Regelkorrektur: Beim Kerosin Modul sinkt das Kerosin um die Zahl des Würfels wenn man ihn dort einsetzt und steigt nicht! Vielen dank an @michaelspielefuchs8690 für den Hinweis.
Sehr gute Erklärung der Regeln und Abläufe des Spiels! Wir hatten bzgl. der Kurven fliegen @16:58 auch noch eine Frage beim Autor Luc Remond gestellt und von ihm dann nachfolgende Infos erhalten: sollte die Einstellung des Ruders aus der vorherigen Spielrunde schon so stehen, wie diese zum Weiterfliegen vorgegeben wird, darf man im Spielzug auch erst die beiden Würfel für die Triebwerke legen, um dann sogleich ein Feld oder auch zwei Felder auf der Entfernungsleiste zurückzulegen bzw. weiterzufliegen und darf/muss dann erst danach die beiden Würfel für die erneute Einstellung des Ruders setzen. Diese Aktions-Reihenfolge ist beispielsweise sehr vorteilhaft, wenn mal zwei Felder zurückgelegt werden sollen, um ein "Flugzeug-Einwürfelfeld" zu überspringen, da dadurch dann kein weiteres Flugzeug eingewürfelt werden muss.
Danke für die Ergänzung! So hatte ich es auch in den Regeln verstanden. Man schaut in dem Moment in dem man fliegt ob die Fluglage richtig eingestellt ist 👍
Hallo, Community! Zunächst vielen Dank für die Regelerklärung! Ich habe noch zwei Fragen zur letzten Runde (Landung): 1. Angonemmen mein Flugzeug hat schon eine ausgerichtete Fluglage, wenn ich in die letzte Runde (Landung) komme. Müssen dann trotzdem noch zwei Wprfel in die Fluglagenslots eingesetzt werden, z. B. um quasi gerade auf der Landebahn auszurollen? 2. Im Beispiel ist die Bremswirkung bei 6. Darf meine Triebwerkssumme auch 6 sein oder muss sie kleiner 6 sein?
1: Ja, die Ruder-Felder sind Pflicht und müssen in jeder Runde mit Würfeln aktiviert werden. 2: Um erfolgreich zu landen muss die Summer kleiner sein als die Stärke der Bremse, also auf der linken Seite des roten Steins.
Korrektur 😅 Kerosin: Wenn man einen Würfel platziert, bekommt man kein Kerosin dazu. Die Würfelzahl gibt an, wie viel Kerosin man verliert. Wurde kein Würfel gelegt, werden automatisch 6 Kerosin verloren.
Regelkorrektur: Beim Kerosin Modul sinkt das Kerosin um die Zahl des Würfels wenn man ihn dort einsetzt und steigt nicht! Vielen dank an @michaelspielefuchs8690 für den Hinweis.
Thanks for the rues ! Welcome on board !
Vielen Dank für den tollen Regelüberblick
Sehr gute Erklärung der Regeln und Abläufe des Spiels! Wir hatten bzgl. der Kurven fliegen @16:58 auch noch eine Frage beim Autor Luc Remond gestellt und von ihm dann nachfolgende Infos erhalten:
sollte die Einstellung des Ruders aus der vorherigen Spielrunde schon so stehen, wie diese zum Weiterfliegen vorgegeben wird, darf man im Spielzug auch erst die beiden Würfel für die Triebwerke legen, um dann sogleich ein Feld oder auch zwei Felder auf der Entfernungsleiste zurückzulegen bzw. weiterzufliegen und darf/muss dann erst danach die beiden Würfel für die erneute Einstellung des Ruders setzen. Diese Aktions-Reihenfolge ist beispielsweise sehr vorteilhaft, wenn mal zwei Felder zurückgelegt werden sollen, um ein "Flugzeug-Einwürfelfeld" zu überspringen, da dadurch dann kein weiteres Flugzeug eingewürfelt werden muss.
Danke für die Ergänzung! So hatte ich es auch in den Regeln verstanden. Man schaut in dem Moment in dem man fliegt ob die Fluglage richtig eingestellt ist 👍
Hallo, Community! Zunächst vielen Dank für die Regelerklärung! Ich habe noch zwei Fragen zur letzten Runde (Landung):
1. Angonemmen mein Flugzeug hat schon eine ausgerichtete Fluglage, wenn ich in die letzte Runde (Landung) komme. Müssen dann trotzdem noch zwei Wprfel in die Fluglagenslots eingesetzt werden, z. B. um quasi gerade auf der Landebahn auszurollen?
2. Im Beispiel ist die Bremswirkung bei 6. Darf meine Triebwerkssumme auch 6 sein oder muss sie kleiner 6 sein?
1: Ja, die Ruder-Felder sind Pflicht und müssen in jeder Runde mit Würfeln aktiviert werden. 2: Um erfolgreich zu landen muss die Summer kleiner sein als die Stärke der Bremse, also auf der linken Seite des roten Steins.
Korrektur 😅 Kerosin: Wenn man einen Würfel platziert, bekommt man kein Kerosin dazu. Die Würfelzahl gibt an, wie viel Kerosin man verliert. Wurde kein Würfel gelegt, werden automatisch 6 Kerosin verloren.
Absolut richtig, danke für den Hinweis!
Aber eine supertolle Erklärung des Spiels - gerade die Erklärung der einzelnen Module fand ich sehr gut gemacht und hilfreich.