Quelques précisions : - Sur la démo de la citizen con, lorsque la démonstratrice ouvre la starmap à bord du Carrack dans le système Pyro, la position indiquée correspond bien à la Starmap dispo en ligne. C'est à dire une sortie du point de saut sur la même orbite que Pyro V, la géante gazeuse. Ce qui semble bien confirmer que la Starmap est correcte, et que la sortie du point de saut ne se fera pas aussi proche de la station pirate. - Dans le monthly report, non seulement il est indiqué qu'ils ont commencé à bosser sur 2 planètes de Pyro, mais aussi qu'ils ont commencé à réfléchir sur des modèles de végétaux. J'imagine que ce sera des végétaux tout sec, pourquoi pas épineux, un peu comme comme ce qu'on a pu voir sur les lunes d'Hurston par exemple. Néanmoins leur simple présence ne colle pas vraiment avec la description du système qui est faite dans le lore. Cela dit parfois, l'équipe environnement prends quelques libertés pour embellir et diversifier un peu les panoramas, après tout ça reste un jeu vidéo. Qu'en pensez vous ? - Et désolé pour la qualité pas top de l'éclairage sur ce facecam, j'ai voulu innové mais j'aurais mieux fait de m'abstenir. Ce sera corrigé la prochaine fois ;)
Ce serait bizarre de la végétation sur ce système, si y a jamais eu de vie dans le système avoir des arbres ça va à l'encontre de l'idée du machin. Après c'est peut-être des plantes intérieur dans les station ou pour créer de la drogue.
@@lrdars7908 C'est vrai que ça semble bizarre, si il s'agit de plantes extérieures. D'autant qu'avec de telles éruptions envoyées par l'étoile, je me demande comment les planètes arrivent à maintenir la moindre atmosphère, à moins d'avoir une magnétosphère particulièrement active. Mais bon... Ça reste de la science fiction, on a bien des sorte de baleine de l'espace qui vivent dans le vide dans pleins d'univers, et il semblerait qu'ils veuillent aussi les ajouter dans Star Citizen. Du coup, si tu pars de là, imaginer quelques espèces de plantes épineuses, avec une épaisse écorce capable de résister aux éruptions, ça reste "imaginables" on va dire, même si c'est peu réaliste. Après tout, l'étoile envoie beaucoup moins d'ultraviolet que notre soleil la plupart du temps. C'est uniquement lors des phases éruptives qu'elle pète un câble et devient carrément mortelle. Ou alors, une autre solution serait d'avoir des formes de vie dans des grottes, ou des recoins qui ne seraient jamais touchés directement par le rayonnement.
Sam SC c’est vrai qu’on peut toujours tricher mais pour l’immersion le réalisme c’est pas mal aussi , après t’as raison, développer un Gameplay sous-terrains grâce aux grottes dans certaines planètes sans atmosphère ça pourrait être une vraie bonne idée. Létal en surface, angoissant et dangereux sous terre , ce genre de planète basées vraiment sur le risques/récompenses
La façon dont tu parle, la qualité du son , du contenu et le talent que t'as qui rend ça intéréssant, j'ai regardé toutes les vidéos de ta chaine x) J'adore, ne t'arrêtes pas stp
Merci pour ton travail. Le choix de Pyro semble assez logique si on se replace dans la perspective du développement de SQ42. Pyro est relié au système Nyx, qui lui même est le voisin de Odin, le lieu principal de l'action de SQ42. En bref, une fois SQ42 sorti, Pyro permettra d'avoir un pont vers d'autres systèmes dont les assets auront déjà été grandement développés pour le jeu solo, même si des ajustements seront nécessaires pour tenir compte de la différence d'époque (quelques années). Une fois ces systèmes reliés cela permettra aussi d'introduire les Vanduuls dans le PU.
Salut Sam et merci pour ton travail. Je trouve que CIG à bien fait de choisir Pyro comme second système stellaire en alpha. La différence d'alignement des deux systèmes permettra à CIG de mieux exploiter tout ce qui touche à la réputation des joueurs en jeu. Ces informations datent d'il y a longtemps, mais CIG avait aussi aborder comment l'influence de différent groupe politique pourrait avoir sur l'économie, la sécurité et l'ambiance en jeu. L'alpha étant la phase où CIG créer ses outils et ses mécaniques de jeu, il leur est plus facile d'exploiter et de tester ces mécaniques en jeu avec deux systèmes fondamentalement opposé plutôt qu'avec deux systèmes ayant un alignement semblable. Ces informations dévoilaient que CIG a prévu qu'une agglomération pourrait voir ces quartiers dirigé par des groupes très différents, du gouvernement officiel à la pègre en passant par la milice de l'entreprise du coin. Tout ça pourra donc être mise en pratique et testé grâce à la présence de Pyro.
oui clairement le systeme est juste un pretexte pour tester les zones de droits et non droits, de réputation etc. ca va pousser les joueurs a essayer. Pour le coup je pense qu'ils ont bien raison.
Je pense qu'ils ont raison aussi, et je rajouterait que cela aura un impact psychologique sur les joueurs que le projet avance, car jusqu'à présent le fait de n'avoir qu'un système au bout de 8 ans ça peut paraitre très rédhibitoire. Terra étant un gros morceaux, je préfère qu'ils s'y attèlent plus tard et qu'ils agrandissent la zone de jeu. De plus cela vient en concordance avec le gameplay prison.
Salut Sam ! Ton outro me donne des frissons à chaque fois, entre la musique épique qui monte et le fameux "fly safe" rempli de promesses, c'est parfait ! Et encore une super vidéo, merci :D Fly safe !
