Un public qui n'a pas peur de se casser la tête sur des fiches de stats, et de l'optimisation.
Et un public peut-être + néophyte pour les Mario & Luigi, qui cherche un jeu plus simple, avec un environnement familier qu'est celui de Mario. Un jeu qui sera d'ailleurs peut-être, comme dit précédemment, une porte d'entrée à d'autres RPG plus complexes.
Ensuite, tu sous-entends que les personnages ne sont pas "attachants". Ça, c'est du tout à chacun, mais, les Mario & Luigi sont souvent salués pour l'écriture de leurs personnages, et surtout l'attachement qu'on leur porte, car ils sont bien mieux développés que dans les opus à plateforme, et surtout on s'y attache grâce à des scènes rocambolesques, et un humour assez finement maîtrisé. Si Mario & Luigi ne brille par de par son scénario légendaire, c'est grâce à ce même scénario plus léger de manière générale, et à son ton, qu'on s'attache aux personnages, car le jeu prend le temps de les illustrer dans du burlesque, ce qui nous fait rire. Et le rire amène une certaine compassion en plus d'un attachement.
Bien que tu dises à la fin que les OST sont cools, tout comme la direction artistique, tu sous entend en début de vidéo que M&L, ne collerai pas à la définition de RPG, car quand on pense RPG je le répète, on s'attendrais à "des musiques de ouf", sauf que la bande son de ce Mario & Luigi est très bien réalisée, comme la plupart des jeux Nintendo en réalité. Mais tu l'admet en fin de vidéo. Ce que je trouve injuste, c'est de laisser planer le doute en début de vidéo, qui est à mon sens une erreur d'écriture de la vidéo, ou si volontaire, cette mise en suspens d'un potentiel "mea culpa" en fin de vidéo ne devrait pas prendre cette forme, car là, ça donne juste une sensation de "Je suis de mauvaise foi !!!" en début de vidéo.
4) 2:10 "Le gros défaut du jeu, c'est que c'est long" Tu te plains de ne pouvoir sauvegarder au bout de 30m. Il n'y a rien à sauvegarder au bout de 30m, à part la progression dans les dialogues, alors à la limite ce n'est pas si grave. Jouer 30m sans faire de pause, ça n'est vraiment pas la mer à boire. En plus, si VRAIMENT on a des problèmes de concentration sur une période aussi longue, la Switch étant une console possédant une fonction de veille et de menu home qui freeze le jeu, c'est parfaitement possible de découper sa session et de revenir dessus plus tard.
5) "Les combats ultra répétitifs" > Alors, ça s'applique à tous les RPGs ce commentaire ci. Oui, les RPG c'est du farm, et oui c'est parfois répétitif. Mais ça fait parti de la boucle de gameplay. Oui, on enchaîne les combats, et oui, on farm. Mais Mario & Luigi s'en sort mieux qu'un FF au tour par tour, car on peut esquiver les attaques, riposter, on doit attaquer en rythme, et tout ça : ça demande un apprentissage. On est pas passif, et on ne martèle pas la touche attaque comme sur un RPG plus classique. En fait, cette répétitivité n'existe tout bonnement pas : Les ennemis changent au cours du jeu, et surtout, il est important de les affronter à plusieurs reprises afin d'apprendre leurs paternes et de les affronter + facilement. Ils ont tous leurs attaques uniques, et une manière de les battre associée. Donc, c'est un faux défaut, qui s'applique potentiellement à tous les RPG (c'est comme dire "c'est nul, y'a trop de voiture dans ce jeu de course"), et qui en plus n'est que très peu présent sur les jeux de la série M&L qui au contraire rendent chaque combat intéressant de par leur interactivité, effaçant ce sentiment de répétitivité.
6) "On perd Luigi en se baladant" Oui. Ça arrive. C'est pas un défaut, c'est... Et bien une mécanique de gameplay, justement. Le principe de contrôler deux personnages à la fois. Et c'est exploité dans tous les anciens jeux, où les personnages se voient séparés, et où il faut bien calculer ses sauts pour les deux personnages à la fois.
7) "Les mouvements de caméras pour nous montrer l'énigme" : ça, je te l'accorde. Mais il ne faut pas perdre à l'esprit que les jeux M&L doivent rester accessibles aux enfants, ce serait bête qu'ils restent bloqués si tôt dans le jeu.
