Pra mim, oq a rito deveria fazer, era dar a opção de espelhar o mapa. Assim, a pessoa do lado vermelho teria a mesma perspectiva da pessoa do lado azul
O lance do covil do dragão em 8:45 é pq ele só sobrepôs as duas imagens e mesclou a parte de baixo pra ilustrar. O que mudou. Mas o mapa certo é o que ele mostrou antes com a parede
Sim, o Draven é o Túlio, ele joga muito mesmo com o boneco dá até medo kkkkkk Será que a imagem do mapa que tava "errada" ali não é coisa de algum Dragão não?
nao, nem era teste o q aconteceu foi q ele simplesmente editou em cima e por isso ficou o layout do antigo com o do novo naquela pequena parte pq qnd ele fez o video ainda n tinha imagens melhores entao ele editou uma
Lembro que no vídeo das mudanças eles comentam que tem três barons diferentes e que eles afetam um pouco o mapa de forma diferente. Isso seria só no top side ou no bot também muda?
@@KlausDMohrJr so o pit do baron, e cada baron alem de mudar o pit tb tem 1 atk especial novo(alem dos q a gnt ja tem) mas o efeito do barao é sempre o msm e status tb
Sou game design e na minha opinião não é possível, pq o lol de PC tem uma textura totalmente distorcida pros elementos do mapa ficarem amigáveis à perspectiva atual, se a câmera fosse do lado oposto o mapa ia ficar todo bugado Exemplo: atualmente as árvores não são retas ( | ) e sim diagonais ( \ ), se a câmera fosse vista de trás a impressão seria que a árvore é muito torta Pra isso dar certo eles teriam que por o time vermelho no lado azul e provavelmente isso teria vários problemas de coordenadas como em skills etc, eles teriam que ter um mapa pra cada lado, ou deixar o mapa reto, que daria uma sensação de estranheza visto em perspectiva
@@mythios729 o problema não é nem remodelar o mapa, e sim o trabalho que leva pra possibilitar isso, como não sabemos como o jogo foi programado não sabemos as gambiarras que possibilitam que o jogo seja feito assim kkk Por exemplo hitbox de skills, coordenadas dos personagens, pode não parecer mas tem uma ligação direta com o relevo do mapa, e como mudar a orientação da câmera afetaria diretamente grande parte da player base além das coisas citadas antes talvez não valha a pena o trabalho e seja mais fácil só, deixar simétrico e balancear os players igual tão tentando fazer
Esse comentário é bem sem noção pra falar a verdade. Estatisticas provam que o blue side e melhor na maioria dos metas. Lógico que dependendo dos times não tem oq fazer por exemplo T1 x Weibo pq a diferença de dedo é muito grande. "Ah mas é pq os times não sabem usar a vantagem do lado vermelho" ou ela simplesmente não é suficiente pra superar as vantagens do azul. O vermelho só tem vantagem pra dar counter pick e pra pegar Drag no jogo. Todo o resto das vantagens é do lado azul.
É um fato que na hora matchmaking o time com o menor MMR fica no lado azul. A riot já se pronunciou em relação a isso. E isso ocorre em 100% dos jogos. Ou seja ganhar no lado azul ganha mais MMR do que ganhar no lado vermelho. Assim como perder no lado vermelho perde mais MMR do que perder no lado azul. E isso também já foi explicado pela riot. Mas realmente é uma coisa q pouca gente sabe
FORA ISSO ae tem a parada de jgoa da direita pra esquerda , a gnete é acostumado a fazer tudo da esquerda pra direita. tenta jogar mario da direita pra esquerda, buga tudo
Exato! Crescemos jogando games controlando os personagens da esquerda pra direita e/ou de baixo pra cima. Aí, no LOL, a gameplay do lado vermelho é completamente o inverso dessa lógica. É um terror, especialmente pra quem tá começando.
A camera me atrapalha muito no red side, acho que pra resolver isso sem precisar refazer o jogo é a possibilidade de ter mais zoom out no game, por exemplo o zoom out usado nas transmissões é bem de boa pra jogar red side.
Tinha que ter uma opção de inverter câmera (ai que está redside o bot estaria no top, e vice-versa), igual o dota acho (N JOGO DOTA), lembro de um jogo que joguei 1 vez que tinha.... resolvia a parte da câmera apelo menos, que eu não vejo muita diferença pq eu jogo de tela solta...