Il faut avant tout donner crédit à la formidable musique de Pedro Camacho, compositeur aussi talentueux que généreux, qui nous laisse utiliser ses créations librement sur YT 👍
Super vidéo. Merci Je trouve que c'est bien pour les joueur voulant être pirate ou contrebandier d'avoir un système a eux. Perso je ne suis pas de ce coté de la loi mais je trouve ça bien que tout le monde soit bien servie. Par contre j'attend encore une planète qui aurai autant de biomes que la terre. Je rêve de forets équatoriales, de lagons turquoises, de désert de sable et surtout un vrai réseau d’installation avec des routes, plus de villages et ville moyenne. Nous n’avons pas vu de planète paradisiaque non plus à part dans les brochures pour le 890 Jump. J'aimerai aussi plus de lieu unique a découvrir, comme des chutes d'eau, des clairières, des épaves de vaisseau recouvert par la nature. Actuellement on dirai que les hommes ne sont pas sur les planètes depuis longtemps, tout est modulaire, amovible. J'espère qu'on verra plus de zones inintéressantes sur les planètes à part les landing zones et les quelque avant poste.
Toujours aussi satisfait de tes vidéos. Je trouves que l'évolutions des systèmes solaires sont rendu très rapide et nous allons facilement voir plusieurs systèmes voir le jour, comme Pyros, mais aussi plus évolués ou "garnies", comme Stanton, grâce à leur technique procédurale de créations de planètes. C'est qu'encourageant pour le futur du jeu. Par contre, il faut voir le contenu de la création de bâtiments qui pourra être intéressant, pour l'implantation de cité de joueurs et que j'attends avec impatience. Toujours aussi positif pour la création de ce jeu, une révolution dans la production des jeux AAA. A+ À ta prochaine vidéo! :)
Hello superbe vidéo comme toujours ;) Je pense qu'ils ont raison de partir sur un système simple à réaliser, Cela permettra de mettre en ligne du contenu rapidement sans risquer d’être bloqué par une tech qui n'est pas encore dispo.
Pyro est donc un système à la fois beau et dangereusement mortel. Mais qui pourra être bien utile à qui saura (et osera) le manier. Y'a pas à dire, ce système porte bien son nom. ^^
Très bon choix de bière la Punk IPA ;P J'ai toujours su que tu étais un gars bien =D Hâte de découvrir Pyro, on aura atteint un sacré stade dans le développement et dans l'avancé de ce projet :)
Slt Sam, du beau boulot encore une fois ! Si CIG avait pris un autre système plus complexe à développer, je pense qu'ils n'auraient pas pris le temps de perfectionner le système Stanton. Alors qu'avec Pyro, ils n'auront juste qu'à appliquer ce qu'ils ont appris du premier système, voir continuer à améliorer les techs, afin d'avoir une base vrmt solide pour la création de Terra. Et puis au moins, on peut espérer une plus grande aire de jeu avec moins de bugs ^^
excellente vidéo comme de coutume ;-) perso après Pyro je verrai bien arriver le système Nyx qui viendrait compléter le monde autour de Delamar, autrement comme beaucoup je serai curieux de voir le système Sol, histoire de voir sur SC à quoi ressemble mon coin irl en 2950.
Sol étant donné qu'il faut que ce soit copie conforme qu'IRL sur les astres, je pense que ce n'est pas pour tout de suite. Ce sera certainement le dernier système à sortir avant la sortie, que personnellement j'estime pas avant 2025 au train où vont les choses.
Rien à dire sur le choix Pyro plutôt que son opposé Terra, c'est bien plus adapté à la situation actuel, que ça soit au niveau de la diversité (système développé, habitable, UEE /VS/ système abandonné, inhabitable, pirate), qu'au niveau technique (Pyro étant plus simple à réaliser que Terra, hormis sur le plan météorologique qui pourra être implémenté plus tard. Mais aussi sur le plan de l'importance, Terra étant le deuxième système le plus important de Star Citizen, et doit de ce fait être fait le plus tard possible plutôt que de se retrouver avec un tel système pas aussi développé techniquement qu'il aurait pu l'être avec des outils plus avancés). Bref, y'a rien à dire, Pyro était le choix le plus logique pour les devs. Et c'est ce qu'ils ont fais, donc y'a pas de débat à avoir.
Super vidéo comme d'hab! Pyro va surtout donner l'occasion aux joueurs peu regardant de s'amuser du côté obscur, et aux autres de les chasser. Avec le gameplay des prisons qui va être implémenté ce n'est pas idiot!
Superbe Video Sam. J'adore ta manière de presenter les videos et l'intonation de ta voix. Avec Schneider vous faites partie à mon sens des youtubers sérieux et le plus objectifs de la commu française. Pour le coté RP de SC Roxy se défend bien. Merci Encore. Stream Safe ;)
Chose qu'on attend depuis quelque chose comme 2016 sur Elite, promis et toujours pas là. Finalement ça va arriver avant sur Star Citizen, et en largement plus beau.
Du tourisme de l'extrême, sans rire je suis sûr qu'il y a un marché à prendre! Quand tu vois que même IRL certains vont dans des zones de conflits pour se faire peur ou parce qu'ils sont naïf pour ne pas dire plus...
Je découvre ta chaine j'aime bien le ton. Je pense que pour développer le système dynamique de l'économie (ou la piraterie à une part importante) choisir ce système était le meilleur choix. Et puis dans le fond, Stanton, c'est les grosse corpo, on est pas chez les gentils non plus :) Donc ça nous fait 2 systèmes de malfrat d'un genre différent :D
Super présentation. Avec Pyro, je me demande quel gameplay pour "pirate" on devrait voir arriver. En espérant qu'en tâtonnant CIG trouve le bonne équilibre pour combler la frustration d'année d'attente. Vivement qu'on test ça.
Pyro je trouve cela super, pour deux raisons : La première ca fait une zone pvp ce qui contre balance la zone plus sûr que constitue stanton. La deuxième raison est quelle est facilitante pour les dev afin de sortir un système plus rapidement ( enfin j espère ) cela leur donnera du crédit pour montrer le capacité a réellement avancer sur le projet.(surtout vis a vis du publique qui ne suit le projet que par les new des sites jv généraliste)
excellent comme d’ hab :) je pense qu'ils l'ont choisis justement parce que c'est simple et que ça leur permettra de mettre en avant la technologie des nuages qui devrait arrivé me semble en même temps qu'horizon, c'est également parce que la piraterie est quasiment implémenté si ils proposent le docking ship to ship et enfin avec la prison a venir ce sera un moyen d'éviter les autorités tout en se faisant de l'argent illégalement qui est la aussi un des gemeplay implémenté.
toujours un plaisir t'es vidéos, complète et bien ficelé ainsi que la narration au top que j’apprécie autant que celle de Hugo (même si tu a ton propre style) .....entre les 2 mon cœur balance.....? PS: sa fait plaiz aussi de te voir dans t'es vidéos. ;)
Après visiblement implémenter Pyro sera compliqué, j'ai vu cela dans un des derniers articles de Millénium qui parle du Server Meshing qui parlait de Pyro, et techniquement soit le système sera une zone à part dans première itération, soit on changera de serveur au moment de passer dans le jump point.
