Precisava urgentemente sim. Joguei algumas vezes com o LinDarkness na Torre e o maluco simplesmente não dava dano, seloko. Eu todo capenga com 13k de ATK SP estava dando mais dano que ele.
01:48 Não só o dano é muito baixo, o funcionamento da skill é horrível. A skill vai passando por todos os mobs e "transfere" o dano sempre pro ultimo que foi acertado. Não é nem que causa o dano total em cada (aí a skill seria boa), se ela deu por exemplo 3 hits em um mob, aí passou pra outro, esse outro só vai levar os hits restantes, não vai levar o dano cheio. O dano baixo é porque teoricamente é uma skill stackavel, mas na prática não é. 03:36 Esse aumento de velocidade criou um bug: se a Lin estiver colada em um mob magrinho (como a Cazeaje na ToD por exemplo), é possível que a skill não acerte o mob, só passa reto. 04:10 Isso foi a coisa mais ridícula que a KOG já fez em um balanceamento. No mesmo """balance""" que melhora a esfera maligna do veigas, acontece esse nerf sem sentido algum na fúria interior. A KOG parece odiar demais a Lin, Lin luz um dia teve a skill mais meme do jogo (essa mesma skill, versão luz, ainda lembro que era algo tipo 200 de dano max e dificil de acertar tudo), agora essa skill versão trevas entra na disputa contra as Lâminas Mortais do Vingador. 05:36 Os main Lin consideram isso um nerf, a skill passa rápido demais pelos mobs e não dá tempo de aplicar o dano, ser lenta era parte do que deixava a skill boa...
Essa skill da Lin trevas que eles diminuiram o dano teve mudança no funcionamento, antes ela atirava uma esfera que perseguia o alvo e quando acertava dava varios hits, agora ela da uma explosao que pega na tela inteira e da um hit so se tornando skill pra limpar mapa. Pra mim o maior problema da Lin e o rec de mp no combo que e muito ruim nas duas, na Luz sendo a pior de todas, demora um seculo pra encher o MP entao o dano extra que ela tem contra mobs grandes nao compensa nem um pouco.
O buff certo pra Luz da Eternidade seria manter a velocidade atual, porém em hits diminuir a velocidade pra antiga e talvez aplicar hitstun. Do jeito que ta, reduziram as chances de aplicar todos os hits em monstros grandes e causando um dano menor comparado ao antigo. No mais, eu também esperava um buff maior na Lin Trevas, mas só Explosão Final viu buffs, que se converteu em um hit único verdadeiro. Força Sobrehumana poderia ter sofrido um buff pra ajudar a Lin Trevas contra monstros grandes, por exemplo, porque nisso ela é bem carente. Em resumo, esse patch não mexeu positivamente em quase nada na Lin. Mesmo Explosão Final sendo convertido em hit único verdadeiro, era efetivamente um antes porque os hits eram simultâneos (só que aí um hit poderia critar e outro não, por exemplo). Foi de efetivamente um hit único pra um hit único real, apenas isso. E negativamente, teve o nerf efetivo na 4a skill, que especialmente jogadores de Lin Trevas sentiram bastante.
Boa analise. Acredito que se tivessem diminuído como um todo o número de hits talvez resolvesse melhor a 4° skill, junto do aumento da velocidade de duração
@@GCT Se for ver, Tornados Gêmeos e Luz da Eternidade foram feitos um pro outro. Um não tem o dano mas tem o slowdown e hitstun. O outro tem o slowdown e hitstun mas não tem o dano. 😂
Kog odeia a Lin com força só pode kkk, se houver um rework certeza q darão fim ou na luz ou na trevas (ou em ambas). A ult da lin agora da a metade do dano que dava antes, por ex., no Berkas eu fazia uns 4,5 milhões só com ela, hoje quando muito chega nos 2 milhoes e uns quebrado, a skill agora passa bem mais rápida porém a qtd de hits diminuiu drasticamente, em resumo, mataram a skill, não compensa mais usar pelo dano, só serve pra limpar mob fraco igual os morcegos de Teroka.
