El fundador de travelers tales, Jon Burton, tiene un canal llamado gamehut, ahí habla en algunos videos sobre crash twinsanity. Recuerdo haber visto un video en el que explica que a diferencia de lo que la gente cree, de hecho tuvieron muchísimo tiempo para desarrollar el título, pero tenían demasiadas ideas y todas estaban tan dispersas que fue una de las razones por las cuales se retrasaron bastante. Explicó que irónicamente tener muchas ideas es tan malo como no tener ninguna y no sirve de nada si no las sabes implementar.
Yo recuerdo que otro desarrollador del juego llamado en internet fake nina explicó que el desarrollo del juego fue un chaos y todos tenían muchas ideas pero nadie tenía idea de como implementarlas
El caso de Crash twinsanity es bastsnte similar al de sonic 2006 la verdad, ambos con ideas desde peculiares a interesantes pero que la mayoria por no decir todas en el caso del 2006 se eyecutaron mal o a medias, la diferencia que encuentro es que twinsanity si tuvo tiempo mientras que 2006 fue completamente apresurado al grado de que no metieron ni la mitad de las ideas al juego, de hecho se especula que el juego final que vimos es de hecho una beta, pero esas ideas tanto en sonic 2006 como con crash twinsanity tampoco eran tan revolucionadas y sus fans los valoran mas por lo que pudo ser que por lo que es, y aun con todo ese contenido nu usado no seria la gran cosa, simplemente son proyectos que no sabian a donde tirar y por sus desarrollos mal llevados terminaron como terminaron
Pedir un remake de Twinsanity con todo lo "eliminado", es como pedir que a Crash Bandicoot 1 le metan niveles de alcantarillas, nieve, lava, calabozo, carritos mineros, cavernas, bajo el agua, 3 playas, árbol gigante, enfrentamiento contra tiny ,los dragon brothers y etc de cosas que quedaron solo en conceptos. Al inicio de desarrollo de todo videojuego siempre esta la parte en la que tienen que imaginar un montón de cosas, y de esas ideas solo las mejores son las que al final se escogen o se implementan ideas alternas, pero la gente cree que todo ese arte iba a ser parte del juego tirando hate cuando alguien dice la verdad, hay gente que cree que en cierta parte la decima dimensión repentinamente iba a ponerse en blanco y negro, cuando en realidad esa era una idea temprana, o gente pensando que ni bien llegando a la 10ma dimensión Crash se iba a transformar en Evil Crash y después volvería a la normalidad para enfrentarse al verdadero Evil Crash :S, sea como sea esa parte del fandom quiere conectar las ideas alternas sin sentido total jajajajajaja
Buen análisis e investigación :) me encanta twinsanity, pero hay una concepción errónea sobre su desarrollo tal como expones, se suele decir que el juego habría sido más completo y mejor si se le hubiese dado el tiempo, pero el problema es que tuvo casi 3 años de desarrollo y tiempo. Si comparamos con otros juegos de esa generación de consolas la diferencia de tiempo es increible, Ratchet y Clank 2, R&C 3, Jak 2, etc... todos tuvieron 1 año de desarrollo o hasta año y medio y terminaron siendo juegos completos. La única culpa de que Twinsanity esté tan incompleto y tenga tantos problemas es de Traveller's Tales. Recuerdo un comentario por ahí de uno de los desarrolladores que decía que para cuando estaban "terminando" el juego ya todos se odiaban entre sí, así que el ambiente laboral no debió ser el más grato. El video de Keycal sobre Twinsanity también es muy bueno.
Yo amo twinsanity por lo que es y no por lo que supuestamente pudo ser, amo cada nivel, cada banda sonora, su forma de juego, TODO, realmente es un juego que disfruto pasando uno y otra vez, sus gemas y ver sus artes conceptuales me hacen feliz, más que un remake me gustaría una secuela o ver qué continúen los personajes de ese mundo, cómo ver más sobre madam amberly y la escuela del mal, ver más del mundo de evil crash, de los gemelos, de la morza que te persigue etc.
Estoy igual, aunque de todas formas no niego que me gustaría tener una versión con todo lo que dicen qué supuestamente descartaron por tiempo, sería genial tener más de ese juego qué de por si ya disfruto muchísimo
@@VirkDF ese juego es divertido en casi todo los apartados Colores, diseños, mundos, banda sonora Y el hecho de escuchar que pudo ser más largo suena increíble
Creo que tienes toda la razon en este tema, que es mejor valorarlo por lo que es, porque se sostiene y funciona a pesar de todo como tu lo dices y no por lo que supuestamente podria haber sido. Este es mi juego favorito del crash y fue mi primer acercamiento a la saga pero aun asi reconosco los problemas y falencias que tiene, además de que su musica me encanta.
2 juegos que tuvieron 4 años de desarrollo Half-life 2: reiniciaron todo ya que un hacker filtro todo ya hecho. Crash Twinsanity: Reiniciaron todo solo por ver ratchet and clank en 2002
Si bien el juego tenía cosas buenas como su banda sonora o el que puedas jugar con Cortex y Nina, no deja de tener sus fallas como su historia apresurada y llena de huecos, la poca participación de villanos clásicos (solo destacan Dingodile y N.Trophy), la falta de innovación en el gameplay de Crash, el nerfeo que le hicieron a Aku Aku/Uka Uka, la nula participación de Coco y otras cosas. Si tuviera que definir a Crash Twinsanity con una palabra esa sería " Vendehumo".
Nostalgia mis web0s, no ha escuchado tremendo soundtrack que se manda? o la jugabilidad y diversidad de los niveles con Nina y Cortex a dia de hoy sigo jugandolo y el tema de fondo de los evil twins lo tengo en el celuco, muy infravalorado para las ventas que tuvo una pena :s
Yo sólo disfruto Crash Twinsanity y me encanta, para mí, el mejor (he jugado todos los juegos crash) y listo, este tipo del video de TH-cam vive de subir videos y de ir contra la corriente
Cosas como lo de Gone a Bit Coco o las cuevas de lava siempre me lo he creido, pero eso de que cada vez más y más salieran a la luz filtraciones de más muestras de contenido descartado, incluso tras varios años del lanzamiento mostrando a lo sumo mucho más material que el contenido final... si, era obvio de que inventarse contenidos descartados irreales se convirtió en una moda. Lo peor es que casi todo el mundo se lo creía 🤷
A mi me encanta twinsanity, se que no es el mejor juego de crash ni mucho menos pero fue mi primer juego de crash. El juego se sostiene milagrosamente pero lo que pudo ser solo lo hace interesante (refiriéndome a evolution) , nada más, pero aún así, me sigue gustando.
Keith webb siempre que enviaba una carta a los fans terminaba con Compren go kokopolo solo los utilizaba para vender sus videojuegos y ganar dinero extra cualquier persona lo sabe.
Para mi tienes razon yo antes queria un Remake de Twinsanity pero hace años antes vi un vídeo sobre que hablaron de las mentiras de este juego ya me quitaron las ganas y saber aun mas saber que Key Web hacia un descaro en promocionar el Kkpolo con la carta pidiendo trabajo a Vicarious y Activision. Aparte para cancelar Evolucion fue un tremendo error y para mi decir que Ratchet y Clank fue la cancelacion de Crash Evolucion es una excusa para tapar su flojera si Crash Bandicoot 1 compararon con Super Mario 64 fue bien aceptado. Si decían que Crash Evolucion se parecía a Ratchet y Clank normal que lo hubieran sacado pero cambiar algunas cosas para no hacerlo tan parecido para que sus 3 años no quedara en desperdicio .