Oui, c'est bien possible ! Tant qu'il y aura pas de serveur meshing en place ce sera compliqué d'agrandir l'univers... Mais ça peut être en effet une solution temporaire le temps que le serveur meshing soit prêt.
👍 Merci pour ton taf. 🤔 Effectivement, pour plus de précision, (donc) bien qu'il n'apparaisse pas sur la roadmap, Pyro est donc bien déjà en cours de développement...😜😝🤪(GIB! GIB! GIB! GIB!)🤩🤩🤩🤩🤩 Source: robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/17543-Star-Citizen-Monthly-Report-March-2020 § "Art (Environment)"
perso j'ai hâte de voir mars dans sc (même si c'est probablement pour dans très très très longtemps), je pense que ça fera pas mal stylé, et encore plus si les landings zones sont des biodômes ^^
Merci pour cette excellente vidéo ! Pour Pyro ça parait être un très bon choix, en terme de gameplay et d'extension, avec les 7 Jump points : ils auront bcp de choix pour étendre l'univers. En particulier Nyx où Delamar est déjà fait et Odin comme cela a été dit. Par contre, un petit doute grandit sur leur capacité à faire des géantes gazeuses ... Crusader n'est toujours pas en dev.. J'espère qu'ils sont ont commencé mais que ça n'apparait pas encore..Le cloud tech souvent repoussé a carrément disparu de la Road Map :-(
Il ne faut pas trop se fier à la Road Map je pense, beaucoup de choses n'y sont pas marquées, les 2 planètes de Pyro déjà en développement en sont un bon exemple. Je pense que Crusader est déjà en développement depuis un moment, mais soit ils veulent le garder secret, soit ils sont assez incertain quand à leur progression là dessus. Après tout la gaz cloud tech est bien avancé, pourtant ils ne l'ont mise nulle part, probablement par ce qu'ils ne savent pas vraiment quand elles sera vraiment terminée
@@SamSC C'est pas faux !! On sera vite fixé avec la reprise des ISC d'ici 1 à 2 mois ... Pour la sortie du confinement ? En tout cas, je trouve que depuis que tu alternes images/séquence de SC/ta guitare c'est vachement plus dynamique ! Merci et continue, tes vidéos sont un plaisir à voir/écouter !
A priori c'est surtout le système Odin qui est utilisé comme décor pour le premier volet de Squadron 42, mais Pyro n'est pas si loin c'est vrai, il suffit de passer par le système Nul pour connecter les deux :)
Pyro est aussi un système intéressant pour une raison que tu n'as pas mentionné, le faite qu'il existe un trou de ver qu'il le relie au système Nyx. Nyx est composé de seulement trois planètes inhabitables, à cela s'ajoute une planète naine déjà bien connu, Delamar. Le travail de développement pour ce système serait alors minime, même si une mise à jour de Delamar et de la landing zone Levski soit envisageable. On peut même aller encore plus loin. Il existe dans la Starmap un trou de ver reliant le système Nyx au système Odin. Sachant que le système Odin sera explorable dans Squadron 42. Hasard, coïncidence, je ne pense pas. :p
Quelques mois avant la Citizencon, quand on ne savait pas que Pyro serait le prochain système a être intégré au jeu, Nyx faisait partie (avec Pyro) des système les plus pressentis. Delamar + du datamining + le fait qu'ils avaient commencés à le développer il y a longtemps (2015, seul delamar a été entièrement complété) + un Star Citizen live où des devs avaient montré sans faire exprès un dossier appelé Nyx et Jared était furax... Nyx, c'est probable
merci pour ton travail sa me permet de suivre le Lore hyper complet , mais moi et l'anglais........donc oui moi sa sera ''piro'' et pas ''pyro'' ! Après ce système serais intéressant pour les explorateur , mineurs et leur escorte ^^
roulement de tambour ... Pyro first ou Nyx ? .... réponse avant fin 2021. merci pour cet super episode du Lore Je me suis empressé de regarder si il y avait un episode sur Nyx ... et non ... Ne se serait super opportun en 2021 ?
Il y a peu de chose à dire sur Nyx en comparaison, à part Delamar, il n'y a pas grand chose dans ce système. Mais sait-on jamais, j'en parlerais peut-être un jour si l'envie m'en dit :) Merci à toi
Pyro est le meilleur choix pour moi. Non pas pour y aller, mais plutôt pour permettre au joueur d’avoir plus de liberté et de ne pas suivre les règles que SC possède. Notamment les combats en stream d’org qui débouche en prison alors qu’en alpha, il n’y a pas grand chose d’autre à faire. De plus, les options son plus au goût des individus plutôt qu’au goût des développeurs. Bon choix dans un univers loin d’être complet mais où le vol, les drogues, le combat et la piraterie exist déjà.
C'est très très probable, même si on ne peut pas être tout fait sur que ce sera implémenté directement, dès le début. Mais je ne vois pas pourquoi il se passerait de cette mécanique de jeu, les éruptions sont vraiment à la base de ce système :)
Coucou merci pour les infos, question: je suis nouveau sur le jeux et je me posé la question comment on change de système solaire à un autre ? Quand je fait F2 je retrouve que le système où je suis mais pas de carte galaxy...