Nerf brabo essa skill da trevas até fico pensando se era uma boa trocar para Luz, com o Dio eu troquei depois desse balance que arrumaram as skills do arsenal demoníaco
Hummmm eu esperava mais alguns buffs na trevas principalmente. Talvez estejam tentando mudar um pouco a dinâmica dela para ver se conseguem achar um limiar legal
@@Higorpv sim sim, e abre a porta de acesso para o hacker que você vinculou a porta e ele te da o ""windows"" grátis. Já fiz muito isso, até começarem a invadir as minhas contas e perder dinheiro.
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Nunca fui tão feliz voltando a jogar de Lin Luz, finalmente.
Ela está bem bacaninha hj msm
Precisava urgentemente sim.
Joguei algumas vezes com o LinDarkness na Torre e o maluco simplesmente não dava dano, seloko.
Eu todo capenga com 13k de ATK SP estava dando mais dano que ele.
Ele não estava com fake power, não?
3:06 acho mt foda esse tipo de skill q vai dando varios hits e o projetil fica lento
Eu acho bem bonito tb. Só gostaria que pudéssemos direcionar ela, não só fica na msm angulação.
A skill da trevas se tornou de limpar mapa por isso a dimunição no dano
Se fizeram algo como a limpeza do uno, faz sentido
01:48 Não só o dano é muito baixo, o funcionamento da skill é horrível. A skill vai passando por todos os mobs e "transfere" o dano sempre pro ultimo que foi acertado. Não é nem que causa o dano total em cada (aí a skill seria boa), se ela deu por exemplo 3 hits em um mob, aí passou pra outro, esse outro só vai levar os hits restantes, não vai levar o dano cheio. O dano baixo é porque teoricamente é uma skill stackavel, mas na prática não é.
03:36 Esse aumento de velocidade criou um bug: se a Lin estiver colada em um mob magrinho (como a Cazeaje na ToD por exemplo), é possível que a skill não acerte o mob, só passa reto.
04:10 Isso foi a coisa mais ridícula que a KOG já fez em um balanceamento. No mesmo """balance""" que melhora a esfera maligna do veigas, acontece esse nerf sem sentido algum na fúria interior. A KOG parece odiar demais a Lin, Lin luz um dia teve a skill mais meme do jogo (essa mesma skill, versão luz, ainda lembro que era algo tipo 200 de dano max e dificil de acertar tudo), agora essa skill versão trevas entra na disputa contra as Lâminas Mortais do Vingador.
05:36 Os main Lin consideram isso um nerf, a skill passa rápido demais pelos mobs e não dá tempo de aplicar o dano, ser lenta era parte do que deixava a skill boa...
Só desgraça! kkkk
Essa skill da Lin trevas que eles diminuiram o dano teve mudança no funcionamento, antes ela atirava uma esfera que perseguia o alvo e quando acertava dava varios hits, agora ela da uma explosao que pega na tela inteira e da um hit so se tornando skill pra limpar mapa. Pra mim o maior problema da Lin e o rec de mp no combo que e muito ruim nas duas, na Luz sendo a pior de todas, demora um seculo pra encher o MP entao o dano extra que ela tem contra mobs grandes nao compensa nem um pouco.
Usa o combo de dash mais comendo pra cima na lin luz. Pu o pulo com baixo z. Os tornadinhos são meio ruins pra rec mp mesmo.
Mesmo assim e ruim mano, e tu tem um trabalho danado fazendo isso pra poder ter um recuperaçao de mp um pouquinho melhor e ainda continua ruim.
Pelo menos a trevas tem o cancel que faz vc recuperar bem mais rápido o mp. A luz não tem...
Realmente não está muito legal. Msm problema do lass
A segunda parte quando as bolinhas explodem deveria dar dano na 4sk da lin
tb acho
O buff certo pra Luz da Eternidade seria manter a velocidade atual, porém em hits diminuir a velocidade pra antiga e talvez aplicar hitstun. Do jeito que ta, reduziram as chances de aplicar todos os hits em monstros grandes e causando um dano menor comparado ao antigo.
