Conociendo Can't Stop

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 8

  • @Frank-ps8eo
    @Frank-ps8eo 3 ปีที่แล้ว +1

    Que buena mano. 😀

  • @torrated
    @torrated 3 ปีที่แล้ว

    ¿La temática de este juego no era de alpinismo?

    • @PerseoFIC
      @PerseoFIC 3 ปีที่แล้ว

      Sí. Se la quitaron, aunque el tema, la verdad, tampoco aportaba nada...

    • @marcovazquez8739
      @marcovazquez8739 3 ปีที่แล้ว

      El juego es de los 80's y nunca tuvo un tema. El juego es totalmente abstracto!!!

    • @PerseoFIC
      @PerseoFIC 3 ปีที่แล้ว

      Tuvo mil ediciones fuera de España. Es abstracto, pero la edición quizás más conocida tuvo una, llámale ilustración o ambientación, más que temática, de alpinismo.

    • @historiandotl
      @historiandotl 3 ปีที่แล้ว +2

      La temática de alpinismo es de la edición coreana si no recuerdo mal

  • @PerseoFIC
    @PerseoFIC 3 ปีที่แล้ว

    Es una pena la edición de Maldito Games :(
    Y más sorprendente viniendo de ellos, con las pedazo de ediciones (propias o asociados a editoriales extranjeras) que se suelen marcar... no sé, tablero feo por los dos lados, se ve en diagonal, dados y discos básicos del todo...
    El colmo es que no son 10 calles, sino 11. Aunque efectivamente vienen 10 discos por jugador.
    Una pena, porque es un juego brutal (en BGA es de los 4 o 5 más jugados siempre).

    • @rewerbrand3719
      @rewerbrand3719 3 ปีที่แล้ว +2

      Totalmente, usando componentes de otros juegos y sacando la plantilla del print and play, se te queda un juego mejor producido 😅