Il n'y a qu'un seul système solaire pour l'instant, le système Pyro arrivera bientôt mais il est encore en cours de développement. On est encore dans une alpha, le jeu est loin d'être terminé et les systèmes vont prendre encore du temps à arriver, les uns après les autres. Ce n'est pas Elite Dangerous ;)
Biensurs qu'il fallait une zone pirate absolut, les zone Civilisé y en a déjà a tour de bras dans tout Stanton Et sans Pirates, le game play serait chiant comme pas permit et trop redondant, aux moins avec les pirates, les gens ont de l'adrénaline, et ça influence sur le trade, c'est très bien, en plus ça donne des hot point pour les pirates, et donc du fighting Perso je fait de la contrebande, et je kiffe les moment de panique quand j'approche de la maison (Grim Hex) sachant qu'il n'y a pas de sat et que ça peut tombé a tout moment pour mon Cargo
Pour les risques de pyro, Les Farmers et le mineurs auront l'habitude grâce aux 30k plus tu charges de ressources plus c'est cher plus c'est intéressant mais la 30k peut avoir raison du joueur On remplace la 30k par pyro xD Je souhaite explorer pyro de mon côté. Le 600i Explorer serait en mesure de le faire j'espère...
J'aime bien quand tu dit "bien qu'elle ait l'apparence inoffensive d'une naine rouge, Pyro peut à tout instant entrer en éruption" ben.... comme la grande majorité des naines rouges en fait.
J'aurais probablement dû plus appuyer sur le fait qu'il s'agisse d'une étoile éruptive, et non pas d'une naine rouge ordinaire, j'aurais pu mieux m'exprimer. Ses éruptions sont très fréquentes et bien plus intenses que la majorité des naines rouges, comme UV Ceti par exemple.
@@SamSC non mais justement. C'est une découverte plutôt récente, mais les coups de colère qui stérilise les astres orbitant autour c'est un phénomène récurant chez la majorité des naines rouges.
Pour moi très bon choix. Par contre, pour montrer qu'ils peuvent être productif et pas des mitho avec leurs 100/150 systèmes, il faudrait sortir le système au complet d'un coup ;)
L'UEE ne viendra jamais t'embêtter si tu fais sauter du pirate, au contraire elle t'y encourage x) Tu peux même le faire en secteur contrôlé sans problème !
Je suis fan de star citizen mais aujourd'hui je ne supporte plus les annonces et promesses multiples sur le futur du jeu car aujourd'hui en 2020 la bêta et d'un vide absolu avec un seul et unique système solaire même pas fini . Personnellement je n'attends plus rien de se jeu qui est pour moi une chimère et je pense encore attendre une année après je vais me débarrasser de mes vaisseaux .
Stanton bientôt fini ? Mdr le truc est totalement vide Qu'ils finissent le système stanton qui est désespérément vide avant de faire un autre système XD
Le système actuel est la première version il vont faire des modifications dans le futur c'est comme un terrain de jeu pour enfants tu commence à préparer le terrain et e après tu mais les attractions
Moi même je suis du genre à jouer un personnage réglo, mais je suis bien content qu'il y ait des pirates, et des systèmes pirates. C'est réaliste, ça apporte du challenge et ça brise la monotonie d'un jeu qui autrement, serait bien triste et sans saveur. Après tout, réussir à se faufiler dans un système pirate pour aller miner des matériaux rare et en ressortir vivant, avec une belle histoire à raconter, ça a quand même de la gueule ;) Et si tu ne veux pas prendre ce risque, aucun problème, tu peux quand même avoir du fun et te faire une belle carrière à la régulière, dans des zones plus sécurisée. Perso je trouve ça bien qu'il y en ait un peu pour tout le monde. Le tout bien sur c'est que dans le jeu final l'ensemble soit régulé et équilibré, pour éviter les abus, et d'être harcelé en permanence dans un système réglo.
@@SamSC Le truc c'est qu'a mon humble avis la grande majorité des joueurs vont faire dans l'illégal... tout en prenant en compte que énormément de PNJ seront pirates aussi. j'ai peur que ça crée une probabilité extrêmement importante de se faire intercepter et/ou abattu lors d'un simple trajet de routine.
Quelques précisions :
- Sur la démo de la citizen con, lorsque la démonstratrice ouvre la starmap à bord du Carrack dans le système Pyro, la position indiquée correspond bien à la Starmap dispo en ligne. C'est à dire une sortie du point de saut sur la même orbite que Pyro V, la géante gazeuse. Ce qui semble bien confirmer que la Starmap est correcte, et que la sortie du point de saut ne se fera pas aussi proche de la station pirate.
- Dans le monthly report, non seulement il est indiqué qu'ils ont commencé à bosser sur 2 planètes de Pyro, mais aussi qu'ils ont commencé à réfléchir sur des modèles de végétaux. J'imagine que ce sera des végétaux tout sec, pourquoi pas épineux, un peu comme comme ce qu'on a pu voir sur les lunes d'Hurston par exemple. Néanmoins leur simple présence ne colle pas vraiment avec la description du système qui est faite dans le lore. Cela dit parfois, l'équipe environnement prends quelques libertés pour embellir et diversifier un peu les panoramas, après tout ça reste un jeu vidéo. Qu'en pensez vous ?
- Et désolé pour la qualité pas top de l'éclairage sur ce facecam, j'ai voulu innové mais j'aurais mieux fait de m'abstenir. Ce sera corrigé la prochaine fois ;)
Ce serait bizarre de la végétation sur ce système, si y a jamais eu de vie dans le système avoir des arbres ça va à l'encontre de l'idée du machin. Après c'est peut-être des plantes intérieur dans les station ou pour créer de la drogue.
@@lrdars7908 C'est vrai que ça semble bizarre, si il s'agit de plantes extérieures. D'autant qu'avec de telles éruptions envoyées par l'étoile, je me demande comment les planètes arrivent à maintenir la moindre atmosphère, à moins d'avoir une magnétosphère particulièrement active. Mais bon... Ça reste de la science fiction, on a bien des sorte de baleine de l'espace qui vivent dans le vide dans pleins d'univers, et il semblerait qu'ils veuillent aussi les ajouter dans Star Citizen. Du coup, si tu pars de là, imaginer quelques espèces de plantes épineuses, avec une épaisse écorce capable de résister aux éruptions, ça reste "imaginables" on va dire, même si c'est peu réaliste.
Après tout, l'étoile envoie beaucoup moins d'ultraviolet que notre soleil la plupart du temps. C'est uniquement lors des phases éruptives qu'elle pète un câble et devient carrément mortelle. Ou alors, une autre solution serait d'avoir des formes de vie dans des grottes, ou des recoins qui ne seraient jamais touchés directement par le rayonnement.