@@vectormantudeidad Jon Burton siempre lo demostro, Traveller's Tales siempre fue una compañia y equipo que siempre fueron ambiciosos, graficos 3D en consolas que no tenian ni soporte, poner literalmente videos en cartuchos de Sega Genesis. Eran el Naughty Dog pero multiplataforma, la diferencia que Naughty Dog si sabia que cancelar y que no (aunque ellos mismos se hicieron crunch por querer optimizar tanto un juego que no deberia correr en la PS1)
4:10 si crash Twinsanity ya sea por su estética, su estilo, humor, o cualquier otra cosa, fue el responsable de traer a la mayoría de los fans tóxicos de crash, no me quiero ni imaginar que pasaría si todos los juegos de crash que vayan a salir, tomen en cuenta o Tegan demasiada similitud a Twinsanity... Al rato el fandom de crash se volverá tan o más tóxico como el de Sonic :v
Meh, es gracioso decir que Crash Twinsanity trajo a los fans tóxicos de Crash, cuando muchos de los fans de Naughty dog y la trilogía original eran iguales o hasta peores
2 ปีที่แล้ว +5
a mi lo que me gustó de lo descartado fue que los objetos que soltaban los enemigos como transportes o armas las podías tomar para nuevas habilidades, eso habría expandido mucho los movimientos de crash
Ironicamente el que tuvo el problema de "poco tiempo de desarrollo y mucha presión para terminar el juego" fue The Wrath of Cortex con solo 13-15 meses de desarrollo oof
La verdad yo había jugado twinsanity cuando era niño sin saber nada de esto del desarrollo del juego y menos sabía de los artes conceptuales, lo recuerdo más porque fue el primer juego de Crash en el que no había que entrar a portales para pasar un nivel, aunque la verdad a mí me gusta el diseño y ambiente el juego.
Yo ya sabía de bastante de esto por un vídeo del Keycal76. Pero devo admitir que tú vídeo está mucho más trabajado que el de Keycal (algo con lo que se que él también estaría de acuerdo). Ten, un buen like
Me dirán loco, pero confieso que siempre preferí a Crash The Wrath of Cortex por sobre Twinsanity, aun cuando una gran mayoría de personas siempre ponen a Twinsanity como el mejor
@@sebastiankulche por eso digo hasta cierto grado, yo sé que Twinsanity llega a ser muy roto a veces, de hecho una vez tuve que hacer un segmento de nuevo debido a eso
soy fan de twinsanity y me parece el mejor por la historia, la banda sonora y la jugabilidad. El juego simplemente está roto y bugueado pero dejando de lado eso me parece personalmente el mejor, es imposible tratar de ser subjetivo cuando esté juego fue el que más jugué cuando era más joven.
Ojalá algún día hagan un fan madera de crash twinsanity pero con lo que no se le agrego, simplemente porque el juego en sí te deja con un gusto agridulce de saber que pudo ser más largo y con más contenido que disfrutar pero no lo tubo
Hola Kvn, ya que volviste a hablar de crash bandicoot, podrías hacer un polygon evolution de N Gin???? La verdad creo que tiene bastantes modelos y es mi personaje favorito 🥺 podría ser un buen video
Ahora estan haciendo un fangame que estan recreando el juego como en el juego original de Ps2. Vale la pena jugarlo. Se esta haciendo en Unity. Se llama Twinsanity Infinity
Es curioso Este juego desde que lo jugué la primera vez hace años tube y sigo teniendo la sensación que no fue el juego que sentí que seria Y creo que el echo que no logre completarlo por poco interés no me segó tanto la nostalgia para decir que es el mejor crash y al quien le puedo decir que si fue ese caso un poco fue con the wrath of cortex Pienso que este juego si hubiera sido una gran evolución a la saga en su etapa de evolution y que fue un daño a la comunidad que los desarrolladores nos hicieran pensar que hubiera sido mejor con sus engaños de contenido descartado
Muy buen vídeo, me gusta bastante la mayoría de juegos de Crash incluyendo twinsanity, pero es bueno apreciarlo realmente por lo que es y no por lo que supuesta mente pudo ser. 10:18 SE LA ESTA JALANDO!!! 12:20 Cortex n T pose is real
Hay un desarrollador que dijo que el equipo era un desastre y que todos se odiaban tiene un canal de TH-cam subió un poco de modelos y animaciones de crash evolution
Todos los juegos de Crash si uno piensa que son buenos es porque lo recordamos con cariño y l nostalgia hace su trabajo. Hubo muchos videojuegos así de esos años que pudieron haber sido más y por problemas de tiempo y organización pues no se dieron pero hermanos, a veces en la vida hace falta ver las cosas como cuando éramos niños y ya, sin matarnos tanto a un producto que principalmente va dirigido a un público muy joven y aún así el Twinsanity logró crear una trama muy entretenida y que ahora la comprendemos mejor, sepan ustedes conservar el positivismo y el entusiasmo, no se amarguen tanto. Es como cuando uno ve Transformers, a nivel guión es mala pero te entretiene y eso muchas veces pesa más, sólo que tampoco hay que abusar para no crear una enorme bola de mediocridad como han venido haciendo nada más para sacar plata y como les pasa a muchos video juegos incluso (COD)
Estaba trabajando y de la nada me acordé de la banda sonora y me desbloqueo el recuerdo del juego Llegué a mi casa y me puse a buscar alguna reseña en TH-cam, me encontré con tu video y me sorprendió tu investigación, la narración y la edición, es una joyita de canal! Mucho éxito hermano!❤
Lo peor que alguien tiene que subir videos hablando el tema si no es asi aun estubieran viviendo una falsa realidad por favor personas no se creean cualquier rumor que suelte algun tipo que busca visitas en su pagina.
Uffff KVN habiendo tantos idiomas decidiste hablar con la verdad :v Semejante vidio te mandaste, muy bueno e interesante. Dejo mi terrible like y ha sido un placer ver el vidio
Estuve fuera de casa y me perdí el estreno :( Pero, debo decir que sí, Crash Twisanity tuvo sus prototipos e ideas en papel, las cuales sí, descartadas están y por ende no tiene nada que ver con lo que sería el producto final pero al final el juego se hizo como el que está hecho actualmente, no es la maravilla incompleta como muchos creían, muy buen video bro, justo de estas joyitas necestia la comunidad nwn
Es bastante curioso como tanto en el fandom en inglés como en español todos esos mitos se esparcieron. Yo no considero a Twinsanity un mal juego pero las cosas como son, pedirle remake actualmente es una tontería. El camino correcto es re imaginar los buenos conceptos en un Crash 5.
Crash evolution fue cancelado por ratchet and clank que ese si fue un titulo mucho mejor que es mi saga favorita y me alegra que acabara con twisanitu en ventas.
9:27 En cuanto a tu argumento, es razonable que hayan decidido cambiar las cosas, puesto que a veces los fans de cosas son muy crueles y dan críticas negativas a cosas que se parecen mucho, pero también se me hace raro que hayan decidido comenzar de cero el juego de nuevo 9:53 Es verdad que tienen el viaje multiversal como foco central, pero no son casos separados, en los últimos años los viajes multiversales han estado mucho de moda en todo tipo de entretenimiento y son tendencia actualmente Buen video, ya conocía eso de los 4 años, pero me volaste la mente con eso de que en realidad no hicieron twinsanity en 1 año jaja y tiene mucho sentido.