Ainda tem gente que julga esse carinha do Que Aula, mas o cara manja mais que a metade da soloQ desafiante kkkk
Se eu n me engano ele ja recebeu até proposta pra ser coach
O Túlio já falou em live que a main dele é entre gm e challanger
@@werickczna real ele já foi Challenger, mas parou de jogar sério pra focar nos vídeos
@@phg125 foi até top 1 draven br, e top 3 mundial de eu não me engano
O que incomoda é o jeito "cria" dele de falar
Certeza que o Tulião abriu o maior sorriso da vida dele quando o tockers falou que o draven joga muito
Quando ele jogava mais sério ele era top 1 dreven
Pra mim, oq a rito deveria fazer, era dar a opção de espelhar o mapa. Assim, a pessoa do lado vermelho teria a mesma perspectiva da pessoa do lado azul
O lance do covil do dragão em 8:45 é pq ele só sobrepôs as duas imagens e mesclou a parte de baixo pra ilustrar. O que mudou. Mas o mapa certo é o que ele mostrou antes com a parede
o trem da camera é o que mais buga jogar no red side, pra mim
O Túlio simplesmente previu o resultado do cblol 😮
Desviar de skill debaixo da torre do bot em redside é tarefa quase impossível, ou vc give minion ou tu vai tomar poke até levar dive.
vdd mano e bem mais dificil de ver. jogar boneco safe no redside e um sofrimento
Sim, o Draven é o Túlio, ele joga muito mesmo com o boneco dá até medo kkkkkk
Será que a imagem do mapa que tava "errada" ali não é coisa de algum Dragão não?
Acredito que seja uma versão de testes do mapa. Eu mesmo não lembro de te visto algum drake deixar o mapa assim
nao, nem era teste
o q aconteceu foi q ele simplesmente editou em cima e por isso ficou o layout do antigo com o do novo naquela pequena parte
pq qnd ele fez o video ainda n tinha imagens melhores entao ele editou uma
@@w58461 sim é ele não deve ter percebido por que depois quando aparece o bot side novamente ja ta com um mapa certinho.
Lembro que no vídeo das mudanças eles comentam que tem três barons diferentes e que eles afetam um pouco o mapa de forma diferente. Isso seria só no top side ou no bot também muda?
@@KlausDMohrJr so o pit do baron, e cada baron alem de mudar o pit tb tem 1 atk especial novo(alem dos q a gnt ja tem) mas o efeito do barao é sempre o msm e status tb
Eu jogo de illaoi e nesse mapa novo eu tenho 56% de winrate no lado vermelho e 46% no azul.
Não é só fazer igual no wild Rift que rola a mudança de câmera
Sou game design e na minha opinião não é possível, pq o lol de PC tem uma textura totalmente distorcida pros elementos do mapa ficarem amigáveis à perspectiva atual, se a câmera fosse do lado oposto o mapa ia ficar todo bugado
Exemplo: atualmente as árvores não são retas ( | ) e sim diagonais ( \ ), se a câmera fosse vista de trás a impressão seria que a árvore é muito torta
Pra isso dar certo eles teriam que por o time vermelho no lado azul e provavelmente isso teria vários problemas de coordenadas como em skills etc, eles teriam que ter um mapa pra cada lado, ou deixar o mapa reto, que daria uma sensação de estranheza visto em perspectiva
@@ikromayan8836 Hmmm saquei, não sabia que o mapa era assim,mas será que não vale apena ao longo prazo remodelar o mapa pra isso?
@@mythios729 o problema não é nem remodelar o mapa, e sim o trabalho que leva pra possibilitar isso, como não sabemos como o jogo foi programado não sabemos as gambiarras que possibilitam que o jogo seja feito assim kkk
Por exemplo hitbox de skills, coordenadas dos personagens, pode não parecer mas tem uma ligação direta com o relevo do mapa, e como mudar a orientação da câmera afetaria diretamente grande parte da player base além das coisas citadas antes talvez não valha a pena o trabalho e seja mais fácil só, deixar simétrico e balancear os players igual tão tentando fazer
@@ikromayan8836 Meu amigo que trampo kkkk
"nao concordo sobre o times preferirem blue side, acho que nao sabem jogar direito red side só mas eu prefiro blue mesmo" KKKKKKKKKKKKKKKKK
Esse comentário é bem sem noção pra falar a verdade. Estatisticas provam que o blue side e melhor na maioria dos metas. Lógico que dependendo dos times não tem oq fazer por exemplo T1 x Weibo pq a diferença de dedo é muito grande.