Il vont continuer à ajouter des choses sur le système actuel ?
Yayaxkill 1 oui des IA intelligentes et de la faune 😁
Sam SC c’est vrai qu’on peut toujours tricher mais pour l’immersion le réalisme c’est pas mal aussi , après t’as raison, développer un Gameplay sous-terrains grâce aux grottes dans certaines planètes sans atmosphère ça pourrait être une vraie bonne idée. Létal en surface, angoissant et dangereux sous terre , ce genre de planète basées vraiment sur le risques/récompenses
La façon dont tu parle, la qualité du son , du contenu et le talent que t'as qui rend ça intéréssant, j'ai regardé toutes les vidéos de ta chaine x)
J'adore, ne t'arrêtes pas stp
Merci pour ton travail.
Le choix de Pyro semble assez logique si on se replace dans la perspective du développement de SQ42.
Pyro est relié au système Nyx, qui lui même est le voisin de Odin, le lieu principal de l'action de SQ42.
En bref, une fois SQ42 sorti, Pyro permettra d'avoir un pont vers d'autres systèmes dont les assets auront déjà été grandement développés pour le jeu solo, même si des ajustements seront nécessaires pour tenir compte de la différence d'époque (quelques années).
Une fois ces systèmes reliés cela permettra aussi d'introduire les Vanduuls dans le PU.
Très bonne remarque en effet 👍
Vivement des nouveaux systèmes pour nous permettre de réaliser bien des choses 😄😉
Salut Sam et merci pour ton travail.
Je trouve que CIG à bien fait de choisir Pyro comme second système stellaire en alpha.
La différence d'alignement des deux systèmes permettra à CIG de mieux exploiter tout ce qui touche à la réputation des joueurs en jeu.
Ces informations datent d'il y a longtemps, mais CIG avait aussi aborder comment l'influence de différent groupe politique pourrait avoir sur l'économie, la sécurité et l'ambiance en jeu. L'alpha étant la phase où CIG créer ses outils et ses mécaniques de jeu, il leur est plus facile d'exploiter et de tester ces mécaniques en jeu avec deux systèmes fondamentalement opposé plutôt qu'avec deux systèmes ayant un alignement semblable.
Ces informations dévoilaient que CIG a prévu qu'une agglomération pourrait voir ces quartiers dirigé par des groupes très différents, du gouvernement officiel à la pègre en passant par la milice de l'entreprise du coin.
Tout ça pourra donc être mise en pratique et testé grâce à la présence de Pyro.
oui clairement le systeme est juste un pretexte pour tester les zones de droits et non droits, de réputation etc. ca va pousser les joueurs a essayer. Pour le coup je pense qu'ils ont bien raison.
Je pense qu'ils ont raison aussi, et je rajouterait que cela aura un impact psychologique sur les joueurs que le projet avance, car jusqu'à présent le fait de n'avoir qu'un système au bout de 8 ans ça peut paraitre très rédhibitoire. Terra étant un gros morceaux, je préfère qu'ils s'y attèlent plus tard et qu'ils agrandissent la zone de jeu. De plus cela vient en concordance avec le gameplay prison.
Salut Sam !
Ton outro me donne des frissons à chaque fois, entre la musique épique qui monte et le fameux "fly safe" rempli de promesses, c'est parfait !
Et encore une super vidéo, merci :D
Fly safe !
Il faut avant tout donner crédit à la formidable musique de Pedro Camacho, compositeur aussi talentueux que généreux, qui nous laisse utiliser ses créations librement sur YT 👍
Super vidéo. Merci
Je trouve que c'est bien pour les joueur voulant être pirate ou contrebandier d'avoir un système a eux. Perso je ne suis pas de ce coté de la loi mais je trouve ça bien que tout le monde soit bien servie.
Par contre j'attend encore une planète qui aurai autant de biomes que la terre. Je rêve de forets équatoriales, de lagons turquoises, de désert de sable et surtout un vrai réseau d’installation avec des routes, plus de villages et ville moyenne. Nous n’avons pas vu de planète paradisiaque non plus à part dans les brochures pour le 890 Jump.
J'aimerai aussi plus de lieu unique a découvrir, comme des chutes d'eau, des clairières, des épaves de vaisseau recouvert par la nature. Actuellement on dirai que les hommes ne sont pas sur les planètes depuis longtemps, tout est modulaire, amovible. J'espère qu'on verra plus de zones inintéressantes sur les planètes à part les landing zones et les quelque avant poste.
Toujours aussi satisfait de tes vidéos.
Je trouves que l'évolutions des systèmes solaires sont rendu très rapide et nous allons facilement voir plusieurs systèmes voir le jour, comme Pyros, mais aussi plus évolués ou "garnies", comme Stanton, grâce à leur technique procédurale de créations de planètes.
C'est qu'encourageant pour le futur du jeu. Par contre, il faut voir le contenu de la création de bâtiments qui pourra être intéressant, pour l'implantation de cité de joueurs et que j'attends avec impatience.
Toujours aussi positif pour la création de ce jeu, une révolution dans la production des jeux AAA.
A+
À ta prochaine vidéo! :)
J'adore les jeux de mots sur le feu au début de la vidéo !
Hello superbe vidéo comme toujours ;)
Je pense qu'ils ont raison de partir sur un système simple à réaliser,
Cela permettra de mettre en ligne du contenu rapidement sans risquer d’être bloqué par une tech qui n'est pas encore dispo.
Vraiment une super idée l'idée de la découverte de système. Très bon choix de vidéo ;)
Pyro est donc un système à la fois beau et dangereusement mortel. Mais qui pourra être bien utile à qui saura (et osera) le manier. Y'a pas à dire, ce système porte bien son nom. ^^
Perso je pense que rajouter Pyro est une bonne idée, en plus terra aurait pu faire doublon par rapport à Stanton
sauf qu'il faut le server meching et c'est loin d'ëtre fait
@@Sahozen on est en 2023, je confirme
Super boulot. Merci !