Muy buen análisis me parece el más completo entorno a este juego.Crash twinsanity es mi segundo juego favorito de crash pero se que tiene problemas en su desarollo pero me gusta. Muy buen video
6:45 que buen soundtrack, creo que lo he escuchado antes, pero no recuerdo donde. Pero hablando de otro tema, es cierto que debemos reconocer cuando un producto o videojuego tiene sus puntos débiles, reconocerlo no significa que sea realmente malo el juego en cuestión, pero ser necios y gritar a los 4 vientos que es una obra maestra solo por qué nos gusta y no toleramos que nos lleven la contraria, es algo que ya depende de cada quien. Por mí parte, solo puedo concluir que es inútil intentar defender un producto terrible de las opiniones ajenas (por ejemplo las personas que disfrutan Ciberpunk 2077 a pesar de los errores o Biomutant que no hace falta que lo explique), tú solo disfrútalo de todas formas nadie puede quitarte ese derecho. Gracias por su atención gente, se me cuidan 🗿
He jugado a la trilogía original y el remake, crash 4, el primer juego de carreras y el lucha de titanes Me gustaría que sacaran un remake para las consolas actuales
De niño lo jugaba,.. la nostalgia que me da el juego es unica y bonita, recordar ese sountrack del inicio y del final, te llega a esa etapa de niñez, en verdad lo amo demasiado :').. Yo hablo desde mi punto de vista y mi nostalgia, y tu decidiste hablar desde el punto mas verdadero que pudo aver, hablar con echos y verdades, soy muy fan de este juego pero tienes toda la razón sobre ello, todo lo que dices es verdad y por mas fan que lo sea acepto esas verdades como un buen fan desde este juego (mi nostagia)... Gracias por tu trabajo y traerme este video y el valentismo de subir un video como este tambien es admirable,.. hermano, saludos. 🩷
Crash Twinsanity es mi juego favorito de toda la saga y realmente siempre ame el juego por todas las horas de gameplay que me dio, su carisma, su musica me cautivaron e incluso tras saber todas las cosas que no tuvo y los muchísimos fallos que tiene, no deja de ser mi juego favorito
Yo hubo un tiempo donde creí que twinsanity iba a ser perfecto pero por falta de tiempo no lo fue, pero poniéndome a investigar me di cuenta que no es más que un juego lleno de ideas de lo que pudo haber Sido pero no son más que iluciones, teniendo esto en cuenta no deja de ser mi juego favorito, hay algo que me engancha siempre y soy conciente de todos los defectos que tiene este título pero aún así no dejo de alabarlo por más que la gente lo odie. Deje de amar a crash twinsanity por lo que pudo haber Sido, y lo empecé a amar por lo que significó para mí, fue como conocí la saga y aunque la historia es simple me engancho y su jugabilidad falta ser pulida pero me fascina al igual que sus personajes, situaciones y claro la música que es sin duda el mejor apartado que ofrece este título siendo también una razón más por la que amo el juego, puedo ver este tipo de reseñas sin ser tóxico y la verdad todas o la gran mayoría tiene su punto bastante sólido. Me encanta casi todo lo que rodea a crash twinsanity, incluso sus famosos Bugs que me sacan una risa cada que veo uno que no afecta mi experiencia claro, pero bueno mi punto es ese, amo a crash twinsanity por lo que significó en mi vida y se que tiene Miles de fallos pero aún así no dejo de decir que es y será mi juego favorito. Esa es mi humilde opinión xd
@@sakinikaido7653 las ventas no definen la calidad de un título, Crash Bandicoot The Wrath Of Cortex fue un éxito en ventas y no es el mejor crash que existe (aunque admito que si me gusta ese juego)
A mi me gusta mucho, pero es cierto lo que se dice, no esta terminado y cuando juego es normal pillarse algunos bugs. Me encantaria almenos, que hubiera algun port o mas, algunos fans arreglen en un rom, el juego que ya tiene wl contenido ya me gusta, pero creo que algunas replanteamientos, mas que nada arreglar esos problemas de bugs. Mas bien, me gustaría un susesor espiritual o algo, aunque de por si juegos como jak y daxter se le asemeja, no hay como que muchos plataformeros de control tan fluido que sean de esa forma.
Este es uno de tus mejores vídeos. La voz de Quico ha sido algo muy divertido 😂. Tu conclusión de la nostalgia como valoración positiva de este juego es muy acertada. Para mí este juego es el peor de plataformas que tiene la franquicia, y el que sea el juego con las peores ventas así lo confirma. Es un juego de Crash que altera personalidades, añade comedia absurda que no era característica de la franquicia, elimina el uso de cajas como parte fundamental del gameplay y la dificultad del mismo, siendo este elemento parte esencial de la franquicia, convirtiéndolas en meros decorativos, etc. De igual forma involuciona en apartados como el control del personaje o el poder y función de Aku Aku en el juego, pero en fin, con Crash Bandicoot 4 es como si todo esto no hubiera pasado y para mi así es. Saludos 🖖🏻
Ahora "fans" de Crash odian el trailer de Crash Team Rumble solamente porque no es Crash Bash remaster o remake o cualquier tontería, la comunidad de Crash es tan tonta como la de Call of Duty
Buen análisis como siempre, una pena lo que pasó, aunque al menos Twinsanity quedó bien aún con todos los problemas que tuvo, y las cosas desechadas eran buenas ideas y si hubieran salido en el juego, hubiera sido interesante de ver, pero como dijo un ser cósmico una vez: "Las mejores ideas no siempre vienen de las mejores personas" PD. Alto capo por usar música de Ib, tremendo juegardo ese
yo solo se que a pesar de que Crash Twinsanity ´´y su la Falsa atribución a lo que NO fue ni SERÁ´´ me dió tal vez algunos de los mejores momentos de mi infancia.
twinsanity siempre sera mi juego favorito de crash, aun con sus bugs, aun asi creo que sin todos estos descuidos el juego hubiera podido ser algo un poco mas grande, y tienes mucha razon, la gente suele alabar twinsanity por su "contenido descartado" mas que por como es, es mejor disfrutar lo que tiene y ver lo que en realidad es, su buen ost hecho con acapella, su humor, arte, y estetica, son esos los factores que lo hacen unico, gracias por este video, porque como muchos, yo tambien me trague esa mentira ;-; gran video
Para mi Twinsanity siempre fue un juego regular, viendolo detenidamente se siente muy anticuado para ser del 2004, realmente Jak And Daxter "lo asesina brutalmente a la vuelta de la esquina como victima de una pelicula de terror". Si lo comparas con otros plataformeros 3d de la sexta o incluso los mejores de la quinta la diferencia se nota. Incluso de chico el juego no me gustaba mucho, ahora de grande puedo apreciar algunas cosas como lo es la banda sonora o el primer nivel que es de lejos el mejor diseñado de todo el juego. Pero los bugs, la exploracion, controles poco pulidos y escenarios vacios no lo compensan en mi opinion. Tambien algo que poca gente ve es que a partir de aca es cuando Crash empieza a hacerse una saga mucho mas absurda en cuanto a tono se refiere. Ya no me puedo tomar las cosas que pasan en serio (y no, no digo que los juegos sean serios, sino que se puedan tomar en serio, que es distinto).
El primer crash que juge fue the wrath of cortex y no lo ando defendiendo de todo Se que no es el mejor crash pero es nostalgia para mi Pd:nunca juge twinsnity
Música pegadiza.... Y recuerdo que nunca me supe el nombre hasta que finalmente tube 15 años, pero en fin disfrute el juego aunque no lo termine.. de pequeño, pero el juego que si disfrute Fue lucha de titanes. No senti que era un crash si no una historia distinta pero con un personaje conocido
me gusta este crash! independientemente de lo que se diga, lo juegue lo pase y me diverti mucho cuando era un jovencito, sin saber que era lo que tenia o que era lo que ocultaba, los artes conceptuales y diseños pensaba yo (en su tiempo) que era arte que que incluyeron, a dia de hoy simplemente me gusta y ya esta!
Para mí twinsanity es mi Crash favorito ya que para mí niño anterior era asombroso jugar con los antiguos villanos de crash, por su boss fight final y por su sountrack que es de mis favoritos de la saga, aunque no es el mejor juego, para mí el mejor juego es actual y el más nuevo, osea para mi el Crash bandicoot 4, It's about time es de lo más completo si no el Crash más completo :3
Como las consolas personalizadas sin lectora donde la memory card tiene incluido el Hack para ejecutar los juegos con formato Iso y los homebrews con eso te ahorras un chingo de dinero.
La gente tiene inteligencia de pez si les dices que Warped o crash bandicoot 2 esta incompleto se la creen por ser youtuber o un artista del juego pero los que sabemos no nos tragamos cualquier mentira 160IQ
Yo creo que las personas que piensan que hay "contenido eliminado" Se decepciónaron con él juego no le gustó ni le interesa solo le interesa la versión eliminada
Crash Twinsanity es el mejor juego de crash y el que me diga lo contrario tiene TODA LA RAZÓN XDD(ojo,Twinsanity es mi juego de crash favorito por todo lo que significó para mi,fue el primer juego que jugué en mi vida y lo que prácticamente me introdujo al gaming,y le tengo mucho cariño,pero si,el juego tiene muchos problemas,quizá demasiados,pero es un juego disfrutable XD)
Creo que soy de los pocos que ama el twinsanity por lo que es, me gusta su jugabilidad, me gustan sus personajes, me gusta todo por lo que es, quiza me hubiera gustado mas si se hubiera incluído un nivel mas
Totalmente de acuerdo. Yo recuerdo que cuando jugué por primera vez Crash Twinsanity me parecía un bodrio, algo difícil y que no tiene nada nuevo en la saga. Sin embargo, muchos lo recordamos como algo genial por sus soundtracks.