8) "Les dialogues, y'en a tout le temps, ils sont longs, ils s'étirent en longueur, et c'est pour rien dire." Les dialogues dans un RPG, c'est la même chose que dans un roman, ou dans un film. Ça sert à caractériser les personnages, et à implanter l'univers. Fondamentalement, ça ne sert à rien de parler à des PNJ's dans un village, mais on le fait quand même, par curiosité, car ça rend l'univers vivant. Toi qui semblait sous entendre que les personnages n'étaient pas attachants, si tu skip les dialogues, forcément tu passes à côté de toute leur personnalité, et de toute occasion de d'attacher à eux. Quand on joue à un RPG, on y joue pour lire également, pour s'intéresser à ce qu'ont à dire les personnages, même les plus insignifiant, et pour s'intéresser à l'univers et l'histoire, aussi simple et "peu épique" soit-elle. "Pour Zapper les dialogues j'en ai flingué une manette", alors il ne faut pas jouer à un RPG si on aime pas les dialogues, c'est tout. Je le répète, mais le RPG étant le second genre de jeu le + narratif après... Et bien les jeux narratifs (et encore, les jeux narratifs posent parfois moins bien leurs univers que les RPGs, qui sont bien + riches en dialogues la plupart du temps), c'est comme se plaindre encore une fois qu'il y ai trop de voitures dans un jeu de course.
9) "Ils ont voulu tenter de maquiller le coup en mettant de la plateforme qui est pas travaillée" On ne compare pas de la plateforme d'un jeu classique, qui est étudiée pour faire des niveaux rapidement et de manière satisfaisante quand bien maîtrisée, à de la plateforme d'un RPG qui se veut plus laborieuse, et surtout + orientée énigme que véritable plateforme. Ici on explore un univers, on arpente des zones parfois difficile à naviguer, donc normal que ce soit moins fun qu'un vrai platformer, car ici la plateforme est vue comme un obstacle, pas comme le cœur pur et dur du gameplay. La comparaison entre ce jeu, et Mario Wonder ne tient pas. On ne compare pas un Gran Turismo, qui se veut être proche de la simulation, avec un Mario Kart, car les deux ne proposent pas la même chose.
Voilà voilà. Tu peux ne pas aimer le jeu, aucun soucis, mais dans le cadre d'un test, qui sert à orienter les autres, il faut faire attention, car j'ai beaucoup de mal avec les arguments qui sont parfois vraiment fallacieux. Faire un test le lendemain de la sortie d'un jeu, avec aussi peu de recul sur la chose, c'est pas une super idée. Je sais qu'il faut profiter que le jeu soit sorti il y a peu de temps, et sortir sa vidéo en conséquence pour que les gens cliquent, mais ça fait + course au clic qu'une volonté de produire une vidéo complète et nuancée.
Bref, j'espère que ce commentaire t'aidera à voir quel genre de choses à ne pas refaire, et que ça t'aidera pour de futures vidéos. Puisses tes prochaines vidéos aller en s'améliorant :D
Hello! Je fais partie de la communauté de Dam et je tenais seulement à te remercier de ton avis qui LUI est très constructive et développé (comparé à d'autres qui le sont bien moins..😮💨).
Alors merci pour ton commentaire et passe une bonne soirée!
Mec, merci de la réponse développer, viens sur les live tu verras c'est mieux 😅, la c'est les premiers vrai grosse vidéo
très bon commentaire, tu dis les termes plus que moi, j'vais en prendre de la graine.
La dernière fois que j’ai vu autant de points développés c’était dans une dissertation de philo je crois.
Blague à part, t’es pas du genre à trouver que Skorn c’est un jeu incroyable et que les rageux n’ont rien compris à la beauté du truc ?
Blague de blague à part : en fait, le seul point que je relève c’est le Pegi 7, je pense qu’on a mis le doigt sur le public cerné par Nintendo, en particulier sur la switch, ces jeux sont fascinants pour les gosses et les nostalgiques, puis on finit par passer à autre chose… c’est triste et beau à la fois non? 😊
Pour résumer : ce jeu est ennuyeux..
J'adore la lissence mario et luigi tout les jeux sont parfait oui m'aime paper jam
Une super vidéo très dynamique et dans à votre sauce à Vounsh et toi, comme d'hab un banger! Merci les gars!!