Je suis particulièrement fan de ta cave voûtée et je valide le choix de la bière :D
Brewdog --> The Best.
toujours un régale tes vidéos, merci pour ton excellent travail, tu nous tiens toujours en haleine ;)
Il vont continuer à mettre des choses dans le système actuel
on est pas en planetari V5 THE FLAATER ?
je découvre cette chaîne, tous simple énorme !!!!!!!!!!!!! merci
Merci à toi 👍
Très bon choix de bière la Punk IPA ;P J'ai toujours su que tu étais un gars bien =D Hâte de découvrir Pyro, on aura atteint un sacré stade dans le développement et dans l'avancé de ce projet :)
Slt Sam, du beau boulot encore une fois !
Si CIG avait pris un autre système plus complexe à développer, je pense qu'ils n'auraient pas pris le temps de perfectionner le système Stanton.
Alors qu'avec Pyro, ils n'auront juste qu'à appliquer ce qu'ils ont appris du premier système, voir continuer à améliorer les techs, afin d'avoir une base vrmt solide pour la création de Terra.
Et puis au moins, on peut espérer une plus grande aire de jeu avec moins de bugs ^^
Vidéo de qualité à tous points de vue, merci et bravo. Une référence sur le lore de SC !
excellente vidéo comme de coutume ;-) perso après Pyro je verrai bien arriver le système Nyx qui viendrait compléter le monde autour de Delamar, autrement comme beaucoup je serai curieux de voir le système Sol, histoire de voir sur SC à quoi ressemble mon coin irl en 2950.
Sol étant donné qu'il faut que ce soit copie conforme qu'IRL sur les astres, je pense que ce n'est pas pour tout de suite. Ce sera certainement le dernier système à sortir avant la sortie, que personnellement j'estime pas avant 2025 au train où vont les choses.
Merci pour cette vidéo ;) Encore une fois très bien expliqué et très intéressant
Rien à dire sur le choix Pyro plutôt que son opposé Terra, c'est bien plus adapté à la situation actuel, que ça soit au niveau de la diversité (système développé, habitable, UEE /VS/ système abandonné, inhabitable, pirate), qu'au niveau technique (Pyro étant plus simple à réaliser que Terra, hormis sur le plan météorologique qui pourra être implémenté plus tard. Mais aussi sur le plan de l'importance, Terra étant le deuxième système le plus important de Star Citizen, et doit de ce fait être fait le plus tard possible plutôt que de se retrouver avec un tel système pas aussi développé techniquement qu'il aurait pu l'être avec des outils plus avancés).
Bref, y'a rien à dire, Pyro était le choix le plus logique pour les devs. Et c'est ce qu'ils ont fais, donc y'a pas de débat à avoir.
Super vidéo comme d'hab!
Pyro va surtout donner l'occasion aux joueurs peu regardant de s'amuser du côté obscur, et aux autres de les chasser. Avec le gameplay des prisons qui va être implémenté ce n'est pas idiot!
Et le gameplay de chasseur de prime aussi
Très juste, c'est dans la logique des gameplay prison et système de lois qu'ils ont sortis.
Superbe vidéo c’est toujours un plaisir de regarder un travail si qualitatif
Superbe Video Sam. J'adore ta manière de presenter les videos et l'intonation de ta voix. Avec Schneider vous faites partie à mon sens des youtubers sérieux et le plus objectifs de la commu française. Pour le coté RP de SC Roxy se défend bien. Merci Encore. Stream Safe ;)
J'ai hâte de voir cette planète couverte de lave et de volcans en éruption.
Chose qu'on attend depuis quelque chose comme 2016 sur Elite, promis et toujours pas là. Finalement ça va arriver avant sur Star Citizen, et en largement plus beau.
Ce système a l'air idéal pour faire du tourisme ^^
J'ai hâte d'y faire un tour.
Bon travail.
Du tourisme de l'extrême, sans rire je suis sûr qu'il y a un marché à prendre! Quand tu vois que même IRL certains vont dans des zones de conflits pour se faire peur ou parce qu'ils sont naïf pour ne pas dire plus...
Le gameplay tourisme c'est le meilleur gameplay ;)
J'ai vu une brewdog !!! définitivement un gars sûr ce Sam !
merci pour le contenu de ta vidéo A+
Je découvre ta chaine j'aime bien le ton. Je pense que pour développer le système dynamique de l'économie (ou la piraterie à une part importante) choisir ce système était le meilleur choix. Et puis dans le fond, Stanton, c'est les grosse corpo, on est pas chez les gentils non plus :) Donc ça nous fait 2 systèmes de malfrat d'un genre différent :D
Super présentation. Avec Pyro, je me demande quel gameplay pour "pirate" on devrait voir arriver. En espérant qu'en tâtonnant CIG trouve le bonne équilibre pour combler la frustration d'année d'attente. Vivement qu'on test ça.
Excellente vidéo comme d'habitude. Merci Sam.
J’apprécie toujours tes vidéos. excellent
merci pour ton boulot, j'ai cru que tu avais arrêté, mais content de voir que non :)
Dans ce cas tu as probablement manqué la vidéo d'il y a 2 semaines, sur Crusader Industries ;)
@@SamSC j'ai deja rattrapé mon retard :)
Pyro je trouve cela super, pour deux raisons :
La première ca fait une zone pvp ce qui contre balance la zone plus sûr que constitue stanton.
La deuxième raison est quelle est facilitante pour les dev afin de sortir un système plus rapidement ( enfin j espère ) cela leur donnera du crédit pour montrer le capacité a réellement avancer sur le projet.(surtout vis a vis du publique qui ne suit le projet que par les new des sites jv généraliste)
Ouaouh, c'était annoncé il y a 3 ans. Et maintenant que je m'interesse au jeux. L'attente a du etre long pour certains !
excellent comme d’ hab :) je pense qu'ils l'ont choisis justement parce que c'est simple et que ça leur permettra de mettre en avant la technologie des nuages qui devrait arrivé me semble en même temps qu'horizon, c'est également parce que la piraterie est quasiment implémenté si ils proposent le docking ship to ship et enfin avec la prison a venir ce sera un moyen d'éviter les autorités tout en se faisant de l'argent illégalement qui est la aussi un des gemeplay implémenté.
toujours un plaisir t'es vidéos, complète et bien ficelé ainsi que la narration au top que j’apprécie autant que celle de Hugo (même si tu a ton propre style) .....entre les 2 mon cœur balance.....?