Siento que no puedo opinar porque nunca lo probé o jugue y además no lo emule porque además que aparecería la policía mi computadora haría como los cohetes kaboom xd. Pero debo de reconocer que hiciste un gran video que le habría los ojos a muchos de la comunidad. Espero que sigas haciendo videos de calidad pero no tan largos porfavor
Me duele con el alma, pero tienes razón… Sin embargo, he de admitir que tengo ciertos puntos que me gustaría decir aunque a nadie le guste. Primero, creo que es bueno que exista un remaster, tratando de pulir y agregar cosas que mejoren la experiencia sin tratar de ocultar que realmente es lineal y mejorando las cosas buenas que adquiero ante todo ese caos. Segundo, y de ser cincero, esto es algo personal. Siento que este juego nos presente cómo debe de ser un Crahs, un marsupial alegre, torpe que va tranquilo por la vida. No me gustaría para nada ver una versión Edgy del mismo, aún que dejo libre la idea de la seriedad en la que se maneje. A lo que quiero llegar es que siento que en esto… para ser más específico, su música se encuentra la esencia de Crahs y que siento que se ha perdido a lo largo de los años. Que no está mal, pero… bueno… Como dije, eso es más personal; yo elijo esta forma de Crahs y no siento que sea por nostalgia; es auténtico amor, osea, sé que es una mierda, pero mierda que me entretiene. Lindo el detalle de mencionar que hay que apreciarlo por las cosas que tienes, y gran video..
Que interesante, pero de todas formas sigue siendo mi favorito al igual que titans, minititans y 4. Porque para mí son mas divertidos y 4 por que se ve muy bonito :D
Te mereces unos aplausos me has dado nueva info del marsupial y comparto tu opinion Crash Evolution era incluso más interesante que el propio twinsanity y si la verdad me intrigaria saber quién es el director original del título tal vez de eriamos preguntar algunos de los trabajadores haber si lo conocen y completar esta última pieza de rompecabezas odio admitirlo pero literalmente desde Crash se desligó de nuatudog ah tenido problemas tras problemas y no solo con universal sino tbiem con los propios diseñadora de sus juegos y eh notado que la actualidad le está pasando lo mismo que odio decir , que a Rayman le fue mejor que al propio Crash en cua yo a su trato como franquicia y me duele que literalmente mi compañero y y os de los personajes que más eh querido en el mundo gamimg sea tratado de esa manera (ب_ب)
Yo siempre he disfrutado de CT y lo que me llamó la atención de este juego fue el humor muy estilo cartoon y de momentos absurdos en este juego, pero no puedo negar que está roto, lleno de Bugs, ese "mundo abierto" está de sobra, y me molesta que Dr. Neo Cortex sea un llorón. Eso último estuvo horrible.
Nadie compraria ninguna de las 2 ideas si fue un juego que fracaso en 2004 y no va hacer igual como esperan ustedes el equipo traveller's tales lo dejo en el olvido. El artista keith webb solo los utiliza para que compren Go Kokopolo y hasta la fecha 2022 ya jamas volvio el tipo no se sabe nada de el. Todos los artes eran inventados por fans o solamente por el para seguir engañando a la gente por que nadie puede saber si es real o no es pura mentira.
Un punto importante que se te olvidó mencionar es que Traveler Tales Oxford estaba mayormente conformado por un equipo novato, cosa que como muchos saben los devs novatos tienden a cometer el error de tener MUCHAS ideas y tratar de implementarlas. Esto se traduce en más trabajo, más bugs, tiempo perdido y hasta incluso cambios drásticos a mitad del proyecto. A mi me parece que descartaron la idea de hacer un Crash más edgy debido a la cantidad desmesurada de títulos que estaban yendo a esa dirección más seria y oscura. Dudo de si intentaron manipular a la gente con el concept art, para mi que los devs novatos inocentemente sólo querían mostrar todo lo que habían hecho.
El fundador de travelers tales, Jon Burton, tiene un canal llamado gamehut, ahí habla en algunos videos sobre crash twinsanity.
Recuerdo haber visto un video en el que explica que a diferencia de lo que la gente cree, de hecho tuvieron muchísimo tiempo para desarrollar el título, pero tenían demasiadas ideas y todas estaban tan dispersas que fue una de las razones por las cuales se retrasaron bastante.
Explicó que irónicamente tener muchas ideas es tan malo como no tener ninguna y no sirve de nada si no las sabes implementar.
Yo recuerdo que otro desarrollador del juego llamado en internet fake nina explicó que el desarrollo del juego fue un chaos y todos tenían muchas ideas pero nadie tenía idea de como implementarlas
Osea que al fin y acabo perdieron el tiempo en vez centrarse en no hacer un juego que se parezca al primer Ratchet & Clank
puros pretextos para no admitir que tuvieron tiempo suficiente y quisieron echarle la culpa a los demás de lo mal que quedó el juego
Crash perdió su esencia con Twin Sanity, no me gusta la historia ni la jugabilidad, ni su música, se nota otro concepto
El caso de Crash twinsanity es bastsnte similar al de sonic 2006 la verdad, ambos con ideas desde peculiares a interesantes pero que la mayoria por no decir todas en el caso del 2006 se eyecutaron mal o a medias, la diferencia que encuentro es que twinsanity si tuvo tiempo mientras que 2006 fue completamente apresurado al grado de que no metieron ni la mitad de las ideas al juego, de hecho se especula que el juego final que vimos es de hecho una beta, pero esas ideas tanto en sonic 2006 como con crash twinsanity tampoco eran tan revolucionadas y sus fans los valoran mas por lo que pudo ser que por lo que es, y aun con todo ese contenido nu usado no seria la gran cosa, simplemente son proyectos que no sabian a donde tirar y por sus desarrollos mal llevados terminaron como terminaron
Pedir un remake de Twinsanity con todo lo "eliminado", es como pedir que a Crash Bandicoot 1 le metan niveles de alcantarillas, nieve, lava, calabozo, carritos mineros, cavernas, bajo el agua, 3 playas, árbol gigante, enfrentamiento contra tiny ,los dragon brothers y etc de cosas que quedaron solo en conceptos.
Al inicio de desarrollo de todo videojuego siempre esta la parte en la que tienen que imaginar un montón de cosas, y de esas ideas solo las mejores son las que al final se escogen o se implementan ideas alternas, pero la gente cree que todo ese arte iba a ser parte del juego tirando hate cuando alguien dice la verdad, hay gente que cree que en cierta parte la decima dimensión repentinamente iba a ponerse en blanco y negro, cuando en realidad esa era una idea temprana, o gente pensando que ni bien llegando a la 10ma dimensión Crash se iba a transformar en Evil Crash y después volvería a la normalidad para enfrentarse al verdadero Evil Crash :S, sea como sea esa parte del fandom quiere conectar las ideas alternas sin sentido total jajajajajaja
Buen análisis e investigación :) me encanta twinsanity, pero hay una concepción errónea sobre su desarrollo tal como expones, se suele decir que el juego habría sido más completo y mejor si se le hubiese dado el tiempo, pero el problema es que tuvo casi 3 años de desarrollo y tiempo. Si comparamos con otros juegos de esa generación de consolas la diferencia de tiempo es increible, Ratchet y Clank 2, R&C 3, Jak 2, etc... todos tuvieron 1 año de desarrollo o hasta año y medio y terminaron siendo juegos completos. La única culpa de que Twinsanity esté tan incompleto y tenga tantos problemas es de Traveller's Tales. Recuerdo un comentario por ahí de uno de los desarrolladores que decía que para cuando estaban "terminando" el juego ya todos se odiaban entre sí, así que el ambiente laboral no debió ser el más grato. El video de Keycal sobre Twinsanity también es muy bueno.
Ya se sabia eso desde hace 5 años nadie se cree todas esas mentiras que decian.
Nada tiene sentido el propio diseñador de twinsanity abusaba de una mentira para vender sus videojuegos de go kokopolo.
Nadie quiere twinsanity no se por que ll0ran por un juego que no puede dar mas de si.
Van a crear twinsanity PS5 hasta que el gobierno ayude a la gente con vales de despensa gratis.
Personajes desperdiciados y de relleno, Un mundo Lineal, falsas promesas.
