Fluidos en Maya/ Introducción. / Fluids in Maya. Tutorial

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 15

  • @naifox1
    @naifox1 ปีที่แล้ว +2

    como siempre explicando los tutoriales magistral sin desperdicio

    • @UODStudio
      @UODStudio  ปีที่แล้ว

      Muchísimas gracias siempre por el apoyo Nai. Un saludo

  • @alainsaavedra9913
    @alainsaavedra9913 8 หลายเดือนก่อน +1

    Eres un master mi broo, no a cualquiera se le da enseñar, pero tú lo haces super chido, abrazo y muchas gracias...

    • @UODStudio
      @UODStudio  8 หลายเดือนก่อน +1

      Mil gracias Alain, hago lo que puedo e intento mejorar siempre. Un saludo

  • @denom76
    @denom76 9 หลายเดือนก่อน +1

    Me ha ayudado mucho este video, explicas genial!!
    Lo di en el master, los fluidos y particulas y muy por encima y casi ni me enteré. Gracias por el contenido!

    • @UODStudio
      @UODStudio  9 หลายเดือนก่อน +2

      Mil gracias. Me alegra haberte ayudado Un saludo. Yo es que mis clases las doy como en mis tutoriales.

  • @postproducciondigital4048
    @postproducciondigital4048 ปีที่แล้ว +1

    Explicación clarísima, muchas gracias !!

    • @UODStudio
      @UODStudio  ปีที่แล้ว +2

      Gracias a ti. Un saludo

  • @El_Monchito
    @El_Monchito ปีที่แล้ว +2

    Si Arnold no renderiza el Glow, cual seria la mejor manera de simularlo?...
    Saludos y gracias de antemano.

    • @UODStudio
      @UODStudio  ปีที่แล้ว +2

      Puedes usar emisión y volumétrica sería una buena elección

    • @El_Monchito
      @El_Monchito ปีที่แล้ว +1

      Ok, muchas gracias

  • @thebarto7995
    @thebarto7995 ปีที่แล้ว +1

    Hola, que tal, al momento de crear el 3d container y seguir los pasos, cuando le doy al play para visualizar el efecto, no emite el humo y no se ve, que podría ser?

    • @UODStudio
      @UODStudio  ปีที่แล้ว +1

      Estás en play every frame o 24 fps

  • @SurferXGhost1293
    @SurferXGhost1293 ปีที่แล้ว +1

    ¡Muy bien video! ¿Como podría hacer un anillo de humo?

    • @UODStudio
      @UODStudio  ปีที่แล้ว +2

      Creando un tourus y asignarlo como objeto de emisión. Un saludo