PS: sa fait plaiz aussi de te voir dans t'es vidéos. ;)
Superbe pièce au passage
Après visiblement implémenter Pyro sera compliqué, j'ai vu cela dans un des derniers articles de Millénium qui parle du Server Meshing qui parlait de Pyro, et techniquement soit le système sera une zone à part dans première itération, soit on changera de serveur au moment de passer dans le jump point.
Oui, c'est bien possible ! Tant qu'il y aura pas de serveur meshing en place ce sera compliqué d'agrandir l'univers... Mais ça peut être en effet une solution temporaire le temps que le serveur meshing soit prêt.
@@SamSC Bon j'ai omis de préciser certains détails, mais le mieux c'est d'aller voir l'article ^^
Merci pour ton travail, je te fais un max de pub car tu le mérite.
Merci à toi 👍
👍 Merci pour ton taf.
🤔 Effectivement, pour plus de précision, (donc) bien qu'il n'apparaisse pas sur la roadmap, Pyro est donc bien déjà en cours de développement...😜😝🤪(GIB! GIB! GIB! GIB!)🤩🤩🤩🤩🤩
Source:
robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/17543-Star-Citizen-Monthly-Report-March-2020
§ "Art (Environment)"
perso j'ai hâte de voir mars dans sc (même si c'est probablement pour dans très très très longtemps), je pense que ça fera pas mal stylé, et encore plus si les landings zones sont des biodômes ^^
Merci pour cette excellente vidéo !
Pour Pyro ça parait être un très bon choix, en terme de gameplay et d'extension, avec les 7 Jump points : ils auront bcp de choix pour étendre l'univers.
En particulier Nyx où Delamar est déjà fait et Odin comme cela a été dit.
Par contre, un petit doute grandit sur leur capacité à faire des géantes gazeuses ... Crusader n'est toujours pas en dev..
J'espère qu'ils sont ont commencé mais que ça n'apparait pas encore..Le cloud tech souvent repoussé a carrément disparu de la Road Map :-(
Il ne faut pas trop se fier à la Road Map je pense, beaucoup de choses n'y sont pas marquées, les 2 planètes de Pyro déjà en développement en sont un bon exemple. Je pense que Crusader est déjà en développement depuis un moment, mais soit ils veulent le garder secret, soit ils sont assez incertain quand à leur progression là dessus. Après tout la gaz cloud tech est bien avancé, pourtant ils ne l'ont mise nulle part, probablement par ce qu'ils ne savent pas vraiment quand elles sera vraiment terminée
@@SamSC C'est pas faux !! On sera vite fixé avec la reprise des ISC d'ici 1 à 2 mois ...
Pour la sortie du confinement ?
En tout cas, je trouve que depuis que tu alternes images/séquence de SC/ta guitare c'est vachement plus dynamique !
Merci et continue, tes vidéos sont un plaisir à voir/écouter !
Merci pour cette vidéo ! Je m'abonne.
Bienvenue au club 🖖
T'es parfait Sam ! Merci pour tes vidéos :)
Pyro c'est très bien, ca fera un havre de paix pour les pirates et un systeme beaucoup plus controlé, ca deversifiera le gameplay
"Pirate" et "Paix" dans la même phrase... Ca sonne bizarre...
@@Neobahamutfr36 Tu marques un point haha
OUAIIIIII !!!!! Une nouvelle vidéo !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
GG
Je me demande si dans un kiff absolue à la fin, ils feront la Terre en partenariat avec Google Map ;)
Moi je vois bien ce système rentrer dans la campagne de Squadron 42
A priori c'est surtout le système Odin qui est utilisé comme décor pour le premier volet de Squadron 42, mais Pyro n'est pas si loin c'est vrai, il suffit de passer par le système Nul pour connecter les deux :)
Pyro est aussi un système intéressant pour une raison que tu n'as pas mentionné, le faite qu'il existe un trou de ver qu'il le relie au système Nyx.
Nyx est composé de seulement trois planètes inhabitables, à cela s'ajoute une planète naine déjà bien connu, Delamar.
Le travail de développement pour ce système serait alors minime, même si une mise à jour de Delamar et de la landing zone Levski soit envisageable.
On peut même aller encore plus loin. Il existe dans la Starmap un trou de ver reliant le système Nyx au système Odin. Sachant que le système Odin sera explorable dans Squadron 42. Hasard, coïncidence, je ne pense pas. :p
Quelques mois avant la Citizencon, quand on ne savait pas que Pyro serait le prochain système a être intégré au jeu, Nyx faisait partie (avec Pyro) des système les plus pressentis. Delamar + du datamining + le fait qu'ils avaient commencés à le développer il y a longtemps (2015, seul delamar a été entièrement complété) + un Star Citizen live où des devs avaient montré sans faire exprès un dossier appelé Nyx et Jared était furax... Nyx, c'est probable
o7 !
merci pour ton travail
sa me permet de suivre le Lore hyper complet , mais moi et l'anglais........donc oui moi sa sera ''piro'' et pas ''pyro'' !
Après ce système serais intéressant pour les explorateur , mineurs et leur escorte ^^
Soon du coup x)...
roulement de tambour ... Pyro first ou Nyx ? .... réponse avant fin 2021. merci pour cet super episode du Lore
Je me suis empressé de regarder si il y avait un episode sur Nyx ... et non ...
Ne se serait super opportun en 2021 ?
Il y a peu de chose à dire sur Nyx en comparaison, à part Delamar, il n'y a pas grand chose dans ce système. Mais sait-on jamais, j'en parlerais peut-être un jour si l'envie m'en dit :)
Merci à toi
Pyro est le meilleur choix pour moi. Non pas pour y aller, mais plutôt pour permettre au joueur d’avoir plus de liberté et de ne pas suivre les règles que SC possède. Notamment les combats en stream d’org qui débouche en prison alors qu’en alpha, il n’y a pas grand chose d’autre à faire. De plus, les options son plus au goût des individus plutôt qu’au goût des développeurs. Bon choix dans un univers loin d’être complet mais où le vol, les drogues, le combat et la piraterie exist déjà.