Yo amo twinsanity por lo que es y no por lo que supuestamente pudo ser, amo cada nivel, cada banda sonora, su forma de juego, TODO, realmente es un juego que disfruto pasando uno y otra vez, sus gemas y ver sus artes conceptuales me hacen feliz, más que un remake me gustaría una secuela o ver qué continúen los personajes de ese mundo, cómo ver más sobre madam amberly y la escuela del mal, ver más del mundo de evil crash, de los gemelos, de la morza que te persigue etc.
Estoy igual, aunque de todas formas no niego que me gustaría tener una versión con todo lo que dicen qué supuestamente descartaron por tiempo, sería genial tener más de ese juego qué de por si ya disfruto muchísimo
@@VirkDF ese juego es divertido en casi todo los apartados
Colores, diseños, mundos, banda sonora
Y el hecho de escuchar que pudo ser más largo suena increíble
@@ronaldrodriguez9256 por eso, tan sólo imagina el tremendo juego que sería con todo lo qué supuestamente pretendía tener
@@VirkDF 👌
20 años desde su lanzamiento y aun no entiendo porque polar queria matar a Crash 🤔.
Creo que tienes toda la razon en este tema, que es mejor valorarlo por lo que es, porque se sostiene y funciona a pesar de todo como tu lo dices y no por lo que supuestamente podria haber sido. Este es mi juego favorito del crash y fue mi primer acercamiento a la saga pero aun asi reconosco los problemas y falencias que tiene, además de que su musica me encanta.
2 juegos que tuvieron 4 años de desarrollo
Half-life 2: reiniciaron todo ya que un hacker filtro todo ya hecho.
Crash Twinsanity: Reiniciaron todo solo por ver ratchet and clank en 2002
Si bien el juego tenía cosas buenas como su banda sonora o el que puedas jugar con Cortex y Nina, no deja de tener sus fallas como su historia apresurada y llena de huecos, la poca participación de villanos clásicos (solo destacan Dingodile y N.Trophy), la falta de innovación en el gameplay de Crash, el nerfeo que le hicieron a Aku Aku/Uka Uka, la nula participación de Coco y otras cosas. Si tuviera que definir a Crash Twinsanity con una palabra esa sería " Vendehumo".
Nostalgia mis web0s, no ha escuchado tremendo soundtrack que se manda? o la jugabilidad y diversidad de los niveles con Nina y Cortex a dia de hoy sigo jugandolo y el tema de fondo de los evil twins lo tengo en el celuco, muy infravalorado para las ventas que tuvo una pena :s
Yo sólo disfruto Crash Twinsanity y me encanta, para mí, el mejor (he jugado todos los juegos crash) y listo, este tipo del video de TH-cam vive de subir videos y de ir contra la corriente
Cosas como lo de Gone a Bit Coco o las cuevas de lava siempre me lo he creido, pero eso de que cada vez más y más salieran a la luz filtraciones de más muestras de contenido descartado, incluso tras varios años del lanzamiento mostrando a lo sumo mucho más material que el contenido final... si, era obvio de que inventarse contenidos descartados irreales se convirtió en una moda.
Lo peor es que casi todo el mundo se lo creía 🤷
Nunca lo EH jugado pero si me llama mucho la atención
Es muy difícil eso tómalo en cuenta jeje
@@braulioxdp jejeje acepto el reto
No es difícil xdddd, es muy bueno
Usar un emulador Pcsx2
A mi me encanta twinsanity, se que no es el mejor juego de crash ni mucho menos pero fue mi primer juego de crash. El juego se sostiene milagrosamente pero lo que pudo ser solo lo hace interesante (refiriéndome a evolution) , nada más, pero aún así, me sigue gustando.
Keith webb siempre que enviaba una carta a los fans terminaba con
Compren go kokopolo solo los utilizaba para vender sus videojuegos y ganar dinero extra cualquier persona lo sabe.
@@Mariana_de_la_soul y? xd
El juego es mediocre es la verdad aun que si es pasable de rato pero enrealidad no vale la pena un regreso
2024 y aun pidiendo crash twisanity con mejores juegos de la saga con mejor calidad asi lo veo
La verdad no se sostiene, hasta los juegos de Crash de PS1 tiene mejores animaciones
Me encanta como una gran parte de los Puntos, los comparte con Sonic 2006
Para mi tienes razon yo antes queria un Remake de Twinsanity pero hace años antes vi un vídeo sobre que hablaron de las mentiras de este juego ya me quitaron las ganas y saber aun mas saber que Key Web hacia un descaro en promocionar el Kkpolo con la carta pidiendo trabajo a Vicarious y Activision.
Aparte para cancelar Evolucion fue un tremendo error y para mi decir que Ratchet y Clank fue la cancelacion de Crash Evolucion es una excusa para tapar su flojera si Crash Bandicoot 1 compararon con Super Mario 64 fue bien aceptado.
Si decían que Crash Evolucion se parecía a Ratchet y Clank normal que lo hubieran sacado pero cambiar algunas cosas para no hacerlo tan parecido para que sus 3 años no quedara en desperdicio .
Super Mario 64 no es para nada parecido a Crash 1, este ultimo parece mas un DKC en 3D .
Cualquier persona con dos sesos lo sabe
Creanlo no hace falta ser genio para darse cuenta de mas mentiras que decian acerca del juego no siempre es 100% confiable lo que diga la gente.
@Bastian Fica
Hola que tal un gusto 🙋🏻♂️
@Bastian Fica
Bien jejeje 👍
Yo amo Twinsanity aún sin el contenido que no llegó, y el hecho de que era posible que tuviera más contenido, habría hecho que lo amara más
Para resumir, son unos incompetentes los desarrolladores
Una por Traveller's Tales, son una de las compañías más talentosas desde los 90.
Oye redbromer que opinas de crash twinsanity?
Y TU ERES FURRO
@@vectormantudeidad Jon Burton siempre lo demostro, Traveller's Tales siempre fue una compañia y equipo que siempre fueron ambiciosos, graficos 3D en consolas que no tenian ni soporte, poner literalmente videos en cartuchos de Sega Genesis.
Eran el Naughty Dog pero multiplataforma, la diferencia que Naughty Dog si sabia que cancelar y que no (aunque ellos mismos se hicieron crunch por querer optimizar tanto un juego que no deberia correr en la PS1)
que dijiste de mi juego??!?!? ctm
xde
4:10 si crash Twinsanity ya sea por su estética, su estilo, humor, o cualquier otra cosa, fue el responsable de traer a la mayoría de los fans tóxicos de crash, no me quiero ni imaginar que pasaría si todos los juegos de crash que vayan a salir, tomen en cuenta o Tegan demasiada similitud a Twinsanity... Al rato el fandom de crash se volverá tan o más tóxico como el de Sonic :v
Momento lite 06
Meh, es gracioso decir que Crash Twinsanity trajo a los fans tóxicos de Crash, cuando muchos de los fans de Naughty dog y la trilogía original eran iguales o hasta peores
a mi lo que me gustó de lo descartado fue que los objetos que soltaban los enemigos como transportes o armas las podías tomar para nuevas habilidades, eso habría expandido mucho los movimientos de crash
Ironicamente el que tuvo el problema de "poco tiempo de desarrollo y mucha presión para terminar el juego" fue The Wrath of Cortex con solo 13-15 meses de desarrollo oof
Cada vez que veo los vocestos de crash evolution. Me genera una tristeza incomprendia. Morire de viejo esperando el juego completo.
Exelente vídeo amigo KVN la verdad estuvo muy interesante de ver las cosas que había sucedido sobre el incompleto de crash twisanity.😎👊🏻
Cómo duele ser fan acérrimo del juego y haber visto el vídeo y todos los comentarios ;c
No sabía que te gustaba, por cierto pa cuando nuevo ytph?
@@frysufrysu no sé
Si te gusta el juego y es tu favorito está bien, no necesariamente debes compartir el comentario de este video ni lo que digan los demás
La verdad yo había jugado twinsanity cuando era niño sin saber nada de esto del desarrollo del juego y menos sabía de los artes conceptuales, lo recuerdo más porque fue el primer juego de Crash en el que no había que entrar a portales para pasar un nivel, aunque la verdad a mí me gusta el diseño y ambiente el juego.
Tremendo juegazo. Ya quisieran otros de la saga acercarse siquiera un poquito al Twinsanity.