No mais, eu também esperava um buff maior na Lin Trevas, mas só Explosão Final viu buffs, que se converteu em um hit único verdadeiro. Força Sobrehumana poderia ter sofrido um buff pra ajudar a Lin Trevas contra monstros grandes, por exemplo, porque nisso ela é bem carente.
Em resumo, esse patch não mexeu positivamente em quase nada na Lin. Mesmo Explosão Final sendo convertido em hit único verdadeiro, era efetivamente um antes porque os hits eram simultâneos (só que aí um hit poderia critar e outro não, por exemplo). Foi de efetivamente um hit único pra um hit único real, apenas isso. E negativamente, teve o nerf efetivo na 4a skill, que especialmente jogadores de Lin Trevas sentiram bastante.
Boa analise. Acredito que se tivessem diminuído como um todo o número de hits talvez resolvesse melhor a 4° skill, junto do aumento da velocidade de duração
@@GCT Se for ver, Tornados Gêmeos e Luz da Eternidade foram feitos um pro outro.
Um não tem o dano mas tem o slowdown e hitstun.
O outro tem o slowdown e hitstun mas não tem o dano.
😂
@xandindj8485 eu acho que a intenção é por ae! Kkkkk
Kog odeia a Lin com força só pode kkk, se houver um rework certeza q darão fim ou na luz ou na trevas (ou em ambas). A ult da lin agora da a metade do dano que dava antes, por ex., no Berkas eu fazia uns 4,5 milhões só com ela, hoje quando muito chega nos 2 milhoes e uns quebrado, a skill agora passa bem mais rápida porém a qtd de hits diminuiu drasticamente, em resumo, mataram a skill, não compensa mais usar pelo dano, só serve pra limpar mob fraco igual os morcegos de Teroka.
Perguntinha. Vc está falando 4 milhões contando aquele marcador que aparece dentro do jogo do lado direito da tela?
Se for, aquilo não marca dano
Deixou a lin sem as pernas e sem os braços tbm
Kkkkkkkkkk só o cotoco
Nerf brabo essa skill da trevas até fico pensando se era uma boa trocar para Luz, com o Dio eu troquei depois desse balance que arrumaram as skills do arsenal demoníaco
Vou te falar que eu trocaria também para luz. kkkk
Cada dia mais eles regridem a Lin trevas, parece que tão querendo que a galera jogue só de luz ...
Eles meiooooo que estão tentando separar bem a função das duas. Só não sei se estão indo em um bom caminho
O natal ta chegando ou ja passou ?
Ta rolando
Acredito que as pessoas preferem mais a lin trevas do que luz. Eu sou um caso
Hj nem tanto
Pq a KOG odeia tanto a Lin Luz meu????? Caraio já não basta terem cagado com a movimentação dela, agora até nerf nas skills??? Difícil hein
E olha que ela recebe buff toda hora
Eu queria uma camiseta da Lire 😢 ou da Holy
Uma hora eu consigo fazer. 😀
esperava mais alterações..
Principalmente na trevas
Qual a necessidade de tanto nerf num char que tá precisando de buff URGENTE? Tão aprendendo balancear classe com a Blizzard?
Hummmm eu esperava mais alguns buffs na trevas principalmente. Talvez estejam tentando mudar um pouco a dinâmica dela para ver se conseguem achar um limiar legal
Ativa o Windows ae kkkkkk
Poxaaaaaa Obrigado por se oferecer.
br.gvgmall.com/key/202208271410334285.html?urd=PAPA10
Depois me manda a chave no privado que ativo. Obrigadoooooo
@GCT meu anjo tem como ativar o Windows pelo o proprio windows. Procura no youtube ativar o windows pelo pront de comando. Beijos gostoso kkkk
@@GCT Anjo tem como ativar o windows pelo proprio windows, é so você por no youtube ativar o windows pelo pront de comando.
@@GCT Espero ter ajudado anjo s2
@@Higorpv sim sim, e abre a porta de acesso para o hacker que você vinculou a porta e ele te da o ""windows"" grátis.
Já fiz muito isso, até começarem a invadir as minhas contas e perder dinheiro.