Perso le jeu je le trouve trop bien
Ah mais carrément top la vidéo, le duo dam vounsh fonctionne parfaitement 🎉😊
Pour tous ceux qui disent que le commentaire sur le fait de ne pouvoir sauvegarder qu'au bout de 30 minutes n'est pas pertinent car ça n'est pas nécessaire. Le principal problème c'est pas tant de ne pas pouvoir sauvegarder, c'est de ne pas pouvoir faire pause ! Pour ma part j'avais d'autres choses à faire à ce moment-là et je ne pouvais même pas mettre le jeu en pause, je suis désolé mais pour moi c'est un défaut. Je comprends les fans de la première heure de Mario et Luigi mais il y a un moment il faut savoir aussi reconnaître il y a certaines choses qui ne sont pas logiques
Je ne me ui jamais en fesen un jeux long et répétitif exemples miitopia
Le jeu est a 50€ jouable plaisant mais on va pas se mentir trop simple
Quels 80 balles ? On est pas sur PS5. Le jeu coûte 45e à 50e en magasin, et avec les précommandes il était possible de l'avoir à 35e. On est très loin des 80e sur switch.
Bonjour à toi chère personne.
Pardonne moi mais il y a des choses qui manquent.
D'abord, le prix, j'ai payé mon jeu 60 euros, alors je doute que les 80 soient d'actualité.
Ensuite, les dialogues. Je peux accepter quand on ne connait pas la licence qu'on puisse critiquer le fait que ça parle trop. Mais là, c'est la BASE d'un Mario et Luigi, et même de tout Rpg existant.
Pour le côté épique, c'était un changement nécessaire pour un renouveau de la saga.
Je vais m'arrêter là, mais vraiment, la prochaine fois avant de critiquer un jeu sur des arguments aussi mal construits, joue aux précédents jeux !!
Ça t'aidera à réaliser que non, L'épopée fraternelle n'est pas un si mauvais jeu !!
Sur ce, bonne continuation !!
"L'épopée fraternelle n'est pas un si mauvais jeu", c'est quasiment mot pour mot ma conclusion dans ma vidéo 😘
😂
Non ça coûte 50 balles
Salut salut. Je sais ça fait longtemps et patati et patata... Bref. Video super rien à dire. Par contre effectivement 80 pissous c'est chaud. Bonne soirée et bon visionage a tous. Kenavo ✌️✌️
Excellente vidéo
30min de jeu pour faire une vidéo critique de 7min
Même chez JVC ils auraient pas osé
Je vais même pas regarder ta vidéo pour te dire de la fermer, le jeu vient tout juste de sortir et tu commences déjà à cracher dessus.
Caaaaaalme toi ! c'est à prendre au second degrés et je parle aussi des points positifs tkt ;)
@@damthegame Désolé mais j'ai l'impression que tout le monde a tendance à faire que critiquer tout ce qui sort ces dernières années.
@@metaenebus1030 pas de soucis, je comprends ^^ de mon côté c'était surtout pour la blague :p
Dam dit quand c'est bien comme quand c'est mauvais
Et si tu commençais par te calmer et juste l'écouter 2s pour te rendre compte que c'est principalement basé sur du 2nd degré? Peut-être tenter d'ouvrir ton esprit?🤔 si tu en es capable ça va de sois 🤫
La vidéo est un monceau d’arguments fallacieux
La saga Mario et Luigi est une série de jeu vidéo ayant pour but de juste mettre les deux frères dans un univers nouveau et bien plus développé que dans un jeu 2D classique, ou l’on peut y voir leurs émotions, et ou il y a des dialogues
Mais ça je l’explique pas bien, je vous conseille les vidéos de certains youtubeurs la dessus qui en parle très bien ^^, et même sur leur conception
Si tu t’attendais à un Final Fantasy bah évidemment que tu vas être déçu, cette saga a pour but d’être simple et efficace, pas besoin d’un scénar à la FF pour kiffer ta race, sauf si tu aimes pas, et dans ces cas là ne perds pas tes soit disant « 80 balles » (alors que c’est 60 en magasin spécialisé, et 45 dans nos magasins du genre Auchan Carrefour) dans un jeu que tu sais que tu vas pas aimer
le jeu n’est pas fait pour être très dur non plus, excuse moi, mais il est pegi 7, et les Mario RPG sont pas connus pour leur difficulté élevée si tu veux
Si tu voulais un jeu dur fallait acheter Elden Ring
Tu manques parfaitement d’objectivité dans ta critique, déjà 30min avant de sauvegarder je trouve ça pas long, alors à part si t’as besoin de sauvegarder au bout d’une minute j en vois grave pas l’intérêt
De plus, l’ennui est une notion très subjective, si toi tu t’ennuies sur un Mario & Luigi grand bien t’en face, mais d’autres se sont peut être amuser