Lo que da magia a twinsanity son los bugs.
LAS POSIBILIDADES SON INFINITAS
Crash haciendo la pose T
Yo ya sabía de bastante de esto por un vídeo del Keycal76. Pero devo admitir que tú vídeo está mucho más trabajado que el de Keycal (algo con lo que se que él también estaría de acuerdo). Ten, un buen like
Me dirán loco, pero confieso que siempre preferí a Crash The Wrath of Cortex por sobre Twinsanity, aun cuando una gran mayoría de personas siempre ponen a Twinsanity como el mejor
Wrath of Cortex fue menos controversial pero casi todos los problemas de Twinsanity también los tiene wrath of Cortex hasta cierto grado
@@Ultimatedogfan Al menos WOC dentro de todo se siente mas como un juego "completo" y no esta absurdamente roto como Twinsanity.
@@sebastiankulche por eso digo hasta cierto grado, yo sé que Twinsanity llega a ser muy roto a veces, de hecho una vez tuve que hacer un segmento de nuevo debido a eso
Los dos son malos por eso fracasaron
Ninguno es bueno
soy fan de twinsanity y me parece el mejor por la historia, la banda sonora y la jugabilidad.
El juego simplemente está roto y bugueado pero dejando de lado eso me parece personalmente el mejor, es imposible tratar de ser subjetivo cuando esté juego fue el que más jugué cuando era más joven.
Ojalá algún día hagan un fan madera de crash twinsanity pero con lo que no se le agrego, simplemente porque el juego en sí te deja con un gusto agridulce de saber que pudo ser más largo y con más contenido que disfrutar pero no lo tubo
Hola Kvn, ya que volviste a hablar de crash bandicoot, podrías hacer un polygon evolution de N Gin???? La verdad creo que tiene bastantes modelos y es mi personaje favorito 🥺 podría ser un buen video
Ahora estan haciendo un fangame que estan recreando el juego como en el juego original de Ps2. Vale la pena jugarlo. Se esta haciendo en Unity. Se llama Twinsanity Infinity
Jo... yo quería jugarlo en mi ps2 chipeada como debería ser
Es curioso
Este juego desde que lo jugué la primera vez hace años tube y sigo teniendo la sensación que no fue el juego que sentí que seria
Y creo que el echo que no logre completarlo por poco interés no me segó tanto la nostalgia para decir que es el mejor crash y al quien le puedo decir que si fue ese caso un poco fue con the wrath of cortex
Pienso que este juego si hubiera sido una gran evolución a la saga en su etapa de evolution y que fue un daño a la comunidad que los desarrolladores nos hicieran pensar que hubiera sido mejor con sus engaños de contenido descartado
Muy buen vídeo, me gusta bastante la mayoría de juegos de Crash incluyendo twinsanity, pero es bueno apreciarlo realmente por lo que es y no por lo que supuesta mente pudo ser.
10:18 SE LA ESTA JALANDO!!!
12:20 Cortex n T pose is real
Mi juego de Crash favorito, pese a lo q es , me gusta tal y cómo está 👌
Hay un desarrollador que dijo que el equipo era un desastre y que todos se odiaban tiene un canal de TH-cam subió un poco de modelos y animaciones de crash evolution
Nombre?
Todos los juegos de Crash si uno piensa que son buenos es porque lo recordamos con cariño y l nostalgia hace su trabajo. Hubo muchos videojuegos así de esos años que pudieron haber sido más y por problemas de tiempo y organización pues no se dieron pero hermanos, a veces en la vida hace falta ver las cosas como cuando éramos niños y ya, sin matarnos tanto a un producto que principalmente va dirigido a un público muy joven y aún así el Twinsanity logró crear una trama muy entretenida y que ahora la comprendemos mejor, sepan ustedes conservar el positivismo y el entusiasmo, no se amarguen tanto. Es como cuando uno ve Transformers, a nivel guión es mala pero te entretiene y eso muchas veces pesa más, sólo que tampoco hay que abusar para no crear una enorme bola de mediocridad como han venido haciendo nada más para sacar plata y como les pasa a muchos video juegos incluso (COD)
Estaba trabajando y de la nada me acordé de la banda sonora y me desbloqueo el recuerdo del juego
Llegué a mi casa y me puse a buscar alguna reseña en TH-cam, me encontré con tu video y me sorprendió tu investigación, la narración y la edición, es una joyita de canal!
Mucho éxito hermano!❤
Lo peor que alguien tiene que subir videos hablando el tema si no es asi aun estubieran viviendo una falsa realidad por favor personas no se creean cualquier rumor que suelte algun tipo que busca visitas en su pagina.
Soy el único que vio que cuando hace el ejemplo de Sonic y Mario, el gameplay de Sonic 1 es de la versión de Game Boy Advance?
Medio sus...
@@RustyLeguito xD
un grande lucrash, ayudando a gente a crear contenido como en los viejos tiempos
Uffff KVN habiendo tantos idiomas decidiste hablar con la verdad :v Semejante vidio te mandaste, muy bueno e interesante. Dejo mi terrible like y ha sido un placer ver el vidio
Estuve fuera de casa y me perdí el estreno :(
Pero, debo decir que sí, Crash Twisanity tuvo sus prototipos e ideas en papel, las cuales sí, descartadas están y por ende no tiene nada que ver con lo que sería el producto final pero al final el juego se hizo como el que está hecho actualmente, no es la maravilla incompleta como muchos creían, muy buen video bro, justo de estas joyitas necestia la comunidad nwn
concuerdo con tu análisis, estuvo muy bueno y sigo amando twinsanity pero ya no tanto por lo que pudo ser, si no por lo que es.
Es bastante curioso como tanto en el fandom en inglés como en español todos esos mitos se esparcieron. Yo no considero a Twinsanity un mal juego pero las cosas como son, pedirle remake actualmente es una tontería. El camino correcto es re imaginar los buenos conceptos en un Crash 5.
Nisiquiera lo van hacer el remake xdxdxd microsoft es una empresa pay to win y hacer videojuegos con micropagos
Sera año 2024 y toda la misma gente deseara un twinsanity pero sabiendo como es la industria ahora lo dudo mucho y eso lo sabe cualquier experto.
Crash evolution fue cancelado por ratchet and clank que ese si fue un titulo mucho mejor que es mi saga favorita y me alegra que acabara con twisanitu en ventas.
9:27
En cuanto a tu argumento, es razonable que hayan decidido cambiar las cosas, puesto que a veces los fans de cosas son muy crueles y dan críticas negativas a cosas que se parecen mucho, pero también se me hace raro que hayan decidido comenzar de cero el juego de nuevo
9:53 Es verdad que tienen el viaje multiversal como foco central, pero no son casos separados, en los últimos años los viajes multiversales han estado mucho de moda en todo tipo de entretenimiento y son tendencia actualmente
Buen video, ya conocía eso de los 4 años, pero me volaste la mente con eso de que en realidad no hicieron twinsanity en 1 año jaja y tiene mucho sentido.
Me gustó antes de conocer lo que no fue, y me sigue gustando por lo que es
Muy buen análisis me parece el más completo entorno a este juego.Crash twinsanity es mi segundo juego favorito de crash pero se que tiene problemas en su desarollo pero me gusta. Muy buen video
Últimas palabras que dijo un fan de KVN:
Te Ban a Funar
😱
@@KVN64 ya dije que te haré un hilo en Twitter por criticar twinsanity
@@baronofhell no ya valió miércoles 😞
@@thelostloner9502 jsjsjsjs con honor hasta el final xd
Sinceramente, he esperado mucho esté vídeo :3
6:45 que buen soundtrack, creo que lo he escuchado antes, pero no recuerdo donde.
Pero hablando de otro tema, es cierto que debemos reconocer cuando un producto o videojuego tiene sus puntos débiles, reconocerlo no significa que sea realmente malo el juego en cuestión, pero ser necios y gritar a los 4 vientos que es una obra maestra solo por qué nos gusta y no toleramos que nos lleven la contraria, es algo que ya depende de cada quien.
Por mí parte, solo puedo concluir que es inútil intentar defender un producto terrible de las opiniones ajenas (por ejemplo las personas que disfrutan Ciberpunk 2077 a pesar de los errores o Biomutant que no hace falta que lo explique), tú solo disfrútalo de todas formas nadie puede quitarte ese derecho.