J’espère que ce système d’éruption sera utilisé pour créer des évents obligeant à ajuster son gameplay en conséquence.
C'est très très probable, même si on ne peut pas être tout fait sur que ce sera implémenté directement, dès le début. Mais je ne vois pas pourquoi il se passerait de cette mécanique de jeu, les éruptions sont vraiment à la base de ce système :)
tres belle guitare bro ^^
😉
Coucou merci pour les infos, question: je suis nouveau sur le jeux et je me posé la question comment on change de système solaire à un autre ? Quand je fait F2 je retrouve que le système où je suis mais pas de carte galaxy...
Il n'y a qu'un seul système solaire pour l'instant, le système Pyro arrivera bientôt mais il est encore en cours de développement. On est encore dans une alpha, le jeu est loin d'être terminé et les systèmes vont prendre encore du temps à arriver, les uns après les autres.
Ce n'est pas Elite Dangerous ;)
@@SamSC merci
Omg pyro me tarde tellement 😍👌
Sinon bien la vidéo +1 abo😉
Biensurs qu'il fallait une zone pirate absolut, les zone Civilisé y en a déjà a tour de bras dans tout Stanton
Et sans Pirates, le game play serait chiant comme pas permit et trop redondant, aux moins avec les pirates, les gens ont de l'adrénaline, et ça influence sur le trade, c'est très bien, en plus ça donne des hot point pour les pirates, et donc du fighting
Perso je fait de la contrebande, et je kiffe les moment de panique quand j'approche de la maison (Grim Hex) sachant qu'il n'y a pas de sat et que ça peut tombé a tout moment pour mon Cargo
terra ! terra ! terra ....
Pour les risques de pyro,
Les Farmers et le mineurs auront l'habitude grâce aux 30k plus tu charges de ressources plus c'est cher plus c'est intéressant mais la 30k peut avoir raison du joueur
On remplace la 30k par pyro xD
Je souhaite explorer pyro de mon côté.
Le 600i Explorer serait en mesure de le faire j'espère...
Sinon la vidéo est très bonne
Et joli ton pc ^^
J'aime bien quand tu dit "bien qu'elle ait l'apparence inoffensive d'une naine rouge, Pyro peut à tout instant entrer en éruption" ben.... comme la grande majorité des naines rouges en fait.
J'aurais probablement dû plus appuyer sur le fait qu'il s'agisse d'une étoile éruptive, et non pas d'une naine rouge ordinaire, j'aurais pu mieux m'exprimer. Ses éruptions sont très fréquentes et bien plus intenses que la majorité des naines rouges, comme UV Ceti par exemple.
@@SamSC non mais justement. C'est une découverte plutôt récente, mais les coups de colère qui stérilise les astres orbitant autour c'est un phénomène récurant chez la majorité des naines rouges.
Pour moi très bon choix.
Par contre, pour montrer qu'ils peuvent être productif et pas des mitho avec leurs 100/150 systèmes, il faudrait sortir le système au complet d'un coup ;)
th-cam.com/video/830eWe_oXEs/w-d-xo.html
D'ou tient tu les histoires?
Les sources sont en description, comme indiqué à la fin de la vidéo.
au moins on pourra faire sauter du pirates sans trop êtres embêtée par UEE
L'UEE ne viendra jamais t'embêtter si tu fais sauter du pirate, au contraire elle t'y encourage x) Tu peux même le faire en secteur contrôlé sans problème !
Je vois, c'est le mode difficile niveau système stellaire mdrrr
Je suis fan de star citizen mais aujourd'hui je ne supporte plus les annonces et promesses multiples sur le futur du jeu car aujourd'hui en 2020 la bêta et d'un vide absolu avec un seul et unique système solaire même pas fini . Personnellement je n'attends plus rien de se jeu qui est pour moi une chimère et je pense encore attendre une année après je vais me débarrasser de mes vaisseaux .
Daium et sam qui sorte une vidéo pile même temps. Vous avez fait exprès ou quoi ?
Me semble que Daium sort une vidéo tous les Mercredi, moi c'est plutôt random j'avoue x)
Stanton bientôt fini ? Mdr le truc est totalement vide
Qu'ils finissent le système stanton qui est désespérément vide avant de faire un autre système XD
Le système actuel est la première version il vont faire des modifications dans le futur c'est comme un terrain de jeu pour enfants tu commence à préparer le terrain et e après tu mais les attractions
Moi j'aurais préféré qu'il favorise le système terra, j'ai besoins de végétation, de vrai végétation ! Pas comme celle toute pourrie de hurston 🤮
perso je chie sur les pirates. aucun intérêt à gâcher le gameplay des autres ...
Moi même je suis du genre à jouer un personnage réglo, mais je suis bien content qu'il y ait des pirates, et des systèmes pirates. C'est réaliste, ça apporte du challenge et ça brise la monotonie d'un jeu qui autrement, serait bien triste et sans saveur.
Après tout, réussir à se faufiler dans un système pirate pour aller miner des matériaux rare et en ressortir vivant, avec une belle histoire à raconter, ça a quand même de la gueule ;)
Et si tu ne veux pas prendre ce risque, aucun problème, tu peux quand même avoir du fun et te faire une belle carrière à la régulière, dans des zones plus sécurisée. Perso je trouve ça bien qu'il y en ait un peu pour tout le monde.
Le tout bien sur c'est que dans le jeu final l'ensemble soit régulé et équilibré, pour éviter les abus, et d'être harcelé en permanence dans un système réglo.
@@SamSC Le truc c'est qu'a mon humble avis la grande majorité des joueurs vont faire dans l'illégal... tout en prenant en compte que énormément de PNJ seront pirates aussi. j'ai peur que ça crée une probabilité extrêmement importante de se faire intercepter et/ou abattu lors d'un simple trajet de routine.
first
si on enlève le com de sam sc
@@louwo8375 Toutes mes félicitations!
GG, je te décerne la médaille du first, porte la fièrement.
vendu....