Et le côté répétitif des combats il semble normal que dans un RPG il y ait beaucoup de combats, et que donc le côté répétitif vient du fait qu’on en fasse, mais le considérer comme un défaut faut y aller mec
Tu ne lis même pas les dialogues, faut que ça aille VITE, alors que tout l’intérêt d’un RPG c de prendre le temps
Si tu veux pas prendre ce temps pour ce jeu, arrête, mais va pas en écrire une vidéo de 7min avec des arguments sans fond
Tu mélanges jeu de plateforme et Mario RPG, ils ne sont pas produit par les même mec, et n’ont pas du tout le même objectif
La question que je me pose, c’est as tu déjà joué à un Mario & Luigi avant de faire ta vidéo ? As tu fais des recherches sur sa production et celle des anciens et sur les avis généraux ? As tu cherché à développer en quoi le jeu est mauvais ? En 7min (sans compter le fait que le jeu est sorti hier et que donc tu l’as même pas fini) tu n’as pas le temps de développer quoique ce soit, un jeu quelqu’il soit ne peut pas être critiqué de manière construite en 7min
J’suis pas là pour te descendre, j’exprime simplement avec des arguments
La bise prend soin de toi et apprend à faire des recherches et à développer ton sens critique via le fait de jouer aux autres jeux ou juste te renseigner sur eux et leur façon d'être joué
EDIT : désolée si j'ai pu être irrespectueuse
Au moins j’ai pas besoin de le lui répéter
Merci de ton pavé
Bien dit !!
Je vais commencer mon message par ce que tu dis à la fin du tiens, je vais simplement exprimer mon opinion et pas te descendre.
Tu parles de subjectivité mais tu fais exactement la même chose, qu'est-ce qui te fait dire qu'il a joué 30 minutes ? Tu lui dis de faire des recherches mais tu ne le fais pas non plus, si tu t'étais informé tu serais que ça fait déjà plus d'une semaine qu'il teste le jeu.
Après les termes qui sont utilisés me semble particulièrement excessif, je suis désolé mais quand je lis on ne peut pas donner une bonne critique en 7 minutes, faut se détendre les mecs il s'agit d'une vidéo divertissement sur un jeu vidéo, on n'est pas en train de parler de l'avenir de la France et d'un choix politique.
Lorsque Damien compare les jeux RPG comme Final Fantasy c'est volontairement pour montrer que ce jeu-là ne rentre pas ni dans la case du RPG classique ni dans la plateforme, ce n'est pas que c'est pas bien, c'est que du tout le gameplay a des défauts que je trouve Damien a bien cerner. Les faces de dialogue sont beaucoup trop longue, chaque phrase finit par une ouverture et une fermeture de bulles alors que le dialogue n'est pas fini ça alourdit le jeu alors que l'histoire n'est de mon point de vue pas intéressante. Et contrairement à ce que tu peux penser oui il y a eu des recherches de fait en amont
@ sans vouloir être médisant ou irrespectueux (car ce n’est pas mon intention)
Est ce que tu connais RÉELLEMENT la série des Mario et Luigi ? Parce que les points que tu soulèves sont ce qui ont toujours fait le sel de la saga
Et non la compa avec FF n’est toujours pas recevable car ces jeux n’ont jamais voulu être dans cette même veine
Et je m’en excuse encore mais après y avoir joué ne serait ce que 5h, je ne suis pas du tout en accord avec son avis sur de nombreux points car quand tu connais vraiment ces jeux, tu sais quels sont les vrais points qui vont et qui ne vont pas
Et les RPG ne se limitent pas qu’à FF, de nombreuses sagas ont leur propre approche du RPG, et pourtant on ne leur retire pas cette catégorie
Y a uniquement la question de la narration où là actuellement on ne peut avoir de contradiction
Nos avis diverges.
Je comprend ton point de vu mais comprends aussi le notre.
Je suis désolé mais j'y ai joué aussi et comme beaucoup d'autre je le trouve trop lent.
Qu'un jeu veuille prendre le temps ça ne me pose pas de problème bien au contraire mais il faut que ce soit bien fait, les deux derniers Zelda était très bon pour ça. Mais là je suis désolé les dialogues et les changements de caméra casse trop le jeu, par rapport aux anciens Mario et Luigi on n'est pas sur le même support. sur Game Boy ça ne me dérangeait beaucoup moins mais pas sur une console de salon même si elle est portable.
Je trouve que justement on profite pas assez de ces moments de calme car ils sont interrompus toutes les deux secondes.
On aurait pu avoir exactement la même chose mais beaucoup plus immersif si le jeu était plus fluide dans le Game play