Gracias por su atención gente, se me cuidan 🗿
He jugado a la trilogía original y el remake, crash 4, el primer juego de carreras y el lucha de titanes
Me gustaría que sacaran un remake para las consolas actuales
De niño lo jugaba,.. la nostalgia que me da el juego es unica y bonita, recordar ese sountrack del inicio y del final, te llega a esa etapa de niñez, en verdad lo amo demasiado :')..
Yo hablo desde mi punto de vista y mi nostalgia, y tu decidiste hablar desde el punto mas verdadero que pudo aver, hablar con echos y verdades, soy muy fan de este juego pero tienes toda la razón sobre ello, todo lo que dices es verdad y por mas fan que lo sea acepto esas verdades como un buen fan desde este juego (mi nostagia)... Gracias por tu trabajo y traerme este video y el valentismo de subir un video como este tambien es admirable,..
hermano, saludos. 🩷
Crash Twinsanity es mi juego favorito de toda la saga y realmente siempre ame el juego por todas las horas de gameplay que me dio, su carisma, su musica me cautivaron e incluso tras saber todas las cosas que no tuvo y los muchísimos fallos que tiene, no deja de ser mi juego favorito
Yo hubo un tiempo donde creí que twinsanity iba a ser perfecto pero por falta de tiempo no lo fue, pero poniéndome a investigar me di cuenta que no es más que un juego lleno de ideas de lo que pudo haber Sido pero no son más que iluciones, teniendo esto en cuenta no deja de ser mi juego favorito, hay algo que me engancha siempre y soy conciente de todos los defectos que tiene este título pero aún así no dejo de alabarlo por más que la gente lo odie. Deje de amar a crash twinsanity por lo que pudo haber Sido, y lo empecé a amar por lo que significó para mí, fue como conocí la saga y aunque la historia es simple me engancho y su jugabilidad falta ser pulida pero me fascina al igual que sus personajes, situaciones y claro la música que es sin duda el mejor apartado que ofrece este título siendo también una razón más por la que amo el juego, puedo ver este tipo de reseñas sin ser tóxico y la verdad todas o la gran mayoría tiene su punto bastante sólido. Me encanta casi todo lo que rodea a crash twinsanity, incluso sus famosos Bugs que me sacan una risa cada que veo uno que no afecta mi experiencia claro, pero bueno mi punto es ese, amo a crash twinsanity por lo que significó en mi vida y se que tiene Miles de fallos pero aún así no dejo de decir que es y será mi juego favorito.
Esa es mi humilde opinión xd
El juego esta terminado y aun asi fracaso en su momento ahora imagina ""completo"" vendio 600.000 copias por.eso travellers tales desaparecio.
@@sakinikaido7653 las ventas no definen la calidad de un título, Crash Bandicoot The Wrath Of Cortex fue un éxito en ventas y no es el mejor crash que existe (aunque admito que si me gusta ese juego)
A mi me gusta mucho, pero es cierto lo que se dice, no esta terminado y cuando juego es normal pillarse algunos bugs. Me encantaria almenos, que hubiera algun port o mas, algunos fans arreglen en un rom, el juego que ya tiene wl contenido ya me gusta, pero creo que algunas replanteamientos, mas que nada arreglar esos problemas de bugs.
Mas bien, me gustaría un susesor espiritual o algo, aunque de por si juegos como jak y daxter se le asemeja, no hay como que muchos plataformeros de control tan fluido que sean de esa forma.
Este es uno de tus mejores vídeos. La voz de Quico ha sido algo muy divertido 😂. Tu conclusión de la nostalgia como valoración positiva de este juego es muy acertada. Para mí este juego es el peor de plataformas que tiene la franquicia, y el que sea el juego con las peores ventas así lo confirma. Es un juego de Crash que altera personalidades, añade comedia absurda que no era característica de la franquicia, elimina el uso de cajas como parte fundamental del gameplay y la dificultad del mismo, siendo este elemento parte esencial de la franquicia, convirtiéndolas en meros decorativos, etc. De igual forma involuciona en apartados como el control del personaje o el poder y función de Aku Aku en el juego, pero en fin, con Crash Bandicoot 4 es como si todo esto no hubiera pasado y para mi así es. Saludos 🖖🏻
Twinsanity es bueno, podria haber sido mejor, esa es la palabra clave "podria", se juzga por lo que es, no por lo que pudo ser
Ahora "fans" de Crash odian el trailer de Crash Team Rumble solamente porque no es Crash Bash remaster o remake o cualquier tontería, la comunidad de Crash es tan tonta como la de Call of Duty
Buen análisis como siempre, una pena lo que pasó, aunque al menos Twinsanity quedó bien aún con todos los problemas que tuvo, y las cosas desechadas eran buenas ideas y si hubieran salido en el juego, hubiera sido interesante de ver, pero como dijo un ser cósmico una vez: "Las mejores ideas no siempre vienen de las mejores personas"
PD. Alto capo por usar música de Ib, tremendo juegardo ese
yo solo se que a pesar de que Crash Twinsanity ´´y su la Falsa atribución a lo que NO fue ni SERÁ´´ me dió tal vez algunos de los mejores momentos de mi infancia.
WOW incluso después de tantos años Crash Twinsanity da de que hablar
Chistoso es saber que Crash 1 Tiene mas niveles eliminados que Crash Twinsanity y no es alabado como este ultimo xd
twinsanity siempre sera mi juego favorito de crash, aun con sus bugs, aun asi creo que sin todos estos descuidos el juego hubiera podido ser algo un poco mas grande, y tienes mucha razon, la gente suele alabar twinsanity por su "contenido descartado" mas que por como es, es mejor disfrutar lo que tiene y ver lo que en realidad es, su buen ost hecho con acapella, su humor, arte, y estetica, son esos los factores que lo hacen unico, gracias por este video, porque como muchos, yo tambien me trague esa mentira ;-;
gran video
Nunca jugué twinsanity cuando tuve play 2 ,lo juego actualmente por primera vez y me parece una maravilla 👍🏻
Crash Twisanity fue el primer crash que jugue me acuerdo cuando lo jugaba con mi mama en la ps2. muy buen video
QUE INCREÍBLE VÍDEO 🖤
Para mi Twinsanity siempre fue un juego regular, viendolo detenidamente se siente muy anticuado para ser del 2004, realmente Jak And Daxter "lo asesina brutalmente a la vuelta de la esquina como victima de una pelicula de terror". Si lo comparas con otros plataformeros 3d de la sexta o incluso los mejores de la quinta la diferencia se nota.
Incluso de chico el juego no me gustaba mucho, ahora de grande puedo apreciar algunas cosas como lo es la banda sonora o el primer nivel que es de lejos el mejor diseñado de todo el juego. Pero los bugs, la exploracion, controles poco pulidos y escenarios vacios no lo compensan en mi opinion. Tambien algo que poca gente ve es que a partir de aca es cuando Crash empieza a hacerse una saga mucho mas absurda en cuanto a tono se refiere. Ya no me puedo tomar las cosas que pasan en serio (y no, no digo que los juegos sean serios, sino que se puedan tomar en serio, que es distinto).
El primer crash que juge fue the wrath of cortex y no lo ando defendiendo de todo
Se que no es el mejor crash pero es nostalgia para mi
Pd:nunca juge twinsnity
Yo también si jugué twisanity pero apesta
@@luisrosales3504 es un juegazo para mi
Y lo malo de twinsanity son los bugs y coleccionar las gemas no servian de nada por que solo desbloqueaban una cinematica que no aportaba en nada.
Yo amo todos los crash y los nuevos sí que me encanta nunca dejaré esta saga mientras sigan saliendo nuevos juegos
Música pegadiza.... Y recuerdo que nunca me supe el nombre hasta que finalmente tube 15 años, pero en fin disfrute el juego aunque no lo termine.. de pequeño, pero el juego que si disfrute Fue lucha de titanes. No senti que era un crash si no una historia distinta pero con un personaje conocido
AMO AMO que uses el OST de IB en el video
me vale vrg tu opinion a mi me gusto 🙂
Nosé si sea el mejor o no, pero fue el juego de la saga que más innovo
me gusta este crash! independientemente de lo que se diga, lo juegue lo pase y me diverti mucho cuando era un jovencito, sin saber que era lo que tenia o que era lo que ocultaba, los artes conceptuales y diseños pensaba yo (en su tiempo) que era arte que que incluyeron, a dia de hoy simplemente me gusta y ya esta!