"Ah mas é pq os times não sabem usar a vantagem do lado vermelho" ou ela simplesmente não é suficiente pra superar as vantagens do azul. O vermelho só tem vantagem pra dar counter pick e pra pegar Drag no jogo. Todo o resto das vantagens é do lado azul.
Isso. Os melhores times e jogadores do mundo não sabem. Kkk
É um fato que na hora matchmaking o time com o menor MMR fica no lado azul. A riot já se pronunciou em relação a isso. E isso ocorre em 100% dos jogos. Ou seja ganhar no lado azul ganha mais MMR do que ganhar no lado vermelho. Assim como perder no lado vermelho perde mais MMR do que perder no lado azul. E isso também já foi explicado pela riot. Mas realmente é uma coisa q pouca gente sabe
Só fazer igual no wr.
Eu prefiro o lado azul tambem, acho que é normal pros nosso olhos irem da esquerda pra direita, me sinto muito mais confortável
FORA ISSO ae tem a parada de jgoa da direita pra esquerda , a gnete é acostumado a fazer tudo da esquerda pra direita. tenta jogar mario da direita pra esquerda, buga tudo
Exato! Crescemos jogando games controlando os personagens da esquerda pra direita e/ou de baixo pra cima. Aí, no LOL, a gameplay do lado vermelho é completamente o inverso dessa lógica. É um terror, especialmente pra quem tá começando.
Eu faço das palavras de um cara no chat as minhas, eu vomitaria com o lol na horizontal
A camera me atrapalha muito no red side, acho que pra resolver isso sem precisar refazer o jogo é a possibilidade de ter mais zoom out no game, por exemplo o zoom out usado nas transmissões é bem de boa pra jogar red side.
Resolveria simplesmente tu podendo mover os itens da tela para onde tu quer, vários jogos tem isso.
conheci um cara no discord que usava um prograva pra dar zoom out no game. mas acho q é passivel de ban essa porra
@@minami787 provavelmente da ban, pq da uma boa vantagem no game.
Tinha que ter uma opção de inverter câmera (ai que está redside o bot estaria no top, e vice-versa), igual o dota acho (N JOGO DOTA), lembro de um jogo que joguei 1 vez que tinha.... resolvia a parte da câmera apelo menos, que eu não vejo muita diferença pq eu jogo de tela solta...
no LoL de celular isso é feito por padrão e Rito não querendo trabalha mesmo.
@@carlosluizmilheiros foi feito do zero, aí é mais facil, agora esse remendo que é o lol deve ser um saco fazer isso, já não basta os pc batata
@@Neptuniaone então são os piores devs do mundo pra não conseguirem fazer uma câmera invertida
@@samuelgamba4249 falando assim parece fácil, já tentou mandar currículo pra eles? Kk fora que se acha que os superiores estão preocupados com isso?
@@samuelgamba4249 mn o mapa é inclinada, eles teriam q refazer o jogo basicamente
Eu sinto q n consigo enxergar direito no lado vermelho e chato pra krl isso
pegando carona do que aula?
Porra, ma a minha winrate é absurdamente superior no lado vermelho, acho que o principal motivo é os ganks que tomo quando jogo de sup...
Um fato vendo as estatisticas da minha conta é que meu maior win rate é no RED side, curioso
Mas pra resolver o problema do mapa tampando a visao nao basta colocar jma config pra jogar ele pra cima nos jogos que voce for red side ?
o mapa tem como mudar de lugar se eu nao me engan
o
@@minami787 só direita e esquerda na tela, não da pra jogar pra cima.
Sim tockers os times da LCK preferem o blue side por que não sabem draftar certo no red side ok!
T1 manda abraço pra essa teoria... Afinal eles mudaram essa polêmica.
@@MikeCarvalhoBarbosa A T1 só era muito melhor que todos os times chineses ao ponto de que as vantagens do lado azul não importavam muito.
Por isso 80% dos jogos eu to no lado vermelho ?
isso é facil de resolver a interface do jogo no red side deveria ficar na parte de cima da tela.
E é uma ótima justificativa, não ?
GRÊMIO
Inter