Para mí twinsanity es mi Crash favorito ya que para mí niño anterior era asombroso jugar con los antiguos villanos de crash, por su boss fight final y por su sountrack que es de mis favoritos de la saga, aunque no es el mejor juego, para mí el mejor juego es actual y el más nuevo, osea para mi el Crash bandicoot 4, It's about time es de lo más completo si no el Crash más completo :3
si lo ejecutas por usb en ps2 la cinematica se traba xd
Las cinemáticas siempre se traban XD
@@luisrosales3504 :"( aunque sea lo último que haga haré que la ps2 función sin Dvd ni cd
Como las consolas personalizadas sin lectora donde la memory card tiene incluido el Hack para ejecutar los juegos con formato Iso y los homebrews con eso te ahorras un chingo de dinero.
Twinsanity es mi favorito, pero no es el mejor juego de crash de todos los tiempos
A mi nunca me llamo la atencion twinsanity honestamente.
La unico resaltante que salio de eso son los fanarts donde Coco usa a Nina como humiliskate.
Jajaja inventadas por fanaticos
Casi todos los artes son creados por fan boys y jamas existieron en los planes
Es un pesimo juego nadie lo quiere
Para mi es el peor crash
@@sakinikaido7653 Menudos bots que son ustedes
La gente tiene inteligencia de pez si les dices que Warped o crash bandicoot 2 esta incompleto se la creen por ser youtuber o un artista del juego pero los que sabemos no nos tragamos cualquier mentira 160IQ
Yo creo que las personas que piensan que hay "contenido eliminado" Se decepciónaron con él juego no le gustó ni le interesa solo le interesa la versión eliminada
Giro argumental inesperado!
El mismo director de evolution podría ser el mismo de Ratchet and clank
¿Se imaginan un universo así?
Crash Twinsanity es el mejor juego de crash y el que me diga lo contrario tiene TODA LA RAZÓN XDD(ojo,Twinsanity es mi juego de crash favorito por todo lo que significó para mi,fue el primer juego que jugué en mi vida y lo que prácticamente me introdujo al gaming,y le tengo mucho cariño,pero si,el juego tiene muchos problemas,quizá demasiados,pero es un juego disfrutable XD)
Preguntita cuando Aras la evolución poligonal de koala kong otra cosa eres el mejor
Creo que soy de los pocos que ama el twinsanity por lo que es, me gusta su jugabilidad, me gustan sus personajes, me gusta todo por lo que es, quiza me hubiera gustado mas si se hubiera incluído un nivel mas
Totalmente de acuerdo.
Yo recuerdo que cuando jugué por primera vez Crash Twinsanity me parecía un bodrio, algo difícil y que no tiene nada nuevo en la saga. Sin embargo, muchos lo recordamos como algo genial por sus soundtracks.
No era tan dificil, el juego es Lineal, los coleccionables no te daban nuevos niveles solo puros bocetos.
Siento que no puedo opinar porque nunca lo probé o jugue y además no lo emule porque además que aparecería la policía mi computadora haría como los cohetes kaboom xd.
Pero debo de reconocer que hiciste un gran video que le habría los ojos a muchos de la comunidad.
Espero que sigas haciendo videos de calidad pero no tan largos porfavor
20:36 esa frase se merece un Oscar 😎
Al fin alguien entiende mi punto de vista de twinsanity, al fin se hizo justicia XD
Ya enserio, al fin me siento enterado sin que me funen
Tenias razón termine el video y sigo amando la Crash Twinsanity el mejor juego de crash plataformero 😊😊
El video del final como lo puedo buscar? me gusto mucho
Es una publicidad de Sony, creo que se llamaba para vosotros jugadores o algo así
Me duele con el alma, pero tienes razón… Sin embargo, he de admitir que tengo ciertos puntos que me gustaría decir aunque a nadie le guste. Primero, creo que es bueno que exista un remaster, tratando de pulir y agregar cosas que mejoren la experiencia sin tratar de ocultar que realmente es lineal y mejorando las cosas buenas que adquiero ante todo ese caos. Segundo, y de ser cincero, esto es algo personal. Siento que este juego nos presente cómo debe de ser un Crahs, un marsupial alegre, torpe que va tranquilo por la vida. No me gustaría para nada ver una versión Edgy del mismo, aún que dejo libre la idea de la seriedad en la que se maneje. A lo que quiero llegar es que siento que en esto… para ser más específico, su música se encuentra la esencia de Crahs y que siento que se ha perdido a lo largo de los años. Que no está mal, pero… bueno… Como dije, eso es más personal; yo elijo esta forma de Crahs y no siento que sea por nostalgia; es auténtico amor, osea, sé que es una mierda, pero mierda que me entretiene.
Lindo el detalle de mencionar que hay que apreciarlo por las cosas que tienes, y gran video..
buen video probablemente el juego mas sobrevalorado de la saga todo porque una generación de jugadores empezó su ps2 con este juego
Que interesante, pero de todas formas sigue siendo mi favorito al igual que titans, minititans y 4. Porque para mí son mas divertidos y 4 por que se ve muy bonito :D
Te mereces unos aplausos me has dado nueva info del marsupial y comparto tu opinion Crash Evolution era incluso más interesante que el propio twinsanity y si la verdad me intrigaria saber quién es el director original del título tal vez de eriamos preguntar algunos de los trabajadores haber si lo conocen y completar esta última pieza de rompecabezas odio admitirlo pero literalmente desde Crash se desligó de nuatudog ah tenido problemas tras problemas y no solo con universal sino tbiem con los propios diseñadora de sus juegos y eh notado que la actualidad le está pasando lo mismo que odio decir , que a Rayman le fue mejor que al propio Crash en cua yo a su trato como franquicia y me duele que literalmente mi compañero y y os de los personajes que más eh querido en el mundo gamimg sea tratado de esa manera (ب_ب)
Eso mismo opino yo, en su tiempo estuvo bien valorado. Pero se puso de moda decir que es la octava maravilla.
Sigo sin entender algo.
Si tuvieron tiempo suficiente para terminar el juego. Por qué tiene tantos bugs?
Yo siempre he disfrutado de CT y lo que me llamó la atención de este juego fue el humor muy estilo cartoon y de momentos absurdos en este juego, pero no puedo negar que está roto, lleno de Bugs, ese "mundo abierto" está de sobra, y me molesta que Dr. Neo Cortex sea un llorón. Eso último estuvo horrible.
Entonces simplemente que hagan un crash twinsanity 2 y listo con alguno elementos rescatados de lo que se elimino en crash twinsanity 1.
Crash twinsanity 2 cuando el propio titulo hace alusión a los gemelos malvados quedaria muy incoherencia y ridiculo esa idea es pesima.
Nadie compraria ninguna de las 2 ideas si fue un juego que fracaso en 2004 y no va hacer igual como esperan ustedes el equipo traveller's tales lo dejo en el olvido.
El artista keith webb solo los utiliza para que compren Go Kokopolo y hasta la fecha 2022 ya jamas volvio el tipo no se sabe nada de el.
Todos los artes eran inventados por fans o solamente por el para seguir engañando a la gente por que nadie puede saber si es real o no es pura mentira.
No se ocupa ser genio para darse cuenta que todo era una mentira ya lo sabiamos nadie ocupa ver estos videos para saberlo.
Un punto importante que se te olvidó mencionar es que Traveler Tales Oxford estaba mayormente conformado por un equipo novato, cosa que como muchos saben los devs novatos tienden a cometer el error de tener MUCHAS ideas y tratar de implementarlas. Esto se traduce en más trabajo, más bugs, tiempo perdido y hasta incluso cambios drásticos a mitad del proyecto.
A mi me parece que descartaron la idea de hacer un Crash más edgy debido a la cantidad desmesurada de títulos que estaban yendo a esa dirección más seria y oscura.
Dudo de si intentaron manipular a la gente con el concept art, para mi que los devs novatos inocentemente sólo querían mostrar todo lo que habían hecho.